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小學(xué)英語游戲活動小學(xué)英語游戲活動小學(xué)英語游戲活動資料僅供參考文件編號:2022年4月小學(xué)英語游戲活動版本號:A修改號:1頁次:1.0審核:批準(zhǔn):發(fā)布日期:英語教學(xué)游戲(一)英語教學(xué)游戲(一):游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個連續(xù)數(shù)字)游戲方法:學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的同學(xué)任意說出一個數(shù)字,如:Three。站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six.第三位同學(xué)任意說出一個數(shù)字Eleven,站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。數(shù)字游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個連續(xù)數(shù)字)

游戲方法:

學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的同學(xué)任意說出一個數(shù)字,如:Three。

站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six.

第三位同學(xué)任意說出一個數(shù)字Eleven,

站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen.

以此類推,把游戲做完。

此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。

每小組(排或行)的同學(xué)為一個隊(Team),任意一個同學(xué)說錯,全隊同時坐下。另一隊同學(xué)繼續(xù)。

游戲2:記憶電話(號碼)

游戲方法:

學(xué)生若干人,每個同學(xué)在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個8位數(shù),作為自己的“電話號碼”,同時寫上自己的名字。

游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。

參加游戲的同學(xué)用1分鐘時間默記這些“電話號碼和名字”。

主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。

主持人發(fā)令:Ready,Go!

參加游戲的同學(xué)用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權(quán),然后說出自己記憶的其他同學(xué)的“電話號碼和姓名”。

每正確地說出一個“電話號碼和姓名”得1分,同時主持人把紙片翻過來。

其他同學(xué)仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個電話號碼和姓名也得1分。直到主持人宣布比賽結(jié)束,或者所有“電話號碼”都被說出來。

得分多的同學(xué)獲勝。

第一輪比賽結(jié)束后,同學(xué)們重新寫“電話號碼”,準(zhǔn)備第二輪比賽。

猜詞3:描述人物

游戲方法:

教師在課前把關(guān)于表示“周圍的人們”如家庭成員、親戚、朋友等的名詞制成卡片。

課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學(xué)到教室前面,面向其他同學(xué)。教師拿出一張卡片給這位同學(xué)。這位同學(xué)用自己的話說明卡片上的這個名詞,如daughter,學(xué)生可以說:

Itisachildofafamily.Itisagirl.

Ithas8letters./ThefirstletterofthewordisD.

其他同學(xué)就可以猜出卡片上的名詞。

又如uncle,學(xué)生可以說:

Afather’sbrother/Amother’sbrother.(有些同學(xué)可能不滿足于這樣簡單的表述)他們可以說:

It’saman.Heismyfather’sfriend.Icallhim…

又如cook,學(xué)生可以說:

Ithas4letters.It’sinthesentence“Mymothercooksgoodmeals.”

Sheorheworksinthekitchen.

注意:

(1)教師在指導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)備時,應(yīng)提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年齡、工作、與個人的關(guān)系或者單詞的字母個數(shù)、首尾字母等說明;

(2)必要時提示表述句型:It’saman.He_____.It’sawoman.She______.Ithas___letters.等。

(3)學(xué)生也可以通過動作、手勢表現(xiàn)這個單詞的意思,讓其他同學(xué)猜。

游戲4:心有靈犀(猜詞)(Iknowwhatyoumean----wordsguessing)

操作方法:幸運52

1、準(zhǔn)備道具一套(可以是10張)寫有“日?;顒印痹~匯的卡片,每卡一詞。

2、學(xué)生4人一組,一人翻卡,一人用動作或語言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。

3、猜詞的同學(xué)面向全體,翻卡的同學(xué)站在他們兩個背后,確保猜詞的同學(xué)看不到卡上的單詞。解釋的同學(xué)站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學(xué)和全體同學(xué)能看到的位置。

4、每位同學(xué)限時60秒,在規(guī)定的時間內(nèi)猜詞多的組獲勝。

游戲6:問答接龍

操作方法:

1、學(xué)生準(zhǔn)備說明周圍人一般情況的書面材料。

2、部分同學(xué)到教室前面,當(dāng)教師說“Go”時,他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,教師說“Stop”時,他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學(xué)進(jìn)行交談,交際的內(nèi)容開始是互相問候,然后可以談?wù)撈渌说那闆r,當(dāng)教師再次說“Go”時,繼續(xù)游戲。

對話內(nèi)容如:

——What’syourname

____Howoldareyou

____Wheredoesyourfatherwork

____Whatdoesyourfatherdo

___He’sapostman.

____Whichsportdoyoulikebetter,footballorbasketball

____Whatanimaldoyoulikebest

____Whoisyourmonitor

____Whositsbesideyou

此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。

每小組(排或行)的同學(xué)為一個隊(team),任意一個同學(xué)說錯,全隊同時坐下。另一隊同學(xué)繼續(xù)。

游戲7:看一看,猜一猜

操作方法:

1、將班級學(xué)生分成小組形式,指定小組負(fù)責(zé)人。小組準(zhǔn)備各種職業(yè)的材料。

2、各組同時活動。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達(dá)出各種職業(yè)的特征,如worker,teacher,doctor,nurse,driver,postman,businessman,fisherman,singer,dancer等。組內(nèi)輪流表演1個職業(yè)特征,由1個學(xué)生猜單詞。結(jié)束后再輪下1個。依次類推,組內(nèi)輪完為止。

3、以小組為單位依次派出代表進(jìn)行表演。由其他小組同學(xué)出示動作,該組同學(xué)輪流猜職業(yè),評出最佳組。

游戲8:聽一聽,猜一猜

操作方法:

1、將班級學(xué)生分成若干組。

2、組內(nèi)準(zhǔn)備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機的聲音、歌聲、機器開動的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機的聲音。讓同學(xué)們聽聲音猜職業(yè)。猜得快和準(zhǔn)的學(xué)生得分。

游戲9:看動作說地點

操作方法:

1、將班級學(xué)生分成2組。

2、一組學(xué)生每人表演一個在不同地點的動作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做后問:Whereishe/she

3、另一組學(xué)生逐一猜:…isinthekitchen.…iswatchingTVinthesittingroom.等

3、每組確定一名評判員,參賽人在限定時間內(nèi)每說對1項得1分;每錯1項扣1分。得分多的獲勝。

游戲10:當(dāng)向?qū)?/p>

操作方法:

將學(xué)生分成為2人一組。學(xué)生A表達(dá)想去做某事,學(xué)生B指引去什么地方。例如:

A:IwanttofindsomeinformationontheInternet.

B:Youcangotothecomputerroom.

A:Ican’tfindMissWang.

B:Youcangototheteacher’sofficefirst.

游戲11:動作接龍

操作方法:

1、準(zhǔn)備道具:寫有“日?,嵤隆钡脑~匯卡片若干張,每卡1詞。

2、將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個同學(xué)出示卡片,該同學(xué)根據(jù)內(nèi)容作出動作反應(yīng)(如washyourclothes),第二個同學(xué)接著做出一個與之相關(guān)聯(lián)的動作,(如foldhisclothes或getdressed)第三個同學(xué)根據(jù)前兩人的動作說出自己的理解,如washeshisclothes,foldshisclothes.

3、教師向全班出示卡片并還核對三個同學(xué)的配合是否吻合,兩個同學(xué)的動作相關(guān)且第三個同學(xué)的理解(表達(dá))是否正確。全部正確的的得3分,任何一個環(huán)節(jié)不符的,都不得分。

4、四組間競賽,積分多的組獲勝。

游戲12猜問句

操作方法:

1、教師事先準(zhǔn)備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對完整并能提供一些相應(yīng)的信息)。

2、將全班分成若干組。

3、教師展示卡片背面的答語,學(xué)生根據(jù)答語所暗示的信息猜問句。

4、教師出示問句,與教師所提供的問句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時間內(nèi),積分做多的獲勝。

卡片示例1正面:Couldyoupleasebuysomedrinksandsnacks

背面:Sorry,Ican’t.I’msobusy.Besides,Ihavenomoneywithme.

