




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、ChineseRed項(xiàng)目白皮書偵我們卜一步計(jì)劃是什么?我們有一個(gè)強(qiáng)大的產(chǎn)品路線圖,并有一個(gè)頂級(jí)團(tuán)隊(duì)來執(zhí)行一個(gè)強(qiáng)大的愿景,即建立一個(gè)獨(dú)特的虛擬世界游戲平臺(tái)。在這個(gè)平臺(tái)上玩家可以建立、擁有自己的游戲體燎并將其貸幣化,并傳播區(qū)塊鏈作為游戲行業(yè)領(lǐng)先技術(shù)的力量。所有這些加上我們目前所職得的成績(jī),使得ChineseRed獲得了2022年最受期待的區(qū)塊鏈游戲吞事的許可,短期內(nèi),我們將推出第一款游戲Woirhole蟲洞。這將作為CRed公開發(fā)布的補(bǔ)充。我們希望有可供個(gè)人和企業(yè)使用的CRed,以增加流動(dòng)性和可用性,主要目的是與社區(qū)增長(zhǎng)和生態(tài)系統(tǒng)I卜流動(dòng)合作關(guān)于提議的CRed供應(yīng),創(chuàng)作者和玩家的社區(qū)將需要獲得CR
2、ed。我們計(jì)劃通過9F可控的供應(yīng)機(jī)制,如從多個(gè)交易所購買CRed等多種方式,讓社區(qū)能夠使用CRcdo隨著社區(qū)中創(chuàng)作者、玩家和市場(chǎng)上交換的資產(chǎn)數(shù)量的增加,生態(tài)系統(tǒng)中對(duì)CRed的需求可能會(huì)增加。因此,當(dāng)CRed的總供應(yīng)量是固定的時(shí)候,最初提供的CRed數(shù)量會(huì)產(chǎn)生稀缺性效應(yīng),減少人均可用的CRed,從而促進(jìn)需求。ChineseRed平臺(tái)ChineseRedPLATFORMGO2.1使命ChineseRed團(tuán)隊(duì)的使命是建立一個(gè)系統(tǒng)。在這個(gè)系統(tǒng)中,創(chuàng)作者能夠在沒有中心化治理的情況下進(jìn)行創(chuàng)作、游戲、分享和交易,并享有安全的版權(quán)所有權(quán),同時(shí)能夠賺取CRed,ChineseRed團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這些創(chuàng)新非常重要,因?yàn)?/p>
3、盡管目前基于體素的創(chuàng)造游戲市場(chǎng)己經(jīng)擁有5億創(chuàng)作者和1.6億月活用戶,但如果不加以解決,它將面臨四個(gè)關(guān)鍵問題,這些問題可能會(huì)阻礙未來的增長(zhǎng):將用戶生成內(nèi)容集中在主流游戲中,限制了創(chuàng)作者的權(quán)利和所有權(quán)5對(duì)玩家創(chuàng)造的虛擬商品的集中控制限制了玩家為其創(chuàng)造的商品價(jià)值,限制了他們能夠或不d)-能銷售的商品和獲取銷售收入的很大一部分:I鑒于立體像素藝術(shù)的性質(zhì),要證明作品的創(chuàng)造性所有權(quán)是很困難的,尤其是在內(nèi)容被復(fù)制、修改和構(gòu)建的情況下:i現(xiàn)有的游戲市場(chǎng)是以法定黃幣為基礎(chǔ)的,這種貨幣不支持真正的小額交易,而且很容易受到信用卡欺詐的影響,從而導(dǎo)致游戲經(jīng)濟(jì)失衡。ChineseRed平臺(tái)GD2.2游戲概覽Chines
4、eRed的核心是一個(gè)而向玩家和創(chuàng)作者的生態(tài)系統(tǒng)由三個(gè)主要組件組成立體像素編輯器(名為“VoxEdit”)、市場(chǎng)和游戲本身。ChineseRed提供了一種獨(dú)特的方式來創(chuàng)建、組裝和共享3D體素模型。我們賦予創(chuàng)作者直觀,強(qiáng)大的內(nèi)容創(chuàng)造工具。你可以制作自己的3D體素對(duì)象,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫化,并在我們的全球市場(chǎng)發(fā)布和銷售oVoxEdit是我們的3D工具,它讓任何人都可以創(chuàng)建或?qū)胱约旱捏w素對(duì)象,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,并將其導(dǎo)出到市場(chǎng)中。用戶可以將其轉(zhuǎn)換為有限的NFT代幣。冊(cè)T資產(chǎn)是數(shù)字稀缺的、安全的和真實(shí)的虛擬代幣。它們是獨(dú)特的和有限條件的,獨(dú)特的和不可分割的區(qū)塊鏈讓創(chuàng)作者擁有真正的所有權(quán)。而正是由于這項(xiàng)技術(shù),作為開發(fā)
5、者,我們才能夠最終獎(jiǎng)勵(lì)玩家在內(nèi)容創(chuàng)作中所付出的時(shí)間和努力,從而使他們將自己的資產(chǎn)變現(xiàn)并自由交易我們的資產(chǎn)。智能合同使內(nèi)容成為新的平臺(tái),創(chuàng)建一個(gè)新的范例。這是因?yàn)樗鼈兲峁┝硕喾N用途,而不僅僅局限于一款游戲。這種“第二層可編程性”讓任何開發(fā)者都有能力為資產(chǎn)帶來持久和不斷增長(zhǎng)的價(jià)值,這些資產(chǎn)可以跨游戲、跨平臺(tái)和跨錐共享市場(chǎng)是資產(chǎn)的交易環(huán)境,資產(chǎn)可以免費(fèi)贈(zèng)送或出售給其他參與者。游戲是可以享受和分享游戲體燎的整體游戲系統(tǒng)。在游戲中,不僅創(chuàng)作者可以從他們的創(chuàng)造中獲利,玩家也可以通過收集資源、獎(jiǎng)勵(lì)和代幣來賺取。2.3游戲化身每個(gè)用戶即是游戲的一分子,也可能是游戲的創(chuàng)造者,通過創(chuàng)造自己的游戲分身來吸引更多的用
