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文檔簡(jiǎn)介
1、3DMAX渲染與特效課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱:3DMAX渲染與特效課程代碼:4060110課程類型:崗位技能課學(xué)分:4計(jì)劃學(xué)時(shí):64實(shí)踐課時(shí)比例:70%主要授課方式:工作室三維動(dòng)畫(huà)制作考核方式:期末大作業(yè)適用專業(yè):動(dòng)漫制作技術(shù)先修課程:3ds max建模(角色)、3DMAX角色動(dòng)畫(huà)1. 概述“3DMAX渲染與特效”是動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)生的專業(yè)必修課程,也是一門(mén)針對(duì)性和應(yīng)用性很強(qiáng)的課程。本課程主要介紹的3DMAX渲染與特效的應(yīng)用知識(shí),如粒子系統(tǒng)、毛發(fā)系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)和相關(guān)特效插件及周邊軟件的使用方法等。1.1課程的性質(zhì) 本課程是動(dòng)畫(huà)專業(yè)的必修課程,該課程在動(dòng)畫(huà)專業(yè)人才培養(yǎng)中直接面向市場(chǎng)的一門(mén)課程,課程面向高職學(xué)
2、生,圍繞應(yīng)用型人才培養(yǎng)模式。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生成為懂技術(shù)與藝術(shù)表現(xiàn)、完美展現(xiàn)視覺(jué)效果的復(fù)合型人才。熟悉和掌握特效制作方法以及表現(xiàn)方法的知識(shí),達(dá)到具備從事三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目的特效表達(dá)和創(chuàng)作能力。1.2課程設(shè)計(jì)理念本課程以職業(yè)能力培養(yǎng)為主要目標(biāo),堅(jiān)持以能力為本位的設(shè)計(jì)原則,以崗位需求為依據(jù),以工作過(guò)程為導(dǎo)向,以產(chǎn)學(xué)結(jié)合為基本途徑、以培養(yǎng)一線技術(shù)應(yīng)用人才為目的,制定了本課程的課程目標(biāo)、課程內(nèi)容、學(xué)習(xí)情境等課程要素。本課程是以三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作崗位群為導(dǎo)向,以真實(shí)的制作項(xiàng)目為主要教學(xué)載體,在行業(yè)專家的指導(dǎo)下,對(duì)相關(guān)崗位進(jìn)行任務(wù)與職業(yè)能力分析,以設(shè)計(jì)、制作崗位的“工作需求”和“崗位需求”為主線 ,按
3、高職學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),以工作過(guò)程和工作任務(wù)為依據(jù)來(lái)設(shè)計(jì)活動(dòng)項(xiàng)目,以真實(shí)的項(xiàng)目案例分析組織教學(xué),倡導(dǎo)學(xué)生在項(xiàng)目活動(dòng)中學(xué)會(huì)動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)知識(shí)。本課程從實(shí)用的角度出發(fā),由淺入深,對(duì)學(xué)生進(jìn)行系統(tǒng)的3DMAX渲染與特效制作能力的教育。1.3課程開(kāi)發(fā)思路在課程建設(shè)中,根據(jù)人才培養(yǎng)目標(biāo)及職業(yè)崗位群對(duì)本課程的需求,確定了課程目標(biāo),并明確了課程培養(yǎng)目標(biāo)的定位,分析課程性質(zhì)、確定課程內(nèi)容等,并堅(jiān)持以真實(shí)項(xiàng)目和虛擬項(xiàng)目相結(jié)合以及工作過(guò)程導(dǎo)向?yàn)橐罁?jù),整合教學(xué)內(nèi)容。在教學(xué)過(guò)程中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,采取與之對(duì)應(yīng)的教學(xué)方法和手段,對(duì)最終的教學(xué)效果進(jìn)行檢測(cè)和評(píng)價(jià),以考核是否達(dá)到了課程的預(yù)期目標(biāo)。2.課程目標(biāo)本課程培養(yǎng)在生產(chǎn)第
