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1、第10章 交互式布線及PCB板設(shè)計(jì)技巧,教學(xué)目的及要求: 1. 熟練掌握交互式布線的各種方法 2. 熟練掌握放置走線、連接飛線自動(dòng)完成布線 3. 了解處理布線沖突 4. 熟練掌握布線中添加過孔和切換板層 教學(xué)重點(diǎn): 放置走線、連接飛線自動(dòng)完成布 教學(xué)難點(diǎn):處理布線沖突 復(fù)習(xí): 9.1 創(chuàng)建PCB板 9.1.1 在項(xiàng)目中新建PCB文檔 9.1.2 設(shè)置PCB板 9.2 PCB 板布局 9.2.1 導(dǎo)入元件 9.2.2 元件布局 9.2.3 檢查綠色高亮顯示 9.3 設(shè)計(jì)規(guī)則介紹 9.4 PCB板布線 9.4.1 自動(dòng)布線 9.4.3 驗(yàn)證PCB設(shè)計(jì),10.1 交互式布線,交互式布線并不是簡單地放
2、置線路使得焊盤連接起來。Altium Designer支持全功能的交互式布線,交互式布線工具可以通過以下3種方式調(diào)出:單擊菜單 Place Interactive Routing命令、在PCB標(biāo)準(zhǔn)工具欄中單擊“”按鈕或在右鍵菜單中單擊Interactive Routing命令(快捷鍵P,T)。交互式布線工具能直觀地幫助用戶在遵循布線規(guī)則的前提下取得更好的布線效果,包括跟蹤光標(biāo)確定布線路徑、單擊實(shí)現(xiàn)布線、推開布線障礙或繞行、自動(dòng)跟蹤現(xiàn)有連接等。 當(dāng)開始進(jìn)行交互式布線時(shí),PCB編輯器不單是給用戶放置線路,它還能實(shí)現(xiàn)以下功能: 應(yīng)用所有適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)規(guī)則檢測光標(biāo)位置和鼠標(biāo)單擊動(dòng)作; 跟蹤光標(biāo)路徑,放置線
3、路時(shí)盡量減小用戶操作的次數(shù); 每完成一條布線后檢測連接的連貫性和更新連接線; 支持布線過程中使用快捷鍵,如布線時(shí)按下“*”鍵切換到下一個(gè)布線層,并根據(jù)設(shè)定的布線規(guī)則插入過孔。,10.1.1 放置走線,當(dāng)進(jìn)入交互式布線模式后,光標(biāo)便會(huì)變成十字準(zhǔn)線,單擊某個(gè)焊盤開始布線。當(dāng)單擊線路的起點(diǎn)時(shí),當(dāng)前的模式就在狀態(tài)欄或在懸浮顯示(如果開啟此功能)。此時(shí)向所需放置線路的位置單擊或按Enter鍵放置線路。把光標(biāo)的移動(dòng)軌跡作為線路的引導(dǎo),布線器能在最少的操作動(dòng)作下完成所需的線路。 光標(biāo)引導(dǎo)線路使得需要手工繞開阻隔的操作更加快捷、容易和直觀。也就是說只要用戶用鼠標(biāo)創(chuàng)建一條線路路徑,布線器就會(huì)試圖根據(jù)該路徑完成布
4、線,這個(gè)過程是在遵循設(shè)定的設(shè)計(jì)規(guī)則和不同的約束以及走線拐角類型下完成的。 在布線的過程中,在需要放置線路的地方單擊然后繼續(xù)布線,這使得軟件能精確根據(jù)用戶所選擇的路徑放置線路。如果在離起始點(diǎn)較遠(yuǎn)的地方單擊放置線路,部分線路路徑將和用戶期望的有所差別。 注意:在沒有障礙的位置布線,布線器一般會(huì)使用最短長度的布線方式,如果在這些位置用戶要求精確控制線路,只得在需要放置線路的位置單擊。,如圖10-2所示,左邊的圖為最短長度的布線,中間的圖指示了光標(biāo)路徑,五角星所示的位置為需要單擊的位置,右邊的圖是布線后的圖。該例說明了很少的操作便可完成大部分較復(fù)雜的布線。,圖10-2 使用光標(biāo)引導(dǎo)布線路徑的圖例,若需
