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文檔簡介

1、單滾輪恫標對使用巾桶的人來說,是一樣很普通的東淅,個要在計算機里建模那乂是刃外 一冋11T. Rhino 3D在這一過程中將展刁Ut強人的建模能和簡虹人性化的操作.無論是 整體的構(gòu)造還是倒角的處珅,無一不說明Rhino 3D的便捷和實用。如圖5.1攔甲滾輪亂標 的故后效果謝,在Jdsmox里泊染,目的:學(xué)習(xí)1:1大小的m滾輪亂標的從前期到最麻細部處刖的立梢的制作方法,如圖5.1所 示的就是中滾輪鼠標的垠后效果圖要點;英叩所抄及釗的操作和布爾運舁,這在Rhino 3D里足經(jīng)常川到的.熟 練堂握右.也許你會發(fā)現(xiàn).建棧原來是如此的簡單!以及川雙饑放樣的方法完成某 部位的倒I訓(xùn)角圖5.1單滾扯W標的效

2、果)操作步(I) 設(shè)定系統(tǒng)參數(shù),單J, Options (參數(shù)設(shè)S)型! I幾 圧艸出的選項卡中單擊人:下角 的 n()ciiinciH Pn(icnies-.按tfh Jh Grid 選項 K Grid EMciiis 改為 I40.0. 將Major Une改為10.如圖5.2所爾.接著屮擊Unit選項卡.將Model (申位)改 為Mil】imcu:ni (思米).為然,你也以根據(jù)a己FJ喜好對別的選項進廳設(shè)a,叱 如快捷a竽、彳“ Kr tl (OrrtictKl FL*t4vriBh II 叫 IP 4 *11 |7 .J W4*Xpp z “ gF3阿廠弋嚴R ftrtly tv

3、山 *!*ShiMgg. I I 莖 I 4 I 0圖 52k(2) /h Front視圖中.打開Snap捕捉單擊Control Point Curve (控制點曲線)匸StH 繪制im 5.3所zr的囪線移動拴制點來調(diào)整線形Tip;依可以先a個雉形后點選線條按Fid打開控制點模氏再(以亂標左建按住挫制點拖拽).F則是關(guān)閉挫制點模式(3)選幷校短的Ell線在Top視鮒中向下移動28格單itiUiiTor (鏡傑)血T具.復(fù)制曲線到另一側(cè),如圖54所示(4) 先A Osnap選項屮扌J開End選項并申山下力的Planar按鈕.開啟Planar選項 然Ju *Y ih Cnnrnil Pnini

4、Curve (控制點曲t)罰T具,在Top視圖中繪制兩條關(guān)線, 如圖5.5所示圖5緯制左右帖側(cè)的曲線此時Pcispcttivc視圖如圖5.6所示(5) 選卄Sweep along 2 Rails Cl:成怨仇攸樣延伸Hl ) EIh盡 如圖57所示按所示次序山山曲線罔58戲紈Ml樣的結(jié)果選樣曲面然頂單山Rebuild Suit泌e垂建曲血創(chuàng)TJb矩彈出的刈話他的進行設(shè)迸.如圖59所不單由OK按輒確定如此以恰再面的結(jié)構(gòu)線就均勻了十然 除了曲獨品質(zhì)優(yōu)化以外.結(jié)構(gòu)線也關(guān)觀多了URtiiMid surfAceepCP ep兇3(7 cletep Cbreid lyW5.9Tip:如果想肴Rebuild

5、的結(jié)果.-fePreviev按令即可PH5J0車住曲Ifn后的結(jié)果(7)開始繪制鼠標的底部11線選樣Seicci Curves(選擇曲線)到工貝.選川所仃的曲縱 將梵刪瓦 然皿後定曲面.接若打開Snip補捉在Top覬圖小,迭樣ComidPciintCune (悴制點曲線:3th.完成如艮151所不曲線(8) 在Top覘圖屮選體Congl Point Curve (揑制點曲線)切工具繪制|出線h然石m擊Mirror (統(tǒng)像)迦工貝,fe制曲線到另一側(cè).按著心I r Curve; (nierpolate Points(曲線T貝)空工只,繪制曲線2.結(jié)果如圖52所示(9) 殲始繪制鼠標側(cè)血的曲線,進

