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1、圖文古劍奇譚所有人物星蘊加點方法游戲輔助 攻略 古劍奇譚2樂無異技能解析及星蘊分配 個人加點古劍奇譚所有人物星蘊加點方法_古劍奇譚星蘊加點攻略_古劍奇譚星蘊百里屠蘇加點著重于攻、 防、敏、血四均衡!PS:個人覺得應(yīng)該把蘇蘇塑造成一個攻防敏均衡的角色!后期的蘇蘇在攻、防、血的屬性上還是和大叔有不小的差距!蘇蘇的敏比大叔高一點,這也就意味著 蘇 蘇在戰(zhàn)斗時比大叔先發(fā)制人,這個角色的屬性應(yīng)該如何定 位?蘇蘇的敏比較高,如果偏重于攻、則 會少防,在被怪 物攻擊時血下的很快! !如果偏重于防、則 會顯得攻擊沒力 度、 那么蘇蘇的先發(fā)制人又有何意義?所以處男意在提 高蘇蘇敏捷同時平衡蘇蘇的 攻守,打造一個

2、攻、守、敏均 衡的主力! 【加點走向】 土12+火11+土隱藏 一、 下身12點連土 (出全套!五色輝靈的單體回血效果很好,打鯤鵬、 端總、黑龍、紫爺時有了五色的單體回血,不怕 天氣加血 和復(fù)活忙不過來!后期單P黑龍、紫爺時。 。五色必 定會 受到重用?。?二、上身11點連火 (上身連火比下身連火 實在強太多了,并且還可以出鳳舞九天全體。 。唯一的遺憾 就是不能出火系大 招) 三、隱藏連土 【屬性分析】 一、 下身連土之后的屬性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬10、運6、精-10個人覺得下身千萬不能連火,下身連火就是雞肋(連火的6個雞 肋屬性:抗眩暈10運7運

3、7神8神8神8,12個火 屬性中占了6個雞肋屬性、想不雞肋也不行了 。) 二、上 身連火之后的屬性 敏6、爆擊10、攻8、攻8、運4、精35、精35、防7、抗眩暈10、運4、運4或連一個木+防7上身連火的屬性比下身連火實惠太多,其中的爆10相信大家在連上身的時候不少人因為連其他的 屬性時忍心痛 割了這個暴10。所以,上身連火是必須的。 。在 考慮屬性 的強弱時,又要兼顧出技能,唯有連火。 。這也是非常劃算 的! 三、隱藏選土(連土+18敏 連金+24攻 連水+80精 這3個屬性都很變態(tài)!蘇蘇的全身加完了,這時 候攻防血 都已經(jīng)平衡, 在提高蘇蘇的先發(fā)制人政策上, 我毫不猶 豫的選了土18敏)

4、蘇蘇的大鳥屬性一覽(鳥頭至鳥尾) 土12、火11、土隱藏敏6、爆擊10、攻8、攻8、運4、精35、精35、防7、抗眩暈10、運4、運4、|攻6、 精15、敏5、 防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、 抗金屬10、運6、精-10、敏18(唯一的缺憾就是精-10、 但是整體連起來看,下身連土比連火強多了! )尹千觴 加點著重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很 高)PS:大叔本身的攻防血屬性就很牛、所以加點時只要 別忘記打造高攻同時丟了敏捷即可!大叔的敏比屠蘇的低,這也就意味著蘇蘇在先發(fā)制人后,大叔的二次攻擊必須強有力,給對手造成重創(chuàng)! 【加點走向及屬性分析】土15+水8+火隱藏 一、土

5、12+土2+土1=土15土12(從前 腳底開始向上方和右方蔓延) 攻10、攻10、精40、精40、 精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金屬10、運6、運6! 出全套 大叔的重量級BT土屬性就是從前腿開始向兩邊 分支,土全套!這是一定的。 。 土2(狼身一處和右下 腿一處) 防9、暴10在連完土屬性12時, 狼身有一 處和右下腿沒點, 狼身的那一處屬性比較雞肋, 連木和火 是減屬性, 在剩下的防9、敏5、精28的三種屬性時, 我選擇了土屬性的 防9(此處也可選擇金屬性的敏5,僅供 參考)。右下腿都是狀態(tài)屬性,果斷選擇爆10、缺了爆擊率 的大叔就不是真正的殺手了!哈哈土1(狼尾) 抗金 屬10尾

