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文檔簡介

1、LOGO課件制作工具課件制作工具FlashLOGO認識認識FlashFlash圖形的編輯圖形的編輯文字編輯文字編輯元件、實體與組件元件、實體與組件場景、圖層與幀場景、圖層與幀動畫制作基礎(chǔ)動畫制作基礎(chǔ)文字動畫制作文字動畫制作鼠標動畫制作鼠標動畫制作聲音、視頻與聲音、視頻與MTVMTV制作制作FlashFlash動畫的發(fā)布動畫的發(fā)布ActionScriptActionScript基礎(chǔ)應(yīng)用基礎(chǔ)應(yīng)用提綱FlashFlash課件綜合實例課件綜合實例LOGO1 認識認識Flash(1/8)1.1 Flash1.1 Flash動畫的特點動畫的特點(1)Flash動畫使用關(guān)鍵幀和元件,生成的動畫體積動畫使用關(guān)

2、鍵幀和元件,生成的動畫體積 小,并且放大多少倍都不會失真。小,并且放大多少倍都不會失真。(2)Flash動畫具有很好的交互性。動畫具有很好的交互性。(3)Flash動畫采取流式播放技術(shù),邊下載邊播放,動畫采取流式播放技術(shù),邊下載邊播放, 下載速度快,所以在網(wǎng)上廣為傳播。下載速度快,所以在網(wǎng)上廣為傳播。(4)Flash還具有簡單易學(xué)、應(yīng)用廣泛、功能強大等還具有簡單易學(xué)、應(yīng)用廣泛、功能強大等 特點。特點。LOGO1.2 Flash81.2 Flash8的工作界面的工作界面1.2.1 1.2.1 開始頁開始頁1 認識認識Flash(2/8)LOGO1.2.2 1.2.2 工作窗口工作窗口標題欄標題欄

3、 菜單欄菜單欄 工具箱工具箱 主工具欄主工具欄 時間軸時間軸 舞臺和工作區(qū)舞臺和工作區(qū) 屬性面板屬性面板 1 認識認識Flash(3/8)LOGO 工具箱工具箱選擇工具選擇工具 部分選取工具部分選取工具 任意變形工具任意變形工具 填充變形工具填充變形工具 線條工具線條工具 套索工具套索工具 鋼筆工具鋼筆工具 文本工具文本工具 橢圓工具橢圓工具 矩形工具矩形工具 鉛筆工具鉛筆工具 刷子工具刷子工具 墨水瓶工具墨水瓶工具 顏料桶工具顏料桶工具 滴管工具滴管工具 橡皮擦工具橡皮擦工具 筆觸顏色筆觸顏色 填充色填充色 工具選項工具選項 1 認識認識Flash(4/8)LOGO 時間軸時間軸添添加加引引

4、導(dǎo)導(dǎo)層層添添加加圖圖層層文文件件夾夾圖圖形形文文件件夾夾引引導(dǎo)導(dǎo)圖圖層層圖圖層層名名稱稱隱隱藏藏顯顯示示圖圖層層鎖鎖定定圖圖層層輪輪廓廓顯顯示示圖圖層層播播放放頭頭普普通通幀幀關(guān)關(guān)鍵鍵幀幀幀幀視視圖圖按按鈕鈕添添加加圖圖層層刪刪除除圖圖層層幀幀居居中中按按鈕鈕繪繪圖圖紙紙按按鈕鈕當(dāng)當(dāng)前前幀幀數(shù)數(shù)幀幀頻頻運運行行時時間間1 認識認識Flash(5/8)LOGO1.2.3 1.2.3 常用面板常用面板 屬性面板屬性面板 濾鏡面板濾鏡面板 動作面板動作面板 顏色面板顏色面板 對齊面板對齊面板 庫面板庫面板 變形面板變形面板1 認識認識Flash(6/8)LOGO1.2.4 Flash1.2.4 Fl

5、ash文件的基本操作文件的基本操作 新建文件新建文件“文件文件”“”“新建新建” 保存文件保存文件“文件文件”“”“保存保存” 打開文件打開文件“文件文件”“”“打開打開” 關(guān)閉文件關(guān)閉文件“文件文件”“”“關(guān)閉關(guān)閉”1 認識認識Flash(7/8)LOGO 測試動畫測試動畫“控制控制”“”“測試影片測試影片” 設(shè)置文檔屬性設(shè)置文檔屬性“修改修改”“”“文檔文檔”1.2.5 Flash1.2.5 Flash動畫的制作流程動畫的制作流程動畫制作實例動畫制作實例1 認識認識Flash(8/8)LOGO2 圖形的編輯(圖形的編輯(1/5)2.1 2.1 繪制線條繪制線條2.1.1 2.1.1 直線工