4、一線能從事角色動(dòng)畫(huà)特效制作技術(shù)崗位工作,具備良好的職業(yè)素養(yǎng)及團(tuán)隊(duì)精神,有一定的創(chuàng)意和策劃能力,德、智、體、美全面發(fā)展,具有職業(yè)生涯發(fā)展基礎(chǔ)的應(yīng)用性高技能專門(mén)人才。21知識(shí)目標(biāo)(1) 掌握粒子系統(tǒng)操作的基本方法;(2) 掌握毛發(fā)系統(tǒng)操作的基本方法;(3) 掌握動(dòng)力學(xué)模塊操作的基本方法;(4) 掌握插件的使用方法;(5) 掌握AB在MAX中的使用方法;(6) 掌握煙霧特效的制作方法;(7) 掌握軟件的基本操作方法;(8) 掌握RF和MAX兩軟件間模型的互導(dǎo)方法;(9) 掌握流體動(dòng)畫(huà)的制作方法;(10) 掌握特效合成的基本方法。22素質(zhì)目標(biāo)(1) 通過(guò)學(xué)習(xí)和實(shí)踐,培養(yǎng)學(xué)生3DMAX渲染與特效的制作能
5、力;(2) 掌握一定的空間掌控能力;(3) 為制作豐滿的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品打下基礎(chǔ),逐步培養(yǎng)創(chuàng)作能力。23能力目標(biāo)(1) 具備三維動(dòng)畫(huà)基本理論知識(shí),培養(yǎng)視覺(jué)效果表達(dá)的能力;(2) 具備舉一反三的設(shè)計(jì)整體動(dòng)作的能力;(3) 具備科學(xué)的觀察習(xí)慣;(4) 具備豐富的想象力。3.課程內(nèi)容和要求根據(jù)專業(yè)課程目標(biāo)和涵蓋的工作任務(wù)要求,確定課程內(nèi)容和要求,說(shuō)明學(xué)生應(yīng)獲得的知識(shí)、技能與態(tài)度。學(xué)習(xí)情景工作任務(wù)知識(shí)要求技能要求授課形式學(xué)時(shí)安排1. 雨中荷特效制作一1.1雨中荷特效案例賞析能分析出案例中涉及到的知識(shí)點(diǎn)。1.能夠通過(guò)分析案例整理出制作流程;2.能夠根據(jù)制作流程制作場(chǎng)景所需要的模型;3.能夠根據(jù)效果需要制作模型的
6、材質(zhì);4.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)花開(kāi)的動(dòng)畫(huà)效果。理論講解實(shí)踐操作161.2 雨中荷特效制作流程整理整理制作流程。理論講解實(shí)踐操作11.3 荷花及水面模型制作荷花模型及水面模型的制作。理論講解實(shí)踐操作11.4荷花材質(zhì)的制作花的材質(zhì)制作;水的材質(zhì)制作參數(shù)。理論講解實(shí)踐操作11.5荷花動(dòng)畫(huà)制作變形器修改器的使用;荷花動(dòng)畫(huà)的制作。理論講解實(shí)踐操作22. 雨中荷特效制作二2.1水面動(dòng)畫(huà)的制作掌握漣漪修改器的應(yīng)用方法。1.準(zhǔn)確地使用漣漪修改并設(shè)置合理的參數(shù);2.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)霧效果及其參數(shù)的設(shè)置;3.掌握運(yùn)動(dòng)模糊特效的設(shè)置方法。理論講解實(shí)踐操作182.2水面材質(zhì)的制作掌握水材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置。理論講解實(shí)踐操作12.3
7、下雨特效的制作掌握噴射粒子的應(yīng)用方法,以及水滴材質(zhì)的制作。理論講解實(shí)踐操作22.4云霧特效的制作掌握教霧效果的應(yīng)用,及動(dòng)畫(huà)記錄方法。理論講解實(shí)踐操作22.5后期合成,渲染輸出掌握分層渲染。理論講解實(shí)踐操作23. 雁南歸特效動(dòng)畫(huà)制作一3.1雁南歸特效動(dòng)畫(huà)案例賞析 分析本案例涉及到的知識(shí)點(diǎn)。1.能夠通過(guò)分析案例整理出制作流程;2.能夠根據(jù)制作流程制作場(chǎng)景所需要的模型;3.能夠?yàn)榇笱隳P驼_地拆分UV;4.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出大雁的材質(zhì)。5.制作大雁的骨骼動(dòng)畫(huà)。理論講解實(shí)踐操作153.2雁南歸特效動(dòng)畫(huà)制作流程整理整理出本案例的制作流程。理論講解實(shí)踐操作13.3大雁模型的制作能用多邊形建模方式制作出大雁的
