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文檔簡介

1、三維地質建模軟件 真三維的體數(shù)據(jù)建模、分析以及可視化工具-CTECH C Tech軟件是 可以在PC上運行適用于地球科學領域的高級可視化分析工具,它可 以滿足地質學家、地質化學家、環(huán)境學家、探礦工程師、海洋學家以 及考古學家等多方面的需求。C Tech提供真三維的體數(shù)據(jù)建模、分 析以及可視化工具用以揭開數(shù)據(jù)的秘密。隨著產(chǎn)品的不斷豐富,我們 的技術可以適用于各個可視化方面的應用。我們功能強大的工具可以 大大降低您的工程成本,提高工作效率。另外C Tech能夠和 ARCGIS/VIEW進行無縫拼接,地表模型能夠加載高精度的遙感影象和 CAD模型!,現(xiàn)在的軟件已經(jīng)成系列了,其中包括EVS for A

2、rcview , MAS, EVS,EVS-PRO,MVS EVS for ArcView 是 C Tech 最早推出的產(chǎn)品, 它可以將三維應用和分析與ESRIs ArcView GIS、ArcGIS進行 無縫集成,成為該領域中突破性的進步。主要特征:鉆井數(shù)據(jù) 和采樣點數(shù)據(jù)的置入處理分析;繪制體數(shù)據(jù)和等值線數(shù)據(jù); 利用專家系統(tǒng)對參數(shù)進行評價,使2D和3D的kriging算法達到最優(yōu) 的變量圖;具備通過對濃度、礦物質、污染等屬性進行顏色顯示 來激發(fā)地質土層的三維可視能力。綜合了對于土壤、地下水污染和含 有金屬巖石的體積或土石方計算的能力。EVS Standard是C Tech 的主線產(chǎn)品,是一套

3、完整的可視化分析系統(tǒng)。EVS-Standard包含EVS for ArcView所有功能,同時,還增加建模工具、針對地質學家和環(huán) 境學家工作的模塊。增加特征:有限差和有限元素柵格模型的 產(chǎn)生;W3D柵欄圖的生成;多種分析物同時進行分析的能力; 可以從任意角度任意方向進行切片的切割,同時增加了對MODFLOW, MT3D and CFEST等進行預處理和后處理能力。EVS PRO是C Tech 家族中最受歡迎的產(chǎn)品。EVS-PRO囊括了 EVS和MAS所有功能,同時 還增加了高級網(wǎng)格模塊、建模工具、輸出選項、地質統(tǒng)計分析、動畫 分析、GIS功能等等。隨之增加的特征包括:高級動畫輸出、實時 地形漫

4、游、高級地質結構建模、交互式分析、4DIM & VRML II輸出; ODBC 數(shù)據(jù)庫鏈接等等。Mining Visualization System (MVS)是 C Tech可視化應用與分析的旗艦產(chǎn)品。MVS包含EVS-PRO功能的同時 增加了專門面向探礦工程和規(guī)劃實際需要的功能模塊,解決了很多地 質學家和環(huán)境學家急需解決的諸多問題和困難。MVS特征:*3D功 能模塊化操作,簡單直觀;隧道挖掘;高級紋理工具;坑 槽建模;交互式構造分析;工程計算等;利用已有的數(shù)據(jù) 分析,選取最優(yōu)的鉆井位置,選取礦物含量較高的地點。Modeling Animation System (MAS)提供在EVS中實

5、現(xiàn)EVS-PRO的可視化以及 動畫演示功能,而無需EVS-PRO的地質建模。地質統(tǒng)計分析等模塊支 持。MAS (a subset of EVS-PRO)提供EVS-PRO的多參數(shù)動畫演示和 可視化效果(包含創(chuàng)建4DIM動畫)。支持的建模工具有:GMS (Femwater, MODFLOW, MT3D), Groundwater Vistas, Visual MODFLOW, CFES等。 Interactive Model Player (4DIM) 4DIM交互式的模型的動畫播放 (animations where each frame is an interactive 3D model)

6、。 EVS for ArcView C Tech最早推出的產(chǎn)品,它可以將三維應用和分析與 ESRI的ArcView GIS、ArcGIS進行無縫集成,成為該領域中突 破性的進步。主要特征:鉆井數(shù)據(jù)和采樣點數(shù)據(jù)的置入處理分 析;繪制體數(shù)據(jù)和等值線數(shù)據(jù);利用專家系統(tǒng)對參數(shù)進行評 價,使2D和3D的kriging算法達到最優(yōu)的變量圖;具備通過對 濃度、礦物質、污染等屬性進行顏色顯示來激發(fā)地質土層的三維可視 能力。綜合了對于土壤、地下水污染和含有金屬巖石的體積或土石方 計算的能力。在ArcView &ArcGIS平臺上揭開真實地質的三維面紗! EVS for ArcView將地質建模、地質統(tǒng)計分析、體

