




版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、several group number, then with b a, =c,c is is methyl b two vertical box between of accurate size. Per-23 measurement, such as proceeds of c values are equal and equal to the design value, then the vertical installation accurate. For example a, b, and c valueswhile on horizontal vertical errors for
2、 measurement, General in iron angle code bit at measurement level points grid errors, specific method is from baseline to methyl vertical box center line distance for a, to b vertical box distance for b, list can measuredPAGE several group number, then with b a, =c,c is is methyl b two vertical box
3、between of accurate size. Per-23 measurement, such as proceeds of c values are equal and equal to the design value, then the vertical installation accurate. For example a, b, and c valueswhile on horizontal vertical errors for measurement, General in iron angle code bit at measurement level points g
4、rid errors, specific method is from baseline to methyl vertical box center line distance for a, to b vertical box distance for b, list can measuredPAGE 26several group number, then with b a, =c,c is is methyl b two vertical box between of accurate size. Per-23 measurement, such as proceeds of c valu
5、es are equal and equal to the design value, then the vertical installation accurate. For example a, b, and c valueswhile on horizontal vertical errors for measurement, General in iron angle code bit at measurement level points grid errors, specific method is from baseline to methyl vertical box cent
6、er line distance for a, to b vertical box distance for b, list can measured論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)及其刑法保護(hù)【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì),在國(guó)內(nèi)立法、司法和法學(xué)理論界尚未引起關(guān)注,而實(shí)踐中侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的發(fā)案率卻直線上升。隨著此類(lèi)案件的現(xiàn)實(shí)危害性日益增大,以及域外涉及侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)刑事判例的出現(xiàn),在刑法理論上進(jìn)行前瞻性的研究,顯得日益迫切?!娟P(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò);游戲;虛擬財(cái)產(chǎn);犯罪;刑罰隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起與風(fēng)靡,伴生而來(lái)的涉及游戲內(nèi)存在的虛擬財(cái)產(chǎn)的案件愈來(lái)愈多,對(duì)于侵犯網(wǎng)絡(luò)空間中虛擬財(cái)產(chǎn)的行為,例如盜竊
7、、詐騙網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)使用的虛擬“貨幣”、“寶物”、“武器”等虛擬財(cái)產(chǎn),應(yīng)當(dāng)如何處理,屬于各國(guó)刑事立法、司法和刑法理論的真空地帶,而這類(lèi)案件目前在司法實(shí)踐中已經(jīng)到了無(wú)法回避的地步。導(dǎo)致這一問(wèn)題存在的根本性原因,在于網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)存在爭(zhēng)議。換言之,虛擬財(cái)物是否屬于一種能夠被法律所認(rèn)可的財(cái)產(chǎn),能否基于此而得到刑法的保護(hù),存在爭(zhēng)議。一、網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬犯罪類(lèi)型從目前明確已經(jīng)開(kāi)始以刑法手段制裁侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)行為的韓國(guó),以及我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)、香港地區(qū)的司法資料來(lái)看,侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)案件的主要類(lèi)型是以下幾種情況:1.盜竊他人虛擬財(cái)產(chǎn)的案件例如,臺(tái)灣地區(qū)刑事警察局查獲一起侵入網(wǎng)吧計(jì)算機(jī)取得他人賬號(hào)、密碼,進(jìn)而
8、盜賣(mài)網(wǎng)絡(luò)游戲天堂中的裝備與天幣、游戲點(diǎn)數(shù)的案件、逮捕嚴(yán)某等4名犯罪嫌疑人。至于盜用賬號(hào)的方法,則是一種經(jīng)常被使用的盜取賬號(hào)方式:在網(wǎng)吧的計(jì)算機(jī)中逐一閱讀暫存資料夾,找到許多網(wǎng)友的賬號(hào)、密碼,這些計(jì)算機(jī)因?yàn)槭孪劝惭b有可執(zhí)行一種能紀(jì)錄計(jì)算機(jī)按鍵使用情形的程序,網(wǎng)友的行為皆被記錄下來(lái)。4人大量使用這種程序,獲得許多賬號(hào)與密碼,并把原屬于這些賬號(hào)中的游戲角色的“裝備”或“金錢(qián)”等虛擬財(cái)產(chǎn)賣(mài)給其他人。1我國(guó)內(nèi)地也已經(jīng)發(fā)生了多起類(lèi)似的事件。近日,流行于內(nèi)地的網(wǎng)絡(luò)游戲“決戰(zhàn)”的一位玩家的賬號(hào)被盜,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)被盜,不得已向遼寧省昌圖縣公安局計(jì)算機(jī)安全監(jiān)察股報(bào)案,警方已經(jīng)對(duì)此案立案調(diào)查。22.詐騙虛擬
9、財(cái)產(chǎn)的案件據(jù)我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)2003年1月20日聯(lián)合報(bào)報(bào)道,16歲的中學(xué)生許某在網(wǎng)絡(luò)游戲天堂中以“天幣”1200多萬(wàn)元出售“寶物”,24歲的陳某在如數(shù)交付“天幣”后,許某卻拒絕交付寶物,陳某不甘心“大人被小孩騙”,向警方報(bào)案,臺(tái)灣地區(qū)警方依詐欺罪拘捕許某。3.虛擬財(cái)產(chǎn)向現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)化的案件值得注意的是,目前此類(lèi)案件已經(jīng)開(kāi)始從侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)向侵犯真實(shí)財(cái)產(chǎn)的方向過(guò)渡。一種類(lèi)型是,侵犯他人花現(xiàn)金采購(gòu)所得的虛擬財(cái)產(chǎn)。例如,張某以:300元一件的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)了某一網(wǎng)絡(luò)游戲中的5件“超級(jí)武器”,通過(guò)網(wǎng)上方式支付了人民幣1500元整。幾天后,張某在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)劉某正在拍賣(mài)自己所購(gòu)買(mǎi)的“超級(jí)武器”,于是打開(kāi)自己的網(wǎng)絡(luò)游戲“倉(cāng)