8、模型。理論講解實(shí)踐操作13.4大雁材質(zhì)的制作繪制出中國(guó)畫(huà)感覺(jué)的大雁材質(zhì)。理論講解實(shí)踐操作13.5大雁的動(dòng)畫(huà)制作用骨骼方式制作大雁動(dòng)畫(huà)。理論講解實(shí)踐操作14. 雁南歸特效動(dòng)畫(huà)制作二4.1 月亮模型的制作月亮模型的制作。1.能夠準(zhǔn)確地制作月亮的模型和材質(zhì);2.能夠設(shè)置光暈特效;3.掌握自發(fā)光參數(shù)的設(shè)置;4.掌握體積霧的設(shè)置方法。理論講解實(shí)踐操作174.2月亮的材質(zhì)制作掌握月亮材質(zhì)的繪制。理論講解實(shí)踐操作14.3燈光的添加方法添加燈光的方法。理論講解實(shí)踐操作14.4燈光的參數(shù)設(shè)置燈光的參數(shù)設(shè)置方法。理論講解實(shí)踐操作14.5鏡頭光暈及發(fā)光效果的應(yīng)用掌握鏡頭光暈特效及發(fā)光特效。理論講解實(shí)踐操作14.6
9、云霧效果景深效果的制作掌握云霧效果的設(shè)置。理論講解實(shí)踐操作14.7后期合成及渲染輸出掌握音畫(huà)同步的設(shè)置。理論講解實(shí)踐操作15. 夜笛動(dòng)畫(huà)效果制作一5.1夜笛動(dòng)畫(huà)效果案例賞析能分析出案例中涉及到的知識(shí)點(diǎn)。1.能夠通過(guò)分析案例整理出制作流程;2.能夠根據(jù)制作流程制作場(chǎng)景所需要的模型;3.能夠?yàn)槿宋锬P驼_地拆分UV;4.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出人物的材質(zhì)。理論講解實(shí)踐操作165.2夜笛動(dòng)畫(huà)效果制作流程整理整理出本案例的制作流程。理論講解實(shí)踐操作15.3夜笛動(dòng)畫(huà)效果中人物模型的制作用多邊形建模方法制作人物模型。理論講解實(shí)踐操作15.4人物模型展UV的方法模型展UV的方法。理論講解實(shí)踐操作15.5人物材質(zhì)的繪
10、制繪制中國(guó)畫(huà)風(fēng)格的人物材質(zhì)。理論講解實(shí)踐操作26. 夜笛動(dòng)畫(huà)效果制作二6.1夜笛動(dòng)畫(huà)效果中人物長(zhǎng)發(fā)的制作掌握毛發(fā)系統(tǒng)的應(yīng)用及風(fēng)的應(yīng)用。1.掌握毛發(fā)的生成方法;2.掌握風(fēng)力對(duì)毛發(fā)影響的方法;3.掌握鏡頭光暈的設(shè)置參數(shù)4.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)案例需要表達(dá)的氣氛。理論講解實(shí)踐操作256.2夜笛動(dòng)畫(huà)效果中月影燈光效果的制作鏡頭光暈的應(yīng)用。理論講解實(shí)踐操作16.3 霧的效果的制作霧特效的應(yīng)用。理論講解實(shí)踐操作16.4場(chǎng)景渲染輸出分層渲染的方法理論講解實(shí)踐操作17. 夜?fàn)I動(dòng)畫(huà)制作一7.1夜?fàn)I動(dòng)畫(huà)案例賞析能分析出案例中涉及到的知識(shí)點(diǎn)。1.能夠通過(guò)分析案例整理出制作流程;2.能夠根據(jù)制作流程制作場(chǎng)景所需要的模型;3
11、.能夠?yàn)槿宋锬P图皥?chǎng)景模型正確地拆分UV;4.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出人物及場(chǎng)景的材質(zhì)。理論講解實(shí)踐操作167.2夜?fàn)I動(dòng)畫(huà)制作流程整理整理出本案例的制作流程。理論講解實(shí)踐操作17.3夜?fàn)I動(dòng)畫(huà)中 山地場(chǎng)景的制作噪波修改器的用法。理論講解實(shí)踐操作27.4山地材質(zhì)的繪制繪制山地材質(zhì)。理論講解實(shí)踐操作17.5帳蓬模型制作利用適當(dāng)?shù)姆椒ㄖ谱鲙づ钅P?。理論講解實(shí)踐操作18. 夜?fàn)I動(dòng)畫(huà)制作二8.1帳蓬材質(zhì)繪制繪制帳蓬的材質(zhì)。1. 能夠準(zhǔn)確地繪制模型材質(zhì);2. 能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出木材材質(zhì);3.掌握火特效的使用方法;4.制作夜晚火光的氣氛效果。理論講解實(shí)踐操作168.2 木材模型材質(zhì)的制作簡(jiǎn)單地物體建模和材質(zhì)。理論講解實(shí)
