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文檔簡介
1、java課程設(shè)計課程名稱:俄羅斯方塊游戲 課程制作人:1系統(tǒng)概述32項目計劃書以及小組人員分工43系統(tǒng)流程圖54系統(tǒng)操作界面85詳細設(shè)計96用戶手冊與游戲幫助187測試計劃208改進意見229課程設(shè)計心得體會2310參考書籍及資料 24系統(tǒng)概述1. 1現(xiàn)狀分析在個人電腦日益普及的今天,一些有趣的桌面游戲已經(jīng)成為人們在使用計算機進行工作學(xué)習(xí)之余休閑娛樂的首選,而俄羅斯方塊游戲是人們最熟悉的小游戲之一,它以其趣味性強,易上手等諸多特點得到了大眾認可,因此開發(fā)此游戲軟件可滿足人們的一些娛樂需求。此俄羅斯方塊游戲可以為用戶提供一個可在普通個人電腦上運行的,界面美觀的,易于控制的俄羅斯方塊游戲。1. 2
2、項目要求俄羅斯方塊是一款適合大眾的游戲軟件,它適合不同年齡的人玩。本軟件實現(xiàn)的基本功能如下:l 游戲區(qū):玩家可以在游戲區(qū)中堆積方塊,并能夠在游戲過程中隨時了解得分情況和下一個將要出現(xiàn)方塊的提示。l 游戲控制:玩家可以通過游戲控制功能來控制游戲開始,暫停,結(jié)束游戲,游戲難度的設(shè)置以及音效控制。l 玩家游戲信息存儲及刪除:玩家的得分在前五名時,將會記錄在排行榜上,同時可為玩家清空排行榜。1. 3系統(tǒng)模塊結(jié)構(gòu)圖依據(jù)需求分析結(jié)果,俄羅斯方塊游戲可以分為三個模塊:游戲區(qū)、游戲控制區(qū)、數(shù)據(jù)操作區(qū)。系統(tǒng)模塊結(jié)構(gòu)如圖:俄羅斯方塊游戲游戲區(qū)游戲控制區(qū)數(shù)據(jù)操作區(qū)項目計劃書以及小組人員分工2. 1 項目開發(fā)計劃書名
3、稱時間工作內(nèi)容下達設(shè)計任務(wù)1天說明如何著手設(shè)計的方法和設(shè)計任務(wù)的解釋說明。搜集、分析資料及檔案2天項目組在組長的組織下選題、分析,識別實體,完成項目開發(fā)計劃書及小組人員分工。設(shè)計2天完成系統(tǒng)層次圖、用戶界面設(shè)計、數(shù)據(jù)庫表設(shè)計,完成設(shè)計說明書程序編寫和測試7天根據(jù)方案進行現(xiàn)場編程和調(diào)試編寫設(shè)計文檔2天完成軟件測試以及用戶操作手冊的編寫文檔提交、答辯1天提交文檔,進行答辯2.2 小組人員分工表姓名任務(wù)分配組長李俊杰游戲界面設(shè)計,游戲控制按鈕功能實現(xiàn),文檔編寫等。組員田俊游戲區(qū)操作的實現(xiàn),顯示操作結(jié)果以及大部分游戲算法的編寫。組員殷崧健數(shù)據(jù)庫的設(shè)計與運行,方塊構(gòu)造與變形,以及部分算法的編寫。系統(tǒng)流程
4、圖3. 1游戲區(qū)模塊該模塊為玩家提供主題游戲功能,能夠處理玩家的各種操作,為玩家提供下一個方塊的提示、當前等級、當前分數(shù)的顯示。該模塊應(yīng)包括三個字功能模塊:創(chuàng)建游戲區(qū)、處理玩家游戲操作區(qū)、游戲顯示區(qū)。模塊功能樹如圖:游戲區(qū)模塊創(chuàng)建游戲區(qū)處理玩家游戲操作區(qū)游戲顯示區(qū)32游戲控制區(qū)模塊該模塊為玩家提供游戲控制功能,包括開始游戲、暫停/繼續(xù)游戲、結(jié)束游戲、等級設(shè)置。玩家可自行設(shè)定游戲等級,主要提供10種級別,級別越高,游戲速度越快,難度越大。模塊功能樹如圖:游戲控制區(qū)模塊開始游戲暫停/繼續(xù)游戲結(jié)束游戲等級設(shè)置音效開關(guān)33數(shù)據(jù)操作區(qū)模塊該模塊為玩家提供游戲、玩家信息存儲與查詢功能。包括排行榜信息錄入、
5、排行榜查詢、排行榜清空、游戲幫助,四個模塊。模塊功能樹如圖:數(shù)據(jù)操作區(qū)模塊排行榜信息錄入排行榜查詢排行榜清空游戲幫助34系統(tǒng)流程描述此流程圖為俄羅斯方塊游戲系統(tǒng)流程描述。設(shè)置初始級別創(chuàng)建游戲區(qū)游戲開局隨機選擇方塊類型顯示下一個方塊是否到達頂部顯示游戲結(jié)果是否錄入數(shù)據(jù)庫輸出排行榜輸入玩家姓名方塊下落一行處理玩家操作是否到達底部開始結(jié)束是 否是 否查詢排行榜清空排行榜查看游戲幫助查看制作團隊是 否系統(tǒng)操作界面4. 1游戲打開界面4.2 游戲運行界面詳細設(shè)計類一:控制面板類(1) 類定義:class controlpanel(2) 功能描述:界面設(shè)計應(yīng)遵循簡介美觀方便易用的基本原則。(3) 設(shè)計方法
6、:方法:fanning方法方法定義:public void fanning()功能描述: 這個方法就是要保證在放大和縮小程序?qū)崿F(xiàn)窗口大小的時候,其中的格子也會隨之改變,也就是我們經(jīng)常說的最大化最小化,當窗口發(fā)生變化時,方塊自動調(diào)整大小與之相匹配。方法:reset方法方法定義:public void reset()功能描述:這個就是將游戲界面重置,將游戲界面回到初始狀態(tài),這個方法主要是通過將窗口中的著色小方塊全部消除顏色,然后再重新去給窗口著色,即著上背景色,給玩家看上去也就是被刷新了。(4) 設(shè)計描述: controlpanel面板中包含tippanel, infopanel, buttonp