10、庫(kù)”查看后發(fā)現(xiàn)自己購(gòu)買(mǎi)的“超級(jí)武器”已經(jīng)被盜。在這個(gè)真實(shí)案例中,對(duì)于劉某的此種盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的行為,應(yīng)當(dāng)如何處理呢?另一種類(lèi)型是,以虛擬財(cái)產(chǎn)為誘餌,詐騙他人現(xiàn)金。例如,江蘇人吳某在網(wǎng)上向吉林省網(wǎng)管人員投訴:他在上網(wǎng)時(shí)發(fā)現(xiàn)17173游戲網(wǎng)上有人以人民幣價(jià)格賣(mài)虛擬的游戲物品,經(jīng)過(guò)討價(jià)還價(jià),最后以1000元談好價(jià)格。賣(mài)主是吉林市人李某,雙方談定由吳某先匯300元,李某收到錢(qián)就發(fā)貨。吳某稱我將:300元錢(qián)匯到他賬戶,以詐騙為目的的李某卻拒絕發(fā)貨。3目前侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的案件在我國(guó)不斷發(fā)生,根據(jù)公安部有關(guān)人員介紹,由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的同步性,境內(nèi)外的違法犯罪類(lèi)型沒(méi)有差別。因此在刑法上確定虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值及其保護(hù)手段
11、,具有現(xiàn)實(shí)意義。二、網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值論證網(wǎng)絡(luò)空間中的虛擬財(cái)物究竟有沒(méi)有真實(shí)價(jià)值呢?按照習(xí)慣性想法和傳統(tǒng)的財(cái)產(chǎn)權(quán)觀點(diǎn),游戲參與者在網(wǎng)絡(luò)游戲中獲得的財(cái)物、身份等完全是虛擬的,只是在特定游戲中的內(nèi)容信息,如同在比賽中取得的分?jǐn)?shù),其本身不具有價(jià)值。但是,應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到,網(wǎng)絡(luò)游戲又并非傳統(tǒng)意義的比賽那么簡(jiǎn)單,在網(wǎng)絡(luò)游戲中參與者在游戲規(guī)則范圍內(nèi)通過(guò)特定的行為來(lái)提高級(jí)別、獲取虛擬財(cái)物,這些虛擬身份和財(cái)物已不只是單純的記錄數(shù)據(jù)而具備了一定的價(jià)值意義。在網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)滲透到社會(huì)生活各方面的今天,人們可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行商務(wù)、消費(fèi)、創(chuàng)作等各種活動(dòng)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)普遍被認(rèn)為是有價(jià)值的。那么網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生的虛擬財(cái)物這類(lèi)數(shù)據(jù)也當(dāng)然具
12、有價(jià)值。筆者認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)存在著其固有價(jià)值,而且應(yīng)當(dāng)受到現(xiàn)實(shí)社會(huì)的法律保護(hù)。具體理由如下:(一)虛擬財(cái)產(chǎn)的獲得,主要是通過(guò)個(gè)人的勞動(dòng),同時(shí)客觀存在著伴隨性財(cái)產(chǎn)投入獲得虛擬財(cái)產(chǎn)的最主要方式,是網(wǎng)絡(luò)游戲的參與者在游戲中可以通過(guò)攻關(guān)和解決游戲難題的方式,不斷升級(jí)虛擬角色的身份,同時(shí)根據(jù)自己的努力而獲得虛擬財(cái)物,并以此作為參與游戲的主要目的。在這一過(guò)程中,游戲參與者獲得的虛擬財(cái)產(chǎn),往往是通過(guò)數(shù)百小時(shí)乃至數(shù)千小時(shí)的時(shí)間和精力投入,以及個(gè)人智力投入來(lái)獲取的。技巧較差的,甚至花費(fèi)了數(shù)百小時(shí)而一無(wú)所得。因此,虛擬財(cái)產(chǎn)獲得時(shí)所投入的勞動(dòng)量,絲毫不比現(xiàn)實(shí)社會(huì)中真實(shí)財(cái)產(chǎn)所投入的勞動(dòng)量小。同時(shí),在整個(gè)游戲過(guò)程中,游戲
13、參與者所投入的真實(shí)金錢(qián)等財(cái)產(chǎn)也是不可忽視的,例如所消耗的數(shù)千小時(shí)的上網(wǎng)費(fèi)用等。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲參與者通過(guò)勞動(dòng)和金錢(qián)投入,苦心經(jīng)營(yíng)而得到的虛擬財(cái)產(chǎn),其價(jià)值以及重要性,絕對(duì)不亞于實(shí)體世界里的真實(shí)財(cái)產(chǎn)。(二)虛擬財(cái)產(chǎn)可以通過(guò)實(shí)際購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)數(shù)的方式獲得,游戲勞動(dòng)不是惟一的方式。網(wǎng)絡(luò)游戲中存在的虛擬財(cái)產(chǎn),包括虛擬的游戲工具,并不是全部屬于無(wú)價(jià)格的,并不全部是當(dāng)事人通過(guò)自己的游戲過(guò)程而未付對(duì)等金錢(qián)價(jià)格得來(lái)的,同時(shí),還不可否認(rèn)地存在實(shí)際購(gòu)買(mǎi)上述虛擬財(cái)產(chǎn)的情況,包括以支付金錢(qián)為前提購(gòu)買(mǎi)游戲工具的情況。網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商通過(guò)提供在線的網(wǎng)絡(luò)游戲的目的,在于獲取現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)收益。因此,除了銷(xiāo)售游戲產(chǎn)品本身以外,銷(xiāo)售虛擬財(cái)產(chǎn)目前
14、是一項(xiàng)重要的收入。從目前網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)狀來(lái)看,銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品本身已經(jīng)在開(kāi)發(fā)商的整體收益中居于次位,而銷(xiāo)售游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的收益所占整體收益的比重已經(jīng)越來(lái)越多。網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商普遍的做法是,網(wǎng)絡(luò)游戲參與者在下載游戲的客戶端程序后,即可登陸到運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)器,用購(gòu)買(mǎi)的點(diǎn)數(shù)卡換成游戲時(shí)間即可進(jìn)行游戲,而運(yùn)營(yíng)商以出售點(diǎn)數(shù)卡的收入為利潤(rùn)來(lái)源。同時(shí),游戲中使用的虛擬“寶物”、“武器”、“工具”、“經(jīng)驗(yàn)值”等,也可以直接加以購(gòu)買(mǎi)。因此,對(duì)于這一部分通過(guò)直接購(gòu)買(mǎi)方式獲得的虛擬財(cái)產(chǎn),其真實(shí)價(jià)值是不言而喻的。從游戲規(guī)則上講,雖然最初各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲公司都禁止交易游戲“工具”等虛擬財(cái)產(chǎn),因?yàn)橛矛F(xiàn)金買(mǎi)賣(mài)虛擬財(cái)物或賬號(hào),損害了網(wǎng)
