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【推薦】小學(xué)信息技術(shù)教案作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。小學(xué)信息技術(shù)教案1教學(xué)內(nèi)容:《小學(xué)信息技術(shù)》第三冊,“操作系統(tǒng)入門”第三課教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)會設(shè)置Windows98桌面的背景和屏幕保護。2、培養(yǎng)學(xué)生具有良好的審美觀。3、教育學(xué)生在使用機房電腦時,不隨意更改桌面背景,保持多媒體教室電腦的整體美。教學(xué)重點:如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。教學(xué)難點:如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。因操作步驟較多,也是本節(jié)的難點。教具學(xué)具:在多媒體機房上機。教學(xué)過程:一、導(dǎo)入新課。同學(xué)們,我們操作計算機時,每次打開機器首先看到的就是計算機桌面,看著始終一種顏色的桌面,時間長了就會覺得枯燥無味。要能把計算機桌面變得更美麗些那多好哇!今天我們就來學(xué)習(xí)如何設(shè)置桌面的背景和屏幕保護,把我們的計算機桌面換個新面孔。(板書課題:讓計算機桌面更加美麗——設(shè)置計算機桌面背景與屏幕保護)二:設(shè)置Windows98桌面的背景。1、先請大家看一看這些桌面背景。(結(jié)合多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件分別用Acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫“有圖案的桌面背景”“圖片背景”“照片背景”其中照片背景用班級中一位同學(xué)的照片或老師的照片作背景。)大家覺得這些桌面背景怎么樣?那么如何設(shè)置呢?請同學(xué)們認真看老師演示。2、①設(shè)置帶有圖案的背景第一步:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“屬性”,出現(xiàn)“顯示屬性”對話框。第二步:在“背景”標(biāo)簽的選項中選擇一個圖片,在對話框中的顯示器里可以預(yù)覽效果,選擇后單擊“確定”按鈕,桌面背景就改變了。②讓學(xué)生嘗試練習(xí)。③設(shè)置用其他收集到的圖片作背景。剛才有同學(xué)提出,他想采用老師最初演示給大家看的那些圖片作背景,該怎么辦呢?請接著看。在“背景”標(biāo)簽選項中,點擊“瀏覽”按鈕,在“打開”對話框中,從“搜尋”一欄中打開自己喜愛的圖片所在的文件夾,選中這張圖片,單擊“打開”按鈕,在預(yù)覽窗口中就會出現(xiàn)這張圖片,最后,單擊“確定”按鈕就可以了。請學(xué)生說操作過程,來“指導(dǎo)”老師操作。然后學(xué)生嘗試操作。⑤老師巡視指導(dǎo)。對學(xué)生較易出現(xiàn)問題的選擇其他圖片作背景一項多個別指導(dǎo)。哪位同學(xué)愿意上來演示一下操作步驟?要求:邊演示,邊說自己的操作步驟。如果你想把自己的照片作為背景,就必須借助掃描儀或者數(shù)碼相機來完成了。三、設(shè)置windows98的屏幕保護。先請同學(xué)們來看一些小動畫(運行一些屏幕保護程序)這些小動畫其實是一些屏幕保護程序,屏幕保護程序是一個當(dāng)我們不操作計算機到一定時間就會自動運行的程序。它的主要功能是當(dāng)我們長時間不使用計算機的時候,保護我們的顯示器不被燒壞。那么如何設(shè)置屏幕保護程序呢?請同學(xué)們參照課本第9頁上的紅色說明文字操作。如果遇到問題,同機的同學(xué)可以互相討論,比比哪一組做的又快又好。⒈怎樣設(shè)置屏幕保護。第一步:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選“屬性”。第二步:在“顯示屬性”對話框中,選擇“屏幕保護程序”選項。第三步:在“屏幕保護程序”一欄中選擇“三維迷宮”一項,選擇后對話框中的計算機會顯示預(yù)覽效果。在等待一欄中,可以設(shè)置啟動屏幕保護程序需要的時間,如:15分鐘,當(dāng)我們不操作計算機到這個時間后屏幕保護程序就會自動運行。第四步:設(shè)置完后,單擊“確定”按鈕。2、哪位同學(xué)覺得自己課本的說明讀懂了,操作的也又快又好,愿意上來演示一下自己的操作方法,給同學(xué)們當(dāng)一次小老師呢?(請學(xué)生上臺演示,邊演示邊說操作方法。)有同學(xué)知道這個“預(yù)覽”按鈕是起什么作用的嗎?(請學(xué)生回答,并請正在演示的學(xué)生操作)當(dāng)屏幕保護程序執(zhí)行后,怎樣才能退出屏幕保護程序呢?你是從哪知道的?(提醒學(xué)生看第10頁的“注意”)(當(dāng)屏幕保護程序執(zhí)行后,如果想退出,只需要動一下鼠標(biāo)或敲一下鍵盤上的任意鍵就可以了。)3、嘗試練習(xí)。在“預(yù)覽”按鈕左邊還有一個“設(shè)置”按鈕,老師還沒來得及細細看里面的功能,請同學(xué)們嘗試操作一下,一會兒告訴老師它有什么作用?請學(xué)生回答“設(shè)置”按鈕的作用(可進一步對屏幕保護程序進行設(shè)置)出示任務(wù)要求:請同學(xué)們完成第10頁”學(xué)習(xí)園地“中的第3題。老師要看一看哪組同學(xué)完成得最快。四、小結(jié)。今天我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)置電腦桌面背景和屏幕保護程序,大家掌握這些知識后,就可以把自己的電腦按自己喜愛的樣子來打扮了,但在學(xué)校機房里,我們不能按自己的習(xí)慣隨便改變桌面背景,因為如果每個人的愛好都不同,如果都按自己的想法來改電腦桌面背景,機房的電腦屏幕就各不相同顯得不整齊,失去了整體美,同時其他班的同學(xué)也不一定喜歡你的設(shè)置。所以,要求同學(xué)們要有使用電腦的良好習(xí)慣,不能隨意更改公共電腦的設(shè)置。在你使用電腦時可以按自己的習(xí)慣來設(shè)置,但下課時還要把這些設(shè)置改回來。小學(xué)信息技術(shù)教案2教學(xué)目標(biāo):1.知識目標(biāo):通過機器人的組裝,讓學(xué)生進一步了解機器人;初步學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計方法。2.能力目標(biāo):初步學(xué)會控制機器人,能讓機器人走直線。3.情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學(xué)會如何分析問題、解決問題。教學(xué)重點:進一步掌握機器人編程步驟,學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的編程方法。教學(xué)難點:讓機器人盡可能地走直線。課時安排:2-3課時。課前準(zhǔn)備:機器人調(diào)試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。教材分析:本課的主要知識點是讓學(xué)生掌握機器人走一段直線,學(xué)習(xí)機器人編程中最簡單的“順序式”結(jié)構(gòu)。重點是要指導(dǎo)學(xué)生如何把理論設(shè)想轉(zhuǎn)化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經(jīng)驗?!白呔€段”任務(wù)對剛接觸機器人沒多久的學(xué)生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學(xué)生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學(xué)模式時也應(yīng)該充分尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,順應(yīng)學(xué)生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學(xué)生沉浸到機器人學(xué)習(xí)任務(wù)的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學(xué)到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務(wù)驅(qū)動方式,通過課內(nèi)競賽等方法來實施。