“學(xué)習(xí)村莊”中提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力2_第1頁
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文檔簡介

1、 【摘 要】 學(xué)習(xí)是艱苦的,在素質(zhì)教育下,如何使學(xué)生更快樂更主動(dòng)地學(xué)習(xí)成為了我們不斷探索的的方向。由香港中文大學(xué)研發(fā)的學(xué)習(xí)村莊(LV)正好為學(xué)生提供了一個(gè)新鮮的學(xué)習(xí)平臺(tái),它充分地把游戲、生活和學(xué)習(xí)融合在一起,使學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)的虛擬環(huán)境中,快樂地由簡單的游戲轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí),從專題討論中認(rèn)識生活。在整個(gè)LV的學(xué)習(xí)過程中,逐步形成適合自己的學(xué)習(xí)策略,增強(qiáng)自己的綜合素質(zhì)?!娟P(guān)鍵詞】 游戲 生活 探究 自主學(xué)習(xí) 學(xué)習(xí)村莊(LV) 一個(gè)由香港中文大學(xué)資訊科技教育促進(jìn)中心研發(fā)的網(wǎng)上學(xué)習(xí)平臺(tái),為學(xué)生提供了一個(gè)在游戲中學(xué)習(xí)、在生活中學(xué)習(xí)的虛擬環(huán)境,在這個(gè)虛擬環(huán)境中,學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),在教師的引領(lǐng)下,多方面拓展不同的知識

2、領(lǐng)域,學(xué)習(xí)小組之間互相交流。如何將學(xué)習(xí)、游戲、生活簡單方便地結(jié)合在一起,這就是LV要探索的問題。我校課題小組老師致力于LV平臺(tái)的學(xué)習(xí)和教育,不斷探究,逐步推敲出一系列有效的教育方法,讓學(xué)生在LV的學(xué)習(xí)過程中,形成適合自己的學(xué)習(xí)策略,提高自身的綜合學(xué)習(xí)能力。一、游戲機(jī)制滲透其中,學(xué)生的主動(dòng)性增強(qiáng)在科技飛速發(fā)展的今天,電腦已經(jīng)是相當(dāng)普及,因此電腦游戲也成為學(xué)生必然接觸的一種娛樂方式,表面上游戲只是純粹的“玩”,所以反對學(xué)生游戲的聲音也不小,但是游戲偏偏就可以調(diào)動(dòng)起學(xué)生的潛在的能力,例如一些通關(guān)的游戲,往往使學(xué)生的創(chuàng)新能力、思維能力、動(dòng)手能力發(fā)揮得淋漓盡致,假如可以將這些能力轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)活動(dòng)當(dāng)中,那么

3、學(xué)生的自我學(xué)習(xí)能力將得到很大的提高,而學(xué)習(xí)村莊正是將假設(shè)付予實(shí)踐之中 一個(gè)“生活化”的村莊場景,也是一個(gè)可視化的討論虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)?,F(xiàn)今社會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲盛行,學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲是大勢所趨,學(xué)生愛上網(wǎng)絡(luò)游戲是無可否認(rèn)的事情,所以 “網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W習(xí)活動(dòng)”這一個(gè)課題,己經(jīng)讓學(xué)生興奮不己,游戲一直就是兒童生活中不可缺少的部分,孩子的成長,知識的獲得與游戲密不可分。抓住這個(gè)因素,在LV的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,正確引導(dǎo)學(xué)生積極參與其中,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,是進(jìn)一步深入探究LV的基礎(chǔ)工作。 LV和互聯(lián)網(wǎng)很多游戲一樣,都是需要賬號和密碼才能登陸,大部分學(xué)生都很熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲,因此進(jìn)入平臺(tái)是容易的事情,至于進(jìn)入平臺(tái)后,具體怎樣操作呢?我讓學(xué)

