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文檔簡介
1、CAI 課 件 制 作 策 略 四川省合江縣虎頭鄉(xiāng)河壩小學 王承文 隨著我國計算機教育的日益普及、各校計算機配置數(shù)量增加,有力地促進了了計算機 在教育領域中的應用,近幾年來,人們在利用計算機輔助教學,提高教學質(zhì)量方面做了大 量的工作, 在小學開展計算機輔助教學, 能明顯地提高課堂效率, 有助于開發(fā)學生的智力, 這是教學改革的一個重大突破,它將成為教學改革的一個重要內(nèi)容, CAI 是計算機輔助教 學的一個不可或缺的重要環(huán)節(jié)。本文將就課件制作的基本注意事項及制作程序等方面作以 概述,以期每位教師都能投身于課件制作中來,共同提高教育教學水平。一、課件制作基礎(一)制作流程一個完整的課件不管你用什么程
2、序制作, 不管你是制作來讓他人自學, 還是臫用于 教學中,都得按以下步驟進行:1. 編寫本課件的文字腳本,寫出整個課件的制作思路。2. 根據(jù)文字腳本,設計出課件的結構并畫出草圖。3. 搜集素材。4. 課件圖形動畫的制作。5. 配音。6. 進行全面完善。二)、課件結構筆者認為,一個完整的課件應含以下頁面。1. 封面:體現(xiàn)制作者或制作群的風格,含作者姓名,工作室名等。2. 說明:應含運行環(huán)境,操作使用方法及教學使用說明。3. 主頁:精彩的主頁,合理地鏈接到子頁中。4. 教學所需的子頁。5. 封底:設計出個性化的退出頁面,會給觀看者留下深刻的印象。 (三)課件的制作要注意的事項。1. 教學性:緊扣課
3、程,適應對像。2. 科學性:內(nèi)容正確,操作規(guī)范。3. 技術性:畫面清晰,設計合理。4. 使用性:界面友好,方便操作。5. 藝術性:色彩的搭配得當,頁面鏈接的邏輯性強,背景音樂與主題相適應。 (四)、軟件基礎知識:1、涉及軟件(操作系統(tǒng)必備多媒體功能。 )A、圖形圖像制作與處理:理, ACDSee 圖像瀏覽、捕捉與格式轉換。另可用 windows 自帶的屏幕捕捉功能捕捉圖 像,使用方法是:打開欲捕捉的內(nèi)容,按一下鍵盤上的 Print screen sysPq 鍵,然后到任 一如畫圖、WOR等程序中,按Ctrl+V即可粘貼所捕到的圖片,如按Alt+Print screen sysPq 鍵則捕捉打開
4、窗口的內(nèi)容,在畫圖程序或 Word中進行適的處理就會得到較好的效果。B、聲音制作與處理軟件錄音機用于錄音, 金山影霸批量錄制與處理音頻和豪杰超級解霸用于錄制VCDt的聲音并壓縮C、視頻制作與處理軟件金山影霸、豪杰超級解霸兩款比較實用的視頻錄制與音視頻轉換處理的軟件, 支持多種聲音和視頻格式、繪聲繪影視頻采集與處理,主要用于錄影帶的處理。D文本制作與處理WOR等一般字表處理軟件、Photoshp和FLASH等(文字特效處理)。E 、矢量動畫制作FLASH速龍等。F 、Xara3D等一些3D及動畫特效工具。據(jù)筆者的經(jīng)驗,以上所提及軟件只要用熟練其中一款,其它的軟件使用都不困難,只 要具備并會使用以