7、數(shù)據(jù)處理和海量計 算集成為一體。讓C Tech成為該領域的先行者。運行C Tech給您 提供的免費ArcView & ArcGIS擴展插件。它能讓您查詢矢量數(shù)據(jù) 或者表單中的數(shù)據(jù)用以建立EVS的數(shù)據(jù)格式。一旦您所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)被 讀取,該模塊既可以完成數(shù)據(jù)的三維可視化應用以及分析。EVS for ArcView的功能非常豐富。通過交互式地移動切片,便可動態(tài)瀏覽 三維體數(shù)據(jù)的內部構造,由于我們采用了先進的優(yōu)化算法,使得每一 步操作都流暢自如。EVS Standard C Tech的主線產(chǎn)品,是一套完 整的可視化分析系統(tǒng)。EVS-Standard包含EVS for ArcView所有功 能,同時,還增

8、加建模工具、針對地質學家和環(huán)境學家工作的模塊。 增加特征:有限差和有限元素柵格模型的產(chǎn)生 3D柵欄圖的 生成多種分析物同時進行分析的能力可以從任意角度任意 方向進行切片的切割,同時增加了對MODFLOW, MT3D and CFEST等進 行預處理和后處理能力。EVS PRO C Tech家族中最受歡迎的產(chǎn)品 EVS-PRO,它囊括了 EVS和MAS所有功能,同時還增加了高級網(wǎng)格模 塊、建模工具、輸出選項、地質統(tǒng)計分析、動畫分析、GIS功能等。 隨之增加的特征包括:高級動畫輸出、實時地形漫游、高級地質結構 建模、交互式分析、4DIM & VRML II輸出;ODBC數(shù)據(jù)庫鏈接等。EVS-Pro

9、的體渲染提供了顯著、完全的三維可視化技術以對污染的狀 況進行充分分析和可視化。EVS-PRO集成:鉆井的定址、已有的 鉆井和測量數(shù)據(jù)的分析;定點場所的地質觀測;三維建筑的 定址和輪廓的勾繪;道路選址、地形的分析等;航空影像的 處理分析; 土壤的污染分析;地下水的污染分析;地下 水流分析;湖泊、河流和海洋數(shù)據(jù)的處理分析;空氣和噪音 污染的等級分析。EVS-PRO的區(qū)域切割功能和透明功能被用來創(chuàng)建 三維可視化同時展示沿著建筑物輪廓向下方向污染的不同的等級。相 應的五個地質單元的污染狀況展示了每一個土層的30ppm的污染狀 況。EVS-PRO提供了通過在真三維物體上生成切片,然后交互創(chuàng)建柵 格圖并進

10、一步描述化學和地質概況。Mining Visualization System (MVS) CTech可視化應用與分析的旗艦產(chǎn)品MVS,包含EVS-PRO功能 的同時增加了專門面向探礦工程和規(guī)劃實際需要的功能模塊,解決了 很多地質學家和環(huán)境學家急需解決的諸多問題和困難。MVS特征: 3D功能模塊化操作,簡單直觀;隧道挖掘;高級紋理工具; 坑槽建模;交互式構造分析;工程計算等等;利用已有的 數(shù)據(jù)分析,選取最優(yōu)的鉆井位置,選取礦物含量較高的地點。MVS的 地質統(tǒng)計分析模型單元可以利用所有的可用的化驗數(shù)據(jù)來評價黃金 的濃度,所有含有30ppm以上的級別的任意單元的區(qū)域被展示出來, 并且是和含有金屬的

11、巖石層相一致的。這些相似的區(qū)域可視化顯示了 采礦的軸線方向、位于前面的基于高氧化帶的損耗和從表面原始任意 單位含量向不正常的擴展。MVS的一個重要的功能是對于含金屬礦體 或者污染物超量的計算,因此,可以利用它迅速的決定那些抽取污染 物的凹坑。在計算中要充分考慮諸如坑槽墻壁的斜坡和挖掘的精度等 地球物理學的參數(shù)。MVS是最根本的3D地球科學和城市工程等分析、 建模系統(tǒng)。MVS提供了構造、模擬復雜地形地質相關性的能力。通過 MVS,很容易創(chuàng)建地壘、地塹、鹽堿包、底層的折疊交錯和斷層等地 質構造的三維建模。MAS - Modeling Animation System Modeling Animat

12、ion System (MAS)提供在EVS中實現(xiàn)EVS-PRO的可視化以及 動畫演示功能,而無需EVS-PRO的地質建模。地質統(tǒng)計分析等模塊支 持。MAS (a subset of EVS-PRO)提供EVS-PRO的多參數(shù)動畫演示和 可視化效果(包含創(chuàng)建4DIM動畫)。支持的建模工具有:GMS (Femwater, MODFLOW, MT3D), Groundwater Vistas, Visual MODFLOW, CFEST等 4DIM Player只有C Tech提供了 4維交互模型動畫,動畫的每個單 框架均可以作為一個靜態(tài)三維模型進行縮放,移動和旋轉,即使當 4dim正在播放的時候。之所以命名4維,是因為這些描述3D場景是 隨著時間維發(fā)生變化的,第4維既是時間維。不像基于動畫的圖片, 4D演示系統(tǒng)在動畫的每一幀中都包含了一個真實的3D模型。其中每 一幀都可以被認為是一個虛擬現(xiàn)實的模型并有相似的功能。4D演示 系統(tǒng)是作為一個模塊被包含在前面介紹的

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