15、絡(luò)游戲的公正,打破了虛擬世界的平衡型,并且打擊了玩家對(duì)游戲的熱情,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展基礎(chǔ)也是一種破壞。但是,隨著虛擬財(cái)產(chǎn)離線交易的市場(chǎng)需求量的增加,交易的出現(xiàn)滿足了另外一批游戲者的現(xiàn)實(shí)需求,客觀上也增加了玩家的數(shù)量,大大推動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)游戲向著市場(chǎng)化和商業(yè)化的方向發(fā)展。因此,包括網(wǎng)絡(luò)游戲商自己也開(kāi)始參與交易,并開(kāi)始成為一項(xiàng)重要的業(yè)務(wù)收益。(三)現(xiàn)實(shí)存在著換算機(jī)制:虛擬財(cái)產(chǎn)與真實(shí)財(cái)產(chǎn)之間存在著市場(chǎng)交易。目前客觀存在的現(xiàn)實(shí)情況是,虛擬財(cái)產(chǎn)和真實(shí)財(cái)產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò)上存在一整套固有的、自發(fā)的換算與交易機(jī)制。虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)逐漸突破了網(wǎng)絡(luò)游戲空間,轉(zhuǎn)向真實(shí)的社會(huì)空間。1.現(xiàn)實(shí)存在的離線交易機(jī)制。網(wǎng)絡(luò)游戲參與者群體之間目前不
16、可否認(rèn)地流行著以現(xiàn)實(shí)金錢(qián)來(lái)交易“網(wǎng)絡(luò)貨幣”、“寶物”、“武器”等虛擬財(cái)產(chǎn)的機(jī)制。由此導(dǎo)致,玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)不僅在網(wǎng)絡(luò)游戲中具有使用價(jià)值,而且由于形成了現(xiàn)實(shí)需求,已經(jīng)成為可以交易的一種現(xiàn)實(shí)化的商品。由于黑市交易日漸成形,不少游戲社群網(wǎng)站就開(kāi)辟“討論區(qū)”讓玩家自由詢價(jià)交易。例如,臺(tái)灣游戲社群網(wǎng)站游戲基地的熱門(mén)線上游戲討論區(qū)中,就有“虛擬寶物參考價(jià)格”,玩家可依此買(mǎi)賣(mài)。在各大拍賣(mài)網(wǎng)站上經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬道具、財(cái)物等進(jìn)行拍賣(mài)。例如,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物族聚集地“雅虎奇摩”入口網(wǎng)站,旗下的拍賣(mài)頻道也為線上游戲虛擬寶物設(shè)立專(zhuān)區(qū),為玩家交易開(kāi)辟新天地。同時(shí),運(yùn)營(yíng)商為開(kāi)拓市場(chǎng)向玩家出售虛擬道具和財(cái)產(chǎn),玩家之間的離線
17、交易也迅速發(fā)展,形成了一定的規(guī)模。因此,盡管游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)在游戲終止運(yùn)營(yíng)后往往就失去了存在意義,但其一旦產(chǎn)生,就已經(jīng)獨(dú)立出來(lái)具備了一定的財(cái)產(chǎn)價(jià)值,4而且這種財(cái)產(chǎn)價(jià)值是具有社會(huì)真實(shí)性的。2.虛擬財(cái)產(chǎn)的現(xiàn)實(shí)價(jià)格。據(jù)測(cè)算,在韓國(guó)圍繞網(wǎng)絡(luò)游戲武器每年進(jìn)行的現(xiàn)金交易達(dá)到3000億韓元左右。在我國(guó)臺(tái)灣地區(qū),比較熱門(mén)的網(wǎng)絡(luò)游戲例如“天堂”、“金庸群俠傳Online”、“仙境傳說(shuō)”等游戲中的虛擬寶物在現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中都非常搶手,依照數(shù)量的稀少性與取得的難易度,價(jià)格不同,例如金庸的“易筋洗髓丹”的現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)報(bào)價(jià)目前是新臺(tái)幣10000元,“仙境傳說(shuō)”游戲中的“天使發(fā)夾”報(bào)價(jià)也達(dá)到新臺(tái)幣4000元。從我國(guó)大陸地區(qū)來(lái)看,虛
18、擬財(cái)產(chǎn)的交易也不容小視。目前,最值錢(qián)的游戲道具一把刀可以賣(mài)到1萬(wàn)到2萬(wàn)人民幣,一個(gè)全國(guó)最高ID號(hào)可以賣(mài)到5萬(wàn)到6萬(wàn)人民幣(而且不含裝備)。據(jù)報(bào)道,北京一玩家專(zhuān)程坐飛機(jī)到廣州以6萬(wàn)元價(jià)格購(gòu)買(mǎi)一把極品寶刀。53.交易指導(dǎo)機(jī)制和專(zhuān)業(yè)電視欄目的存在。隨著游戲所需的虛擬貨幣或者高性能武器的需求膨脹,以此為對(duì)象的盜竊(黑客入侵)和詐騙逐漸盛行,甚至還出現(xiàn)動(dòng)員黑社會(huì)的暴力事件。鑒于“黑市交易”存在風(fēng)險(xiǎn),虛擬交易“無(wú)人管理”,玩家在交易過(guò)程中易發(fā)生受騙、寶物賬號(hào)遭竊等事情,網(wǎng)絡(luò)犯罪案件不斷,基于此,臺(tái)灣中視“數(shù)字游戲王”電視節(jié)目開(kāi)設(shè)一周“虛擬寶物盤(pán)市行情分析”欄目,邀請(qǐng)游戲廠商、電玩雜志、網(wǎng)站及老手玩家共同羅
19、列熱門(mén)道具排行表,包括“奇跡”的“守護(hù)神鎧甲”、“金庸群俠傳Online”的“洗髓丹”、“仙境傳說(shuō)RO”的“幽靈卡”等最新交易情報(bào)都將全部報(bào)給玩家。6客觀地講,虛擬財(cái)產(chǎn)交易市場(chǎng)已成為一種“另類(lèi)”經(jīng)濟(jì)體系,虛擬財(cái)產(chǎn)的離線現(xiàn)實(shí)交易已不是個(gè)別現(xiàn)象,而是網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的必然產(chǎn)物。正是基于此,在法學(xué)理論上和未來(lái)法律上承認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)物的固有價(jià)值已經(jīng)是勢(shì)在必行。對(duì)此,我國(guó)臺(tái)灣學(xué)者指出,虛擬世界與真實(shí)世界的距離越來(lái)越近,虛擬世界的交易模式也與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的交易模式相當(dāng),同時(shí),虛擬世界的交易不但包括“虛擬貨幣”,也涉及真實(shí)世界的貨幣交易,因此,虛擬世界的財(cái)產(chǎn)犯罪也要與真實(shí)世界的財(cái)產(chǎn)犯罪在某種程度上等同視之。7(
20、四) 虛擬財(cái)產(chǎn)與真實(shí)貨幣的固定兌換方式已經(jīng)存在。伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲多樣性的發(fā)展,虛擬財(cái)產(chǎn)與真實(shí)貨幣之間的固定轉(zhuǎn)換體系逐漸開(kāi)始出現(xiàn)。某些網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)始嘗試確立一種新的機(jī)制:游戲程序與參與者之間形成財(cái)產(chǎn)由虛擬向真實(shí)性之間過(guò)渡的機(jī)制。例如,最近由瑞典游戲公司MindArk 開(kāi)發(fā)的安特羅皮亞計(jì)劃(Project Entropia) 就是如此,這一游戲無(wú)需玩家購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)數(shù)或繳納月費(fèi)換取游戲時(shí)間,下載客戶端程序也是完全免費(fèi)。游戲方式則是由玩家通過(guò)運(yùn)營(yíng)商將真實(shí)貨幣兌換成虛擬貨幣,再利用虛擬貨幣在游戲的虛擬社會(huì)中從事商業(yè)或其他活動(dòng),然后將得到的虛擬貨幣通過(guò)MindArk 兌換成真實(shí)貨幣。在類(lèi)似的網(wǎng)絡(luò)游戲中,虛擬財(cái)產(chǎn)的現(xiàn)
21、實(shí)價(jià)值特征根本無(wú)需論證。在中國(guó)內(nèi)地此類(lèi)網(wǎng)站也現(xiàn)實(shí)存在著,如上海威迪圖像數(shù)據(jù)通信工程有限公司聯(lián)合上海奕騰信息科技有限公司設(shè)立的“網(wǎng)站,就對(duì)游戲點(diǎn)數(shù)的價(jià)值規(guī)則明確規(guī)定:游戲之家點(diǎn)數(shù):指通過(guò)上海電游戲之家”“信游戲直通車(chē)接入服務(wù)而發(fā)生的相關(guān)費(fèi)用中,用于返回用戶金額在游戲之家網(wǎng)所轉(zhuǎn)換形成的虛擬貨幣形式,同時(shí)也包括用戶直接購(gòu)買(mǎi)游戲之家網(wǎng)點(diǎn)數(shù)卡而向游戲之家網(wǎng)支付的相關(guān)費(fèi)用在游戲之家網(wǎng)所轉(zhuǎn)換形成的虛擬貨幣形式。游戲之家點(diǎn)數(shù)與實(shí)際人民幣之間換算關(guān)系為(點(diǎn)對(duì)應(yīng))分人民幣?!?(五) 虛擬財(cái)產(chǎn)所有者對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的重視性與日俱增。目前網(wǎng)絡(luò)游戲參與者對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的重視程度直線上升,例如,如果網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商舉辦活動(dòng)來(lái)贈(zèng)送
