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文檔簡介

1、視頻格式以及參數(shù)含義一、視頻格式21.1 MPEG/MPG/DAT21.2 AVI21.3 NAVI31.5 MOV31.6 ASF31.7 WMV41.8 3GP41.9 REAL VIDEO41.10 MKV41.11 FLV51.12 F4V51.13 RMVB51.14 WebM6二、視頻編碼方式61Microsoft RLE62Microsoft Video 173Microsoft H.261和H.263 Video Codec74Intel Indeo Video R3.275Intel Indeo Video 4和576Intel IYUV Codec77Microsoft M

2、PEG-4 Video codec78DivX- MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion79. DivX 3.11/4.12/5.08三、視頻參數(shù)涵義83.1 分辨率83.2 碼率83.3 幀率93.4 亮度93.5 對比度93.6 飽和度93.7 色調(diào)103.8 白平衡103.9 伽馬值113.10 增益123.11 背光補(bǔ)償123.12 清晰度123.13 曝光13一、視頻格式1.1 MPEG/MPG/DATMPEG(運(yùn)動圖像專家組)是Motion Picture Experts Group 的縮寫。這類格式包括了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4在內(nèi)的多種視頻格

3、式,另外,MPEG-7與MPEG-21仍處在研發(fā)階段。MPEG文件格式是運(yùn)動圖像壓縮算法的國際標(biāo)準(zhǔn),它采用了有損壓縮方法減少運(yùn)動圖像中的冗余信息,說的更加明白一點(diǎn)就是MPEG的壓縮方法依據(jù)是相鄰兩幅畫面絕大多數(shù)是相同的,把后續(xù)圖像中和前面圖像有冗余的部分去除,從而達(dá)到壓縮的目的(其最大壓縮比可達(dá)到200:1)。MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因?yàn)槠湔诒粡V泛地應(yīng)用在VCD 的制作和一些視頻片段下載的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用上面,大部分的VCD都是用MPEG1 格式壓縮的( 刻錄軟件自動將MPEG1轉(zhuǎn)換為DAT格式 ) ,使用MPEG-1 的壓縮算法,可以把一部120 分鐘長的電影壓縮到1.2 GB 左右

4、大小。MPEG-2:制定于1994年,設(shè)計目標(biāo)為高級工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的圖像質(zhì)量以及更高的傳輸率。這種格式主要應(yīng)用在DVD/SVCD的制作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當(dāng)?shù)膽?yīng)用。使用MPEG-2的壓縮算法,可以把一部120分鐘長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴(kuò)展名包括.mpg、。mpe、.mpeg、。m2v及DVD光盤上的.vob文件等。MPEG-4:制定于1998年,MPEG4是為了播放流式媒體的高質(zhì)量視頻而專門設(shè)計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術(shù),壓縮和傳輸數(shù)據(jù),以求使用最少的數(shù)據(jù)獲得最佳的圖像質(zhì)量。目前MPEG-4最有

5、吸引力的地方在于它能夠保存接近于DVD畫質(zhì)的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權(quán)保護(hù)等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴(kuò)展名包括。asf、.mov和DivX、AVI等。1.2 AVI它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。它于1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認(rèn)識和熟知。所謂“音頻視頻交錯”,就是可以將視頻和音頻交織在一起進(jìn)行同步播放。這種視頻格式的優(yōu)點(diǎn)是圖像質(zhì)量好,可以跨多個平臺使用,其缺點(diǎn)是體積過于龐大,而且更加糟糕的是壓縮標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)

6、一,最普遍的現(xiàn)象就是高版本W(wǎng)indows媒體播放器播放不了采用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本W(wǎng)indows媒體播放器又播放不了采用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進(jìn)行一些AVI格式的視頻播放時常會出現(xiàn)由于視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調(diào)節(jié)播放進(jìn)度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進(jìn)行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應(yīng)的解碼器來解決。1.3 NAVI如果發(fā)現(xiàn)原來的播放軟件突然打不開此類格式的AVI文件,那你就要考慮是不是碰到了n AVI。n AVI是New AVI 的縮寫,是一個名為Shadow Realm 的

