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中國產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)C中國手機游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查分析及發(fā)展趨勢預(yù)測報告(2016年版)網(wǎng)上閱讀:/R_QiTaHangYe/35/ShouJiYouXiFaZhanQuShiYuCeFenXi.html中國手機游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查分析及發(fā)展趨勢預(yù)測報告(2016年版)報告編號:1611A35中國產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)行業(yè)市場研究屬于企業(yè)戰(zhàn)略研究范疇,作為當(dāng)前應(yīng)用最為廣泛的咨詢服務(wù),其研究成果以報告形式呈現(xiàn),通常包含以下內(nèi)容:投資機會分析投資機會分析市場規(guī)模分析市場供需狀況產(chǎn)業(yè)競爭格局行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀發(fā)展前景趨勢行業(yè)宏觀背景重點企業(yè)分析行業(yè)政策法規(guī)行業(yè)研究報告一份專業(yè)的行業(yè)研究報告,注重指導(dǎo)企業(yè)或投資者了解該行業(yè)整體發(fā)展態(tài)勢及經(jīng)濟運行狀況,旨在為企業(yè)或投資者提供方向性的思路和參考。一份有價值的行業(yè)研究報告,可以完成對行業(yè)系統(tǒng)、完整的調(diào)研分析工作,使決策者在閱讀完行業(yè)研究報告后,能夠清楚地了解該行業(yè)市場現(xiàn)狀和發(fā)展前景趨勢,確保了決策方向的正確性和科學(xué)性。中國產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)C基于多年來對客戶需求的深入了解,全面系統(tǒng)地研究了該行業(yè)市場現(xiàn)狀及發(fā)展前景,注重信息的時效性,從而更好地把握市場變化和行業(yè)發(fā)展趨勢。一、基本信息報告名稱:中國手機游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查分析及發(fā)展趨勢預(yù)測報告(2016年版)報告編號:1611A35←咨詢時,請說明此編號。優(yōu)惠價:¥6750元可開具增值稅專用發(fā)票網(wǎng)上閱讀:/R_QiTaHangYe/35/ShouJiYouXiFaZhanQuShiYuCeFenXi.html溫馨提示:如需英文、日文等其他語言版本,請與我們聯(lián)系。二、內(nèi)容介紹手機游戲主要分為手機網(wǎng)絡(luò)游戲和手機單機游戲。手機網(wǎng)游可以支持多用戶同時在線玩游戲了;另一方面,玩手機單機游戲則一般不需要互聯(lián)網(wǎng)。在多重因素推動下,手機游戲快速增長。中國產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的中國手機游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查分析及發(fā)展趨勢預(yù)測報告(2016年版)認(rèn)為,移動服務(wù)運營商在無線網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)關(guān)和手機微支付渠道一直具有壟斷性優(yōu)勢,因此在手機游戲剛剛興起的那段時間內(nèi),移動服務(wù)運營商在手機游戲市場中擁有明顯優(yōu)勢。但是,好景不長,由于渠道封閉、對用戶體驗關(guān)注度不夠而且移動服務(wù)運營商和游戲運營企業(yè)及游戲開發(fā)商間利潤分成不公平,移動服務(wù)運營商在手機游戲市場中的影響力已大不如前。相比之下,移動應(yīng)用商店正日漸成為游戲開發(fā)商和運營企業(yè)推出和運營游戲的主要渠道?!吨袊謾C游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查分析及發(fā)展趨勢預(yù)測報告(2016年版)》針對當(dāng)前手機游戲行業(yè)發(fā)展面臨的機遇與威脅,提出手機游戲行業(yè)發(fā)展投資及戰(zhàn)略建議。報告以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膬?nèi)容、翔實的分析、權(quán)威的數(shù)據(jù)、直觀的圖表等,幫助手機游戲行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。報告是手機游戲業(yè)內(nèi)企業(yè)、相關(guān)投資公司及政府部門準(zhǔn)確把握手機游戲行業(yè)發(fā)展趨勢,洞悉手機游戲行業(yè)競爭格局、規(guī)避經(jīng)營和投資風(fēng)險、制定正確競爭和投資戰(zhàn)略決策的重要決策依據(jù)之一,具有重要的參考價值。