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1、7 7界面設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì) 界面設(shè)計(jì)是人與機(jī)器之間傳遞和交換信息的媒界面設(shè)計(jì)是人與機(jī)器之間傳遞和交換信息的媒介,是計(jì)算機(jī)科學(xué)與心理學(xué)、設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)、認(rèn)知科介,是計(jì)算機(jī)科學(xué)與心理學(xué)、設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)、認(rèn)知科學(xué)和人機(jī)工程學(xué)的交叉研究領(lǐng)域。學(xué)和人機(jī)工程學(xué)的交叉研究領(lǐng)域。本章介紹本章介紹: :本章對(duì)人機(jī)界面定義、人機(jī)界面設(shè)計(jì)的本章對(duì)人機(jī)界面定義、人機(jī)界面設(shè)計(jì)的定義、人機(jī)交互、人機(jī)界面的發(fā)展歷史、人機(jī)界面定義、人機(jī)交互、人機(jī)界面的發(fā)展歷史、人機(jī)界面設(shè)計(jì)遵循的原則、人機(jī)界面設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的設(shè)計(jì)問(wèn)題、設(shè)計(jì)遵循的原則、人機(jī)界面設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的設(shè)計(jì)問(wèn)題、人機(jī)界面設(shè)計(jì)的過(guò)程、人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)等進(jìn)行人機(jī)界面設(shè)計(jì)的過(guò)程、人機(jī)界面設(shè)計(jì)的
2、評(píng)價(jià)等進(jìn)行綜合全面的闡述。綜合全面的闡述。 學(xué)習(xí)要求學(xué)習(xí)要求: :本章要求掌握本章要求掌握人機(jī)界面設(shè)計(jì)過(guò)程人機(jī)界面設(shè)計(jì)過(guò)程、人機(jī)人機(jī)界面設(shè)計(jì)遵循的原則以及評(píng)價(jià)方法等界面設(shè)計(jì)遵循的原則以及評(píng)價(jià)方法等;本章導(dǎo)讀本章導(dǎo)讀本章目錄本章目錄n7.1界面設(shè)計(jì)的概述界面設(shè)計(jì)的概述n7.2 人機(jī)交互人機(jī)交互n7.3 人機(jī)界面的風(fēng)格人機(jī)界面的風(fēng)格n7.4人機(jī)界面的發(fā)展人機(jī)界面的發(fā)展n7.5人機(jī)界面設(shè)計(jì)的方法人機(jī)界面設(shè)計(jì)的方法n7.6人機(jī)界面設(shè)計(jì)的目標(biāo)和遵循的原則人機(jī)界面設(shè)計(jì)的目標(biāo)和遵循的原則n7.7 界面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)界面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)n7.8人機(jī)界面設(shè)計(jì)過(guò)程中的設(shè)計(jì)問(wèn)題人機(jī)界面設(shè)計(jì)過(guò)程中的設(shè)計(jì)問(wèn)題n7.9 人
3、機(jī)界面設(shè)計(jì)的過(guò)程人機(jī)界面設(shè)計(jì)的過(guò)程n7.10人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)UIUI即即User Interface(User Interface(用戶界面用戶界面) )的簡(jiǎn)稱(chēng)。的簡(jiǎn)稱(chēng)。UIUI設(shè)計(jì)則設(shè)計(jì)則是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)。好的好的UIUI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。的定位和特點(diǎn)。軟件設(shè)計(jì)可分為兩個(gè)部分:編碼設(shè)計(jì)與軟件設(shè)計(jì)可分為兩個(gè)部分:編碼設(shè)計(jì)與UIU
4、I設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)。 7.1界面設(shè)計(jì)的概述界面設(shè)計(jì)的概述 u人機(jī)界面人機(jī)界面( (HumanMachine interface)HumanMachine interface),是人與機(jī),是人與機(jī)器進(jìn)行交互的操作方式,即用戶與機(jī)器相互傳遞信息器進(jìn)行交互的操作方式,即用戶與機(jī)器相互傳遞信息的媒介,其中包括信息的輸入和輸出。的媒介,其中包括信息的輸入和輸出。u界面是產(chǎn)品或系統(tǒng)與用戶之間的橋梁。是傳遞和交界面是產(chǎn)品或系統(tǒng)與用戶之間的橋梁。是傳遞和交換信息的媒介和平臺(tái)。換信息的媒介和平臺(tái)。u人機(jī)界面就是人與計(jì)算機(jī)之間進(jìn)行通信的媒介和平人機(jī)界面就是人與計(jì)算機(jī)之間進(jìn)行通信的媒介和平臺(tái)。臺(tái)。u好的人機(jī)界面美觀易懂、
5、操作簡(jiǎn)單且具有引導(dǎo)功能,好的人機(jī)界面美觀易懂、操作簡(jiǎn)單且具有引導(dǎo)功能,使用戶感覺(jué)愉快、增強(qiáng)興趣,從而提高使用效率。使用戶感覺(jué)愉快、增強(qiáng)興趣,從而提高使用效率。u因此,應(yīng)該設(shè)計(jì)因此,應(yīng)該設(shè)計(jì)“想用戶之所想,急用戶之所急想用戶之所想,急用戶之所急”的人機(jī)界面。的人機(jī)界面。 7.1.1人機(jī)界面的定義人機(jī)界面的定義 近年來(lái),隨著軟件工程學(xué)的迅速發(fā)展,新一代計(jì)算機(jī)技術(shù)近年來(lái),隨著軟件工程學(xué)的迅速發(fā)展,新一代計(jì)算機(jī)技術(shù)研究的推動(dòng),以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的突飛猛進(jìn),人機(jī)界面設(shè)計(jì)和開(kāi)研究的推動(dòng),以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的突飛猛進(jìn),人機(jī)界面設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)已成為國(guó)際計(jì)算機(jī)界最為活躍的研究方向。發(fā)已成為國(guó)際計(jì)算機(jī)界最為活躍的研究方向。 7.
