
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
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文檔簡介
1、2009年3月計算機等級考試二級VB筆試試題及答案一、選擇題(每題2分,共計70分)(1)下列敘述中正確的是 A)棧是先進先出的線性表B)隊列是"先進后出"的線性表C)循環(huán)隊列是非線性結構D)有序線性表即可以采用順序存儲結構,也可以采用鏈式存儲結構 (2)支持子程序調(diào)用的數(shù)據(jù)結構是A)棧 B)樹 C)隊列 D)二叉樹 (3)某二叉樹有5個讀為2的結點,則該二叉樹中的葉子結點數(shù)是A)10 B)8 C)6 D)4 (4)下列排序方法中,最壞情況下比較次數(shù)最少的是A)冒泡排序 B)簡單選擇排序 C)直接插入排序 D)堆排序(5)軟件按功能可以分為:應
2、用軟件、系統(tǒng)軟件和支撐軟件(或工具軟件)。下列屬于應用軟件的是A)編譯程序 B)操作系統(tǒng) C)教務管理系統(tǒng) D)匯編程序 (6)下面敘述中錯誤的是A)軟件測試的目的是發(fā)現(xiàn)錯誤并改正錯誤B)對被調(diào)試程序進行"錯誤定位"是程序調(diào)試的必要步驟C)程序調(diào)試也成為DebugD)軟件測試應嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性(7)耦合性和內(nèi)聚性是對模塊獨立性度量的兩個標準。下列敘述中正確的是A)提高耦合性降低內(nèi)聚性有利于提高模塊的獨立性B)降低耦合性提高內(nèi)聚性有利于提高模塊的獨立性C)耦合性是指一個模塊內(nèi)部各個元素間彼此結合的緊密程度D)內(nèi)聚性是指模塊間互相連接的緊密程度(8)
3、數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)中的核心問題是A)數(shù)據(jù)庫設計 B)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)設計 C)數(shù)據(jù)庫維護 D)數(shù)據(jù)庫管理員培訓(9)有兩個關系R,S如下:由關系R通過運算得到關系S,則所使用的運算為A)選擇 B)投影 C)插入 D)連接 (10)將E-R圖轉(zhuǎn)換為關系模式時,實體和聯(lián)系都可以表示為A)屬性 B)鍵 C)關系 D)域(11)執(zhí)行語句 Dim X,Y As Integer 后,A)X和Y均被定義為整型變量B)X和Y均被定義為變體類型變量C)X被定義為整型變量,Y被定義為變體變量D)X被定義為變體類型變量,Y被定義為整型變量(12)以下關系表達式中,其值為True的是A)"XYZ"
4、>"XYz" B)"VisualBasic"<>"visualbasic"C)"the"="there" D)"Integer"<"Int"(13)執(zhí)行以下程序段a$="Visual Basic Programming"b$="C+"C$=UCase(Left$(a$,7) & b$ & Right$(a$,12)后,變量C$的值為A)Visual BASIC Programm
5、ing B)VISUAL C+ ProgrammingC)Visual C+ Programming D)VISUAL BASIC Programming(14)下列敘述中正確的是A)MsgBox語句的返回值是一個整數(shù)B)執(zhí)行MsgBox語句并出現(xiàn)信息框后,不用關閉信息框即可執(zhí)行其他操作C)MsgBox語句的第一個參數(shù)不能省略D)如果省略MsgBox語句的第三個參數(shù)(Title),則信息框的標題為空(15)在窗體上畫一個文本框(名稱為Text1)和一個標簽(名稱為Label1),程序運行后,在文本框中每輸入一個字符,都會立即在標簽中顯示文本框中字符的個數(shù),以下可以實現(xiàn)上述操作的事件過程是A)P
6、rivate Sub Text1_Change()Label1.Caption=str(Len(Text1.Text)End SubB)Private Sub Text1_Click()Label1.Caption=str(Len(Text1.Text)End SubC)Private Sub Text1_Change()Label1.Caption=Text1.TextEnd SubD)Private Sub Label1_Change()Label1.Caption=str(Len(Text1.Text)End Sub(16)在窗體上畫兩個單選按鈕(名稱分別為Option1,Option2