正文目錄第一章手機游戲產(chǎn)業(yè)概述第一節(jié)手機游戲簡述一、手機游戲分類二、手機游戲的特征三、手機游戲品種走向第二節(jié)手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈一、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈二、手機游戲三種技術(shù)平臺分析三、手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動力量第三節(jié)手機游戲平臺及驅(qū)動力量一、手機游戲的三種平臺二、手機游戲的驅(qū)動力量第二章2015年中國手機游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析第一節(jié)國內(nèi)宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析一、GDP歷史變動軌跡分析二、固定資產(chǎn)投資歷史變動軌跡分析三、中國宏觀經(jīng)濟發(fā)展預(yù)測分析第二節(jié)2015年手機游戲政策環(huán)境分析一、政策對手機游戲產(chǎn)業(yè)的影響分析二、3G、4G對手機游戲業(yè)的影響分析三、現(xiàn)行手機游戲政策的影響分析第三節(jié)2015年手機游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析一、文化部扶持手機游戲產(chǎn)業(yè)策略分析二、手機游戲發(fā)展環(huán)境分析三、影響手機網(wǎng)游的問題分析節(jié)2015年中國手機游戲技術(shù)環(huán)境分析一、手機游戲趨勢和相關(guān)J2ME技術(shù)二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)對手機游戲的推動三、iPhone開啟手機游戲新紀(jì)元節(jié)2015年中國手機游戲行業(yè)發(fā)展社會環(huán)境分析一、中國人口規(guī)模及結(jié)構(gòu)分析二、手機及網(wǎng)絡(luò)的普及應(yīng)有情況分析第六節(jié)2015年手機游戲相關(guān)政策及對產(chǎn)業(yè)的影響一、中國數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費政策簡況三、中國移動對手游的新政策四、電信運營商政策對游戲運營商的影響第三章2015年中國手機游戲產(chǎn)業(yè)整體運行態(tài)勢分析第一節(jié)2015年國外手機游戲產(chǎn)業(yè)運行簡況一、全球軟件巨頭爭相開發(fā)手機游戲二、世界手機游戲用戶規(guī)模分析三、美國手機游戲商積極吸引新用戶四、日韓手機游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速第二節(jié)2015年中國手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析一、中國手機游戲業(yè)務(wù)日漸崛起二、中國手機游戲活躍用戶規(guī)模及增長情況三、空中網(wǎng)手機游戲業(yè)務(wù)營收持續(xù)增長四、手機游戲暗樹競爭門檻五、手機游戲競爭激烈挑起新增值點六、新平臺帶動手機游戲良性發(fā)展七、GPRS資費對于手機游戲的影響第三節(jié)2015年中國手機游戲業(yè)務(wù)收費模式一、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費模式分析二、手機游戲收費模式存在問題分析三、手機游戲收費模式發(fā)展趨勢分析第四節(jié)2015年中國手機游戲產(chǎn)業(yè)存在問題一、平臺統(tǒng)一對手機游戲的影響分析二、手機軟件對手機游戲的影響分析三、盈利模式對手機游戲的影響分析第四章2015年中國手機游戲技術(shù)研究第一節(jié)手機游戲技術(shù)平臺分析一、嵌入/內(nèi)置式游戲二、In-FusioExEn娛樂平臺三、JME平臺四、SynergenixMophun平臺五、BREW游戲平臺第二節(jié)2015年手機游戲技術(shù)發(fā)展分析一、技術(shù)驅(qū)動引導(dǎo)手機游戲發(fā)展歷程二、MEMS技術(shù)在手機游戲中的作用三、手機游戲技術(shù)的發(fā)展趨勢分析第五章2015年中國手機游戲市場運行動態(tài)分析第一節(jié)2015年中國手機游戲市場規(guī)模分析第二節(jié)2015年手機游戲市場運行綜述一、國內(nèi)手機游戲市場的發(fā)展模式二、手機游戲培訓(xùn)市場異軍突起三、我國手機游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析四、影響未來手機游戲市場規(guī)模的因素第三節(jié)2015年手機游戲市場的需求分析一、手機游戲的技術(shù)需求分析二、手機游戲的人才需求分析三、手機游戲新功能訴求第四節(jié)2015年手機游戲市場存在的不足分析一、手機游戲市場現(xiàn)狀分析二、3G對手機游戲市場的影響三、山寨機對手機游戲市場的影響第六章2015年中國游戲手機用戶消費行為分析第一節(jié)2015年中國手機游戲用戶基本屬性分析一、中國手機游戲用戶性別分布二、中國手機游戲用戶年齡分布三、中國手機游戲用戶月收入及職業(yè)分布四、中國手機游戲用戶學(xué)歷層次分布五、中國手機游戲用戶區(qū)域分布狀況六、中國手機游戲用戶使用手機品牌第二節(jié)2015年中國手機游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析一、中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)流量情況二、中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)時段及頻率分布三、中國手機游戲用戶最喜歡的單機游戲類型分析四、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類型分析第三節(jié)2015年中國手機游戲用戶的付費情況分析一、中國單機手機游戲用戶付費意愿分析二、中國手機網(wǎng)游用戶付費意愿及付費層次分析三、中國單機手機游戲用戶付費層次分析四、中國手機網(wǎng)游用戶付費層次分析五、不同收入層次手機游戲用戶月均手機游戲消費情況第四節(jié)2015年中國手機網(wǎng)游用戶分析一、中國手機游戲用戶對手機網(wǎng)游接受