第一次主題任務(wù)活動,還要教給學(xué)生如何進行分工合作,互學(xué)互助,提高效率。教學(xué)建議:教師通過談話引入,提出一個學(xué)生比較感興趣,又有一定挑戰(zhàn)性的任務(wù),準(zhǔn)備讓學(xué)生嘗試。分析該項任務(wù)的主要活動內(nèi)容,教師和學(xué)生一起討論,根據(jù)機器人郵遞員的任務(wù)要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學(xué)生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎么組裝設(shè)計?如何來編程呢?怎么控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務(wù),畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調(diào)試等。讓學(xué)生有一個明確的操作概念和步驟。由于本次任務(wù)具有一定的難度和挑戰(zhàn)性,可以小組為單位,開展組內(nèi)合作、組間競爭,搞一些課內(nèi)比賽,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和合作精神。練習(xí)建議:讓學(xué)生設(shè)計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經(jīng)完成任務(wù)的小組,還可以繼續(xù)進行挑戰(zhàn):讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。1.導(dǎo)入新課。師:前面幾節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了有關(guān)機器人的基本知識,那么現(xiàn)在機器人在你心中是一個什么概念?生:是一個人/替人類工作的,會干活,會開車……師:想像一下,將來的機器人會是什么樣?生:更像人類/更聰明/能獨立思考……師:今天我們就要自己來設(shè)計、搭建一個機器人,并進行一次送信比賽。2.實踐探索。師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準(zhǔn)確及時地送達指定地點。宣讀本次比賽的規(guī)則:(1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內(nèi)完成機器人的搭建及調(diào)試工作。(2)在每次比賽之前有1分鐘的準(zhǔn)備時間。(3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。(4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。(5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關(guān)工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。然后,教師簡單分析本次任務(wù)的特點及完成任務(wù)的思路。請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。其次,各小組拿出評價表格,根據(jù)評測表為本組(隊)的表現(xiàn)打分。3.整理下課。師:好!同學(xué)們。我們的課到這里就要結(jié)束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。小學(xué)信息技術(shù)教案3一、說教材1、教材分析《我的小魚兒》選自湖北省教育科學(xué)研究所編寫的《綜合實踐活動?小學(xué)信息技術(shù)》四年級上冊第二單元“小小魚兒水中游”第二次活動的內(nèi)容。學(xué)生在第一單元已經(jīng)熟悉了“畫圖"軟件的界面,并會使用直線工具、橢圓工具、矩形工具等繪制簡單的生活標(biāo)識,本節(jié)教材里的曲線工具、顏色填充工具、文字工具,既是對前一單元所學(xué)習(xí)的畫圖工具的補充和進一步的深化,又是為了能讓學(xué)生創(chuàng)作出更加美觀的、更有特色的個人作品而設(shè)的。2、教學(xué)目標(biāo)認知目標(biāo):要求學(xué)生利用曲線工具、顏色填充工具、文字工具,設(shè)計一幅色彩豐富、形象生動的魚兒的圖畫。能力目標(biāo):通過學(xué)生交流、師生交流、人機交流、學(xué)生活動等形式,培養(yǎng)學(xué)生自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí)的意識和研究探索的能力。情感目標(biāo):讓魚兒從紙上“游"上電腦屏幕,感受信息技術(shù)的魅力,從制作過程中培養(yǎng)學(xué)生的主動探究精神與審美意識,培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感。3、說教學(xué)重難點教學(xué)重點:利用曲線工具、顏色填充工具、文字工具設(shè)計一幅小魚兒圖案作品教學(xué)難點:曲線工具的使用二、教法對于新的學(xué)習(xí)內(nèi)容,關(guān)鍵在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生對學(xué)習(xí)對象產(chǎn)生親近感,在教學(xué)過程中就可以起到事半功倍的效果。這節(jié)課主要采取“情境導(dǎo)入法、任務(wù)驅(qū)動法、協(xié)作學(xué)習(xí)法、賞識教育法”等多種教學(xué)方法,力求課堂教學(xué)在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。三、學(xué)法《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》強調(diào)學(xué)生要通過實踐,增強探究和創(chuàng)新意識,學(xué)習(xí)科學(xué)研究的方法,發(fā)展綜合運用知識的能力。因此這節(jié)課我大膽嘗試把大部分時間留給學(xué)生去操作,去實踐。在學(xué)習(xí)過程中所遇到的問題以自主探索,小組協(xié)作等方式為主,力求調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和自主學(xué)習(xí)能力……變被動接受為主動獲取,使學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí),實踐中發(fā)現(xiàn),實踐中創(chuàng)造。四、教學(xué)過程(一)情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣首先課件展示美麗的海景圖畫和繪畫作品,讓學(xué)生在欣賞的同時,感受畫圖軟件的樂趣和魅力,并培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感。在欣賞、贊嘆之余,順勢提出:“水底世界”可真漂亮啊!尤其是熱帶魚的優(yōu)美的線條和豐富多彩的顏色更讓人著迷,你想讓你的小魚兒也從紙上“游”上電腦屏幕嗎?興趣是的老師,如果學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生強烈的興趣,就可以使學(xué)生主動地進入探求知識的氛圍中。(二)引導(dǎo)新知,掌握方法(1)教學(xué)曲線工具的使用方法上節(jié)課我們通過對魚缸里的魚的觀察并繪畫,已經(jīng)知道畫小魚兒需要很多線條流暢的曲線。在畫圖軟件中曲線工具在哪兒呢?學(xué)生自己嘗試找到曲線工具的位置,對于有困難的同學(xué),我提示:當(dāng)鼠標(biāo)指向工具圖標(biāo)的時候,會有對應(yīng)的文字提示。然后講解曲線工具的使用方法并演示。(畫線段)選擇曲線工具,移動光標(biāo)至畫布中曲線起點處,按下鼠標(biāo)左鍵不放,拖動鼠標(biāo)至曲線終點處;松開鼠標(biāo)左鍵,畫面上出現(xiàn)一條線段;(拖彎)移動光標(biāo)至線條要彎曲的部分,按下鼠標(biāo)左鍵,沿著要彎曲的方向拖動鼠標(biāo),并觀察畫布上線條彎曲的情況。當(dāng)對彎曲程度滿意時,松開鼠標(biāo)左鍵,線條上便出現(xiàn)一個彎兒。(定型)在原地再單擊一下鼠標(biāo)左鍵,一個彎的曲線就畫好了。讓學(xué)生自己嘗試畫曲線,我巡視輔導(dǎo)。學(xué)生練習(xí)畫曲線的時候,我發(fā)現(xiàn)有幾個同學(xué)用曲線工具畫出了三種不同的曲線效果。對于他們的發(fā)現(xiàn)我及時進行肯定和鼓勵。然后在小組中交流不同曲線的繪制方法和技巧。