電視節(jié)目制作試題庫1復(fù)習(xí)過程_第1頁
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文檔簡介

1、電視節(jié)目制作試題庫(I)一、填空題(共60小題)電視節(jié)目制作的手段可以分為實況直播、和 三大類。電視影片制作電視錄像制作攝像機鏡頭光圈調(diào)節(jié)的方式一般有調(diào)節(jié)和 調(diào)節(jié)兩種。自動手動在電視節(jié)目后期制作過程中,常見的兩種編輯系統(tǒng) 系統(tǒng)和 系統(tǒng)。線性編輯非線性編輯 按功能分類,可以把攝像機分 和 兩大類。普通攝像機攝錄一體機外景節(jié)目制作系統(tǒng)主要有 和 兩種類型。電子新聞采集電子現(xiàn)場制作_演播室布光方法中的三點布光法指的是運用、和 三種基本光線進(jìn)行照明布光,把三維物體的立體感、質(zhì)感和縱深感的基本造型呈現(xiàn)在二維的電視屏 幕上。主光補充光輪廓光7日出后、日落前一小時,日光的色溫大約 K。35008、ENG方式

2、的特點:、。前期拍攝后期編輯9、連續(xù)電子快門在情況下使用。拍攝計算機屏幕106、CCD的中文說法是。電荷藕荷器件EFP方式的特點:、。多機拍攝同時編輯電子特技的類別有 特技、特技、特技。光學(xué)機械電子最基本的電子編輯方式是編輯和 編輯。組合插入 電視節(jié)目制作的手段可以分為實況直播、和三大類。電視影片制作 錄像制作演播室制作系統(tǒng)分類:和 兩部分演播室控制室 要達(dá)到電視畫面的取材要求,鏡頭運動時要力求、流暢、到位。穩(wěn)定廣角鏡頭視角、景深。寬大光線方向中的 從攝像機方向照明被攝對象,用來處理雜亂的場景可使畫面背 景顯得較為干凈和明亮。順光是指被攝對象的視線方向、運動方向和不同對象之間的關(guān)系所形成的一條

3、虛 擬的線。軸線電視場面調(diào)度包括和鏡頭調(diào)度兩個方面。演員調(diào)度攝像機按質(zhì)量性能和各自用途的不同分為:級、級、級三類。廣播專業(yè)家用光學(xué)系統(tǒng)由、系統(tǒng)組成。變焦距鏡頭色溫濾色片紅綠藍(lán)分光剪輯中,我們把遠(yuǎn)景、全景稱 系列,而把中景、近景、特寫稱彳 系列。全景近景軸線可分為 軸線、軸線、軸線三類。方向運動關(guān)系畫面剪接點可分為:剪接點、剪接點和 剪接點。動作情緒節(jié)奏剪輯點分為 剪輯點和 剪輯點兩大類。畫面聲音我們把被攝對象運動,攝像機固定稱作鏡頭 運動;把被攝對象相對靜止而攝像機運動稱作鏡頭運動。把被攝對象和攝像機一起運動稱作運動。內(nèi)部外部綜合影視節(jié)奏包含著兩層含義,一是節(jié)奏,二是節(jié)奏。物理影像運動觀眾視覺

4、心理影視的轉(zhuǎn)場可分為 轉(zhuǎn)場和 轉(zhuǎn)場兩種。技巧無技巧 是視聽語言的語法基礎(chǔ),是影視剪輯的心理基礎(chǔ),也是剪輯的根本依據(jù)所在?;糜X色彩三要素: (色相)、 (明度)、 (純度)。色調(diào)亮度飽和度影視鏡頭的景別一般分為:特寫近景中景全景遠(yuǎn)景在進(jìn)行視頻捕獲設(shè)置時,Logging選項的主要是用于設(shè)置一些捕獲的常用信息,共由四 個窗口構(gòu)成。分別為、?!癝etup” 窗口 ClipData”窗口 Timecode”窗口 Capture”窗口監(jiān)視器窗口的主要任務(wù)是顯示 和。節(jié)目效果預(yù)覽源素材控制器是用來預(yù)覽當(dāng)前序列,為其設(shè)置標(biāo)記或者指定入點和出點,以確定添加或刪除的部分幀,而 控制器用來查看素材,為其設(shè)置標(biāo)記貨指

5、定入點和出點,以確定添加到序列中的部分幀。節(jié)目窗口屬性設(shè)置區(qū),變形設(shè)AdobeTitleDesigner 界面主要分為屬性設(shè)置區(qū),變形設(shè)置區(qū)。樣式庫。圖文編輯區(qū)主工具欄工具箱視頻捕獲卡也可以稱之為,它是對模擬視頻圖像捕捉并轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號 的工具。視頻采集卡預(yù)卷是以 為單位,設(shè)置項目在開始點之前多少秒進(jìn)行播放。秒導(dǎo)入素材可以從彈出的【導(dǎo)入】對話框進(jìn)行導(dǎo)入,也可以通過對【項目】面板的空白處作操作導(dǎo)入素材。導(dǎo)入命令在Premiere中,使用可以將素材分門別類地進(jìn)行管理。新建容器右擊執(zhí)行命令,即可以將素材的視頻和音頻分離。解除音頻視頻連接在【工具】面板中,單擊 按鈕,將鼠標(biāo)移到時間線的指針位置單擊,即