22、珍貴虛擬寶物,沒(méi)有能夠獲取虛擬寶物的消費(fèi)者往往情緒失控,引發(fā)群體性事件。許多玩家都視自己在游戲中所扮演的角色為另一個(gè)自我,這里有他的朋友,有他的城市,有他的生活,這個(gè)虛擬空間的消失意味著他另一生命的喪失,其痛苦可想而知。9在虛擬世界中損失財(cái)物所產(chǎn)生的痛切心情,對(duì)于習(xí)慣處于“實(shí)體實(shí)境”的人們來(lái)說(shuō),可能根本難以理解。而對(duì)于游戲參與者而言,對(duì)于投入了數(shù)千小時(shí)的時(shí)間、精力以及巨額的上網(wǎng)費(fèi)用,而且在網(wǎng)絡(luò)游戲里逐漸過(guò)關(guān)斬將,費(fèi)盡心力才擴(kuò)展的版圖和累積的“寶物”,自然帶有一種特有的成就感和獨(dú)占欲,一旦“寶物”等虛擬財(cái)產(chǎn)失竊,焦慮、急切和損害感俱生的心情應(yīng)當(dāng)是可以理解的。因此,當(dāng)虛擬的感情和欲望被聯(lián)接到現(xiàn)實(shí)世
23、界中時(shí),由此而衍生的現(xiàn)實(shí)糾紛,絲毫不遜真實(shí)人生。正是鑒于此,我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)“立法院”有人建議,政府應(yīng)當(dāng)落實(shí)管理,解決社會(huì)規(guī)范出現(xiàn)脫節(jié)的問(wèn)題。我國(guó)內(nèi)地媒體贊同這種觀點(diǎn),認(rèn)為玩家辛辛苦苦、夜以繼日拼死奮戰(zhàn)換來(lái)的寶物和武器,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)極為重要,應(yīng)當(dāng)在法律上予以保護(hù)。三、網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值確定規(guī)則網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是否存在價(jià)值以及其與真實(shí)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值換算問(wèn)題,已經(jīng)受到社會(huì)各界的關(guān)注。我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)有學(xué)者指出,應(yīng)當(dāng)重視對(duì)“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)”的認(rèn)識(shí),同時(shí),虛擬財(cái)產(chǎn)主人的權(quán)益受損時(shí),可以要求實(shí)質(zhì)的金錢(qián)賠償。因?yàn)?,虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)不僅僅在網(wǎng)絡(luò)中存在,它已經(jīng)突破了網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的限制,開(kāi)始和現(xiàn)實(shí)中的貨幣產(chǎn)生了聯(lián)系。從網(wǎng)絡(luò)游戲
24、中虛擬財(cái)產(chǎn)的現(xiàn)有價(jià)格產(chǎn)生淵源來(lái)看,存在兩種方式: (1) 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商直接銷(xiāo)售虛擬財(cái)產(chǎn)時(shí)的自定價(jià)格。網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商所制定的虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格完全是從追求銷(xiāo)售最大數(shù)量和獲取利益最大值出發(fā)的,與其所投入的成本沒(méi)有任何關(guān)系,其所確定價(jià)格的影響因素,可能只是取決于所經(jīng)營(yíng)的特定游戲的市場(chǎng)受歡迎程度,即游戲參與者對(duì)某種游戲的認(rèn)可程度以及由此而產(chǎn)生的對(duì)用于游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)的需求程度。因此其虛擬財(cái)產(chǎn)本身的價(jià)值,在產(chǎn)生淵源上并不是非常具有可信性。由此導(dǎo)致,游戲開(kāi)發(fā)商所確定的價(jià)格在多數(shù)情況下并不能作為虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格確定標(biāo)準(zhǔn)。(2) 游戲參與者之間離線交易的市場(chǎng)價(jià)格。這種離線交易的虛擬財(cái)產(chǎn)范圍,往往包括兩類(lèi),一是某一
25、游戲內(nèi)的特定虛擬財(cái)產(chǎn),如某一種“寶物”等,二是將整個(gè)游戲賬號(hào)打包交易,包括游戲參與者所獲得的身份級(jí)別以及附屬的虛擬財(cái)產(chǎn)在內(nèi)。但是,游戲參與者之間交易價(jià)格的確定可能具有多種影響因素。從賣(mài)方來(lái)講,有的是以獲取虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)而轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)以獲取利益,甚至以此為業(yè);有的則是玩膩了某一游戲后隨意轉(zhuǎn)讓?zhuān)?收益多少無(wú)所謂;從買(mǎi)方來(lái)講,則可能是因?yàn)橛螒蜻^(guò)程受到挫折,或者受到其他游戲參與者的恥笑與羞辱,憤而高價(jià)購(gòu)買(mǎi)較高級(jí)別的虛擬工具或者賬號(hào)進(jìn)行報(bào)復(fù)。因此,交易價(jià)格可變性極大,具有相當(dāng)?shù)臒o(wú)序性。以傳奇為例,其中虛擬道具的離線交易價(jià)格從幾十元到幾千元不等。因此,游戲參與者之間的離線交易價(jià)格同樣不能完全而準(zhǔn)確地說(shuō)明虛擬
26、財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,更無(wú)法作為確定其價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn)。基于以上因素,我國(guó)有學(xué)者指出,虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值確定有相當(dāng)難度,因?yàn)樘摂M與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)之間的聯(lián)系是不斷變化的,不同游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,跟游戲本身的性質(zhì)、運(yùn)營(yíng)狀況、運(yùn)營(yíng)商的運(yùn)營(yíng)成本密切相關(guān),需要綜合各項(xiàng)因素對(duì)虛擬財(cái)物的價(jià)值進(jìn)行個(gè)案分析后確定。9因此,對(duì)于現(xiàn)實(shí)發(fā)生的不同案件中涉及的虛擬財(cái)產(chǎn)的具體價(jià)格,應(yīng)當(dāng)具體情況具體分析,個(gè)案中所確定的虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格,不能作為統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)引伸到其他案件中去。但是,對(duì)于此類(lèi)有價(jià)格的虛擬財(cái)產(chǎn)問(wèn)題,應(yīng)當(dāng)在法學(xué)理論上加以跟進(jìn)性研究,建立全面的、獨(dú)立的、與財(cái)產(chǎn)權(quán)事實(shí)發(fā)展相符合的法律評(píng)價(jià)與保護(hù)體系。四、侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪的首宗刑事判例
