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文檔簡(jiǎn)介
1、CDAJ-China 技術(shù)部 目標(biāo):目標(biāo): 利用利用STAR-CCM+中的實(shí)體建模器中的實(shí)體建模器3D-CAD創(chuàng)建幾創(chuàng)建幾何模型;何模型; 運(yùn)行計(jì)算;運(yùn)行計(jì)算; 利用參數(shù)化設(shè)計(jì)功能修改幾何模型并重新運(yùn)行計(jì)算利用參數(shù)化設(shè)計(jì)功能修改幾何模型并重新運(yùn)行計(jì)算 利用利用3D-CAD3D-CAD創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)化的旋風(fēng)分離器幾創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)化的旋風(fēng)分離器幾何模型,目的在于分析旋風(fēng)分離器容腔中不同何模型,目的在于分析旋風(fēng)分離器容腔中不同出口高度對(duì)于流場(chǎng)的影響。出口高度對(duì)于流場(chǎng)的影響。本教程中將介紹以本教程中將介紹以3D-CAD的幾個(gè)基本概念,如下:的幾個(gè)基本概念,如下:創(chuàng)建新的創(chuàng)建新的3D-CAD模型模型創(chuàng)建草圖并施
2、加約束和尺寸創(chuàng)建草圖并施加約束和尺寸旋轉(zhuǎn)和拉伸草圖旋轉(zhuǎn)和拉伸草圖指定面指定面在解析中使用在解析中使用3D-CAD模型模型修改幾何模型并重新運(yùn)算修改幾何模型并重新運(yùn)算l創(chuàng)建幾何模型創(chuàng)建幾何模型l創(chuàng)建創(chuàng)建Geometry partsl分配新分配新Regionl生成網(wǎng)格生成網(wǎng)格l設(shè)置模型設(shè)置模型l生成生成Scalar scenel運(yùn)行計(jì)算運(yùn)行計(jì)算l后處理后處理生成流線生成流線Streamlines scenel修改幾何模型、重新運(yùn)行計(jì)算修改幾何模型、重新運(yùn)行計(jì)算l總結(jié)總結(jié)啟動(dòng)啟動(dòng)STAR-CCM+,并新建一個(gè),并新建一個(gè)simulation選擇選擇 As,以,以cyclone.sim保存保存右擊右擊
3、Geometry3D-CAD Models,選擇,選擇Newl在在3D-CAD中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)目標(biāo)樹,包括中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)目標(biāo)樹,包括Bodies,Features和和Design Parameters。同時(shí)將自動(dòng)創(chuàng)建。同時(shí)將自動(dòng)創(chuàng)建 一個(gè)一個(gè)3D-CAD View視圖用以顯示模視圖用以顯示模型特征。最初,在這個(gè)視圖上將顯示三個(gè)初始草圖平面,這三個(gè)草型特征。最初,在這個(gè)視圖上將顯示三個(gè)初始草圖平面,這三個(gè)草圖平面是添加模型特征的基礎(chǔ)。圖平面是添加模型特征的基礎(chǔ)。重命名:選擇重命名:選擇3D-CAD Models,按,按F2或者右擊選擇或者右擊選擇Rename,將,將其改為其改為Cyclonel模型的第