6、1.2人機(jī)界面設(shè)計(jì)人機(jī)界面設(shè)計(jì) 圖7-1 在線網(wǎng)絡(luò)游戲UI界面設(shè)計(jì) 圖7-2 手機(jī)UI界面設(shè)計(jì) 圖圖7-3 管理系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)管理系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)圖7-4 用戶登錄界面設(shè)計(jì) 圖7-5 藍(lán)牙電話人機(jī)界面設(shè)計(jì) u界面設(shè)計(jì)可以分為硬界面設(shè)計(jì)和軟界面設(shè)計(jì),也界面設(shè)計(jì)可以分為硬界面設(shè)計(jì)和軟界面設(shè)計(jì),也可以分為廣義和狹義的人機(jī)界面設(shè)計(jì)??梢苑譃閺V義和狹義的人機(jī)界面設(shè)計(jì)。u廣義的人機(jī)界面設(shè)計(jì)是指人與機(jī)之間存在一個(gè)相廣義的人機(jī)界面設(shè)計(jì)是指人與機(jī)之間存在一個(gè)相互作用的媒介,人通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)等感官接受來(lái)自互作用的媒介,人通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)等感官接受來(lái)自機(jī)器的信息,經(jīng)過(guò)腦的加工、決策,然后做出反應(yīng),機(jī)器的信息,經(jīng)過(guò)腦的加工、
7、決策,然后做出反應(yīng),實(shí)現(xiàn)人實(shí)現(xiàn)人-機(jī)的信息傳遞。機(jī)的信息傳遞。u狹義的人機(jī)界面設(shè)計(jì)是指計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的人機(jī)界狹義的人機(jī)界面設(shè)計(jì)是指計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的人機(jī)界面,即所謂的軟界面設(shè)計(jì)。人機(jī)界面又稱(chēng)人機(jī)接口、面,即所謂的軟界面設(shè)計(jì)。人機(jī)界面又稱(chēng)人機(jī)接口、用戶界面(用戶界面(User Interface)、人機(jī)交互)、人機(jī)交互(Human-Machine Interaction)。軟界面是人)。軟界面是人與計(jì)算機(jī)之間的信息交流界面。與計(jì)算機(jī)之間的信息交流界面。圖7-6 廣義的人機(jī)界面 圖7-7 狹義的人機(jī)界面 u從心理學(xué)意義來(lái)分,界面可分為感覺(jué)(視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)從心理學(xué)意義來(lái)分,界面可分為感覺(jué)(視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)
8、覺(jué)等)和情感兩個(gè)層次。等)和情感兩個(gè)層次。u感覺(jué)層次感覺(jué)層次指人和機(jī)器之間的視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)層面;指人和機(jī)器之間的視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)層面;u情感層次情感層次指人和機(jī)器之間由于溝通所達(dá)成的融洽關(guān)系。指人和機(jī)器之間由于溝通所達(dá)成的融洽關(guān)系。u為了便于認(rèn)識(shí)和分析設(shè)計(jì)界面,可將設(shè)計(jì)界面分類(lèi)為:為了便于認(rèn)識(shí)和分析設(shè)計(jì)界面,可將設(shè)計(jì)界面分類(lèi)為:功功能性設(shè)計(jì)界面、情感性設(shè)計(jì)界面和環(huán)境性設(shè)計(jì)界面。能性設(shè)計(jì)界面、情感性設(shè)計(jì)界面和環(huán)境性設(shè)計(jì)界面。u功能性設(shè)計(jì)界面功能性設(shè)計(jì)界面接受物的功能信息,操縱與控制物,同接受物的功能信息,操縱與控制物,同時(shí)也包括與生產(chǎn)的接口,即材料運(yùn)用、科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用等時(shí)也包括與生產(chǎn)的接口,即
9、材料運(yùn)用、科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用等等。這一界面反映著設(shè)計(jì)與人造物的協(xié)調(diào)作用。其優(yōu)點(diǎn)為等。這一界面反映著設(shè)計(jì)與人造物的協(xié)調(diào)作用。其優(yōu)點(diǎn)為易于操作。易于操作。u情感性設(shè)計(jì)界面情感性設(shè)計(jì)界面表示為物傳遞感受給人,取得與人的感表示為物傳遞感受給人,取得與人的感情共鳴。這情共鳴。這界面反映著設(shè)計(jì)與人的關(guān)系。其優(yōu)點(diǎn)為感覺(jué)界面反映著設(shè)計(jì)與人的關(guān)系。其優(yōu)點(diǎn)為感覺(jué)突出。突出。7.1.3界面設(shè)計(jì)分類(lèi)界面設(shè)計(jì)分類(lèi) u 環(huán)境性設(shè)計(jì)界面環(huán)境性設(shè)計(jì)界面即外部環(huán)境因素對(duì)人的信息傳遞。即外部環(huán)境因素對(duì)人的信息傳遞。任何一件或一個(gè)產(chǎn)品或平面視覺(jué)傳達(dá)作品或室內(nèi)外環(huán)境任何一件或一個(gè)產(chǎn)品或平面視覺(jué)傳達(dá)作品或室內(nèi)外環(huán)境作品都不能脫離環(huán)境而存在