6、戶參與,在這個(gè)過程中都要消耗CRed,而創(chuàng)作者將獲取大部分的CRedoChineseRed平臺(tái)GD2.4CRed代幣CRed是ChineseRed平臺(tái)的重要組成部分。我們正在努力建立關(guān)鍵機(jī)制,使其與ChineseRed平臺(tái)及其價(jià)值緊密相連。CRed是構(gòu)建在幣安B9C鏈上的種實(shí)用代幣,它作為ChineseRed內(nèi)交易的基礎(chǔ),有以下用途:ChineseRed訪問ChineseRed平臺(tái):玩家為了玩游戲、購買設(shè)備或定制自己的角色化身而花費(fèi)CRed。創(chuàng)作者花費(fèi)CRed來參與游戲,游戲帶動(dòng)了對(duì)CRed的需求。治理:CRcd是一種治理代幣,它使持有者使用分布式自治組織結(jié)構(gòu)參與平臺(tái)的治理決策。他們可以在關(guān)鍵
7、元素上行使投票權(quán),比如基金會(huì)授予內(nèi)容和游戲創(chuàng)作者的屬性,以及平臺(tái)路線圖上的功能優(yōu)先級(jí)。CRed的擁有者可以自己投票,也可以將投票權(quán)委托給他們選擇的其他玩家。ChineseRed平臺(tái)GDTonhole(蟲洞)對(duì)于全球眾多的游戲玩家來說,參與Wormhole將獲得大量的CRed獎(jiǎng)勵(lì),Wormhole是一個(gè)很有趣的元宇出游戲,平臺(tái)也將盡快的上線,供全球玩家體燎?;饡?huì):基金會(huì)的角色是ChineseRed生態(tài)系統(tǒng),提供資助以激勵(lì)平臺(tái)上的自質(zhì)量?jī)?nèi)容和游戲制作。ChineseRed的總體估值會(huì)通過對(duì)該基金會(huì)資助的所有游戲的估值而增長(zhǎng),從而形成一個(gè)度性循環(huán),從而能夠?yàn)楦蟮挠螒蛱峁┵Y金。ChineseRed
8、平:CD2.5CRed利益相關(guān)省我們制定了4個(gè)利益相關(guān)者的方式,以確保ChineseRed可以為通證增值。因此,我們將通過簽訂智能合同,將通過ChineseRed產(chǎn)生的收益分配給4個(gè)利益相關(guān)者,以支持創(chuàng)作者和玩家的生態(tài)系統(tǒng),并提供增長(zhǎng)市場(chǎng)和開發(fā)自質(zhì)量游戲體驗(yàn)所需的資源。,旨在確保通過游戲產(chǎn)生的收益能夠增加代幣的價(jià)值。這個(gè)基礎(chǔ)池的代幣分甑將逐步去中心化,因?yàn)槲覀儗?shí)現(xiàn)了一個(gè)面向去中心化模型的分布式自治組織/社區(qū)驅(qū)動(dòng)的解決方案,從而有利于代幣生態(tài)系統(tǒng)。r設(shè)計(jì)為向代幣持有者提供收益和價(jià)值。它的治理將從第1年的中心化決策遷移到未來的分布式自治組織機(jī)制。代幣持有者同時(shí)也是活躍的玩家將會(huì)產(chǎn)生額外的收益來獎(jiǎng)勵(lì)
9、他們的活動(dòng)。®H這是指公司擁有的CRed,來自公司擁有的12個(gè)月禁售資產(chǎn)的銷售收入。通過流動(dòng)池產(chǎn)生的CRed將被賣回市場(chǎng)支付運(yùn)營(yíng)賽用。這是公司首次儲(chǔ)備的CRed。該準(zhǔn)備金將由出售公司自有資產(chǎn)所得的6個(gè)月禁售期提供。與當(dāng)前的非區(qū)塊鏈系統(tǒng)相比,創(chuàng)建一個(gè)去中心化的基于區(qū)塊鏈的游戲平臺(tái)提供了多種用處,如卜圖所示:真正的數(shù)宇所有權(quán)即使游戲被關(guān)閉或被逵棄,玩家仍然是他們數(shù)字物品真正和永久的所有者。通過區(qū)塊鏈,每個(gè)游戲物品都可以被標(biāo)記,讓玩家決定他們想要如何交易、銷售或贈(zèng)送他們的物品。M基于區(qū)塊鏈的游戲平臺(tái)可以為用戶提供對(duì)密字資產(chǎn)的最終控制權(quán)。他們可以目由地笑賣物品,而不用擔(dān)心目己會(huì)被敲詐,也不用
10、擔(dān)心平臺(tái)會(huì)關(guān)閉而榨干游戲中物品的所有價(jià)值。通過區(qū)塊鏈技術(shù)在初級(jí)和證券交易的二級(jí)市場(chǎng)數(shù)字游戲項(xiàng)目可以很容易塢標(biāo)記和交易基于稀缺性和需求的項(xiàng)目通常會(huì)導(dǎo)孜欺詐和盜竊,但區(qū)塊鏈的這些風(fēng)險(xiǎn)被黑1化了,因?yàn)樗遣际劫~本??鐟?yīng)用程序的互操作性為游戲提供了利用共享資產(chǎn)的能力。物品、角色和其他游戲元素可以在其他游戲中使用。這些游戲項(xiàng)目不再被狹隘的數(shù)字生態(tài)斤限制。ChineseRed沒有結(jié)合區(qū)塊鏈真匝所顛通過用戶創(chuàng)造內(nèi)容來符號(hào)化存儲(chǔ)在玩家錢包中的資產(chǎn);.確言命中燃產(chǎn);.版權(quán)有限,項(xiàng)目可由第E方修改;所關(guān);.創(chuàng)作者身份很難證明;安全區(qū)塊鏈的記錄降低了欺詐的可能性:不巷基于瞬器的交易瞬題可能性高(平均13%);側(cè)乍啊
11、偷翰的10;-乍目淞享有限的收入側(cè)乍物品柢彳”5八新所去中心化的交易區(qū)書之乍,鋼蕨易:中心化的交易鑰的所蕨易?市場(chǎng)概覽MARKETOVERVIEWGD當(dāng)前的游戲市場(chǎng)提供了有利的條件,為ChineseRed提供了在PC/Mac電腦端和移動(dòng)平臺(tái)上開發(fā)的獨(dú)特機(jī)會(huì),因?yàn)樵诓粩嘣?amp;的用戶創(chuàng)造內(nèi)容游戲市場(chǎng)中,將權(quán)力和盈利潛力轉(zhuǎn)移到玩家手中的機(jī)會(huì)將為他們的游戲體驗(yàn)增加重要價(jià)值。到2025年,全球游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)將達(dá)到1719.6億美元:智能手機(jī)作為ChineseRed的目標(biāo)平臺(tái)之一,由于其在全球的普及率不斷提,移動(dòng)領(lǐng)域預(yù)計(jì)將在未來幾年獲得增長(zhǎng)勢(shì)頭,并呈現(xiàn)7.繇的復(fù)合年增長(zhǎng)率;在線細(xì)分市場(chǎng)預(yù)計(jì)將在未來8年