7、anel子面板,分別為圖形界面面板,信息面板,按鈕面板 圖形顯示面板設(shè)計為borderlayout布局樣式.其中添加tippanel面板居中(以顯示下一個俄羅斯方塊樣式) 信息面板設(shè)計為4行1列式的gridlayout網(wǎng)格狀布局,并且添加當前等級,顯示當前等級文本域,當前分數(shù),顯示當前分數(shù)文本域 按鈕面板設(shè)計為5行1列式的gridlayout網(wǎng)格狀布局 ,并且添加開始游戲, 暫停/繼續(xù),結(jié)束,加等級,減等級五個按鈕bar欄中添加五個菜單按鈕,分別為游戲菜單,控制菜單,排行榜菜單,音效菜單,關(guān)于菜單。游戲菜單里有新游戲,退出兩個選項卡,窗口樣式菜單里有windows,motif,ment這3種樣
8、式選項卡,信息菜單里面有作者,幫助兩個選項卡面板設(shè)計效果圖如下:類二:畫布類(1) 類定義:class gamecanvas(2) 功能描述: 在游戲區(qū)顯示方塊(3) 設(shè)計方法:方法:paintcomponent方法方法定義public void paintcomponent(graphics g)功能描述;其中box就是表示預(yù)顯示框,然后檢查顯示框中每個小格子是否需要著色,如果需要著色,則著上方塊得顏色,不需要著色的則著上背景顏色,一共有16個小格子構(gòu)成了一個預(yù)顯示塊,共需要檢測16次,其實當中和實現(xiàn)游戲中的程序有著共同點。方法:removeline方法方法定義:public void re
9、moveline(int row)功能描述:這個就是實現(xiàn)如何將行消除的,其實就是在判斷了該行該消除的時候?qū)⑸厦娴姆綁K都向下平移一格,這樣在實現(xiàn)程序界面也就給玩家是消去一行的視覺效果。類三:方塊類(1) 類定義:class russiablock(2) 功能描述:七種類型方塊的父類,定義了所有類型方塊的共同特征和行為。7654321隨機產(chǎn)生一個數(shù)一字形z字形反z形l字形反l形倒t形田字型(3) 設(shè)計方法:方法:run方法方法定義:public void run()功能描述:實現(xiàn)方塊的運行,下落。方法:moveto方法方法定義:public synchronized boolean moveto(
10、)功能描述:將當前畫移動到newrow/ newcol所指定的位置。方法:ismoveable方法方法定義:private boolean ismoveable()功能描述:判定當前塊是否能被邊界、其他方塊擋住以及不能移動的情況。方法:turnnext方法方法定義:public void turnnext()功能描述:實現(xiàn)方塊的旋轉(zhuǎn)。方法:turnto方法方法定義:private synchronized boolean turnto()功能描述:將當前塊變成newstyle所指定的塊樣式。方法:isturnable方法方法定義:private boolean isturnable()功能描述
11、:判定當前塊是否能變成newstyle所指定的塊樣式。方法:erase方法方法定義:private void erase()功能描述:將當前塊從畫布的對應(yīng)位置移除。方法:display方法方法定義:private void display()功能描述:實現(xiàn)重畫畫布的時候顯示當前塊。類四:主游戲類(1) 類定義:russiablocksgame(2) 功能描述: 游戲主類,負責(zé)游戲的全局控制。(3) 設(shè)計方法:方法:datasort方法方法定義:public void datasort()功能描述:實現(xiàn)連接數(shù)據(jù)庫,并對數(shù)據(jù)庫中所有數(shù)據(jù)進行排序輸出。方法:reportgameover方法方法定義:
12、private void reportgameover()功能描述:實現(xiàn)輸出游戲總分,輸入用戶姓名,錄入數(shù)據(jù)庫并顯示最新排行。方法:datasortdelete方法方法定義:public void datasortdelete()功能描述:實現(xiàn)排行榜清空。方法:checkfullline 方法方法定義:public void checkfullline() 功能描述: 這個是表示的清除需要消除的行的算法,只需要對行中的小方塊進行判斷,判斷是否都已經(jīng)著色,如果都著色了說明改行是要消除的,而且還需要進行加分措施,在進行多行消除的時候,可以給玩家更多的獎勵,這也符合俄羅斯方塊的游戲股則。方法:pla