6、巴都是加抗?fàn)顟B(tài)的、 個人覺得金屬、冰凍比殘 廢更可怕, 殘廢呢還能加血、 金屬冰凍住還怎么加?在考 慮到土12中有一處加了抗金屬10,所以在尾巴的屬性 上、我再次選擇了抗金屬10以增加成功率 (也可選擇水屬 性的抗冰凍10, 僅供參考) 。 二、水6+水1+水1=水8 水6(從狼頭向下蔓延至狼肩上方一處)精28、攻8、攻8、敏5、敏5、運6這個地方不連金的原因就是、連金 會有兩個雞肋的金屬性,氣3和氣3!連金屬性的話大部 分加的 是精血,只有一處是加攻的,沒有加敏的。 。所以加 金屬性沒 有加水屬性霸道, 況且大叔本身就是個血牛! 加那么多血也沒必要! 相比6個水屬性PK 6個金屬性, 在 面

7、對水屬性的攻16敏10精28運6 PK金屬性的攻8精84氣6, 你會如何選擇?相信也會和我一樣。 。 水1(狼的中間腿) 攻8在你看了中腿的屬性之后,相信你 也會毫不猶豫的選擇水屬性的攻8,不解釋! 水1(尾巴上方) 敏5這點為什么加水呢?首先看一下屬性吧, 這一處的好屬性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我 選擇水屬性的敏5,是考慮到隱藏星蘊準(zhǔn)備加攻,所以不能丟 了 敏。所以我選擇了水屬性的敏5(也可加木或火,僅供參考)。 三、隱藏火屬性 攻40相比金的16敏、水 的99精,我就通割他們了, 屬性都不錯! 還是果斷的選擇 了火屬性的攻40。 。BT??!加了40攻,攻擊又會提升一 個高度,淚

8、流。 。 大叔獅成之后屬性一覽(狼頭至狼尾) 水6、土12、土2、水1、水1、土1、隱藏 精28、 攻&攻 &敏5、敏5、運6、|攻10、攻10、精40、 精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金屬10、運6、運6、II防9、暴10、II攻8、II敏5、II抗金屬10、II攻40(這樣的大叔,不牛都不行! )風(fēng)晴雪 加點著重 于保持好屬性的同時可以出多個技能,治療帝+狀態(tài)帝+群攻型打手!霸道的萬能型天氣姐!PS:處男對天氣姐非常有愛, 在細(xì)細(xì)研究之后, 發(fā)現(xiàn)天氣姐不只是在水屬性上妙手回 春那么簡單!天 氣姐在擁有強大的群回和無敵同時,也可塑造成狀態(tài)帝為隊 友大敏大運、解狀

9、態(tài)。 (柳暗花明配合煙 月 散!藍(lán)不夠時可以用煙月來解、氣不夠時可以用柳暗花 明來解,可謂是雙保險?。?)另外可以塑造成一個群攻型速 度 打手(天氣姐敏很高) ,配合土屬性的疊巖術(shù)、群小怪HAPPY(水系的碧海雖然可以群,但是遇到木系和土系怪物就會陽痿了。 哈!關(guān)鍵是碧海太廢藍(lán), 沒有疊巖 術(shù)實在!) 還有土系的無量,也是好東西嘿! 【加點走向及屬性分析】 土4+木6+水13+土隱藏 一、土4(從蛇尾開始) 敏5精25精25防6從尾巴連4個土比連水要實在,蛇尾的 四個土屬性PK蛇尾的四個水屬性!敏5、精25、精25、 防6 PK攻8、攻8、神9、氣3。天氣姐是團隊中的中 流砥柱,我 會選擇水屬