4、一個(gè)特征是一個(gè)草圖,它可以定義出分離器的模型的第一個(gè)特征是一個(gè)草圖,它可以定義出分離器的容腔輪廓,然后通過(guò)旋轉(zhuǎn)生成一個(gè)實(shí)體。容腔輪廓,然后通過(guò)旋轉(zhuǎn)生成一個(gè)實(shí)體。l選擇選擇YZ平面作為草繪平面平面作為草繪平面l右擊右擊Featrue-YZ,選擇,選擇Create Sketchl單擊單擊 ,將草繪平面調(diào)整成與屏幕平行。,將草繪平面調(diào)整成與屏幕平行。l指定草繪平面上的網(wǎng)格間距,使其適合于幾何模型的尺指定草繪平面上的網(wǎng)格間距,使其適合于幾何模型的尺寸。寸。l單擊單擊 ,出現(xiàn),出現(xiàn)grid spacing對(duì)話框,將對(duì)話框,將grid spacing改為改為0.025mm,單擊,單擊OK。調(diào)整草繪平面的位
5、置、方向、縮放調(diào)整草繪平面的位置、方向、縮放l左擊左擊+拖動(dòng):旋轉(zhuǎn)視圖拖動(dòng):旋轉(zhuǎn)視圖lCtrl+左擊左擊+拖動(dòng):繞單軸轉(zhuǎn)動(dòng)拖動(dòng):繞單軸轉(zhuǎn)動(dòng)l右擊右擊+拖動(dòng):移動(dòng)視圖拖動(dòng):移動(dòng)視圖l中擊中擊+拖動(dòng)拖動(dòng) 或者或者 單獨(dú)滾動(dòng)滾輪:放大單獨(dú)滾動(dòng)滾輪:放大/縮小縮小l利用上述操作將網(wǎng)格拖往屏幕下方,將網(wǎng)格上方的空白利用上述操作將網(wǎng)格拖往屏幕下方,將網(wǎng)格上方的空白顯示出來(lái),如圖顯示出來(lái),如圖l點(diǎn)擊點(diǎn)擊 ,在網(wǎng)格上移動(dòng)鼠標(biāo),鼠標(biāo)末端有一個(gè)藍(lán)色的,在網(wǎng)格上移動(dòng)鼠標(biāo),鼠標(biāo)末端有一個(gè)藍(lán)色的小方框,表示網(wǎng)格點(diǎn)的位置。這個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)值顯示在小方框,表示網(wǎng)格點(diǎn)的位置。這個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)值顯示在Creat sketch enti
6、ties面板中的面板中的Line properties框中,框中,坐標(biāo)值會(huì)隨著鼠標(biāo)的移動(dòng)而發(fā)生變化。坐標(biāo)值會(huì)隨著鼠標(biāo)的移動(dòng)而發(fā)生變化。lSnap to Grid默認(rèn)被選,鼠標(biāo)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)跳到最近的網(wǎng)格默認(rèn)被選,鼠標(biāo)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)跳到最近的網(wǎng)格線交叉點(diǎn)。線交叉點(diǎn)。l將鼠標(biāo)移動(dòng)到(將鼠標(biāo)移動(dòng)到(0.0,0.3),單擊鼠標(biāo)左鍵,生成第一個(gè)),單擊鼠標(biāo)左鍵,生成第一個(gè)點(diǎn)。點(diǎn)。l近似地創(chuàng)建第一條直線,然后利用尺寸和約束得到精確近似地創(chuàng)建第一條直線,然后利用尺寸和約束得到精確結(jié)果。結(jié)果。l按按 鍵退出草繪工具。鍵退出草繪工具。l先按先按 退出,然后選擇新的草繪實(shí)體工具。退出,然后選擇新的草繪實(shí)體工具。l創(chuàng)建完第一個(gè)
7、點(diǎn)后,將鼠標(biāo)水平移動(dòng)到第一點(diǎn)的左邊,創(chuàng)建完第一個(gè)點(diǎn)后,將鼠標(biāo)水平移動(dòng)到第一點(diǎn)的左邊,選擇一個(gè)點(diǎn),創(chuàng)建一條水平線。選擇一個(gè)點(diǎn),創(chuàng)建一條水平線。l創(chuàng)建連續(xù)線時(shí),軟件把上一條直線的結(jié)束點(diǎn)默認(rèn)為下一創(chuàng)建連續(xù)線時(shí),軟件把上一條直線的結(jié)束點(diǎn)默認(rèn)為下一條線上起始點(diǎn)。重復(fù)以上操作,按如下幾圖,創(chuàng)建連續(xù)條線上起始點(diǎn)。重復(fù)以上操作,按如下幾圖,創(chuàng)建連續(xù)線。線。l在第一條水平線上右擊,選擇在第一條水平線上右擊,選擇Apply Horizontal Constraint,完成后將在第一條水平線上出現(xiàn),完成后將在第一條水平線上出現(xiàn) ,表,表示此條線已經(jīng)添加了示此條線已經(jīng)添加了水平約束。l選擇第一條水平線,然后按住選擇第