13、y方法方法:private void play()功能實現(xiàn):實現(xiàn)游戲開始,同時在游戲的開始時,方塊隨即從頂端的任何位置落下。方法:getcurlevelscore方法方法定義:public int getcurlevelscore()功能描述:實現(xiàn)獲得每個等級的分數(shù)方法:setlevel方法方法定義:public void setlevel(int level)功能描述:進行等級的手動調(diào)節(jié)方法:isgameover方法方法定義:private boolean isgameover() 功能描述:該方法是判斷游戲是否該結(jié)束了,只需要判斷窗口中的最頂端那一行中是否有方塊,同時也要判斷最底端的是否也
14、有,如果都有程序會自動彈出“游戲結(jié)束”的對話框,然后進行數(shù)據(jù)的記錄,存入數(shù)據(jù)庫,寫入排行榜,可以供玩家進行參考,判斷最底端的是因為,在游戲開始的時候直接結(jié)束游戲也會彈出對話框,為了避免這個問題,加一個判斷對的條件,基本可以實現(xiàn)原來計劃的功能。方法:levelupdate 方法方法定義:public void levelupdate()功能描述:這是更新等級的函數(shù),一個是通過分數(shù)的判斷,在程序中定義了一個本級得分,然后當本級得分達到一個分數(shù)的時候,就可以進入下一個等級,同時根據(jù)等級的提高,之前定義的下落速度也會提高,同時減去升級需要的分數(shù),也就可以用作下一次升級的判斷。(4)設(shè)計描述:窗體設(shè)計窗
15、體大?。海?00,400),默認居中顯示,代碼如下:dimension scrsize=toolkit.getdefaulttoolkit().getscreensize();setlocation(scrsize.width-getsize().width)/2,(scrsize.height-getsize().height)/2);添加windows窗口事件: addwindowlistener( new windowadapter() public void windowclosing(windowevent event) system.exit(0); );窗體名稱為:俄羅斯方塊游戲
16、。菜單設(shè)計菜單條設(shè)計:包括游戲菜單,控制菜單,排行榜菜單,音效菜單,關(guān)于菜單。游戲菜單:包括重新游戲,加等級,減等級,退出四個菜單項??刂撇藛危喊〞和#^續(xù),結(jié)束三個菜單項。排行榜菜單:包括排行榜顯示,清除排行榜數(shù)據(jù)。音效菜單:包括音效的開與音效的關(guān)。關(guān)于菜單:包括制作人,與幫助。以菜單項為例 gamemenu = new jmenu(游戲); newgameitem = new jmenuitem(重新游戲); turnharditem = new jmenuitem(加等級); turneasyitem = new jmenuitem(減等級); exititem = new jmenu
17、item(退出); gamemenu.add(newgameitem); gamemenu.add(turnharditem); gamemenu.add(turneasyitem); gamemenu.add(exititem); 添加背景音樂方法public void music () string music = background.wav; final audioclip clip = applet.newaudioclip(getclass().getresource(music); clip.play(); 通過調(diào)用music()來實現(xiàn)背景音樂播放。類五:虛擬單個方格類類(1)
18、類定義:russiablocksgame(2) 功能描述:控制方格的顏色。(3) 設(shè)計方法:方法:setcolor方法方法定義:public void setcolor()功能描述:對有標記的方塊進行著色用戶手冊與游戲幫助l 控制區(qū):玩家在界面上可以看到開始游戲的按鈕,點擊該按鈕,開始游戲,控制區(qū)和界面上都有暫停,繼續(xù)的按鈕,按下暫停則游戲暫停,并且界面上的按鈕變成繼續(xù)的字樣,同理按下繼續(xù),游戲繼續(xù),用戶界面上面還有等級的增加和降低,直接點擊按鈕就可以實現(xiàn)對等級的操作l 游戲菜單區(qū):新游戲:如果玩家在結(jié)束了游戲或者在游戲中向開始進行新的游戲,則可以點擊該按鈕,同時可以進行等級的設(shè)置,如果玩家不
19、想繼續(xù)玩得話,直接點擊結(jié)束按鈕結(jié)束游戲,并退出窗口。l 控制菜單:暫停,繼續(xù),退出游戲的功能都和控制區(qū)一樣的效果l 排行榜菜單:可以查看游戲的最高分的排行榜,可以準確地定位自己分數(shù)的檔次,同時也可以對排行榜進行清空,也就是排行榜中沒有了數(shù)據(jù)了。l 音效菜單:可以對游戲過程中的背景音樂和游戲中的聲音進行開關(guān),玩家用起來非常方便l 關(guān)于菜單:該菜單包含兩個模塊,一個是游戲的操作的簡介,方向鍵的左,下,右就是游戲中的操作方法,方向鍵上則是對圖形的反轉(zhuǎn)變化,空格鍵則是一鍵到底的快捷鍵。第二個模塊則是制作人,即是該游戲的制作人的說明。游戲規(guī)則游戲軟件隨即不斷的下落其中方塊中的一種,玩家在方塊落到底部之前
