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1、閃亮動(dòng)畫(huà)精靈-FLASH陳昭宏 製作1FLASHS動(dòng)畫(huà)觀摩網(wǎng)頁(yè)片頭的應(yīng)用商業(yè)簡(jiǎn)報(bào)的應(yīng)用卡通動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用電腦輔助教學(xué)CAI的應(yīng)用遊戲製作的應(yīng)用2FLASH課程大綱一.flash建立基本動(dòng)畫(huà)的流程 (實(shí)例製作)二.操作面板介紹 (例子練習(xí))flash初階三.動(dòng)畫(huà)的類型 (例子練習(xí))四.角色元件三性質(zhì)) (例子練習(xí))flash進(jìn)階一.圖層三大功能 (例子練習(xí))二.實(shí)例仿作綜合練習(xí)(含常用action script使用)3FLASH基本動(dòng)畫(huà)流程場(chǎng)景設(shè)定修改/影片設(shè)定場(chǎng)景大小.顏色建立角色叫出圖庫(kù)決定元件性質(zhì)及編修安排上場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設(shè)定決定起始.終點(diǎn)位置設(shè)定補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)測(cè)試撥放影片4場(chǎng)景設(shè)定Modify(修改)/M

2、ovie(電影)命令 說(shuō)明:Frame Rate(幀速):每秒播放的幀數(shù),默認(rèn)為每秒播放 12 幀。Dimensions(尺寸):場(chǎng)景的大小設(shè)置,由 Width(寬)與 Height(高)決定。Match(匹配): 由作品的用途決定,如果作品主要用於列印,請(qǐng)點(diǎn)按 Printer 按鈕;如果用於電腦顯示,則不需進(jìn)行修改。Background(背景):背景的顏色設(shè)置。Ruler Units(尺規(guī)單位):尺規(guī)主要用來(lái)進(jìn)行精確定位,在製作過(guò)程中,要顯示尺規(guī),可以使用 View(查看)/Rulers(尺規(guī))命令。5練習(xí)一將場(chǎng)景設(shè)定為800*600,顏色為”自訂”6建立角色元件(Symbol)1.視窗/圖

3、庫(kù)2.按下+新增一角色元件3.為元件命名及決定性質(zhì)進(jìn)入元件編輯區(qū)開(kāi)始繪製元件7安排場(chǎng)景上場(chǎng)按一下場(chǎng)景鈕回到場(chǎng)景滑鼠至元件縮圖直接拖曳到場(chǎng)景欲擺放的位置8動(dòng)畫(huà)設(shè)定直線動(dòng)畫(huà):由左移至右邊(2sec)1.在frame24按一下2.按右鍵,選3.移動(dòng)frame24時(shí)角色的位置到左邊4.到frame1的位置按右鍵,選9測(cè)試撥放拖曳撥放棒視窗/工具列/控制器(or按Enter)Ctrl+Enter利用Flash Player撥放10練習(xí)二簡(jiǎn)易移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)實(shí)例製作11FLASH動(dòng)畫(huà)型態(tài)Frame By Frame移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)12影格的種類關(guān)鍵影格(keyframe)結(jié)束影格空白關(guān)鍵影格過(guò)渡關(guān)鍵影

4、格影格13編輯影格延伸影格的長(zhǎng)度:按住Alt拖曳最後一影格改變關(guān)鍵影格區(qū)段的位置:出現(xiàn)手掌直接搬移複製關(guān)鍵影格區(qū)段:Alt+拖曳(手掌有+號(hào))選取部份影格:按Ctrl+選取14移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)決定起/終點(diǎn)影格的位置,在起始影格設(shè)定除角色位置的移動(dòng),可配合縮放鈕和旋轉(zhuǎn)鈕做變化也可以配合特效面板作顏色, 透明度等變化作用對(duì)象為圖庫(kù)裡的元件(symbol)15練習(xí)三移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)製作結(jié)合特效面板作顏色,透明度變化16影格面板設(shè)定關(guān)鍵影格標(biāo)記設(shè)定移動(dòng)/形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)設(shè)定漸快/漸慢 (往上) (往下)Ctrl+F17形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)作用對(duì)象為圖形(非群組元件或元件)在起/終點(diǎn)關(guān)鍵影格置放不同形狀來(lái)作變化利用(ctrl+F)影格面板來(lái)設(shè)定元件要打散(ctrl+b)才能作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)修改/變形/增加形狀提示點(diǎn)-可修飾變形過(guò)程18練習(xí)四形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)製作19Frame By Frame優(yōu)點(diǎn):變化過(guò)程較流暢,製作較費(fèi)時(shí)如寫(xiě)字,畫(huà)圓動(dòng)畫(huà)F6(增加關(guān)鍵影格)20練習(xí)五Frame By Frame製作練習(xí) 畫(huà)圓動(dòng)畫(huà)21角色元件三性質(zhì) 圖像置放圖形,靜態(tài)呈現(xiàn),動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景時(shí)間軸有關(guān)影片片段內(nèi)容就含

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