6、入Front視砂 心E Control PointCurw (控制點曲線) 3 i n.繪制曲線.如圖5 13所示(10)在Tbp視圖中將曲紅移至如圖5.M所示位K標左鍵心擊CuniwlPoimsOn (打開控制點)或按FI0打開控制戊調(diào)鶴 1?整憲麻右鍵修擊Cmwl Pninis Off(關(guān)閉控制*國514訓(xùn)整杯側(cè)面的曲線(11) m占下力的Osmip按位-任艸出的選項卡屮打升End選壩,繪制如創(chuàng)5.15所示的 曲線,然GP.hMimx (鏡傑)金工貝夏制柚線到另一側(cè).卑此,鼠標側(cè)而的曲 線繪制克畢圖紋制粼杯側(cè)佝的曲錢(12) ill入Right視圖屮,單擊卜方的5nap按饑,在郵出的選“H

7、)End選壩扌I卄的麗捉 下,甲ih Control Point Curve (控制蟲曲纟戈)工貝繪制如圖5.16所示的曲錢ftl5J6鼠樂it的曲紅(13)対底部曲線倒角,數(shù)值為2.0,選擇如圖5.17所小的Illi線,單苗Join (將兩個或多 個物休接合在一起)Uth-接合所選曲線(14) iPlz Snap (1格*捕捉)按乩 關(guān)閉Snap捕捉,I訶時在5iup迭項屮打開Mid (屮 點捕捉)選項,以能捕捉到線的中點,進入Fwm視圖,單iliCwgl Point Cunc (控制點曲線)4工貝繪制如國5.18所示曲線(15)右鍵單ifi Unkxrk Objevrs (取消址定)!1

8、T兒 取消曲而的鐵定 WUS譏eepdlmg2 Rails (瀕軌放樣)0比 然右依次申擊曲線.如圖5.19所示并住彈他的對話朋點按以球認柱按OK鍵佛定,結(jié)果如圖520所示圖 520(16) 單ill Osnapftt.住哪出的選項卡屮打開End選項.單山Polyline (澗多第線)上I 工具,(匕庶部繪制一/(.線然/uCiIf Surtacc troin Planar Curves (從半面曲線繪制曲而)JJtH.繪制如圖5.21所示的曲也IF8 5JI從YW曲線繪制曲血(17)選擇Surface from 2. 3 or 4 Edge Curvcs-ilT.H井執(zhí)行多次,繪制如圖5.2

9、2所示曲面, 然歷選擇Join (援臺)TH.援合所有的腳而ft其成為 變體(18) 進入 Tbp 視圖,單-Il Arc: Start, End, Direciion (冋弧工傀)123 1 H繪制如圖 523所示曲線-這是冰備切割實休的曲線-注意.曲線ZE端不能超出實體的范用用5.23 制曲線(19)單Ji Exiiudc Straightf將曲線擠壓延伸形成面)鴨丁貝鈕,拉伸|11|線使而得到曲面, 超;實體即如陽524所不(20)點選曲面,莊命令行輸入Dir啟按Enier鍵說定或甲山Direction (顯爾力向箭頭)也 王貝,1査法線力向.如果I丿圖5.25所示不符可輸入FG按Ent

10、er継確定-曲面 的法線方時就會翩轉(zhuǎn)過來(21) 爪山Boolcjin Dittcrcncc (年集布爾運算)出丁民 依次實體.訓(xùn)而然后按Enter儻說定結(jié)果如圖526所爾(22) 肛擊Fillet Edge (倒悶角)亙1 丁九 如圖5. 27所小.將兩端邊角筑岡角6.0(23)(接合)旦工幾 將它們接合成一條m線(24)Loft (放ft) 也貝, 依次點擊上下兩曲線.然Enter fetlift定,結(jié)杲如圖2.30所示注孔 在山選I一條曲紐時.會:1|來以下對W枷:(如圖5.29所示)這 時,應(yīng)按Nexi,直到選中所需要的曲線(即如謝5.28所示的HR線)為止,按OK 按鈿確定0這里也對

