中望3D是國內(nèi)領(lǐng)先的CAD軟件廠商中望公司推出的高端三維CAD軟件_第1頁
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文檔簡介

1、中望3D是國內(nèi)領(lǐng)先的CAD軟件廠商中望公司推出的高端三維CAD軟件。中望3D擁有非常強大的三維實體造型功能。與其他的3D軟件相比,中望3D的鼠標中鍵功能非常方便和高效。下面我就和大家分享一個簡單的案例,用中望3D來繪制一個五角星。1、單擊【新建】按鈕,新建一個零件文件。2、繪圖區(qū)域單擊鼠標右鍵,選擇“插入草圖”,出現(xiàn)【草圖】屬性管理器,選擇YZ平面后點擊確定,進入草圖繪制,繪制草圖如1.1所示。點擊退出草圖。單擊【拉伸】按鈕,出現(xiàn)【拉伸】屬性管理器,輪廓P選擇剛繪制好的草圖1,起始點S設(shè)置為0,結(jié)束點E設(shè)置為10,如圖1.2所示,單擊確認結(jié)束拉伸命令。如圖1.3所示。3、繪圖區(qū)域單擊鼠標右鍵,

2、選擇“插入基準面”,出現(xiàn)【基準面】屬性管理器,用三點創(chuàng)建一個基準面,設(shè)置如圖1.4所示。4、繪圖區(qū)域單擊鼠標右鍵,選擇“插入草圖”,出現(xiàn)【草圖】屬性管理器,選擇剛新建的平面1后點擊確定,進入草圖繪制,繪制草圖如1.5所示。點擊退出草圖。5、單擊【曲面】工具欄下的【N邊形面】按鈕,出現(xiàn)【N邊形面】屬性管理器,邊界選擇剛在平面1上繪制好的草圖,如圖1.6所示,單擊確定后如圖1.7所示。6、單擊【造型】工具欄下的【修剪實體】按鈕,出現(xiàn)【修剪實體】屬性管理器,設(shè)置如圖1.8所示(注意紅色矩形框只選擇了一項),單擊確定后如圖1.9所示。7、單擊【工具】工具欄下的【鏡像】按鈕,出現(xiàn)【鏡像】屬性管理器,設(shè)置

3、如圖1.10所示,(為了下一步的抽殼,在鏡像這一步,要把可選輸入里面選擇為添加選中實體)。完成后確定如圖1.11所示。8、單擊【造型】工具欄下的【抽殼】按鈕 ,出現(xiàn)【抽殼】屬性管理器,設(shè)置如圖1.12所示,(在選擇面1、面2、面3時,必須把這個造型翻轉(zhuǎn)到底面,這樣才能選擇)。完成后如圖1.13所示。9、單擊【工具】工具欄下的【陣列】按鈕,出現(xiàn)【陣列】屬性管理器,在陣列方式圖標中選擇圓形陣列圖標,設(shè)置如圖1.14所示,(【陣列】屬性管理器中的方向選擇我們在利用三點創(chuàng)建基準面時的Z軸負方面紅色箭頭地方,如果以平面1為中心,放大效果圖如1.15所示,會隱約看到一個大的箭頭)。確定后如圖一(五角星)。

4、該實例主要用到了中望3D中的草圖繪制、基準面的創(chuàng)建、N邊面的創(chuàng)建、實體修剪、鏡像、抽殼、陣列功能,方便大家更直觀的了解曲面與實體之間的結(jié)合。中望3D擁有非常多好的三維實體造型功能,結(jié)合鼠標中鍵用起來比起其它3D軟件運用要方便得多,大家有空可以多多了解一下,將會給你帶來意想不到的驚喜中望3D是國內(nèi)領(lǐng)先的CAD軟件廠商中望公司推出的高端三維CAD軟件。中望3D擁有非常強大的三維實體造型功能。與其他的3D軟件相比,中望3D的鼠標中鍵功能非常方便和高效。下面我就和大家分享一個簡單的案例,用中望3D來繪制一個五角星。1、單擊【新建】按鈕,新建一個零件文件。2、繪圖區(qū)域單擊鼠標右鍵,選擇“插入草圖”,出現(xiàn)

5、【草圖】屬性管理器,選擇YZ平面后點擊確定,進入草圖繪制,繪制草圖如1.1所示。點擊退出草圖。單擊【拉伸】按鈕,出現(xiàn)【拉伸】屬性管理器,輪廓P選擇剛繪制好的草圖1,起始點S設(shè)置為0,結(jié)束點E設(shè)置為10,如圖1.2所示,單擊確認結(jié)束拉伸命令。如圖1.3所示。3、繪圖區(qū)域單擊鼠標右鍵,選擇“插入基準面”,出現(xiàn)【基準面】屬性管理器,用三點創(chuàng)建一個基準面,設(shè)置如圖1.4所示。4、繪圖區(qū)域單擊鼠標右鍵,選擇“插入草圖”,出現(xiàn)【草圖】屬性管理器,選擇剛新建的平面1后點擊確定,進入草圖繪制,繪制草圖如1.5所示。點擊退出草圖。5、單擊【曲面】工具欄下的【N邊形面】按鈕,出現(xiàn)【N邊形面】屬性管理器,邊界選擇剛

6、在平面1上繪制好的草圖,如圖1.6所示,單擊確定后如圖1.7所示。6、單擊【造型】工具欄下的【修剪實體】按鈕,出現(xiàn)【修剪實體】屬性管理器,設(shè)置如圖1.8所示(注意紅色矩形框只選擇了一項),單擊確定后如圖1.9所示。7、單擊【工具】工具欄下的【鏡像】按鈕,出現(xiàn)【鏡像】屬性管理器,設(shè)置如圖1.10所示,(為了下一步的抽殼,在鏡像這一步,要把可選輸入里面選擇為添加選中實體)。完成后確定如圖1.11所示。8、單擊【造型】工具欄下的【抽殼】按鈕 ,出現(xiàn)【抽殼】屬性管理器,設(shè)置如圖1.12所示,(在選擇面1、面2、面3時,必須把這個造型翻轉(zhuǎn)到底面,這樣才能選擇)。完成后如圖1.13所示。9、單擊【工具】工具欄下的【陣列】按鈕,出現(xiàn)【陣列】屬性管理器,在陣列方式圖標中選擇圓形陣列圖標,設(shè)置如圖1.14所示,(【陣列】屬性管理器中的方向選擇我們在利用三點創(chuàng)建基準面時的Z軸負方面紅色箭頭地方,如果以平面1為中心,放大效果圖如1.15所示,會隱約看到一個大的箭頭)。確定后如圖一(五角星)。該實例主要用到了中望3D中的草圖繪制、基準面的創(chuàng)建、N邊面的創(chuàng)建、實體修剪

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