20、將方塊盡量整齊的擺放好,以便能夠?qū)M一行進行消除,玩家可以旋轉(zhuǎn),左右移動方塊,以選擇最佳的擺放位置和方式,也可以加快下落的速度,甚至可以直接落到底部,以便節(jié)省游戲的時間。當方塊落到底部的時候,就不能進行操作的,此時會在頂部出現(xiàn)另一個方塊。在堆放方塊的時候,如果一行堆滿的話,則進行消行,上面的方塊自動的向下移動一行。消除一行可以得到100分,同時消除多行的時候可以進行更多的獎勵,累計達到2000分的時候可以自動提高游戲的等級,當游戲到達最高等級的時候就不再進行等級的提高。同時在游戲的同時也可以聽聽背景音樂,放松心情。在游戲的開始和結(jié)束的時候都可以對排行榜進行訪問,可以對自己的游戲水平進行一個正確
21、的評價。測試計劃71右側(cè)按鈕測試1.點擊“開始游戲” 按鈕效果:游戲開始結(jié)果:正常2.點擊“暫停/繼續(xù)” 按鈕效果:游戲根據(jù)操作能暫停與繼續(xù)相互切換結(jié)果:正常3.點擊“結(jié)束” 按鈕效果:游戲重置,屏幕重新刷新結(jié)果正常4.點擊“加等級” 按鈕效果:游戲等級加一級,游戲界面顯示出加后的等級。 結(jié)果正常3.點擊“減等級” 按鈕效果:游戲等級加一級,游戲界面顯示出減后的等級。結(jié)果正常7. 2界面菜單選項的功能測試1.“游戲”菜單的測試點擊“游戲” “重新游戲”效果:界面重置。 結(jié)果:正常2.點擊“游戲”“加等級”效果:游戲等級加一級,游戲界面顯示出加后的等級。結(jié)果:正常3.點擊“游戲”“減等級”效果:
22、游戲等級加一級,游戲界面顯示出減后的等級。結(jié)果:正常4. 點擊“游戲”“退出”效果:游戲結(jié)束,關(guān)閉窗口 結(jié)果:正常4. 點擊“排行”“查詢排行榜信息”/“清除排行榜信息” 結(jié)果:正常5. 點擊“音效”“音效開”/“音效關(guān)”效果:背景音樂開與關(guān) 結(jié)果:正常6. 點擊“關(guān)于”“制作人”/“幫助”結(jié)果:窗口彈出正常 7. 3鍵盤事件的功能測試 1.方塊移動測試 游戲過程中,點擊“左、右、下”方向鍵輸出:方塊正常移動,不會移出邊界結(jié)果:正常 2. 方塊反轉(zhuǎn)測試 游戲過程中,點擊向上方向鍵輸出:方塊無邊界和障礙物阻擋的情況下可反轉(zhuǎn)結(jié)果:正常7. 4方塊堆砌與消行測試1. 當方塊下落到最底面或與障礙物接觸
23、時輸出:方塊成功堆砌在底部結(jié)果:正常 2. 當出現(xiàn)滿行現(xiàn)象時輸出:所有滿行被消除,方塊依次下移結(jié)果:正常7. 5消行音效測試:結(jié)果正常。改進意見系統(tǒng)中還存在一些不足之處,可以對本系統(tǒng)做如下修改:1、 做進一步地功能拓展和研究,如添加flsah效果等。2、 設(shè)計玩家進入游戲的界面。3、 添加背景圖片,讓游戲更加生動。4、 對軟件進行更詳細的測試,以保證軟件的可用性和適用性。5、 添加互聯(lián)網(wǎng)操作,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。課程設(shè)計心得體會課程設(shè)計是培養(yǎng)學(xué)生綜合運用所學(xué)知識,發(fā)現(xiàn),提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環(huán)節(jié),是對學(xué)生實際工作能力的具體訓(xùn)練和考察過程.java課程設(shè)計是對我們本學(xué)期學(xué)習(xí)的一個
24、總結(jié),通過一個全面的課題實驗來檢驗和鞏固我們一學(xué)期來所學(xué)的知識,通過團隊之間的合作,交流,切身體會軟件編程的經(jīng)歷。java語言是一門強大的語言,比我們所學(xué)過的c語言有很強的功能,可以有美化的圖形界面設(shè)計,可以連接數(shù)據(jù)庫,解決用文件存儲的繁瑣過程,使得軟件所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)更容易管理和維護。我們本次的課程設(shè)計運用到了線程創(chuàng)建運行,圖形化界面,與數(shù)據(jù)庫,使得課題得到合理的體現(xiàn)。在設(shè)計初期時,組員通過交流,討論,定下了課題俄羅斯方塊游戲。分工之后,將整個課題分為三個部分。在編程階段,我們發(fā)現(xiàn)一學(xué)期所學(xué)的知識難易填補課題所需的知識漏洞,通過參考課外書籍,網(wǎng)絡(luò)資源,掌握了課本之外的一些技巧與知識。我們在課程設(shè)
25、計的同時感覺到我們還欠缺很多。通過此次課程設(shè)計,我們對專業(yè)知識又有了更進一步的了解,對培養(yǎng)我們專業(yè)興趣起到良好的推動作用。課程設(shè)計在銜接之時也遇到一些問題,有一些程序bug,經(jīng)過討論修改,完善了程序。因為是分工作業(yè),所以相互之間的交流是十分重要的,每次進度的保存要記錄,這樣方便組員之間共享。因為專業(yè)水平還有不足,所以程序不算完美,有一些功能沒有得到實現(xiàn),這也激勵著我們在以后的專業(yè)課學(xué)習(xí)中,要更加的努力,填補知識的空缺。經(jīng)過三周的課程設(shè)計,俄羅斯方塊游戲也可以運行,有了此次寶貴的經(jīng)驗,相信以后的對以后的課程設(shè)計有更大的幫助。參考書籍及資料1、java編程寶典李鐘尉 陳丹丹 張振坤編著,人民郵電出