有了老師的鼓勵,他們非常自豪,也樂于幫助其他的同學(xué),而其他同學(xué)也非常想知道那么漂亮的線條是怎么用曲線工具繪制出來的。所以課堂氣氛非常熱烈。小學(xué)信息技術(shù)教案4教學(xué)目標(biāo):1.知識目標(biāo):了解循環(huán)的基本原理;了解哪些情況下需要用循環(huán)的方法設(shè)計程序。2.能力目標(biāo):初步學(xué)會使用循環(huán)的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務(wù)。3.情感目標(biāo):通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)能力。教學(xué)難點:理解什么是循環(huán)。課時安排:1-2課時。課前準(zhǔn)備:機器人;編程環(huán)境;機器人巡邏場地。大樓起點機器人巡邏場地教材分析:本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設(shè)計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學(xué)生可以實踐“模塊化”的方法,對任務(wù)進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉(zhuǎn)彎90°”,如果把“前進和轉(zhuǎn)彎90°”看成一個小任務(wù),那么巡邏一周就是執(zhí)行4次小任務(wù)。這樣分析以后,學(xué)生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務(wù)了。第二,教材對機器人衛(wèi)士的要求是“不停地巡邏”,如果學(xué)生運用原有的方法和經(jīng)驗,也就是運用順序結(jié)構(gòu)編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學(xué)生充分感受到順序結(jié)構(gòu)程序的局限性,從機器人周而復(fù)始走正方形的具體事件來引出循環(huán),方便學(xué)生理解循環(huán)并從這個具體案例中體會和學(xué)習(xí)運用循環(huán)編寫程序的方法。教學(xué)建議:1.創(chuàng)設(shè)情境,引出主題??梢哉故緳C器人活動范圍,宣布機器人的工作任務(wù):不停地沿著大樓巡邏。2.引導(dǎo)學(xué)生分析任務(wù)并嘗試,初步完成巡邏一周的任務(wù)。3.讓學(xué)生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學(xué)生體會到程序的“太長太繁”。4.引出循環(huán)的概念:解釋循環(huán),并以巡邏一周為例,示范用循環(huán)的方法編寫程序。5.嘗試運用循環(huán)的方法編寫巡邏指定周數(shù)的程序,完成巡邏任務(wù)。6.小結(jié)。練習(xí)建議:本課練習(xí)1是對控制轉(zhuǎn)彎方向技能的具體運用,讓學(xué)生感受到對“循環(huán)體”做小的改動,程序的結(jié)果就會發(fā)生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環(huán)的特點。練習(xí)2有一定的難度,這里主要是考查學(xué)生對“循環(huán)體”的抽象能力,找出這個任務(wù)中哪些動作是“重復(fù)執(zhí)行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環(huán)體應(yīng)該是“前進一段(長)——轉(zhuǎn)彎90°——前進一段(短)——轉(zhuǎn)彎90°”,循環(huán)2次走完一周,走N周循環(huán)的次數(shù)就是2*N()。附參考程序:1.樂高機器人程序巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序2.納英特機器人程序巡邏一周的程序不停巡邏的程序小學(xué)信息技術(shù)教案5教學(xué)分析:本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標(biāo)操作,通過游戲使學(xué)生能夠較為熟練的操作鼠標(biāo),同時開動學(xué)生的腦筋,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學(xué)生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。本課大致可分為四部分內(nèi)容。第一部分是讓學(xué)生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲的規(guī)則。第二部分是通過實例指導(dǎo)學(xué)生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設(shè)置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學(xué)生在玩的過程中鞏固鼠標(biāo)操作。第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設(shè)定,增加或者降低難度,這部分可有學(xué)生自己操作。第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學(xué)生思路,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。教學(xué)目標(biāo)1、學(xué)會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。2、初步了解窗口的基本組成,學(xué)習(xí)“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。3、學(xué)會鼠標(biāo)的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。4、培養(yǎng)學(xué)生正確的操作習(xí)慣、技法,培養(yǎng)學(xué)生對計算機學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。教學(xué)重點和難點重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標(biāo)的各種操作。難點:鼠標(biāo)的熟練操作。教具多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標(biāo)課時1課時。教學(xué)方法演示法、游戲法。教學(xué)過程1、先復(fù)習(xí)開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須握。由于學(xué)生剛接觸計算機的鼠標(biāo),對鼠標(biāo)操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項上,所以教師要留給學(xué)生一定的操作時間。2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。此課時可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動作。教師可以演示鼠標(biāo)的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動時不能松開標(biāo)。3、讓學(xué)生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。重點解決的問題:(1)“紙牌”游戲在哪?(2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?(3)它的玩法是怎樣的?(4)在游戲菜單中的選項,可以讓學(xué)生自己練習(xí)一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。4、結(jié)合《動腦筋》復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容。前三個問題是為了復(fù)習(xí)本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學(xué)生思路,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。