6、可以剪切該素材。剃刀在編輯過程中為素材標(biāo)記2個入點和1個出點,或者2個出點1個入點的操作方式,一 般稱之為。三點編輯 選擇已經(jīng)添加的轉(zhuǎn)場。按下 鍵或.鍵,可以將轉(zhuǎn)場刪除。Delete backspace視頻特效可以為素材添加透視效果,如三維、陰影、傾斜等效果。透視特效_是指通過編輯視頻時,若需要使兩個或多個畫面同時出現(xiàn)時使用的一種方式。疊加即利用多種特效。輕易地剔除影片中的背景。摳像為了在整個剪輯的持續(xù)時間內(nèi)創(chuàng)建多個方向的移動,尺寸大小的變化,或者旋轉(zhuǎn)運動效 果,需要添加。關(guān)鍵幀 字幕窗口共包括一,字幕工具,字幕動作,和字幕工作 區(qū)5個區(qū)域。字幕屬性字幕樣式Premiere提供的音頻特效有,和

7、單聲道3種,且被集中在【效果】 面板中。立體聲5.1使用-能夠使音頻之間的連接更加和諧,過渡更加自然,并且使影片充滿 生機與活力。音頻轉(zhuǎn)場Premiere主要提供了 和 兩種音頻轉(zhuǎn)場特效。恒定增益恒定放大 擴(kuò)展名,其英文全稱為Audio Video Internet,即音頻視頻交錯文件。AVI是指視頻所成圖像的大小或尺寸,單位,以影像清晰度或濃度的度量指標(biāo)。分辨率DIP視頻信號可以分為和 兩種傳輸方式。模擬信號數(shù)字信號字母設(shè)計的原則為,并重。適配性易讀性藝術(shù)性數(shù)字圖像圖像從其生成、顯示、處理和存儲的數(shù)據(jù)運算機制角度看,一般分為兩種類型,一種 ,另一種是。位圖矢量圖 根據(jù)應(yīng)用對象不同,標(biāo)記可以分

8、為標(biāo)記和 標(biāo)記。序列素材對視頻文件進(jìn)行編輯時是以幀為單位的,如果編輯對象為音頻文件,則可以選擇音頻計量單位,主要分為和 兩種。AudioSamples Millisecond 在制式,制式或者 制式的廣播視頻中,每一幀畫面包含兩個交錯的掃描場,一個叫奇數(shù)場,一個叫偶數(shù)場。PAL NTSC SCAME在AdobePremierePro中制作運動效果,指的是讓圖片素材或視頻素材在最終的節(jié)目中產(chǎn)生、等特效效果。運動縮放旋轉(zhuǎn)變形60.Scale參數(shù)用于控制畫面的縮放效果,當(dāng)設(shè)置參數(shù)大于100%時,產(chǎn)生 效果,相反。當(dāng)參數(shù)小于100%時產(chǎn)生效果。放大縮小二、單項選擇題(共160小題)以下哪一項是攝像的主

9、要業(yè)務(wù)素質(zhì)要求?掌握影視藝術(shù)的理論與技巧應(yīng)具有一定的教學(xué)實踐經(jīng)驗,掌握基本的教學(xué)原則與教學(xué)方法能熟練并平穩(wěn)地操作攝像機的鏡頭運動應(yīng)具有比較廣泛的學(xué)科專業(yè)知識 只能表現(xiàn)事物的全體、全貌,而不包括其周圍環(huán)境的鏡頭的景別 。A.遠(yuǎn)景B.全景C.中景D.近景電視教材中,為了表現(xiàn)主體事物在空間的位置和所處的周圍環(huán)境或者表現(xiàn)主體事物與周圍事物的相互關(guān)系,可以采用運動鏡頭的形式是。跟鏡頭B.推鏡頭C.拉鏡頭D.虛鏡頭 下列一組鏡頭采用的組接方式。全景:足球場上,一群學(xué)生在踢足球;中景:一學(xué)生起腳射門,球向球門飛去;遠(yuǎn)景:對方守門員飛身撲球。A.動接動B.靜接靜C.靜接動D.動接靜當(dāng)光線的方位與被攝物的正前方

10、成90度角,這時被攝物立體感強,這種光線是。順光B.順側(cè)光C.側(cè)光D.逆光 午間的日光的色溫一般為。A. 2000K B. 3500KC. 4400K-4600K D. 5300k-5500k 為了保證在變焦拍攝過程中圖像始終是清晰的,必須進(jìn)行。A.聚焦調(diào)整B.黑白平衡調(diào)整C.光圈調(diào)整D.增益調(diào)整要使拍攝的畫面既有被攝物的正面又有被攝物的側(cè)面立體感和縱深感較強,可使用的拍 攝方位為。A.正拍B.斜側(cè)拍 側(cè)拍D.反拍 關(guān)于組合編輯和插入編輯,以下論述不正確的。用新磁帶編輯第一個鏡頭必須用組合編輯插入編輯必須在有連續(xù)的控制信號的磁帶上才能進(jìn)行C組合編輯可以用來修改已編輯好的電視節(jié)目組合編輯的編輯出

