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文檔簡(jiǎn)介
1、 數(shù)學(xué)游戲開發(fā)的實(shí)踐探究 謝曲波愛玩是孩子的天性。經(jīng)典的數(shù)學(xué)游戲總能讓學(xué)生沉醉其中,流連忘返。老師們也反映數(shù)學(xué)游戲深受孩子們的喜愛,讓他們切實(shí)感受到數(shù)學(xué)好玩。但關(guān)于數(shù)學(xué)游戲的教材非常少,能夠與教材同步的數(shù)學(xué)游戲更少,而自行開發(fā)的話,耗時(shí)費(fèi)力不說(shuō),還往往無(wú)從下手。筆者在長(zhǎng)期的游戲開發(fā)實(shí)踐中,積累了一些經(jīng)驗(yàn)和方法,分享給大家,希望能給大家?guī)?lái)一些啟示。一、化靜為動(dòng),把知識(shí)鞏固變?yōu)閷?duì)弈游戲。在一些學(xué)生眼里,數(shù)學(xué)是枯燥乏味的。尤其是數(shù)學(xué)中的練習(xí)課更是“炒剩飯”,學(xué)生完全“沒胃口”。其實(shí),我們可以把一些單調(diào)枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)改編成對(duì)弈游戲,讓學(xué)生在游戲中鞏
2、固所學(xué)知識(shí)。我們知道,口算是筆算、估算和簡(jiǎn)便運(yùn)算的基礎(chǔ),口算能力對(duì)提升學(xué)生的計(jì)算能力至關(guān)重要。為了提升學(xué)生的口算能力,我們?cè)O(shè)計(jì)了“記憶大師”游戲。材料準(zhǔn)備:50套口算題卡(一套題卡包括一張算式卡及其對(duì)應(yīng)的一張答案卡)、一張4×4方格紙(如圖所示,沒有方格紙游戲也可以進(jìn)行)。游戲規(guī)則及步驟:1.游戲人數(shù)為2人,通過“石頭剪刀布”的方式?jīng)Q定誰(shuí)先開始游戲。2.從50套口算題卡中隨機(jī)抽出8套題卡(共16張),打亂順序后覆蓋在4×4方格紙上。兩人輪流翻動(dòng)題卡,每次翻兩張,若兩張恰好是一套(即一張算式卡和它對(duì)應(yīng)的答案卡),則歸為己有;若兩張不是一套,則還原成之前狀態(tài)。當(dāng)所有題卡都被取走
3、,游戲結(jié)束,手里題卡多者獲勝。游戲拓展:中級(jí):把方格紙變?yōu)?×6,隨機(jī)抽取18套題卡進(jìn)行游戲。高級(jí):把方格紙變?yōu)?×8,隨機(jī)抽取32套題卡進(jìn)行游戲。經(jīng)過教學(xué)實(shí)踐,我們發(fā)現(xiàn)學(xué)生的口算能力明顯提升。用游戲的形式幫助學(xué)生鞏固知識(shí),化靜為動(dòng),學(xué)生覺得非常好玩。更難得的是這個(gè)游戲中的題卡是可以隨時(shí)更新的,無(wú)論哪個(gè)年級(jí)都可以玩這個(gè)游戲。二、舊瓶新酒,在益智類游戲中加入數(shù)學(xué)元素。益智類游戲充滿著挑戰(zhàn),如果能巧妙地將數(shù)學(xué)元素融入其中,一個(gè)新的數(shù)學(xué)游戲就產(chǎn)生了。學(xué)生常玩的四子棋、五子棋,其游戲規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,便于操作。我們將其改編,設(shè)計(jì)了“減法中的四子棋”游戲。材料準(zhǔn)備:1個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤,36粒棋