11、以試君使JfJ Patch (利用點打曲線牛咸曲面)固工具或Surface from 2. 3 or4 Edge Curves-Sl fJi來完成相JT做一下對比圖5,29放樣繪制如Si 5.31所(25)P.1爾底部曲面。在此,你也訂!以用Paich (利川點打曲線d成曲面)創(chuàng)丁具完成但 得到的曲而川沒這么請爽了如果是在一個平面匕的対閉的lim.使用Surface from PlanarCunes (從半面曲線繪制曲面)1t具是最伴的iiiFf才Mar:*(26)點選坎休巾宙Exph譏(炸開)也丁比 將實休炸開動左程丁鼠標中間的曲臥 如圖532所示然C選擇Join (接合)旦工八.將所有曲面

12、接合成為一實體這小h5標的人致輪畑基本U經(jīng)出* 了(27)m擊Snap枝鈕打開Snap捕捉單擊Conuol Poini Curve (控制點曲線)3丁貝 繪制如圖533所小的兩曲線,然后選擇Juinf接合)a.TH-將H接合成一制線(2X)從山Exinidc Strai腳(將曲線擠樂延伸形成冋)四I具-拉伸曲線得到一|11|面如 圖5対歷示注總曲而耍勒I;實體.接下丈耍用此曲而切劃實床r圖5 34拉伸切割純(29)將mifil和實休在原地各艾制一份,倒額中一Hii血法線方向,并分別和實體a行 交集布爾迄算.得到I.下兩個劣體-如圖536所7;。炊麻將曲線放入另外一戻并將兀一懇改名為切割線.并關(guān)

13、聞此圖層(如用535弄示人此曲線將在第X總川可 次使川到SUr I Ul歲a :, 心Xv1時Bvr lUve(30)依次選捋Control Point Curve (控制點曲線) 型工氏 Offset (位移曲線)Bt貝,以及Rectangle: Comer to Comer (W矩形)口TJt.繪制如圖5.37所示曲線537坎制切割線(31)甲擊Extrude Planar Curve (將曲線拉伸形成實體)注茁 擬伸童姿超出原來的實體.如圖538所爪選擇Boolean Difference (差集伶爾運舜;)fl iJb將鼠標紇觀上那分的實休切成如 圖5利所示形狀圖539布爾運鄒拆(33

14、)做到這里.是不是己冇一點成就感了.不過這才剛別開始.還只是一個輪廊-泡杯 咖町,休息一會兒,接下去我們將詳細介紹北亂標的細部和作.現(xiàn)在對前面的邊進 ft倒仙Fillet Edge (倒角)創(chuàng)工耳依次單擊貳標前面的曲線倒角數(shù)值為L0.納果如圖540所分:(W 而對鼠標后兩側(cè)的的初條邊.UM、能選拜mis Edge (倒角)AIth背接倒刪角了十然,你也可以做一次欽試,中竟失敗疋成功Z母叭 H接Ip di Hillel Edge(倒角) D1 1具將 i條邊倒角 LU 然KJ單 Ai AnalyzeVEdge IlsShow Naked Edges.你就會發(fā)現(xiàn)這樣刮角是右問題的,這里筆占介紹一種

15、新的方法,就繪使川雙軌放H進行 創(chuàng)角先選擇Duplicutc Edgc(制邊)圍工貝,很制側(cè)面的一條邊,然后選擇Extend Curve (延仲曲線)曰T貝,將夏制的邊緣線兩端ft延長一8距離如圖5.41所示(35)將實休力開,選卄實f札 人犍單山Explode (炸開)也Tib接著選卄Pipe (Hi岡計物休)Q丁具上端徃命令釘輸入1.卞端輸入Of.回車確定(3G選樣spiii(ni物體分割罰物體)T具先單擊與岡筲柑接的叭再中擊惻符 并冋牟俺定,并依次対并相接血均進行婦此操作,然兀別公関皆和被関胥圳去的血 以及剛4芟制的曲線圖543那比陰管(37)接容選樣DlcmJ(粘合兩條曲線)出 工具.