卡片示例2正面:CouldIuseyourcarthisafternoon

背面:Sure.Butyouhavetobebackbeforesix.I’llhavetogoouttohaveapartythen.

游戲13:記憶單詞

操作方法:

1、教師事先畫好一幅本學(xué)校的平面圖,掛在黑板上。

2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。

3、教師先借助圖片向?qū)W生呈現(xiàn)這些單詞,要求學(xué)生盡量多記。

4、Pairwork開始后,學(xué)生2人一組到黑板前面,一個同學(xué)(SA)說出單詞,另一個(SB)隨意(不要翻看)從單詞卡片中抽取一張反扣在平面圖相應(yīng)的位置上。第一位同學(xué)說幾個單詞(實際上就是他記住的),另一個同學(xué)就扣幾個單詞卡片。

5、第二組(Pair)同學(xué)到黑板前面來,一個對照平面圖說出學(xué)校各部位名稱,如“Classroom”,另一個同學(xué)將相應(yīng)位置上反扣的卡片翻過來,其他所有同學(xué)判斷“Right”,“Wrong”。

6、教師在黑板的另一側(cè)為第一組同學(xué)記分。記分分2部分:(1)SA同學(xué)說出的(實際上他記住的)所有單詞的個數(shù)。(2)SB同學(xué)在黑板上貼正確的單詞卡片的個數(shù)。每個1分,兩部分合計得分多者勝。

游戲14:變臉

操作方法:

1、讓學(xué)生準(zhǔn)備談?wù)搶δ呈赂惺艿臅娌牧?。如體育比賽、幫助他人、騎自行車旅游等。

2、找同學(xué)到教室前面,面向全體同學(xué),讓學(xué)生輪流口頭描述對某事的感受,站在前面的同學(xué)根據(jù)所描述的內(nèi)容表演。

此游戲也可用作小組競賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優(yōu)勝組。

游戲15:表達(dá)情感,給出理由

操作方法:

1、教師給出語言材料,如:

(1)Yourfatherhityouyesterday.Whatdidyoubehave

(2)Youseeyourclassmatemakingfaces.Whatwillyoubehave

(3)Youfelloffthebike.Andyouhurtbadly.Whatwillyoubehave

(4)Yourdogdiedyesterday.Whatdidyoubehave

(5)Yousawyourclassmatedrawingadogonastudent’sback.Whatdidyoubehave

4、要求學(xué)生閱讀材料,然后根據(jù)材料內(nèi)容表演。表演要求;

(1)演材料中敘述的事件。

(2)模擬動詞的聲音或動作表達(dá)情感。

3、其他同學(xué)用下列形式給出理由:

Hecriedbecause….

游戲16:走走停停

操作方法:

1、將學(xué)生分成若干組。

2、教師告訴學(xué)生,當(dāng)你說“Go!”的時候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當(dāng)你說“Stop!”時他們要停下來,和站在最近的同學(xué)進(jìn)行對話,對話內(nèi)容是教師確定的目標(biāo)語言。例如:

學(xué)生甲:DoyourparentsletyouwatchTV

學(xué)生乙:No,theydon’t.(Yes,theydo.)

學(xué)生甲:Howdoyoufeel

學(xué)生乙:I’mangry.

當(dāng)你再次說“Go!”時,學(xué)生立即重新低頭快步行走。依次類推…...

每次參加的人數(shù)可根據(jù)學(xué)生要求和班級的人數(shù)決定。

游戲17:“體態(tài)語”解讀

操作方法:

1、將班級學(xué)生分成若干小組。讓小組協(xié)作準(zhǔn)備與“體態(tài)語”有關(guān)的材料。

2、然后小組之間以“接龍”形式競猜體態(tài)語的含義。一個小組說出一種體態(tài)語并做肌體動作,由另一小組解讀,記錄員記錄。

3、活動依次進(jìn)行,哪一組說完所準(zhǔn)備的體態(tài)語,就先退出活動。堅持到最后的小組獲勝。例如:

組A:Shakingone’shead.

組B:Disagreeing.Noddingone’shead.

組C:Agreeing.