27、及其理由由于缺乏法律依據(jù),世界各國(guó)最初對(duì)于侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的案件不予立案。伴隨著越來(lái)越多類(lèi)似事件的發(fā)生,韓國(guó)以及我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)、香港地區(qū)逐漸開(kāi)始以刑法手段制裁此類(lèi)案件。(一) 我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)警方對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)法律性質(zhì)的認(rèn)可意見(jiàn)上述嚴(yán)某等4名學(xué)生盜賣(mài)網(wǎng)絡(luò)游戲天堂中虛擬財(cái)產(chǎn)的案件,屬于我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)首宗“網(wǎng)絡(luò)貨幣偷竊案”。警方在無(wú)法可依的情況下,據(jù)以起訴的法律依據(jù),只是臺(tái)灣地區(qū)刑法第339條之3第1項(xiàng)的規(guī)定:意圖為自己或第三人不法之所有,以不正方法將虛偽資料或不正指令輸入計(jì)算機(jī)或其相關(guān)設(shè)備,制作財(cái)產(chǎn)權(quán)之得喪、變更紀(jì)錄,而取得他人財(cái)產(chǎn)者,處七年以下有期徒刑”。適用這一法條的具體理由,根據(jù)臺(tái)灣地區(qū)“內(nèi)政部警政署”警
28、署刑偵九(3) 字第0920007331號(hào)函網(wǎng)絡(luò)線上游戲犯罪案件處理說(shuō)明的解釋是,網(wǎng)絡(luò)線上游戲之賬號(hào)角色及虛擬寶物與一般現(xiàn)實(shí)社會(huì)之財(cái)物同其價(jià)值,詐騙或竊取他人虛擬貨幣寶物及竊取他人賬號(hào)等行為,均屬違法,將依刑法等相關(guān)法律究責(zé)”。應(yīng)當(dāng)指出的是,以詐欺罪論處,只能說(shuō)明犯罪嫌疑人“詐欺”游戲管理方即網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商,而并不能夠說(shuō)明犯罪人“偷竊”玩家的“金錢(qián)”與“裝備”行為的性質(zhì)。因此,從刑法學(xué)理而言,以欺詐罪論并不足以涵蓋整個(gè)犯罪事實(shí),因此警方認(rèn)為涉嫌詐欺罪外,并以涉嫌竊盜罪為由移送檢察院起訴。10(二) 我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)“法務(wù)部”關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)法律性質(zhì)的解釋臺(tái)灣地區(qū)刑法理論界認(rèn)為,從網(wǎng)絡(luò)游戲中“虛擬貨幣”
29、與“虛擬裝備”所具有的財(cái)產(chǎn)價(jià)值來(lái)看,竊取線上游戲的“金錢(qián)”與“裝備”的行為,已經(jīng)與竊取真實(shí)世界的財(cái)產(chǎn)一般,因此毫無(wú)疑問(wèn)地可以以竊盜罪論處。11基于此種認(rèn)知的生效司法解釋認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)具有真實(shí)的財(cái)產(chǎn)屬性,應(yīng)當(dāng)以真實(shí)財(cái)產(chǎn)論。侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的行為可以依據(jù)刑法規(guī)定,構(gòu)成犯罪。臺(tái)灣地區(qū)“法務(wù)部”為解決網(wǎng)絡(luò)游戲中竊盜虛擬財(cái)產(chǎn)案件的定性問(wèn)題,在2001年11月23日作出(90) 法檢決字第039030號(hào)函釋?zhuān)J(rèn)為:“線上游戲之賬號(hào)角色及寶物資料,均系以電磁紀(jì)錄之方式儲(chǔ)存于游戲服務(wù)器,游戲賬號(hào)所有人對(duì)于角色及寶物之電磁紀(jì)錄擁有支配權(quán),可任意處分或移轉(zhuǎn)角色及寶物,又上述角色及寶物雖為虛擬,然于現(xiàn)實(shí)世界中均有一定之
30、財(cái)產(chǎn)價(jià)值,玩家可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)拍賣(mài)或交換,與現(xiàn)實(shí)世界之財(cái)物并無(wú)不同,故線上游戲之角色及寶物似無(wú)不得作為刑法之竊盜罪或詐欺罪保護(hù)客體之理由?!币虼?,目前臺(tái)灣地區(qū)刑法理論界認(rèn)為,虛擬賬號(hào)及物品在現(xiàn)實(shí)生活中具有一定的價(jià)值,如果發(fā)生賬號(hào)被盜的事件,將以竊盜行為來(lái)處理,可以構(gòu)成刑法中規(guī)定的詐欺與竊盜罪。12(三) 我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)司法機(jī)關(guān)關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)認(rèn)定對(duì)上述案件,我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)“臺(tái)北地方法院檢察署檢察官”聲請(qǐng)簡(jiǎn)易判決處刑書(shū)1990年度偵字第19875號(hào)認(rèn)為,在“線上游戲所扮演角色所擁有的、“天堂”、“武士刀”、“力量手套”、“長(zhǎng)靴”、“金靈鏈甲”、“十字弓”、“抗魔頭盔”等無(wú)法復(fù)制的虛擬裝備、武器、道具,必
31、須以該網(wǎng)絡(luò)游戲所使用的“天幣”(即游戲中所使用的“貨幣”) 購(gòu)買(mǎi),但是在現(xiàn)實(shí)生活中,仍屬于具有一定財(cái)產(chǎn)上交易價(jià)值的電磁記錄(例如“天幣”與新臺(tái)幣可以約定交易價(jià)格按一定之比例匯兌,或直接以一定價(jià)值的新臺(tái)幣購(gòu)買(mǎi)虛擬裝備、武器、道具) 。被告人借由盜取的數(shù)個(gè)賬號(hào)內(nèi)所扮演的角色以直接交付給自己所扮演的角色,或借由網(wǎng)絡(luò)游戲者所扮演的角色丟棄在虛擬空間后再由自己所扮演的角色以拾獲等方式,竊取至自己所扮演的游戲角色身上,共獲取總價(jià)值約“天幣”162萬(wàn)元,按折換價(jià)格折合約相當(dāng)新臺(tái)幣16000元電磁記錄財(cái)物。關(guān)于此案的定性,我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)檢察官認(rèn)為:其一,根據(jù)臺(tái)灣地區(qū)1997年10月8 日修正的刑法第323條(修
32、正后) 的規(guī)定, “電磁記錄”在竊盜罪中“以動(dòng)產(chǎn)論”;同時(shí),刑法第352條(修正) 第2項(xiàng)規(guī)定的干擾他人電磁記錄處理罪,電磁記錄雖為無(wú)體物,仍為竊盜罪及毀損罪的客體。同時(shí),竊盜罪中所謂竊取, 系指破壞原持有人對(duì)于財(cái)物的持有支配關(guān)系而建立新的持有支配關(guān)系。而被告竊取的電磁記錄(虛擬裝備、武器、道具),因?yàn)楸仨毨糜螒蚍?wù)器提供的虛擬空間方能支配使用,而且無(wú)法經(jīng)由單機(jī)復(fù)制,且被告系經(jīng)由“天堂”線上游戲服務(wù)器,同時(shí)破壞被害人所持有“天堂”游戲虛擬的裝備、武器、道具等電磁記錄之支配關(guān)系,并進(jìn)而建立自己之持有支配關(guān)系。其二,被告利用特洛伊木馬程序,使計(jì)算機(jī)將使用者曾經(jīng)輸入“天堂”網(wǎng)絡(luò)游戲的賬號(hào)及密碼非依
33、原應(yīng)有的處理,集中儲(chǔ)存在特定的檔案供被告搜集使用, 對(duì)網(wǎng)絡(luò)咖啡廳的計(jì)算機(jī)主機(jī)內(nèi)電磁記錄的處理產(chǎn)生干擾,并足以損害被害人及其曾使用計(jì)算機(jī)的不特定人。其三,被告又輸入其所搜集的被害人賬號(hào)及密碼登入“天堂”網(wǎng)絡(luò)游戲伺服主機(jī)并消耗他人所購(gòu)買(mǎi)之游戲時(shí)數(shù)(點(diǎn)數(shù)),免除自己支付予“天堂”網(wǎng)絡(luò)游戲的對(duì)價(jià),有為自己不法利益之意圖甚明。因此,被告人犯刑法第323條、第320條第1項(xiàng)規(guī)定的竊盜電磁記錄罪、第352條第2項(xiàng)規(guī)定的干擾電磁記錄罪,以及第339 條第2項(xiàng)規(guī)定的普通詐欺罪嫌。三罪互有方法結(jié)果之牽連關(guān)系,根據(jù)刑法第55條的規(guī)定,從一重之罪處罰,即按竊盜電磁記錄罪論。同時(shí),被告先后多次竊盜電磁記錄之犯行,時(shí)間緊
34、接,犯罪構(gòu)成要件相同,顯系基于概括犯意而為之,屬于連續(xù)犯,只構(gòu)成一罪,但應(yīng)當(dāng)加重其刑?;谝陨鲜聦?shí),臺(tái)北地方法院刑事簡(jiǎn)易判決書(shū)2001年度簡(jiǎn)字第3993號(hào)判決書(shū)認(rèn)為,被告人連續(xù)以詐術(shù)得財(cái)產(chǎn)上不法的利益,處拘役50日,如易科罰金,以300元折算一日,緩刑2年。這個(gè)判決,屬于關(guān)于盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)構(gòu)成犯罪的首例判決。五、我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)法律性質(zhì)的爭(zhēng)議與立法解決模式在上述判決出現(xiàn)前后,關(guān)于“虛擬寶物或貨幣是否為法律上所保護(hù)之財(cái)產(chǎn)”這一理論問(wèn)題,臺(tái)灣地區(qū)通行的觀點(diǎn)是,根據(jù)臺(tái)灣地區(qū)刑法第220條第3項(xiàng)的規(guī)定,所謂電磁紀(jì)錄,指以電子、磁性或其他無(wú)法以人之知覺(jué)直接認(rèn)識(shí)之方式所制成之紀(jì)錄,而供電腦處理之用者