8、一條水平線,然后按住Ctrl鍵,選擇第二條水平鍵,選擇第二條水平線,右擊,選擇線,右擊,選擇Apply Parallel Constraint,完成后,同,完成后,同樣會(huì)出現(xiàn)樣會(huì)出現(xiàn) ,表示第一條水平線和第二條水平線之間,表示第一條水平線和第二條水平線之間添加了添加了平行約束。l運(yùn)用同樣的方法,對(duì)第一條垂直線添加運(yùn)用同樣的方法,對(duì)第一條垂直線添加垂直約束垂直約束,對(duì)第,對(duì)第一條垂直線和第二條垂直一添加一條垂直線和第二條垂直一添加平行約束平行約束。l選擇任意一點(diǎn)線,右擊選擇選擇任意一點(diǎn)線,右擊選擇Apply Length Dimension。l右擊第一條水平線,出現(xiàn)右擊第一條水平線,出現(xiàn)Dime
9、nsion對(duì)話框,輸入對(duì)話框,輸入0.075m。l重復(fù)以上操作,給其他直線添加尺寸,如下圖。重復(fù)以上操作,給其他直線添加尺寸,如下圖。l完成后,視圖將如下所示。完成后,視圖將如下所示。l完成其他直線的草繪,如圖所示完成其他直線的草繪,如圖所示l為了使旋風(fēng)分離器的中心軸與草圖平面的為了使旋風(fēng)分離器的中心軸與草圖平面的Y軸重合,可軸重合,可按如下操作進(jìn)行:按如下操作進(jìn)行: 左擊軸線上的任意一點(diǎn),拖動(dòng)鼠標(biāo),將這一點(diǎn)拖動(dòng)左擊軸線上的任意一點(diǎn),拖動(dòng)鼠標(biāo),將這一點(diǎn)拖動(dòng)至坐標(biāo)軸原點(diǎn)至坐標(biāo)軸原點(diǎn)l為了在后述操作中運(yùn)用旋轉(zhuǎn)工具創(chuàng)建實(shí)體,需先創(chuàng)建一為了在后述操作中運(yùn)用旋轉(zhuǎn)工具創(chuàng)建實(shí)體,需先創(chuàng)建一條構(gòu)造線作為旋轉(zhuǎn)軸
10、線。運(yùn)用條構(gòu)造線作為旋轉(zhuǎn)軸線。運(yùn)用Line工具沿著工具沿著Y軸創(chuàng)建一軸創(chuàng)建一條直線,完成后按條直線,完成后按退出。退出。l右擊構(gòu)造線,選擇右擊構(gòu)造線,選擇Set As Construction。l完成上述操作后,構(gòu)造線將由實(shí)線變成虛線,當(dāng)退出草完成上述操作后,構(gòu)造線將由實(shí)線變成虛線,當(dāng)退出草繪模式后,構(gòu)造線將變成不可見(jiàn)。繪模式后,構(gòu)造線將變成不可見(jiàn)。l將構(gòu)造線與旋風(fēng)分離器的中心線之間添加將構(gòu)造線與旋風(fēng)分離器的中心線之間添加相合約束。l重命名草圖輪廓為重命名草圖輪廓為Sketch Profile。l右擊右擊Features Sketch Profile,選擇,選擇Create Revolve。l
11、Direction 旋轉(zhuǎn)方向旋轉(zhuǎn)方向lBody Interaction 相交操作相交操作lAxis 旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)軸lAngle 旋轉(zhuǎn)角度旋轉(zhuǎn)角度 l完成上述操作后,視圖如下圖所示。完成上述操作后,視圖如下圖所示。l完成上述操作后,特征樹中將出現(xiàn)完成上述操作后,特征樹中將出現(xiàn)Body 1和和Revolve 1,將,將Body 1改為改為Fluid。l利用鼠標(biāo)操作,將視圖旋轉(zhuǎn)到合適的角度,右擊模型頂利用鼠標(biāo)操作,將視圖旋轉(zhuǎn)到合適的角度,右擊模型頂部的下沉面,選擇部的下沉面,選擇Create Sketch。l此時(shí),將顯示出草繪平面,點(diǎn)擊此時(shí),將顯示出草繪平面,點(diǎn)擊 ,使草繪平面平,使草繪平面平行于屏幕