情況二、中國用戶獲取手機網(wǎng)游信息的主要渠道三、中國用戶對手機網(wǎng)游流量及速度態(tài)度分析四、中國手機網(wǎng)游用戶游戲時間分布五、中國手機網(wǎng)游用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)六、中國手機網(wǎng)游用戶網(wǎng)游在線活動研究七、中國手機網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度八、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別九、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材十、中國手機游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析第七章2015年手機游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機遇與挑戰(zhàn)第一節(jié)2015年手機游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機遇一、手機游戲的營銷模式機遇分析二、手機游戲營銷環(huán)境的分析第二節(jié)2015年手機游戲產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)一、手機游戲終端限制分析二、手機游戲終端適配分析三、手機游戲網(wǎng)絡(luò)限制及不穩(wěn)定性因素分析四、手機游戲產(chǎn)品質(zhì)量分析第八章2015年中國手機游戲關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)透析第一節(jié)2015年中國軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析一、2015年我國軟件業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析二、中國軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模世界排名三、中國軟件產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護情況四、我國軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展?fàn)顩r五、中國軟件產(chǎn)業(yè)多核并行化開發(fā)情況六、我國軟件產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新戰(zhàn)略七、2011-2015年軟件銷售收入分析八、2011-2015年中國軟件行業(yè)進出口數(shù)據(jù)分析1、系統(tǒng)軟件進出口總體數(shù)據(jù)(98030010)2、支撐軟件進出口總體數(shù)據(jù)(98030020)3、應(yīng)用軟件進出口總體數(shù)據(jù)(98030030)第二節(jié)2015年手機游戲IT行業(yè)分析一、中國IT經(jīng)濟行業(yè)環(huán)境分析二、中國IT行業(yè)競爭力分析三、中國IT行業(yè)發(fā)展問題分析四、中國IT行業(yè)趨勢分析第三節(jié)2015年中國手機電池行業(yè)分析一、中國手機電池行業(yè)的現(xiàn)狀二、中國手機電池市場趨勢三、中國手機電池市場前景第四節(jié)2015年中國網(wǎng)游行業(yè)分析一、中國網(wǎng)游玩家特點及變化趨勢分析二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲運營市場競爭格局分析三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析第五節(jié)2015年中國手機行業(yè)發(fā)展分析一、中國手機制造業(yè)基礎(chǔ)概況二、我國手機產(chǎn)量分析三、通信設(shè)備制造業(yè)運行分析四、手機行業(yè)發(fā)展的技術(shù)分析五、手機行業(yè)預(yù)測和展望第九章2015年中國手機游戲市場競爭格局分析第一節(jié)2015年中國手機游戲市場競爭分析一、廠商紛紛推出游戲手機二、天極搶灘手機游戲市場三、手機游戲產(chǎn)業(yè)面臨第二次洗牌第二節(jié)2015年中國手機游戲產(chǎn)業(yè)集中度分析一、區(qū)域集中度分析二、市場集中度分析第三節(jié)2015年中國手機游戲的核心競爭力與行業(yè)前景調(diào)研分析一、策劃能力二、品牌產(chǎn)品三、渠道和市場營銷第十章2015年中國手機游戲運營商動態(tài)分析第一節(jié)中國移動通信集團公司一、企業(yè)概況二、各項財務(wù)數(shù)據(jù)三、財務(wù)治理體制的分析四、中國移動推動三股力量暗戰(zhàn)手機游戲市場五、中國移動開放手機游戲收費接口六、中國移動推出手機游戲二維碼七、中移動打造精品網(wǎng)游平臺第二節(jié)中國聯(lián)合通信有限公司一、企業(yè)概況二、中國聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場三、手機網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國聯(lián)通盈利新增點四、中國聯(lián)通挖掘手機游戲潛在客戶第三節(jié)中國電信股份有限公司一、公司概況二、企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀三、中國電信對3G的影響第十一章2015年中國手機游戲重點企業(yè)分析第一節(jié)天津猛犸科技有限公司一、企業(yè)概況二、業(yè)務(wù)方向三、猛犸對手機