12、實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng),2020年至2025年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為8.6%°這可以歸成于不斷增長(zhǎng)的寬帶普及率和不斷增長(zhǎng)的在線游戲、手游和社交網(wǎng)絡(luò)游戲:預(yù)計(jì)亞太市場(chǎng)將進(jìn)一步發(fā)展,到2025年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到868.4億美元。中國(guó)、印度和韓國(guó)等新興國(guó)家為擴(kuò)大市場(chǎng)提供了有利可圖的增長(zhǎng)機(jī)會(huì),這在一定程度上可以歸因于這些國(guó)家不斷增長(zhǎng)的智能手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)普及率。ChineseRed市場(chǎng)概CD3.1游戲創(chuàng)作看市場(chǎng)ChineseRed團(tuán)隊(duì)的任務(wù)是建立一個(gè)系統(tǒng),在這個(gè)系統(tǒng)中,創(chuàng)作者能夠在沒有集中化管理的情況下進(jìn)行創(chuàng)作、游戲、分享和交易,并享有安全的版權(quán)所有權(quán),同時(shí)能夠賺取CRcd,我們的首款游戲是Wonnholc,一種
13、元宇宙游戲,通過游戲的進(jìn)程,加速CRed的流通,我們希望,Wonnhole將在未來的游戲市場(chǎng)中占比市場(chǎng)份額1盈以上,而創(chuàng)作者將成為最大的受益者,其次是參與Wonnhole的用戶。3.2版權(quán)與所有權(quán)體素藝術(shù)創(chuàng)作者在當(dāng)前游戲環(huán)境中面臨的主要挑戰(zhàn)是,他們對(duì)自己創(chuàng)造的知識(shí)產(chǎn)權(quán)擁有有限的或沒有合法權(quán)利。這可能會(huì)導(dǎo)致藝術(shù)家或創(chuàng)作者花費(fèi)數(shù)夭甚至數(shù)月的時(shí)間來創(chuàng)造他們的游戲世界,但卻很少或根本沒有獲得經(jīng)濟(jì)利益玩家面臨的另一個(gè)障礙是建立自己作品的創(chuàng)造性所有權(quán),特別是當(dāng)其他玩家或?qū)嶓w復(fù)制、修改或在其基礎(chǔ)上構(gòu)建原始作品時(shí)。如果沒有一個(gè)系統(tǒng)來識(shí)別和追蹤一件作品的所有權(quán),那么幾乎不可能分辨出作品是原創(chuàng)的還是抄襲的。最后,
14、對(duì)法定貨幣和信用卡交易的共同依賴意味著信用卡欺詐的因素從未遠(yuǎn)離。目前,由于信用卡欺詐,游戲中非法交易的比例自達(dá)7.5分之一,這可能會(huì)擾亂整個(gè)游戲經(jīng)濟(jì)。通過將創(chuàng)建的所有資產(chǎn)注冊(cè)為非功能性資產(chǎn),ChineseRed讓創(chuàng)建者真正擁有他們創(chuàng)建的所有東西。創(chuàng)作者擁有自己創(chuàng)作的所有作品的版權(quán)和所有權(quán),可以出售和交易作品,同時(shí)獲得作品的所有收益。在區(qū)塊鏈進(jìn)行交易,有效避免了信用卡欺詐的問題。除了解決所有這些問題,ChineseRed的目標(biāo)是為創(chuàng)作者的制作物品帶來更多價(jià)值。這是有史以來第一次,當(dāng)創(chuàng)作者看到他們上傳的資產(chǎn)在ChineseRedY臺(tái)上被使用時(shí),他們將能夠看到它們是如何活起來的,這是偉大體燎的一部分
15、。ChineseRed市場(chǎng)概CD3.3玩家市場(chǎng)對(duì)于那些主要是為了玩游戲并購買物品而不是創(chuàng)造并銷售的玩家來說,所有權(quán)或補(bǔ)償之類的問題就不那么重要了。然而,另一個(gè)直接影響這些玩家的問題是,他們?cè)谟螒蛑谢ㄥX購買物品,但卻無法收回這些錢。例如,如果他們停止玩游戲,他們購買的所有物品馬上變得一文不值。如果游戲因?yàn)槟撤N原因而被關(guān)閉,比如受歡迎程度的下降導(dǎo)致盈利減少,那么玩家的所有游戲內(nèi)購買就會(huì)化為烏有。在免費(fèi)游戲中尤其如此。購物是-條單行道。玩家在游戲中花錢購買物品,但如果他們不再使用某件物品,就無法恢復(fù)自己的價(jià)值,也無法合法地將其出售給其他玩家,因此如果游戲被撤市,他們也無法獲得補(bǔ)償。3.4市場(chǎng)解決方案
16、Wonnhole這款游戲以玩家為中心的創(chuàng)新和對(duì)市場(chǎng)上現(xiàn)有游戲的改逸使得ChineseRed游戲能夠?qū)⒂脩魯U(kuò)展到4000萬下載,和120萬月活用戶量,這一過程的第一階段是創(chuàng)建一個(gè)半去中心化的游戲社區(qū),其中一些元素在ChineseRed的集中管理之下,而其他元素則分散給創(chuàng)作者和玩家自己。目錄CONTENTSGO聲明聲明00執(zhí)行概要 i.i用戶生成內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)01 1.2區(qū)塊鏈游戲與NFTs(不可替代的代幣) 1.3CRed是什么?它用來做什么?-1.4我們下一步計(jì)劃是什么?平臺(tái).2.1使命02 2.2游戲概覽 2.3游戲化身 2.4CRed代幣 2.5CRed利益相關(guān)者 2.6收益03市場(chǎng)概覽