35、。因此,虛擬“寶物”或“貨幣”,在刑法上均應(yīng)當(dāng)被認(rèn)為屬于“電磁紀(jì)錄”。換句話說(shuō),不論玩家在游戲中所“看”到的是“寶劍”、“盔甲”抑或“斗篷”,法律一視同仁,將它們?nèi)慷ㄎ粸殡姶偶o(jì)錄,而非實(shí)際上看得到或摸得到的財(cái)產(chǎn)。13之后,由于臺(tái)灣地區(qū)在司法上確認(rèn)了虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì),并認(rèn)定侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)可以構(gòu)成現(xiàn)實(shí)的犯罪。因此,目前臺(tái)灣地區(qū)司法實(shí)踐對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的態(tài)度是:用不當(dāng)手段騙取虛擬“寶物”、“天幣”或“寶劍”等虛擬財(cái)產(chǎn),觸犯的臺(tái)灣刑法339 條的“詐欺罪”;冒用網(wǎng)友密碼及竊取寶物,觸犯的是刑法210條“偽造文書(shū)罪”及刑法320條“普通竊盜罪”?;谝陨险J(rèn)識(shí)的刑事司法判例已經(jīng)不勝枚舉。但是,這種基
36、于傳統(tǒng)刑法擴(kuò)張解釋的司法措施,仍然不能夠完全解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。(一) 刑法理論界關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)法律性質(zhì)的爭(zhēng)議臺(tái)灣地區(qū)刑法理論界關(guān)于這一問(wèn)題形成激烈的爭(zhēng)議,主要包括:1.將電磁記錄確定為動(dòng)產(chǎn),則復(fù)制時(shí)不能加以刑法保護(hù)。有的學(xué)者認(rèn)為,此類(lèi)透過(guò)計(jì)算機(jī)特性所為的犯罪,向稱為計(jì)算機(jī)犯罪,其犯罪的主體仍為人,所改變者僅系犯罪的工具。此類(lèi)虛擬的角色、貨幣及物品,在本質(zhì)上屬于計(jì)算機(jī)服務(wù)器上的“電磁紀(jì)錄”,平時(shí)儲(chǔ)存于硬盤(pán),使用時(shí)復(fù)制至內(nèi)存中,既無(wú)固定的形體,亦非實(shí)存的、固有之“物”,是否能成為竊盜罪或詐欺罪的客體,往昔確實(shí)存有疑義。雖然臺(tái)灣地區(qū)刑法在1997年修正后,已增列第323條及第339條之三“以動(dòng)產(chǎn)論”之規(guī)定
37、,明文承認(rèn)“電磁紀(jì)錄”得成為犯罪的客體,無(wú)疑是一大進(jìn)步。然而,刑法的此種修正,是否其能達(dá)到遏止之目的,實(shí)有值得探討之處,同時(shí),對(duì)于新興計(jì)算機(jī)犯罪之類(lèi)型而言,仍嫌不足1 。因此,如果犯罪人僅采取“復(fù)制”電磁紀(jì)錄的方式,并未進(jìn)一步刪除被害人的電磁紀(jì)錄,則被害人既未喪失對(duì)于電磁紀(jì)錄的控制與監(jiān)督,其行為即難謂為“竊取”,似難以竊盜罪相繩。由于虛擬財(cái)產(chǎn)與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)有不同之處,因而被盜竊之后,可能形成原財(cái)產(chǎn)所有人仍然存在控制狀態(tài)的情況,因而個(gè)案的判決,不能適用所有案件1 。換言之,被害人并未喪失掉對(duì)于資料的擁有,資料還在系統(tǒng)中儲(chǔ)存,無(wú)法符合竊盜罪所要求的竊取要件。142.即使原來(lái)的財(cái)產(chǎn)沒(méi)有滅失,但是只要電磁
38、記錄有所變動(dòng),就可以構(gòu)成盜竊罪。有學(xué)者認(rèn)為,竊盜罪所要保護(hù)的是未經(jīng)許可的財(cái)產(chǎn)變動(dòng),一方已經(jīng)違反他方的許可而取得電磁紀(jì)錄,就該是被禁止的行為,可以竊盜罪論處。此類(lèi)爭(zhēng)議,應(yīng)該是在修法時(shí)一并檢討。在此之前,財(cái)產(chǎn)法益在于保護(hù)個(gè)人對(duì)財(cái)產(chǎn)的支配與安全,因而有違于所有人或持有人意思所為的變動(dòng),就應(yīng)該加以刑事處罰。對(duì)于竊取電磁紀(jì)錄而言,屬于違反所有者的意思而持有,應(yīng)該進(jìn)行處罰,不需要考慮電磁紀(jì)錄是否已滅失。15(二) 臺(tái)灣地區(qū)司法機(jī)關(guān)的內(nèi)部爭(zhēng)議臺(tái)灣地區(qū)司法實(shí)踐中對(duì)于侵犯“天幣”“、寶物”等虛擬財(cái)產(chǎn)是否構(gòu)成犯罪,見(jiàn)解不一。例如臺(tái)南“地檢署”對(duì)于起訴與否就有有正反兩派意見(jiàn),因此不得不在檢察官會(huì)議中討論并表決認(rèn)為,
39、往后遇到此類(lèi)案子一律起訴。理由是,多數(shù)檢察官認(rèn)為此舉已侵害“財(cái)產(chǎn)法益”。而臺(tái)南地方法院也分為有罪和無(wú)罪兩派意見(jiàn),爭(zhēng)議焦點(diǎn)仍在于到底有無(wú)侵害到“財(cái)產(chǎn)法益”。主張無(wú)罪的法官認(rèn)為,玩家盜竊虛擬的天幣或?qū)毼锏男袨?,充其量只能被評(píng)為“干擾他人游戲之游戲違規(guī)行為”罷了,而且“天幣”、“寶物”在現(xiàn)實(shí)社會(huì)并無(wú)客觀上的價(jià)值,就像玩大富翁游戲蓋房子,這些房子在現(xiàn)實(shí)社會(huì)并無(wú)客觀價(jià)值。主張有罪論者居多,而且目前臺(tái)北、桃園、臺(tái)中、臺(tái)南、高雄等五個(gè)法院,都出現(xiàn)判決有罪的案子,作為支持論調(diào)。(三) 臺(tái)灣地區(qū)刑法修正案中的解決模式為了解決爭(zhēng)議,臺(tái)灣地區(qū)“立法院”2002年底通過(guò)修正刑法的方式,對(duì)于電磁記錄是否屬于動(dòng)產(chǎn)以及侵犯
40、虛擬財(cái)產(chǎn)構(gòu)成何罪的問(wèn)題加以整體解決。1.關(guān)于電磁記錄是否屬于動(dòng)產(chǎn)的問(wèn)題2002年底臺(tái)灣地區(qū)通過(guò)的刑法修正案中,將第323條修正為:“電能、 熱能及其他能量,關(guān)于本章之罪,以動(dòng)產(chǎn)論。”而原來(lái)的條文(實(shí)際是也是被修正過(guò)的條文,此次修正屬于將該條改回修正之前原來(lái)的規(guī)定) 的內(nèi)容是:“電能”、“的立”熱能及其他能量或電磁紀(jì)錄,關(guān)于本章之罪,以動(dòng)產(chǎn)論。臺(tái)灣地區(qū)立法院”法說(shuō)明指出,“此條在1997年10月8 日修正時(shí),為規(guī)范部分電腦犯罪,增列電磁紀(jì)錄以動(dòng)產(chǎn)論之規(guī)定, 使電磁紀(jì)錄亦成為竊盜罪之行為客體?!迸_(tái)灣地區(qū)的立法原意在于,包括網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)在內(nèi)的所有電磁紀(jì)錄,屬于一種獨(dú)立的應(yīng)當(dāng)予以法律保護(hù)的客體。
41、雖然可以成為侵犯財(cái)產(chǎn)罪的犯罪對(duì)象,但是,具有一定的獨(dú)立性和特殊性。因此,立法說(shuō)明特別指出,對(duì)于臺(tái)灣地區(qū)刑法中規(guī)定的搶奪、強(qiáng)盜及海盜罪章而言:其一搶奪罪須有奪取的動(dòng)作,若電磁紀(jì)錄系儲(chǔ)存于有體物(例如:光碟片或磁片),搶奪該有體物的行為仍可構(gòu)成搶奪罪,若電磁紀(jì)錄并未儲(chǔ)存于有體物,此時(shí)電磁紀(jì)錄僅系無(wú)形之訊號(hào),構(gòu)成搶奪罪的情形殊難想象。其二,強(qiáng)盜罪部分亦如前述,如電磁紀(jì)錄系儲(chǔ)存于有體物,強(qiáng)盜該有體物之行為仍可構(gòu)成強(qiáng)盜罪,惟如電磁紀(jì)錄并未儲(chǔ)存于有體物,此時(shí)電磁紀(jì)錄雖僅系無(wú)形之訊號(hào),但因強(qiáng)盜罪之行為態(tài)樣并不限于有形之不法腕力,尚包括脅迫、藥劑、催眠術(shù)等其他使人不能抗拒之手段。因此,有可能發(fā)生強(qiáng)盜無(wú)形電磁紀(jì)
42、錄之情形(例如:以脅迫方式使人不能抗拒而交付線上游戲之虛擬寶物),但由于刑法第328條第2項(xiàng)已有規(guī)定,“以前項(xiàng)方法得財(cái)產(chǎn)上不法之利益或使第三人得之者,亦同”,故若遭強(qiáng)盜的電磁紀(jì)錄有財(cái)產(chǎn)上利益,仍可構(gòu)成刑法第328條第2項(xiàng)的強(qiáng)盜得利罪。其三,關(guān)于海盜罪,和搶奪罪一樣,須視電磁紀(jì)錄是否儲(chǔ)存于有體物而別其適用,故本條刪除“電磁紀(jì)錄”,對(duì)搶奪、強(qiáng)盜及海盜罪章之準(zhǔn)用及電磁紀(jì)錄之保護(hù)并無(wú)影響,且有助于電磁紀(jì)錄法律性質(zhì)之厘清。同時(shí),立法說(shuō)明指出,關(guān)于侵占罪一章而言,電磁紀(jì)錄乃系以電磁或其他形式儲(chǔ)存于有體物,或僅系以電磁方式存在于電路或類(lèi)似媒介物之訊號(hào),故無(wú)形之電磁紀(jì)錄雖得為著作權(quán)之客體,然因被害人將無(wú)形電磁