11、點后會有一截?zé)o信號段世界公認(rèn)的電視誕生日和誕生地是A.1936年11月2日 英國 B.1958年9月2日 德國1900年11月2日法國 D.1941年7月1日 美國 視頻分量信號的亮度標(biāo)準(zhǔn)值。A. 0.6VP-PB. 0.7VP-PC. 1.0VP-PD. 1.1VP-P 攝像機CCD的含義是。A.攝像管 B.掃描器C.電荷耦合器D.壓縮器 用淺藍(lán)色的紙代替白紙對攝像機進(jìn)行白平衡調(diào)節(jié),其結(jié)果會使畫面色十 。A.正常B.偏紅C.偏藍(lán)D.偏青 改變畫面的景別一般有兩種方法:一種是改變拍攝的距離,一種是改 。A.鏡頭的光圈大小B.鏡頭的聚焦點C.鏡頭的后焦距D.鏡頭的焦距一對一電子編輯系統(tǒng)的設(shè)備構(gòu)成

12、包括一臺編輯放像機、一臺編輯錄像機、一臺編輯控制器以及一臺或兩臺。A.攝像機B.監(jiān)視器C.尋像器D顯示器在電視節(jié)目制作時,參與切換的信號源必須保證“時間統(tǒng)一”,時間統(tǒng)一指的是各種信 號源必須做到。A.拍攝時間統(tǒng)一B.嚴(yán)格同步C.切換時間統(tǒng)一D.時間碼統(tǒng)一 如果演播室的布光方式是三點布光,那么,主光與輪廓光的光比一般 。A.1:2B.1:1C.2:1D.3:1進(jìn)行組合編輯或插入編輯時,不論是素材帶還是成品帶,其編輯入點之前都必須有幾秒 鐘以上的連續(xù)的CTL信號。()以下對攝像人員的業(yè)務(wù)素質(zhì)要求描述錯誤的熟悉攝像機的性能,掌握攝像機的各項操作技術(shù)能熟練并穩(wěn)定操作攝像機的鏡頭運動C熟練掌握畫面構(gòu)圖、

13、攝像布光等攝影技術(shù)攝像時發(fā)揮想象力,獨立完成工作鏡頭1:在盛有清水的燒杯中滴下幾滴紅墨水。鏡頭2:完全擴(kuò)散均勻的淡紅色溶液。以上兩個鏡頭采用最佳的組接技巧A.切B.X淡變特技V淡變特技D.混合特技畫面:青菜地,蝴蝶飛來飛去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飛落在大蔥上。解說詞:在自然界,到處都可以看到形形色色的昆蟲。以上解說詞在圖解型電視教材中所起的作用A.補充畫面B.提示畫面C.概括畫面D.強化畫面用來表現(xiàn)人物膝部以上的活動,使觀眾既能看到環(huán)境,又能看到人的活動和人物之間交流的景別是A.全景B.中景C.近景D.特寫觀眾既能看清馬拉松比賽中運動員的運動姿態(tài),又能欣賞到比賽沿途的美麗風(fēng)景。達(dá)到 上述要求的

14、鏡頭A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.移鏡頭鏡頭1:小孩走路,從全景推至走動著的腳;鏡頭2:從走動著的腳拉出一個成人在走。將以上兩個鏡頭進(jìn)行組接是利用 的轉(zhuǎn)場組接方式。A.動作組接B物體組接C.因果關(guān)系組接。.出入畫面組接26 .鹵鎢燈的色溫為A. 2100KB. 3200KC. 5500KD. 6000K光線使物體出現(xiàn)陰陽面,陰暗反差十分強烈,而且物體有明顯的橫線投影,一般不宜拍 攝人像,但其立體感強,輪廓線條突出。上述光 A.順光B.順側(cè)光C.側(cè)光D.逆?zhèn)裙馊粘龊笕章淝耙恍r日光的色溫為A.1850KB. 3500KC.5500KD.7000K以下適宜于表現(xiàn)高大物體的拍攝是A.平攝B.俯攝

15、C.仰攝D.頂攝要實現(xiàn)畫面中某些物體突然變化,如雞蛋突然變成小雞,物體突然出現(xiàn)或消失等現(xiàn)象, 可采用 攝像特技。A.光圈操作B.聚焦操作C.停機再拍D.定時拍攝背景光是基礎(chǔ)光的A. 0.81.0倍 B. 1.01.2倍C. 1.21.5 倍D. 1.5 2.0 倍表現(xiàn)人物的回憶、聯(lián)想、幻想通常采用切 B. X淡變特技C. V淡變特技 D混合特技大場面布光先后順序為A.主體光一一場景光一一背景光B.主體光一一背景光一一場景光C.背景光一一場景光一一主體光D.場景光一一背景光一一主體光鏡頭運動方向相反的編輯點采用()組接。A.動接動B.靜接靜C.動接靜D.靜接動用畫面的全部來表現(xiàn)人或物的某一生動或