17、3.1游戲創(chuàng)作者市場(chǎng) 3.2版權(quán)與所有權(quán) 3.3玩家市場(chǎng) 3.4市場(chǎng)解決方案治理GOVERNANCEGD4.1游戲體驗(yàn)新版ChineseRed平臺(tái)上的游戲體燎將通過幾個(gè)中間階段推出,每個(gè)階段都有越來越復(fù)雜的功能。當(dāng)內(nèi)部測(cè)試版發(fā)布時(shí),玩家將能夠進(jìn)行交易并存儲(chǔ)他們的數(shù)字體素資產(chǎn),同時(shí)也可以在不同的用戶生成的世界中與其他體素資產(chǎn)創(chuàng)作者和玩家進(jìn)行游戲和互動(dòng)。ChineseRedGO游戲體驗(yàn)將使ChineseRed成為現(xiàn)有平臺(tái)的個(gè)強(qiáng)大的基于區(qū)塊鏈的替代品。即使對(duì)于那些沒有在用戶創(chuàng)造內(nèi)容商店中單獨(dú)創(chuàng)建物品出售的玩家來說,創(chuàng)造性和安全性的結(jié)合也能讓那些創(chuàng)建具有吸引力的游戲玩家獲得回報(bào)。這是因?yàn)椴煌螒蚩赡苡?/p>
18、不同的收入來源,比如小額交易。此外,玩家還可以通過游戲來收集獎(jiǎng)勵(lì),我們希望有各種各樣的玩家能夠在ChineseRed市場(chǎng)中享受游戲體驗(yàn)。我們巳經(jīng)確定了一些類型的游戲創(chuàng)作者,將能夠?yàn)樗麄儙恚荷缃惑w驗(yàn)該資產(chǎn)市場(chǎng)將使創(chuàng)作者用好看的畫面和結(jié)構(gòu)來裝飾他們的空間。這些類型的體驗(yàn)可以吸引游戲中的朋友社區(qū),他們會(huì)參與結(jié)合了社交和游戲玩法元素的活動(dòng)。構(gòu)建和工藝我們的體素地圖是創(chuàng)作者創(chuàng)造建筑和工藝經(jīng)驗(yàn)的理想選擇。創(chuàng)作者將能夠促進(jìn)玩家的有趣體驗(yàn),如建立比吞,創(chuàng)建自己的游戲空間。4.2資產(chǎn)市場(chǎng)市場(chǎng)將使用智能合同來控制物品的拍賣和交易。這個(gè)面向創(chuàng)作者和開發(fā)者的開放市場(chǎng)將使平臺(tái)用戶之間的游戲資產(chǎn)自由交易。這個(gè)市場(chǎng)的額外
19、好處是,經(jīng)濟(jì)的供求原則自動(dòng)集成到系統(tǒng)中,使社區(qū)為用戶生成的資產(chǎn)確定是公平的價(jià)格。然而,這個(gè)市場(chǎng)的真正優(yōu)勢(shì)在于,這些資產(chǎn)的創(chuàng)作者最終能夠從他們創(chuàng)造的實(shí)體內(nèi)容中產(chǎn)生真正的、有形的、現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值。ChineseRedGO4.3VoxEdit編輯器在“創(chuàng)建,動(dòng)畫,播放”的哲學(xué)下,VoxEdit是體素建模軟件,使藝術(shù)家可以通過用戶友好的關(guān)鍵幀插值時(shí)間軸,來雕刻模型和并進(jìn)行動(dòng)畫化。建模:區(qū)別于其他建模編輯軟件,VoxEdit是針對(duì)藝術(shù)家的。它有用戶友好的界面,強(qiáng)大的工具,讓藝術(shù)家建模,創(chuàng)建任何他們想要的模型。VoxEdit也一直與藝術(shù)家保持聯(lián)系,聽職他們的反饋,什么是最好的,特別是如何能讓VoxEdit
20、的使用更容易。動(dòng)畫化:這是VoxEdit脫穎而出的地方。VoxEdit使用一個(gè)有層次的骨骼系統(tǒng),像在專業(yè)3D軟件使用的Maya、3DMax、Cinema4D等,使藝術(shù)家裝配任何他們想要的,并將其動(dòng)畫化。它是唯一的體素建模軟件,可以建模和動(dòng)畫化你的資產(chǎn)一旦骨架制作完成,藝術(shù)家就可以創(chuàng)建任意類型的動(dòng)畫,通過一個(gè)簡(jiǎn)單易用的時(shí)間線來移動(dòng)模型的不同部分。時(shí)間軸的工作原理就像一個(gè)視頻編輯軟件時(shí)間軸,使用圖層來表示你移動(dòng)的模型的哪個(gè)部分,并創(chuàng)建關(guān)鍵幀來設(shè)置位置、旋轉(zhuǎn)和縮放。神奇的事情發(fā)生多虧了這些關(guān)鍵幀的插值,時(shí)間軸在背景中做了。導(dǎo)出:VoxEdit使藝術(shù)家以.VXM和.VXR的格式導(dǎo)出他們的作品,我們的市
21、場(chǎng)和游戲使用這些格式在這三部分之間創(chuàng)建一個(gè)超級(jí)流暢的交流。除此之外,它還可以導(dǎo)出標(biāo)準(zhǔn)格式,比如.OBJs.DAE和.GLTF,用于帶有動(dòng)畫的模型。代幣分配及經(jīng)濟(jì)模式TOKENDISTRIBUTIONANDECONOMICMODELGDCRed是ChineseRed平臺(tái)內(nèi)唯一治理通證,發(fā)行總量2100萬枚,永不增發(fā)。LP挖礦空投社區(qū)建設(shè)生態(tài)運(yùn)營(yíng)聯(lián)合做莊市場(chǎng)流通ChineseRed代幣分配及經(jīng)濟(jì)模式LP挖礦空投社區(qū)建設(shè)生態(tài)運(yùn)營(yíng)聯(lián)合做莊市場(chǎng)流通6讖3%3%1頃005.1代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)CRed是整個(gè)ChineseRed生態(tài)系統(tǒng)中作為交易和交互基礎(chǔ)使用的工具標(biāo)記。CRed是構(gòu)建在幣安B9C鏈上的一種實(shí)用代幣