5、上所提軟件后, 你定會做出合意的課件。 后面將主要介紹 Powerpoint 及 Flash 的使用,據(jù)本人經(jīng)驗, PowerpointXp 所做出的課件能達到普遍所需課件的,所需動 畫由 Flash 制作輸出,兩者配合,能使你的課件達到最佳效果。以上軟件都可按提示自學。2、多媒體相關文件格式作為課件制作者,務必對多媒體各種普遍使用的文件格式有所了解,才不致于在課 件制作中走彎路,以下就一般的多媒體文件格式作以簡介。A、圖形、圖片格式 :.bmp (windows 位圖,占空間大,支持 16 位以上真彩色) .jpg ( 256 色,占 空間小,不易失真,使用較普遍).gif( 256色,用于
6、制作GIF動畫)。.pdf(Photoshp 制作的圖片格式。 ) .tif(Photoshp制作。B聲格式.wav(WINDOWS建,最常用的聲音格式,通用但體積龐大)、.mp3 (現(xiàn)在流行的壓 縮率高且音質(zhì)較好的聲音格式,最高采樣率 320kbps可到達CD質(zhì)量)、.ram (網(wǎng)上傳送的 聲音格式,由 RealPlayer 創(chuàng)建,電腦中得安裝 RealPlayer 才能播放)C視頻格式.avi (windows創(chuàng)建,體積龐大通用),.mpg (高壓縮高品質(zhì)的視頻文件格式),.gif (動畫),.ram、WMV體積小而不失真,網(wǎng)上流行的視頻文件格式),.mov (得用quicktime 播放
7、)、.swf (由FLASH創(chuàng)建,并用其播放器進行播放)。D 、文本格式.txt .wps 等(由字表處理軟件創(chuàng)建) 。二. 軟件的使用用于課件制作的軟件很多, 如 POwerpoint、 Flash 、課件制作大師幾何畫板、 Authoware、 方正奧思等等,不能說哪種軟件制作出的課件的優(yōu)劣,本人所制作的歷程是從零開始的, 因此本人的經(jīng)驗,用 Powerpoint 、Flash 兩款軟件搭配,作為一般的初學者也能制作出合 意的課件,最近本人幾乎用一天時間就為我縣人民小學制作出一款合意的課件。現(xiàn)本人就 兩款軟件的使用作以簡介,相信你定能盡快掌握,當然,在學習此兩款軟件之后前,你至 少要會使用
8、一個字表處理軟件,熟悉基本的編輯。(一) PowerPoint 的使用PowerPoint 易上手,修改也很方便,是初學課件制作者的首選軟件。1. 圖形文本制作與處理:A 、 繪制基本圖形由“繪圖”工具進行,點視圖工具欄繪圖,使 此工具欄出現(xiàn), 接下來的工作是點工具欄上的圖形, 在空白中按住鼠標左 鍵拖動即可繪制圖形。技巧:(1)畫正圓:按住鼠標左鍵拖動即可繪制作 shift 鍵不放,再點圓形工具畫出便是 正圓,其它如正方形、正三角形等繪制技巧皆如是。 (2)“自選圖形”的“線條”是“貝賽 爾曲線”,編輯方法:a、選中所畫線條;b、點右鍵選“編輯頂點”。C、點擊黑色的頂點可拖動改變位置。d、在
9、 無頂點的地方點擊會產(chǎn)生頂點。e、按住Ctrl不放,點擊頂點能刪除頂點。對著線條點右 鍵可拉直弓形,封閉圖形。 (3)選中圖形后,把鼠標移到各圖形的邊上各點,光標發(fā)生變 化后可對圖形進行大小、旋轉、形狀、移動等操作(按住ALT 后移動,會使位置定位更精確。)實行改變操作,特別注意拖動黃色的點。B、繪制復雜圖形由簡圖形進行組合C、格式化圖形及文本左鍵選中圖形后, 點或右鍵,選設置自選圖形格式 可對圖片的各種參數(shù)如顏色和線條、 大小、 版式等進行設置, 可別忘了有 個“填充效果” 選項啊。同時,還可對圖形進行陰影、 三維效果進行設置, 至于如何設置, 點工具欄上的圖標就行了。 經(jīng)過這些設置, 能絢