16、重要的局部細(xì)節(jié)的景別A.全景B.中景C.近景。.特寫攝像時被攝主體的主要部分在畫面中逐漸變大,次要部分在畫面中逐漸消失,從而將觀 眾的注意力吸引到所要表現(xiàn)的部位。上述鏡頭A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.移鏡頭鏡頭1:拿起照相機在拍照的鏡頭。鏡頭2:拍攝的景物。將以上兩個鏡頭進(jìn)行組接是利用 的轉(zhuǎn)場組接方式。A.動作組接 B.物體組接C.因果關(guān)系組接D-出入畫面組接標(biāo)準(zhǔn)光源的顯色指數(shù)Ra為A. 100 B. 9799C. 8090D. 6575光線造型效果均勻平淡,反差小,缺乏立體感,空間感,輪廓不明顯,不宜表現(xiàn)有凹凸 豐富層次和數(shù)量眾多的物體。上述光A.順光B.順側(cè)光C.側(cè)光D.逆?zhèn)裙庀旅鎯社R

17、頭采用的組接方式(1)特寫:行駛火車上某人注視著窗外;(2)遠(yuǎn)景:窗外飛馳的景物。A.動接動B.動接靜C.靜接動D.靜接靜 色度鍵控源畫面的背景一般選擇作為基準(zhǔn)色。A.深紅色B.深綠色C.深黃色D.深藍(lán)色彩色電視的視頻信號包括亮度信號、色度信號和信號。A.色同步 B.行、場同步C.復(fù)合 D.分量用淺紅色的紙代替白紙對攝像機進(jìn)行白平衡調(diào)節(jié),其結(jié)果會使畫面色十 偏黃B.偏紅C.偏藍(lán)D.正常如果要對已經(jīng)制作完成的成品帶上中間某一段畫面進(jìn)行修改,一般要采A.間接編輯B.脫機編輯C.組合編輯D.插入編輯在彩色電視制式中,采用相位交變方式的電視制式 A.PAL制B.NSTC 制C.NTSC 制D.SECA

18、M制虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)、場景生成系統(tǒng)和()A.計算系統(tǒng)B.合成系統(tǒng)C.建模渲染系統(tǒng)D.識別系統(tǒng)PAL制圖像信號每秒鐘由 幀畫面組成。A.24B.25C.30D.50哪種燈可產(chǎn)生散光,散弱的光束照射區(qū)域比較大,陰影柔和,但邊緣模糊,而且會造成 緩慢的減弱? A.聚光燈B.泛光燈C.柔光燈D.冷光燈演播室要求的標(biāo)準(zhǔn)照度是 勒克斯,才能保證攝像機對場景拍攝的基本效果。A.1000B.1500C.2000D.3000如果攝像機對著藍(lán)色來調(diào)節(jié)白平衡,畫面會偏什么顏色?A.藍(lán)色B.黃色C.綠色D.紅色彩色攝像機首先可以正確還原黑白圖像,這樣才可能真實還原彩色圖像,因

19、此攝像機在 工作時為了能真實地還原所拍物體的色彩,在拍攝物體前,要進(jìn)彳A.聚焦調(diào)整B.黑白平衡調(diào)整C.光圈調(diào)整D.增益調(diào)整電視節(jié)目中,是被攝主體不動,攝像機沿直線由遠(yuǎn)而近向主體推進(jìn)所拍攝下的 連續(xù)畫面。A.搖鏡頭B.推鏡頭C.拉鏡頭D.移鏡頭 畫面布局中,是畫面表達(dá)的主要對象和主題思想,也是畫面的構(gòu)圖中心。A.主體B.陪體C.前景D.空白在兩個鏡頭的畫面組接時,兩幅畫面圖像的漸變是互補交錯進(jìn)行的。這種技巧組接為A.X淡變B.V淡變C.無技巧組接D.圈入,圈出在兩個鏡頭的畫面組接時,當(dāng)圖像A漸隱后相隔一段時間t的黑畫面,然后才漸顯圖像B。這種技巧組接為A.劃入、劃出B.利用動作組接C.U淡變D.