7、地下組織發(fā)展起來的一種新視頻格式。它是由Microsoft ASF 壓縮算法的修改而來的(并不是想象中的AVI),它是由Microsoft ASF壓縮算法的修改而來的,但是又與下面介紹的網(wǎng)絡(luò)影像視頻中的ASF視頻格式有所區(qū)別,它以犧牲原有ASF視頻文件視頻“流”特性為代價而通過增加幀率來大幅提高ASF視頻文件的清晰度??梢赃@樣說,NAVI 是一種去掉視頻流特性的改良型ASF 格式。1.4 DV-AVIDV的英文全稱是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家廠商聯(lián)合提出的一種家用數(shù)字視頻格式。非常流行的數(shù)碼攝像機(jī)就是使用這種格式記錄視頻數(shù)據(jù)的。它可以通過電腦的IEE

8、E 1394端口傳輸視頻數(shù)據(jù)到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數(shù)據(jù)回錄到數(shù)碼攝像機(jī)中。這種視頻格式的文件擴(kuò)展名一般是。avi,所以也叫DV-AVI格式。1.5 MOV使用過Mac機(jī)的朋友應(yīng)該多少接觸過QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用于Mac計算機(jī)上的一種圖像視頻處理軟件。Quick-Time提供了兩種標(biāo)準(zhǔn)圖像和數(shù)字視頻格式, 即可以支持靜態(tài)的*.PIC和*.JPG圖像格式,動態(tài)的基于Indeo壓縮法的*.MOV和基于MPEG壓縮法的*.MPG視頻格式。1.6 ASFASF(Advanced Streaming format高級流格式)。ASF 是MICROSOFT

9、 為了和的Real player 競爭而發(fā)展出來的一種可以直接在網(wǎng)上觀看視頻節(jié)目的文件壓縮格式。ASF使用了MPEG4 的壓縮算法,壓縮率和圖像的質(zhì)量都很不錯。因?yàn)锳SF 是以一個可以在網(wǎng)上即時觀賞的視頻“流”格式存在的,所以它的圖像質(zhì)量比VCD 差一點(diǎn)點(diǎn)并不出奇,但比同是視頻“流”格式的RAM 格式要好。1.7 WMV一種獨(dú)立于編碼方式的在Internet上實(shí)時傳播多媒體的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),Microsoft公司希望用其取代QuickTime之類的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)以及WAV、AVI之類的文件擴(kuò)展名。WMV的主要優(yōu)點(diǎn)在于:可擴(kuò)充的媒體類型、本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可伸縮的媒體類型、流的優(yōu)先級化、多語言支持、擴(kuò)展性等。

10、1.8 3GP3GP是一種3G流媒體的視頻編碼格式,主要是為了配合3G網(wǎng)絡(luò)的高傳輸速度而開發(fā)的,也是目前手機(jī)中最為常見的一種視頻格式。簡單的說,該格式是“第三代合作伙伴項(xiàng)目”(3GPP)制定的一種多媒體標(biāo)準(zhǔn),使用戶能使用手機(jī)享受高質(zhì)量的視頻、音頻等多媒體內(nèi)容。其核心由包括高級音頻編碼(AAC)、自適應(yīng)多速率 (AMR) 、MPEG-4 和H.263視頻編碼解碼器等組成,目前大部分支持視頻拍攝的手機(jī)都支持3GPP格式的視頻播放。其特點(diǎn)是網(wǎng)速占用較少,但畫質(zhì)較差。1.9 REAL VIDEOREAL VIDEO(RA、RAM)格式由一開始就是定位在視頻流應(yīng)用方面的,也可以說是視頻流技術(shù)的始創(chuàng)者。它

