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音頻處理 第六章 基本音頻處理是使用premiere編輯影片過程中非常重要的部分 影視制作中的聲音包括有人聲 解說 音樂和音響等 本章將介紹音頻素材的輸入 剪輯等基本操作技巧 6 1音頻基本知識(shí) 音頻涉及許多基本概念 現(xiàn)簡(jiǎn)述如下 音量 音量用來標(biāo)記聲音的強(qiáng)弱程度 是聲音的重要屬性之一 音量越大 聲波的幅度 振幅 就越大 音量的單位是分貝 音調(diào) 即通常所說的 音高 它是聲音的一個(gè)重要物理特性 音調(diào)的高低決定于聲音頻率的高低 頻率越高音調(diào)越高 有時(shí)為了得到某些特殊效果 將聲音頻率變高或者變低 音色 音色好比繪圖中的顏色 發(fā)音體 發(fā)音環(huán)境的不同都會(huì)影響聲音的音質(zhì) 不同的諧波具有不同的幅值和相位偏移 由此而產(chǎn)生出各種音色 噪音 噪音對(duì)人的正常聽覺造成一定的干擾 它通常是由不同頻率和不同強(qiáng)度的聲波的無規(guī)律組合所形成的聲音 即物體無規(guī)律的振動(dòng)所產(chǎn)生的聲音 噪音不僅由聲音的物理特性決定 而且還與人們的生理和心理狀態(tài)有關(guān) 動(dòng)態(tài)范圍 動(dòng)態(tài)范圍是錄音或放音設(shè)備在不失真和高于該設(shè)備固有噪聲的情況下所能承受的最大音量范圍 通常以分貝表示 人耳所能承受的最大音量為120分貝 靜音 所謂靜音就是無聲 沒有聲音是一種具有積極意義的表現(xiàn)手段 在影視作品中通常用來表現(xiàn)恐懼 不安 孤獨(dú)以及內(nèi)心極度空虛的氣氛和心情 Premiere對(duì)音頻的處理有一定的順序規(guī)則 添加音頻效果時(shí)要考慮添加次序 首先對(duì)音頻濾鏡進(jìn)行處理再對(duì)音頻通道中添加的搖擺 增益效果進(jìn)行調(diào)整 音頻處理的最后效果包含輸出的節(jié)目中 2 導(dǎo)入音頻素材 使用音頻需先導(dǎo)入音頻素材 導(dǎo)入的方法與導(dǎo)入其他素材一樣 如導(dǎo)入ch9 Music mp3 雙擊 項(xiàng)目 窗口中的Music mp3 可將素材放置于監(jiān)視器窗口中 進(jìn)行各種編輯操作 3 調(diào)整音頻增益 增益是指音頻信號(hào)的聲調(diào)高低 當(dāng)影片中包含有多個(gè)音頻素材時(shí) 就需要平衡這幾個(gè)素材的增益 以得到最佳的音頻效果 1 音頻處理 一般premiere中處理的為立體聲音頻 因此在編輯音頻之前 最好將 項(xiàng)目 項(xiàng)目設(shè)置 默認(rèn)時(shí)間線 然后再 音頻 項(xiàng)中選 立體聲 6 2音頻的處理 失真 失真是指聲音經(jīng)錄制加工后產(chǎn)生的一種畸變 一般分為非線性失真和線性失真兩種 非線性失真指的是聲音在錄制加工后出現(xiàn)了一種新的頻率 而線性失真則沒有產(chǎn)生新的頻率 但是原有聲音的比例發(fā)生了變化 要么增加了高頻成分的音量 要么減少了低頻成分的音量等 增益 增益是 放大量 的統(tǒng)稱 它包括功率的增益 電壓的增益和電流的增益 通過調(diào)整音響設(shè)備的增益量 使系統(tǒng)的信號(hào)電平處于一種最佳的狀態(tài)之中 右擊 時(shí)間線 窗口中的音頻素材對(duì)象 選擇 音頻增益 命令 系統(tǒng)打開 素材增益 對(duì)話框 直接輸入數(shù)值即可 正數(shù)為放大負(fù)數(shù)為減小 規(guī)格化 可以自動(dòng)判斷素材的音質(zhì) 以提供最佳的增益效果 4 設(shè)置搖擺效果 搖擺效果是指音頻素材的聲音從一個(gè)聲道移動(dòng)到另一個(gè)聲道中 Premiere對(duì)立體聲音頻素材剪輯時(shí) 搖擺控制的是立體聲聲道的均衡度 設(shè)置搖擺的步驟 1 將立體聲素材Music mp3素材導(dǎo)入項(xiàng)目窗口 并拖入時(shí)間線音頻軌道 2 按左邊的 