10、,環(huán)境的物理?xiàng)l件與精神氛作品都不能脫離環(huán)境而存在,環(huán)境的物理?xiàng)l件與精神氛圍是不可缺少的界面因素。其優(yōu)點(diǎn)為易于理解。圍是不可缺少的界面因素。其優(yōu)點(diǎn)為易于理解。 設(shè)計(jì)界面是以功能性界面為基礎(chǔ),以環(huán)境性界面為設(shè)計(jì)界面是以功能性界面為基礎(chǔ),以環(huán)境性界面為前提,以情感性界面為重心而構(gòu)成的,它們之間形成有前提,以情感性界面為重心而構(gòu)成的,它們之間形成有機(jī)和系統(tǒng)的聯(lián)系,如圖機(jī)和系統(tǒng)的聯(lián)系,如圖7-8所示所示 7.2 人機(jī)交互人機(jī)交互 人機(jī)交互是研究人、計(jì)算機(jī)以及它們之間相互影人機(jī)交互是研究人、計(jì)算機(jī)以及它們之間相互影響的技術(shù)。人機(jī)交互是人與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間的通信,響的技術(shù)。人機(jī)交互是人與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間的通信,
11、它是人與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間進(jìn)行各種符號(hào)和動(dòng)作的雙它是人與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間進(jìn)行各種符號(hào)和動(dòng)作的雙向信息交換。這里的向信息交換。這里的“交互交互”定義為一種通信,即定義為一種通信,即信息交換,而且是一種雙向的信息交換,即可有人信息交換,而且是一種雙向的信息交換,即可有人向計(jì)算機(jī)輸入信息,又可有計(jì)算機(jī)向使用者反饋信向計(jì)算機(jī)輸入信息,又可有計(jì)算機(jī)向使用者反饋信息。息。 7.2.1人機(jī)交互的特點(diǎn)和要素人機(jī)交互的特點(diǎn)和要素 人機(jī)交互有兩個(gè)顯著的特點(diǎn):人機(jī)交互有兩個(gè)顯著的特點(diǎn): (1)信息反饋:信息反饋:人能夠及時(shí)地把信息傳遞給對(duì)象,對(duì)象能把人能夠及時(shí)地把信息傳遞給對(duì)象,對(duì)象能把信息及時(shí)反饋給人,并且人能夠根據(jù)反
12、饋的信息做出判斷。信息及時(shí)反饋給人,并且人能夠根據(jù)反饋的信息做出判斷。 (2)人的參與性和主動(dòng)性人的參與性和主動(dòng)性:人是交互過(guò)程中的參與者,具有:人是交互過(guò)程中的參與者,具有接受、判斷、決策和操作的權(quán)利,同時(shí)也是主動(dòng)的,而不是接受、判斷、決策和操作的權(quán)利,同時(shí)也是主動(dòng)的,而不是被動(dòng)地接受信息。被動(dòng)地接受信息。人機(jī)交互過(guò)程中需要以下三種要素:人機(jī)交互過(guò)程中需要以下三種要素: (1)人的要素人的要素 (2)交互設(shè)備交互設(shè)備 (3)交互軟件交互軟件 三個(gè)要素是相輔相成的,缺一不可的,只有三種要素的三個(gè)要素是相輔相成的,缺一不可的,只有三種要素的要求都達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn),最終才能真正的做到良好、友善的要求
13、都達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn),最終才能真正的做到良好、友善的人機(jī)交互。人機(jī)交互。 7.2.2人機(jī)界面與人機(jī)交互的關(guān)系人機(jī)界面與人機(jī)交互的關(guān)系 人機(jī)交互是人與機(jī)器的交互,本質(zhì)上是人與計(jì)算人機(jī)交互是人與機(jī)器的交互,本質(zhì)上是人與計(jì)算機(jī)的交互,具體來(lái)講,人機(jī)交互是用戶與含有計(jì)算機(jī)機(jī)的交互,具體來(lái)講,人機(jī)交互是用戶與含有計(jì)算機(jī)機(jī)器之間的雙向通信,以一定的符號(hào)和動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn),機(jī)器之間的雙向通信,以一定的符號(hào)和動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn),如移動(dòng)鼠標(biāo)、顯示屏幕上的符號(hào)或圖形等。這個(gè)過(guò)程如移動(dòng)鼠標(biāo)、顯示屏幕上的符號(hào)或圖形等。這個(gè)過(guò)程包括:識(shí)別交互對(duì)象包括:識(shí)別交互對(duì)象理解交互對(duì)象理解交互對(duì)象把握對(duì)象把握對(duì)象情態(tài)情態(tài)信息適應(yīng)與反饋等;而人機(jī)界
14、面是指用戶與信息適應(yīng)與反饋等;而人機(jī)界面是指用戶與含有計(jì)算機(jī)的機(jī)器系統(tǒng)之間的通信媒體或手段。含有計(jì)算機(jī)的機(jī)器系統(tǒng)之間的通信媒體或手段。 交互是人與機(jī)、環(huán)境作用關(guān)系的一種描述,界面交互是人與機(jī)、環(huán)境作用關(guān)系的一種描述,界面是人與、環(huán)境發(fā)生交互關(guān)系的具體表達(dá)形式。交互是是人與、環(huán)境發(fā)生交互關(guān)系的具體表達(dá)形式。交互是實(shí)現(xiàn)信息傳達(dá)的情境刻畫(huà),而界面是實(shí)現(xiàn)交互的手段,實(shí)現(xiàn)信息傳達(dá)的情境刻畫(huà),而界面是實(shí)現(xiàn)交互的手段,在交互設(shè)計(jì)系統(tǒng)中,交互是內(nèi)容和靈魂,界面是形式在交互設(shè)計(jì)系統(tǒng)中,交互是內(nèi)容和靈魂,界面是形式和肉體。和肉體。 7.3 人機(jī)界面的風(fēng)格人機(jī)界面的風(fēng)格 2、子系統(tǒng)、子系統(tǒng)/模塊劃分原則。模塊劃分原
15、則。包括高內(nèi)聚、低耦合原則、包括高內(nèi)聚、低耦合原則、數(shù)據(jù)冗余最小原則、通用的平面劃分原則、數(shù)據(jù)一致性原數(shù)據(jù)冗余最小原則、通用的平面劃分原則、數(shù)據(jù)一致性原則、通用的層次劃分原則、分層的單向依賴(lài)原則、無(wú)循環(huán)則、通用的層次劃分原則、分層的單向依賴(lài)原則、無(wú)循環(huán)依賴(lài)原則、避免跨層通訊原則、解耦原則、實(shí)現(xiàn)無(wú)關(guān)性原依賴(lài)原則、避免跨層通訊原則、解耦原則、實(shí)現(xiàn)無(wú)關(guān)性原則、靈活部署原則等十一個(gè)方面。則、靈活部署原則等十一個(gè)方面。3、接口設(shè)計(jì)原則。、接口設(shè)計(jì)原則。包括標(biāo)準(zhǔn)化原則、擴(kuò)展性原則、兼容包括標(biāo)準(zhǔn)化原則、擴(kuò)展性原則、兼容性原則、抽象性原則等四個(gè)方面。性原則、抽象性原則等四個(gè)方面。4、質(zhì)量屬性設(shè)計(jì)原則。、質(zhì)量屬
