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文檔簡介

一、拋接球1.游戲名稱:運蘿卜目的:發(fā)張幼兒雙臂協(xié)調拋接的能力,培養(yǎng)同伴間互相配合的游戲能力。準備:沙包蘿卜若干個玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的兩組或多組,每組人數(shù)7-8人,沒人之間的距離大約在一步左右。排頭的隊員前面放一個籃子,籃子里放二十多個沙包做蘿卜,排尾的幼兒后面放一個空的籃子。游戲開始,兩隊排頭幼兒從籃子里取出蘿卜拋給下一位幼兒。依此類推,一直運送到最后一名隊員。最后一名隊員將蘿卜放到身后的籃子里。最先運送玩的隊為勝游戲名稱:2.流星趕月目的:練習拋接球動作,培養(yǎng)幼兒做事認真細致的品質。準備:大球(代表月亮)一個,小球(代表流星)一個玩法:幼兒面對面站成雙圈,外圈有兩名幼兒各自手拿大皮球或小球。游戲開始,教師發(fā)令后,“流星”和“月球”同時按圖示的“軌道”拋出,內圈幼兒接住后再迅速拋給鄰近的外圈幼兒。如此依次拋接,循環(huán)反復,“流星”和“月球”在誰的手中會合,誰就是敗者,游戲重新開始。二、搬運輪胎1.游戲名稱:別把鞋踩濕目的:增強上下肢的力量,發(fā)展跳躍、鉆等運動能力。準備:場地中分散放置眾多的自行車、小汽車輪胎,當做障礙。適合的音樂。玩法:幼兒隨教師伴音樂欣賞山中風景散步,忽然下起大雨躲避大雨,屈身鉆進山洞中,雨停了幼兒繼續(xù)山中行走,好多小水洼(輪胎),探討怎樣過,跳躍過小水洼。好大的一片濕地,怎樣不讓鞋踩濕過濕地。討論方法,把大一點的輪胎連在一起,踩輪胎過濕地。(幼兒搬運輪胎,踩輪胎過濕地。)2.游戲名稱:運西瓜目的:增強上下肢的力量,發(fā)展跳躍、鉆等運動能力。準備:布置場地,輪胎立起做山洞,輪胎平方做路障,報紙做小河。球做西瓜。玩法:幼兒分成人數(shù)相等的若干隊,站在起始線上,游戲開始,每組第一個幼兒拿起一個西瓜(球),快速跑到路障邊跳過路障,然后鉆過山洞,跨過小河,把西瓜遇到指定地點。第二名幼兒再開始運西瓜。依次進行,規(guī)定時間內看哪組運的西瓜多,多的為勝。三、跳繩1.游戲名稱:送信目的:練習跳繩的基本技能,增強動作的協(xié)調性,發(fā)展跳躍能力。準備:設置四個跑道,分別設有終點和起點,在兩點之間設置信箱,分別放好信。跳繩四個。玩法:幼兒每四個人一組當做送信員在起點處做好準備,游戲開始,幼兒從起點跳繩到信箱處取出信件,放下跳繩,快速跑至終點,先到者為勝。2.游戲名稱:郊游目的:樂于探索繩的不同玩法,熟練跳繩的基本技能。準備:跳繩若干布置成障礙(小山坡、小河、樹叢等)、郊游音樂。玩法:幼兒隨教師一同去郊游放音樂,當走到障礙時師生共同辦法,運用跳、鉆、爬等方法順利通過。四、跳躍紙盒子1. 游戲名稱:踏石過河目的:發(fā)展跨跳能力與動作準確性,培養(yǎng)競爭意識和合作精神。準備:畫相隔40米左右的兩條線,兩線之間分別并列畫兩排圓圈作石子,各個石子之間的距離一步左右。玩法:幼兒分成人數(shù)相等的若干隊,每隊再分為甲乙兩組,分別站兩端起跑線后。聽到啟動信號后,甲組第一名開始用跨跳踏“石”過“河”,拍乙組第一名后,乙組第一名繼續(xù)向甲組跨跳。先跨跳完的隊為勝。2.游戲名稱:過河摘瓜目的:發(fā)展跨跳和鉆爬能力,提高速度和靈敏素質。準備:一個大皮球,一個小皮球,兩條皮筋。玩法:請兩名幼兒用手拉住一條皮筋站在一邊,另外兩名幼兒用手拉住另一條皮筋站在另一邊,表示河,河的后面留出一塊空地,表示瓜田。幼兒分成人數(shù)相等的若干隊,每兩隊為一競賽組,分別站在兩端起跑線外。