26、版社2、java課程設(shè)計 黃明 梁旭 周紹斌編著,電子工業(yè)出版社g an employment tribunal claimemployment tribunals sort out disagreements between employers and employees.you may need to make a claim to an employment tribunal if: you dont agree with the disciplinary action your employer has taken against you your employer dismisses
27、 you and you think that you have been dismissed unfairly.for more information about dismissal and unfair dismissal, seedismissal.you can make a claim to an employment tribunal, even if you haventappealedagainst the disciplinary action your employer has taken against you. however, if you win your cas
28、e, the tribunal may reduce any compensation awarded to you as a result of your failure to appeal.remember that in most cases you must make an application to an employment tribunal within three months of the date when the event you are complaining about happened. if your application is received after
29、 this time limit, the tribunal will not usually accept it.if you are worried about how the time limits apply to you, take advice from one of the organisations listed underfurther help.employment tribunals are less formal than some other courts, but it is still a legal process and you will need to gi
30、ve evidence under an oath or affirmation.most people find making a claim to an employment tribunal challenging. if you are thinking about making a claim to an employment tribunal, you should get help straight away from one of the organisations listed underfurther help.if you are being represented by
31、 a solicitor at the tribunal, they may ask you to sign an agreement where you pay their fee out of your compensation if you win the case. this is known as adamages-based agreement. in england and wales, your solicitor cant charge you more than 35% of your compensation if you win the case.if you are
32、thinking about signing up for a damages-based agreement, you should make sure youre clear about the terms of the agreement. it might be best to get advice from an experienced adviser, for example, at a citizens advice bureau. to find your nearest cab, including those that give advice by e-mail, clic