6、具直線工具 線型線型 線條的大小線條的大小 線條的色彩線條的色彩方法一:方法一:“屬性屬性”面板上的色彩按鈕面板上的色彩按鈕方法二:方法二:“顏色面板顏色面板” ” 上的色彩按鈕上的色彩按鈕方法三:方法三: 直接輸入顏色代碼直接輸入顏色代碼2.1.2 2.1.2 鉛筆工具鉛筆工具LOGO2.2 2.2 繪制平面圖繪制平面圖2.2.1 2.2.1 鋼筆工具鋼筆工具2.2.2 2.2.2 橢圓工具橢圓工具 繪制徑向填充漸變圓繪制徑向填充漸變圓 使用位圖填充使用位圖填充2.2.3 2.2.3 矩形工具矩形工具2.2.4 2.2.4 畫筆工具畫筆工具2.2.5 2.2.5 任意變形工具任意變形工具2

7、圖形的編輯(圖形的編輯(2/5)LOGO2.3 2.3 立體圖形實例立體圖形實例立體球立體球透明氣球透明氣球遠與近遠與近2 圖形的編輯(圖形的編輯(3/5)LOGO2.4 2.4 編輯圖形編輯圖形2.4.1 2.4.1 調(diào)整外形調(diào)整外形 箭頭工具箭頭工具 套索工具套索工具 鋼筆工具鋼筆工具 墨水瓶工具墨水瓶工具 線條優(yōu)化線條優(yōu)化2.4.2 2.4.2 柔化填充物柔化填充物2 圖形的編輯(圖形的編輯(4/5)LOGO2.4.3 2.4.3 移動、復(fù)制、刪除移動、復(fù)制、刪除2.4.4 2.4.4 縮放、旋轉(zhuǎn)、變形、翻轉(zhuǎn)、對齊縮放、旋轉(zhuǎn)、變形、翻轉(zhuǎn)、對齊 移動移動 復(fù)制復(fù)制 刪除刪除 縮放縮放 變形

8、變形 平移平移 翻轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn) 對齊對齊2 圖形的編輯(圖形的編輯(5/5)LOGO3 文字編輯(文字編輯(1/3)3.1 3.1 設(shè)置字體、字號、顏色、對齊方式設(shè)置字體、字號、顏色、對齊方式3.1.1 3.1.1 字體的設(shè)置字體的設(shè)置3.1.2 3.1.2 字號的設(shè)置字號的設(shè)置3.1.3 3.1.3 字符顏色的設(shè)置字符顏色的設(shè)置3.1.4 3.1.4 字符間距的設(shè)置字符間距的設(shè)置3.1.5 3.1.5 將文字設(shè)置為上標或下標將文字設(shè)置為上標或下標3.1.6 3.1.6 調(diào)整文字框調(diào)整文字框3.1.7 3.1.7 設(shè)置超級鏈接設(shè)置超級鏈接LOGO3.2 3.2 段落屬性段落屬性3.3 3.3 文本類

9、型文本類型3.3.1 3.3.1 靜態(tài)文本靜態(tài)文本3.3.2 3.3.2 動態(tài)文本動態(tài)文本3.3.2 3.3.2 輸入文本輸入文本 單行文字輸入單行文字輸入 多行文字輸入多行文字輸入 輸入密碼輸入密碼3 文字編輯(文字編輯(2/3)LOGO3.4 3.4 文字轉(zhuǎn)換為矢量圖文字轉(zhuǎn)換為矢量圖3.5 3.5 實例實例彩虹文字彩虹文字描邊文字描邊文字填充文字填充文字陰影文字陰影文字3 文字編輯(文字編輯(3/3)LOGO4 元件、實體與組件(元件、實體與組件(1/5)4.1 4.1 元件元件影片剪輯影片剪輯(適用于動態(tài)的圖像,獨立于主影片播放)(適用于動態(tài)的圖像,獨立于主影片播放)按鈕元件按鈕元件(用