小組數(shù)可根據(jù)班內(nèi)的人數(shù)確定。

游戲18:配音比賽

操作方法:

1、將學(xué)生分成3---5人一組。根據(jù)教師提供內(nèi)容,分景色為錄象或圖片配音。

2、教師出示情景:(1)班上來了新同學(xué)。(2)你將新同學(xué)帶回你家。請同學(xué)們?yōu)槠渲械娜宋锱湟簟#ń處熎綍r應(yīng)注意搜集相關(guān)資料或者精心創(chuàng)設(shè)情景。根據(jù)條件可使用多媒體或簡單圖片。)

3、各小組輪流表演,哪組語言恰當(dāng),表演生動真實,哪組為獲勝組。

游戲19:說假設(shè)

操作方法:

1、教師提供一些if從句,并且向?qū)W生說明,他們要發(fā)揮想象力,完成句子。

IfI’mfreetomorrow…

IfitisSundaytomorrow…

Ifitdoesn’traintomorrow…

Ifit’sTeachers’Daytomorrow…

IfIhadahundredmillion…

2.將學(xué)生分成5——6人一組。每個同學(xué)必須根據(jù)前一個同學(xué)的假設(shè),說出完整的句子。例如:

(1)IfI’mfreetomorrow,I’llgotoBeijing.

(2)IfIgotoBeijingtomorrow,I’llgotoBeijingZoo.

(3)IfIgotoBeijingZoo,I’llgotoseepandas.

(4)IfIgotoseepandas,I’lltakesomephotosforthem.

(5)IfItakesomephotosforthem,I’llshowthemtoyou.

游戲20:Whynot(為什么不呢)

操作方法:

1、兩個參與游戲者站在同學(xué)面前,一個想辦法說服另一個人和他一起做某事。排除用手去拉外,可以采取任何形式:說服、請求、施壓,但只能是“君子動口不動手”,在規(guī)定的時間內(nèi)看能說服對方。

2、如果規(guī)定的時間到,兩名游戲者互換景色。

3、被勸說者可以用完整回答,也可只用“No”來作簡單回答,或者干脆表示沉默。

4、被勸說者可以被同伴說服,也可以拒絕合作。

游戲說明:游戲者為了說服別人,就要開動腦筋,使出各種論據(jù)來支持自己、反對對方。同時還能增加游戲者戰(zhàn)勝困難的勇氣,增強責(zé)感。

游戲21:Hotpotatoes

操作方法:從一個同學(xué)開始傳遞一件物品,如一朵花、一支鉛筆或鋼筆等。這件物品傳到哪個同學(xué)手中,哪個同學(xué)就說一種食品(按快餐、蔬菜、飲料等分類)的名稱。不能立刻說出來或說的那個食品和前面的同學(xué)重復(fù)者,要為其他同學(xué)表演一個小節(jié)目,如說一段英文韻律詩等。

然后繼續(xù)傳遞物品,或從另一種食品重新開始。

2.詞匯教學(xué)游戲應(yīng)從以下幾方面開展、進(jìn)行:

1.詞音教學(xué)游戲。英語單詞由字母組成,發(fā)音取決于字母和字母組合,故詞匯教學(xué)必須從字母開始。那么怎么去教那些簡單而顯得枯燥的26個字母呢如何教能使學(xué)得輕松而又扎實我們可配合字母階段教學(xué)的復(fù)習(xí)、鞏固課,進(jìn)行“元音字母”游戲。教科書第一冊的第7課,為使學(xué)生流利、準(zhǔn)確地按先后順序朗讀26個字母,設(shè)計了“playthegame”,游戲開始前全班起立,凡沒能按順序朗讀或讀錯字母者坐下,一直到最后還站著的同學(xué)為勝者。結(jié)合音標(biāo)教學(xué),可進(jìn)行韻律拼詞游戲,讓各組同學(xué)同時拼寫某一個指定音標(biāo)的不同單詞。如:tree[i:]一we,he,tea,meet,meat,please,等,速度快且準(zhǔn)確的組獲勝。