聽到啟動信號后,各隊第一人同時游過小河(從橡皮筋下爬過)來到瓜田,摘到瓜后返回河邊,從河上(皮筋)跨過。先到的摘大瓜,為本隊得2分,摘小瓜的得1分。依次進行,以總分的多少排名次。五、蹦跳長得高1. 游戲名稱:采蓮藕目的:發(fā)展單腳跳能力,培養(yǎng)協(xié)同能力,增進幼兒間的友誼。玩法:4-8名幼兒圍成一個小圓圈,側向圓心,右(左)腳屈起,左(右)腳站立,右(左)手搭在前人肩上,右手握前人屈起的腳。游戲開始一起圍圓圈單腳跳,并說兒歌:“編、編、編花籃,編好花藍去采蓮。采蓮沒有船怎么辦?找來木板當小船。小蓮采蓮快,一會采滿藍。回家打開小藍看。媽媽夸我好小蓮?!碧臅r間根據(jù)幼兒體力而定,并注意安全。2.游戲名稱:小小炊事員目的:練習跳躍及發(fā)展迅速反應能力,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。準備:各種蔬菜卡片(如白菜、蘿卜、黃瓜等),小椅子8把,場地上有直徑約5米的圓圈。玩法:在場地上的圓圈上等距離的放8把小椅子。游戲開始,8名小朋友分別坐在小椅子上當菜,一個小朋友在圈內做炊事員。炊事員說:“請大家報菜名吧!”每個小朋友依次抱一個菜名,如白菜、韭菜、蘿卜、黃瓜等,然后炊事員邊跳邊拍手,大家也一邊拍手一邊搖擺身體。炊事員說:“白菜燉土豆?!弊谝巫由系陌撞撕屯炼咕透诖妒聠T的后面,雙手搭在他的肩上一起跳。炊事員接著配第二、三、四道菜。聽到炊事員喊:“開飯!”正在跳的小朋友和炊事員快速去搶位置,沒有搶到位置的小朋友做下一任炊事員。六、小布球1. 游戲名稱:胯下傳球目的:練習頭上和彎腰胯下傳球。準備:大皮球兩個玩法:人數(shù)相等的兩隊,分別站在并列的兩條直線上,每隊幼兒相距0、5米。游戲開始,各隊第一個幼兒將球舉在頭上,第二個幼兒接住球向后傳,同樣方法傳至最后一個。最后一個幼兒抱球跑到第一個幼兒處,兩隊第一個幼兒兩腳分開,彎腰將球從腳下滾向本隊第二個幼兒。用同樣的方法滾下去,先傳完的隊為勝。2.游戲名稱:采珍珠目的:發(fā)展幼兒的投準及目測能力,增進手臂的爆發(fā)力。提高運動中身體各部位的協(xié)調能力。玩法:游戲前在場地上畫一個圓圈(表示海洋),圈內放若干大小不等的小皮球、排球、塑料球、乒乓球等當珍珠。幼兒四散站在圓圈的邊上,沒人手持一個系有長繩的小塑圈(或竹圈、鐵線圈直徑約30-40厘米),用作采珍珠的工具。游戲開始,幼兒一手拉住長繩繩頭,一手把圈投入“海洋”中去采“珍珠”,若圈套住了“珍珠”,則拖拉圈,把“珍珠”拉出“海洋”,即為采到“珍珠”。最后看誰采到的“珍珠”最多,多者為勝。規(guī)則:投圈時,腳不能踩線。七、小勇士1. 游戲名稱:勇敢的小羊目的:培養(yǎng)幼兒平衡能力。準備:設兩架離地面3040厘米高的木梯,在木梯下面放兩盆水。玩法:幼兒分成兩組扮小羊。組織者法令后,每組的第一名幼兒在梯子上用手和腳協(xié)調的向前爬。當?shù)匾幻變号赖教葑铀姆种帟r,第二名幼兒開始爬。依次進行。再爬的基礎上,幼兒可以練習在梯子上走。規(guī)則:為增加游戲的趣味性,可讓幼兒玩小熊吹泡泡或小羊耍雜技過橋等。要注意照顧膽小和粗心的幼兒,卻保幼兒安全。2.游戲名稱:小傘兵目的:練習雙腳站立從3050厘米高的地方往下跳。準備:小椅子若干把(數(shù)目與幼兒人數(shù)想等),放在場地四周,椅子間隔不小于一步。玩法:幼兒扮小傘兵,站在小椅子上:老師扮指揮員。游戲開始,大家念兒歌:“我們都是小傘兵,個個勇敢練本領?!比缓?,幼兒雙腳從小椅子上跳下。數(shù)次練習后,指揮員告訴大家本領練好了,我們可以上飛機跳傘了,并發(fā)出口令:“準備起飛?!庇變簝杀矍庠谛厍澳7吕@圈動作,表示發(fā)動機啟動了。規(guī)則:(1)游戲以跳傘為主,應多次進行,飛行時間不宜過長。