12、。行于屏幕。l點(diǎn)擊點(diǎn)擊 ,視圖變?yōu)橥该?。,視圖變?yōu)橥该?。l在在Create sketch entities面板中點(diǎn)擊面板中點(diǎn)擊 ,選擇坐標(biāo)原,選擇坐標(biāo)原點(diǎn)作為圓心點(diǎn),點(diǎn)擊第二點(diǎn)以確定圓的半徑,此處,近點(diǎn)作為圓心點(diǎn),點(diǎn)擊第二點(diǎn)以確定圓的半徑,此處,近似地定為似地定為0.06m,然后通過(guò),然后通過(guò)Circle properties框?qū)A的框?qū)A的半徑精確地改為半徑精確地改為0.07m。l點(diǎn)擊點(diǎn)擊OK,退出草繪,點(diǎn)擊,退出草繪,點(diǎn)擊 ,視圖變?yōu)榉峭该?。,視圖變?yōu)榉峭该?。l完成上述操作后,特征樹中將出現(xiàn)完成上述操作后,特征樹中將出現(xiàn)Sketch 1,右擊,選,右擊,選擇擇Create Extrude。
13、l在在Extrude面板中,確認(rèn)面板中,確認(rèn)Body Interaction默認(rèn)為默認(rèn)為Merge。這樣出口管生成后,將會(huì)與容腔合并為一體。這樣出口管生成后,將會(huì)與容腔合并為一體。l完成上述操作后,視圖如下圖所示。完成上述操作后,視圖如下圖所示。l右擊右擊Features YZ,選擇,選擇Create Sketchl此時(shí),將顯示出草繪平面,點(diǎn)擊此時(shí),將顯示出草繪平面,點(diǎn)擊 ,使草繪平面平,使草繪平面平行于屏幕。行于屏幕。l點(diǎn)擊點(diǎn)擊 ,視圖變?yōu)橥该?。,視圖變?yōu)橥该?。l利用鼠標(biāo)操作,將視圖調(diào)整為下圖所示。利用鼠標(biāo)操作,將視圖調(diào)整為下圖所示。l點(diǎn)擊點(diǎn)擊 (創(chuàng)建長(zhǎng)方形創(chuàng)建長(zhǎng)方形), 單擊分離器的左上角
14、作為第一單擊分離器的左上角作為第一點(diǎn)。點(diǎn)。l移動(dòng)鼠標(biāo)至右下角方向,使移動(dòng)鼠標(biāo)至右下角方向,使properties 框中框中Length顯顯示為示為0.05 m ,Width 為為0.15 m,點(diǎn)擊以確定這點(diǎn)的位,點(diǎn)擊以確定這點(diǎn)的位置。同時(shí),水平和垂直約束自動(dòng)添加至長(zhǎng)方形。置。同時(shí),水平和垂直約束自動(dòng)添加至長(zhǎng)方形。l點(diǎn)擊點(diǎn)擊OK,退出草繪,點(diǎn)擊,退出草繪,點(diǎn)擊 ,視圖變?yōu)榉峭该?。,視圖變?yōu)榉峭该鳌拉伸拉伸Sketch 2,Distance為為0.35m。l完成上述操作后,視圖如下圖所示。完成上述操作后,視圖如下圖所示。l為了后述能夠方便地修改出口管的位置,需設(shè)置一個(gè)設(shè)為了后述能夠方便地修改出口
15、管的位置,需設(shè)置一個(gè)設(shè)計(jì)參數(shù),本例中將基于輪廓草圖中一條直線的長(zhǎng)度來(lái)進(jìn)計(jì)參數(shù),本例中將基于輪廓草圖中一條直線的長(zhǎng)度來(lái)進(jìn)行設(shè)置。行設(shè)置。l右擊右擊Sketch Profile,選擇,選擇Editl右擊第一條垂直線的標(biāo)注,選擇右擊第一條垂直線的標(biāo)注,選擇Edit Dimensionl在在Dimension對(duì)話框中點(diǎn)選對(duì)話框中點(diǎn)選Expose parameter以激活以激活Name框???。l在在Name框中輸入框中輸入PipeDepth,點(diǎn)擊,點(diǎn)擊OK。l為了確保以上改變只會(huì)影響到第一條垂直線的長(zhǎng)度,而為了確保以上改變只會(huì)影響到第一條垂直線的長(zhǎng)度,而不影響其余尺寸,需將垂直方向的總長(zhǎng)度以及頂部的某不