顯示關(guān)鍵幀 顯示軌道關(guān)鍵幀 以便用軌道關(guān)鍵幀來控制軌道的音量 顯示關(guān)鍵幀 3 在音頻軌道上可以看到軌道 音量字樣 單擊該標(biāo)題 選擇 面板 平衡 即可以控制立體聲音頻的均衡度 4 單擊軌道左邊的 添加 刪除關(guān)鍵幀 按鈕 即可在當(dāng)前位置添加關(guān)鍵幀 需要加上一系列關(guān)鍵幀控制點(diǎn) 以便用這些點(diǎn)來控制搖擺的方向 5 將關(guān)鍵幀控制點(diǎn)規(guī)律的移動(dòng)到高低交錯(cuò)的位置 這樣音頻的平衡點(diǎn)先到左邊再到右邊 依次交錯(cuò)而形成搖擺效果 6 3應(yīng)用音頻切換效果 如同視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)一樣音頻也有切換效果 在上例中 用手動(dòng)的方式通過關(guān)鍵幀控制音量的方法也能完成音頻素材的淡入淡出效果的設(shè)置 其實(shí)在Premiere中已經(jīng)為用戶提供了更為方便的淡入淡出的方法 那就是音頻的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果 如圖所示 1 淡化效果 淡化包括淡入淡出 淡入 指聲音從無到有的過程 淡出則是聲音從有到無的過程 1 將素材Music mp3素材導(dǎo)入項(xiàng)目窗口 并拖入時(shí)間線音頻軌道 2 選擇 特效 音頻處理 交叉淡化 恒定功率 拖放到素材的入點(diǎn) 在軌道上用雙擊該效果標(biāo)識(shí) 在 特效控制 面板中將對(duì)齊方式設(shè)置為 開始在切口 即為淡入 按空格播放可聽到淡化處理的效果 3 除了在音頻片頭做淡化效果處理 還可以在音頻中間和兩段音樂之間做淡化效果處理 可以做課下練習(xí) 首先用剃刀工具將音頻素材切割開 將 特效 音頻處理 交叉淡化 恒定功率 拖放到兩段素材相連處 即完成了素材中間淡化 4 制作淡出效果的方法步驟與淡入效果是一樣的 只要將效果拖到音頻片段的結(jié)尾即可 恒定功率 與 恒定增益 同屬于轉(zhuǎn)場(chǎng)效果 均可以產(chǎn)生淡入淡出的效果 默認(rèn)情況下選前者 因?yàn)榍罢叩囊袅孔兓鼮楹椭C 后者則表現(xiàn)得較為機(jī)械 選擇 編輯 參數(shù)設(shè)置 常數(shù) 在 默認(rèn)音頻切換時(shí)間 文本框中輸入淡化的時(shí)間 也可以雙擊時(shí)間線窗口的素材上淡化效果圖標(biāo) 打開的 特效控制 窗口中設(shè)置 持續(xù)時(shí)間 的數(shù)值 2 設(shè)置淡化時(shí)間 通過系統(tǒng)音頻切換實(shí)現(xiàn)的淡化時(shí)間是默認(rèn)的 可以通過下面的操作設(shè)置淡化持續(xù)的時(shí)間 6 4應(yīng)用音頻特效 Premiere中的音頻特效按照音頻的類型可分為5 1 立體聲和單聲道三種 每個(gè)類型都有不同的音頻特效 這里介紹只 立體聲 特效 首先來了解一下常見的音頻處理的方法 音量 對(duì)音量大小的處理通常有三種方式 第一種是旋鈕 第二種是百分比 還有一種是增減分貝的數(shù)值 降噪 降低或消除環(huán)境素材上的機(jī)器噪音 環(huán)境噪音和外音等不應(yīng)有的雜音 一般可使用快速傅氏變換算法 FFT 采樣降噪 它可以自動(dòng)發(fā)現(xiàn)噪音并將其移除 均衡 可通過音質(zhì)均衡器對(duì)素材的頻率進(jìn)行音量的提升或衰減 合唱 這里并不是指多人的合唱 而是指某一個(gè)人的聲音的重疊 它可以使聲音加寬 加厚 讓人感覺就好像眾人合唱一樣 延遲 這是室內(nèi)聲音特效中常用的一種效果 因?yàn)槁曇羰且砸欢ǖ乃俣冗M(jìn)行傳播的 當(dāng)遇到障礙物后就會(huì)反射回來 與原聲之間形成時(shí)間差 在前期錄音或后期制作中 用戶可以利用延時(shí)器來模擬不同延時(shí)時(shí)間的反射聲 從而造成一種空間感 混響 在相對(duì)封閉的空間內(nèi) 聲音由于反射面的多次反射 