10、來制作具有交互性的按鈕)(用來制作具有交互性的按鈕)圖形符號圖形符號(適用于靜態(tài)的圖像)(適用于靜態(tài)的圖像)4.1.1 4.1.1 公用庫公用庫4.1.2 4.1.2 庫的管理庫的管理4.1.3 4.1.3 元件類型的轉(zhuǎn)換元件類型的轉(zhuǎn)換LOGO4.2 4.2 元件的創(chuàng)建元件的創(chuàng)建4.2.1 4.2.1 創(chuàng)建圖形元件創(chuàng)建圖形元件 圖形元件創(chuàng)建實例4.2.2 4.2.2 創(chuàng)建影片剪輯創(chuàng)建影片剪輯 影片剪輯創(chuàng)建實例4.2.3 4.2.3 創(chuàng)建按鈕元件創(chuàng)建按鈕元件 按鈕元件創(chuàng)建實例4 元件、實體與組件(元件、實體與組件(2/5)LOGO4.3 4.3 元件的編輯元件的編輯4.3.1 4.3.1 縮放縮

11、放4.3.2 4.3.2 旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)4.3.3 4.3.3 傾斜傾斜4.3.4 4.3.4 變形變形 4.3.5 4.3.5 翻轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)4 元件、實體與組件(元件、實體與組件(3/5)LOGO4.4 4.4 實體(實例)實體(實例)4.4.1 4.4.1 實體的創(chuàng)建實體的創(chuàng)建4.4.2 4.4.2 實體的編輯實體的編輯4.4.3 4.4.3 用其他符號替換實體用其他符號替換實體4.4.4 4.4.4 打散實體打散實體4.5 4.5 在元件、實體、按鈕中加入聲音在元件、實體、按鈕中加入聲音4 元件、實體與組件(元件、實體與組件(4/5)LOGO4.6 4.6 組件組件4.6.1 CheckBox4.

12、6.1 CheckBox4.6.2 ComboBox 4.6.2 ComboBox 4.6.3 ListBox4.6.3 ListBox4.6.4 PushButton 4.6.4 PushButton 4.6.5 RadioButton4.6.5 RadioButton4.6.6 ScrollBar4.6.6 ScrollBar4 元件、實體與組件(元件、實體與組件(5/5)LOGO5 場景、圖層與幀(場景、圖層與幀(1/5)5.1 5.1 場景場景5.1.1 5.1.1 場景添加場景添加5.1.2 5.1.2 場景跳轉(zhuǎn)場景跳轉(zhuǎn) 場景跳轉(zhuǎn)實例5.1.3 5.1.3 場景設(shè)計場景設(shè)計 劃分場景

13、劃分場景 同一場景中的背景、道具、人物應(yīng)大致相同。同一場景中的背景、道具、人物應(yīng)大致相同。 確定場景的跳轉(zhuǎn)確定場景的跳轉(zhuǎn) 建立場景建立場景LOGO5.2 5.2 圖層圖層5.2.1 5.2.1 圖層的操作圖層的操作 圖層的創(chuàng)建圖層的創(chuàng)建 圖層的刪除圖層的刪除 圖層的隱藏圖層的隱藏 層的鎖定層的鎖定 以輪廓方式顯示圖層以輪廓方式顯示圖層 調(diào)整圖層順序調(diào)整圖層順序 同一個圖層中重疊對象的干擾同一個圖層中重疊對象的干擾5 場景、圖層與幀(場景、圖層與幀(2/5)LOGO5.2.2 5.2.2 遮罩圖層遮罩圖層 遮罩圖層實例5.2.3 5.2.3 引導(dǎo)線圖層引導(dǎo)線圖層 引導(dǎo)線圖層實例5 場景、圖層與幀

14、(場景、圖層與幀(3/5)LOGO5.3 5.3 幀幀5.3.1 5.3.1 幀的類別幀的類別 關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀 普通幀普通幀 空白關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀5.3.2 5.3.2 幀的添加和刪除幀的添加和刪除 復(fù)制幀復(fù)制幀 粘貼幀粘貼幀5.3.3 5.3.3 幀的復(fù)制和粘貼幀的復(fù)制和粘貼5 場景、圖層與幀(場景、圖層與幀(4/5)LOGO5.3.4 5.3.4 幀的播放速度幀的播放速度5.3.5 5.3.5 顯示多幀顯示多幀 繪圖紙外觀繪圖紙外觀 繪圖紙邊框繪圖紙邊框 編輯多幀編輯多幀5 場景、圖層與幀(場景、圖層與幀(5/5)LOGO6 動畫制作基礎(chǔ)(動畫制作基礎(chǔ)(1/3)6.1 6.1 關(guān)鍵幀動畫關(guān)鍵