43、紀(jì)錄傳遞與行為人后,該電磁紀(jì)錄即以訊號(hào)之形式存在于該行為人所有之儲(chǔ)存媒介上,不宜再將該無(wú)形電磁紀(jì)錄擬制為被害人之動(dòng)產(chǎn)。故若行為人所持有他人的電磁紀(jì)錄系儲(chǔ)存在他人所有之有體物上,可徑以該有體物為侵占罪的行為客體,若被害人并未透過(guò)儲(chǔ)存于有體物的方式交付無(wú)形之電磁紀(jì)錄(如以電子郵件傳遞電腦程式),行為人嗣后卻拒絕返還該電磁紀(jì)錄,另可依背信罪或著作權(quán)法相關(guān)規(guī)定處理,因此,此條刪除“電磁紀(jì)錄”,對(duì)侵占罪章之準(zhǔn)用及電磁紀(jì)錄之保護(hù)并無(wú)影響。再者,立法說(shuō)明指出,就詐欺罪一章而言,固然被害人有可能因詐術(shù)陷于錯(cuò)誤而交付電磁紀(jì)錄,然若該電磁紀(jì)錄系儲(chǔ)存于有體物,仍可構(gòu)成詐欺取財(cái)罪,若該電磁紀(jì)錄的交付并未透過(guò)有體物交換
44、(例如,線上游戲之虛擬寶物或網(wǎng)路訂購(gòu)程式),且該電磁紀(jì)錄有財(cái)產(chǎn)上的價(jià)值,則亦可構(gòu)成刑法第339條第2項(xiàng)的詐欺得利罪,所以此條刪除“電磁紀(jì)錄”,對(duì)詐欺罪章之準(zhǔn)用及電磁紀(jì)錄之保護(hù)亦無(wú)影響。2.增訂關(guān)于電磁記錄的單獨(dú)保護(hù)罪名上述修訂意味著,對(duì)于搶奪、搶劫虛擬財(cái)產(chǎn)等行為,將仍然依照傳統(tǒng)犯罪進(jìn)行追究。但是,對(duì)于盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的行為,則應(yīng)當(dāng)增訂罪名。因此,新增訂的第.359條規(guī)定,“無(wú)故取得、刪除或變更他人電腦或其相關(guān)設(shè)備之電磁紀(jì)錄,致生損害于公眾或他人者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或并科二十萬(wàn)元以下罰金?!迸_(tái)灣地區(qū)普遍認(rèn)為,這一條中的“電磁紀(jì)錄”,包括所有虛擬世界的賬號(hào)、點(diǎn)數(shù)等虛擬財(cái)產(chǎn)。根據(jù)此條的規(guī)定,
45、對(duì)于盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)等的犯罪,將適用這一條文進(jìn)行刑事追究。六、香港地區(qū)虛擬財(cái)產(chǎn)的刑事判決在香港,網(wǎng)上游戲盜竊問(wèn)題引起關(guān)注,開(kāi)始于2002年11月中旬。由于香港葵涌16歲的游戲參與者梁某不能忍受被人偷去辛苦“練功”換來(lái)的網(wǎng)上“武器”而跳樓自殺。這一案件的發(fā)生,導(dǎo)致香港警方嚴(yán)重關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)問(wèn)題。2002年,香港警方收到這類(lèi)報(bào)案有20多宗,警方介入并偵破一些案件。但是,據(jù)推測(cè)報(bào)警數(shù)字事實(shí)屬于冰山一角。香港警方認(rèn)為,網(wǎng)上游戲的武器已經(jīng)變成可以轉(zhuǎn)移及具金錢(qián)價(jià)值的東西,警方將會(huì)時(shí)刻關(guān)注偷取網(wǎng)上游戲工具的行為。2002年6月10日,香港地區(qū)一名16歲男孩發(fā)現(xiàn)自己游戲賬戶內(nèi)15件武器(包括劍及
46、防護(hù)用具)被他人私自轉(zhuǎn)移到其他游戲賬戶內(nèi),于是報(bào)警求助。警方偵查后在港島區(qū)拘捕3名16至19歲的青少年,指控他們非法侵入他人的網(wǎng)上游戲賬戶,竊取15件“武器”,這是香港警方首次就“擅取網(wǎng)上游戲武器”展開(kāi)的拘捕行動(dòng)。關(guān)于此類(lèi)案件如何適用香港的現(xiàn)有法律定罪,由于缺乏先例,香港警方的意見(jiàn)也不一致。爭(zhēng)議意見(jiàn)包括:(1)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于一種權(quán)益,因而盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)構(gòu)成刑事犯罪。換言之。游戲武器涉及金錢(qián)利益,使用這些武器可視為一種權(quán)益。因此這種盜竊有實(shí)在意義,情節(jié)嚴(yán)重的屬于刑事犯罪,根據(jù)香港法例,最高可判入獄5年。因此,香港警方發(fā)言人強(qiáng)調(diào),以偷竊手法取得游戲武器,無(wú)論金額多少均屬違法,一經(jīng)定罪,最高可被判入獄5
47、年至10年。(2)虛擬財(cái)產(chǎn)缺乏法律保護(hù)機(jī)制,但是,盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的行為仍然可能構(gòu)成犯罪。香港警方負(fù)責(zé)人指出,盜竊的目標(biāo)通常為財(cái)物,但網(wǎng)上武器是一組數(shù)據(jù)兼且可以復(fù)制。雖然虛擬的“武器”是電腦數(shù)據(jù),按目前香港法例的規(guī)定不算是財(cái)產(chǎn),不符合“財(cái)物”的定義,一般很難構(gòu)成盜竊罪。換言之按現(xiàn)行法例,電腦數(shù)據(jù)不能當(dāng)作財(cái)產(chǎn),即使在玩家眼中武器很值錢(qián),在法律上也不算偷竊,況且亦很難衡量武器的價(jià)值,例如用戶過(guò)去所花的功力又應(yīng)否計(jì)算在內(nèi)。但是,犯罪人通常是盜用其他人的賬號(hào),化身用戶的角色,再向其他人兜售用戶的武器,之后再將角色毀滅,令用戶不能再登入賬號(hào)。而盜用賬號(hào)的手法不外乎是偷看密碼、在互聯(lián)網(wǎng)游戲中心安裝木馬等黑客程
48、式,竊取其他人的密碼,又或向朋友騙取密碼。因此,盜用他人賬號(hào)屬黑客活動(dòng),根據(jù)香港刑事罪行條例第161條的規(guī)定,警方依然可用“有犯罪或不誠(chéng)實(shí)意圖而取用電腦”,去控告那些侵入他人游戲戶口盜取武器的人,最高判囚5年?;谙愀劬降纳鲜稣J(rèn)識(shí),2002年,香港一法庭裁定一名騙取他人虛擬武器的18歲青年詐騙罪名成立,并判入勞役中心。16同時(shí),香港地區(qū)國(guó)際刑警組織表示,在網(wǎng)上游戲中盜取虛擬武器,屬于刑事罪行。一旦證明有跨境犯罪成分,不論案件大小,國(guó)際刑警定會(huì)協(xié)力打擊。直至全球追緝疑犯歸案。七、內(nèi)地侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的理論定性與官方態(tài)度我國(guó)內(nèi)地參與網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)極為龐大,離線交易虛擬財(cái)產(chǎn)的情況普遍存在。因此侵犯游戲
49、內(nèi)虛擬財(cái)產(chǎn)的案件隨之大量發(fā)生。此類(lèi)案件在內(nèi)地尚未引起刑法理論界的關(guān)注,目前存在的定性意見(jiàn),體現(xiàn)為媒體采訪司法人員或者律師后出現(xiàn)的不成熟觀點(diǎn)。(一)現(xiàn)在的公眾意見(jiàn)一種意見(jiàn)認(rèn)為不構(gòu)成犯罪:此類(lèi)盜竊行為雖然是一種違法行為,但并未構(gòu)成盜竊罪,理由有三:其一,盜竊罪的犯罪客體是公私財(cái)物的所有權(quán),ID號(hào)和虛擬的裝備不是一個(gè)實(shí)體的物質(zhì),并不具備真正的財(cái)物的性質(zhì):其二,構(gòu)成盜竊罪的一個(gè)重要的條件是盜竊數(shù)額的多少,具體規(guī)定為超過(guò)1000元才構(gòu)成盜竊罪,ID號(hào)和虛擬的裝備無(wú)法制定出具體的價(jià)格:其三,“法無(wú)明文規(guī)定不為罪”,因而無(wú)法認(rèn)定此類(lèi)行為構(gòu)成盜竊罪。17其四,虛擬物品沒(méi)有實(shí)物形態(tài),僅僅是精神上的東西,是一種虛