2.詞形教學(xué)游戲。為幫助學(xué)生熟記所學(xué)單詞的拼寫,不斷增加詞匯量,并能區(qū)別詞類,我們可進(jìn)行一些"WordsGames”等游戲。例如:老師說出某類詞,任意從某個學(xué)生開始,按字母的A、B、C…順序每人說一個單詞。如:說名詞,第一個學(xué)生說apple等,第二個說bike,第三個說cake,依此類推,說錯者,罰唱歌。

3.詞義教學(xué)游戲。新教材多次安排了各種各樣的游戲。如:“NextNumberGame”,“BingoGame”等,其目的是為了使學(xué)生掌握數(shù)詞l一100的聽、說、讀、寫。此外還安排了“GuessGame”,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)變能力。例如:先讓全班同學(xué)閉上眼睛,老師把一件或幾件小物品(如pencil(鉛筆)、knife(小刀)等)藏起來,然后問學(xué)生:“Whereis…”學(xué)生可提問:“isitbehindthedoor/underthedesk..”等;也可用陳述句It'sbehind….猜對的學(xué)下次由他藏物品。

4.詞匯間聯(lián)系的教學(xué)游戲。教科書第一冊的第113課安排了這類游戲,以便掌握詞匯間的連鎖結(jié)構(gòu)關(guān)系,復(fù)習(xí)同類詞匯。例如:教師指定一種題材,要求學(xué)生在限定時間內(nèi),用“滾雪球”的形式寫出有關(guān)該題材的詞匯。全班可分成若干組,每組4人:1人書寫,3人獻(xiàn)詞,寫出越多準(zhǔn)確單詞的為勝者。如以family(家庭)為題材,可寫出father,mother,sister,brother,son,daughter,etc.二、句型教學(xué)游戲。這類游戲的主要形式是GuessGame,其主要目的起著鞏固作用。尤其適合于用學(xué)過的單詞套用新句型,用舊句型引出新單詞,來幫助學(xué)生對知識的理解,而后達(dá)到記憶,最后達(dá)到運用的目的。例如當(dāng)我們學(xué)習(xí)Unit20的What’sthereinmybagtoday?時為掌握句型thereis·—,thereare…,Doyouhave…,我們課堂上可安排這樣的游戲。事先準(zhǔn)備一個手提袋,在袋內(nèi)放入‘物品,然后由教師或請任何一個學(xué)生問“Whatd。Ihave…mybagtoday?”,學(xué)生猜:There‘isanapple/abook…inyourbag?或Istherea…或用Doyouhave…主人答:Yes,thereis或No,thereisn't.Thereis&…猜錯者再須猜一次,直到猜對才可坐下去。

三、聽力教學(xué)游戲。為了培養(yǎng),訓(xùn)練學(xué)生的聽力,幫助記憶單詞、句型。新教材多次出現(xiàn)"PollySays”一游戲。教科書第一冊的第12課在練習(xí)"Standup,Sitdown"的句型中就安排了這種游戲來訓(xùn)練聽力,掌握祈使句,一些表示動作的短語也都可這么進(jìn)行。例如:教師發(fā)令讓同學(xué)做動作。每組找一個人到前面來,看誰聽力好,做得快。如:“OpenthedoorI”并請一同學(xué)記下第一個做出正確動作同學(xué)的名字和次數(shù),次數(shù)最多者為勝。

我們在課堂上進(jìn)行上述游戲的目的在于為學(xué)生創(chuàng)造機會,在半真半實的語言環(huán)境里進(jìn)行交際活動。因要使學(xué)生課堂所學(xué)的語言知識成為他們技能的積極的組成部分,需要進(jìn)行這種交際性的運用。否則就無法在教室外使用它們。.