11、可以在用56K MODEM 撥號上網(wǎng)的條件實(shí)現(xiàn)不間斷的視頻播放,當(dāng)然,其圖像質(zhì)量和MPEG2、DIVX等比是不敢恭維的啦。畢竟要實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)上傳輸不間斷的視頻是需要很大的頻寬的,這方面是ASF的有力競爭者。1.10 MKV一種后綴為MKV的視頻文件頻頻出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,它可在一個文件中集成多條不同類型的音軌和字幕軌,而且其視頻編碼的自由度也非常大,可以是常見的DivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV 這類流式視頻。實(shí)際上,它是一種全稱為Matroska的新型多媒體封裝格式,這種先進(jìn)的、開放的封裝格式已經(jīng)給我們展示出非常好的應(yīng)用前景。1.11 FLVFLV是

12、FLASH VIDEO的簡稱,F(xiàn)LV流媒體格式是一種新的視頻格式。由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能,它的出現(xiàn)有效地解決了視頻文件導(dǎo)入Flash后,使導(dǎo)出的SWF文件體積龐大,不能在網(wǎng)絡(luò)上很好的使用等缺點(diǎn)。1.12 F4V作為一種更小更清晰,更利于在網(wǎng)絡(luò)傳播的格式,F(xiàn)4V已經(jīng)逐漸取代了傳統(tǒng)FLV,也已經(jīng)被大多數(shù)主流播放器兼容播放,而不需要通過轉(zhuǎn)換等復(fù)雜的方式。F4V是Adobe公司為了迎接高清時代而推出繼FLV格式后的支持H.264的F4V流媒體格式。它和FLV主要的區(qū)別在于,F(xiàn)LV格式采用的是H263編碼,而F4V則支持H.264編碼的高清晰視頻,碼率最高可達(dá)5

13、0Mbps。也就是說F4V和FLV在同等體積的前提下,能夠?qū)崿F(xiàn)更高的分辨率,并支持更高比特率,就是我們所說的更清晰更流暢。另外,很多主流媒體網(wǎng)站上下載的F4V文件后綴卻為FLV,這是F4V格式的另一個特點(diǎn),屬正?,F(xiàn)象,觀看時可明顯感覺到這種實(shí)為F4V的FLV有明顯更高的清晰度和流暢度。1.13 RMVBRMVB的前身為RM格式,它們是Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規(guī)范,根據(jù)不同的網(wǎng)絡(luò)傳輸速率,而制定出不同的壓縮比率,從而實(shí)現(xiàn)在低速率的網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行影像數(shù)據(jù)實(shí)時傳送和播放,具有體積小,畫質(zhì)也還不錯的優(yōu)點(diǎn)。早期的RM格式為了能夠?qū)崿F(xiàn)在有限帶寬的情況下,進(jìn)行視頻在線播放而被研發(fā)出來,

14、并一度紅遍整個互聯(lián)網(wǎng)。而為了實(shí)現(xiàn)更優(yōu)化的體積與畫面質(zhì)量,Real Networks公司不久又在RM的基礎(chǔ)上,推出了可變比特率編碼的RMVB格式。RMVB的誕生,打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎(chǔ)上,采用浮動比特率編碼的方式,將較高的比特率用于復(fù)雜的動態(tài)畫面(如歌舞、飛車、戰(zhàn)爭等),而在靜態(tài)畫面中則靈活地轉(zhuǎn)為較低的采樣率,從而合理地利用了比特率資源,使RMVB最大限度地壓縮了影片的大小,最終擁有了近乎完美的接近于DVD品質(zhì)的視聽效果。我們可以做個簡單對比,一般而言一部120分鐘的dvd體積為4GB,而rmvb格式來壓縮,僅400MB左右,而且清晰度流暢度并不比原DV