12、踐操作18.3做為火光的燈光的添加燈光的添加方法。理論講解實(shí)踐操作18.3 火光效果的制作火特效的參數(shù)設(shè)置。理論講解實(shí)踐操作18.4煙霧特效的制作AB插件的應(yīng)用。理論講解實(shí)踐操作18.5場(chǎng)景的合成渲染分層渲染及合成。理論講解實(shí)踐操作19. 小苗動(dòng)畫(huà)制作一9.1小苗動(dòng)畫(huà)案例賞析能分析出案例中涉及到的知識(shí)點(diǎn)。1.能夠通過(guò)分析案例整理出制作流程;2.能夠根據(jù)制作流程制作場(chǎng)景所需要的模型;3.能夠準(zhǔn)確地制作出需要的模型。理論講解實(shí)踐操作149.2小苗動(dòng)畫(huà)制作流程整理整理出本案例的制作流程。理論講解實(shí)踐操作19.3 在MAX中制作小苗模型多邊形建模。理論講解實(shí)踐操作210. 小苗動(dòng)畫(huà)制作二10.1導(dǎo)入R
13、F中澆灌小苗MAX和RF的文件互導(dǎo),及RF的基本使用方法。1.掌握MAX和RF的文件互導(dǎo)的方法;2. 掌握RF的基本使用方法3. 掌握水晶材質(zhì)的制作方法。理論講解實(shí)踐操作1310.2 導(dǎo)入MAX制作小苗材質(zhì)MAX和RF的文件互導(dǎo),水晶材質(zhì)的制作。理論講解實(shí)踐操作110.3 場(chǎng)景渲染合成合成渲染的方法。理論講解實(shí)踐操作111. 怒放的水晶花動(dòng)畫(huà)制作一11.1怒放的水晶花動(dòng)畫(huà)案例賞析能分析出案例中涉及到的知識(shí)點(diǎn)。1.能夠通過(guò)分析案例整理出制作流程;2.能夠根據(jù)制作流程制作場(chǎng)景所需要的模型;3.能夠根據(jù)需要制作花開(kāi)的動(dòng)畫(huà)。理論講解實(shí)踐操作1411.2怒放的水晶花動(dòng)畫(huà)制作流程整理整理出本案例的制作流程
14、。理論講解實(shí)踐操作111.3水晶花模型制作多邊形模型制作方法。理論講解實(shí)踐操作111.4水晶花動(dòng)畫(huà)制作變形器修改器的使用。理論講解實(shí)踐操作112. 怒放的水晶花動(dòng)畫(huà)制作二12.1 花朵模型導(dǎo)入RF RF的基本使用方法。1.能夠掌握RF軟件的基本使用方法;2. 能夠掌握澆灌好的花片導(dǎo)入MAX中的方法;3. 能夠掌握水晶花材質(zhì)的制作參數(shù);4.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)案例需要表達(dá)的氣氛。理論講解實(shí)踐操作1412.2花朵澆灌動(dòng)畫(huà)在RF中制作流體動(dòng)畫(huà)的方法。理論講解實(shí)踐操作112.2動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入MAX并制作材質(zhì)澆灌動(dòng)畫(huà)在MAX中的導(dǎo)入并制作水晶材質(zhì)。理論講解實(shí)踐操作112.3 渲染合成渲染合成動(dòng)畫(huà)。理論講解實(shí)踐操作1
15、13.三維動(dòng)畫(huà)特效片斷創(chuàng)作13.1三維動(dòng)畫(huà)特效的創(chuàng)意設(shè)計(jì)總結(jié)本期所學(xué)的知識(shí)點(diǎn),把想象中的特效以文字的方式表達(dá)出來(lái)。1.總結(jié)本期的特效知識(shí)點(diǎn);2.在清楚知識(shí)點(diǎn)后能能過(guò)自己的想象力把知識(shí)點(diǎn)串連起來(lái),形成一個(gè)片斷;3.能夠把文字的創(chuàng)意完整地制作出來(lái)。課后實(shí)踐操作0013.2創(chuàng)意完成的可行性分析分析創(chuàng)意的可行性。課后實(shí)踐操作013.3創(chuàng)意完成需要的知識(shí)點(diǎn)事理總結(jié)出本創(chuàng)意所涉及到的知識(shí)點(diǎn)。課后實(shí)踐操作013.4創(chuàng)意制作流程整理整理出本創(chuàng)意的制作流程。課后實(shí)踐操作013.5創(chuàng)意片斷的制作完成根據(jù)創(chuàng)意的制作流程認(rèn)真完成創(chuàng)意特效的制作。課后實(shí)踐操作0機(jī)動(dòng)0合計(jì)64教師需要嚴(yán)格按照理論聯(lián)系實(shí)際的教學(xué)方法,以理論