15、幀動畫6.2 6.2 運動動畫運動動畫6.2.1 6.2.1 平移平移6.2.2 6.2.2 翻轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn) 平移動畫實例 翻轉(zhuǎn)動畫實例6.2.3 6.2.3 引導(dǎo)線引導(dǎo)線 引導(dǎo)線動畫實例LOGO6.3 6.3 變形動畫變形動畫6.3.1 6.3.1 圖形放大與縮小圖形放大與縮小 變形動畫實例16.3.1 6.3.1 圖形變形圖形變形 變形動畫實例26.4 6.4 變色動畫變色動畫 變色動畫實例6 動畫制作基礎(chǔ)(動畫制作基礎(chǔ)(2/3)LOGO6.5 6.5 遮罩動畫遮罩動畫 遮罩動畫實例6.6 6.6 動畫實例動畫實例殘影效果殘影效果水中倒影水中倒影畫紅心畫紅心落葉飄飄落葉飄飄探照燈探照燈6 動畫制

16、作基礎(chǔ)(動畫制作基礎(chǔ)(3/3)LOGO7 文字動畫制作(文字動畫制作(1/3)7.1 7.1 旋轉(zhuǎn)文字旋轉(zhuǎn)文字 旋轉(zhuǎn)文字實例7.2 7.2 繞圈文字繞圈文字 繞圈文字實例7.3 7.3 發(fā)光文字發(fā)光文字 發(fā)光文字實例LOGO7.4 7.4 浮雕文字浮雕文字 浮雕文字實例7.5 7.5 精確變形文字精確變形文字 精確變形文字實例7.6 7.6 遮罩文字遮罩文字 遮罩文字實例7 文字動畫制作(文字動畫制作(2/3)LOGO7.7 7.7 舞蹈文字舞蹈文字 舞蹈文字實例7 文字動畫制作(文字動畫制作(3/3)LOGO8 鼠標動畫制作(鼠標動畫制作(1/3)8.1 8.1 鼠標事件中的常用語句鼠標事件

17、中的常用語句startDragstartDragstopDragstopDrag8.2 8.2 飛花飛花 飛花實例8.3 8.3 真情告白真情告白 真情告白實例LOGO8.4 8.4 遮罩跟隨遮罩跟隨1 1 遮罩跟隨1實例8.5 8.5 遮罩跟隨遮罩跟隨2 2 遮罩跟隨2實例8.6 8.6 閃閃繁星閃閃繁星 閃閃繁星實例8 鼠標動畫制作(鼠標動畫制作(2/3)LOGO8.7 8.7 我愿意我愿意 我愿意實例8.8 8.8 更換鼠標指針更換鼠標指針 更換鼠標指針實例8 鼠標動畫制作(鼠標動畫制作(3/3)LOGO9 聲音、視頻與聲音、視頻與MTV制作(制作(1/7)9.1 9.1 音頻基本知識音

18、頻基本知識9.1.1 9.1.1 可支持的音頻格式可支持的音頻格式 9.1.2 9.1.2 音頻同步類型音頻同步類型 “ “事件事件”(Event)(Event) “開始開始”(StartStart) “ “資料流資料流”(StreamStream) “ “停止停止”(StopStop)9.2 9.2 聲音的導(dǎo)入聲音的導(dǎo)入LOGO9.3 9.3 有關(guān)聲音的有關(guān)聲音的Action ScriptAction Script語句語句9.3.1 Sound 9.3.1 Sound new Sound(target)new Sound(target) 其中,其中,targettarget為可選參數(shù),它用于

19、指定生成的為可選參數(shù),它用于指定生成的SoundSound對對象和控制象和控制MCMC。 該函數(shù)的作用是產(chǎn)生指定的該函數(shù)的作用是產(chǎn)生指定的MCMC中的新聲音對象,該對象中的新聲音對象,該對象用于控制這個用于控制這個MCMC中的聲音,如果沒有指定中的聲音,如果沒有指定target參數(shù),則產(chǎn)生參數(shù),則產(chǎn)生的對象將控制所有的時間線上的聲音。的對象將控制所有的時間線上的聲音。9.3.2 Sound.attachSound 9.3.2 Sound.attachSound mySound.attachSound(“idName”)mySound.attachSound(“idName”)9 聲音、視頻與聲

20、音、視頻與MTV制作(制作(2/7)LOGO 該函數(shù)的作用在于將該函數(shù)的作用在于將 idName idName 所指定的庫中的聲音綁定所指定的庫中的聲音綁定到指定聲音對象中。大家可以使用到指定聲音對象中。大家可以使用Sound.StartSound.Start來播放聲音。來播放聲音。9.3.3 Sound 9.3.3 Sound mySound.getPan( )mySound.getPan( ) 該函數(shù)返回當(dāng)前聲音的左右均衡值,數(shù)值為該函數(shù)返回當(dāng)前聲音的左右均衡值,數(shù)值為-100100-100100的的整數(shù)。整數(shù)。9.3.4 GetVolume 9.3.4 GetVolume mySound