15、D差太遠(yuǎn)。人們?yōu)榱丝s短視頻文件在網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行傳播的下載時間,為了節(jié)約用戶電腦硬盤寶貴的空間容量,已越來越多的視頻被壓制成了RMVB格式,并廣為流傳。到如今,可能每一位電腦使用者(或許就包括正在閱讀這篇文章的您)電腦中的視頻文件,超過80%都會是RMVB格式。RMVB由于本身的優(yōu)勢,成為目前PC中最廣泛存在的視頻格式,但在MP4播放器中,RMVB格式卻長期得不到重視。MP4發(fā)展的整整七個年頭里,雖然早就可以做到完美支持AVI格式,但卻久久未有能夠完全兼容RMVB格式的機(jī)型誕生。對于MP4,尤其是容量小價格便宜的閃存MP4而言,怎樣的視頻格式才將會是其未來的主流呢?我們不妨來探討一番。1.14 Web

16、M由Google提出,是一個開放、免費(fèi)的媒體文件格式。WebM 影片格式其實(shí)是以 Matroska(即 MKV)容器格式為基礎(chǔ)開發(fā)的新容器格式,里面包括了 VP8 影片軌和 Ogg Vorbis 音軌,其中Google將其擁有的VP8視頻編碼技術(shù)以類似BSD授權(quán)開源,Ogg Vorbis 本來就是開放格式。 WebM標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)視頻更加偏向于開源并且是基于HTML5標(biāo)準(zhǔn)的,WebM 項(xiàng)目旨在為對每個人都開放的網(wǎng)絡(luò)開發(fā)高質(zhì)量、開放的視頻格式,其重點(diǎn)是解決視頻服務(wù)這一核心的網(wǎng)絡(luò)用戶體驗(yàn)。Google 說 WebM 的格式相當(dāng)有效率,應(yīng)該可以在 netbook、tablet、手持式裝置等上面順暢地使用

17、。Ogg Vorbis 本來就是開放格式,大家應(yīng)該都知道,至于 VP8 則是 Google 當(dāng)年買下一間叫 On2 的公司的時候,取得的 Video Codec, Google 也把這個 Codec 以類似 BSD 授權(quán)放出來,因此 WebM 應(yīng)該是不會有 H.264 的那些潛在的專利問題。二、視頻編碼方式準(zhǔn)確的說,AVI,ASF,F(xiàn)LV是一種文件格式,我們可以在我的電腦上看到的*.AVI這種文件。即使是同一種文件格式,如AVI,又分為MPEG-1,MPEG-2 ,MPEG-4幾種視頻格式,然后同一種視頻格式,如MPEG-4又可以使用多種視頻編碼,例如:MP4V/XVID/DX50/DIVX/

18、DIV5/3IVX/3IV2/RMP4。常用的視頻編碼方式如下。1Microsoft RLE一種8位的編碼方式,只能支持到256色。壓縮動畫或者是計算機(jī)合成的圖像等具有大面積色塊的素材可以使用它來編碼,是一種無損壓縮方案。2Microsoft Video 1用于對模擬視頻進(jìn)行壓縮,是一種有損壓縮方案,最高僅達(dá)到256色,它的品質(zhì)就可想而知,一般還是不要使用它來編碼AVI。3Microsoft H.261和H.263 Video Codec用于視頻會議的Codec,其中H.261適用于ISDN、DDN線路,H.263適用于局域網(wǎng),不過一般機(jī)器上這種Codec是用來播放的,不能用于編碼。4Inte

19、l Indeo Video R3.2所有的Windows版本都能用Indeo video 3.2播放AVI編碼。它壓縮率比Cinepak大,但需要回放的計算機(jī)要比Cinepak的快。5Intel Indeo Video 4和5常見的有4.5和5.10兩種,質(zhì)量比Cinepak和R3.2要好,可以適應(yīng)不同帶寬的網(wǎng)絡(luò),但必須有相應(yīng)的解碼插件才能順利地將下載作品進(jìn)行播放。適合于裝了Intel公司MMX以上CPU的機(jī)器,回放效果優(yōu)秀。如果一定要用AVI的話,推薦使用5.10,在效果幾乎一樣的情況下,它有更快的編碼速度和更高的壓縮比。6Intel IYUV Codec使用該方法所得圖像質(zhì)量極好,因?yàn)榇朔?/p>