33、k onnearest cab.for more information about making a claim to an employment tribunal, seeemployment tribunals.the (lack of) air up there watch mcayman islands-based webb, the head of fifas anti-racism taskforce, is in london for the football associations 150th anniversary celebrations and will attend
34、 citys premier league match at chelsea on sunday.i am going to be at the match tomorrow and i have asked to meet yaya toure, he told bbc sport.for me its about how he felt and i would like to speak to him first to find out what his experience was.uefa hasopened disciplinary proceedings against cskaf
35、or the racist behaviour of their fans duringcitys 2-1 win.michel platini, president of european footballs governing body, has also ordered an immediate investigation into the referees actions.cska said they were surprised and disappointed by toures complaint. in a statement the russian side added: w
36、e found no racist insults from fans of cska.age has reached the end of the beginning of a word. may be guilty in his seems to passing a lot of different life became the appearance of the same day; may be back in the past, to oneself the paranoid weird belief disillusionment, these days, my mind has
37、been very messy, in my mind constantly. always feel oneself should go to do something, or write something. twenty years of life trajectory deeply shallow, suddenly feel something, do it.一字開頭的年齡已經(jīng)到了尾聲。或許是愧疚于自己似乎把轉(zhuǎn)瞬即逝的很多個不同的日子過成了同一天的樣子;或許是追溯過去,對自己那些近乎偏執(zhí)的怪異信念的醒悟,這些天以來,思緒一直很凌亂,在腦海中不斷糾纏。總覺得自己自己似乎應(yīng)該去做點什么,
38、或者寫點什么。二十年的人生軌跡深深淺淺,突然就感覺到有些事情,非做不可了。the end of our life, and can meet many things really do?而窮盡我們的一生,又能遇到多少事情是真正地非做不可?during my childhood, think lucky money and new clothes are necessary for new year, but as the advance of the age, will be more and more found that those things are optional; junior
39、high school, thought to have a crush on just means that the real growth, but over the past three years later, his writing of alumni in peace, suddenly found that isnt really grow up, it seems is not so important; then in high school, think dont want to give vent to out your inner voice can be in the
40、 high school children of the feelings in a period, but was eventually infarction when graduation party in the throat, later again stood on the pitch he has sweat profusely, looked at his thrown a basketball hoops, suddenly found himself has already cant remember his appearance.童年時,覺得壓歲錢和新衣服是過年必備,但是隨
