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文檔簡介
福師《計算輔助計—》在線作業(yè)一一、單選題【共道總分:分】令可以合并哪種類型的文件MaxDxfDwg3ds正確答案:2.使用對齊工具可以方便地便地將一個對齊球體的某個面。AlignAlignAlignAlignView正確答案:3.繪制星形時,扭曲變形角度數(shù)值大于時,將(往順時針方向扭曲往逆時針方向扭曲不扭曲以下都不對正確答案4.3dsmax材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為()9138默認(rèn)的對齊快捷鍵為()WShift+JAlt+ACtrl+D正確答案:6.樣條線上的第一點影響下面哪一類對象放樣對象分布對象布爾對象基本對象正確答案:7.以下說法正確的是()彎曲修改器的參數(shù)變化不可以形成動畫B.mesh中有3種次物體類型放樣是使用二維對象形成三維物體放樣我們又稱之為適配放樣正確答8.以下哪一個不屬于中認(rèn)燈光類型OmniTargetDirectBrazil-Light正確答案9.哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影BlendMorpherMatte/Shadow正確答案:通過物體名稱選擇物體的快捷鍵是()hsp正確答案:以下哪一個不屬于max系統(tǒng)中自帶的動畫控制器ConstraintCompoundBipedXYZ正確答案:要實現(xiàn)鏡面反射效果應(yīng)選擇SmokeDentFalloff正確答案:在中的路徑約束控制器可以拾取幾條路經(jīng)一條兩條三條多條正確答案:以下不屬于幾何體的對象是)球體平面粒子系統(tǒng)螺旋線正確答案:下面命令中表示對曲線進(jìn)行編輯的是(EditSplineD.AffectRegion正確答案:下面哪個命令用來合并擴展名是的文件ExportViewImagefiles正確答案:17.3DSMAX認(rèn)的坐標(biāo)系是(世界坐標(biāo)系視圖坐標(biāo)系屏幕坐標(biāo)系網(wǎng)格坐標(biāo)系正確答案是哪一種燈光聚光燈目標(biāo)聚光燈泛光燈目標(biāo)平行光正確答案:名稱選擇的默認(rèn)快捷方式為H
)FCtrl+P正確答案:以下)參數(shù)用于控制Extrude(伸)物體的厚度。SegmentsCappingOutput正確答案下面哪種曲線是NURBS的曲線類型CVCurveBezierSplineCurveMeshCurve正確答案:金屬材質(zhì)的選項為(BlinnPhongMulti-Layer正確答案:保留原場景的情況下,導(dǎo)入3dsmax文件時應(yīng)選擇的命令是正確答案:要創(chuàng)建幾何體爆炸效果,應(yīng)該使用那種粒子系統(tǒng)SnowPcloud正確答案:放樣的基本元素是)截面圖形和路徑路徑和第一點路徑和路徑的層次變形曲線和動畫正確答案:二、多選題【共道總分:分】1.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。標(biāo)準(zhǔn)造型擴展造型放樣造型粒子造型正確答案:2.以下對二維圖形里的Line線條”敘述錯誤的是(它可以對點、線、面進(jìn)行編輯修改??梢岳L制復(fù)雜的線條結(jié)構(gòu)。它不能進(jìn)行線條的偏移。它只能繪制直線不能繪制曲線正確答案:3.下列對三維修改器"Edit輯網(wǎng)格"敘述正確的是().可以對點進(jìn)行任意的編輯和修改可以對三角形面進(jìn)行任意的編輯和修改在Edit輯網(wǎng)格里不能對物體進(jìn)行任何操作.在Edit輯網(wǎng)格里可對物體進(jìn)行倒角處理.正確答案:4.下列哪些是三維標(biāo)準(zhǔn)幾何物體(BoxlineSphere正確答案:5.材質(zhì)編輯器中的ColorConrtols顏色控制)用于設(shè)置著色光線。其中調(diào)節(jié)的三個主要參數(shù)為()。