20、利用物體組接拍攝方位中的 是指攝像機對著被攝物的正面拍攝,將主體常處于畫面的中心,易于表現(xiàn)事物的基本特征。A.正拍B.斜側(cè)拍C.側(cè)拍D.反拍下列鏡頭中哪一種組接更符合事物發(fā)展邏輯?剛剛出土的樹木幼苗已長大的樹木成苗一片枝葉茂盛的樹林A.B.(2)C.(2)(1)(3)D.(3)(1)(2)攝像要領(lǐng)中的攝速要勻指的 畫面的地平線要保持水平,不能傾斜拍攝對象與范圍、起幅與落幅、鏡頭運動、景深運用和焦點變化都要準(zhǔn)確畫面要保持穩(wěn)定,消除不必要地晃動攝像機鏡頭運動的速度要保持均勻,不要時快時慢、斷斷續(xù)續(xù)Video-CD所采用的視頻壓縮格式是A.Mpeg-1B.Mpeg-2C.Mpeg-3D.Mpeg-4

21、以下符合鏡頭運動編輯點的組接原則的跟拍一輛行駛的汽車,切換到馬路上坐著的人左搖的鏡頭未落幅馬上接一個右搖鏡頭幾個連續(xù)右搖的風(fēng)景鏡頭組接在一起搖鏡頭還未落幅便再接一個靜止的固定鏡頭 電視制作,包括節(jié)目生產(chǎn)過程中的藝術(shù)創(chuàng)作和兩個部分。A.技術(shù)處理B.構(gòu)思創(chuàng)作C.攝制工作D.后期制作在彩色電視制式中,是1962年德國研制成功的一種彩色電視制式。它采用了相位 逐行交變的方式。每幀由625行組成,場頻為50Hz。A.PAL制B.NSTC 制C.NTSC 制D.SECAM制 國際聲是指 以外所有聲音。A.同期聲B.音樂C.音響 D.語言虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、場景生成系統(tǒng)和A.計

22、算系統(tǒng)B.跟蹤系統(tǒng)C.建模渲染系統(tǒng)D.識別系統(tǒng)方式是使用便攜式的攝像錄像設(shè)備來采集電視新聞。A. ENGB.ESPC. EFPD.實況直播DVD采用的壓縮標(biāo)準(zhǔn)A.MPEG1B.MPEG2C.MPEG4D.JPEG可產(chǎn)生定向光,強光束照射區(qū)域比較小,但產(chǎn)生的陰影邊緣清晰。A.聚光燈B.泛光燈D.冷光源C.D.冷光源攝像機的各項技術(shù)指標(biāo)為最優(yōu),圖像質(zhì)量最好,適合各級電視臺在演播室和現(xiàn)場節(jié) 目制作的場合下使用。A.家用級B.專業(yè)級C.廣播級D. DV電視攝像機的寬容度通常為A. 1 : 16B. 1 : 32C. 1 : 64D. 1 : 128是電視景別中視距最遠(yuǎn)、表現(xiàn)空間范圍最大的一種景別。A.

23、特寫B(tài).近景C.全景D.遠(yuǎn)景,又叫低調(diào),畫面暗多明少,給人以凝重、肅穆之感。A.硬調(diào)B.軟調(diào)C.亮調(diào)D.暗調(diào)是指畫面主體對象周圍的人物、景物和空間。A.陪體B.前景C.背景D.環(huán)境一方面能夠產(chǎn)生運動感和指向性,容易引導(dǎo)觀眾的視線隨著線條的指向去觀 察,另一方面能夠給人以三維空間的第三維度的印象。A.水平線構(gòu)圖B.垂直線構(gòu)圖C.斜線構(gòu)圖D.曲線構(gòu)圖中環(huán)境范圍由小變大。A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.跟鏡頭畫面始終跟隨一個運動的主體,攝像機運動的速度與被攝對象的運動速度相一 致,被攝對象在畫框中的位置相對穩(wěn)定。A.移鏡頭B.推鏡頭C.搖鏡頭D.跟鏡頭 視場角愈、被攝主體成像 ,畫面景物越開闊。A

24、.小、大B.小、小C.大、大D.大、小當(dāng)光源照明方向與攝像機鏡頭方向相對,并處于被攝對象身后時,被攝對象處 狀態(tài)。A.順光B.側(cè)光C.側(cè)逆光 D.逆光是最適宜于人眼的一種顏色。A.紅色B,綠色C.藍(lán)色D.黃色電視攝像機標(biāo)準(zhǔn)鏡頭焦距通常為毫米。A. 25B. 50C. 75D. 100通常主光和 的光比決定了被攝對象的影調(diào)反差。A.修飾光B.輔助光C.環(huán)境光D.輪廓光我國采用的PAL電視制式的幀率是12B. 24C. 25D. 30在PAL制式中,電視畫面是以 的靜止畫面連續(xù)運動中體現(xiàn)出來的。A.每秒25幀B.每秒30幀C.每秒35幀D.每秒40幀非線性編輯與線性編輯相比,非線性編輯突出的優(yōu)勢

25、A編輯速度快B.設(shè)備成本低C操作人性化D.數(shù)字化下面屬于聲音編輯軟件的Windows Movie Maker B.WinAVIC.Maya D.Cooledit下列設(shè)備肯定不會用于后期制作的監(jiān)視器B.錄放像機C.搖臂D.編輯工作站目前世界上彩色電視制式主要有三種,下列不屬于電視制式標(biāo)準(zhǔn)的A. HDTVB. PALC. NTSCD. SECAM在節(jié)目編輯過程中可以任意編輯鏡頭順序的是編輯方式。A.線性編輯B.非線性編輯C.組合編輯D.插入編輯在早期影片灰姑娘中導(dǎo)演用了 20多個鏡頭敘述一個故事,突破了用單個鏡頭來敘述 一個故事的限制,對剪輯藝術(shù)的發(fā)展做出了重大貢獻(xiàn),這位導(dǎo)演A.格里菲斯B.愛森斯