5、要對已放置的線路進(jìn)行撤銷操作,可以依照原線路的路徑逆序再放置線路,這樣原已放置的線路就會(huì)撤銷。必須確保逆序放置的線路與原線路的路徑重合,使得軟件可以識(shí)別出要進(jìn)行線路撤銷操作而不是放置新的線路。撤銷剛放置的線路同樣可以使用退格鍵BackSpace(退格)完成。當(dāng)已放置線路并右擊退出本條線路的布線操作后將不能再進(jìn)行撤銷操作。,以下的快捷鍵可以在布線時(shí)使用。 Enter(回車)及單擊在光標(biāo)當(dāng)前位置放置線路。 Esc鍵退出當(dāng)前布線,在此之前放置的線路仍然保留。 BackSpace(退格)撤銷上一步放置的線路。若在上一步布線操作中其他對象被推開到別的位置以避讓新的線路,它們將會(huì)恢復(fù)原來的位置。本功能在使
6、用AutoComplete時(shí)則無效。,1控制拐角的類型,在交互式布線過程中,有不同拐角類型如圖10-3所示,當(dāng)在Preferences對話框里的PCB Editor中,Interactive Routing下的 Restrict to 9045模式的復(fù)選框不被選擇,圓形拐角和任意角度拐角就可用。 可使用的拐角模式有: 任意角度(A); 450(B); 450圓角(C); 900(D); 900圓角(E)。,圖10-3 不同的拐角類形,弧形的拐角的弧度可以通過快捷鍵“,”(逗號(hào))或“?!保ň涮?hào))進(jìn)行增加或減小。使用Shift+“?!笨旖萱I或Shift“,”快捷鍵則以10倍速度增加或減小控制。 使
7、用Space鍵可以對拐角的方向進(jìn)行控制切換。,10.1.2 連接飛線自動(dòng)完成布線,在交互式布線中可以通過Ctrl十單擊操作對指定連接飛線自動(dòng)完成布線。這比單獨(dú)手工放置每條線路效率要高得多,但本功能有以下幾方面的限制。 超始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)必須在同一個(gè)板層內(nèi); 布線以遵循設(shè)計(jì)規(guī)則為基礎(chǔ)。 Ctrl+單擊操作可直接單擊要布線的焊盤,無須預(yù)先對對象在選中的情況下完成自動(dòng)布線。對部分已布線的網(wǎng)絡(luò),只要用Ctrl十單擊操作單擊焊盤或已放置的線路,便可以自動(dòng)完成剩下的布線。 如果使用自動(dòng)完成功能無法完成布線,軟件將保留原有的線路。,10.1.3 處理布線沖突,布線工作是一個(gè)復(fù)雜的過程在已有的元器件焊盤、走線、過
8、孔之間放置新的統(tǒng)一線路。在交互式布線過程中,Altium Designer具有處理布線沖突問題的多種方法。從而使得布線更加快捷,同時(shí)使線路疏密均勻、美觀得體。 這些處理布線沖突的方法(有以下介紹的4種),這4種可以在布線過程中隨時(shí)調(diào)用,通過快捷鍵ShiftR對所需的模式進(jìn)行切換。 在交互式布線過程中,如果使用推擠或緊貼、推開障礙模式試圖在一個(gè)無法布線的位置布線,線路端將會(huì)給出提示,告知用戶該線路無法布通。如圖10-4所示。,圖10-4 無法布通線路的提示,1圍繞障礙物走線(Walk around Conflicting Object),該模式下軟件試圖跟蹤光標(biāo)尋找路徑繞過存在的障礙,它根據(jù)存在
9、的障礙來尋找一條繞過障礙的布線的方法。如圖10-5所示。 圍繞障礙物的走線模式依據(jù)障礙實(shí)施繞開的方式進(jìn)行布線,該方法有以下兩種緊貼障礙模式。 最短長度試圖以最短的線路繞過障礙; 最大緊貼繞過障礙布線時(shí)保持線路緊貼現(xiàn)存的對象。 這兩種緊貼模式在線路拐彎處遵循之前設(shè)置拐角類型的原則。 緊貼模式可通過快捷鍵ShiftH切換。 如果放置新的線路時(shí)沖突對象不能被繞行,布線器將在最近障礙處停止布線。,圖10-5 圍繞障礙物的走線模式,2推擠障礙物(Push Conflicting Object),該模式下軟件將根據(jù)光標(biāo)的走向推擠其他對象(走線和過孔),使得這些障礙與新放置的線路不發(fā)生沖突,如圖10-6所示