5、課堂小結(jié)總結(jié)學(xué)生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導(dǎo)。也可以結(jié)合其他運用鼠標(biāo)的內(nèi)容進行教學(xué)和練習(xí)。小學(xué)信息技術(shù)教案6一、教學(xué)目標(biāo)知識技能1、通過學(xué)習(xí),學(xué)生能夠了解桌面上的圖標(biāo)代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標(biāo)。2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。過程方法合作交流+教師引導(dǎo)+操作實踐情感態(tài)度通過對程序窗口的認識教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。二、教學(xué)要點:教學(xué)重點:1、窗口介紹。2、記住系統(tǒng)窗口各部分名稱。教學(xué)難點:窗口的操作三、教學(xué)過程:1、導(dǎo)入了解什么是窗口?在Windows桌面上的每一個圖標(biāo),都指向一個應(yīng)用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學(xué)。2、新授(一)、打開窗口我們可以用兩種方法打開窗口:1、把指針移動到桌面的圖標(biāo)上,然后雙擊。2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標(biāo)或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標(biāo)一樣,都代表著一個應(yīng)用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。(二)窗口的組成標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關(guān)閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。(三)窗口的操作1、窗口的化、最小化和還原化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復(fù)原來的窗口,單擊“還原”就可以了。最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標(biāo)按鈕,存放在任務(wù)欄上。如果要恢復(fù)原來的窗口,單擊任務(wù)欄上的圖標(biāo)按鈕就可以了。2、窗口的移動窗口化是無法移動的。3、窗口大小的改變4、窗口的關(guān)閉要關(guān)閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關(guān)閉”按鈕。3、練一練1、完成練習(xí)12、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習(xí)窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關(guān)閉窗口。4、拓展知識同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務(wù)欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。小學(xué)信息技術(shù)教案7教學(xué)目標(biāo):1、知識目標(biāo):能利用瀏覽器瀏覽因特網(wǎng)的的信息。2、能力目標(biāo):能通過參觀網(wǎng)上動物,了解動物知識。3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生從因特網(wǎng)獲取信息的意識。教學(xué)重難點:利用瀏覽器瀏覽課前準(zhǔn)備:1、準(zhǔn)備多個介紹動物的網(wǎng)站2、了解動物的知識,如:動物的分類,特性,正面臨的災(zāi)難等。課文分析:教師活動學(xué)生活動課堂設(shè)計意圖一,創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入1,小朋友最喜歡去哪兒玩2,你們喜歡去動物園嗎3,今天老師要帶大家去參觀網(wǎng)上動物園,想去嗎4,揭題:第14課參觀網(wǎng)上動物園5,你喜歡哪些小動物。為什么他們是怎樣分類的,他們生活的怎么樣一,積極參與1,說說你想去的地方。2,說說你所了解的動物園和動物。3,說說為什么喜歡這些小動物。揭示課題,并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,引出主題二,網(wǎng)上遨游1,演示進入"中國科普博覽網(wǎng)"。2,指導(dǎo)學(xué)生用網(wǎng)頁中的超級鏈接進入介紹動物的網(wǎng)頁。3,找到老師最喜歡的小動物。4,任務(wù)布置00找到你最喜歡的小動物,并了解他,讓你的同學(xué)也能喜歡它。5,反饋交流學(xué)生完成情況。6,簡單點評。二,嘗試練習(xí),進入網(wǎng)上動物園1,學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)找到一種喜愛的小動物的詳細資料。2,學(xué)生將找到的資料進行整理,并向大家介紹你所喜歡的動物。3,2,小組合作學(xué)習(xí),并完成記錄表。復(fù)習(xí)輸入地址進入網(wǎng)絡(luò)的方法。初步感知網(wǎng)上參觀動物園的樂趣。三,任務(wù)驅(qū)動,拓展練習(xí)1,提供更多的有關(guān)動物的網(wǎng)址。2,任務(wù)布置(以小組為單位完成項目調(diào)查表)。4,提供"幫助"。三,自主探索,小組合作完成記錄表1,組長分工,組員根據(jù)分工完成相應(yīng)任務(wù)。(找到最漂亮的動物,最奇特的動物等。)2,組長記錄學(xué)習(xí)記錄表。3,組內(nèi)交流獲取到的信息。主題活動由學(xué)生合作學(xué)習(xí),自主探索去完成,體驗,能給學(xué)生更多的學(xué)習(xí)自主權(quán)。四,交流討論,激勵拓展1,激勵學(xué)生展示教案《第14課參觀網(wǎng)上動物園》,來自網(wǎng)!自己的搜索成果。2,點評學(xué)生的成果,并獎勵3,課外延伸(在課外找到更多的動物資料,讓動物能更好地成為我們的朋友,并能讓你身邊的人也喜歡動物朋友)。四,交流,討論,體驗成功1,組員介紹自己找到的小動物。2,組長交流小組的記錄表。3,討論從獲取到的信息中有什么啟發(fā)。4,評一評議一議。并記錄在學(xué)習(xí)記錄表中。4,評出優(yōu)秀作品。5,學(xué)生自己嘗試練習(xí)找到更多的動物。作品的相互交流與評價激勵是是技術(shù)課中較為重要的,環(huán)節(jié),學(xué)生能從中體驗成功,從而更好地激發(fā)他們的學(xué)習(xí)積極性。拓展練習(xí),很好地滿足了不同層次的學(xué)生的需求。更有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)。小學(xué)信息技術(shù)教案8一、教學(xué)目標(biāo)知識目標(biāo):1.認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;2.熟悉配合使用shift鍵的技巧;能力目標(biāo):1、學(xué)會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。2、能用“撤銷”來更正錯誤。3、學(xué)會將繪畫的成果保存在默認文件夾。情感目標(biāo):1、激發(fā)并提高學(xué)生熱愛自己學(xué)校的感情;2、學(xué)會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;二、教學(xué)重點“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。三、教學(xué)難點1、保存繪畫成果到默認的文件夾。2、配合使用shift鍵的技巧;四、課前準(zhǔn)備附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學(xué)件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。五、教學(xué)過程一、引入1、回憶上節(jié)課時所學(xué)工具,運用游戲引出新課;2、展示精彩新穎的教學(xué)樓激發(fā)學(xué)生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;二、工具教學(xué)(出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成???