16、影響其余尺寸,需將垂直方向的總長(zhǎng)度以及頂部的某個(gè)點(diǎn)的位置進(jìn)行固定。個(gè)點(diǎn)的位置進(jìn)行固定。l選擇頂部的點(diǎn),按住選擇頂部的點(diǎn),按住Ctrl,選擇右下角的點(diǎn),右擊點(diǎn),選擇右下角的點(diǎn),右擊點(diǎn),選擇選擇Apply Vertical Distancel在在Dimension對(duì)話框中,將對(duì)話框中,將value設(shè)為設(shè)為0.9 m,點(diǎn)擊,點(diǎn)擊OK。完成上述操作后,草圖如下圖所示。完成上述操作后,草圖如下圖所示。l點(diǎn)擊點(diǎn)擊OK退出。設(shè)計(jì)參數(shù)將顯示在退出。設(shè)計(jì)參數(shù)將顯示在Design Parameters管理器中,選擇管理器中,選擇PipeDepth,在,在Properties中即可看到中即可看到這個(gè)值,可以通過(guò)編輯
17、這個(gè)值來(lái)修改模型。這個(gè)值,可以通過(guò)編輯這個(gè)值來(lái)修改模型。l準(zhǔn)備幾何模型的最后一步:指定入口和出口面。當(dāng)準(zhǔn)備幾何模型的最后一步:指定入口和出口面。當(dāng)3D-CAD模型通過(guò)模型通過(guò)geometry parts輸入到輸入到simulation時(shí),時(shí),命名后的命名后的faces將被定義為分離的將被定義為分離的surfaces,因此,當(dāng),因此,當(dāng)模型歸屬于一個(gè)新模型歸屬于一個(gè)新region時(shí),這些時(shí),這些surfaces將很容易被將很容易被當(dāng)成是分離的當(dāng)成是分離的boundaries。l簡(jiǎn)單快捷的重命名方法:通過(guò)鼠標(biāo)操作將視圖調(diào)整到一簡(jiǎn)單快捷的重命名方法:通過(guò)鼠標(biāo)操作將視圖調(diào)整到一個(gè)合適的角度,右擊長(zhǎng)度形
18、入口面,選擇個(gè)合適的角度,右擊長(zhǎng)度形入口面,選擇Rename。l在在Rename對(duì)話框的對(duì)話框的name欄里輸入欄里輸入inlet,點(diǎn)擊,點(diǎn)擊OK。l通過(guò)同樣的方法,重命名出口面。通過(guò)同樣的方法,重命名出口面。l點(diǎn)擊點(diǎn)擊Close 3D-CAD,退出,退出3D-CAD。l保存保存l右擊右擊Geometry3D-CAD ModelsCyclone,選擇,選擇New Geometry Partl打開(kāi)打開(kāi)PartsFluidSurfaces,可以看到先前指定的,可以看到先前指定的inlet和和outlet作為分離的作為分離的surfaces存在存在l右擊右擊Parts Fluid,選擇,選擇Set
19、Region New.l在在New Region from Parts Options對(duì)話框中將對(duì)話框中將Boundary Mode設(shè)置為設(shè)置為One boundary per part surface,點(diǎn)擊,點(diǎn)擊OKl右擊右擊Scenes,選擇,選擇New Scene Geometryl打開(kāi)打開(kāi)Regions Fluid Boundaries查看所有邊界查看所有邊界l右擊右擊Continua,選擇,選擇New Mesh Continuum.l右擊右擊Mesh 1 Models,選擇,選擇Select Meshing Models.l在在Meshing Model Selection對(duì)話框中,