7、,標題分別為"宋體"和"黑體"),1個復選框(名稱為Check1,標題為粗體)和1個文本框(名稱為Text1,Text屬性為"改變文字字體"),窗體外觀如圖所示。程序運行后,要求“宋體”單選按鈕和“粗體”復選框被選中,則以下能夠?qū)崿F(xiàn)上述操作的語句序列是A)Option1.Value=FalseCheck1.Value=TrueB)Option1.Value=TrueCheck1.Value=0C)Option2.Value=FalseCheck1.Value=2D)Option1.Value=TrueCheck1.Value=1(17
8、)在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕,然后編寫如下事件過程:PrivateSubCommand1_Click()c=1234c1=Trim(Str(c)Fori=1To4Print_NextEndSub程序運行后,單擊命令按鈕,要求在窗體上顯示如下內(nèi)容:1121231234則在橫線處應填入的內(nèi)容為A)Right(c1,i)B)Left(c1,i)C)Mid(c1,i,1)D)Mid(c1,i,1)(18)假定有一下程序段Fori=1To3Forj=5To1Step-1Printi*jNextjNexti則語句Print i*j 的執(zhí)行次數(shù)是A)15 B)16 C)17 D)18(1
9、9)在窗體上畫兩個文本框(名稱分別為Text1和Text2)和一個命令按鈕(名稱為Command1),然后編寫如下事件過程:PrivateSubCommand1_Click()x=0DoWhilex<50x=(x+2)*(x+3)n=n+1LoopText1.Text=Str(n)Text2.Text=Str(x)EndSub程序運行后,單擊命令按鈕,在兩個文本框中顯示的值分別為A)1和0 B)2和72 C)3和50 D)4和168(20)閱讀程序:PrivateSubCommand1_Click()a=0Forj=1To15a=a+jMod3NextjPrintaEndSub程序運行后
10、,單擊窗體,輸出結果是A)105 B)1 C)120 D)15 (21)以下說法中正確的是A)當焦點在某個控件上時,按下一個字母鍵,就會執(zhí)行該控件的KeyPress事件過程B)因為窗體不接受焦點,所以窗體不存在自己的KeyPress事件過程C)若按下的鍵相同,KeyPress事件過程中的KeyAscii參數(shù)與KeyDown事件過程中的KeyCode參數(shù)的值也相同D)在KeyPress事件過程中,KeyAscii參數(shù)可以省略 (22)語句Dim a(-3 To 4,3 To 6) As Integer 定義的數(shù)組的元素個數(shù)是A)18 B)28 C)21 D)32
11、(23)在窗體上畫一個命令按鈕,其名稱為Command1,然后編寫如下代碼:OptionBase1PrivateSubCommand1_Click()Dimaa=Array(1,2,3,4)j=1Fori=4To1Step-1s=s+a(i)*jj=j*10NextiPrintsEndSub程序運行后,單擊命令按鈕,其輸出結果是A)4321 B)1234 C)34 D)12 (24)假定通過復制,粘貼操作建立了一個命令按鈕數(shù)組Command1,以下說法中錯誤的是A)數(shù)組中每個命令按鈕的名稱(Name屬性)均為Command1B)若未做修改,數(shù)組中每個命令按鈕的大小都一樣C)數(shù)組中各個
12、命令按鈕使用同一個Click事件過程D)數(shù)組中每個命令按鈕的Index屬性值都相同 (25)在窗體上畫一個命令按鈕,名稱為Command1,然后編寫如下代碼:OptionBase0PrivateSubCommand1_Click()DimA1(4)AsInteger,A2(4)AsIntegerFork=0To2A1(k+1)=InputBox("請輸入一個整數(shù)")A2(3-k)=A1(k+1)NextkPrintA2(k)EndSub程序運行后,單擊命令按鈕,在輸入對話框中依次輸入2、4、6則輸出結果為A)0 B)1 C)2 D)3 (26)以下關于函