生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;范圖中用到哪些工具呢?生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)1、直線什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設(shè)置)讓學(xué)生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學(xué)生運用剛剛學(xué)到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;2、畫窗子畫完了教學(xué)樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?學(xué)生探索,演示“橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。在學(xué)生初步探索結(jié)束后,教師及時請畫得好的學(xué)生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學(xué)生。鼓勵學(xué)生用這種方法來畫出更美的畫。3、整齊的教學(xué)樓在完成了探索和基本技能的準(zhǔn)備后,大家可以創(chuàng)作自己學(xué)?;蛐哪恐械慕虒W(xué)樓。(可適當(dāng)選擇幾幅準(zhǔn)備好的,帶想象的教學(xué)樓)三、欣賞、復(fù)習(xí)欣賞交流,回憶復(fù)習(xí)欣賞者:交流同學(xué)的作品的優(yōu)點;設(shè)計者:回憶復(fù)習(xí)用法技巧;教師:點評,回顧。四、保存文件保存自己的畫教師可用“同學(xué)們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應(yīng)當(dāng)親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎(chǔ)差的學(xué)生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調(diào)。而且一定要讓學(xué)生在課本上記下文件名。五、練習(xí)課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么?)。小朋友們可以在課后來進行繪畫。小學(xué)信息技術(shù)教案9一、教學(xué)目標(biāo)1、知識目標(biāo):了解文件與文件夾的查找、選定、復(fù)制、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的功能;比較文件與文件夾的移動、復(fù)制、刪除的異同。2、技能目標(biāo):嘗試文件與文件夾的查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復(fù)制、移動、刪除操作。3、情感目標(biāo):提高動手操作能力,養(yǎng)成規(guī)范、嚴(yán)謹(jǐn)、有序的學(xué)習(xí)態(tài)度。二、重點和難點(一)重點1、文件與文件夾的選定。2、文件與文件夾的復(fù)制。(二)難點1、文件與文件夾復(fù)制、移動、刪除概念及操作的異同點。2、剪貼板的概念。三、知識點1、查找文件和文件夾。2、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續(xù)選定、多個不連續(xù)選定)。3、復(fù)制文件和文件夾(單個復(fù)制、多個復(fù)制)。4、移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。6、移動與復(fù)制的區(qū)別。7、剪貼板的功能。四、課時安排:建議1課時。五、教后反思:小學(xué)信息技術(shù)教案10教學(xué)目標(biāo)知識目標(biāo):認識圖片工具欄和藝術(shù)字工具欄;了解藝術(shù)字庫中的各種樣式.技能目標(biāo):掌握圖片的插入與調(diào)整方法;靈活運用藝術(shù)字.情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的審美感.重點難點重點:插入圖片(包括剪貼畫,文件圖片)以及利用文件圖片做背景,達到圖文并茂的效果。難點:用圖片文件對幻燈片背景進行設(shè)置所涉及到的問題。教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣通過展示幻燈片,引導(dǎo)學(xué)生觀察不同之處,說出哪組更漂亮,為什么?讓學(xué)生觀看幻燈片,讓生觀察哪組更漂亮把學(xué)生的注意力吸引到課堂上來,并讓學(xué)生觀察幻燈片,從而引出課題板書小學(xué)信息技術(shù)教案11一、說教材《彩色世界》是省小學(xué)信息技術(shù)教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生。它是教材關(guān)于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學(xué),是學(xué)生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一,也是形成學(xué)生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學(xué)生學(xué)會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法?!安噬澜纭钡膬?nèi)涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學(xué)生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下整合美術(shù)教育、信息技術(shù)教育和思想品德教育的畫圖基礎(chǔ)知識教學(xué)提高課。二、教學(xué)目標(biāo)認知目標(biāo):讓學(xué)生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。情感目標(biāo):讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。三、教學(xué)重點與難點重點:通過研究性學(xué)習(xí)活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。難點:前景、背景的置換“彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)四、教法闡述信息技術(shù)的學(xué)科特點決定了在教學(xué)中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學(xué)生喜聞樂見的信息處理任務(wù)出發(fā),引導(dǎo)學(xué)生由易到難完成任務(wù),以培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學(xué)生具有獲取、傳輸、處理和應(yīng)用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段。為了讓學(xué)生掌握本課的內(nèi)容,我采用了情景導(dǎo)學(xué)法與任務(wù)驅(qū)動法,幫助學(xué)生消化本課的內(nèi)容,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激起學(xué)生的求知欲,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學(xué)過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學(xué)法,以期達到教學(xué)效果的最優(yōu)化。五、學(xué)法指導(dǎo)根據(jù)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論所強調(diào)的:以學(xué)生為主體,學(xué)生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導(dǎo)學(xué)生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學(xué)習(xí)與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學(xué)—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學(xué)過程中,使學(xué)生在明確目標(biāo)任務(wù)的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。