16、為輔助,實(shí)踐為主要的教學(xué)模式,注重學(xué)生的實(shí)踐能力,同時(shí)在課堂上應(yīng)該提倡工作過(guò)程導(dǎo)向的教學(xué)方法,學(xué)完一個(gè)章節(jié),完成一項(xiàng)章節(jié)任務(wù),讓學(xué)生了解理論知識(shí)的同時(shí),強(qiáng)化實(shí)踐動(dòng)手能力。4.課程實(shí)施和建議4.1課程的重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決辦法本課程的重點(diǎn)部分在于掌握課程理論知識(shí)的前提下,如何轉(zhuǎn)化為實(shí)際的實(shí)驗(yàn)操作,即3DMAX渲染與特效的應(yīng)用;目前學(xué)生在學(xué)習(xí)本課程時(shí),有一定的軟件掌握能力,所以在課程的后期教學(xué)中,應(yīng)該設(shè)置充足的實(shí)踐時(shí)間來(lái)要求學(xué)生進(jìn)行制作練習(xí),提高軟件應(yīng)用能力,為將來(lái)的就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。4.2教學(xué)方法和教學(xué)手段421教學(xué)方法: 本課程主要采用真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目教學(xué)法、虛擬項(xiàng)目教學(xué)法、案例教學(xué)法及社會(huì)實(shí)踐和企業(yè)
17、參觀等多種教學(xué)方式。422教學(xué)手段1.多媒體教學(xué);2.動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目模擬教學(xué);3.網(wǎng)絡(luò)視屏錄像教學(xué);4.根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況進(jìn)行單個(gè)引導(dǎo)式教學(xué);5.真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目引進(jìn),輔助課程實(shí)踐教學(xué)。4.3教學(xué)評(píng)價(jià)1、課程考核方式本課程的評(píng)價(jià)主要是通過(guò)項(xiàng)目任務(wù)制作的完成情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。各任務(wù)模塊可參照下表進(jìn)行評(píng)價(jià)。平時(shí)的評(píng)分內(nèi)容包括職業(yè)道德、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、溝通交際能力、項(xiàng)目實(shí)踐動(dòng)手能力、知識(shí)的運(yùn)用和掌握能力等方面的考核。 建議在教學(xué)中分任務(wù)模塊評(píng)分,在課程結(jié)束時(shí)進(jìn)行綜合考核或者利用做商業(yè)項(xiàng)目的形式考察學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解與掌握程度以及學(xué)習(xí)能力。對(duì)學(xué)生做出比較公正的評(píng)價(jià)。2、課程考核標(biāo)準(zhǔn)各任務(wù)模塊可參照下表進(jìn)行評(píng)
18、價(jià):學(xué)習(xí)情景工作任務(wù)評(píng)價(jià)目標(biāo)評(píng)價(jià)方式評(píng)價(jià)比重1.雨中荷特效制作一1.分析特效動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景2.根據(jù)分析情況總結(jié)整理出制作流程3.制作花的模型號(hào)4.制作花的材質(zhì)5.制作花的動(dòng)畫(huà)1.能夠通過(guò)分析特效案例,整理出相關(guān)的制作流程;2.能夠制作出較逼真的模型和材質(zhì);3.能夠制作出效果比較逼真的花開(kāi)的動(dòng)畫(huà)。過(guò)程性評(píng)價(jià):案例分析、動(dòng)手操作、案例測(cè)試。5%2.雨中荷特效制作二1.雨的動(dòng)畫(huà)的制作2.雨的材質(zhì)的制作3.霧特效的制作4.動(dòng)畫(huà)的合成渲染1.能夠利用粒子系統(tǒng)制作雨的動(dòng)畫(huà)效果;2.能夠準(zhǔn)確無(wú)誤地表達(dá)出雨的材質(zhì)效果;3.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)畫(huà)面特效來(lái)達(dá)到豐滿的畫(huà)面效果。過(guò)程性評(píng)價(jià):案例分析、動(dòng)手操作、案例測(cè)試。5%3.