所以在持續(xù)一段時(shí)間后就會(huì)逐漸地消失 從聲源停止發(fā)聲到聲音音量衰減60分貝所持續(xù)的時(shí)間稱之為混響時(shí)間 它是由房間的形狀 室內(nèi)陳設(shè)以及墻面材料等所決定的 在聲音的制作過程中 經(jīng)常會(huì)使用各種混響設(shè)備來模擬自然混響 從而表現(xiàn)不同的空間特征 營(yíng)造一種現(xiàn)場(chǎng)的感覺 一 常用的音頻效果 1 平衡 特效 該特效用來調(diào)整聲道的高 低音的效果 它可以用來消除音頻中不需要的高低音部分 也可以消除錄制過程中的噪音 1 素材素材導(dǎo)入項(xiàng)目窗口 并拖入時(shí)間線音頻軌道 2 將 特效 音頻效果器 立體聲 平衡 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 調(diào)節(jié) 平衡 滑塊設(shè)置左右聲道的效果 向右調(diào)節(jié) 推進(jìn) 音頻均衡向右聲道傾斜 反之則向左聲道傾斜 2 帶通 特效 將 特效 音頻效果器 立體聲 帶通濾波 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 可以看到中和Q兩個(gè)選項(xiàng) Q用于調(diào)節(jié)低音 中用于調(diào)節(jié)高音 一般女聲要加重高音而男聲要加重低音 可嘗試練習(xí) 3 高音 特效 該特效用來調(diào)整聲道的高音部分果 將 特效 音頻效果器 立體聲 高音 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 拖拽滑塊提升或降低高音部分 正值提升負(fù)值下降 4 通道音量 特效 該特效用來調(diào)整聲道的高音部分果 將 特效 音頻效果器 立體聲 通道音量 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 拖拽左 右滑塊即可調(diào)節(jié)聲音的大小 該特效用來聲道的噪音 對(duì)于音頻的后期降噪工作具有相當(dāng)?shù)膽?yīng)用價(jià)值 將 特效 音頻效果器 立體聲 降噪 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中出現(xiàn) 自定義設(shè)置 和 個(gè)別參數(shù) 兩個(gè)選擇 展開 自定義設(shè)置 后看到的是旋鈕式的設(shè)置方式 而 個(gè)別參數(shù) 是設(shè)置具體參數(shù)的方式 5 降噪 特效 6 延時(shí) 特效 該特效用來設(shè)置原始音頻和回聲之間的時(shí)間間隔聲道的高音部分果 將 特效 音頻效果器 立體聲 延時(shí) 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中出現(xiàn) 延時(shí) 反饋 和 混合 三個(gè)選項(xiàng) 延時(shí) 調(diào)節(jié)在同一時(shí)間上與原始音頻的滯后或提前的時(shí)間 反饋 可以設(shè)定有多少延時(shí)音頻被反饋到原始音頻中 混合 設(shè)定原始音頻與延時(shí)音頻的混合比例 一般取50 較理想 7 動(dòng)態(tài) 特效 該特效可以針對(duì)音頻信號(hào)中的低音和高音之間的音調(diào) 消除或擴(kuò)大某一范圍內(nèi)的音頻信號(hào) 這在后期制作中應(yīng)用很廣泛 但屬于比較難掌握的音頻特效 將 特效 音頻效果器 立體聲 動(dòng)態(tài) 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有 自定義設(shè)置 和 個(gè)別參數(shù) 兩個(gè)選擇 一般采用 自定義設(shè)置 其中Compressor 壓縮 和Expander 擴(kuò)展 用于調(diào)節(jié)最高音與最低音之間的動(dòng)態(tài)范圍 8 均衡器 特效 該特效均衡設(shè)置 可以精確地音頻的高音和低音 