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文檔簡介
-9-大班角色游戲醫(yī)院教案
【嬉戲主題由來】
通過一次談話活動,我發(fā)覺孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了愛好,還仿照藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的藥整齊的放在盒子里特殊驕傲。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了醫(yī)院這個嬉戲。
【嬉戲總目標】
一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,仿照和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的學問閱歷,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
三、學習用協(xié)商、輪番等交往策略安排角色,能共同解決嬉戲中消失的問題,不斷進展嬉戲情節(jié)。
四、合理擺放、愛惜材料,制造性的使用材料。
五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐驚心理,在生病時從心理、身體上能協(xié)作醫(yī)生的工作。
六、對醫(yī)生這個職業(yè)布滿鄙視的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
第一次嬉戲
【嬉戲目標】
一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
三、大膽有制造性地選擇替代物與嬉戲材料,依據(jù)嬉戲需要自制簡潔玩具。
【嬉戲預備】
閱歷預備:
1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活閱歷,了解醫(yī)院工作人員的職責。
2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質(zhì)預備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
【嬉戲過程】
一、老師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出嬉戲,激發(fā)幼兒參加嬉戲的樂趣。
師:小伴侶,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最終做什么?
師小結(jié):小伴侶身體不舒適的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出嬉戲要求
1.要協(xié)商爭論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
四、幼兒嬉戲,老師以病人的身份介入嬉戲,觀看指導。
1.觀看幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
2.觀看幼兒是否能把握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3.觀看醫(yī)生、護士能否明確職責。
五、整理嬉戲材料和環(huán)境,師幼共享嬉戲體驗,評價嬉戲狀況。
1.整理嬉戲材料和環(huán)境。
2.溝通嬉戲狀況。
師提問:
1.你今日扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在嬉戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3.下次的醫(yī)院嬉戲你認為可以增加什么材料?
其次次嬉戲
【上次嬉戲回顧】
從上次嬉戲中,我發(fā)覺幼兒對于醫(yī)院嬉戲是布滿愛好的,特殊對于醫(yī)生這個角色布滿憧憬。但是在嬉戲中我發(fā)覺,由于第一次玩這個嬉戲,幼兒消失的癥狀與其他主題嬉戲第一次消失的癥狀都大同小異,即語言溝通不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下進展,并且在嬉戲過程中很簡單笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能依據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感愛好,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些狀況,我對嬉戲方案進行了調(diào)整。
【嬉戲目標】
一、明確所扮演的角色,增加角色意識。
二、嘗試依據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
【嬉戲預備】
閱歷預備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質(zhì)預備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
【嬉戲過程】
一、回顧上次嬉戲存在的問題,明確角色意識。
師:上次嬉戲中,老師發(fā)覺扮演醫(yī)生的小伴侶對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜愛給病人打針,這樣對不對?為什么?
師:要怎么樣才能關(guān)心病人把病看好?
師小結(jié):醫(yī)生要認真詢問病人哪里不舒適,然后要看看他不舒適的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出嬉戲要求。
1.與同伴協(xié)商角色安排。
2.導診的護士要主動與病人問好,嬉戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展嬉戲,老師觀看指導。
1.適時以病人的身份參加嬉戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀看醫(yī)生對癥診斷的狀況。
2.觀看醫(yī)院工作人員與病人之間語言溝通狀況。
四、整理嬉戲場景和材料,師幼共享嬉戲體驗,評價嬉戲狀況。
1.整理嬉戲場景和材料。
2.溝通嬉戲體驗。
師提問:1.你今日扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?
2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
3.下次嬉戲還可以增加什么?
第三次嬉戲
【上次嬉戲回顧】
由于前期談話活動的閱歷積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責更加清楚了,特殊是醫(yī)生能簡潔的針對不同的病癥,進行診斷。在嬉戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴峻的病人。說明幼兒嬉戲的技能和嬉戲的情節(jié)更加豐富了。針對幼兒的需要,我設(shè)計了嬉戲的方案。
【活動目標】
1.進一步把握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。
2.了解輸液的基本程序,不斷豐富嬉戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐驚心理。
3.加強醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。
【活動預備】
閱歷預備:在談話活動中引導幼兒回憶輸液的閱歷。
物質(zhì)預備:新增輸液用品、紗布、棉簽
【活動過程】
一、展現(xiàn)新增的嬉戲材料,引發(fā)幼兒參加嬉戲的愛好,豐富嬉戲情節(jié)。
師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)受嗎?是什么感覺?生病時為什么要輸液?
師小結(jié):當生病比較嚴峻或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以采納輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。
二、老師引導幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒學習輸液的方法。
1.幼兒回憶輸液的體驗,學習輸液的基本程序。
師提問:護士是怎么關(guān)心你輸液的?她會先做什么?再做什么?
師小結(jié):輸液時醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;最終將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成損害的;要隨時依據(jù)病人的狀況對輸液的劑量進行調(diào)整;輸液完畢后要準時用酒精棉按壓住針口。
2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。
3﹒準時指出幼兒操作中的不足,并確定表現(xiàn)較好的部分。
三、提出嬉戲要求。
1.其他嬉戲中的人員不舒適時也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他嬉戲區(qū)去玩。
2.協(xié)商角色安排,要輪番扮演角色進行嬉戲。
3.醫(yī)生和病人之間要多溝通,病人要樂觀向醫(yī)生說自己身體的狀況。
四、幼兒自由選擇角色開展嬉戲,老師觀看指導。
1.適時以病人的身份參加嬉戲,觀看護士輸液的程序。
2.觀看醫(yī)院工作人員與病人之間語言溝通狀況。
五、整理嬉戲場景和材料,師幼共享嬉戲體驗,評價嬉戲狀況。
1.整理嬉戲場景和材料。
2.溝通嬉戲體驗。
師提問:
1.你今日扮演了什么角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?
2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
3.嬉戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
第四次嬉戲
【上次嬉戲回顧】
經(jīng)過幾次嬉戲的積累,孩子對于醫(yī)院嬉戲已經(jīng)積累了肯定的閱歷,嬉戲情節(jié)漸漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在嬉戲后有小伴侶提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活閱歷運用到嬉戲中來,也體現(xiàn)了幼兒嬉戲水平的提高,針對這一狀況,我們在嬉戲后與幼兒共同商議?了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。
【活動目標】
1.能依據(jù)醫(yī)生的藥方進行配藥,豐富嬉戲情節(jié)。
2.學習用協(xié)商、輪番等交往策略安排角色,能共同解決嬉戲中消失的問題。
【活動預備】
物質(zhì)預備:新增各色藥丸及藥品說明清單。
【活動過程】
一、回顧上次嬉戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參加嬉戲的愛好。
師:在上一次的活動中有的小伴侶發(fā)覺了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小伴侶還一起設(shè)計了配藥單來告知大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來熟悉下。
二、提出嬉戲要求
1.協(xié)商角色安排,要輪番扮演角色進行嬉戲。
2.遇到嬉戲中消失的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。
三、幼兒自由選擇角
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