4、生根據(jù)以往的游戲經(jīng)驗(yàn),自己探索LV里面有什么類型的游戲,流程之間如何操作,有哪些游戲要求。相信LV對于學(xué)生來說,以前根本沒有接觸過,所以學(xué)生第一次進(jìn)入LV后,個(gè)個(gè)使盡渾身解數(shù)用紙筆記錄,互相交流操作方法等各種方式來摸清這個(gè)游戲怎樣玩。很明顯在游戲的驅(qū)動(dòng)下,學(xué)生在觀察,思考,動(dòng)手,協(xié)助等能力都在LV的學(xué)習(xí)中得到良好的鍛煉,而且學(xué)習(xí)熱情己經(jīng)被調(diào)動(dòng)起來了。二、從游戲到學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)移很多人認(rèn)為,游戲是輕松的,而學(xué)習(xí)是嚴(yán)肅的,當(dāng)兩者融合到一起,往往引發(fā)很多問題,網(wǎng)絡(luò)游戲正是家長所顧慮,并且產(chǎn)生一系列的問題,例如:沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而忽略學(xué)習(xí);過分游戲會(huì)否產(chǎn)生不良影響等等。為了清除家長的擔(dān)憂,教師除了自己研究

5、學(xué)習(xí)村莊外,還要向家長傳達(dá)學(xué)習(xí)村莊的活動(dòng)意義,得到他們的支持,利用家長的幫助,督促學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)村莊的學(xué)習(xí)活動(dòng),在一定程度上對學(xué)生的自我控制能力得到穩(wěn)定的提高,同時(shí)LV的游戲功能也激活了學(xué)生的外部動(dòng)機(jī),接著就要有效地把游戲和學(xué)習(xí)相結(jié)合,將這種外部動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)移到相應(yīng)的知識層面上,演變?yōu)閷W(xué)習(xí)的內(nèi)部動(dòng)機(jī)。在這個(gè)轉(zhuǎn)移的過程中,一定要循序漸進(jìn),由淺入深、由簡到繁,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況采取相應(yīng)的教學(xué)措施。例如建立一個(gè)村莊,我們不能一開始就指定某個(gè)話題給學(xué)生進(jìn)行討論,這樣會(huì)使學(xué)生的學(xué)習(xí)失去自主性,并且很快將會(huì)對村莊失去興趣。既然是自己的村莊,那么當(dāng)然是按照自己的想法來建立,這樣學(xué)生就可以把自己喜歡的話題用房屋的方式

6、表達(dá)出來,吸引其它同學(xué)一起來討論。同時(shí),教師把一些好的話題介紹給其它學(xué)生,并鼓勵(lì)他們多游覽一下其它同學(xué)的村莊,多思考別人的問題,多發(fā)表自己的見解,多提出一些問題。相同的年齡特征,相同興趣的話題,使學(xué)生提出的問題不斷地在延伸和深入,同學(xué)們都流連忘返于村莊之中。在課后,同學(xué)們還不約而同的聚集在一起討論還未得到解決的問題。例如有個(gè)男同學(xué)提出一個(gè)“蝴蝶之間用什么進(jìn)行交流”的問題,這個(gè)話題吸引了很多同學(xué)進(jìn)去討論,有的回答是觸角,也有的認(rèn)為是氣味,同時(shí)有的學(xué)生也接著提出了其他問題,“蝴蝶的觸角是用來辨別方向還是交流啊?”,“那蜻蜓又是怎樣交流?。俊眴栴}解決了,又有新的相關(guān)聯(lián)的問題。有學(xué)生還向我反映:有的同

7、學(xué)提出的問題我還沒有聽說過,也沒有想過,我就只好看他們的回答了,我要查閱一些相關(guān)的書才能繼續(xù)討論一番。還有的學(xué)生把沒有解決的問題抄在本子上,然后回家上網(wǎng)找資料。根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況來看,游戲已經(jīng)悄悄地和學(xué)習(xí)融合到一起了,使學(xué)生不知不覺中進(jìn)行自主性探究,開始形成自己的學(xué)習(xí)策略。三、結(jié)合專題,提高綜合學(xué)習(xí)能力通過在學(xué)習(xí)村莊中提出問題、解決問題的過程中,學(xué)生的許多能力被激發(fā)出來,我們進(jìn)一步要做的就是將這些能力滲透到專題訓(xùn)練當(dāng)中,得到提升的能力將為學(xué)習(xí)服務(wù),從而形成一套系統(tǒng)的學(xué)習(xí)策略。(1)制定主題方案制定計(jì)劃一方面可以使我們通過對問題的提前思考和預(yù)測而減少可能發(fā)生的錯(cuò)誤,節(jié)省以后糾正錯(cuò)誤的時(shí)間,另一方