41、著年齡的推進,會越來越發(fā)現(xiàn),那些東西根本就可有可無;初中時,以為要有一場暗戀才意味著真正的成長,但三年過去后,自己心平氣和的寫同學(xué)錄的時候,突然就發(fā)現(xiàn)是不是真正的成長了,好像并沒有那么重要了;然后到了高中,覺得非要吐露出自己的心聲才能為高中生涯里的懵懂情愫劃上一個句點,但畢業(yè)晚會的時候最終還是被梗塞在了咽喉,后來再次站在他曾經(jīng)揮汗如雨的球場,看著他投過籃球的球框時,突然間發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)想不起他的容顏。originally, this world, can produce a chemical reaction to an event, in addition to resolutely, hav
42、e to do, and time.原來,這個世界上,對某個事件能產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)的,除了非做不可的堅決,還有,時間。a persons time, your ideas are always special to clear. want, want, line is clear, as if nothing could shake his. also once seemed to be determined to do something, but more often is he backed out at last. dislike his cowardice, finally found
43、that there are a lot of love, there are a lot of miss, like shadow really have been doomed. those who do, just green years oneself give oneself an arm injection, or is a self-righteous spiritual.一個人的時候,自己的想法總是特別地清晰。想要的,不想要的,界限明確,好像沒有什么可以撼動自己。也曾經(jīng)好像已經(jīng)下定了決心去做某件事,但更多的時候是最后又打起了退堂鼓。嫌惡過自己的怯懦,最終卻發(fā)現(xiàn)有很多緣分,有很多
44、錯過,好像冥冥之中真的已經(jīng)注定。那些曾經(jīng)所謂的非做不可,只是青蔥年華里自己給自己注射的一支強心劑,或者說,是自以為是的精神寄托罷了。at the moment, the sky is dark, the air is fresh factor after just rained. suddenly thought of blue plaid shirt; those were broken into various shapes of stationery; from the corner at the beginning of deep friendship; have declared t
45、he end of the encounter that havent start planning. those years, those days of do, finally, like youth, will end in our life.此刻,天空是陰暗的,空氣里有著剛下過雨之后的清新因子。突然想到那件藍格子襯衫;那些被折成各種各樣形狀的信紙;那段從街角深巷伊始的友誼;還有那場還沒有開始就宣告了終結(jié)的邂逅計劃那些年那些天的非做不可,終于和青春一樣,都將在我們的人生中謝幕。baumgartner the disappointing news: mission aborted. r p
46、lays an important role in this mission. starting at the ground, conditions have to be very calm - winds less than 2 mph, with no precipitation or humidity and limited cloud cover. the balloon, with capsule attached, will move through the lower level of the atmosphere (the troposphere) where our day-to-day weather lives. it will climb higher than the tip of mount everest (5.5 miles/8.85 kilometers), drifting even higher than the cruising altitude of commercial airliners (5.6 miles/9.17 kilometers) and into the stratosphere. as he crosses the b
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