21、.getVolume( )mySound.getVolume( ) 該函數(shù)返回當(dāng)前音量值,數(shù)值在該函數(shù)返回當(dāng)前音量值,數(shù)值在01000100,其中,其中0 0為靜音,為靜音,100100為音量最大值,缺省設(shè)置為為音量最大值,缺省設(shè)置為100.100.9 聲音、視頻與聲音、視頻與MTV制作(制作(3/7)LOGO9.3.5 Sound.setPan 9.3.5 Sound.setPan mySound.setPan(pan)mySound.setPan(pan) 其中,其中,panpan設(shè)置聲音左右均衡度的一個整數(shù)值,范圍設(shè)置聲音左右均衡度的一個整數(shù)值,范圍在在-100100-100100之間。

22、之間。-100-100表示只有左聲道有聲音,表示只有左聲道有聲音,100100表示表示只有右聲道有聲音,等于只有右聲道有聲音,等于0 0表示左右聲道平均分配。表示左右聲道平均分配。 該函數(shù)用于設(shè)置左右聲道的均衡度值,設(shè)置的新均衡該函數(shù)用于設(shè)置左右聲道的均衡度值,設(shè)置的新均衡度值將覆蓋原有的值。度值將覆蓋原有的值。9.3.6 Sound.setVolume 9.3.6 Sound.setVolume mySound.setVolume(Volume)mySound.setVolume(Volume) VolumeVolume設(shè)置聲音音量值,一般為設(shè)置聲音音量值,一般為0-100,0-100,不過

23、超過不過超過100100也可以用。也可以用。 該函數(shù)用于設(shè)置聲音對象的音量值。該函數(shù)用于設(shè)置聲音對象的音量值。9 聲音、視頻與聲音、視頻與MTV制作(制作(4/7)LOGO9.3.7 Sound.start9.3.7 Sound.startmySound.start(secondOffset,loop)mySound.start(secondOffset,loop) secondOffsetsecondOffset用于跳過指定的時間偏移,直接開始播用于跳過指定的時間偏移,直接開始播放聲音。該參數(shù)為可選參數(shù)。放聲音。該參數(shù)為可選參數(shù)。 looploop指定聲音播放的循環(huán)次數(shù)。該參數(shù)為可選參數(shù)。指

24、定聲音播放的循環(huán)次數(shù)。該參數(shù)為可選參數(shù)。 該函數(shù)用于控制聲音對象的播放,如果不指定時間偏該函數(shù)用于控制聲音對象的播放,如果不指定時間偏移的話,將從頭開始播放。移的話,將從頭開始播放。9.3.8 Sound.stop9.3.8 Sound.stopmySound.stop(“idName”)mySound.stop(“idName”) idNameidName可選參數(shù),用于指定要停止播放的時間??蛇x參數(shù),用于指定要停止播放的時間。 該函數(shù)用于控制聲音的停止,沒有參數(shù)該函數(shù)用于控制聲音的停止,沒有參數(shù)idName為停止為停止當(dāng)前聲音的播放,如果指定了當(dāng)前聲音的播放,如果指定了idName,則停止播

25、放指定的聲音。則停止播放指定的聲音。9 聲音、視頻與聲音、視頻與MTV制作(制作(5/7)LOGO9.4 9.4 聲音的編輯聲音的編輯9.4.1 9.4.1 調(diào)節(jié)音量的大小調(diào)節(jié)音量的大小9.4.2 9.4.2 加入聲音節(jié)點加入聲音節(jié)點9.4.3 9.4.3 設(shè)置重復(fù)播放的次數(shù)設(shè)置重復(fù)播放的次數(shù)9.4.4 9.4.4 截取聲音片段截取聲音片段9.5 9.5 實例實例 聲音實例開關(guān)控制9 聲音、視頻與聲音、視頻與MTV制作(制作(6/7)LOGO9.6 9.6 視頻的編輯視頻的編輯9.7 MTV9.7 MTV的制作的制作 視頻編輯實例(1)創(chuàng)意階段)創(chuàng)意階段(2)音樂的準備與編輯)音樂的準備與編輯(3)音樂的導(dǎo)入與設(shè)置)音樂的導(dǎo)入與設(shè)置(4)加入歌詞)

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