22、。它將被玩家、創(chuàng)作者和發(fā)行商在整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中使用,使創(chuàng)作者和玩家交換資產(chǎn)和游戲,并建立一個(gè)基于用戶的獎(jiǎng)勵(lì)平臺(tái),同時(shí)開發(fā)-個(gè)生態(tài)系統(tǒng),讓創(chuàng)作者和玩家分享各種真正獨(dú)特的游戲代幣。為了確保不可.替代物品的持久稀缺性和可驗(yàn)證的稀缺性,我們使用了ERC-1155代幣標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)使智能契約在單個(gè)代幣級(jí)別跟蹤代幣所有權(quán):每個(gè)項(xiàng)目都有一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí)符,以及存儲(chǔ)為元數(shù)據(jù)的惟-屬性(可選)。藝術(shù)家、創(chuàng)作者、玩家可以通過以下多種方式使用和獲得CRed:創(chuàng)作者資產(chǎn)出售收入:創(chuàng)始者可在市場(chǎng)上出售資產(chǎn),獲得資產(chǎn)10(人的CRed,體驗(yàn)創(chuàng)作者將能夠建立許多不同的負(fù)幣化系統(tǒng),讓他們向玩家收取獨(dú)家內(nèi)容的費(fèi)用。這些知幣化技術(shù)包
23、括物品購買、數(shù)據(jù)強(qiáng)化、訂閱,甚至游戲本身的入口費(fèi)用:創(chuàng)作者基金:在這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的第一階段,我們將有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃來激勵(lì)創(chuàng)作者們用體素創(chuàng)造來填補(bǔ)市場(chǎng)空白。作為回報(bào),創(chuàng)作者將獲得一大筆CRed。代幣藝術(shù)挑戰(zhàn):我們打算保持社區(qū)中心的重點(diǎn)市場(chǎng)。帶著這樣的想法,我們決定我們將舉行藝術(shù)挑戰(zhàn)比香,創(chuàng)作者可以上傳他們其中的資產(chǎn),贏取獎(jiǎng)勵(lì)池的CRed代幣,這會(huì)根據(jù)他們的資產(chǎn)從社區(qū)中獲得選票多少而定眾籌請(qǐng)求:我們將啟用市場(chǎng)的一部分,使個(gè)人和用戶請(qǐng)求某種類型的資產(chǎn),以換取由所有請(qǐng)求者提供的CRedoChineseRed代幣分配及經(jīng)濟(jì)模5.2其他動(dòng)力源隨著社區(qū)創(chuàng)作者、玩家和市場(chǎng)資產(chǎn)數(shù)量的增加,對(duì)效用代幣的需求也會(huì)增加,
24、以及獎(jiǎng)勵(lì)參與平臺(tái)的利益相關(guān)者數(shù)量的增加。增長(zhǎng)模型和KP建立生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵成功因素包括確保創(chuàng)作者和玩家在ChineseRed所提供的價(jià)值主張上的有機(jī)增長(zhǎng),同時(shí)確??蛻魸M意度。為了確保社區(qū)及其模式的逐步增長(zhǎng),我們確定了一些關(guān)鍵變量,這些變量將通過營(yíng)銷、促銷和溝通策略加以衡量和激勵(lì),以確保生態(tài)系統(tǒng)的增長(zhǎng):創(chuàng)作者的增愴率徹家成長(zhǎng)率;每個(gè)創(chuàng)作者創(chuàng)建和上傳的新資產(chǎn):由ChineseRed創(chuàng)建和上傳的新資產(chǎn);創(chuàng)作者每月所創(chuàng)造的出售資產(chǎn):由ChineseRed每月創(chuàng)造的出售資產(chǎn):市場(chǎng)上資產(chǎn)的通貨膨脹率;創(chuàng)作者開發(fā)的每項(xiàng)資產(chǎn)的平均價(jià)格(以CRed為單位);開發(fā)的每項(xiàng)資產(chǎn)的平均價(jià)格(以CRed為單位):資產(chǎn)價(jià)格上
25、漲:初期供應(yīng)CRed;初始供給創(chuàng)作者和玩家手中的CRed;CRed價(jià)格(美元或ETH);越來越多的創(chuàng)作者和玩家最終將減少人均可用的CRed;獎(jiǎng)勵(lì)效應(yīng),增加CRed持有時(shí)間。技術(shù)TECHNICALGD區(qū)塊鏈技術(shù)用于記錄代幣的所有權(quán),并使所有者不受限制地轉(zhuǎn)讓/出售/使用代幣。IPFS用于存儲(chǔ)實(shí)際的數(shù)字資產(chǎn),確保資產(chǎn)在未經(jīng)所有者許可的情況下不能被更改。三種不同的區(qū)塊鏈協(xié)議將被集成到ChineseRed游戲平臺(tái)中:BEP-20用于CRed;ERC-I155用于數(shù)字資產(chǎn)存儲(chǔ)和交易的ERC-1155和ERC-7216.1未來的技術(shù)集成我們?yōu)槭裁匆褂脦虐叉?我們發(fā)現(xiàn)這樣做有很多好處,具體如下:易用性:幣安
26、鏈的構(gòu)建考慮了靈活性,這完美地符合我們的用例與資產(chǎn)代幣。幣安鏈擁有最多的開發(fā)人員,使建立完善的標(biāo)準(zhǔn)、最佳實(shí)踐和支持:穩(wěn)固性:到目前為止,它是最穩(wěn)固的區(qū)塊鏈協(xié)議之一。它廣泛采用的網(wǎng)絡(luò)得到了許玩家的驗(yàn)證,因此更安全;互操作性:幣安鏈?zhǔn)且粋€(gè)協(xié)議,一個(gè)基礎(chǔ)層,所有應(yīng)用程序都可以在其上構(gòu)建并相交互。幣安鏈今天面臨的主要問題是規(guī)模問題。區(qū)塊鏈基于三大支柱:安全性、去中心化和可伸縮性(吞吐量)。從歷史上看,幣安鏈總是將安全性和分散化放在首位,以可伸縮性為代價(jià),并且需要在基礎(chǔ)層進(jìn)行些技術(shù)改進(jìn),以支持大規(guī)模的流量。在像幣安鏈這樣的公共區(qū)塊鏈上,這是目前最主要的擔(dān)憂之一。我們正在努力解決這些可伸縮性問題,同時(shí)又不