Specular(反射顏色(自發(fā)光)Diffuse(散射)環(huán)境色)正確答案6.在創(chuàng)建在Cylinder時,用于控制柱體的光滑效果的參數(shù)命令有哪些(Sides(邊數(shù)Smooth(平滑半徑高度)正確答案:7.3DSMAX提供了的攝像機類型有()。動畫攝像機目標(biāo)攝像機作用攝像機漫游攝像機正確答案:8.下列對移動工具敘述正確的是().只能向一個方向進(jìn)行移動。移動物體的同時可按復(fù)制物體??梢詫ξ矬w進(jìn)行任意移動。D.以上都不正確正確答案:9.3DSMAX軟件的四個默認(rèn)視圖包括有()Left正確答案:以下屬于幾何體對象的是)基本幾何體擴展幾何體粒子系統(tǒng)樓梯正確答案三、判斷題【共道總分:分】1.在放樣中,所使用的截面圖形不能有不封閉的圖形錯誤正確答案:
B.正確2.樣本球的數(shù)量不能夠決定材質(zhì)的數(shù)量錯誤正確答案:
B.正確3.視圖控制區(qū)中的縮放按鈕用來針對全部視窗進(jìn)行縮放。錯誤正確答案:
B.正確4.UVWMap可以改變貼圖在物體表面的方向、大小和位置錯誤正確答案:
B.正確5.在max我們可以通過來模擬浮雕效果錯誤正確答案:
B.正確6.渲染時,燈光本身不可見,可見的是光照效果。錯誤正確答案:
B.正確7.為節(jié)省資源,建模時,一些最終見不到的部分可以不用建模。錯誤正確答案:
B.正確8.燈光的參數(shù)變化不能被記錄為動畫錯誤正確答案:
B.正確9.使用多個修改器對某個對象修改時修改器在堆棧中的次序?qū)π薷牡淖詈蠼Y(jié)果有影響錯誤正確答案
B.正確燈光也可以投影動畫文件錯誤正確答案:
B.正確攝像機的位置和目標(biāo)點()不能同時進(jìn)行位置變化錯誤正確答案:
B.正確使用對工具可以方便地對齊物體。錯誤正確答案:
B.正確二維圖形在缺省情況下即可被直接渲染。錯誤正確答案
B.正確鏡像工具可以用來復(fù)制對象錯誤正確答案:
B.正確中材質(zhì)可以指定物體自發(fā)的顏色錯誤正確答案:
B.正確福師15《計算機輔助設(shè)計—》在線作業(yè)二一、單選題【共道總分:分】1.相機默認(rèn)的鏡頭長度是(24.123mm48.214mm36.24mm43.456mm正確答案:2.以下哪一個不屬于中認(rèn)燈光類型OmniTargetDirectBrazil-Light正確答案:3.如何在max中快速的制作一個蘋果BevelXform正確答案4.以下不屬于粒子系統(tǒng)的是(雪炸彈噴射粒子云正確答案:5.要創(chuàng)建幾何體爆炸效果,應(yīng)該使用那種粒子系統(tǒng)SnowPcloud正確答案6.3DSMAX默認(rèn)的坐標(biāo)系是(世界坐標(biāo)系視圖坐標(biāo)系屏幕坐標(biāo)系網(wǎng)格坐標(biāo)系正確答案:7.下面那種物體不能直接轉(zhuǎn)化為NURBS物體標(biāo)準(zhǔn)幾何體擴展幾何體放樣幾何體布爾運算得到的幾何體正確答案:8.在放樣的時候,默認(rèn)情況下截面圖形上的哪一點放在路徑上第一點中心點軸心點D.最后一點正確答案:9.以下哪一個操作不能用來對二維樣條線上的點進(jìn)行操作Bevel正確答案:下面哪一項不屬于三維貼圖類型Water正確答案:樣條線上的第一點影響下面哪一類對象放樣對象分布對象布爾對象基本對象正確答案:材質(zhì)編輯器的默認(rèn)快捷方式為)VYM正確答案:是哪一種燈光聚光燈目標(biāo)聚光燈泛光燈目標(biāo)平行光正確答案:我們常用的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)貼圖通道共有()12131415正確答案:能減少對象上節(jié)點和面的數(shù)目的編輯修改器是(LatticePreserve正確答案:
)在中的路徑約束控制器可以拾取幾條路經(jīng)一條兩條三條多條正確答案:以下哪一個不屬于系統(tǒng)中自帶的動畫控制器ConstraintCompoundBipedXYZ正確答案:18.用對物體表面的點進(jìn)行隨機變動,從而使造型表面產(chǎn)生不規(guī)則的崎嶇效果的命令是()。MeshSmoothEdit正確答案:將二維和三維的圖形結(jié)合在一起的運算的命令名稱是()Booleanshape正確答案:布爾運算中實現(xiàn)合并的選項是)cutintersectionunion正確答案:21.3dsmax中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為()913824正確答案22.editspline可以進(jìn)行正常布爾運算的次物體層級為)VertexEdgeLineSpline正確答案:23.File/Merge命令可以合并哪種類型的文件MaxDxfDwg3ds正確答案:金屬材質(zhì)的選項為(BlinnPhongMulti-Layer正確答案:25.3dsmax中默對齊快捷鍵為()WShift+JAlt+ACtrl+D正確答案二、多選題【共道總分:分】1.3DSMAX的三大要素是()建模燈光材質(zhì)D.布局正確答案:2.材質(zhì)編輯器中的ColorConrtols顏色控制)用于設(shè)置著色光線。其中調(diào)節(jié)的三個主要參數(shù)為()。Specular(反射顏色(自發(fā)光)Diffuse(散射)環(huán)境色)正確答案3.簡述對"Bend彎曲"命令敘述正確的是(ABend彎曲命令在默認(rèn)情況下可以對任何三物體進(jìn)行彎曲操作使用Bend曲命令時,最好給物體增加片段數(shù).它可以改變物體的形狀和方向.它只能對物體進(jìn)行一次操作,而不能多次操作正確答案:4.下列對移動工具敘述正確的是().只能向一個方向進(jìn)行移動。移動物體的同時可按復(fù)制物體??梢詫ξ矬w進(jìn)行任意移動。以上都不正確正確答案:5.以下對二維圖形里的Line線條”敘述錯誤的是(它可以對點、線、面進(jìn)行編輯修改??梢岳L制復(fù)雜的線條結(jié)構(gòu)。它不能進(jìn)行線條的偏移。它只能繪制直線不能繪制曲線正確答案:6.下列哪些是三維標(biāo)準(zhǔn)幾何物體(BoxlineSphere正確答案:7.下列對三維修改器"Edit輯網(wǎng)格"敘述正確的是(可以對點進(jìn)行任意的編輯和修改.可以對三角形面進(jìn)行任意的編輯和修改在Edit輯網(wǎng)格里不能對物體進(jìn)行任何操作.在Edit輯網(wǎng)格里可對物體進(jìn)行倒角處理.正確答8.對"材質(zhì)編輯器"述正確的是(A按字母G鍵可直接打材質(zhì)編輯器材質(zhì)編輯器里默認(rèn)情況下只能使用個材質(zhì)球.C.材質(zhì)編輯器可以對物體進(jìn)行貼圖操作.D.材質(zhì)編輯器可以改變物體的形狀和亮度.
正確答案:9.縮放工具的縮放方式有()不等比縮放等比倒縮放擠壓縮放不擠壓縮放正確答案:下列對“Rectangle矩形描述正確的是(矩形只能對自身參數(shù)進(jìn)行修改,而不能對點、線、面進(jìn)行修改。B.矩形是由點、線、面”組合而成的二維圖形。矩形只能倒圓角。矩形可以倒圓角和方角正確答案:三、判斷題【共道總分:分】1.鏡像工具可以用來復(fù)制對象錯誤正確答案
B.正確2.樣本球的數(shù)量不能夠決定材質(zhì)的數(shù)量錯誤正確答案:
B.正確3.Twist可沿著多軸進(jìn)行扭曲錯誤
B.正確正確答案:4.視控制區(qū)中的縮放按鈕用來針對全部視窗進(jìn)行縮放。錯誤正確答案:
B.正確5.EditMesh輯修改器是針對三維物體。錯誤正確答案:
B.正確6.在max雙面材質(zhì)與面的法線有關(guān)錯誤正確答案:
B.正確7.將組()成員中的一個實體脫離該組,應(yīng)先選中并打開該組,然后選擇要脫離的實體,再點擊菜單項錯誤正確答案:
B.正確max中材質(zhì)可以指定物體自發(fā)光的顏色錯誤正確答案:
B.正確9.一個二維曲線,我們能通過調(diào)整它的插值選項是可以提高它的光滑度的錯誤
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