20、式是將普通的RGB色彩模式變?yōu)楦泳o湊的YUV色彩模式。如果你想將AVI壓縮成MPEG-1的話,用它得到的效果比較理想,只是它的生成的文件太大了7Microsoft MPEG-4 Video codec常見的有1.0、2.0、3.0三種版本,當(dāng)然是基于MPEG-4技術(shù)的,其中3.0并不能用于AVI的編碼,只能用于生成支持“視頻流”技術(shù)的ASF文件。8DivX- MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion實(shí)際與Microsoft MPEG-4 Video code是相當(dāng)?shù)臇|西,只是Low-Motion采用的固定碼率,F(xiàn)ast-Motion采用的是動態(tài)碼率,后者壓縮成的AVI幾乎只

21、是前者的一半大,但質(zhì)量要差一些。Low-Motion適用于轉(zhuǎn)換DVD以保證較好的畫質(zhì),F(xiàn)ast-Motion用于轉(zhuǎn)換VCD以體現(xiàn)MPEG-4短小精悍的優(yōu)勢。9. DivX 3.11/4.12/5.0實(shí)際上就是DivX,原來DivX是為了打破Microsoft的ASF規(guī)格而開發(fā)的,開發(fā)組搖身一變成了Divxnetworks公司,所以不斷推出新的版本,最大的特點(diǎn)就是在編碼程序中加入了1-pass和2-pass的設(shè)置,2-pass相當(dāng)于兩次編碼,以最大限度地在網(wǎng)絡(luò)帶寬與視覺效果中取得平衡。三、視頻參數(shù)涵義3.1 分辨率這里有2個概念, 分別是:a. 物理分辨率, 即手機(jī)屏幕能顯示的像素速;b. 視頻

22、文件的分辨率。我們常說的視頻多少乘多少,嚴(yán)格來說不是分辨率,而是視頻的高/寬像素值。分辨率是用于度量圖像內(nèi)數(shù)據(jù)量多少的一個參數(shù),通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)那個視頻的320X180是指它在橫向和縱向上的有效像素,窗口小時ppi值較高,看起來清晰;窗口放大時,由于沒有那么多有效像素填充窗口,有效像素ppi值下降,就模糊了。(放大時有效像素間的距離拉大,而顯卡會把這些空隙填滿,也就是插值,插值所用的像素是根據(jù)上下左右的有效像素“猜”出來的“假像素”,沒有原視頻信息)習(xí)慣上我們說的分辨率是指圖像的高/寬像素值,嚴(yán)格意義上的分辨率是指單位長度內(nèi)的有效像素值ppi。差別就在

23、這里。圖像的高/寬像素值的確和尺寸無關(guān),但單位長度內(nèi)的有效像素值ppi和尺寸就有關(guān)了,顯然尺寸越大ppi越小。3.2 碼率視頻碼率就是數(shù)據(jù)傳輸時單位時間傳送的數(shù)據(jù)位數(shù),一般用多少kbps(千比特/秒)或者mbps(兆比特/秒)來表示。 手機(jī)解碼芯片所支持的碼率一般都在1Mbps以下.通俗一點(diǎn)的理解就是取樣率,單位時間內(nèi)取樣率越大,精度就越高,處理出來的文件就越接近原始文件,但是文件體積與取樣率是成正比的,所以幾乎所有的編碼格式重視的都是如何用最低的碼率達(dá)到最少的失真,圍繞這個核心衍生出來的cbr(固定碼率)與vbr(可變碼率),都是在這方面做的文章,不過事情總不是絕對的,舉例來看,對于一個音頻