可以再相應(yīng)的頻段按照百分比來調(diào)節(jié)調(diào)節(jié)原始音頻以實(shí)現(xiàn)音調(diào)的變化 將 特效 音頻效果器 立體聲 均衡 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有 自定義設(shè)置 和 個(gè)別參數(shù) 兩個(gè)選擇 一般采用 自定義設(shè)置 單擊 均衡 標(biāo)題右邊的按鈕 在彈出的下拉菜單中選擇Bassenhance選項(xiàng) 拖動(dòng)如圖中右邊的推子可以調(diào)整增益的大小 隱藏時(shí)間線 向上推 可以看到波形也同時(shí)整體上移 聲音也隨之升高 向下推則波形也向下移動(dòng) 聲音也隨之降低 可將音量的增益設(shè)置成6 0db 9 填充左聲道 和 填充右聲道 特效 這兩個(gè)特效用于填充左右聲道 沒有具體的參數(shù)設(shè)置 如果對(duì)某一音頻添加了 填充左聲道 那么所有的音頻信號(hào)都會(huì)在左聲道中播放 如果添加了 填充右聲道 特效則相反 10 高通濾波 和 低通濾波 特效 這兩個(gè)特效的作用有四點(diǎn) 增強(qiáng)音頻 避免超出設(shè)備安全使用的頻率范圍 創(chuàng)造特殊的效果和為特定的要求輸入特定的頻率 將 特效 音頻效果器 立體聲 高通濾波 或 低通濾波 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 他們的作用分別是 前者可以將音頻信號(hào)的高頻過濾 后者則是將低頻過濾 11 多重延時(shí) 特效 這個(gè)特效對(duì)于延時(shí)效果可以進(jìn)行更為復(fù)雜的和有節(jié)奏的控制 以便在電子音樂中產(chǎn)生同步或者重復(fù)的回聲效果 這個(gè)效果很實(shí)用 將 特效 音頻效果器 立體聲 多重延時(shí) 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有很多選項(xiàng) 可為各個(gè)等級(jí)設(shè)置 延時(shí) 和 反饋 的值 12 凹槽 特效 由于電設(shè)備沒有正確屏蔽 音頻往往會(huì)有 嗡嗡 的交流聲 這個(gè)特效用于消除音頻的這種雜音 將 特效 音頻效果器 立體聲 凹槽 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有中和Q兩個(gè)選項(xiàng) 即低頻與高頻的選項(xiàng) 13 參量均衡 特效 應(yīng)用該特效可以精確的調(diào)整音頻的音調(diào) 將 特效 音頻效果器 立體聲 參量均衡 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有中和Q兩個(gè)選項(xiàng) 還有一個(gè) 推進(jìn) 選項(xiàng)可以設(shè)定提升或降低的數(shù)值 14 混響 特效 該特效用來模擬一個(gè)房間的聲學(xué)環(huán)境 使之產(chǎn)生混響的效果 窗口中可以設(shè)定房間的大小以及其他參數(shù) 將 特效 音頻效果器 立體聲 混響 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有 自定義設(shè)置 和 個(gè)別設(shè)置 選項(xiàng) 其中包括了延時(shí) 衰減和擴(kuò)散等 15 交換通道 特效 該特效用來糾正錄制聲音時(shí)連線錯(cuò)誤造成的聲道反轉(zhuǎn) 如果視頻畫面采用了水平反轉(zhuǎn)處理 也可以采用這個(gè)特效 以保證聲源模位置與畫面主體位置的一致效果 該特效沒有具體的參數(shù) 相關(guān)視頻教程 6 5使用 調(diào)音臺(tái) 窗口 調(diào)音臺(tái) 窗口其實(shí)就是一個(gè)虛擬的音頻合成控制臺(tái) 它為每一條音軌都提供了一套控制 其結(jié)構(gòu)與功能和傳統(tǒng)調(diào)音臺(tái)十分相近 并且加入了數(shù)字音頻的許多新的特征 一 認(rèn)識(shí) 調(diào)音臺(tái) 