10、。如果沖突對象不能移動(dòng)或經(jīng)移動(dòng)后仍無法適應(yīng)新放置的線路,線路將貼近最近的沖突對象且顯示阻礙標(biāo)志。,圖10-6推擠障礙物,4忽略障礙物(None),該模式下軟件將直接根據(jù)光標(biāo)走向布線,不對任何沖突阻止布線。用戶可以自由布線,沖突以高亮顯示,如圖10-7所示。,圖10-7 忽略障礙物,3緊貼并推擠障礙物(Hug And Push Conflicting Object),該模式是圍繞障礙物走線和推擠障礙物兩種模式的結(jié)合。軟件會(huì)根據(jù)光標(biāo)的走向繞開障礙物,并且在仍舊發(fā)生沖突時(shí)推開障礙物。它將推開一些焊盤甚至是一些已鎖定的走線和過孔,以適應(yīng)新的走線。 如果無法繞行和推開障礙來解決新的走線沖突,布線器將自動(dòng)
11、緊貼最近的障礙并顯示阻塞標(biāo)志,如圖10-4所示。,5沖突解決方案的設(shè)置,在首次布線時(shí)應(yīng)對沖突解決方案進(jìn)行設(shè)置,在Preferences對話框中,單擊PCB Editor中的Interactive Routing項(xiàng),如圖10-8所示。本對話框中設(shè)置的內(nèi)容將取決于最后一次交互式布線時(shí)使用的設(shè)置。,圖10-8 交互式布線設(shè)置,與之相同的設(shè)置可以在交互式布線時(shí)按Tab鍵彈出的“Interactive Routing for Net”對話框中進(jìn)行訪問(如圖10-9所示)。無論在圖10-8所示對話框還是在通過Tab鍵調(diào)出的對話框中對沖突解決方案進(jìn)行設(shè)置,都會(huì)變成下次進(jìn)行交互式布線時(shí)的初始設(shè)置值。,圖10-
12、9 按Tab鍵彈出的交互式布線設(shè)置,狀態(tài)欄和懸浮顯示(快捷鍵Shift + H)上顯示了當(dāng)前的布線模式。用戶可以通過“Preferences”下PCB Editor Board Insight Modes頁面中的Summary復(fù)選框?qū)腋★@示進(jìn)行設(shè)置。 在Preferences對話框中對交互式布線選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置,或使用SHIFTR快捷鍵對當(dāng)前模式進(jìn)行切換(見狀態(tài)欄)。,10.1.4 布線中添加過孔和切換板層,在Altium Designer交互布線過程中可以添加過孔。過孔只能在允許的位置添加,軟件會(huì)阻止在產(chǎn)生沖突的位置添加過孔(沖突解決模式選為忽略沖突的除外)。 過孔的屬性的設(shè)計(jì)規(guī)則位于 PCB
13、 Rules and Constraints Editor對話框里的Routing Via Style(Design Rules),如圖10-10所示。,圖10-10 過孔的設(shè)置,1添加過孔并切換板層 在布線過程中按數(shù)字鍵盤的“*”或“+”鍵添加一個(gè)過孔并切換到下一個(gè)信號(hào)層。按“-”鍵添加一個(gè)過孔并切換到上一個(gè)信號(hào)層。該命令遵循布線層的設(shè)計(jì)規(guī)則,也就是只能在允許布線層中切換。單擊以確定過孔位置后可繼續(xù)布線。 2添加過孔而不切換板層 按“2”鍵添加一個(gè)過孔,但仍保持在當(dāng)前布線層,單擊以確定過孔位置。 3添加扇出過孔 按數(shù)字鍵盤的“/”鍵為當(dāng)前走線添加過孔,單擊確定過孔位置。用這種方法添加過孔后將返回原交互式布線模式,可以馬上進(jìn)行下一處網(wǎng)絡(luò)布線。本功能在需要放置大量過孔(如在一些需要扇出端口的器件布線中)時(shí)能節(jié)省大量的時(shí)間。 4布線中的板層切換 當(dāng)在多層板上的焊盤或過孔布線時(shí),可以通過快捷鍵L把當(dāng)前線路切換到另一個(gè)信號(hào)層中。本功能在布線時(shí)當(dāng)前板層無法布通而需要進(jìn)行布線層切換時(shí)可以起到很好的作用。 5.PCB板的單層顯示 在
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