(2) 要注意安全,教師要等幼兒站好后再發(fā)出跳傘的口令。八、夾包擲遠1. 游戲名稱:快樂傳遞目的:練習雙腳夾包連續(xù)跳的動作。準備:沙包若干個、起始線、大樹。玩法:幼兒分成5人一組,排隊站在起始線后,每組第一名隊員先雙腳夾包連續(xù)跳到大樹然后繞過大樹跳回起始線,然后把沙包傳給下一個隊員,依次向下傳,哪組5名隊員最先完成傳遞任務,哪組勝利。2.游戲名稱:保護兔寶寶目的:1、通過活動,激發(fā)幼兒對玩沙包游戲的興趣,增強幼兒參與體育活動的積極性。2、引導幼兒在游戲中學會雙腳夾包連續(xù)跳的動作,并能夾包擲遠50厘米。準備:在場地內畫兩個同心圓,一大一小,大的當做家,小的當做寶寶屋,沙包(當做兔寶寶)玩法:兔媽媽帶著兔寶寶去森林采蘑菇,幼兒雙腳夾包連續(xù)自由跳,當教師說:“狼來了!”幼兒快速夾沙包跳回家,并把兔寶寶夾包擲到寶寶屋內,保證寶寶安全。九、袋鼠愛鍛煉1. 游戲名稱:誰采的蘑菇多目的:發(fā)展雙腳連續(xù)跳和鉆的能力,發(fā)展反應速度和靈敏性。準備:小兔的頭飾若干,紙畫的蘑菇若干,皮筋四條。玩法:畫圓形跑道一個,寬約1米。跑道四周用小椅子拉起皮筋做樹林,下面放著蘑菇。幼兒扮小兔,兩人一組,一手互拉,一手提小藍,分散站在跑道內,聽到啟動信號后,各組都在跑道上按逆時針方向雙腳跳進采蘑菇。聽到“到森林了”的叫聲后,應立即跑回跑道。數(shù)數(shù)哪一組采的“蘑菇”最多。2.游戲名稱:看守菜園目的:幼兒練習雙腳跳沒培養(yǎng)幼兒機制靈活、敏捷反應的能力。準備:場地上畫兩個相距30厘米的同心圓,小白兔頭飾若干、敏捷反應的能力。玩法:請一名小朋友扮演菜園的看守人,站在小圈里,小圈里放上白菜卡片。其余小朋友扮演小白兔,站在大圈外。游戲開始時,小白兔雙腳跳入小圈,然后再跳出來。菜園看守人在小圈內設法拍到跳進小圈的小白兔,被拍到的小白兔停止活動??词厝伺牡饺鍌€小白兔后,游戲停止。休息一會兒,重選看守人,繼續(xù)游戲。十、小兵來鍛煉1. 游戲名稱:趟過小河目的:培養(yǎng)幼兒四肢協(xié)調能力。準備:場地四周放上磚、平衡木、積木、木樁、小沙包橡皮筋等器材,場地中間畫兩條間距56米、長40米的平行線做小河。玩法:組織者將幼兒領到小河邊,請大家想“過河”的辦法,幼兒競自由討論后,開始選用場地四周的器材,單獨或自由結伴過河。規(guī)則:(1)可以走在平衡凳上過河。(2) 可以單獨利用木樁、木板、小沙包過河,也可以按小組連貫地走成蛇形或手拉手的橫向走過河。(3) 可以慢走、快走、半蹲走等。(4) 為增加趣味性,可以配上音樂,加上手臂動作:也可以開展組與組的競賽活動。2.游戲名稱:雞毛信目的:練習跑、跳、爬和平衡,增強上下肢的力量和協(xié)調性。體驗運動帶來的樂趣。準備:平衡木兩條(寬1520厘米,高3040厘米),紅旗一面,橡皮筋四根,信封兩個,小椅子兩把。玩法:幼兒扮小八路,分成人數(shù)相等的兩隊,站在起跑線后。每隊排頭幼兒手拿雞毛信。教師扮指揮員。游戲開始,教師發(fā)令:“準備出發(fā)。”各隊派頭幼兒走過泥地(一步步依次邁過每條橡皮筋)和“小橋”(平衡木),助跑跳過小溝,爬過障礙(橡皮筋),繞過大樹(小椅子)后跑回原地,把信交給第二個幼兒,然后站在隊尾。依次進行,直至各隊排尾幼兒跨跳過“小溝”,把信送到“指揮部”(教師)。以速度快的隊為勝。十一、螃蟹過沙河1. 游戲名稱:小螞蟻運糧目的:通過負重爬行練習,發(fā)展幼兒身體協(xié)調性,靈活性。準備:兩條可以爬行的長45米的地墊,沙包若干個。糧庫兩個。玩法:把幼兒分成人數(shù)相等的若干隊,每兩隊為一個競賽組。游戲開始,每組幼兒依次把沙包放到背上進行爬行運糧食,并把糧食放進糧庫,哪組先運完哪組為勝。