16、得到兩連線,如圖544和5.45所示FH5.44枯合兩枷絞C38)現(xiàn)的iJ以川雙軌放樣了,山Sweep along 2 Rails (工成雙軌放樣也巾曲面)囲I. 具,然塔小擊屮間兩作為導(dǎo)忡的邊線,再依次單出剛才得到的兩連線,冋車,的II 現(xiàn)的對話襖(如圖5.46所爪)自接單擊OK按HI強定結(jié)果如圖5.47所小Sweep 2 Roll OptionsLi。廠 i圖 5.46廠 M4mtanh r廠 ShfdadpriCancel I r.yi 時v剛冷 Qo noiRtbwidwtt曾rtBlpoinP申 VHtininllirt9firfl 5.47雙軌放樣中底的倒岡角(39)接若選樣Pat

17、ch (利ra點打初伐丄成曲面aarniR補用下的兩缺n (按歡認值操 作),然/u40T Vp IUv 1圖549圖埋C41) 進入HronL視圖.選擇Om (儀移曲線)H l汎 :|曲線向上位移&制1.然(42)選IFxlrude Straight (將III線擠爪征伸形成獅)*1| H.拉伸ft移為和的卅|線泣童要超出實體如圖552所示2Z1 552押申位侈紂到的曲線(43)刪法曲他 選屮披仲位移Illi統(tǒng)刊到的刪命 在命令行健入Dir哎巾擊DirecliM (法線方向)331貝會看曲ifti法線方向如向下則鉗入F將其反轉(zhuǎn).然肩右源地ti制二份.依次與1巾而柑交的實體與Ittl線作殺年布

18、爾E0 滾輪部付的實休除外). 留下實體的上半部分,給果如圖5.53和5,54所示尉差理令爾迄算W5.M差奐布爾運曹(W 現(xiàn)在開始滾輪抑位的制作隱i除就標浪輪部位以外的加他實休單擊PxiniciSiiiface(析取面)鋤具選取I部冊ftb如圖5出所可將1汨1“1曲從實體里分離出*(45)進入Tbp視謝選樣Ellipse: Diaitieter (通過確定兒糧士軸線何橢冏)TJb繪 制如圖556歷小橢冏國556坎制一ttM(46)選IfProjeci Curve 10 Surface (曲線棧射到面上)StH,將ttpAl投射到面上,然心別去原橢闘如圖557所爪(47)選樣Splii (用一物

19、體分割列一物體)自TJ右用映射到曲面的曲線切劃曲血,然際W尢屮問部位的曲而Tip:知棗&位弋弭這*皺煩的詒、也叮以直挾以原棉國找對曲r選擇Sq* (用一枷依分 割坊一物體)熾工具不必#4Project Curve toSurFacc (曲線殷刪列面上)工具#去擇Split (用一物體分割另一物體)也工其不和.冬代可以試舌做做看.圖5.58用W射刑曲血的相線切割吋rtn(48)任如圖5.59所小位逍加入一戊用559方I入一點(49) iiW Loft (放樣)111工具.依次單it而的內(nèi)邊緣和點如圖556所示,然Gft邨出的対詁框以默認值單擊OK按忸確定(50選樣Join (接合)工具將這些接&

20、成實體然C擇Fillet Edge (倒角) 丁比單山上一步所作曲面的邊緣線倒角-數(shù)值為09結(jié)果如圖5.61所示(51)現(xiàn)在開始取標滾輪的制作進入From視圖.單擊Circle: Cenier, Radius CirtlMl-TH) 創(chuàng)工貝,繪制一IM-然后選抒Offset (位移)將I訶向里位移a制14得到另一惻,結(jié)杲如圖5.62所示(52)選屮人虬 并進入Tup視圖.將K向上移勸30,再選樣Mirror (鏡像)11工比 復(fù)制一腳到另結(jié)果如圖563所示陽563祉備滾輪曲線(53)選那Lofi (放樣)工具依次氓擊三W.按Emi鍵備定.如某點方向不一致你訓(xùn)以選中那點,在命令行鍵入F確定將方向倒轉(zhuǎn)(如圖52所示),再次按Enter 鍵俺定.結(jié)果如圖565所示RI5.M放樣時仏線力向耍一致(54選屮上一步放樣的環(huán)面,選擇Cap Planar Holes (封閉多邊形物體的屮向抉U)魚工貝或任命令行鍵入Cap確定,便川將壞血封閉成為一實體-給果如圖566所示PH5.66討W穌肉(55)顯不所仃.ShaJe All ViewponK

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