26、坦C.庫里肖夫D.梅里愛最符合人眼的視覺習(xí)慣的 景別的鏡頭。A.近景B.特寫C.全景D.中景閃回鏡頭這種電影剪輯手法的創(chuàng)造者是導(dǎo)A.D W 格里菲斯B.阿爾伯特史密斯C.路易盧米埃爾 D.愛德溫鮑特9.網(wǎng)狀時空結(jié)構(gòu)又被稱為A.內(nèi)含式時空結(jié)構(gòu)B.串聯(lián)式時空結(jié)構(gòu)C.并聯(lián)式時空結(jié)構(gòu)D.交錯式時空結(jié)構(gòu)在剪輯中將景別跨度大的鏡頭組接在一起稱為A.前進(jìn)式句型 B.后退式句型C.跳躍式句型D.循環(huán)式句型攝像機在同一鏡頭光軸上拍攝得到的鏡頭稱為A.平行鏡頭B.軸線鏡頭C.騎軸鏡頭D.順軸鏡頭下列屬于剪輯節(jié)奏的因素A.焦距的改變 B.快門速度的改變C.鏡頭的長短(景別和速度)D.特殊構(gòu)圖下列哪種不是電視節(jié)目的結(jié)

27、構(gòu)類型A、循環(huán)結(jié)構(gòu)B、空間結(jié)構(gòu)C、擴(kuò)展結(jié)構(gòu)D、螺旋上升結(jié)構(gòu)室外混合光攝像統(tǒng)一的色溫標(biāo)準(zhǔn)是A、高色溫 B、低色溫C、視自然光和燈光的強弱而定高色溫的光源偏,攝像機3200K的濾色片的作用是過濾掉光線中的 成分。A、藍(lán)色;黃色 B、黃色;藍(lán)色C、黃色; 黃色 D、藍(lán)色; 藍(lán)色可選用 話筒來拾取課堂上師生的對話或兩排樂隊的演奏。入、心形 B、銳向C、8字形 D、錐形當(dāng)開最大光圈仍無法正常拍攝時,需調(diào)整攝像機白 功能鍵A、增益 B、濾色片C、白平衡 D、光圈 在線性編輯中,修改已編輯好的電視節(jié)目,應(yīng)采用編輯方式A、組合編輯B、插入編輯C、直接編輯D、間接編輯在同一場景拍攝的幾個鏡頭,下列哪些組接會出現(xiàn)

28、視覺跳動?不同景別的鏡頭組接在一起不同機位的鏡頭組接在一起相同景別和機位的鏡頭組接在一起請判斷圖中各攝像機拍攝的鏡頭,哪一組鏡頭的連接會犯跳軸的錯誤?A、 1、 2、 3B、 1、 3、 2C、 2、 1、 3D、 3、 1、 4調(diào)整攝像機白平衡時,第一步需要做的是:將攝像機的尋像器的畫面充滿白色根據(jù)環(huán)境的色溫調(diào)整攝像機濾色片按動攝像機的白平衡調(diào)整按鈕將攝像機的光圈打到自動位置電視布光中,布主光一般選用型燈具,布輔光一般選用型燈具。A、聚光型 散光型 B、散光型 聚光型C、直射型 散射型 D、直射型 散光型PAL制式影片的關(guān)鍵幀速率是A. 24fps B. 25 fps C. 29.97 fp

29、s D. 30 fpsPremiere cs3編輯的最小單位是_ A.幀 B.秒 C.毫秒 D.分鐘我國普遍采用的制式為。A. PAL B. NTSC C. SECAM D.其他制式PAL制式幀尺寸為_720*576像素A. 720*576 像素B. 640*480 像素C. 320*288 像素D. 576 *720 像素構(gòu)成動畫的最小單位為A.秒B.畫面C.時基 D.幀項目窗口主要用于管理當(dāng)前編輯中需要用到的。A.素材片斷B.X具C.效果D.視頻文件效果控制窗口不用于控制素材的切換A.運動B.透明C.切換D.剪輯A.B.A.B.C.D.執(zhí)行“文件”?!皩?dǎo)入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctr

30、l+I)組合鍵 在項目窗口中的任意空白位置單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入菜單項 直接在項目窗口中的空白處雙擊即可 在瀏覽器中拖入素材。僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀僅可以在時間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,在Premiere中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在。僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀僅可以在時間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,A.B.C.D.還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置在默認(rèn)的情況下,為素