16、性設(shè)計(jì)原則。包括可重用性、可擴(kuò)展性、可修包括可重用性、可擴(kuò)展性、可修改性、可移植性、兼容性、可伸縮性、可裁減性、性能原改性、可移植性、兼容性、可伸縮性、可裁減性、性能原則、可用性則、可用性/可靠性原則、安全性、可測(cè)試性可靠性原則、安全性、可測(cè)試性/可調(diào)試性、可調(diào)試性、可安裝性、可生產(chǎn)性可安裝性、可生產(chǎn)性/可制造型、可配置性、成本、易懂可制造型、可配置性、成本、易懂性、可維護(hù)性等十七個(gè)方面。性、可維護(hù)性等十七個(gè)方面。 5.1.3 常用的軟件架構(gòu)風(fēng)格及使用情況分析常用的軟件架構(gòu)風(fēng)格及使用情況分析 現(xiàn)在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的人機(jī)界面應(yīng)該具有以下現(xiàn)在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的人機(jī)界面應(yīng)該具有以下幾種風(fēng)格:幾種風(fēng)格: u所見(jiàn)即
17、所得所見(jiàn)即所得u直接操作直接操作u菜單菜單u圖形符號(hào)驅(qū)動(dòng)圖形符號(hào)驅(qū)動(dòng) 7.4人機(jī)界面的發(fā)展人機(jī)界面的發(fā)展 人機(jī)界面的發(fā)展大致分為以下幾個(gè)階段。;人機(jī)界面的發(fā)展大致分為以下幾個(gè)階段。;u 命令語(yǔ)言用戶界面命令語(yǔ)言用戶界面u圖形用戶界面圖形用戶界面u多媒體用戶界面多媒體用戶界面u多通道用戶界面多通道用戶界面u虛擬現(xiàn)實(shí)界面虛擬現(xiàn)實(shí)界面u自適應(yīng)人機(jī)界面自適應(yīng)人機(jī)界面 7.4.1命令語(yǔ)言用戶界面命令語(yǔ)言用戶界面 早期的人機(jī)界面是命令語(yǔ)言人機(jī)界面,人機(jī)對(duì)話都是機(jī)器早期的人機(jī)界面是命令語(yǔ)言人機(jī)界面,人機(jī)對(duì)話都是機(jī)器語(yǔ)言,人機(jī)交互的方式只能是命令和詢問(wèn)。這要求有驚人的語(yǔ)言,人機(jī)交互的方式只能是命令和詢問(wèn)。這要
18、求有驚人的記憶和大量的訓(xùn)練,要求操作者有較高的專(zhuān)業(yè)水平。對(duì)一般記憶和大量的訓(xùn)練,要求操作者有較高的專(zhuān)業(yè)水平。對(duì)一般用戶來(lái)說(shuō),命令語(yǔ)言用戶界面容易出錯(cuò),難學(xué)習(xí)。因此,這用戶來(lái)說(shuō),命令語(yǔ)言用戶界面容易出錯(cuò),難學(xué)習(xí)。因此,這一時(shí)期被認(rèn)為是人機(jī)對(duì)峙的時(shí)期。圖一時(shí)期被認(rèn)為是人機(jī)對(duì)峙的時(shí)期。圖7-9是命令語(yǔ)言的用戶是命令語(yǔ)言的用戶界面。界面。 7.4.2圖形用戶界面圖形用戶界面 圖形用戶界面或圖形用戶接口圖形用戶界面或圖形用戶接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用圖形方式顯示的計(jì)算機(jī)操作環(huán)境是指采用圖形方式顯示的計(jì)算機(jī)操作環(huán)境用戶接口。與早期計(jì)算機(jī)使用的命令行界面相比,圖
19、形界面用戶接口。與早期計(jì)算機(jī)使用的命令行界面相比,圖形界面對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)更為簡(jiǎn)便易用。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)更為簡(jiǎn)便易用。 隨著硬件計(jì)算的發(fā)展以及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、軟件工程、窗口隨著硬件計(jì)算的發(fā)展以及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、軟件工程、窗口系統(tǒng)等軟件技術(shù)的進(jìn)步,圖形用戶界面產(chǎn)生并得到廣泛應(yīng)用,系統(tǒng)等軟件技術(shù)的進(jìn)步,圖形用戶界面產(chǎn)生并得到廣泛應(yīng)用,成為當(dāng)前人機(jī)界面的主流。這一時(shí)期被稱(chēng)為是人機(jī)協(xié)調(diào)期。成為當(dāng)前人機(jī)界面的主流。這一時(shí)期被稱(chēng)為是人機(jī)協(xié)調(diào)期。 圖7-10 Windows 2000下的圖形用戶界面 7.4.3多媒體用戶界面多媒體用戶界面 多媒體技術(shù)的發(fā)展在原來(lái)只有靜態(tài)媒體(文本和圖多媒體技術(shù)的發(fā)展在原來(lái)只有靜態(tài)媒體(
20、文本和圖形、圖像形、圖像)的用戶界面中,引入了動(dòng)畫(huà)、音頻、視頻等的用戶界面中,引入了動(dòng)畫(huà)、音頻、視頻等動(dòng)態(tài)媒體,使多媒體用戶界面豐富了信息表現(xiàn)形式,發(fā)動(dòng)態(tài)媒體,使多媒體用戶界面豐富了信息表現(xiàn)形式,發(fā)揮了用戶感知信息的效率,拓寬了計(jì)算機(jī)到用戶的通信揮了用戶感知信息的效率,拓寬了計(jì)算機(jī)到用戶的通信帶寬。帶寬。圖7-12多媒體用戶界面 80年代后期以來(lái),多通道用戶界面成為人機(jī)交互技術(shù)研究年代后期以來(lái),多通道用戶界面成為人機(jī)交互技術(shù)研究的嶄新領(lǐng)域。的嶄新領(lǐng)域。 多通道人機(jī)界面多通道人機(jī)界面(MMI)是基于視線跟蹤、語(yǔ)音識(shí)別、手勢(shì)是基于視線跟蹤、語(yǔ)音識(shí)別、手勢(shì)輸入、感覺(jué)反饋等新的交互技術(shù)。它允許用戶可以