10、爛多彩的 圖片,無須專業(yè)繪圖軟件就可搞定, 文本還可用插入藝術字進行編輯。 對 于每張幻燈片的背景也有必要進行格式化, 其方法與圖形格式化一樣, 只 要在幻燈片空白處點右鍵選“背景”就行了。D、多媒體的插入點插入菜單,可插入多媒體(音視頻剪輯)及剪貼畫、 相片,剪貼畫可取消組合進行編輯, 對于插入的位圖可用圖片編輯器進行 剪輯,同樣可設置其格式。2、創(chuàng)建動畫效果:選中圖形或文本,點鼠標右鍵選自定義動畫即可設置各種動 畫效果,POWERPOINTX的動畫相當豐富,且每一動畫參數(shù)相當多,只要你根據(jù) 需要勤快點擊就行了。 多種動畫效果的合理組合, 就能制作出較復雜的動畫, 動 畫創(chuàng)建后可調(diào)整動畫出場
11、順序。 對每張片可在幻燈片放映菜單下的幻燈片切換中 選擇各幻燈片切換的動畫及聲音效果。3、設置超級鏈接:選種對像后點鼠標右鍵選超級鏈接就可實現(xiàn)幻燈片跳轉,甚至可跳轉到網(wǎng)頁,此功能相當于 FLASH中的按鈕。4、外部程序的調(diào)用選點插入再點對像就可。5、 配音a、對各種對象的動畫可點選效果選項為其配置。 b、對某張幻燈片加 旁白,可選幻燈片放映菜單下的錄制旁白進行錄制。 C從插入菜單下的影片和 聲音中當作多媒體插入,此種方法插入的聲音,可用于點擊時出聲的情況。6、幻燈片放映方式:點擊幻燈片放映下設置放映方式即可。通常作為教學都選 演講者播放, 因為這才便于操作, 如果你想選上一節(jié)課后, 第二節(jié)不用
12、親手點的 話,第一課你可排練計時,以后放你采用排練播放的話,就可自動播放了,不過 你恐怕不能掌握這么準確,所以一般用手動是也。通過以上的介紹, 相信你定能制作出所需的課件了, 只需播放就行了, 制作中還 得注意一個問題就是,你所用的多媒體一定要在你的幻燈片在的同一個文件夾 中,否則你的幻燈片就不能搬家使用喲。(二)FLASH基礎有關FLASH動畫制作,筆者曾看過不少書刊,網(wǎng)上 FLASH的文章也為數(shù)不少,但所講不是過于專業(yè)就是過于簡單,沒有制作課件的完整過程,不具有普遍性,不適合初學 者進行學習,本人現(xiàn)就看書在衶中所探索到的經(jīng)驗給大家分享。1、 時間軸的認識時間軸如畫實際就像電影一樣,由連續(xù)的
13、圖片(電影的膠片)組成,一張膠片就是一幀,概圖具(1)鎖分別是增力軸圖層、增加引只不過在FLASH里,有膠片是由軟件計算出來的,而電影膠片需要拍攝罷了(2)幀:一幀為電影的一張膠片,在 FLASH里表現(xiàn)實為一幀幅畫。關鍵幀即是 那幀里存在關一張膠片(是實心圓點)。幀,關鍵幀的延伸??瞻钻P鍵,你表一一 幀為空的(空心圓)。幀速,每秒所播放的膠片張數(shù)。FLASH里使畫面出現(xiàn)動作, 可把你所繪的畫放在每幀里,這樣連續(xù)播放就產(chǎn)生動畫效果,當然,你產(chǎn)生的 動畫效果如果是FLASH!自身能計算出來的,就用不著幀的疊加了,就在兩 個 關銉幀之間加一動作就行了(3)圖層:很多初學者不明白層為何意,其實很簡單,
