虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)課件_第1頁
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VRandAR虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VRandAR虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引入李先生在廣州工作,近來打算買房,可是一直很忙,沒時(shí)間親自到實(shí)地去看房,某日他在網(wǎng)上看到某房產(chǎn)公司推出的網(wǎng)上虛擬三維看房,非常逼真,很快就相中一套三室住房。看來,虛擬現(xiàn)實(shí)與我們的生活起來越密切了。這一章我們了解到多媒體技術(shù)的發(fā)展方向是:流媒體技術(shù)、智能化和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,virtualreality)。VR引入李先生在廣州工作,近來打算買房,可是一直很忙,沒時(shí)間親自VR&AR目錄一、VR/AR的定義二、VR/AR的工作原理三、VR/AR的區(qū)別四、VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域五、VR/AR的未來市場預(yù)測六、VR/AR設(shè)備分享VR&AR目錄一、VR/AR的定義一、VR&AR的定義VR(VirtualReality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR):也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality,簡稱AR):也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。

混合現(xiàn)實(shí)(Mixreality,簡稱MR):既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):1.它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);2.在虛擬的三維(3D注冊);3.實(shí)時(shí)運(yùn)行。一、VR&AR的定義VR(VirtualReality一、VR系統(tǒng)的特點(diǎn)指用戶感到作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實(shí)感。指用戶對仿真環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括真實(shí)性)。除視覺外,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)還可以提供聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知、甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。一、VR系統(tǒng)的特點(diǎn)指用戶感到作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實(shí)感一、VR的類型一、VR的類型二、VR/AR的工作原理二、VR/AR的工作原理二、VR/AR的工作原理二、VR/AR的工作原理比較項(xiàng)目虛擬現(xiàn)實(shí)三維動(dòng)畫功能在實(shí)時(shí)三維環(huán)境中,支持方案調(diào)整、評估、管理、信息查詢等功能,同時(shí)又具有更真實(shí)和直觀的演示功能。只有簡單的演示功能。小結(jié)通過計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)計(jì)算場景使用戶得到信息,它可以根據(jù)用戶的需要把整個(gè)空間中所有的信息真實(shí)地提供給用戶,真正做到“想得到就看得到”三維動(dòng)畫是依靠計(jì)算機(jī)預(yù)先處理好的,路線上景物的靜止圖像連續(xù)播放形成,不具有任何交互性三、VR與三維動(dòng)畫的區(qū)別虛擬現(xiàn)實(shí)與三維動(dòng)畫區(qū)別比較項(xiàng)目虛擬現(xiàn)實(shí)三維動(dòng)畫功能在實(shí)時(shí)三維環(huán)境中,支持方案調(diào)整、三、VR/AR的區(qū)別三、VR/AR的區(qū)別因?yàn)閂R是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動(dòng)交互按作用性能劃分:由于AR是現(xiàn)實(shí)場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動(dòng)三、VR/AR的區(qū)別因?yàn)閂R是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景犯罪現(xiàn)場重建,沉浸式新聞,虛擬工作空間,大數(shù)據(jù)管理城市規(guī)劃,室內(nèi)設(shè)計(jì),工業(yè)仿真,橋梁道路設(shè)計(jì),房地產(chǎn)銷售,水利電力,地質(zhì)災(zāi)害軍事,數(shù)字化工業(yè)遺產(chǎn)保護(hù),工業(yè)維修,網(wǎng)絡(luò)視頻通訊,電視轉(zhuǎn)播,飛機(jī),汽車,商業(yè),空間計(jì)算,感知人腦游戲旅游建筑醫(yī)療影視教育娛樂VRAR四、VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域軍事,數(shù)字化工業(yè)遺產(chǎn)保護(hù),工業(yè)維修,網(wǎng)絡(luò)視頻隨著HTC、微軟、Facebook、AMD、三星等國際知名品牌相繼布局VR領(lǐng)域,VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)逐漸完善,消費(fèi)者對于產(chǎn)品的認(rèn)知也逐漸深化、成熟,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,VR元年已經(jīng)到來。