窗口 調(diào)音臺(tái)的每一路通道均設(shè)有濾波器 均衡器和音量控制等 可以對(duì)聲音進(jìn)行調(diào)整與修飾 調(diào)音臺(tái)是音頻信號(hào)的中樞處理系統(tǒng) 可以對(duì)若干路外來信號(hào)作總體或單獨(dú)的調(diào)整 每條單軌可根據(jù) 時(shí)間線 窗口中的相應(yīng)編號(hào) 拖動(dòng)每條軌道的音量淡化器來調(diào)整音量 在使用 混音器 窗口進(jìn)行調(diào)整時(shí) Premiere同時(shí)在 時(shí)間線 窗口中音頻剪輯的音量線上創(chuàng)建控制點(diǎn) 并且應(yīng)用所作的改動(dòng) 在 混音器 窗口中可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性的操作 可聽著聲音 看著軌道 調(diào)節(jié)多軌道音量電平 聲像或平衡等 AdobePremiere可以自動(dòng)記錄混音的過程 在 調(diào)音臺(tái) 窗口中可以對(duì)音頻文件實(shí)現(xiàn)混音效果 調(diào)音臺(tái) 窗口如圖所示 顯示 隱藏特效并發(fā)送 自動(dòng)控制 軌道名稱 搖擺 平衡控制器 靜音 獨(dú)奏播放按鈕 激活錄音軌道 軌道名稱 軌道名稱 軌道名稱 播放控制器 音量控制 音量控制 音量控制 音量控制 自動(dòng)控制 自動(dòng)控制選項(xiàng)中有五項(xiàng) 如右圖所示 各項(xiàng)含義如下 讀 只是讀入軌道的音量等級(jí)和搖擺 均衡數(shù)據(jù) 并保持這些控制設(shè)置不變 鎖存 可在拖動(dòng)音量淡化工具和搖擺 均衡控制的同時(shí) 修改先前保持的音量等級(jí)和搖擺 均衡數(shù)據(jù) 并隨后保持這些控制設(shè)置不變 涉及 可只在拖動(dòng)音量淡化工具和搖擺 均衡控制的同時(shí) 修改先前保存的音量等級(jí)和搖擺 均衡數(shù)據(jù) 在釋放了鼠標(biāo)左鍵后 控制將回到它們?cè)瓉淼奈恢?寫 可基于音頻軌道控制的當(dāng)前位置來修改先前保存的音量等級(jí)和搖擺 均衡數(shù)據(jù) 在錄制期間 不必拖動(dòng)控件就可自動(dòng)寫入系統(tǒng)所作的處理 搖擺平衡控制 每個(gè)音軌上都有這個(gè)控制器 其作用時(shí)將單聲道的音頻素材在左右聲道來回切換 最后將其平衡為立體聲 數(shù)值范圍為 100 100 靜音 獨(dú)奏播放按鈕 靜音是音頻素材播放時(shí)沒有聲音 獨(dú)奏 只播放單一軌道上的音頻素材 其他軌道上的音頻素材則為靜音 播放控制按鈕 包含播放音頻的按鈕 二 調(diào)整音量和搖擺 平衡屬性 使用 調(diào)音臺(tái) 窗口可以在欣賞音樂素材的時(shí)候?qū)崟r(shí)地設(shè)置音量的大小和搖擺 平衡屬性 具體操作如下 1 將編輯線調(diào)整到需要開始調(diào)整音頻的位置 2 在 調(diào)音臺(tái) 窗口中按播放按鈕來回放項(xiàng)目 同時(shí)開始記錄混音操作 3 在播放的同時(shí)上下拖動(dòng)滑塊 可以增大或減小音量 也可以在某個(gè)音頻軌到上調(diào)整 就像在專業(yè)的調(diào)音臺(tái)上操作一樣 4 如果需要可通過旋鈕調(diào)整音頻的搖擺 平衡屬性 4 單擊停止按鈕 即可停止節(jié)目的回放 同時(shí)終止混音記錄 將編輯線拖拽到剛才設(shè)置混音開始的位置 然后單擊播放 可欣賞到混音效果 同時(shí)看到音量控制按鈕會(huì)自動(dòng)發(fā)生移動(dòng) 三 采集音頻 Premiere中使用的音頻素材可以使用現(xiàn)成的音樂文件 也可以通過錄制得到自己需要的音頻素材文件 音頻錄制僅僅需要一臺(tái)個(gè)人電腦 一個(gè)聲卡和一個(gè)麥克風(fēng) 可以使用windows錄音機(jī)當(dāng)然也可以用premiere自帶的錄音功能 選擇并打開錄音軌道 按下錄音鍵進(jìn)入錄音狀態(tài) 