英語學(xué)習(xí),除了課堂教學(xué)外,還應(yīng)讓學(xué)生課外有機會多接觸,多使用英語。所謂多接觸,多使用,就是盡可能地利用周圍的條件,在課外安排一些有趣的活動,讓學(xué)生多聽,多說,多進(jìn)行各種有趣的口語練習(xí)。使學(xué)生在不增加負(fù)擔(dān)的同時,不知不覺地進(jìn)行了知識的復(fù)習(xí),并擴大了視野。新的教學(xué)大綱明確指出:“課外活動是重要的教學(xué)輔助手段,有利增長知識,開闊視野。有目的,有組織地開展各種適合學(xué)生語言水平和年齡特點的課外活動,可使學(xué)生生動、活潑、主動地學(xué)習(xí),可以激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)興趣。”因此,我們應(yīng)在課外進(jìn)行英語游戲。例如;為進(jìn)行聽說等方面的訓(xùn)練,我們可進(jìn)行“擊鼓傳花”游戲,方法是;一朵紙花,一個盒子,盒子中盛有紙條,紙條上寫著要求,如:“Howmanydaysarethereinaweek?”“What'snineandnine"

"Makefivesentencewithlike…”,等等。參加者在鼓聲停止時,誰執(zhí)花誰就從盒子中抽出一紙條,按紙條上的要求回答問題。

Another:1、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)onetwothree,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實!2、看圖寫單詞此游戲可以應(yīng)用于課堂復(fù)習(xí)單詞的環(huán)節(jié)。教師事先把需復(fù)習(xí)的單詞用簡筆畫畫在白紙上,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,;教師將白紙掛起來,讓學(xué)生看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生兩分鐘的時間將看到的單詞寫出來,寫得多且正確的小組獲勝。3、相同詞首單詞拼讀賽將全班分成若干小組,教師說一個字母(如d),第一組的第一名學(xué)生立即說出幾個以字母d開始的單詞并拼寫出來(具體數(shù)量視學(xué)生詞匯量的多少而定),如desk,dog,door等,念不出或念錯要扣分。然后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,得分最多的小組為勝。此游戲也可以兩組學(xué)生輪流給對方出詞首字母說單詞,這樣就成了對抗賽,但注意不要說q,x,z等字母。4、拼讀單詞列隊比賽將全班分成兩組,教師發(fā)給每組每個學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如q,z等)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個單詞(如ship),或出示一張輪船的圖片,兩個組持s,h,i,p字母應(yīng)立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的小組為優(yōu)勝。5、單詞接龍將全班分成若干組,每組一個學(xué)生在黑板上任意寫出一個單詞,第二個學(xué)生以前一個單詞的詞尾字母作詞首字母,寫出另一個單詞。在規(guī)定時間內(nèi)接的單詞最多的小組為優(yōu)勝組。如pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

英語課堂句型對話教學(xué)游戲6種

1、聽指令做動作

這個游戲可訓(xùn)練學(xué)生聽祈使句并迅速反應(yīng)的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touchyourhead(eye,ear,nose…),Putupyourhands.Closeyoureyes.等,學(xué)生聽到后便做這一動作,最快最準(zhǔn)的獲勝??梢杂脕戆l(fā)出指令發(fā)出指令的詞句還有:Touchyourbook(yourpen,thedesk…).等,這個游戲也可以用競賽的形式進(jìn)行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學(xué)生到前面來,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

2、薩姆說(Samsays)

這個游戲在義教中學(xué)新教材中叫“Pollysays”,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Samsays”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有“Samsays”學(xué)生則不做此動作,如教師說“touchyournose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

3、聽音猜人

教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然后讓一位學(xué)生站起來用英語跟他說一句話。如“Goodmorning,XXX."猜的學(xué)生要根據(jù)說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Ishe(she)XXX?全班學(xué)生答;Yes.或No.可以規(guī)定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。

4、五問猜人

教師先讓第一組猜

謎的人到前面來,背對全班,然后讓一位學(xué)生站起來再坐下,猜的學(xué)生轉(zhuǎn)過臉來接受第二組隨便哪個學(xué)生的提問,如:“IstheoneaboyWhatrowishe(she)in‘Whatlineishe(she)in?’colourclothesdoeshe(she)wear?等。如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。5、十個問題這個游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學(xué)生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣?xùn)|西,例如一種動物,植物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,并將紙扣放在講臺上,猜的學(xué)生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:“Isitananimal?”“Haveitfourlegs?”等。出題的人只回答:“Yes”或“No”如果問了10個問題還猜不出來,就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組每人輪流答。

6、傳話

每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語所紙上的

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