到2020年,預(yù)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場規(guī)模將達(dá)到1500億美元,與此同時(shí),我國VR市場進(jìn)入快速發(fā)展期,國內(nèi)用戶數(shù)量將快速增加,預(yù)計(jì)到2018年,我國VR用戶將達(dá)到675.2萬,2020年將近3000萬。五、VR/AR的未來市場預(yù)測隨著HTC、微軟、Facebook、AMD、三星等國際知名品五、VR/AR的未來市場預(yù)測五、VR/AR的未來市場預(yù)測五、VR/AR的未來市場預(yù)測(智能眼鏡)五、VR/AR的未來市場預(yù)測(智能眼鏡)Gloveone(觸覺手套)是一雙虛擬現(xiàn)實(shí)手套。如果你戴著它,你可以感受和觸摸任何屏幕上或虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上的任何虛擬物體。例如,虛擬環(huán)境中有一個(gè)蘋果,你可以感覺得到它的形狀和重量。我們也能感受到冰涼的雨水和體驗(yàn)蝴蝶停留在你手指上的感覺。Hololens(微軟全息眼鏡)是微軟公司制造的一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。它可以將虛擬物體投影到現(xiàn)實(shí)中,也可以將虛擬與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系起來并實(shí)現(xiàn)更好的交互性。Hololens運(yùn)行于windows10中我們可以通過語音和手勢來控制。它是一個(gè)強(qiáng)有力的生產(chǎn)力工具和令人興奮的娛樂工具。它可以用于游戲,教育,醫(yī)學(xué),建筑和其它你能想到的領(lǐng)域.六、VR/AR設(shè)備分享Gloveone(觸覺手套)是一雙虛擬現(xiàn)實(shí)手套。如果你戴著它虛擬現(xiàn)實(shí)有一定的健康和安全的考慮,并且VR智能眼鏡不應(yīng)只作手機(jī)or電腦的附件,必須讓設(shè)備獨(dú)立起來、移動(dòng)起來,而不是依托手機(jī)或電腦,而是真正的一體機(jī),這是多種技術(shù)的綜合和應(yīng)用,是科技在努力的方向,也是整個(gè)行業(yè)的目標(biāo)。到了那個(gè)時(shí)候,人們的生活方式將會(huì)極大的改變!虛擬現(xiàn)實(shí)有一定的健康和安全的考慮,并且VR智能眼鏡不應(yīng)只作手VRandARVRandARVRandAR虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VRandAR虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引入李先生在廣州工作,近來打算買房,可是一直很忙,沒時(shí)間親自到實(shí)地去看房,某日他在網(wǎng)上看到某房產(chǎn)公司推出的網(wǎng)上虛擬三維看房,非常逼真,很快就相中一套三室住房。看來,虛擬現(xiàn)實(shí)與我們的生活起來越密切了。這一章我們了解到多媒體技術(shù)的發(fā)展方向是:流媒體技術(shù)、智能化和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,virtualreality)。VR引入李先生在廣州工作,近來打算買房,可是一直很忙,沒時(shí)間親自VR&AR目錄一、VR/AR的定義二、VR/AR的工作原理三、VR/AR的區(qū)別四、VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域五、VR/AR的未來市場預(yù)測六、VR/AR設(shè)備分享VR&AR目錄一、VR/AR的定義一、VR&AR的定義VR(VirtualReality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR):也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality,簡稱AR):也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。