19、 雁南歸特效動(dòng)畫(huà)制作一1.場(chǎng)景的分析2.根據(jù)分析情況整理制作流程3.制作鳥(niǎo)的模型4.制作鳥(niǎo)的材質(zhì)能夠總結(jié)出準(zhǔn)確地表達(dá)畫(huà)面特效來(lái)達(dá)到豐滿的畫(huà)面效果的制作方法。過(guò)程性評(píng)價(jià):?jiǎn)卧獙?shí)踐、綜合實(shí)訓(xùn)、案例測(cè)試。5%4. 雁南歸特效動(dòng)畫(huà)制作二1.云霧的制作2.落葉的制作3.動(dòng)畫(huà)的合成渲染1.掌握PF粒子系統(tǒng)的應(yīng)用方法;2.掌握體積霧的使用方法;3.掌握分層渲染的方法。過(guò)程性評(píng)價(jià):案例分析、動(dòng)手操作、案例測(cè)試。5%5. 夜笛動(dòng)畫(huà)效果制作一1.場(chǎng)景的分析2.根據(jù)分析情況整理制作流程3.人物模型的制作和材質(zhì)繪制能夠總結(jié)出準(zhǔn)確地表達(dá)畫(huà)面特效來(lái)達(dá)到豐滿的畫(huà)面效果掌握人的表情動(dòng)作。過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、動(dòng)手操作、案例分析、
20、課后作業(yè);5%6. 夜笛動(dòng)畫(huà)效果制作二1.人物長(zhǎng)發(fā)的制作2.月影燈光效果3.霧的制作4.動(dòng)畫(huà)的合成渲染1.掌握毛發(fā)系統(tǒng)的設(shè)置方法;2.掌握風(fēng)對(duì)毛發(fā)的影響方法;3.掌握霧特效的參數(shù)設(shè)置;4.掌握分層渲染的方法。過(guò)程性評(píng)價(jià):案例分析、動(dòng)手操作、案例測(cè)試。5%7. 夜?fàn)I動(dòng)畫(huà)制作一1.分析案例效果并根據(jù)分析結(jié)果整理出制作流程2制作場(chǎng)景模型,并繪制材質(zhì)1.能夠總結(jié)出準(zhǔn)確地表達(dá)畫(huà)面特效來(lái)達(dá)到豐滿的畫(huà)面效果的制作流程;2.基本場(chǎng)景模型及材質(zhì)的制作。過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、動(dòng)手操作、案例分析、課后作業(yè)。10%8. 夜?fàn)I動(dòng)畫(huà)制作二1.火特效的制作2.火光特效的表達(dá)3、煙霧特效的表達(dá)1.掌握火特效的設(shè)置方法;2.掌握M
21、R燈光的設(shè)置參數(shù);3.掌握霧特效的參數(shù)設(shè)置。過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、動(dòng)手操作、案例分析、課后作業(yè)。10%9. 小苗動(dòng)畫(huà)制作一1.案例分析2.根據(jù)分析整理制作流程3.小苗模型的制作1.能夠準(zhǔn)確地分析表達(dá)畫(huà)面特效來(lái)達(dá)到豐滿的畫(huà)面效果的工作流程;2.能夠快速地制作模型。過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、動(dòng)手操作、案例分析、課后作業(yè)。5%10. 小苗動(dòng)畫(huà)制作二1.軟件基本操作2.小苗的成長(zhǎng)3.小苗的材質(zhì)4、動(dòng)畫(huà)的合成渲染1.掌握PF軟件的基本操作方法;2.掌握小苗澆灌動(dòng)畫(huà)的原則;3.掌握玻璃材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置。過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、動(dòng)手操作、案例分析、課后作業(yè)。10%11. 怒放的水晶花動(dòng)畫(huà)制作一1.分析場(chǎng)景總結(jié)制作流程2.花朵模型的制作3.花朵開(kāi)放的動(dòng)畫(huà)1.能夠準(zhǔn)確地分析表達(dá)畫(huà)面特效來(lái)達(dá)到豐滿的畫(huà)面效果的工作流程;2.能夠快速地制作模型。過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、動(dòng)手操作、案例分析、課后作業(yè)。5%12. 怒放的水晶花動(dòng)畫(huà)制作二1.模型導(dǎo)入到RF中2.開(kāi)放動(dòng)畫(huà)的灌注3.水
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