24、,其碼率越高,被壓縮的比例越小,音質(zhì)損失越小,與音源的音質(zhì)越接近?;镜乃惴ㄊ牵骸敬a率】(kbps)=【文件大小】x8 x 1024/【時間】(秒),碼率幾點(diǎn)原則:1、碼率和質(zhì)量成正比,但是文件體積也和碼率成正比。這是要牢記的。2、碼率超過一定數(shù)值,對圖像的質(zhì)量沒有多大影響。3.3 幀率(FPS, 幀/秒), 就是視頻畫面刷新的速度, 作為參考, 國內(nèi)電視機(jī)一般是25FPS, 電影標(biāo)準(zhǔn)為24FPS. 手機(jī)芯片, 最高支持30FPS, 早期型號最大只能15fps.視頻幀率(Frame rate)是用于測量顯示幀數(shù)的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(shù)(Frames per Second,簡:FPS

25、)或“赫茲”(Hz)。3.4 亮度曝光不準(zhǔn)確時拍攝照片會導(dǎo)致照片太亮或太暗。通常,可以通過校正亮度和對比度來顯著提高數(shù)字照片的質(zhì)量。3.5 對比度對比度指的是一幅圖像中明暗區(qū)域最亮的白和最暗的黑之間不同亮度層級的測量,差異范圍越大代表對比越大,差異范圍越小代表對比越小,好的對比率120:1就可容易地顯示生動、豐富的色彩,當(dāng)對比率高達(dá)300:1時,便可支持各階的顏色。但對比率遭受和亮度相同的困境,現(xiàn)今尚無一套有效又公正的標(biāo)準(zhǔn)來衡量對比率,所以最好的辨識方式還是依靠使用者眼睛。3.6 飽和度飽和度可定義為彩度除以明度,與彩度同樣表征彩色偏離同亮度灰色的程度。注意,與彩度完全不是同一個概念。但由于其

26、和彩度決定的是出現(xiàn)在人眼里的同一個效果,所以才會出現(xiàn)視彩度與飽和度為同一概念的情況。飽和度是指色彩的鮮艷程度,也稱色彩的純度,是“色彩三屬性”之一。飽和度取決于該色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,飽和度越大;消色成分越大,飽和度越小。純的顏色都是高度飽和的,如鮮紅,鮮綠?;祀s上白色,灰色或其他色調(diào)的顏色,是不飽和的顏色,如絳紫,粉紅,黃褐等。完全不飽和的顏色根本沒有色調(diào),如黑白之間的各種灰色。各種單色光是最飽和的色彩,物體的色飽和度與物體表面反色光譜的選擇性程度有關(guān),越窄波段的光發(fā)射率越高,也就越飽和。對于人的視覺,每種色彩的飽和度可分為20個可分辨等級。3.7 色調(diào)色調(diào)是指

27、物體反射的光線中以哪種波長占優(yōu)勢來決定的,不同波長產(chǎn)生不同顏色的感覺,色調(diào)是顏色的重要特征,它決定了顏色本質(zhì)的根本特征。色調(diào)不是指顏色的性質(zhì),而是對一幅繪畫作品的整體顏色的概括評價。色調(diào)是指一幅作品色彩外觀的基本傾向。在明度、純度(飽和度)、色相這三個要素中,某種因素起主導(dǎo)作用,我們就稱之為某種色調(diào)。一幅繪畫作品雖然用了多種顏色,但總體有一種傾向,是偏藍(lán)或偏紅,是偏暖或偏冷等等。這種顏色上的傾向就是一副繪畫的色調(diào)。通??梢詮纳唷⒚鞫?、冷暖、純度四個方面來定義一幅作品的色調(diào)。色調(diào)在冷暖方面分為暖色調(diào)與冷色調(diào):紅色、橙色、黃色-為暖色調(diào),象征著:太陽、火焰。藍(lán)色-為冷色調(diào),象征著:森林、大海、藍(lán)