27、犧牲區(qū)塊鏈的三難困境。幣安鏈?zhǔn)且粋€(gè)區(qū)塊鏈,己經(jīng)被成千上萬的dApps和開發(fā)人員證明了它的穩(wěn)固性,并擁有個(gè)大型的生態(tài)系統(tǒng)、資源和來自開發(fā)人員的支持。我們可以在幣安鏈上為非加密幣用戶提供豐富的經(jīng)驗(yàn),ChineseRed團(tuán)隊(duì)正在研究第二層解決方案(使用幣安鏈作為安全的基礎(chǔ))一一目前它們還沒有準(zhǔn)備好實(shí)現(xiàn),或者還沒有達(dá)到生產(chǎn)階段。我們通過集成來實(shí)現(xiàn)。我們將密切關(guān)注有關(guān)此主題的技術(shù)進(jìn)展,并決定將結(jié)合我們的產(chǎn)品、用例和用戶等最佳優(yōu)勢(shì),將解決方案集成在一起。ChineseRed技術(shù)GO6.2多類可替換代幣在ChineseRed中,我們花了很多時(shí)間研究如何在保持區(qū)塊鏈資產(chǎn)的安全性和完整性的同時(shí),仍然使玩家和創(chuàng)作
28、者所要求的速度和靈活性。就像游戲設(shè)計(jì)的許多方面一樣,你不可能輕易得到你想要的一切,所以你需要平衡各種元素來實(shí)現(xiàn)最佳解決方案。我們與區(qū)塊鏈領(lǐng)域的其他游戲公司共同創(chuàng)建的BEF-2O標(biāo)準(zhǔn),旨在支持?jǐn)?shù)百萬代幣的治理。最重要的是,我們的資產(chǎn)合同也是符合BEF-20的,并且使通過一個(gè)智能合同創(chuàng)建多個(gè)獨(dú)特的項(xiàng)目,從而保持BEF-20接口,從而使與其他市場(chǎng)和游戲進(jìn)行互操作性。在ChineseRed中,用戶可以通過創(chuàng)建資產(chǎn)來完全控制他們的資產(chǎn),同時(shí)也可以在ChineseRed市場(chǎng)中使用我們的CRed治理通證購買、出售和交易這些資產(chǎn)。6.3元交易ChineseRed的目標(biāo)是將非加密幣用戶引入?yún)^(qū)塊鏈?zhǔn)澜纭榱藢?shí)現(xiàn)這
29、一點(diǎn),我們認(rèn)為系統(tǒng)應(yīng)該對(duì)用戶盡可能透明元交易,使擁有CRed的用戶與我們的平臺(tái)交互,而不需要擁有或知道TRC是什么,也不需要使用任何代幣。6.4技術(shù)解決方案分解ChineseRed平臺(tái)體系結(jié)構(gòu)由幾個(gè)組件組成。在區(qū)塊鏈集成方面,我們有一個(gè)傳統(tǒng)的運(yùn)行在云上的后端(目前使用AWS)來支持我們的web網(wǎng)頁端。S3backet用于在藝術(shù)家的資產(chǎn)被鑄造之前存儲(chǔ)它們。雖然我們目前保證了藝術(shù)家作品的隱私(以保護(hù)他們的作品在制作前不被復(fù)制),但我們預(yù)想以后會(huì)有一個(gè)系統(tǒng)可以防止我們?cè)谥谱髑巴悼此囆g(shù)家的作品。ChineseRed技術(shù)CD旦生成了用戶創(chuàng)造內(nèi)容資產(chǎn),我們的后端就會(huì)在IPFS上發(fā)布該資產(chǎn),從而使其公開。智
30、能合同記錄資產(chǎn)的散列,這樣資產(chǎn)的所有者總是能夠證明所有權(quán)。不僅數(shù)量記錄在區(qū)塊鏈(許多項(xiàng)目區(qū)塊鏈游戲空間停止),還有體素模型本身以及各種渲染都記錄在內(nèi)。ERC29*SANO-CAtMY$T3-GCMTIERCU55.ERC721ASSET1_ERD2I.i.andi一PubMfi.I創(chuàng)作者可以使用VoxEdit創(chuàng)建他們的資產(chǎn),并通過瀏覽器上傳這些資產(chǎn);Metamask是一個(gè)web3提供商,充當(dāng)用戶和區(qū)塊鏈之間的中介:個(gè)瀏覽器,用戶可以在其中與智能契約和我們的服務(wù)器進(jìn)行交互運(yùn)行在區(qū)塊鏈上的智能合同,我們的服務(wù)器目前托管在AWS上;后端正在使用NodeH發(fā)。它在S3上治理資產(chǎn)的創(chuàng)建,為該資產(chǎn)生成一個(gè)
31、HashID,該HashID被發(fā)送回前端,以便它可以使用智能契約開始交易:最后,一旦交易確認(rèn),我們就在ipfs網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布資產(chǎn)。確保未來的所有者將始終能夠證明他們持有的圖形表示確實(shí)是原始的;-IPFS17(星際文件系統(tǒng))是一個(gè)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)分布式文件系統(tǒng),它試圖用相同的文件系統(tǒng)連接所有計(jì)算設(shè)備。ChineseRed技術(shù)GO6.5游戲引擎我們?cè)赨nity引擎上開發(fā)了一個(gè)自定義體素引擎。通過廣泛使用實(shí)體組件系統(tǒng)(ECS)和作業(yè)系統(tǒng),我們的引擎充分利用了新的Uni【y數(shù)據(jù)導(dǎo)技術(shù)(即DOTS)的力量。通過使用Unity新的通用渲染管道(URF),我們能夠在不犧牲桌面游戲的渲染質(zhì)量的前提支持移動(dòng)平臺(tái)。我們的引擎還