4、子(兩種顏色各18粒),1張游戲方格圖。游戲規(guī)則及步驟:1.游戲人數(shù)為2人,互為裁判。猜拳決定開始順序。2.游戲雙方先選好棋子,再轉(zhuǎn)動(dòng)數(shù)字轉(zhuǎn)盤,1人轉(zhuǎn)2次。用得到的大數(shù)減去小數(shù),得出結(jié)果,再用棋子把方格中與結(jié)果相同的數(shù)蓋住,一次只蓋住一個(gè)數(shù)(具體如圖所示)。如果方格中與結(jié)果相同的數(shù)已經(jīng)被蓋住,就不放棋子,由對(duì)手轉(zhuǎn)動(dòng)數(shù)字轉(zhuǎn)盤。如果一方蓋錯(cuò)了數(shù)就拿回棋子,由對(duì)手轉(zhuǎn)動(dòng)數(shù)字轉(zhuǎn)盤。先蓋住連續(xù)4個(gè)方格(橫向、縱向、斜向都可以)的人獲勝。在這個(gè)游戲中,孩子們既要準(zhǔn)確計(jì)算出結(jié)果,也要考慮棋子的擺放位置:擺放在哪里才能讓自己的棋子“四子成線”?我的棋子放在哪里才能阻止對(duì)方獲勝?這一類游戲能將數(shù)學(xué)的魅力完美地展現(xiàn)
5、出來(lái),深受孩子們的喜歡。三、借他山石,把休閑游戲改編成數(shù)學(xué)游戲。在進(jìn)行單元復(fù)習(xí)或總復(fù)習(xí)時(shí),我們可以在一些常見的休閑游戲中加入數(shù)學(xué)元素,把它變成數(shù)學(xué)游戲。比如“大富翁”游戲就是一個(gè)很好的載體。下圖是一張常見的大富翁棋盤。材料準(zhǔn)備:骰子一個(gè)、各色棋子6枚、題卡若干。游戲規(guī)則及步驟:1.游戲人數(shù):26人。通過“石頭剪刀布”的方式?jīng)Q定誰(shuí)先走。2.每人各選一種顏色的棋子,將棋子放在棋盤的起點(diǎn)。游戲雙方輪流投擲骰子,按骰子的點(diǎn)數(shù)行進(jìn)到所在格子,根據(jù)格子中的文字提示完成相關(guān)任務(wù)。行進(jìn)到標(biāo)有數(shù)字的格子則要進(jìn)行答題,題卡隨機(jī)抽取。如果答題正確,就留在這個(gè)格子中;如果答題錯(cuò)誤,則返回前一次位置。(已抽出的題卡放置
6、在一旁,本輪游戲不再使用)最先到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝。這種游戲的棋盤布局、任務(wù)設(shè)置以及題卡都可以不斷更新。孩子們?cè)谟淇斓姆諊袑?shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)化于心。四、繼承發(fā)揚(yáng),讓傳統(tǒng)數(shù)學(xué)游戲綻放光芒。我國(guó)的許多傳統(tǒng)數(shù)學(xué)游戲,如七巧板等至今仍廣泛流傳。我們可以將這些傳統(tǒng)數(shù)學(xué)游戲加以傳承并發(fā)揚(yáng)光大。此外,我們還可以搜集各地民間流傳的數(shù)學(xué)游戲加以改編。筆者改編了小時(shí)候玩的一個(gè)游戲,運(yùn)用在鞏固10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)教學(xué)中,效果還不錯(cuò)。游戲準(zhǔn)備:了解中國(guó)人用一只手表示09的方法。游戲規(guī)則及步驟:1.游戲人數(shù)為2人,猜拳決定開始順序。2.兩人各伸出左右手的1根指頭,代表數(shù)字1。一人用1根手指觸碰另一人的1根手指后,隨即伸出2根手指,表示觸碰后的結(jié)果,即“1+1=2”。輪流觸碰對(duì)方的手,觸碰到哪只手,就把兩只手上的數(shù)字相加,把結(jié)果用觸碰的手表示出來(lái)。當(dāng)兩手觸碰之和等于或大于10時(shí),觸碰方獲勝,游戲結(jié)束。這樣的數(shù)學(xué)游戲可以隨時(shí)隨地進(jìn)行,且無(wú)需任何道具。挖掘中國(guó)傳統(tǒng)數(shù)學(xué)游戲,不僅是游戲開發(fā)的一個(gè)重要途徑,也是文化傳承的重要方式。當(dāng)然,數(shù)學(xué)游戲開發(fā)的策略還有很多,特別是在信息技術(shù)高速發(fā)展的今天,許多數(shù)學(xué)游戲可以借助信息技術(shù)大放異彩。教師可以遵循數(shù)學(xué)游戲特點(diǎn),深耕教材,積極思考,開發(fā)出更多好玩
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