游戲市場的影響第二節(jié)上海育碧電腦軟件有限公司一、企業(yè)概況二、發(fā)展現(xiàn)狀分析三、企業(yè)手機游戲研發(fā)情況第三節(jié)北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司一、企業(yè)概況二、市場動態(tài)分析三、掌上明珠對手機游戲市場的影響第四節(jié)上海IN-FUSIO公司一、企業(yè)概況二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍三、公司發(fā)展戰(zhàn)略第五節(jié)其他手機游戲企業(yè)介紹一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司二、上海揚訊計算機科技有限責(zé)任公司三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司四、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司第十二章2016-2022年中國手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測分析第一節(jié)2016-2022年中國手機游戲產(chǎn)業(yè)前景展望一、國內(nèi)手機無線游戲市場前景分析二、手機游戲挑動增值服務(wù)興奮點三、我國在線手游市場收入規(guī)模預(yù)測四、2016-2022年手機網(wǎng)絡(luò)游戲前景分析五、2016-2022年手機游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)前景分析第二節(jié)2016-2022年中國手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展預(yù)測一、未來全球手機游戲市場規(guī)模將加大二、我國手游運營趨勢預(yù)測三、未來三年國內(nèi)手機游戲市場規(guī)模預(yù)測第十三章2016-2022年中國手機游戲產(chǎn)業(yè)行業(yè)前景調(diào)研分析分析第一節(jié)2016-2022年中國手機游戲行業(yè)投資機會分析一、手機游戲行業(yè)投資特性二、手機游戲具有良好的投資價值三、手機游戲投資環(huán)境利好第二節(jié)2016-2022年中國手機游戲投資分析一、手機網(wǎng)游有望成為投資熱點二、手機游戲投資吸引力分析第三節(jié)2016-2022年中國手機游戲投資前景及防范一、技術(shù)風(fēng)險分析二、金融風(fēng)險分析三、政策風(fēng)險分析四、競爭風(fēng)險分析第四節(jié)專家投資圖表目錄圖表2011-2015年中國GDP總量及增長趨勢圖圖表2015年中國三產(chǎn)業(yè)增加值結(jié)構(gòu)圖圖表2011-2015年中國CPI、PPI月度走勢圖圖表2011-2015年我國城鎮(zhèn)居民可支配收入增長趨勢圖圖表2011-2015年我國農(nóng)村居民人均純收入增長趨勢圖圖表2011-2015中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)對比表圖表2011-2015中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)走勢圖圖表2011-2015年中國工業(yè)增加值增長趨勢圖圖表2011-2015年我國工業(yè)增加值分季度增速圖表2011-2015年我國全社會固定投資額走勢圖圖表2011-2015年我國城鄉(xiāng)固定資產(chǎn)投資額對比圖圖表2011-2015年我國財政收入支出走勢圖圖表2014年-2015年人民幣兌美元匯率中間價圖表2015年人民幣匯率中間價對照表圖表2011-2015年中國貨幣供應(yīng)量統(tǒng)計表單位:億元圖表2011-2015年中國貨幣供應(yīng)量月度增速走勢圖圖表2011-2015年中國外匯儲備走勢圖圖表2011-2015年中國外匯儲備及增速變化圖圖表2015年中國人民幣利率調(diào)整表圖表我國歷年存款準(zhǔn)備金率調(diào)整情況統(tǒng)計表圖表2011-2015年中國社會消費品零售總額增長趨勢圖圖表2011-2015年我國貨物進出口總額走勢圖圖表2011-2015年中國貨物進口總額和出口總額走勢圖圖表2011-2015年中國就業(yè)人數(shù)走勢圖圖表2011-2015年中國城鎮(zhèn)就業(yè)人數(shù)走勢圖圖表2011-2015年我國人口出生率、死亡率及自然增長率走勢圖圖表2011-2015年我國總?cè)丝跀?shù)量增長趨勢圖圖表2015年人口數(shù)量及其構(gòu)成圖表2011-2015年我國普通高等教育、中等職業(yè)教育及普通高中招生人數(shù)走勢圖圖表2011-2015年我國廣播和電視節(jié)目綜合人口覆蓋率走勢圖圖表2011-2015年中國城鎮(zhèn)化率走勢圖圖表2011-2015年我國研究與試驗發(fā)展(R&D)經(jīng)費支出走勢圖圖表手機游戲的三種平臺圖表中國GDP增長態(tài)勢圖表中國居民可支配收入及恩格爾系數(shù)圖表手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈圖表使用手機游戲的消費者性別分布圖表使用手機游戲的消費者文化程度分布圖表使用手機游戲的消費者收入水平分布圖表調(diào)研對象所使用的手機品牌分布圖表消費者第一次接觸手機游戲時間分布圖表消費者使用手機游戲的目的圖表消費者喜歡的手機游戲類型圖表消費者使用手機游戲的關(guān)注點圖表消費者認(rèn)為手機游戲與電腦游戲相比的優(yōu)勢圖表消費者認(rèn)為手機游戲與電腦游戲相比的劣勢圖表消費者使用手機游戲的頻率分布圖
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