28、天。黑色、紫色、綠色、白色-為中間色調(diào); 暖色調(diào)的亮度越高,其整體感覺越偏暖,冷色調(diào)的亮度越高,其整體感覺越偏冷。冷暖色調(diào)也只是相對而言,譬如說,紅色系當(dāng)中,大紅與玫紅在一起的時候,大紅就是暖色,而玫紅就被看作是冷色,又如,玫紅與紫羅藍(lán)同時出現(xiàn)時,玫紅就是暖色。3.8 白平衡白平衡是描述顯示器中紅、綠、藍(lán)三基色混合生成后白色精確度的一項(xiàng)指標(biāo)。白平衡是電視攝像領(lǐng)域一個非常重要的概念,通過它可以解決色彩還原和色調(diào)處理的一系列問題。白平衡是隨著電子影像再現(xiàn)色彩真實(shí)而產(chǎn)生的,在專業(yè)攝像領(lǐng)域白平衡應(yīng)用的較早,1 現(xiàn)在家用電子產(chǎn)品(家用攝像機(jī)、數(shù)碼照相機(jī))中也廣泛地使用,然而技術(shù)的發(fā)展使得白平衡

29、調(diào)整變得越來越簡單容易,但許多使用者還不甚了解白平衡的工作原理,理解上存在諸多誤區(qū)。它是實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)圖像能精確反映被攝物的色彩狀況,有手動白平衡和自動白平衡等方式。許多人在使用數(shù)碼攝像機(jī)拍攝的時候都會遇到這樣的問題:在日光燈的房間里拍攝的影像會顯得發(fā)綠,在室內(nèi)鎢絲燈光下拍攝出來的景物就會偏黃,而在日光陰影處拍攝到的照片則莫名其妙地偏藍(lán),其原因就在于白平衡的設(shè)置上。白平衡,字面上的理解是白色的平衡。那什么是白色?這就涉及到一些色彩學(xué)的知識,白色是指反射到人眼中的光線由于藍(lán)、綠、紅三種色光比例相同且具有一定的亮度所形成的視覺反應(yīng)。我們都知道白色光是由赤、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七種色光組成的,而這七種

30、色光又是有紅、綠、藍(lán)三原色按不同比例混合形成,當(dāng)一種光線中的三原色成分比例相同的時候,習(xí)慣上人們稱之為消色,黑、白、灰、金和銀所反射的光都是消色。1 白平衡其實(shí)是通過攝像機(jī)內(nèi)部的電路調(diào)整(改變藍(lán)、綠、紅三個CCD電平的平衡關(guān)系)使反射到鏡頭里的光線都呈現(xiàn)為消色。如果以偏紅的色光來調(diào)整白平衡,那么該色光的影像就為消色,而其他色彩的景物就會偏藍(lán)(補(bǔ)色關(guān)系)。工作原理:攝像機(jī)內(nèi)部有三個CCD電子耦合元件,他們分別感受藍(lán)色、綠色、紅色的光線,在預(yù)置情況下這三個感光電路電子放大比例是相同的,為1:1:1的關(guān)系,白平衡的調(diào)整就是根據(jù)被調(diào)校的景物改變了這種比例關(guān)系。比如被調(diào)校景物的藍(lán)、綠、紅色光的

31、比例關(guān)系是2:1:1(藍(lán)光比例多,色溫偏高),那么白平衡調(diào)整后的比例關(guān)系為1:2:2,調(diào)整后的電路放大比例中明顯藍(lán)的比例減少,增加了綠和紅的比例,這樣被調(diào)校景物通過白平衡調(diào)整電路到所拍攝的影像,藍(lán)、綠、紅的比例才會相同。也就是說如果被調(diào)校的白色偏一點(diǎn)藍(lán),那么白平衡調(diào)整就改變正常的比例關(guān)系減弱藍(lán)電路的放大,同時增加綠和紅的比例,使所成影像依然為白色。3.9 伽馬值數(shù)碼圖像中的每個像素都有一定的光亮程度,即從黑色(0)到白色(1)。這些像素值就是輸入到電腦顯示器里面的信息。但由于技術(shù)的限制,純平(CRT)顯示器只能以一種非線性的方式輸出這些值,在不加調(diào)整的情況下,多數(shù)CRT顯示器都有一個2.5的伽