13、數(shù)過程的敘述中,正確的是A)函數(shù)過程形參的類型與函數(shù)返回值的類型沒有關系B)在函數(shù)過程中,過程的返回值可以有多個C)當數(shù)組作為函數(shù)過程的參數(shù)是,既能以傳值方式傳遞,也能以傳址方式傳遞D)如果不指明函數(shù)過程參數(shù)的類型,則該參數(shù)沒有數(shù)據(jù)類型 (27)在窗體上畫兩個標簽按鈕和一個命令按鈕,其名稱分別為Label1、Label2和Command1,然后編寫如下程序:PrivateSubfunc(LAsLabel)L.Caption="1234"EndSubPrivateSubForm_Load()Label1.Caption="ABCDE"Label2
14、.Caption=10EndSubPrivateSubCommand1_Click()a=Val(Label2.Caption)Callfunc(Label1)Label2.Caption=aEndSub程序運行后,單擊命令按鈕,則在兩個標簽中顯示的內(nèi)容分別為A)ABCD和10 B)1234和100 C)ABCD和100 D)1234和10 (28)在窗體上畫一個命令按鈕(名稱為Command1),并編寫如下代碼:Functionfun1(ByValaAsInteger,bAsInteger)AsIntegerDimtAsIntegert=a-bb=t+afun1=t+bEndFun
15、ctionPrivateSubCommand1_Click()DimxAsIntegerx=10Printfun1(fun1(x,(fun1(x,x-1),x-1)EndSub程序運行后,單擊命令按鈕,輸出結果是A)10 B)0 C)11 D)21 (29)以下關于過程及過程參數(shù)的描述中,錯誤的是A)過程的參數(shù)可以是控件名稱B)調(diào)用過程時使用的實參的個數(shù)應與過程形參的個數(shù)相同C)只有函數(shù)過程能夠?qū)⑦^程中處理的信息返回到調(diào)用程序中D)窗體可以作為過程的參數(shù) (30)設有如下通用過程PublicFunctionFun(xStrAsString)AsStringDimtStrAs
16、String,strLAsIntegertStr=""strL=Len(xStr)i=strL/2DoWhilei<=strLtStr=tStr&Mid(xStr,i+1,1)i=i+1LoopFun=tStr&tStrEndFunction在窗體上畫一個名稱為Text1的文本框和一個名稱為Command1的命令按鈕。然后編寫如下事件過程PrivateSubCommand1_Click()DimS1AsStringS1="ABCDEF"Text1.Text=LCase(Fun(S1)EndSub程序運行后,單擊命令按鈕,文本框中顯示
17、的是A)ABCDEF B)abcdef C)defdef D)defabc (31)在窗體上畫一個命令按鈕和一個文本框(名稱分別為Command1和Text1),并把窗體的KeyPreview屬性設置為True,然后編寫如下代碼:DimSaveAllAsStringPrivateSubForm_Load()ShowText1.Text=""Text1.SetFocusEndSubPrivateSubCommand1_Click()Text1.Text=LCase(SaveAll)+SaveAllEndSubPrivateSubForm_KeyPress(KeyAs
18、ciiAsInteger)SaveAll=SaveAll+Chr(KeyAscii)EndSub程序運行后,直接用鍵盤輸入:VB,再單擊命令按鈕則文本框中顯示的內(nèi)容為A)vbVB B)不顯示任何信息 C)VB D)出錯 (32)設有以下程序PrivateSubForm_Click()x=50Fori=1To4y=InputBox("請輸入一個整數(shù)")y=Val(y)IfyMod5=0Thena=a+yx=yElsea=a+xEndIfNextiPrintaEndSub程序運行后,單擊窗體,在輸入對話框中依次輸入15,24,35,46,輸出結果為A)100 B)50
19、 C)120 D)70 (33)以下關于菜單的敘述中,錯誤的是A)當窗體為活動窗體時,用Ctrl+E鍵可以打開菜單編輯器B)把菜單項的Enabled屬性設置為False,則可刪除該菜單項C)彈出式菜單在菜單編輯器中設計D)程序運行時,利用控件數(shù)組可以實現(xiàn)菜單項的增加或減少 (34)以下敘述中錯誤的是A)在程序運行時,通用對話框控件是不可見的B)調(diào)用同一個通用對話框控件的不同方法(如ShowOpen或ShowSave)可以打開不同的對話框窗口C)調(diào)用通用對話框控件的ShowOpen方法,能夠直接打開在該通用對話框中指定的文件D)調(diào)用通用對話框控件的ShowColor方法,可以