8、面促使我們做事有條有條不紊。我們討論的主題是“如何改善地球暖化”,怎樣針對這個(gè)主題來開展討論研究呢,如何細(xì)化主題所關(guān)聯(lián)的其它問題呢。學(xué)生首先要做的就是理解主題的意義,然后聯(lián)系實(shí)際情況,搜集相關(guān)資料,在確定討論項(xiàng)目時(shí),還要制定相關(guān)的表格如下圖:  在搜集到的資料中,學(xué)生有時(shí)難以分清哪些信息有用,哪些信息沒有用,往往成為解決問題的障礙。學(xué)生通過計(jì)劃制定一些相關(guān)表格,分類記錄不同的資料,然后將資料進(jìn)行對比,整合,使解決問題的方向明晰,思路明確,這樣才能確立自己的目標(biāo)。(2)協(xié)作探究在資料搜集,制定方案的過程中,學(xué)生都在互相協(xié)作,假如當(dāng)中某一個(gè)學(xué)生以自己為中心,那么意見很難達(dá)成一致

9、,學(xué)生都共同意識到這點(diǎn),所以他們學(xué)會(huì)思考別人的意見,然后加以判斷,和自己的想法相比較,權(quán)衡利弊,把自己的建議提出,取長補(bǔ)短,最終達(dá)成一致,在這個(gè)過程中,學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識明顯增強(qiáng),他們更懂得如何平衡組員間的關(guān)系,在知識獲得的同時(shí)也取得情感上的尊重。 (3)建立邏輯思維,深化討論在每次活動(dòng)中,我都會(huì)將一些比較好的村莊讓其它小組參考,然后和自己的作對比。很多學(xué)生建的村莊,房屋之間的條理很模糊,道路連接不明確,例如“提問”的道路連接到“建議”上,“解釋”反而沒有道路連接起來,當(dāng)學(xué)生要在某個(gè)話題表達(dá)自己的觀點(diǎn)時(shí),就很難去選擇全合適的道路,對于問題的解答也不夠深入,討論內(nèi)容很多時(shí)候只有簡短的幾個(gè)字,例如:“

10、我贊同”、“不錯(cuò)”等等,一個(gè)混亂的村莊,只會(huì)讓建立村莊的學(xué)生沒有動(dòng)力去管理,也使討論陷于癱瘓,所以讓學(xué)生多看別人的村莊,理解別人的思路,這樣才能建好一個(gè)有自己邏輯的村莊,形成一個(gè)清晰的村莊思維,使別人進(jìn)入自己的房間時(shí)清楚要表達(dá)什么難點(diǎn),提出怎樣的問題。如圖:例如,有個(gè)學(xué)生提出電力公交車是減少廢氣排放的方法,這個(gè)得到很多同學(xué)的支持,與此同時(shí)有的學(xué)生提出“如果在郊區(qū)如何實(shí)施此法”,“大量電力資源如何供應(yīng)”等等問題,顯然,學(xué)生的思維得到了很大的拓展,討論也越來越深入,層次更高。此外,每一個(gè)討論活動(dòng)結(jié)束時(shí),都要讓學(xué)生對參與討論的活動(dòng)進(jìn)行小結(jié),改進(jìn)學(xué)習(xí)方法,獲取更多經(jīng)驗(yàn)。將游戲用于教育中,能為學(xué)生創(chuàng)造富有吸引力的學(xué)習(xí)環(huán)境(Malone,1981;Lee & Lee,2001;瞿坤,顧清紅,2000),學(xué)習(xí)”村莊”提供的虛擬社區(qū),有愉快的休閑時(shí)光,也有緊張活躍的學(xué)習(xí),學(xué)生

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