20、選擇對(duì)話框中,選擇Surface Mes框中的框中的Surface Remesher以及以及Volume Mesh框中框中的的Polyhedral Mesher,最后點(diǎn)擊,最后點(diǎn)擊Closel選擇選擇Mesh 1 Reference Values Base Size,將,將Value 設(shè)定為設(shè)定為0.012 ml點(diǎn)擊點(diǎn)擊 (Generate Volume Mesh)生成體網(wǎng)格生成體網(wǎng)格l點(diǎn)擊點(diǎn)擊scene/plot,右擊,右擊Displayers Geometry 1 Parts,選擇,選擇Edit.l打開(kāi)打開(kāi)Edit框中的框中的Regions Fluid,勾選,勾選Default, Inle
21、t和和Outletl右擊右擊Geometry Scene 1,選擇,選擇Apply Representation Volume Meshl點(diǎn)擊點(diǎn)擊 (Turn mesh on or off),選擇,選擇Mesh Onl也可在也可在Geometry Scene1Properties中,勾選中,勾選mesh l選擇物理模型:選擇物理模型: 打開(kāi)打開(kāi)simulation,右擊,右擊the Continua Physics 1 Models,選擇,選擇Select models.l依次選擇依次選擇SteadyGasSegregated FlowConstant DensityTurbulentK-Om
22、ega TurbulenceTurbulence Suppression完成上述選擇后,視圖如完成上述選擇后,視圖如右圖,最后,點(diǎn)擊右圖,最后,點(diǎn)擊Closel指定指定Boundary Conditions 選擇選擇Regions Fluid Boundaries Inlet,在,在Properties中將類型設(shè)置為中將類型設(shè)置為Velocity Inletl選擇選擇Inlet Physics Conditions Turbulence Specification,將,將Method設(shè)置為設(shè)置為Intensity + Length Scale.l選擇選擇Inlet Physics Values
23、 Velocity Magnitude Constant,將,將Value設(shè)置為設(shè)置為5 m/sl選擇選擇Outlet,將,將Type設(shè)置為設(shè)置為Flow-Split Outletl點(diǎn)擊點(diǎn)擊 (Create/Open Scenes),右擊,右擊Derived Parts,選擇選擇New Part Section Plane. 在在Create Section面板中,實(shí)施以下操作面板中,實(shí)施以下操作l確保確保Input Parts 框中,框中, Fluid被選中被選中l(wèi)將坐標(biāo)原點(diǎn)設(shè)為將坐標(biāo)原點(diǎn)設(shè)為0, 0, 0 ml將法向量設(shè)置為將法向量設(shè)置為0, 1, 0 ml在在Display下,選下,選E
24、xisting Displayer 和下拉選擇和下拉選擇Scalar 1 最后點(diǎn)擊最后點(diǎn)擊Create和和Closel利用鼠標(biāo)操作,可以看到利用鼠標(biāo)操作,可以看到Scalar Scene 1如下圖所示如下圖所示l點(diǎn)擊點(diǎn)擊scene/plot,選擇,選擇Displayers Scalar 1 Scalar Fieldl在在Properties窗口中,將窗口中,將Function設(shè)置為設(shè)置為Velocity k以顯示以顯示Z方向的速度方向的速度l選擇選擇Displayers Scalar 1,將,將Contour Style設(shè)置為設(shè)置為Smooth Blendedl點(diǎn)擊點(diǎn)擊 ,選擇,選擇Scala