六、教學(xué)環(huán)境多媒體電子網(wǎng)絡(luò)教室七、教學(xué)過程根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點,結(jié)合三年級學(xué)生的實際認知水平和生活情感,設(shè)計教學(xué)流程如下:(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入(二)任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)(三)綜合運用,知識拓展(四)作品展示,知識鞏固具體闡述(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入首先創(chuàng)設(shè)一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學(xué)習(xí)。一不小心掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了?!薄皠e急,我能幫助你們。”小豬說。可是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學(xué)們幫幫我吧!”設(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)美好的童話故事學(xué)習(xí)情境,調(diào)動學(xué)生的積極性,又巧妙設(shè)計了一個顯而易見的缺憾,利用學(xué)生對美好事物的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在情景中主動、積極地接受任務(wù),從而樂學(xué)。(二)、任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)1、涂色工具、噴槍、刷子的使用教師布置學(xué)習(xí)任務(wù)——給那張黑白的圖畫涂色,學(xué)生分組學(xué)習(xí)。要求:看哪組同學(xué)方法最新穎、工具用得最恰當(dāng),有問題的同學(xué)可以參考書上的方法,可以互相討論。學(xué)生開始操作,教師巡視。自學(xué)之后,教師小結(jié),學(xué)生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學(xué),教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節(jié)課的教學(xué)重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學(xué)生比較一下幾個工具的異同。2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色童話情境:小豬在涂色時,發(fā)現(xiàn)自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他???這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學(xué)生間的互幫互助以及教師講解,使學(xué)生掌握置換前景色、背景色的方法。設(shè)計意圖:顏色橡皮在學(xué)生畫圖中也是經(jīng)常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉(zhuǎn)到了前景、背景的知識點,過度自然。在學(xué)生幫助小豬的時候,學(xué)生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學(xué)生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質(zhì)疑學(xué)習(xí),學(xué)生在合作學(xué)習(xí)中突破難點。在匯報學(xué)習(xí)中,對學(xué)生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學(xué)生在自主學(xué)習(xí)的過程中,培養(yǎng)了自學(xué)能力,養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學(xué)習(xí)精神。(三)、綜合運用,知識拓展童話情境:小豬說:“同學(xué)們,運用你們學(xué)會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學(xué)們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設(shè)計出你們心中最美的大自然吧!”學(xué)生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。設(shè)計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,激勵學(xué)生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。(四)、作品展示,完成建構(gòu)一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設(shè)計:“老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們設(shè)計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學(xué)習(xí)、共同分享,在展示時還要談?wù)勀銥槭裁匆@樣裝扮嘟嘟國?!睂W(xué)生展示,自我評價。教師總結(jié):“正如同學(xué)們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學(xué)們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結(jié)束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒?!毙∝i說“同學(xué)們才棒呢!”“謝謝同學(xué)們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學(xué)們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”設(shè)計意圖:學(xué)生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學(xué)生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學(xué)生的閃光點,給予準(zhǔn)確的評價和肯定,使學(xué)生獲得一種成功的體驗和喜悅感。八、設(shè)計理念在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:1、學(xué)科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)和思想品德三大學(xué)科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的內(nèi)部整合。2、講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學(xué)生來說并不難,而且也是學(xué)生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。3、改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),并且通過多種學(xué)習(xí)方式(如自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。4、情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在每一個任務(wù)拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了許多適當(dāng)?shù)那榫?,以此讓學(xué)生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務(wù)。