32、從內(nèi)部的體素編輯器(VoxEdit)實(shí)現(xiàn)了對(duì)定制體素模型、操縱和動(dòng)畫格(VXM、VXR、VXA)的支持。6.6錢包我們通過減少只用于推薦和白名單的受歡迎的錢包系統(tǒng)的責(zé)任,來最小化后端安全風(fēng)險(xiǎn)。其他錢包是負(fù)責(zé)用新合同新參數(shù)更新平臺(tái)熱錢包。這些在以后將成為治理機(jī)制一部分。對(duì)于這些冷錢包,使用三分之二的多簽名錢包。這些多簽名的所有人都是三種硬件錢包。這款錢包有可能升級(jí)我們的CRed通證,以及通過超級(jí)操作員擴(kuò)展功能的能力在付款方式方面,如用戶希望用卜-列方式付款:基于BE己20的代幣,然后通過智能連鎖合同處理,用戶直接將CRed收進(jìn)錢包:或者比特幣、信用卡或微信支付,由第三方服務(wù)商戶解決方案進(jìn)行處理,
33、經(jīng)后者確認(rèn)后,CRed將被發(fā)行。發(fā)展路線圖DEVELO四EXTROADMAPGDChineseRed將在2021年開始運(yùn)營(yíng)。0220223月ChineseRed發(fā)布白皮書1.00120222月ChineseRed正式啟動(dòng),措建第一款游戲Wormhole(蟲洞)0420220320225月發(fā)布Wormhole!.0安卓版和ios版052022在全球游戲開發(fā)者大會(huì)上宣布ChineseRed發(fā)展情況062023ChineseRed平臺(tái)下載量超100萬+,Wormhole游戲玩家超30萬+發(fā)布Wormhole游戲2.0版本072023開啟社區(qū)自治,由持有CRed的用戶投票決定ChineseRed未來的
34、發(fā)展總結(jié)SUMMARY治理 4.1游戲體歧 4.2資產(chǎn)市場(chǎng) 4.3VozEdit編輯器04代幣分配及經(jīng)濟(jì)模式 5.1代幣經(jīng)濟(jì)學(xué) 5.2其他動(dòng)力源05技術(shù) 6.1未來的技術(shù)集成6.2多類可替換代幣6.3元交易 6.4技術(shù)解決方案分解6.5游戲引擎.6.6錢包06發(fā)展路線圖07總站08GDChineseRed去中心化的平臺(tái)讓玩家和創(chuàng)作者一起參與我們的治理和經(jīng)濟(jì)(CRed)。一邊游戲,一邊創(chuàng)作,一邊獲職收益。在接下來的幾年里,我們經(jīng)驗(yàn)豐富且專注的團(tuán)隊(duì)將在虛擬世界中創(chuàng)建一種獨(dú)特的游戲方式,在這里你可以玩樂、創(chuàng)造、收集、嫌取、管理和擁有游戲中的任何東西。加入我們吧!ChineseRed游戲創(chuàng)造擁石治理賺
35、錢歡迎來到中國(guó)紅GDChineseRed團(tuán)隊(duì)正在構(gòu)建-個(gè)獨(dú)特的虛擬世界,在這個(gè)世界里,玩家可以使用該平臺(tái)的主要效用代幣CRed來構(gòu)建、擁有自己的游戲體燎并從中獲利。ChineseRed又稱中國(guó)紅,是一個(gè)集DeFi、NFT為一體的綜合性生態(tài)系統(tǒng),ChineseRed將上線第一款游戲Wormhole(蟲洞)用戶可以參與Wormhole獲取更多的CRed代幣。CRed擁有者還可以通過一個(gè)去中心化的自治組織(分布式自治組織)參與平臺(tái)的治理,在那里他們可以對(duì)ChineseRed生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵決策行使投票權(quán)。作為一名玩家,你可以創(chuàng)建數(shù)字資產(chǎn)(不可替代的代幣,又名NFTs),將它們上傳到市場(chǎng),并通過Chin
36、eseRed游戲開發(fā)軟件來創(chuàng)建游戲體驗(yàn)。ChineseRed已經(jīng)獲得了超過50個(gè)合作伙伴,包括雅達(dá)利Atari,謎戀貓CryptoKitties和小羊肖恩ShaunTheSheep,來建立一個(gè)由玩家擁有和制作的有趣的、創(chuàng)造性的“游戲賺錢”游戲平臺(tái)。ChineseRed旨在將區(qū)塊鏈帶入主流游戲,通過提供真實(shí)所有權(quán)、數(shù)字稀缺性、貨幣化能力和互操作性等優(yōu)勢(shì),吸引加密和非加密游戲愛好者。聲明STATEMENTGO本白皮書中的信息可能有變更或更新,在有關(guān)未來的服務(wù)可用性相關(guān)的內(nèi)容、使用代幣或未來的性能或價(jià)值等方面內(nèi)容,不應(yīng)被解釋為由ChineseRed或任何其他在本白皮書中提到的個(gè)人或組織許下的承諾。本
37、文件不構(gòu)成出售股份或證券的要約或激請(qǐng),不應(yīng)被視為任何要約出售或訂閱或任何激請(qǐng)購買或認(rèn)購任何證券的組成部分,不應(yīng)被視為任何合同或承諾的依據(jù)或基礎(chǔ)。對(duì)于因白皮書中的任何信息、任何錯(cuò)誤、遺漏或不準(zhǔn)確或由此導(dǎo)致的任何行動(dòng)而直接或間接產(chǎn)生的任何直接或相應(yīng)的損失或損害,ChineseRed明確表示不承擔(dān)任何責(zé)任。這不是一個(gè)購買建議或投資建議,它只是提供信息參考。請(qǐng)任何公司或?qū)嶓w不要僅基于此信息而交易或投資任何代幣。任何投資都涉及重大風(fēng)險(xiǎn),包括但不限于價(jià)格波動(dòng)、流動(dòng)性不足和潛在的本金損失。投資者應(yīng)在專業(yè)財(cái)務(wù)、法律和稅務(wù)專家的協(xié)助下,就本文件中討論的主題進(jìn)行獨(dú)立的盡職調(diào)查,并在做出任何投資決策之前,對(duì)相關(guān)市場(chǎng)