25、r Scene 1以查看計(jì)算結(jié)果,計(jì)算以查看計(jì)算結(jié)果,計(jì)算結(jié)束后,點(diǎn)擊結(jié)束后,點(diǎn)擊 保存,保存,scalar scene結(jié)果如下圖結(jié)果如下圖l (Create/Open Scenes),選擇,選擇Geometryl選擇選擇simulation,右擊,右擊Derived Parts,選擇,選擇New Part Streamline.l點(diǎn)擊點(diǎn)擊Seed Parts框中的框中的,選擇對(duì)話框中的,選擇對(duì)話框中的RegionsFluid,選擇,選擇Inletl最后點(diǎn)擊最后點(diǎn)擊OKl將將Part U-Resolution設(shè)置為設(shè)置為2 ,Part V-Resolution為為8l點(diǎn)擊點(diǎn)擊Create 和和
26、 Closel選擇選擇scene/plot,將,將Geometry Scene 2重命名為重命名為Streamlinesl選擇選擇Displayers Geometry 1,在,在Properties窗口中窗口中將將Opacity 近似地設(shè)置為近似地設(shè)置為 0.3l選擇選擇Displayers Streamline Stream 1,在,在Properties窗口中將窗口中將 Mode設(shè)置為設(shè)置為Ribbonsl選擇選擇Streamline Stream 1 Scalar Field,將,將Function設(shè)置為設(shè)置為Velocity k.l點(diǎn)擊點(diǎn)擊simulation,選擇,選擇Derive
27、d Parts streamline 2nd Order Integrator,在,在Properties視圖中,將視圖中,將Maximum Propagation設(shè)為設(shè)為15l完成上述操作后,流線圖將如下圖所示完成上述操作后,流線圖將如下圖所示l點(diǎn)擊點(diǎn)擊scene/plot,選擇,選擇Displayers Streamline Stream 1 Animations,在,在Properties窗口中將窗口中將Animation Mode 設(shè)為設(shè)為Tracersl選擇選擇Animations Streamline Settings,按照下圖設(shè),按照下圖設(shè)置置propertiesl在在Anima
28、tion工具條中點(diǎn)擊工具條中點(diǎn)擊 ,開(kāi)始演示動(dòng)畫,開(kāi)始演示動(dòng)畫,點(diǎn)擊點(diǎn)擊 停止播放停止播放 l利用之前設(shè)置的設(shè)計(jì)參數(shù)利用之前設(shè)置的設(shè)計(jì)參數(shù)PipeDepth來(lái)修改幾何模型來(lái)修改幾何模型l點(diǎn)擊點(diǎn)擊simulation,選擇,選擇Geometry 3D-CAD Models Cyclone Design Parameters PipeDepth,將,將Value 設(shè)置為設(shè)置為0.35 mlCyclone旁邊會(huì)顯示一個(gè)旁邊會(huì)顯示一個(gè) ,表示設(shè)計(jì)參數(shù)被更改,表示設(shè)計(jì)參數(shù)被更改,需要需要update,右擊,右擊Cyclone,選擇,選擇Updatel顯示顯示Geometry Scene 1,右擊,右擊Geometry Scene 1,選擇選擇Apply Representation Geometryl右擊右擊Geometry Parts Fluid,選擇,選擇Update,以顯示,以顯示tessellated surfacel右擊右擊Geometry Scene 1,選擇,選擇Apply Representation Volume Meshl重新生成重新生成volume me
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