20、打開顏色對話框窗口(35)設在工程文件中有一個標準模塊,其中定義了如下記錄類型:TypeBooksNameAsString*10TelNumAsString*20EndType在窗體上畫一個名為Command1的命令按鈕,要求當執(zhí)行事件過程Command1_Click時,在順序文件Person.txt中寫入一條Books類型的記錄,下列能夠完成該操作的事件過程是A)PrivateSubCommand1_Click()DimBAsBooksOpen"Person.txt"ForOutputAs#1B.Name=InputBox("輸入姓名")B.Name=
21、InputBox("輸入電話號碼")Write#1,B.Name,B.TelNumClose#1EndSubB)PrivateSubCommand1_Click()DimBAsBooksOpen"Person.txt"ForOutputAs#1B.Name=InputBox("輸入姓名")B.Name=InputBox("輸入電話號碼")Print#1,B.Name,B.TelNumClose#1EndSubC)PrivateSubCommand1_Click()DimBAsBooksOpen"Perso
22、n.txt"ForOutputAs#1B.Name=InputBox("輸入姓名")B.Name=InputBox("輸入電話號碼")Write#1,BClose#1EndSubD)PrivateSubCommand1_Click()DimBAsBooksOpen"Person.txt"ForOutputAs#1B.Name=InputBox("輸入姓名")B.Name=InputBox("輸入電話號碼")Print#1,Name,TelNumClose#1EndSub二、填空題(每空
23、2分,共計30分)(1)假設用一個長度為50的數(shù)組(數(shù)組元素的下標從0到49)作為棧的存儲空間,棧底 指針bottom指向棧底元素,棧頂指針top指向棧頂元素,如果bottom=49,top=30(數(shù)租下標),則棧中具有【1】個元素(2)軟件測試可分為白盒測試和黑盒測試?;韭窂綔y試屬于【2】測試(3)符合結構化原則的三種基本控制結構是:選擇結構、循環(huán)結構和【3】(4)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心是【4】(5)在E-R圖中,圖形包括矩形框、菱形框、橢圓框。其中表示實體聯(lián)系的是【5】框(6)窗體如圖所示,其中汽車是名稱為Image1的圖像框,命令按鈕的名稱Command1, 計時器的名稱為Timer1,直線
24、的名稱為Line1。程序運行時,單擊命令按鈕,則汽車每0.1秒向左移動100,車頭到達左邊的直線時停止移動。請?zhí)羁胀瓿上旅娴膶傩栽O置和程序,以便實現(xiàn)上述功能。1)Timer1的Interval屬性的值應事先設置為【6】2)Private Sub Command1_Click()Timer1.Enabled = TrueEnd Sub3)Private Sub Timer1_Timer()If Image1.Left > 【7】 ThenImage1.Left = 【8】 - 100End IfEnd Sub 7.上題【7】的答案是 8.上一題【8】的答案是
25、9. (7)設窗體上有一個名稱為Combo1的組合框,并有以下程序:Private Sub Combo1_KeyPress(KeyAscii As Integer)If 【9】 = 13 ThenFor k = 0 To Combo1.ListCount - 1If Combo1.Text = Combo1.List(k) ThenCombo1.Text = ""Exit ForEnd IfNext kIf Combo1.Text <> "" ThenCombo1.AddItem 【10】End IfEnd IfEnd Sub程序的功能是:在組合框的編輯區(qū)中輸入文本后按回車鍵,則檢查列表中有無與此文本相同的項目,若有,則把編輯區(qū)中的文本刪除,否則把編輯區(qū)中的文本添加到列表的尾部。請?zhí)羁铡?#160;10. 上一題【10】的答案是 11. (8)在當前目錄下有一個名為"myfile.txt"的文本文件,其中有若干行文本。下面程序的功能是讀入此文件中的所有文本行,按行計算每行字符的ASCII碼之和,并顯示在窗體上。請?zhí)羁誔rivateSubCommand1_Click()Dimch$,asciiAsIntegerOpen"myfile.txt"For【11】As#1WhileNot
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