21、使用自然的輸入、感覺(jué)反饋等新的交互技術(shù)。它允許用戶可以使用自然的交互方式,如語(yǔ)音、手勢(shì)、眼神、表情等與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行協(xié)交互方式,如語(yǔ)音、手勢(shì)、眼神、表情等與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行協(xié)同工作。提高人機(jī)交互的自然性和高效性。圖同工作。提高人機(jī)交互的自然性和高效性。圖7-13為多通道為多通道電話錄音系統(tǒng)界面。電話錄音系統(tǒng)界面。 7.4.4多通道用戶界面多通道用戶界面 圖7-13多通道用戶界面 虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間三維空間的的虛擬世界虛擬世界,提,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一
22、般。它的三個(gè)重要特點(diǎn):即臨境感、交互性、同身臨其境一般。它的三個(gè)重要特點(diǎn):即臨境感、交互性、構(gòu)想性,從而決定了它與以往人機(jī)交互技術(shù)的不同特點(diǎn),反構(gòu)想性,從而決定了它與以往人機(jī)交互技術(shù)的不同特點(diǎn),反映了人機(jī)關(guān)系的演化過(guò)程。映了人機(jī)關(guān)系的演化過(guò)程。 7.4.5虛擬現(xiàn)實(shí)界面虛擬現(xiàn)實(shí)界面 圖7-14虛擬現(xiàn)實(shí)界面 n自適應(yīng)人機(jī)界面這一概念在過(guò)去十年人類(lèi)因素研究的文獻(xiàn)中自適應(yīng)人機(jī)界面這一概念在過(guò)去十年人類(lèi)因素研究的文獻(xiàn)中頻繁出現(xiàn),并且一直是人機(jī)界面研究的熱點(diǎn)之一。自適應(yīng)界頻繁出現(xiàn),并且一直是人機(jī)界面研究的熱點(diǎn)之一。自適應(yīng)界面是能夠改變自身界面模式,以適應(yīng)不同用戶、不同任務(wù)和面是能夠改變自身界面模式,以適應(yīng)
23、不同用戶、不同任務(wù)和不同階段系統(tǒng)需求的界面系統(tǒng),圖不同階段系統(tǒng)需求的界面系統(tǒng),圖7-15為自適應(yīng)巡航界面為自適應(yīng)巡航界面 7.4.6自適應(yīng)人機(jī)界面 7.5人機(jī)界面設(shè)計(jì)的方法人機(jī)界面設(shè)計(jì)的方法 人機(jī)界面設(shè)計(jì)的方法論就是對(duì)人機(jī)界面設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)和設(shè)計(jì)人機(jī)界面設(shè)計(jì)的方法論就是對(duì)人機(jī)界面設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)和設(shè)計(jì)的根本方法。綜合各方面的條件,人機(jī)界面設(shè)計(jì)的方法與技術(shù)的根本方法。綜合各方面的條件,人機(jī)界面設(shè)計(jì)的方法與技術(shù)主要有以下幾種:主要有以下幾種: (1) 經(jīng)驗(yàn)法:經(jīng)驗(yàn)法:(2)軟件心理學(xué)、環(huán)境因素設(shè)計(jì)法。)軟件心理學(xué)、環(huán)境因素設(shè)計(jì)法。(3)多方參與設(shè)計(jì)法)多方參與設(shè)計(jì)法(4)以用戶為中心的設(shè)計(jì)方法)以用戶為中心
24、的設(shè)計(jì)方法 (5)原型設(shè)計(jì))原型設(shè)計(jì)n良好的系統(tǒng)的界面設(shè)計(jì)應(yīng)良好的系統(tǒng)的界面設(shè)計(jì)應(yīng)讓用戶產(chǎn)生成功感、勝任讓用戶產(chǎn)生成功感、勝任感、主人感和清晰感等積感、主人感和清晰感等積極的感覺(jué)。因此設(shè)計(jì)界面極的感覺(jué)。因此設(shè)計(jì)界面時(shí),需要了解界面設(shè)計(jì)的時(shí),需要了解界面設(shè)計(jì)的目標(biāo)和應(yīng)遵循的一些原則目標(biāo)和應(yīng)遵循的一些原則。 7.6人機(jī)界面設(shè)計(jì)的目標(biāo)和遵循的原則人機(jī)界面設(shè)計(jì)的目標(biāo)和遵循的原則 n為了超越對(duì)用戶界面友好這一說(shuō)法的含糊要求,管理人員和為了超越對(duì)用戶界面友好這一說(shuō)法的含糊要求,管理人員和設(shè)計(jì)人員應(yīng)該制訂詳細(xì)精確的目標(biāo),美國(guó)軍方標(biāo)準(zhǔn)提出了如設(shè)計(jì)人員應(yīng)該制訂詳細(xì)精確的目標(biāo),美國(guó)軍方標(biāo)準(zhǔn)提出了如下目標(biāo):下目標(biāo):
25、 u滿足操作控制和維護(hù)人員對(duì)性能的要求。滿足操作控制和維護(hù)人員對(duì)性能的要求。 u將對(duì)操作人員的技能要求知識(shí)要求和訓(xùn)練時(shí)間要求都降將對(duì)操作人員的技能要求知識(shí)要求和訓(xùn)練時(shí)間要求都降到最低。到最低。 u達(dá)到人與設(shè)備協(xié)同所需的可靠性要求。達(dá)到人與設(shè)備協(xié)同所需的可靠性要求。 u在系統(tǒng)中和系統(tǒng)間逐步建立一種設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。在系統(tǒng)中和系統(tǒng)間逐步建立一種設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。 7.6.1 人機(jī)界面設(shè)計(jì)的目標(biāo)人機(jī)界面設(shè)計(jì)的目標(biāo) 一個(gè)優(yōu)良的人機(jī)界面設(shè)計(jì),應(yīng)盡可能的考慮到使用者一個(gè)優(yōu)良的人機(jī)界面設(shè)計(jì),應(yīng)盡可能的考慮到使用者的各種情況,使產(chǎn)品發(fā)揮最大的功能,最大限度的滿的各種情況,使產(chǎn)品發(fā)揮最大的功能,最大限度的滿足用戶的需求。要設(shè)計(jì)