混合現(xiàn)實(shí)(Mixreality,簡稱MR):既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):1.它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);2.在虛擬的三維(3D注冊);3.實(shí)時(shí)運(yùn)行。一、VR&AR的定義VR(VirtualReality一、VR系統(tǒng)的特點(diǎn)指用戶感到作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實(shí)感。指用戶對仿真環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括真實(shí)性)。除視覺外,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)還可以提供聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知、甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。一、VR系統(tǒng)的特點(diǎn)指用戶感到作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實(shí)感一、VR的類型一、VR的類型二、VR/AR的工作原理二、VR/AR的工作原理二、VR/AR的工作原理二、VR/AR的工作原理比較項(xiàng)目虛擬現(xiàn)實(shí)三維動(dòng)畫功能在實(shí)時(shí)三維環(huán)境中,支持方案調(diào)整、評估、管理、信息查詢等功能,同時(shí)又具有更真實(shí)和直觀的演示功能。只有簡單的演示功能。小結(jié)通過計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)計(jì)算場景使用戶得到信息,它可以根據(jù)用戶的需要把整個(gè)空間中所有的信息真實(shí)地提供給用戶,真正做到“想得到就看得到”三維動(dòng)畫是依靠計(jì)算機(jī)預(yù)先處理好的,路線上景物的靜止圖像連續(xù)播放形成,不具有任何交互性三、VR與三維動(dòng)畫的區(qū)別虛擬現(xiàn)實(shí)與三維動(dòng)畫區(qū)別比較項(xiàng)目虛擬現(xiàn)實(shí)三維動(dòng)畫功能在實(shí)時(shí)三維環(huán)境中,支持方案調(diào)整、三、VR/AR的區(qū)別三、VR/AR的區(qū)別因?yàn)閂R是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動(dòng)交互按作用性能劃分:由于AR是現(xiàn)實(shí)場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動(dòng)三、VR/AR的區(qū)別因?yàn)閂R是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景犯罪現(xiàn)場重建,沉浸式新聞,虛擬工作空間,大數(shù)據(jù)管理城市規(guī)劃,室內(nèi)設(shè)計(jì),工業(yè)仿真,橋梁道路設(shè)計(jì),房地產(chǎn)銷售,水利電力,地質(zhì)災(zāi)害軍事,數(shù)字化工業(yè)遺產(chǎn)保護(hù),工業(yè)維修,網(wǎng)絡(luò)視頻通訊,電視轉(zhuǎn)播,飛機(jī),汽車,商業(yè),空間計(jì)算,感知人腦游戲旅游建筑醫(yī)療影視教育娛樂VRAR四、VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域軍事,數(shù)字化工業(yè)遺產(chǎn)保護(hù),工業(yè)維修,網(wǎng)絡(luò)視頻隨著HTC、微軟、Facebook、AMD、三星等國際知名品牌相繼布局VR領(lǐng)域,VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)逐漸完善,消費(fèi)者對于產(chǎn)品的認(rèn)知也逐漸深化、成熟,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,VR元年已經(jīng)到來。到2020年,預(yù)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場規(guī)模將達(dá)到1500億美元,與此同時(shí),我國VR市場進(jìn)入快速發(fā)展期,國內(nèi)用戶數(shù)量將快速增加,預(yù)計(jì)到2018年,我國VR用戶將達(dá)到675.2萬,2020年將近3000萬。五、VR/AR的未來市場預(yù)測隨著HTC、微軟、Facebook、AMD、三星等國際知名品五、VR/AR的未來市場預(yù)測五、VR/AR的未來市場預(yù)測五、VR/AR的未來市場預(yù)測(智能眼鏡)五、VR/AR的未來市場預(yù)測(智能眼鏡)Gloveone(觸覺手套)是一雙虛擬現(xiàn)實(shí)手套。如果你戴著它,你可以感受和觸摸任何屏幕上或虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上的任何虛擬物體。例如,虛擬環(huán)境中有一個(gè)蘋果,你可以感覺得到它的形狀和重量。我們也能感受到冰涼的雨水和體驗(yàn)蝴蝶停留在你手指上的感覺。Hololens(微軟全息眼鏡)是微軟公司制造的一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。它可以將虛擬物體投影到現(xiàn)實(shí)中,也可以將虛擬與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系起來并實(shí)現(xiàn)更好的交互性。Hololens運(yùn)行于windows10中我們可以通過語音和手勢來控制。它是一個(gè)強(qiáng)有力的生產(chǎn)力工具和令人興奮的娛樂工具。它可以用于游戲,教育,醫(yī)學(xué)

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