按空格鍵即可實(shí)施錄音 通過這一功能可以制作自己的MTV 四 在混音臺(tái)中進(jìn)行音頻調(diào)節(jié) 低音效果 1 將選擇好的素材加入到音頻軌道1上 2 單擊 窗口 調(diào)音臺(tái) 命令 將 調(diào)音臺(tái) 窗口打開 3 將 時(shí)間線 窗口中的編輯線定位在需要開始調(diào)整重音的位置 也可以在 調(diào)音臺(tái) 窗口中的左上角 時(shí)間碼 中輸入數(shù)值來精確設(shè)定編輯線的位置 4 在 調(diào)音臺(tái) 窗口中 單擊 效果選擇 按鈕 在下拉菜單中選擇 低音 效果 如圖所示 5 可以通過窗口左下角的播放控制按鈕對(duì)素材進(jìn)行播放 6 播放的同時(shí) 拖動(dòng) 調(diào)音器 窗口中低音下面的圓鈕 調(diào)節(jié)重低音的效果 同時(shí)還可以聽到實(shí)際的效果 時(shí)間碼 6 6音頻效果舉例 一 高低音協(xié)調(diào) 1 導(dǎo)入素材 將其添加到時(shí)間線上 2 在 項(xiàng)目 窗口下的 特效 選項(xiàng)卡中 單擊 音頻效果器 立體聲 均衡 選項(xiàng) 并將其拖放到音頻素材上 此時(shí)音頻素材上將會(huì)出現(xiàn)一條紫色的線條 3 選定 時(shí)間線 窗口中應(yīng)用效果的音頻素材 打開 特效控制 面板 單擊 音頻特效 選項(xiàng)中的 均衡 選項(xiàng)下的 自定義設(shè)置 選項(xiàng) 將其展開 4 單擊 特效控制 面板中的 均衡 標(biāo)題右邊的按鈕 在彈出的下拉菜單中選擇Bassenhance選項(xiàng) 5 拖動(dòng)如圖中右邊的推子可以調(diào)整增益的大小 隱藏時(shí)間線 向上推可以看到波形調(diào)整窗口中的波形也同時(shí)整體上移 聲音也隨之升高 向下推則波形也向下移動(dòng) 聲音也隨之降低 可將音量的增益設(shè)置成6 0db 6 展開 個(gè)別參數(shù) 選項(xiàng) 將編輯線放在開始位置 單擊每一個(gè)參數(shù)前面的 固定動(dòng)畫 按鈕 給素材設(shè)置關(guān)鍵幀 7 按空格鍵進(jìn)行播放 在波形窗口中進(jìn)行實(shí)時(shí)性的拖動(dòng) 則系統(tǒng)可在相應(yīng)的編輯線所在的位置自動(dòng)給素材添加關(guān)鍵幀 8 單擊空格鍵就可以聽到所做的修改 如果對(duì)剛才的修改不滿意 可以將該處關(guān)鍵幀刪除掉 然后重新設(shè)置效果參數(shù) 高低音協(xié)調(diào) 二 高低音轉(zhuǎn)換 轉(zhuǎn)換高低音的具體操作步驟如下 1 導(dǎo)入素材 截取其中片斷將其添加到時(shí)間線上 2 在 項(xiàng)目 窗口下的 特效 選項(xiàng)卡中 單擊 音頻效果器 立體聲 動(dòng)態(tài) 選項(xiàng) 并將其拖放到音頻素材上 3 選定 時(shí)間線 窗口中應(yīng)用效果的音頻素材 打開 特效控制 面板 單擊 音頻特效 選項(xiàng)中的 動(dòng)態(tài) 選項(xiàng)下的 自定義設(shè)置 選項(xiàng) 將其展開 4 單擊 特效控制 面板中的 動(dòng)態(tài) 標(biāo)題右邊的按鈕 在彈出的下拉菜單中選擇Hardcompression選項(xiàng) 5 展開 個(gè)別參數(shù) 選項(xiàng) 將編輯線放在開始位置 單擊每一個(gè)參數(shù)前面的 固定動(dòng)畫 按鈕 給素材設(shè)置關(guān)鍵幀 6 單擊 監(jiān)視器 時(shí)間線 窗口中的 播放 停止 按鈕 當(dāng)播放到適當(dāng)?shù)奈恢脮r(shí)暫停 并再一次單擊 動(dòng)態(tài) 標(biāo)題右邊的按鈕 在彈出的下拉菜單中選擇Softclip選項(xiàng) 在停止的位置上又加入了一些關(guān)鍵幀 7 按一下空格鍵就
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