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文檔簡介

五子棋比賽規(guī)則行棋順序1、開局先猜子,(一方拿子一方進行猜單雙),猜對的一方執(zhí)黑子,黑先、白后,從天元開始相互順序落子;第二局換先。判斷勝負 1.最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。 2.黑棋禁手判負,白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三” (包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“長連”。黑棋只能以“四、三”取勝。 3.如分不出勝負,則定為平局(Draw)。 4.五連與禁手同時形成,先五為勝。 5.黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后未指明而繼續(xù)應子,則不能判黑方負。補充規(guī)則(16強比賽時添加) 1.“ 三手可交換 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盤面第 3 著棋之后,白方在應白 2 之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方。2. “ 五手兩打法 ” :是指黑棋在下盤面上關鍵的第 5 手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。3.禁下妖刀(即非二十六開局)規(guī)則的解釋1.禁手的解釋1、圖1.2至圖1.9的x點為黑棋的禁手點。三三禁手圖(1.2)三三禁手(圖1.3)四四禁手(圖1.4)四四禁手(圖1.5)四四禁手(圖1.6)四四禁手(扁擔陣)(圖1.7) 四三三禁手(圖1.8)長連禁手(圖1.9) 2.于非禁手1.圖1.10“a”這一點不是三三,因為橫向不是活三,而是一個長連禁手的骨架(日本稱為“六腐”)。 (圖1.10) 2.圖1.11“a”這一點也不是三三,因為橫向也不是活三,而是一個假活三。 (圖1.11) 3.圖1.12“a”這一點有可能被看作是三三。但是,由于豎跳三的下一手在x點將成四四禁手而不能走,這種豎三屬于死三,所以a點不算三三。 (圖1.12) 行棋規(guī)則 1 下法對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子。(五手兩打和指定開局除外)棋子下在棋盤的交叉點上,棋子下定后,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿起另落別處。黑方的第一枚棋子應下在天元上。三手可交換(在黑3之后,白方在應白4之前,可選擇黑棋或白棋,每盤棋只有一次選擇機會,如提出交換黑、白方,則黑方必須同意交換。)盤面第4手棋著法不限。五手兩打法(黑方在下盤面第5手時,必須在盤面上的兩個空白交叉點上各放一個黑子,由白方在此兩子中拿走其中一個黑子。但此兩黑子放在棋盤的位置不能同形。)2 落子棋子應直接落于棋盤的空白交叉點上。如棋子無意掉落棋盤上,允許揀起后任選著點,但給予適當處罰。(參看紀律與處罰章節(jié))。對局中途如發(fā)現(xiàn)前邊已下在棋盤上的子有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子:(1) 挪回原位。(2) 移子有效。在對局者意見不一致,又無記錄可查時,裁判員應立即報請裁判長處理,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:(1) 移動之子挪回原位。(2) 移子有效。(3) 和棋。(4) 重下。如屬故意移子,應判移子者為負。對局中,因外界意外事故導致棋局散亂,應經(jīng)雙方復盤確認后,繼續(xù)比賽。如已無法復盤,可判和棋或重下。如散亂棋局原因出自對局者,則:(1)無意散亂,可復盤續(xù)賽,但判散亂者一次違例;無法復盤,判散亂者為負。(2)故意散亂棋局者判負。用手將棋子扶正不算違例,但應在自己的走棋時間內(nèi)進行,應在事前先告知對方或裁判員。第七條 計時1. 每局比賽時限初賽每局30分鐘后開始讀秒,讀秒時間為60秒/步,決賽階段使用棋鐘每方各用十五分鐘,超時判負。2 .遲到計時:遲到時限為15分鐘。在比賽開始而對局者一方不在的情況下,即使在席的一方不行棋,對方不在席的表也要打開。如果比賽開始后對局雙方均不在席,則由裁判員打開一方的表,來記錄雙方的未到時間。在遲到時限未到,有一方即席,則打開對方的表,無論遲到者是對局一方還是雙方,遲到而未超過時限者,應在對局用時內(nèi)扣除遲到時間。一方遲到超過賽場規(guī)定時間,判其棄權(quán)作負。雙方遲到超過賽場規(guī)定時間,則判雙方棄權(quán)作負。一方或雙方遲到未超過賽場規(guī)定時間,則一方或雙方時間內(nèi)分別扣除各自的遲到時間。3. 判斷超時:對局任何一方向裁判提出已方或?qū)Ψ匠瑫r,或由裁判員直接目察而確認的超時均應判超時。4. 棋手對棋鐘的準確性提出懷疑,只能在已方時限未到時提出。裁判員應及時更換不準確或發(fā)生故障的棋鐘。因更換棋鐘中斷比賽,雙方已用時間和中斷貽誤時間,裁判員應酌情在新鐘上校出。5 .不論何種情況,在對局過程中,棋手均不許自己停鐘或拔動、校正棋鐘。必須由裁判員在更換棋鐘、糾正記錄,發(fā)生意外事故或終局等時去停

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