26、出這樣的人機(jī)界面,除了依靠足用戶的需求。要設(shè)計(jì)出這樣的人機(jī)界面,除了依靠設(shè)計(jì)者的經(jīng)驗(yàn)外,還需要一定的原則來(lái)完善設(shè)計(jì)的人設(shè)計(jì)者的經(jīng)驗(yàn)外,還需要一定的原則來(lái)完善設(shè)計(jì)的人機(jī)界面。機(jī)界面。 1.整體性原則整體性原則 2.多樣化原則多樣化原則 3.反饋原則反饋原則 4.容錯(cuò)性原則容錯(cuò)性原則 5.反向操作原則反向操作原則 6.易記性原則易記性原則 7.6.2 人機(jī)界面設(shè)計(jì)遵循的原則人機(jī)界面設(shè)計(jì)遵循的原則 界面設(shè)計(jì)的第一步是將任務(wù)設(shè)計(jì)的結(jié)果作為輸入,設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì)的第一步是將任務(wù)設(shè)計(jì)的結(jié)果作為輸入,設(shè)計(jì)成一組邏輯模塊,然后加上存取機(jī)制,把這些模塊組織成成一組邏輯模塊,然后加上存取機(jī)制,把這些模塊組織成界面結(jié)構(gòu)
27、。存取機(jī)制可以是分層、網(wǎng)絡(luò)的或直接的,機(jī)制界面結(jié)構(gòu)。存取機(jī)制可以是分層、網(wǎng)絡(luò)的或直接的,機(jī)制的類(lèi)型主要由任務(wù)結(jié)構(gòu)決定,也取決于設(shè)計(jì)風(fēng)格。例如,的類(lèi)型主要由任務(wù)結(jié)構(gòu)決定,也取決于設(shè)計(jì)風(fēng)格。例如,菜單提供了層次結(jié)構(gòu),圖標(biāo)則是直接存取,也可以是層次菜單提供了層次結(jié)構(gòu),圖標(biāo)則是直接存取,也可以是層次的,而命令語(yǔ)言可提供網(wǎng)絡(luò)也可提供直接存取機(jī)制。第二的,而命令語(yǔ)言可提供網(wǎng)絡(luò)也可提供直接存取機(jī)制。第二步是將每一模塊分成若干步,每步又被組裝成細(xì)化的對(duì)話步是將每一模塊分成若干步,每步又被組裝成細(xì)化的對(duì)話設(shè)計(jì),這就是界面細(xì)化設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì),這就是界面細(xì)化設(shè)計(jì)。界面設(shè)計(jì)包括如下幾點(diǎn):界面設(shè)計(jì)包括如下幾點(diǎn): 1.界面對(duì)
28、話設(shè)計(jì)界面對(duì)話設(shè)計(jì) 2.數(shù)據(jù)輸入界面設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)輸入界面設(shè)計(jì) 3.控制界面設(shè)計(jì)控制界面設(shè)計(jì) 7.7 界面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)界面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 7.8人機(jī)界面設(shè)計(jì)過(guò)程中的設(shè)計(jì)問(wèn)題人機(jī)界面設(shè)計(jì)過(guò)程中的設(shè)計(jì)問(wèn)題 在人機(jī)界面設(shè)計(jì)的過(guò)程中,也存在在人機(jī)界面設(shè)計(jì)的過(guò)程中,也存在一些常見(jiàn)的設(shè)計(jì)問(wèn)題。如果不考慮這一些常見(jiàn)的設(shè)計(jì)問(wèn)題。如果不考慮這些問(wèn)題,那么會(huì)在設(shè)計(jì)的后期出現(xiàn)不些問(wèn)題,那么會(huì)在設(shè)計(jì)的后期出現(xiàn)不必要的設(shè)計(jì)反復(fù)、項(xiàng)目延期和用戶產(chǎn)必要的設(shè)計(jì)反復(fù)、項(xiàng)目延期和用戶產(chǎn)生挫折感,這就導(dǎo)致了人機(jī)界面設(shè)計(jì)生挫折感,這就導(dǎo)致了人機(jī)界面設(shè)計(jì)的失敗的。最好在設(shè)計(jì)的初期就考慮的失敗的。最好在設(shè)計(jì)的初期就考慮到這些問(wèn)題。下面簡(jiǎn)單的
29、介紹一下關(guān)到這些問(wèn)題。下面簡(jiǎn)單的介紹一下關(guān)于人機(jī)界面設(shè)計(jì)過(guò)程中的設(shè)計(jì)問(wèn)題。于人機(jī)界面設(shè)計(jì)過(guò)程中的設(shè)計(jì)問(wèn)題。(1)系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間 系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間是許多交互式系統(tǒng)用戶經(jīng)常抱怨的問(wèn)題。一般系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間是許多交互式系統(tǒng)用戶經(jīng)常抱怨的問(wèn)題。一般來(lái)說(shuō),系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間指從用戶完成某個(gè)控制動(dòng)作,到軟件給來(lái)說(shuō),系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間指從用戶完成某個(gè)控制動(dòng)作,到軟件給出預(yù)期的響應(yīng)之間的這段時(shí)間。出預(yù)期的響應(yīng)之間的這段時(shí)間。 系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間有兩個(gè)重要屬性,分別是長(zhǎng)度和易變性。如果系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間有兩個(gè)重要屬性,分別是長(zhǎng)度和易變性。如果系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),用戶就會(huì)感到緊張和沮喪;系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),用戶就會(huì)感到緊張和沮喪