38、做出獨(dú)立判斷。我們?cè)诖藴?zhǔn)備的所有信息來源,我們認(rèn)為是準(zhǔn)確和可靠的。然而,這些信息是“按原樣”顯示的,沒有任何形式的保證一一無論是明示的還是暗示的。所有市場(chǎng)價(jià)格、數(shù)據(jù)和其他信息的完整性或準(zhǔn)確性不受保證,它們均基于選定的公開市場(chǎng)數(shù)據(jù),反映當(dāng)前情況,以及我們?cè)诖巳掌诘挠^點(diǎn),因此所有這些信息均可在不另行通知的情況下進(jìn)行更改。所提供的圖形、圖表和其他視覺輔助工具僅供參考之用。這些圖表或視覺輔助工具本身都不能用來做投資決策。這些信息不表示能幫助任何人作出投資決策,不表示圖表或其他視覺輔助工具可以捕捉所有的因素和變量,以作出此類決策。執(zhí)行概要EXECUTIVESUMMARYGOChineseRed是一個(gè)虛擬
39、世界,玩家可以使用平臺(tái)的效用代幣CRcd在區(qū)塊鏈中創(chuàng)建、擁有自己的游戲體驗(yàn)并從中獲利。我們的愿景是提供一個(gè)深度虛擬世界,玩家可以在其中協(xié)作創(chuàng)建虛擬世界和游戲,而不需要中心化治理。我們的目標(biāo)是打破現(xiàn)有的游戲開發(fā)模式,如Wonnhole(蟲洞)游戲,通過不可替代的代幣(NFTs)為創(chuàng)作者提供他們作品的真正所有權(quán),并用我們的效用代幣(CRed)獎(jiǎng)勵(lì)他們參與在當(dāng)前的游戲市場(chǎng)中。對(duì)用戶生成內(nèi)容的中心化治理和控制限制了創(chuàng)作者的權(quán)利和所有權(quán)。對(duì)玩家創(chuàng)造的虛擬物品交易的集中控制限制了他們?yōu)樽约旱膭?chuàng)作創(chuàng)造公平價(jià)值。更槽的是,要證明作品的創(chuàng)作性所有權(quán)是很困難的,特別是當(dāng)內(nèi)容被復(fù)制、修改和構(gòu)建的時(shí)候通過Chines
40、eRed游戲,我們的目標(biāo)是在加速區(qū)塊鏈應(yīng)用以擴(kuò)大區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)的同時(shí),克服這些限制。我們將通過創(chuàng)建一個(gè)體素游戲平臺(tái)來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),在這個(gè)平臺(tái)上,創(chuàng)作者可以在沒有中心化治理的情況下進(jìn)行創(chuàng)作、游戲、分享、收集和交易,享有安全的版權(quán)所有權(quán),并能夠賺取加密貨幣(CRed)。這種版權(quán)所有權(quán)將通過使用不可替代的代幣(NFTs)來建立和保證,在NFTs中,游戲中的每個(gè)項(xiàng)目都將有一個(gè)唯一且不可變的區(qū)塊鏈標(biāo)識(shí)符。ChineseRed執(zhí)行概'發(fā)GO1.1用戶生成內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)ChineseRed游戲生態(tài)系統(tǒng)由三個(gè)集成的產(chǎn)品組成,它們共同為用戶生成內(nèi)容(用戶創(chuàng)造內(nèi)容)提供了全面的體驗(yàn)。VOXEDIT編輯器這個(gè)簡(jiǎn)單易用但功能強(qiáng)大的免費(fèi)3D體素建模包讓用戶創(chuàng)建和動(dòng)畫的3D對(duì)象,如棋牌,偷菜手游和工具,并導(dǎo)出到ChineseRed市場(chǎng)成為游戲資產(chǎn)。MARKETPLACE市場(chǎng)ChineseRed推出一條鏈讓用戶上傳、發(fā)布和銷售他們?cè)赩oxEdit'P創(chuàng)建的作品(資產(chǎn))。GAMEMAKER游戲制作者任何擁有資產(chǎn)的人,無論是通過在VoxE
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 酒店資產(chǎn)投資與經(jīng)營(yíng)管理合伙協(xié)議書二零二五
- 二零二五年度私人住宅裝修工人安全責(zé)任合同
- 2025年度海洋資源開發(fā)橫向課題執(zhí)行協(xié)議
- 二零二五年度小程序游戲運(yùn)營(yíng)合作協(xié)議
- 2025年度電子元器件采購合同主要內(nèi)容簡(jiǎn)述
- 二零二五年度購房合同定金支付及變更協(xié)議書
- 2025年度酒店員工勞動(dòng)權(quán)益保障合同
- 二零二五年度綠色建筑股權(quán)協(xié)議及合伙人合作開發(fā)協(xié)議
- 2025年度美發(fā)店員工工傷事故處理勞動(dòng)合同
- 空調(diào)安裝工勞動(dòng)合同
- 北京聯(lián)合大學(xué)《電力電子技術(shù)》2023-2024學(xué)年期末試卷
- 公安機(jī)關(guān)保密協(xié)議
- 小學(xué)語文學(xué)科集體備課實(shí)施方案
- 2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)七年級(jí)全一冊(cè)義務(wù)教育版(2024)教學(xué)設(shè)計(jì)合集
- 教學(xué)設(shè)計(jì)初中勞動(dòng)教育創(chuàng)意設(shè)計(jì)的教學(xué)設(shè)計(jì)
- 水利水電工程單元工程施工質(zhì)量驗(yàn)收評(píng)定表及填表說明
- 《欣賞 中華人民共和國(guó)國(guó)歌(簡(jiǎn)譜、五線譜)》課件
- 初三化學(xué)一輪復(fù)習(xí)計(jì)劃
- 關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)路基路面施工質(zhì)量的通知
- (正式版)YS∕T 5040-2024 有色金屬礦山工程項(xiàng)目可行性研究報(bào)告編制標(biāo)準(zhǔn)
- AQ/T 2080-2023 金屬非金屬地下礦山在用人員定位系統(tǒng)安全檢測(cè)檢驗(yàn)規(guī)范(正式版)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論