32、馬值,它的意義是:假如一個像素的光亮度為0.5,在沒有顏色管理應(yīng)用程序的干預(yù)下(*),它在顯示器上輸出的光亮度只有0.2(0.5/2.5)。對于液晶顯示屏(LCD),特別是筆記本電腦的LCD來說,其輸出的曲線就更加不規(guī)則。一些校準(zhǔn)軟件或硬件可以讓顯示屏輸出圖像時按一定的伽馬曲線輸出,例如Windows常用的伽馬值為2.2,這幾乎與人類視覺的反應(yīng)相反。sRGB和AdobeRGB顏色也是以2.2的伽馬值為基礎(chǔ)設(shè)立的3.10 增益攝像機(jī)輸出的視頻信號必須達(dá)到電視傳輸規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)電平,即,為了能在不同的景物照度條件下都能輸出的標(biāo)準(zhǔn)視頻信號,必須使放大器的增益能夠在較大的范圍內(nèi)進(jìn)行調(diào)節(jié)。這種增益調(diào)節(jié)通常都

33、是通過檢測視頻信號的平均電平而自動完成的,實(shí)現(xiàn)此功能的電路稱為自動增益控制電路,簡稱AGC電路。具有AGC功能的攝像機(jī),在低照度時的靈敏度會有所提高,但此時的噪點(diǎn)也會比較明顯。這是由于信號和噪聲被同時放大的緣故攝像頭內(nèi)有一個將來自CCD的信號放大到可以使用水準(zhǔn)的視頻放大器,其放大即增益,等效于有較高的靈敏度,然而在亮光照的環(huán)境下放大器將過載,使視頻信號畸變。當(dāng)開關(guān)在ON時,在低亮度條件下完全打開鏡頭光圈,自動增加增益以獲得清晰的圖像。開關(guān)在OFF時, 在低亮度下可獲得自然而低噪聲的圖像3.11 背光補(bǔ)償背光補(bǔ)償,也稱為逆光補(bǔ)償,是把畫面分成幾個不同的區(qū)域,每個區(qū)域分別曝光。在某些應(yīng)用場合,視場

34、中可能包含一個很亮的區(qū)域,而被包含的主體則處于亮場的包圍之中,畫面一片昏暗,無層次。此時由于AGC檢測到的信號電平并不低,因此放大器的增益很低,不能改進(jìn)畫面主體的明暗度,當(dāng)引入逆光補(bǔ)償時,攝像機(jī)僅對整個視場的一個子區(qū)域進(jìn)行檢測,通過求此區(qū)域的平均信號電平來確定AGC電路的工作點(diǎn)。背光補(bǔ)償能提供在非常強(qiáng)的背景光線前面目標(biāo)的理想的曝光,無論主要的目標(biāo)移到中間、上下左右或者熒幕的任一位置。背光補(bǔ)償也稱作逆光補(bǔ)償或逆光補(bǔ)正,它可以有效補(bǔ)償攝像機(jī)在逆光環(huán)境下拍攝時畫面主體黑暗的缺陷。當(dāng)攝像機(jī)處于逆光環(huán)境中拍攝時,畫面會出現(xiàn)黑色的圖像,然而在安防中逆光環(huán)境是難以避免的,這個時候就需要進(jìn)行背光補(bǔ)償。當(dāng)引入背光補(bǔ)償功能時,攝像機(jī)如果檢測到拍攝圖像一個區(qū)域中的視頻電平比較低,通過上面介紹的AGC電路改善和提升該區(qū)域的視頻電平,提高輸出視頻信號的幅值,使圖像整體清晰明亮。如果你想看的主題因明亮的背景而顯得暗淡,可以把BLC設(shè)置到ON狀態(tài),從而補(bǔ)償強(qiáng)烈的背光。3.12 清晰度清晰度指影像上各細(xì)部影紋及其邊界的清晰程度。清晰度,一般是從錄像機(jī)角度出發(fā),通過看重放圖像的清晰程度來比較圖像質(zhì)量,所以常用清晰度一詞。 而攝像機(jī)一般使用分解力一詞來衡量它“分解被攝景物細(xì)節(jié)”的能力。單位是“電視行(TVLin

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