31、材設(shè)定入點、出點的快捷鍵是_A. I 和 O B. R 和 CC. D.+ 和-.鍵,可縮小顯示。使用“縮放工具”時按.鍵,可縮小顯示。CtrlB. ShiftC. AltD. Tab可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有素材或部分素材的工具是選擇工具 B.滑行工具C.軌道選擇工具D.旋轉(zhuǎn)編輯工具粘貼素材是以 定位的。A.選擇工具的位置B.編輯線(1入點 D.手形工具卷頁轉(zhuǎn)場項中包括個卷頁轉(zhuǎn)場。 TOC o 1-5 h z A. 6B. 7C. 5D. 8滑行轉(zhuǎn)場類型采用像轉(zhuǎn)場常用的方式那樣進(jìn)行過渡。A.幻燈片 B.十字形C.矩形D. X形下面 不能在字幕中使用圖形工具直接畫出?A.矩形B

32、.圓形C.三角形 D.星形使用矩形工具,按下面_ _鍵可以繪制正方形。A. Alt B. TabC. Shift D. CtrlPremiere cs3 中不能完成A.滾動字幕B.文字字幕C.三維字幕D.圖像字幕運動路徑上的點越疏,表示圖層運動_A.越快 B-越慢C.由快到慢D.由慢到快旋轉(zhuǎn)7500表示為。A. 2X3OoB. OoC. 72Oo+3OoD. 75Oo調(diào)整濾鏡效果使用的是。A.效果控制窗口B-節(jié)目窗口C.效果窗口。.項目窗口下面 效果不屬于風(fēng)格化效果。A. Alpha輝光B.筆觸C.彩色浮雕D.偏移 透明度的參數(shù)越高,透明度。A.越透明B.越不透明C.與參數(shù)無關(guān)D.低黃種人在使

33、用摳像_背景錄制比較容易摳像。A.紅色B.綠色C.藍(lán)色D.單色使用圖像蒙板時,蒙板中的產(chǎn)生遮擋效果。A.黑色B.白色C.藍(lán)色D.灰色下面選項不包括在premiere cs3的音頻效果中。A.單聲道B.環(huán)繞聲C.立體聲D. 5.1聲道為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會出現(xiàn)一條線其顏色是。A.黃色的B.白色的C.綠色的D.藍(lán)色的132、音量表的方塊顯示為_時,表示該音量超過界限。A.黃色 B.紅色C.綠色D.藍(lán)色133、影片合成時參數(shù)設(shè)置不屬于“常規(guī)”的參數(shù)是 ?!胺秶毕吕斜怼巴瓿傻捻戔徧嵝选睆?fù)選框顏色深度“嵌入選項”下拉列表134、數(shù)字圖形圖像中基于計算機技術(shù)的內(nèi)在屬性不包括哪一項?

34、A.顏色模型B.明暗程度C.分辨率 D.像素深度是指組成數(shù)字圖形與圖像的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。A.顯示分辨率B.打印分辨率C.圖像分辨率D.掃描分辨率135、人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是的。A.上升B.下降C.不變D.閃爍136、神器I800系列非線性編輯系統(tǒng)是以下哪個公司的產(chǎn)品。A.中科大洋 B.索貝C.新奧特D.奧維迅137、下列有關(guān)脫機文件的描述,錯誤的是:在項目窗口中選中脫機文件,選擇主菜單Project/LinkMedia命令,可以用真實素材替換 脫機文件。當(dāng)脫機文件被實際捕獲時,在項目窗口和時間

35、線中仍需要手動替換成實際素材。當(dāng)源文件被刪除或移動位置后,可以使用脫機文件作為占位符,以備后來用其他素材重新 定位或替換。脫機文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實 際內(nèi)容。138、在Premiere中,通過標(biāo)記(Marker)菜單可以設(shè)置序列標(biāo)記選項。其中,“其他編號”(Other Numbered)可以產(chǎn)生一個指定數(shù)字的素材標(biāo)記,其數(shù)字范圍為。A.0-99B.1-99C.0-24D.1-24139、實現(xiàn)編輯線在素材標(biāo)記之間向前快速移動的快捷鍵是:A.Ctrl + Shift + 左箭頭 B.Ctrl + Shift + 右箭頭C.Ctrl +左箭頭 D.

36、Ctrl +右箭頭140、實現(xiàn)編輯線在序列標(biāo)記之間向后快速移動的快捷鍵是:Ctrl + Shift + 左箭頭 B.Ctrl + Shift + 右箭頭C.Ctrl +左箭頭D.Ctrl +右箭頭Premiere CS3中哪一種新增加的功能為多攝像機素材的同步編輯提供了極大的方便。141、A.Flash視頻輸出(Flash Video export)參考監(jiān)視窗(Reference Monitor)提升編輯效率(Improved editing efficiency)多機位攝像機(Multi-Camera)142、使用多重剃刀工具可以一次分割多個素材,當(dāng)鼠標(biāo)移動到時間線窗口編輯位置且選擇了 “剃