14、就好比我們刷漆一樣, 先刷一層紅色油漆,再刷一層藍色,這就是兩層了。為什么要這樣而不把兩層 的東西放在一層里呢?一是因為每一對像放一層便于修改,不會因改動這一對 像而牽動其他對像,二是因為層次關系可使對像處于畫面的不同位置,比如, 背景就應在畫面最下面,即在最下層,在編輯畫面時,經(jīng)常遇到的是畫面內(nèi)容 很多而繁雜,你把各個對像在不同的層中,只讓想編輯的對象層處于可編輯狀 態(tài),其它各層皆點那把鎖鎖住圖層(或點眼睛隱藏圖層,如果需要進行層次之 間的位置關系,你可點那個方框顯示圖層對像的輪廓) ,這樣就不至于知套了。 要增加圖層點添加圖層即可,至于那個添加圖層引導層,該圖層的作用是畫出 一條路讓畫面跟
15、著該路徑運動。(4)洋蔥皮:有時后面幀里的圖片需要處理與前面幀的位置關系,你就要點擊 洋蔥皮按鈕,這樣你就可看到前面的對象了。(5)場景與組件:組件好比是電影的一個個鏡頭,最終把它放到場景中進行組 合。2、 組件的認識:在用FLASH進行動畫制作前,必須對其組件有清楚的認識,在FLASH中的各個對象最好都做成組件, 這樣,在你對動畫進行修改過程中會給你的工作帶來極大的方便。 其實 Flash 的組件一般就三個而已。初學者謝謝對三個組件了解不透,而不能讓制 作畫面動起來。三個是點擊插入菜單下的新建組件或轉換成組件(當然轉換組件是 指把已有的對像轉換成了。 )在彈出的對話框的三個單選項中進行選擇。
16、 下面我就對 三個組件的作用作以解釋。 (1)圖形組件:此組件是 Flash 動畫的基礎,要讓你的畫動起來, 你就先把它做成一個圖形組件吧。 方法:點擊插入新建組件, 在“圖(2)影片剪輯:看形”前的圓圈里點一下一一確定。然后你就可在空白處畫圖了 名稱就知道,此組件是影片,即和一段電影一樣,把它放在場景中,它會自動播放, 且點占一幀,復雜的動畫也不過是多個影片剪輯的嵌套罷了。3、圖庫的認識。Flash中的各組件(含導入的聲音圖片及多媒體)均存放在圖庫中,需要的時候直接從圖庫中拖出來放入需要的地方即可。按CTRL+L即可打開圖庫。4、對象屬性的認識:對象即是你所需的每一文本、圖形、聲音等。每一對
17、像皆有如大 小、顏色等稱之為屬性。你選中對象后點右鍵點屬性即可使用對像屬性,對各種需 要值進行調(diào)整。5、動作的認識:動作最簡單的就是圖形的變化,位置的移動,那么Flash如何使你的畫面動起來呢?下面我以最簡單的一個文字動畫為例說說怎樣讓畫面動起來。(1)新建影片(2)插入新建組件,在彈出的對話框中選圖形,在名稱中取個名如學校(3)點工具中的A (文字工具)在空白處,最好在中心點處畫出一文本框,在中間 輸幾個字如“虎頭何壩小學”。點右鍵選屬性一,在下面的對話框中可對文字的大 小、顏色等進行調(diào)整,插入一一新建組件,在彈出的對話框中選影片剪輯(這樣做 的目的是能讓動畫成為一個獨立的組件, 方便以后修改主,且可作為一個單獨的鏡 頭在場景中播放而且只占一幀),名稱后取個名如“學校動”。按Ctrl + L把圖庫調(diào) 出,在圖庫中選中剛才建的血型組件“學校”,按住鼠標左鍵拖動放入空白處,下合江虎頭河壩小學面準備工作就緒,正式開始讓畫面動起來了。如下圖:把圖形組件“學?!蓖稀皩W校動畫如上圖所示操作即可。如果第二關鍵幀到鍵幀之間相隔越長,動畫越丿慢卡個道理相信你明 在第一關鍵幀處點右信你右按Ctrl+e nter可欣賞你的佳點右鍵 屬性6、配音:把要配的聲移音或音就準備好,按以下方法導入,接著選中要加入聲音的
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