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第高中美術幾何體玩法教案優(yōu)秀范文高中美術幾何體玩法教案優(yōu)秀范文宋佳1152由分享時間:2023-08-2900:19:54小貓是小編為大家準備好了幾何體的畫法教案,希望你們能喜歡。

高中美術幾何體玩法教案優(yōu)秀范文一

常見的幾何體教材有:錐體﹑球體﹑六棱柱體﹑圓柱體和方體等。

1﹑為什么石膏幾何體是初學繪畫的必修課

因為幾何體在結構上單純,也是一切復雜形體最基本的組成和表現(xiàn)形式,只有先進行石膏幾何體的繪畫訓練,能讓大家比較容易的掌握最基本的素描造型方法,和初步的掌握素描五大調(diào)子﹑形體結構以及透視的變化。

2﹑幾何體一般采用石膏做材料,在質(zhì)地上比較單純,也暫時不用考慮固有色對形體明暗的干擾,有利于初學者集中精力學習光對形體的影響,掌握色調(diào)的基本規(guī)則。

二﹑幾何體的透視原理

透視的種類:平行透視﹑成角透視﹑散點透視。

1﹑平行透視:平行透視也叫一點透視,即物體向視平在線某一點消失。2﹑成角透視:成角透視也叫二點透視,即物體向視平在線某二點消失。二﹑透視在繪畫的特性

1﹑近大遠小:近大遠小是視覺自然現(xiàn)象,正確利用這種性質(zhì)有利于表現(xiàn)物體的縱深感和體積感,從而在二維的畫面上來表現(xiàn)出三維的體積空間。

2﹑近實遠虛:由于視覺的原因,近處的物體感覺會更清晰,而遠處的物體感覺會有些模糊,這一現(xiàn)象在繪畫中也經(jīng)常用來表現(xiàn)物體的縱深感。事實上,在繪畫過程中,往往會對近實遠虛更加以強調(diào)。

(另外應注意的是:并非在所有的繪畫過程中都遵守“近實遠虛”這一規(guī)則,在一幅作品中主與次的關系往往更為重要,主體物的實和次體物的虛是更好的視覺導向,這也是藝術優(yōu)于現(xiàn)實的取舍和區(qū)別,)

二﹑做示范

1﹑球體:

A﹑構圖:

畫球體第一步要先畫出一個正方形

(用直線在畫紙上定出最高點和最低點,以及等量長度的寬,注意構圖的位置重心應在紙張的中心偏上。)

然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于圓形。

(注意:畫圓一定要用直線來畫,不能直接以弧線來圈一個圈,更不能運用圓規(guī),這樣做意在鍛煉眼力和塑造形體的能力。)

B﹑找出明暗交接線:

在球體上明暗交接線是一個弧形,同樣用短直線相銜接來表現(xiàn)這一弧形明暗交接線。

(注意:明暗交接線在球體上的表現(xiàn)并非是截然的明暗分界,而是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變,在表現(xiàn)上就更應注意觀察,避免畫死和概念化。)

C﹑施加明暗:

在施加明暗時,最好把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統(tǒng)一起來畫。先統(tǒng)一為一體,然后再在明暗交接線等地方逐步加以強調(diào),使之在統(tǒng)一中尋找變化﹑對比和關系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現(xiàn)應由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱﹐并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。

(在畫的過程中為了突出球的體積效果,可以強調(diào)明暗的對比,特別是明暗交接線的表現(xiàn),事實上往往畫得比看到的調(diào)子要重些。這是因為鉛筆的表現(xiàn)力度遠遠達不到光照的效果那么豐富。)

D﹑調(diào)整:

調(diào)整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現(xiàn)和整個調(diào)子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準確,都會影響到整體效果,在調(diào)整過程中,就是針對這些進行修改,使其在形體上準確,色調(diào)上統(tǒng)一和諧。(在調(diào)整中,作為最初的輔助線,此時也應融入到形體中,特別是最初所畫的圓﹑表現(xiàn)明暗交接線的弧線,都應融進所屬的面中,對于多余的輔助線應擦去。)

2﹑圓柱:

A﹑構圖:

畫圓柱第一步要先畫出一個長方形。

(用直線在畫紙上定出最高點和最低點,以及寬,注意構圖的位置重心應在紙張的中心偏上。)

截取一段兒高度為圓柱切面圓的透視形,注意觀察圓柱的透視變化,然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于橢圓形,由于透視的近大遠小的法則,橢圓在透視上的前半圓要比后半圓略高些。下圓面的透視也一樣。

B﹑明暗交接線:

在圓柱體上明暗交接線是一個在弧形面上的直線,同樣用短直線相銜接來表現(xiàn)這一弧形明暗交接線。明暗交接線在圓柱體上的表現(xiàn)也是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變。

C﹑施加明暗:

在畫的方法上和球體一樣,在施加明暗時,也要把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統(tǒng)一起來畫。先統(tǒng)一為一體,然后再在明暗交接線等地方逐步加以強調(diào),使之在統(tǒng)一中尋找變化﹑對比和關系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現(xiàn)應由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱,并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。上圓截面由于受光的斜射,應作為亮灰來處理,強調(diào)上截面圓和暗面對比在視覺上所造成的反差,在處理上應將靠近暗面的部分漸漸變淡,以增強這種對比。畫投影時除了找投影的準形外,在處理上應和暗面一起來畫,然后略強調(diào)較靠前的投影部分,并逐漸變淡,使之在透視上處于遠部分的投影變虛(近實遠虛)。

D﹑調(diào)整:

調(diào)整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現(xiàn)和整個調(diào)子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準確,都會影響到整體效果,在調(diào)整過程中,就是針對這些所做的進一步修改,使其在形體上準確,色調(diào)上統(tǒng)一和諧。

高中美術幾何體玩法教案優(yōu)秀范文二

一﹑了解畫石膏幾何體的意義

常見的幾何體教材有:錐體﹑球體﹑六棱柱體﹑圓柱體和方體等。

1﹑為什么石膏幾何體是初學繪畫的必修課

因為幾何體在結構上單純,也是一切復雜形體最基本的組成和表現(xiàn)形式,只有先進行石膏幾何體的繪畫訓練,能讓大家比較容易的掌握最基本的素描造型方法,和初步的掌握素描五大調(diào)子﹑形體結構以及透視的變化。

2﹑幾何體一般采用石膏做材料,在質(zhì)地上比較單純,也暫時不用考慮固有色對形體明暗的干擾,有利于初學者集中精力學習光對形體的影響,掌握色調(diào)的基本規(guī)則。

二﹑幾何體的透視原理

透視的種類:平行透視﹑成角透視﹑散點透視。

1﹑平行透視:平行透視也叫一點透視,即物體向視平在線某一點消失。

2﹑成角透視:成角透視也叫二點透視,即物體向視平在線某二點消失。

二﹑透視在繪畫的特性

1﹑近大遠?。航筮h小是視覺自然現(xiàn)象,正確利用這種性質(zhì)有利于表現(xiàn)物體的縱深感和體積感,從而在二維的畫面上來表現(xiàn)出三維的體積空間。

2﹑近實遠虛:由于視覺的原因,近處的物體感覺會更清晰,而遠處的物體感覺會有些模糊,這一現(xiàn)象在繪畫中也經(jīng)常用來表現(xiàn)物體的縱深感。事實上,在繪畫過程中,往往會對近實遠虛更加以強調(diào)。

(另外應注意的是:并非在所有的繪畫過程中都遵守“近實遠虛”這一規(guī)則,在一幅作品中主與次的關系往往更為重要,主體物的實和次體物的虛是更好的視覺導向,這也是藝術優(yōu)于現(xiàn)實的取舍和區(qū)別,)

二﹑做示范

1﹑球體:

A﹑構圖:

畫球體第一步要先畫出一個正方形

(用直線在畫紙上定出點和最低點,以及等量長度的寬,注意構圖的位置重心應在紙張的中心偏上。)

然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于圓形。

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B﹑找出明暗交接線:

在球體上明暗交接線是一個弧形,同樣用短直線相銜接來表現(xiàn)這一弧形明暗交接線。

(注意:明暗交接線在球體上的表現(xiàn)并非是截然的明暗分界,而是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變,在表現(xiàn)上就更應注意觀察,避免畫死和概念化。)

C﹑施加明暗:

在施加明暗時,把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統(tǒng)一起來畫。先統(tǒng)一為一體,然后再在明暗交接線等地方逐步加以強調(diào),使之在統(tǒng)一中尋找變化﹑對比和關系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現(xiàn)應由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱﹐并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。

(在畫的過程中為了突出球的體積效果,可以強調(diào)明暗的對比,特別是明暗交接線的表現(xiàn),事實上往往畫得比看到的調(diào)子要重些。這是因為鉛筆的表現(xiàn)力度遠遠達不到光照的效果那么豐富。)

D﹑調(diào)整:

調(diào)整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現(xiàn)和整個調(diào)子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準確,都會影響到整體效果,在調(diào)整過程中,就是針對這些進行修改,使其在形體上準確,色調(diào)上統(tǒng)一和諧。(在調(diào)整中,作為最初的輔助線,此時也應融入到形體中,特別是最初所畫的圓﹑表現(xiàn)明暗交接線的弧線,都應融進所屬的面中,對于多余的輔助線應擦去。)

2﹑圓柱:

A﹑構圖:

畫圓柱第一步要先畫出一個長方形。

(用直線在畫紙上定出點和最低點,以及寬,注意構圖的位置重心應在紙張的中心偏上。)

截取一段兒高度為圓柱切面圓的透視形,注意觀察圓柱的透視變化,然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于橢圓形,由于透視的近大遠小的法則,橢圓在透視上的前半圓要比后半圓略高些。下圓面的透視也一樣。

B﹑明暗交接線:

在圓柱體上明暗交接線是一個在弧形面上的直線,同樣用短直線相銜接來表現(xiàn)這一弧形明暗交接線。明暗交接線在圓柱體上的表現(xiàn)也是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變。

C﹑施加明暗:

在畫的方法上和球體一樣,在施加明暗時,也要把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統(tǒng)一起來畫。先統(tǒng)一為一體,然后再在明暗交接線等地方逐步加以強調(diào),使之在統(tǒng)一中尋找變化﹑對比和關系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現(xiàn)應由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱,并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。上圓截面由于受光的斜射,應作為亮灰來處理,強調(diào)上截面圓和暗面對比在視覺上所造成的反差,在處理上應將靠近暗面的部分漸漸變淡,以增強這種對比。畫投影時除了找投影的準形外,在處理上應和暗面一起來畫,然后略強調(diào)較靠前的投影部分,并逐漸變淡,使之在透視上處于遠部分的投影變虛(近實遠虛)。

D﹑調(diào)整:

調(diào)整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現(xiàn)和整個調(diào)子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準確,都會影響到整體效果,在調(diào)整過程中,就是針對這些所做的進一步修改,使其在形體上準確,色調(diào)上統(tǒng)一和諧。

高中美術幾何體玩法教案優(yōu)秀范文三

教學設計思想

《畫基本幾何圖形》的學習過程是一個包括感知、想象、情感體驗、理解等多種功能綜合的動態(tài)過程。本課設計意在運用激趣、感悟、創(chuàng)造、表現(xiàn)等教學方法和手段,積極調(diào)動學生學習信息技術和數(shù)學的積極性和表現(xiàn)欲,讓學生在課堂上分析、討論,操作,多渠道培養(yǎng)學生的自學、思維能力,樹立學生在學習中的主體地位,從而體現(xiàn)新課程標準中提出的“重視學生創(chuàng)造性思維的探究過程”這一要求。教師通過生動有效的教學過程,喚起學生對作品的興趣和熱情,在潛移默化中形成審美態(tài)度和構建價值觀。

教材分析

本課題選自人民教育出版社出版的《(義務教育初級中學教科書)信息技術》書。

教學內(nèi)容分析

第一單元第二課畫基本幾何圖形,第一課是認識幾和畫板的啟動和退出方法,窗口結構,熟悉認識工具箱等內(nèi)容,第二課是畫點,畫線段,射線,直線和畫圓,還有改變線型和顏色并保存圖形。學好本課對本章中的所有內(nèi)容的學習都具有重要的作用。

學習者特征分析

幾何畫板的引用是計算機專業(yè)八年級開設的專業(yè)課程。由于學生的基礎和學習成績存在差距,學生的認知能力、思維能力的不同和數(shù)學基礎差會對教學效果有影響,所以考慮適當?shù)姆謱咏虒W、小組協(xié)作、交流、探究,完成教學過程。

教學目標

知識與能力:

1.學會畫點,線段,射線,直線和畫圓。

2.能夠移動,刪除繪圖板上的圖形。

3.掌握設置線型和顏色的基本方法。

過程與方法:

通過靈活引用工具箱的點工具,直尺工具和圓規(guī)工具圖標,能畫出簡單的一些幾何圖形。

情感態(tài)度與價值觀:

1.激勵學生融入自己的思想去創(chuàng)作,感受運用信息技術創(chuàng)造作品的樂趣。

2.提高學生畫和欣賞幾何圖形的水平,形成和保持對信息技術的求知欲,養(yǎng)成積極主動地學習態(tài)度。

教學重點:

畫出5種基本的幾何圖形

教學難點:

分析圖形

使用教材:

人民教育出版社的課本

環(huán)境與媒體:

機房,投影機

課型:

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