37、刀工具”之后,按下 鍵,同時單擊鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。A.Ctrl B.ShiftC.Alt D.Space143、Premiere Pro CS3的項目文件的擴(kuò)展名是。A.prproj B.premiereC.pro D.proj的編輯方式也叫電影式編輯方式。A.工具 B.滾動工具C.剃刀工具 D.錯落工具下面不屬于時間類視頻特效的是。A.抽幀 B.拖尾C.色漸變 D.時間扭曲于設(shè)置字幕和圖形的排列分布方式。A.字幕動作B.字幕屬性C.透明 D.填充147,在Premiere中,對音頻的調(diào)節(jié)可分為“素材”調(diào)節(jié)和 調(diào)節(jié)。A.調(diào)音臺B.聲音C.時間線D.軌道是一個開放標(biāo)

38、準(zhǔn),它能依靠多種協(xié)議在多種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下支持?jǐn)?shù)據(jù)的傳輸。A.ASFB.JPGC.BMPD.WMA下面哪項是視頻編碼的國標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)?A.MPEG B.JPEGC.ADPCM D.H.261150,某圖像的尺寸為720X576,其單位是。A.位 B.字節(jié)C.顏色 D.像素151,當(dāng)對素材調(diào)整速度后,可以使用 方法來調(diào)整素材播放時的抖動現(xiàn)象。A.幀融合 B.設(shè)置標(biāo)記C.對齊標(biāo)記D.嵌套素材DV的含義是。A.數(shù)字媒體B.數(shù)字視頻C.模擬視頻D.預(yù)演視頻使用漸變轉(zhuǎn)場效果進(jìn)行透明漸變時,可以完全透明的 A.純黑B.RGB 值 255C.純白D.RGB 值 128下列說法錯誤的是premiere在制作運動特效時,可

39、以為對象設(shè)置變形動畫。premiere在制作運動特效時,可以使用對象的Alpha。premiere在制作運動特效時,可以對對象設(shè)置任意的延伸空間。premiere在制作運動特效時,對路徑的修改實際上就是對關(guān)鍵幀的修改。下列有關(guān)運動說法錯誤的是當(dāng)素材超出黑色范圍內(nèi)后,就不可能看到了。定制并對路徑進(jìn)行修改,實際上是對關(guān)鍵幀的控制。素材運動速度的改變實際上是素材延伸的修改。時間線窗口上的關(guān)鍵幀和運動路徑中的節(jié)點時不相對應(yīng)。premiere中存放素材的窗口是A.項目窗口 B.監(jiān)視器窗口C.時間線窗口D.混音器窗口premiere中預(yù)覽素材的窗口 A.項目窗口B.監(jiān)視器窗口C.時間線窗口D.混音器窗口下

40、列說法錯誤的是A.premiere運行在MAC平臺上 B. premiere可以運行在PC平臺上C. premiere既有自定義工作窗口的功能D.premiere支持無限步回退功能下列說法正確的是視頻編輯的最小單位是幀視頻編輯最高的顏色深度為24位在計算機中播放的視頻使用交錯場在premiere中可以讀出矢量文件格式的3D下列導(dǎo)入素材的方法中不正確的是執(zhí)行“File/Import/File”命令或直接使用。雙擊項目窗口的空白處。在項目窗口中的任意空白位置單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇Impore命令在瀏覽器窗口中拖入素材三、判斷題(共50小題)電視節(jié)目中的聲音是可以描寫和烘托環(huán)境氣氛的。()v聲

41、音不能用于渲染、刻畫電視片中人物的心理。()X平行蒙太奇在某一蒙太奇剪輯段落中,是通過兩個以至兩個以上的事件對比的方式來組 接。使這兩個或兩個以上的事件,互相之間產(chǎn)生邏輯上的聯(lián)系。()X影視的分切與組合,是蒙太奇剪輯的手法,它能夠打破現(xiàn)實時空,使影視成為獨特的影 視時空藝術(shù)。()v長鏡頭是與短鏡頭相對而言,是在一個較長的不間斷鏡頭里,通過推、拉、搖、移、跟 等綜合運動攝影(攝像)這種空間連續(xù)的場面調(diào)度,在電視新聞片中,是不能用長鏡頭來拍 攝的。()X在電視片的剪輯過程中,僅對畫面做剪輯,而不剪輯聲音。()X鏡頭的長度與電視節(jié)奏無關(guān)。()X“動接動”、“靜接靜”是畫面組接的一種普通法則。但固定鏡頭的組接是不會遵循這 個法則的。()X電視片中,聲音的連貫性決定著畫面的連貫性。()X如果電視節(jié)目中如果沒有人聲,就表明該節(jié)目結(jié)構(gòu)不完整。()X滾動的蘋果和飛轉(zhuǎn)自行車輪,緩緩打開的折扇與孔雀開屏,是屬于相似性組接方式。()/一個鏡頭是硝煙彌漫的戰(zhàn)場,一個鏡頭是鮮血淋淋的屠宰場,這兩個鏡頭組接在一起比 喻戰(zhàn)爭的殘酷。()V在電視畫面組接過程中,運動鏡頭比固定鏡頭要長一些。()V在

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