30、;系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間過(guò)短也不好,這會(huì)迫使用戶加快操作節(jié)奏,從而可能會(huì)犯間過(guò)短也不好,這會(huì)迫使用戶加快操作節(jié)奏,從而可能會(huì)犯錯(cuò)誤。錯(cuò)誤。 易變性指系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間相對(duì)于平均響應(yīng)時(shí)間的偏差,在許多易變性指系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間相對(duì)于平均響應(yīng)時(shí)間的偏差,在許多情況下,這是系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間的更重要的屬性。例如,穩(wěn)定在情況下,這是系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間的更重要的屬性。例如,穩(wěn)定在秒的響應(yīng)時(shí)間比從秒的響應(yīng)時(shí)間比從.秒到秒到.秒變化的響應(yīng)時(shí)間要好秒變化的響應(yīng)時(shí)間要好。(2)用戶幫助設(shè)施用戶幫助設(shè)施 幾乎交互式系統(tǒng)的每個(gè)用戶都需要幫助,當(dāng)遇幾乎交互式系統(tǒng)的每個(gè)用戶都需要幫助,當(dāng)遇到復(fù)雜的問(wèn)題時(shí)甚至需要查看用戶手冊(cè)以尋找答到復(fù)雜的問(wèn)題時(shí)甚至需要
31、查看用戶手冊(cè)以尋找答案。大多數(shù)現(xiàn)代軟件都提供聯(lián)機(jī)幫助措施,這使案。大多數(shù)現(xiàn)代軟件都提供聯(lián)機(jī)幫助措施,這使得用戶無(wú)須離開(kāi)用戶界面就能解決自己的問(wèn)題。得用戶無(wú)須離開(kāi)用戶界面就能解決自己的問(wèn)題。 常見(jiàn)的幫助設(shè)施可分為常見(jiàn)的幫助設(shè)施可分為集成的和附加集成的和附加的兩類(lèi)。的兩類(lèi)。集成的幫助集成的幫助設(shè)施從一開(kāi)始就設(shè)計(jì)在軟件里面,這設(shè)施從一開(kāi)始就設(shè)計(jì)在軟件里面,這可以縮短用戶獲得幫助的時(shí)間,增加界面的友好可以縮短用戶獲得幫助的時(shí)間,增加界面的友好性;性;附加的幫助附加的幫助設(shè)施是在系統(tǒng)建成后再添加到軟設(shè)施是在系統(tǒng)建成后再添加到軟件的,在多數(shù)情況下它實(shí)際上是一種查詢能力有件的,在多數(shù)情況下它實(shí)際上是一種查詢
32、能力有限的聯(lián)機(jī)用戶手冊(cè)。限的聯(lián)機(jī)用戶手冊(cè)。 人們普遍認(rèn)為,集成的幫助設(shè)施優(yōu)于附加的幫人們普遍認(rèn)為,集成的幫助設(shè)施優(yōu)于附加的幫助設(shè)施。助設(shè)施。(3)出錯(cuò)信息處理出錯(cuò)信息處理 出錯(cuò)信息和警告信息,是出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)交互式系統(tǒng)給出出錯(cuò)信息和警告信息,是出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)交互式系統(tǒng)給出的的“壞消息壞消息”。出錯(cuò)信息設(shè)計(jì)得不好,將向用戶提供無(wú)用。出錯(cuò)信息設(shè)計(jì)得不好,將向用戶提供無(wú)用的甚至誤導(dǎo)的信息,反而會(huì)加重用戶的挫折感。當(dāng)確實(shí)出的甚至誤導(dǎo)的信息,反而會(huì)加重用戶的挫折感。當(dāng)確實(shí)出現(xiàn)了問(wèn)題的時(shí)候,有效的出錯(cuò)信息能提高交互式系統(tǒng)的質(zhì)現(xiàn)了問(wèn)題的時(shí)候,有效的出錯(cuò)信息能提高交互式系統(tǒng)的質(zhì)量,減輕用戶的挫折感。量,減輕用戶的挫折
33、感。(4)命令交互命令交互 命令行曾經(jīng)是用戶和系統(tǒng)軟件交互的最常用的方式,并命令行曾經(jīng)是用戶和系統(tǒng)軟件交互的最常用的方式,并且也曾經(jīng)廣泛地用于各種應(yīng)用軟件中。現(xiàn)在,面向窗口的、且也曾經(jīng)廣泛地用于各種應(yīng)用軟件中。現(xiàn)在,面向窗口的、點(diǎn)擊和拾取方式的界面已經(jīng)減少了用戶對(duì)命令行的依賴(lài),點(diǎn)擊和拾取方式的界面已經(jīng)減少了用戶對(duì)命令行的依賴(lài),但是,許多高級(jí)用戶仍然偏愛(ài)面向命令行的交互方式。在但是,許多高級(jí)用戶仍然偏愛(ài)面向命令行的交互方式。在多數(shù)情況下,用戶既可以從菜單中選擇軟件功能,也可以多數(shù)情況下,用戶既可以從菜單中選擇軟件功能,也可以通過(guò)鍵盤(pán)命令序列調(diào)用軟件功能。通過(guò)鍵盤(pán)命令序列調(diào)用軟件功能。人機(jī)界面的設(shè)
34、計(jì)過(guò)程可分為以下幾個(gè)步驟:人機(jī)界面的設(shè)計(jì)過(guò)程可分為以下幾個(gè)步驟:1.需求分析需求分析 2.總體設(shè)計(jì)總體設(shè)計(jì) 3.詳細(xì)設(shè)計(jì)詳細(xì)設(shè)計(jì) 7.9 人機(jī)界面設(shè)計(jì)的過(guò)程人機(jī)界面設(shè)計(jì)的過(guò)程 1.需求分析需求分析 這是人機(jī)界面設(shè)計(jì)的初步工作,但也是相當(dāng)重要的第一步。這是人機(jī)界面設(shè)計(jì)的初步工作,但也是相當(dāng)重要的第一步。判斷一個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)劣,在很大程度上取決于未來(lái)用戶的使用判斷一個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)劣,在很大程度上取決于未來(lái)用戶的使用評(píng)價(jià)。因此,在人機(jī)界面設(shè)計(jì)的最初階段尤其重視系統(tǒng)人機(jī)評(píng)價(jià)。因此,在人機(jī)界面設(shè)計(jì)的最初階段尤其重視系統(tǒng)人機(jī)界面部分的用戶需求。通過(guò)對(duì)用戶特性分析界面部分的用戶需求。通過(guò)對(duì)用戶特性分析(包括年齡、性