5、分層教學(xué)的實施。怎樣照顧到學(xué)生個體差異性,使得每一位學(xué)生在教學(xué)活動都獲得個體的發(fā)展。小學(xué)信息技術(shù)教案12第一課初識小作家一、學(xué)習(xí)目標(biāo)1.了解Wrd文字處理軟件的功能。2.了解Wrd窗口的界面組成。3.掌握打開、關(guān)閉Wrd的方法。二、重難點了解Wrd文字處理軟件的功能及Wrd窗口的界面組成。三、教學(xué)過程Wrd20xx是一個文字處理軟件,它是ffice20xx組件中的`一個程序。我們就利用它來制作板報。用Wrd20xx寫或制作板報又快、又方便,還很漂亮,因此,我們都親切地把Wrd稱作“小作家”。(一)啟動Wrd20xx步驟:1.單擊“開始”按鈕,光標(biāo)移動到“程序”上。2.光標(biāo)移動到“程序”菜單中的“MicrsftWrd”上單擊。Wrd20xx窗口就打開了。(二)Wrd20xx窗口的組成標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄、垂直標(biāo)尺、水平標(biāo)尺、垂直滾動條、水平滾動條、插入點光標(biāo)、編輯區(qū)。1.標(biāo)題欄標(biāo)題欄顯示程序的有關(guān)信息。每次啟動Wrd20xx時,都會自動建立一個名為“文檔1”的Wrd文件。它是由文件名稱、軟件名稱、最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕組成。2.菜單欄菜單欄里有各種各樣的操作命令。Wrd20xx的菜單欄上共有9個菜單。Wrd20xx能實現(xiàn)的所有功能都包含在這些菜單中。3.工具欄工具欄里剛指的是一些常用命令按鈕。Wrd20xx窗口中通常顯示的是常用工具欄和格式工具欄,單擊工具欄上的某個按鈕,就可以執(zhí)行相應(yīng)的命令。學(xué)生練一練掌握常用的按鈕的名稱。4.編輯區(qū)編輯區(qū)相當(dāng)于“紙”,在這里可以輸入文字、插入圖片,還能對進行各種修改畫美化。5.狀態(tài)欄顯示當(dāng)前Wrd文檔的相關(guān)信息。顯示光標(biāo)在第幾頁、當(dāng)前的位置。(三)關(guān)閉Wrd20xx窗口中的“關(guān)閉”按鈕,Wrd20xx窗口就關(guān)閉了。注意:退出Wrd20xx時,會出現(xiàn)提示框,詢問是否保存文檔,這里我們只是學(xué)習(xí)啟動Wrd20xx和認識其窗口,不用保存,因此單擊“否”。第二課用電腦寫一、學(xué)習(xí)目標(biāo)1.學(xué)習(xí)在Wrd20xx種輸入文字。2.掌握保存Wrd文檔的方法,建立起隨時存盤的意識。3.會打開已保存的文檔。二、重難點:學(xué)習(xí)在Wrd20xx種輸入文字和掌握保存Wrd文檔的方法,建立起隨時存盤的意識。三、教學(xué)過程啟動Wrd20xx、Wrd20xx自動建立一個名為“文檔1”的新文件。(一)學(xué)習(xí)輸入1.選擇輸入法步驟:1)、單擊En按鈕。2)、選擇“智能ABC輸入法。2.輸入在Wrd20xx中輸入下列文字。(二)學(xué)會保存步驟:1)單擊“保存”按鈕,彈出“另存為”對話框。2)單擊“保存位置”框右側(cè)的按鈕,再彈出的文件夾列表中選擇文件的保存位置。3)在“文件名”框中輸入新的文件名,單擊“保存”按鈕。注意:當(dāng)Wrd文檔的標(biāo)題欄顯示出文件名時,說明你的Wrd文件已經(jīng)保存過了,在此單擊保存按鈕時,就不會再彈出“另存為”對話框。(三)建立自己的文件夾步驟:1)單擊“文件”菜單中的“另存為”命令,彈出“另存為”對話框。2)單擊“MDcuents”,單擊“新建文件夾”按鈕,彈出“新文件夾”對話框。在“名稱”框中輸入你自己的名字,單擊“確定”按鈕,3.在“文件名”框中輸入文件名,單擊“保存”按鈕。(四)打開剛才保存的文件步驟:1)啟動Wrd20xx,單擊常用工具欄上的“打開”按鈕。2)彈出“打開”對話框。在“MDcuents”文件夾中選中你自己的文件夾,單擊“打開”按鈕。3)在你的文件夾中選中保存的文檔,單擊“打開”按鈕,已保存的文檔就打開了。課上練習(xí)一次。第三課修修又改改一、學(xué)習(xí)目標(biāo)1.學(xué)會在中刪除、添加文字。2.學(xué)會使用“撤銷”、“恢復(fù)”操作。二、重難點學(xué)會在中刪除、添加文字和使用“撤銷”、“恢復(fù)”操作。三、教學(xué)過程平時寫字。那個字寫錯了,可以用橡皮把它擦掉,在電腦上寫錯了應(yīng)該怎么辦呢?(一)刪掉輸錯的字步驟:1)啟動Wrd20xx。2)輸入“小貓種魚”這篇,并保存在自己的文件夾中。3)在“種”字后面單擊鼠標(biāo),將光標(biāo)定位在這里。4)在鍵盤上敲一下退格鍵,“種”字就刪除了。這種刪除文字的方法叫做“前刪”還有一種刪除文字的方法叫做“后刪”方法是:步驟:1)在“種”字前面單擊鼠標(biāo),將光標(biāo)定位在這里。2)敲一下鍵盤上的Delete鍵?!胺N”字就被刪除了。還有其它方法,以后再學(xué)。(二)加上漏掉的字步驟:1)在“秋天”前面單擊鼠標(biāo),將光標(biāo)定位在這里。2)輸入“美麗的”3個字即可。(三)撤銷錯誤的操作如果剛剛插入了“美麗的”3個字,發(fā)現(xiàn)插入的不對,這是可以單擊常用工具欄上的“撤銷”按鈕,一步一步地撤銷剛才的操作。步驟:1)單擊“撤銷”按鈕1次。2)電腦立即恢復(fù)為輸入“美麗的”3個字前的狀態(tài)。有時候,我們執(zhí)行了“撤銷”操作后,有感覺不妥,覺得不應(yīng)該撤銷,這時,我們就可以單擊“撤銷”按鈕旁邊的“恢復(fù)”按鈕,就可以恢復(fù)剛才撤銷的操作。學(xué)生練習(xí):課后1.2.2題。第四課刪除整段文字一、學(xué)習(xí)目標(biāo)1.學(xué)會選定一句話的方法。2.學(xué)會選定一段文字的方法。3.學(xué)會刪除一段文字的方法。二、重難點學(xué)會選定一段文字的方法。三、教學(xué)過程(一)選定一段文字在對文字進行刪除操作之前,我們首先要讓W(xué)rd20xx知道,到底要對那些文字進行操作,這就需要用到選定操作。1.選定連續(xù)的幾個字步驟:1)啟動Wrd20xx,打開Wrd20xx窗口。2)打開我們保存的,將光標(biāo)插到要選定的文字之前。3)按住鼠標(biāo)左鍵向右拖動,選定幾個字,此時,被選定的幾個字呈反色顯示。選定連續(xù)的幾個字有下面兩種方法:1)拖移法:按步鼠標(biāo)左鍵向右或向左拖動,這種選定文字的方法較快。2)鍵盤法:按住Shift鍵不放,敲光標(biāo)水平方向鍵,每敲一次就向右或向左選定一個字。2.選定一句話步驟:1)將光標(biāo)定位在要選定的這句話前面并單擊。2)按住Shift鍵不放,然后將鼠標(biāo)指針移動到這句話的最后,單擊,這句話就被選定了。如果我想取消選定,在任意位置單擊,即刻取消選定。如果要選定一個完整的句子(以句號為結(jié)束標(biāo)志),可以將鼠標(biāo)定位在這個句子中的任意位置,然后再按住Ctrl鍵的同時單擊鼠標(biāo),整個句子就被選定了。(二)刪除一段文字學(xué)會了選定操作,同學(xué)們絕對“功力”大增。因為選定操作是許多操作的基礎(chǔ)。1.刪除一句話步驟:1)選定一句話。2)按一下鍵盤上的Delete鍵,這句話就被刪除了。學(xué)生練習(xí):用4種方法選定一句話。并完成課后的第2題的操作。第五課整段文字的搬家一、學(xué)習(xí)目標(biāo)1.學(xué)會使用工具按鈕移動整段文字。2.學(xué)會使用鼠標(biāo)移動法移動整段文字。二、重難點使用工具按鈕和鼠標(biāo)移動法移動整段文字。三、教學(xué)過程(一)用工具按鈕給文字搬家步驟:1)啟動Wrd20xx,打開保存的。2)選定一段文字,然后單擊“剪切”按鈕。被剪切的文字被電腦存放在“剪貼板”上,這里是存放信息的方,Wrd20xx的“剪貼板”可以記住最后12次“復(fù)制”或“剪切”的信息。3)將光標(biāo)定位在的最后,然后單擊“粘貼”按鈕。(二)拖動鼠標(biāo)給文字搬家讓整段文字搬家還有更好的方法,請用鼠標(biāo)移動法完成一段文字移動的操作。步驟:1)選定一段文字。2)將光標(biāo)移動到選定的文字上,按住鼠標(biāo)左鍵不放。3)按住鼠標(biāo)左鍵將光標(biāo)拖放到的末尾,然后松開鼠標(biāo)。4)只需要3步,文字的搬移操作就完成了。(三)用右鍵拖移被選中的文字會出現(xiàn):移動到此位置復(fù)制到此位置鏈接此處在此創(chuàng)建超級鏈接取消快捷菜單。移動到此位置:命令可實現(xiàn)前面炯過的文字搬移工作。復(fù)制到此位置:命令可將選中的文字在末尾復(fù)制一遍,且選中的文字無任何變化。鏈接到此處:命令可以將選中的文字在末尾復(fù)制一遍,且每次定位光標(biāo)于此時就以陰影顯示,選中的文字無任何變化。