50、擬的享受或痛苦,因而不能構(gòu)成犯罪。一種意見(jiàn)認(rèn)為可以構(gòu)成犯罪:偷盜網(wǎng)絡(luò)上虛擬的東西應(yīng)該構(gòu)成盜竊罪,因?yàn)閺姆缸飿?gòu)成來(lái)看焦點(diǎn)問(wèn)題是對(duì)犯罪客體的認(rèn)定。盜竊侵犯的是公私財(cái)物的所有權(quán),一般是指有形的物體,但是在現(xiàn)代社會(huì)中并不一定是有形的物體才能成為財(cái)產(chǎn),只要是具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值,只要是盜取數(shù)量達(dá)到一定額度,即便是盜取網(wǎng)上虛擬的東西,也可能構(gòu)成盜竊罪。18另一種意見(jiàn)認(rèn)為,鑒于法律真空的存在,雖然盜竊公共和私人信息及破壞網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行等行為屬于違法,但是盜竊虛擬物品還是新生事物,不同于一般意義的電子信息被盜,缺乏相關(guān)法律規(guī)定,同時(shí)虛擬物品價(jià)格如何確定和換算,缺乏具體的規(guī)定。因此,此種行為雖然具有危害性,但是現(xiàn)行法律無(wú)法管
51、制。(二)公安機(jī)關(guān)的意見(jiàn)由于沒(méi)有據(jù)以參考的法律規(guī)范與解釋?zhuān)胤焦矙C(jī)關(guān)普遍認(rèn)為不是犯罪。如在周某虛擬財(cái)產(chǎn)被盜一案中,重慶市公安局認(rèn)為,此類(lèi)案件在全市尚屬首起,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)是虛擬世界,即使周某在現(xiàn)實(shí)的交易中花了不少錢(qián),但虛擬世界里的“槍”“劍”是不能作價(jià)的,因此不能認(rèn)定是網(wǎng)絡(luò)犯罪所以無(wú)法立案。伴隨著侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)案件的增多,為了獲得準(zhǔn)確的執(zhí)法意見(jiàn),遼寧省公安廳公共信息網(wǎng)絡(luò)安全監(jiān)察處在2002年以公函關(guān)于如何處罰盜用他人網(wǎng)上游戲賬號(hào)等行為的請(qǐng)示向公安部請(qǐng)示。公安部11局2002年9月16日以關(guān)于對(duì)(關(guān)于如何處罰盜用他人網(wǎng)上游戲賬號(hào)等行為請(qǐng)示的答復(fù))(公信安(2002)445號(hào)1作出答復(fù)如下:一行為人直接
52、或間接盜用他人網(wǎng)上游戲賬號(hào)以及利用黑客或其他手段盜用游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中獲得的游戲工具等,屬未經(jīng)允許,使用計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)資源的行為,違反了計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國(guó)際聯(lián)網(wǎng)安全保護(hù)管理辦法(以下簡(jiǎn)稱辦法)第六條第一項(xiàng)之規(guī)定,可在查明事實(shí)的基礎(chǔ)上,依據(jù)辦法第二十條進(jìn)行處罰。”換言之,在這一批復(fù)中,由于缺乏法律法規(guī)依據(jù),公安機(jī)關(guān)不得已認(rèn)為,此種盜用他人“賬號(hào)”、“游戲工具”的行為,屬于非法“使用”計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)資源的行為。估且不論辦法和批復(fù)中所指的計(jì)算機(jī)“資源”是否屬于同一含義,批復(fù)是否屬于過(guò)于牽強(qiáng)的解釋。單就將“竊取”行為定性為“非法使用”行為一項(xiàng)而言,就是強(qiáng)行將兩類(lèi)完全不同的行為硬性作同一解釋的不正確作法
53、。無(wú)論是“非法使用”也好,還是“竊用”也好,都絕對(duì)不是“竊取”,因?yàn)榍岸呤怯煤髸?huì)歸還的,并且非法占有的目的,也沒(méi)有排斥他人的所有權(quán),而竊取則是在非法占有目的支配下的盜竊行為,兩者完全不可能混為一談。八、關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的思考虛擬財(cái)產(chǎn)作為網(wǎng)絡(luò)空間中虛擬社會(huì)的產(chǎn)物,產(chǎn)生于網(wǎng)絡(luò)空間卻已蔓延進(jìn)入真實(shí)社會(huì)層面,不僅在整個(gè)現(xiàn)實(shí)社會(huì)具有不能忽視重要地位,而且隱然將成為一類(lèi)全新的財(cái)產(chǎn),從而對(duì)傳統(tǒng)的民法理論、刑法理論形成實(shí)際的沖擊。因此,在理論上對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)及其法律保護(hù)對(duì)策加以前瞻性研究,意義重大。1.確立刑法保護(hù)措施,減少私力救濟(jì)事件網(wǎng)絡(luò)游戲參與人的參與行為和參與情緒,由虛擬的網(wǎng)絡(luò)空間向現(xiàn)實(shí)社會(huì)過(guò)渡
54、是一個(gè)應(yīng)當(dāng)正視的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。在虛擬空間中的糾紛缺乏有效的解決方式和處理規(guī)則的情況下,虛擬財(cái)產(chǎn)遭受侵犯后的私力救濟(jì)方式由虛擬轉(zhuǎn)為現(xiàn)實(shí)變得極為常見(jiàn)。傳統(tǒng)法律尤其是刑法體系相對(duì)網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的滯后,導(dǎo)致對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)等網(wǎng)絡(luò)空間的固有產(chǎn)物缺乏保護(hù)。許多在傳統(tǒng)社會(huì)中長(zhǎng)大的人看來(lái)可笑或者難以理解的虛擬社會(huì)中的事物,在年輕一代看來(lái)可能是極為重要的。或許一個(gè)游離于網(wǎng)絡(luò)空間之外的以傳統(tǒng)生活方式生存的人,難以理解類(lèi)似的虛擬財(cái)產(chǎn)對(duì)于年輕一代的重要性,然而對(duì)嚴(yán)重依賴網(wǎng)絡(luò)空間的年輕一代而言,這畢竟是他們生活的一部分,而且與真實(shí)生活的聯(lián)系將越來(lái)越密切。在這一無(wú)法回避的現(xiàn)實(shí)下,增加刑事立法應(yīng)對(duì)虛擬空間中違法犯罪的功能,增設(shè)獨(dú)立的刑法條款,對(duì)于解決源自于虛擬社會(huì)的違法犯罪行為實(shí)有巨大裨益,而且將更為適應(yīng)年輕一代對(duì)法律保護(hù)的要求。從刑法立法上講,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)確立有效的法律保護(hù)體系,尤其是對(duì)侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的行為引入傳統(tǒng)侵犯財(cái)產(chǎn)犯罪的條款加以懲治,或者建立全新的刑法保護(hù)體系,不僅是對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)所有人應(yīng)有權(quán)益的法律保護(hù),而且是刑事立法隨著時(shí)代進(jìn)步自我完善和及時(shí)跟進(jìn)社會(huì)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)有舉措,同時(shí),也是有效減少基于缺乏法律保護(hù)體系而引發(fā)的虛擬財(cái)產(chǎn)所有人采用非法手段以圖私力救濟(jì)的惟一措施。2.對(duì)傳統(tǒng)刑法理論的巨大沖擊針對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的侵犯行為,已經(jīng)對(duì)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 酒店大堂場(chǎng)地租賃合同7篇
- 建房包工不包料合同書(shū)
- 大理石材購(gòu)銷(xiāo)合同
- 2025年呼和浩特貨運(yùn)從業(yè)資格考試模擬考試題庫(kù)及答案解析
- 2025年陽(yáng)泉貨運(yùn)從業(yè)資格證考試題庫(kù)a2
- 廠房電費(fèi)收租合同范本
- 制作物業(yè)合同范本
- 分期施工合同范本
- 林木定金合同范本
- 代購(gòu)果樹(shù)合同范本
- 泡泡瑪特展廳活動(dòng)策劃
- 健康生活方式與健康促進(jìn)的科學(xué)研究
- 文旅部門(mén)消防培訓(xùn)課件
- 中職語(yǔ)文課件:1.1《送瘟神》課件14張2023-2024學(xué)年中職語(yǔ)文職業(yè)模塊
- 胃瘍(消化性潰瘍)中醫(yī)護(hù)理方案
- 《哲學(xué)概論(第2版)》-課件全套 第0-6章 緒論、哲學(xué)的形態(tài)-馬克思主義哲學(xué)
- 環(huán)境溫度、相對(duì)濕度、露點(diǎn)對(duì)照表
- 踝關(guān)節(jié)骨性關(guān)節(jié)炎課件整理
- 高處作業(yè)安全經(jīng)驗(yàn)分享
- 工余安健環(huán)管理制度
- 關(guān)于“全民閱讀”的中考語(yǔ)文非連續(xù)性文本閱讀試題及答案閱讀(2018廣東廣州中考語(yǔ)文非連續(xù)性文本閱讀試題及答案)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論