35、包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個(gè)性、種族背景等別、心理情況、文化程度、個(gè)性、種族背景等),來(lái)做到對(duì),來(lái)做到對(duì)用戶全面的了解,對(duì)于以后的工作進(jìn)度也是有很大的幫助,用戶全面的了解,對(duì)于以后的工作進(jìn)度也是有很大的幫助,較少后期的工作量。較少后期的工作量。 2.總體設(shè)計(jì)總體設(shè)計(jì) 要根據(jù)需求分析的結(jié)果做出總體規(guī)劃,那就是要根據(jù)需求分析的結(jié)果做出總體規(guī)劃,那就是要?jiǎng)?chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型。創(chuàng)建系統(tǒng)功能的要?jiǎng)?chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型。創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設(shè)計(jì)模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、外部模型設(shè)計(jì)模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、總體結(jié)構(gòu)和過(guò)程性描述。然后根據(jù)終端用戶對(duì)總體結(jié)構(gòu)和過(guò)程性描述。然后根據(jù)終端用戶
36、對(duì)未來(lái)系統(tǒng)的假想設(shè)計(jì)用戶模型,最終使之與系未來(lái)系統(tǒng)的假想設(shè)計(jì)用戶模型,最終使之與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映像統(tǒng)實(shí)現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映像(系統(tǒng)的外部特征系統(tǒng)的外部特征)相相吻合,用戶才能對(duì)系統(tǒng)感到滿意并能有效的使吻合,用戶才能對(duì)系統(tǒng)感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時(shí)要充分考慮系統(tǒng)假想給用它;建立用戶模型時(shí)要充分考慮系統(tǒng)假想給出的信息,系統(tǒng)映像必須準(zhǔn)確地反映系統(tǒng)的語(yǔ)出的信息,系統(tǒng)映像必須準(zhǔn)確地反映系統(tǒng)的語(yǔ)法和語(yǔ)義信息。法和語(yǔ)義信息。 3.詳細(xì)設(shè)計(jì)詳細(xì)設(shè)計(jì) 確定為完成此系統(tǒng)功能人和計(jì)算機(jī)應(yīng)分別完成的任務(wù)。確定為完成此系統(tǒng)功能人和計(jì)算機(jī)應(yīng)分別完成的任務(wù)。任務(wù)分析有兩種途徑。一種是從實(shí)際出發(fā),通過(guò)對(duì)原有處
37、任務(wù)分析有兩種途徑。一種是從實(shí)際出發(fā),通過(guò)對(duì)原有處于手工或半手工狀態(tài)下的應(yīng)用系統(tǒng)的剖析,將其映射為在于手工或半手工狀態(tài)下的應(yīng)用系統(tǒng)的剖析,將其映射為在人機(jī)界面上執(zhí)行的一組類(lèi)似的任務(wù);另一種是通過(guò)研究系人機(jī)界面上執(zhí)行的一組類(lèi)似的任務(wù);另一種是通過(guò)研究系統(tǒng)的需求規(guī)格說(shuō)明,導(dǎo)出一組與用戶模型和系統(tǒng)假想相協(xié)統(tǒng)的需求規(guī)格說(shuō)明,導(dǎo)出一組與用戶模型和系統(tǒng)假想相協(xié)調(diào)的用戶任務(wù)。調(diào)的用戶任務(wù)。 目前有多種人機(jī)界面設(shè)計(jì)類(lèi)型,各有不同的品質(zhì)和性能,目前有多種人機(jī)界面設(shè)計(jì)類(lèi)型,各有不同的品質(zhì)和性能,圖圖7-16、7-17、7-18、7-19、7-20分別為問(wèn)答型、菜單分別為問(wèn)答型、菜單型、圖標(biāo)型、表格型和語(yǔ)言型等界面類(lèi)型。型、圖標(biāo)型、表格型和語(yǔ)言型等界面類(lèi)型。圖7-16問(wèn)答型界面 圖7-18菜單型界面 圖7-17菜單型界面 圖7-18圖標(biāo)型界面 圖7-19表格型界面 圖7-20語(yǔ)言型界面 評(píng)價(jià)是人機(jī)界面設(shè)計(jì)的重要組成,應(yīng)該在系評(píng)價(jià)是人機(jī)界面設(shè)計(jì)的重要組成,應(yīng)該在系統(tǒng)設(shè)計(jì)初期就進(jìn)行,或在原型期就進(jìn)行,以便及統(tǒng)設(shè)計(jì)初期就進(jìn)行,或在原型期就進(jìn)行,以便及早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)缺陷,避免人力、物力浪費(fèi)。早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)缺陷,避免人力、物力浪費(fèi)。 7.10人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià) 人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)方法概括起來(lái)有以下幾個(gè):人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)方法概括起來(lái)有以下幾個(gè):(1)經(jīng)驗(yàn)性評(píng)價(jià)方法經(jīng)驗(yàn)性評(píng)價(jià)方
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