2.游戲名稱:過地雷陣目的:練習爬行,訓練身體的空間知覺能力。準備:選好比較松原的場地。玩法:幼兒分為兩組,一組幼兒四散在場地中團緊身體做地雷,另一組幼兒扮演解放軍,扮解放軍的一組從場地一端開時,小心地爬過地雷陣,地雷在場地中不斷地移動身體變換位置,解放軍小心的爬行。不能被地雷碰到。如不小心觸碰到地雷,地雷馬上發(fā)出“嘭”的一聲,躺倒在地,解放軍則被罰下場,暫停游戲一次,然后兩人就要交換角色游戲。十二、用瓶來鍛煉1. 游戲名稱:發(fā)報機目的:練習快速跑及反應能力。準備:木魚或竹板,每隊派一名善跑的人拿著木魚或竹板有節(jié)奏的敲擊,并不斷的變換位置。游戲場地最好有可做隱蔽屏障的東西。玩法:集體游戲,參加游戲的人分兩隊進行競賽。每一隊派一名善跑的隊員手拿木魚敲擊著,并不斷變換位置,讓對方隊員們尋找,追趕(兩隊隊員分別朝向兩個相背方向)。手拿木魚的隊員要靈活敏捷,尋找地下發(fā)報機的人聽覺要靈敏,反應要迅速。先抓住對方諜報員和發(fā)報機的人為勝。2.游戲名稱:美麗的彩虹目的:練習跑的動作,培養(yǎng)敏捷的反應能力。準備:學會兒歌玩法:1-2名幼兒扮風站在場地外,其余幼兒扮水珠,圍成一個大圓圈,在場地中央扮彩虹。游戲開始,水珠一邊原地轉圈一邊說兒歌:“赤橙黃綠青藍紫,好像彩綢空中舞,它像一座五彩橋,高高架在天空中?!闭f完,風跑到圈內大聲說:“我是風,本領大,我把水珠全吹干,美麗彩虹不見了?!边@時,水珠馬上四散跑開,風追水珠,被追上的水珠站到場外,表示被風吹干。規(guī)則:水珠需等風說完“不見了”才能跑。十三、兩人三足1. 游戲名稱:捉尾巴目的:練習靈活的躲閃,能與同伴協(xié)調配合。準備:繩子、布條或手絹若干,適合游戲的音樂。玩法:幼兒自由結伴,兩人一組。幼兒一前一后,后一位的褲腰后面系上手絹或繩子做尾巴,抱住前面幼兒的腰,聽到音樂后在場地上自由活動,前面的幼兒要想辦法捉到其他同伴的尾巴,并且兩人要互相配合靈活躲閃,保護自己的尾巴不被捉住,音樂停止后,自己的尾巴沒被捉,同時捉著別人的尾巴多者為勝。交換角色,游戲可反復進行。2.游戲名稱:獨木橋目的:培養(yǎng)幼兒互相配合能力,鍛煉幼兒肢體靈活性。準備:場地上畫一條起點線,在距起點線3米遠處放一紙板道具“獨木橋”,并畫一條終點線。玩法:兩個孩子一組,在起點線后面對面蹲坐在對方的腳面上,雙手互扶對方肩部。組織者發(fā)令后,幼兒出發(fā)搖向獨木橋。后面幼兒先提臀,前面幼兒將雙足收向大腿,待后面幼兒坐下后,前面幼兒提臀,后者再將雙足伸向前。這樣一屈一伸,一步步挪向前。先到達終點線的兩名幼兒為勝。十四、跳房子1. 游戲名稱:踢盒子目的:嘗試踢盒子進指定區(qū)域,發(fā)展幼兒腿部力量。準備:各種盒子、地面畫好橫四豎四16個格子,每個格子里有不同分數(shù),獎牌若干,裝獎牌的布袋四個。玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,每隊站在格子外一邊,游戲開始,每隊第一個選手先選盒子,然后想得到多少分就向指定格字里踢盒子,盒子停在幾號格子里,就得到相應分數(shù)的獎牌。每組其他隊員依次進行,最后看哪組得到的獎牌數(shù)多為勝。2.游戲名稱:奪紅旗目的:練習跳房子,發(fā)展幼兒腿部力量,體驗跳房子的樂趣。準備:長長的格子在終點插一面紅旗,骰子沙包一個玩法:兩名幼兒自由組合成為一組,成為競爭對手。游戲開始,兩名幼兒“石頭剪子布”分出誰先擲骰子,先擲者擲出數(shù)字幾就走幾步格子,然后第二個幼兒擲骰子走格子,先到終點奪到紅旗為勝利者十五、好玩

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