在此處創(chuàng)建超級鏈接:命令可將選中的文字在末尾建立超級鏈接,單擊超級鏈接即可回到選中的文字處。關(guān)于的搬移我們共學(xué)習(xí)了3種方法。課上同學(xué)們多作練習(xí)。第六課文字的復(fù)制一、學(xué)習(xí)目標(biāo)1.學(xué)會復(fù)制文字的方法。2.學(xué)會替換文字的簡單方法。二、重難點復(fù)制、替換文字的方法。三、教學(xué)過程(一)復(fù)制文字步驟:1)打開Wrd20xx窗口。2)輸入一段文字并保存在自己的文件夾中。3)選中的第一段后,單擊“復(fù)制”按鈕。4)將光標(biāo)定位在最后,然后單擊“粘貼”按鈕。注意:按住鍵盤上的Ctrl鍵,同時將選中的文字拖動到需要的位置,就可以完成復(fù)制操作。(二)替換文字步驟:1)選中“春天”兩個字。2)直接輸入“夏天”兩個字,“春天”立刻被改成“夏天”了。也可以用編輯菜單中的“替換”命令來完成。步驟:1)單擊“編輯”菜單中的“替換”命令。2)在“查找內(nèi)容”框中輸入要查找的內(nèi)容“四季”,在“替換維”框中輸入要替換的內(nèi)容“季節(jié)”,直接單擊“全部替換”按鈕,則Wrd將把中所有的“四季”都替換為“季節(jié)”。如果不需要全部替換,則可單擊“查找下一處”和“替換”按鈕選擇需要的內(nèi)容進行替換。學(xué)生練習(xí)復(fù)制、替換文字的方法。第七課讓文字更漂亮一、學(xué)習(xí)目標(biāo)1.認識字號,學(xué)會改變字號,會加粗文字。2.了解其他文字工具的用法。二、重難點認識字號,學(xué)會改變字號,會加粗文字和其他文字工具的用法。三、教學(xué)過程(一)文字的大小文字的大小在5小學(xué)信息技術(shù)教案13一、教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育實驗教科書P8~9二、教學(xué)目標(biāo):知識目標(biāo):了解快捷方式。技能目標(biāo):1.學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進入程序,以及關(guān)閉程序;2.熟練使用鼠標(biāo)的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;情感目標(biāo):感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。三、教學(xué)重、難點:教學(xué)重點:通過游戲,使學(xué)生饒有興趣地掌握鼠標(biāo)的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生動手。教學(xué)難點:正確的游戲觀的滲透。四、教學(xué)準(zhǔn)備:將小游戲事先裝入學(xué)生機,并建好快捷方式。五、課時安排:1課時六、教學(xué)過程:(一)復(fù)習(xí)導(dǎo)入師說生練,教師提示注意點。拖動:先按住鼠標(biāo)的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標(biāo)左鍵。(練習(xí):把我的電腦圖表移到右下角)單擊:按鼠標(biāo)左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標(biāo)左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標(biāo)左鍵兩次)(二)傳授新知老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標(biāo)已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標(biāo)來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?游戲一:讓小動物更漂亮1.打開桌面上的“涂色游戲”2.關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。(先讓學(xué)生回答如何關(guān)閉窗口)3.用另一種方法打開“涂色游戲”右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標(biāo)右鍵一次)4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標(biāo)指針移動到相應(yīng)的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。5.學(xué)生練習(xí):讓小動物變得越來越漂亮!游戲二:移一移,拼一拼1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)2.師示范。3.生練習(xí)。(三)練習(xí)1.怎么樣打開和關(guān)閉軟件?2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?(四)課堂小結(jié):讓學(xué)生說說自己的收獲?七、教后反思小學(xué)信息技術(shù)教案14教材分析:從本課開始,學(xué)生學(xué)習(xí)“畫圖”的重點從工具箱轉(zhuǎn)向了菜單,由“繪”到“變”,這就要求學(xué)生更多的抽象思維。“復(fù)制”、“粘貼”對接觸計算機不久的學(xué)生來說理解起來有一定的難度,尤其是“復(fù)制”。按學(xué)生思維,“復(fù)制”后就能出現(xiàn)一個一模一樣的內(nèi)容。本課教材利用“種子”這個生動的比喻讓學(xué)生在操作中理解“復(fù)制”、“粘貼”、消除“,突破本課的重點和難點?;顒幽繕?biāo):1.學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。對“復(fù)制”、“粘貼”有感性的理解。2.學(xué)會讓選定區(qū)域變形。3.能清除選定的區(qū)域。重點:學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。難點:學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。課前準(zhǔn)備:制作好范例,要求學(xué)生自己設(shè)計一朵最美麗的花,畫在書本上。課時安排:1課時教學(xué)過程一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入1、展示一組校園內(nèi)美麗的花壇和盆花的組圖,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。課件出示flash動畫《校園美景》2、出示范畫,讓學(xué)生觀察,說說你有什么發(fā)現(xiàn)。生:花的形狀都是一樣的。(設(shè)計意圖:俗話說“好的開始是成功的一半?!睘榱思ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在上課伊始播放《校園美景》片段,學(xué)生聆聽著悠揚的旋律,觀看著本校的美景,一下子拉近與學(xué)生間的距離。學(xué)生們積極性高漲,課堂氣憤頓時活躍了起來,學(xué)生以濃厚的興趣進入了下一個環(huán)節(jié)。)二、感受交流,設(shè)計“種子”過渡:要畫這么多的花,你有什么想法嗎?1、先要設(shè)計一朵美麗的花,我們可以把這朵花當(dāng)作“種子”。2、誰能設(shè)計這朵花呢?3、請一位學(xué)生操作演示。4、美麗的花朵還有許多品種。出示其他形狀的花朵。5、請學(xué)生設(shè)計一朵最美麗的花當(dāng)“種子”。6、簡單交流學(xué)生設(shè)計的“種子”。(設(shè)計意圖:單純講授復(fù)制、粘貼學(xué)生會感覺比較乏味。因此,開展任務(wù)驅(qū)動的方法,讓學(xué)生進行獨立的探究,引導(dǎo)學(xué)生從不同的方式和角度發(fā)現(xiàn)問題并能通過合作來解決問題。激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,在活動中關(guān)注全體學(xué)生,讓每一位孩子都投入到實踐活動中并“享受”快樂,讓每一位學(xué)生享受成功的喜悅,享受創(chuàng)作帶來的樂趣,突出了學(xué)生的主體地位。)三、討論交流,百花盛開1、我們已經(jīng)設(shè)計好了一朵花,那么怎樣才能把它當(dāng)成種子,種出很多很多的花呢?生:復(fù)制,粘貼。2、請一位學(xué)生操作演

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