10、性的敏5、精25、精25、防6! 而且土技能可以出2個,疊巖和無量。 。疊巖打小怪必用 之,無量也是在關(guān)鍵時刻可以派上用場的狀態(tài)。 。何樂而不 為呢 ? 二、木6(從蛇頭向下蔓延) 敏5攻6攻6防6精20攻6此處只有選木最劃算、不僅在加的屬性上 最好,更在技能上占據(jù)絕對的優(yōu)勢!木系單體攻擊技能、 解 混亂、殘廢(配合煙月 散,雙保險) 、增加大敏大運! ! 實 至名歸的狀態(tài)帝。 。三、水12+水1=水13水12氣3攻6氣3防7防7防7抗中毒10抗冰凍10精30敏7敏7敏7水12很好連,但是怎么連才能最劃算,這就有點小問題了。 。太靠蛇頭前的話屬性太雞肋了,從蛇尾開始的話又不適合天氣姐這類型的角

11、色、唯有從蛇身加起了 ,前端留給木系,后端留給土系。 。而且從蛇身加起的屬 性,更適合天氣姐! 水1精30蛇嘴有兩個屬性可 以選擇, 一個是火的敏5、一個是水的精30,相比火的敏5、 我選擇了水屬性的 精30,原因你是知道的(也可選擇火屬 性的敏5,僅供參考) ! 四、土隱藏 精70土隱藏精70水隱藏暴擊15。暴擊15對于天氣姐是不是雞肋? 那么就。天氣姐一條蛇屬性一覽(蛇嘴至蛇尾)水1、木6、水12、土4、土隱藏 精30、|敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、|氣3、攻6、氣3、防7、防7、 防7、抗中毒10、抗冰凍10、精30、敏7、敏7、敏7、| 敏5、精25、精25、防6、|精70(

12、在技能和五行的銜 接過渡上沒有出現(xiàn)雞肋屬性(除了個別屬,只能選雞肋的、沒有好的?。┘t玉敏捷、攻擊一流,防御、血量二流!PS:玉姐比較頭疼,因為連金屬性出大招的話、是避免不了 其中的一些雞肋屬性!而且玉姐的雞肋屬性不少!唯一的方法就是如何最大限度的避免雞肋的走向和 彌足雞肋屬性 所帶來的空缺。 。而且玉姐的金屬性技能沒有群攻法術(shù),這 又讓人郁悶了。 。所以,必 須還要替玉姐出群體技能,同時 還要保證加點屬性的高質(zhì)量 。確實不易!針對以上的情況, 替玉姐研究出了一套加點方案。最大限度的保證了出技能同 時不失 加點屬性的高質(zhì)量。 。 【加點走向及屬性分析】木10、金13、隱藏(隱藏太雞肋了,自己選!

13、淚奔。 。) 一、 木8+木2=木10木8(豹嘴蔓延到豹肩) 神5、敏8、 防6、運6、招架20、抗眩暈10、敏8、防6(這是最大 限度的保證出技能同時不缺加 點屬性的高質(zhì)量! !出了4個木系技能 柳暗解狀態(tài)(配合玉姐的 高敏, 速度中毒、 速 度解決) 、 步云加大敏大運(配合玉姐的高敏)、落木蕭蕭 (木 系的群攻高傷害 技能,玉姐金屬性技能中沒有群攻,始終 是我心中的一個痛 ,這樣就完美了。 。) 木2(蜷縮在 右邊中間的兩個,詳情見圖) 攻6、攻6在連金出大技 能時,千萬不能把這兩個連成金, 這兩個連成金會很雞肋!兩個金屬性都是神5、 神5。 。相比木屬性的攻6、攻6。 不言而喻 二、金

