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文檔簡介

1、補(bǔ)充題:造型如圖4-2所示的曲面零件,以“shiyan_4_2.prt”存盤。實(shí)驗(yàn)6 曲面特征的建立與應(yīng)用1. 圖6-1。具體步驟:(1)拉伸曲面。(2)另一個(gè)拉伸曲面。(3)合并上面兩個(gè)曲面(注意兩個(gè)曲面的去留部分)。(4)實(shí)體化。2. 圖6-2。具體步驟:(1)做100*100*100的立方體。(2)利用三個(gè)面的交點(diǎn),做基準(zhǔn)點(diǎn)PNT0。(3)做DTM1。(4)以DTM1為草繪平面,做填充曲面(繪制時(shí)參照PNT0)。曲面角度1曲面角度2曲面的草繪(5)類似的方法做另一張曲面。(6)對上面的兩張曲面分別鏡像。(7)基準(zhǔn)面DTM3。(8)基準(zhǔn)面DTM4(與DTM3垂直,并通過一條邊)。(9)用填

2、充曲面的方法做邊角曲面。以DTM3為草繪平面,DTM4為視圖定向參照,以前面構(gòu)造DTM3的兩條邊為尺寸標(biāo)注的參照,并利用“使用邊”工具,完成填充曲面的繪制。(8)構(gòu)造鏡像平面,鏡像出其余三個(gè)邊角曲面。(9)構(gòu)造草繪平面,利用填充曲面的方法做頂部四邊形平面。(10)合并上述9張曲面,并實(shí)體化。(添加材料的實(shí)體化或替換實(shí)體表面的實(shí)體化均可。因?yàn)樯厦嫠星婧喜⒑螅鸵延袑?shí)體之間已經(jīng)組成了封閉空間,因而可以用添加材料的實(shí)體化。) 3. 圖6-4。具體過程:(1)做100*100*100的立方體。(2)六條邊倒圓角R10。(3)復(fù)制出實(shí)體上上部的圓角曲面。(選中曲面后,編輯|復(fù)制,編輯|粘貼)(4)對

3、上步中復(fù)制出的曲面進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)偏移,偏移值為10。(5)做基準(zhǔn)面DTM1。(6)以DTM1為草繪平面,做填充曲面,填充前面的兩張曲面。(7)合并曲面,實(shí)體化。4. 圖6-5。具體過程:(1)長方體:10*8*2。(2)拉伸曲面。曲面截面(3)拉伸曲面。曲面截面(4)合并上面的兩個(gè)曲面。(5)實(shí)體化(做分割實(shí)體的曲面實(shí)體化,或者替換實(shí)體表面的曲面實(shí)體化)。5. 圖6-6。具體過程:(1)拉伸特征(Rx:9,Ry:5,拉伸高度:5)。(2)拉伸曲面,對稱拉伸,長度:16。曲面截面(3)旋轉(zhuǎn)曲面:曲面截面(4)合并上面兩個(gè)曲面。(5)去除材料的實(shí)體化。(6)倒圓角R1。(7)倒圓角R2。(8)抽殼,厚度

4、0.2。6. 圖6-7。具體過程:(1)旋轉(zhuǎn)曲面。(2)掃描曲面。掃描曲面結(jié)果軌跡截面截面的另一角度(3)做基準(zhǔn)面DTM1,距模型底部距離40。(4)對合并的曲面進(jìn)行邊界延伸(先選擇一條邊,進(jìn)行延伸操作,然后在延伸操控面板中進(jìn)行邊鏈的定義,將其它要延伸的邊加入邊鏈),延伸至DTM1。說明:本題也可將第(3)步中所作曲面的側(cè)面用填充曲面補(bǔ)齊,再合并,最后做曲面邊界的延伸。(5)鏡像曲面。(6)曲面合并。(7)曲面合并。(8)曲面加厚,厚度1.5。(9)倒圓角R1。7. 圖6-8。具體過程:(1)拉伸特征(長方體:4*2*1)。(2)掃描曲面。曲面軌跡截面截面的另一角度(3)通過邊做DTM1。(4

5、)用邊鏈做曲線(該曲線為半圓,先選中模型上的邊,然后“編輯|復(fù)制”,再“編輯|粘貼”即可。由模型邊線復(fù)制出曲線時(shí),只能選中一條模型上的一條邊線,如果模型上有多條首尾相連的邊需要加入一條曲線,可待其中的一條邊復(fù)制后,進(jìn)行該復(fù)制曲線的“編輯定義”,在編輯操控板中選擇“參照|鏈|細(xì)節(jié)”,在彈出的“鏈”對話框中個(gè)可以加入更多的邊。也可以DTM1為草繪平面,繪制該曲線)。(5)做DTM2。(6)以DTM2為鏡像平面,鏡像第(4)步中的曲線。(7)以DTM1為草繪平面,做填充曲面。(8)做投影曲線。(9)做邊界混合曲面。(10)做基準(zhǔn)面DTM3。(11)以DTM3為草繪平面,做填充曲面。(12)鏡像上一步

6、中的曲面。(13)合并各個(gè)曲面,并實(shí)體化(添加材料)。實(shí)驗(yàn)8 各種高級特征及應(yīng)用圖8-22綜合運(yùn)用拉伸特征、孔特征、填充陣列、環(huán)形彎折、特征陣列、曲線曲面特征等,完成下列輪胎模型的制作。主要步驟如下:(1) 建立下列拉伸特征。(2) 建立下列拉伸特征。(3) 利用方向陣列對第(2)步中建立的特征進(jìn)行陣列,陣列距離為80,數(shù)量為15個(gè)。(4) 對第(2)步中建立的特征進(jìn)行拔摸,拔摸曲面為上面的面,拔摸樞軸為Right基準(zhǔn)面,拔摸角度為8度。(5) 對第(4)步中建立的拔摸特征進(jìn)行參照陣列。(6) 對第(4)步中建立的拔摸特征上面兩條邊進(jìn)行完全倒圓角。(7) 對上一步中建立的完全倒圓進(jìn)行參照陣列。

7、(8) 利用特征操作工具,對上面的所有特征進(jìn)行以Right基準(zhǔn)面的鏡像復(fù)制。 (a)鏡像復(fù)制的結(jié)果 (b)特征操作菜單(9) 對上面的建立的實(shí)體進(jìn)行環(huán)行彎折,并建立輪胎的軸線A_1,結(jié)果如下。(10) 穿過軸線A_1建立基準(zhǔn)面DTM1。(11) 以DTM1為草繪平面,利用旋轉(zhuǎn)特征建立輪轂,旋轉(zhuǎn)特征的截面如圖8-33,結(jié)果如圖8-34所示。(12) 利用拉伸特征建立輪轂上的孔。(b)截面(13) 對輪轂上的孔進(jìn)行陣列。(14) 建立倒圓角特征(另一側(cè)同樣處理)。 (a)倒圓角1 (b)倒圓角2 (c)倒圓角3 (d)倒圓角4(15) 建立倒圓角特征(按shift鍵選種環(huán)上的兩條邊可選種整個(gè)環(huán)上的邊,需要補(bǔ)充一條小邊的倒圓角。另一側(cè)同樣處理)。 (a)

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