14、12+金1=金13金12(從坐下角向 右蔓延) 攻8、攻8、神6、防7、防7、運8、運8、 氣4、氣4、氣4、攻10、攻10同理,這是最大限度 的保證出技能同時不缺加點屬性的高質(zhì)量! !避免蜷縮在右 邊中間的兩個點是 必須的?。ㄈ绻羊榭s在右邊的中間連成 金,就會神5、神5。 。所以千萬不要, 一點都不V5!) 金1(右上角) 防7因為前面12點已經(jīng)連出了大招, 所以右上角可以選擇!分別是金的防7、水的攻6、木的精25、 火的敏6。建議選擇金屬性的防7或木屬性的精25(僅供參考) 三、隱藏星蘊。 。(太雞肋了,自己看哪 個爽,果斷的把它點了! ) 玉姐的豹子屬性加成后一覽 (豹嘴至豹尾) 木8

15、、金12、木2、金1、木隱藏神5、 敏&防6、運6、招架20、抗眩暈10、敏 &防6、| 攻8、攻8、神6、防7、防7、運8、 運8、氣4、氣4、 氣4、攻10、攻10、攻6、攻6、II防7、II抗殘廢30(加點理念:最大限度保證出技能同時不失加點屬性的高質(zhì)量。 ) 方蘭生高敏、綜合屬性極度攀升的治愈帝PS:蘭生比較 特別,如果走主流套路可以出兩個全套 (但是屬性會很雞肋, 五行全部都試驗過了) !如果出兩個全套, 無非就是水和木! 出水是肯定的,如果把 獅頭那快12個點都連起來出水, 處男還是建議各位不要這樣做。因為很吹虧,靠邊的4個 水屬性加 起來才加48點神,這樣加太雞肋

16、了,所以我們放棄邊角連水、轉(zhuǎn) 到獅身的下方干線連至右腳掌出水全 套。而出木看個人喜好,不出木的話、問題也來了,就算 不出 木、蘭生在屬性上加木也很吃虧!所以處男建議、蘭 生木屬 性技能出個摘葉即可(配合火天印放組合技) ,其余 的加其他屬性提升蘭生的綜合實力!蘭生沒必要 出木系技 能、因為玉姐和襄鈴都出了木系很多技能。 。是因 為蘭生的 組合技存在, 所以給蘭生出個摘葉! 研究了很長時間, 如 圖就是最佳方案, 雖然是另走別徑、 但是請相信,這樣的 蘭生很NB! !【加點走向及屬性分析】12水、3金、3土、2火、4木、木隱藏一、水12(走向,請看圖) 精35、 精35、精35、攻6、運8、運8

17、、運8、氣3、神12、防6、敏5、防6(加點理念:最大限度 的保證出技能同時不失加點屬性的高質(zhì)量。 。果斷避免右上3個水屬 性是 必須的,因為那3個太雞肋了(神12、神12、神12), 獅身與獅腿銜接、蔓延至右掌底! ) 二、1金+1金+1金=3金(提升實力)1金(左掌底) 敏51金(左獅腿上 方) 敏51金(獅子鼻子) 精14(也可選擇木屬性的 攻6) 三、2土+1土+=3土(提升實力) 2土(獅尾) 防6、敏5(必須的) 1土(獅腰、中間點) 精14(這 個點的屬性很雞肋、只有精14能用上) 四、1火+1火=2火(提升實力) 1火(獅尾右方,如圖) 爆擊10(這 里面,畢竟蘭生還是有攻擊能

18、力的、在這個點上給蘭生選擇 了爆擊10。) 1火(獅眼) 敏6(也可選擇木屬性的防6,僅供參考) 五、3木+1木=4木(最大限度保證出技能 同時不失加點屬性的高質(zhì)量,提升實力)3木 精28、攻6、攻6(出摘葉、配合火天印出組合技,3個木屬性也 很好) 1木 精28(獅嘴下顎!也可選擇火屬性的攻6,僅供參考) 六、隱藏木屬性的18敏(也可選擇火屬性的 攻20或金屬性的精64) 蘭生綜合實力提升后屬性一覽12水、3金、4土、2火、4木、木隱藏 精35、精35、 精35、攻6、運8、運8、運8、氣3、神12、防6、敏5、防6、II敏5、敏5、精14、| 防6、敏5、精14、| 爆擊10、敏6、I精28、攻6、攻6、精28、II敏18(最大限度的保證出技能同時不失加點屬性的高質(zhì)量, 并且提 升了蘭

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