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文檔簡介
第第頁校際公開課教案校際公開課教案1
一、活動目標(biāo):
1.了解認(rèn)識動物媽媽對寶寶的照看。
2.認(rèn)識各種動物的形狀,了解其生活習(xí)性。
3.享受聽故事和團(tuán)體游戲的樂趣。
二、活動預(yù)備:
《世上僅有媽媽好》磁帶、動物頭飾,與本課有關(guān)的關(guān)課件。
三、活動過程:
1.聽音樂,《世上僅有媽媽好》,然后提問:這是一首什么歌曲?歌曲里唱的什么?小伙伴誰的媽媽最好?好在哪里?今日老師和小伙伴一齊學(xué)習(xí)《媽媽好》這一課。
2.講故事:在一棵很高很高的樹上,鳥媽媽在鳥巢里生下了兩個蛋,鳥媽媽每一天孵呀孵呀,有一天鳥蛋嘩啦裂開了,一只小鳥鉆出來了,隨后第二只小鳥也鉆出來,嘰嘰喳喳叫著“媽媽媽媽”我的肚子好餓呀?這時鳥媽媽從遠(yuǎn)處叼來蟲子一口一口的喂它們?!怖蠋熯呏v幼兒邊看大屏幕〕。
提問:故事里有誰?鳥媽媽怎樣照看它的孩子?你見過鳥巢嗎?有什么用?假如其他的動物來捉小鳥,鳥媽媽會怎樣辦?
3.〔課件展示:羊媽媽和馬媽媽帶孩子一齊去游玩〕老師講解故事的開頭,讓小伙伴講結(jié)尾。小結(jié):剛才講了鳥媽媽、羊媽媽和馬媽媽的故事,它們都非常愛惜自我的孩子,還有一位動物媽媽和別的媽媽不一樣,你們想明白它是怎樣愛惜自我的孩子的嗎?請看大屏幕!
4.提問:這位動物媽媽是誰?〔袋鼠〕。它的孩子在哪里?在里面做什么?
小結(jié):這位動物媽媽叫袋鼠,當(dāng)大灰狼和其他的動物來侵害它們的時候,小袋鼠就藏在袋子里,里面即安全又暖和,此刻我們看著小袋鼠自我編一首兒歌吧.
袋鼠有個妙妙袋,里面寶寶真可愛,寶寶不要走出來,袋子一碰就打開?!沧層變哼呎f兒歌邊表演〕
5.游戲《好媽媽》,幼兒分別戴有羊、馬、鳥、魚的頭飾,其他幼兒扮演小動物,跟在媽媽后面,自加動作。
校際公開課教案2
活動目標(biāo):復(fù)習(xí)鞏固對三角形、圓形、正方形的認(rèn)識。
活動預(yù)備:魔術(shù)師的衣服、帽子各一件,三種圖形卡片各一張,頭飾各一個,不一樣表情的三種圖形卡通掛飾每人一個,三種圖形的彩色卡片假設(shè)干〔粘在圖形媽媽身上〕,三種圖形的標(biāo)識牌各一個,戶外布置好小商場,三種不一樣外形的實(shí)物假設(shè)干。
活動過程:
〔一〕以變魔術(shù)的游戲形式導(dǎo)入,激發(fā)幼兒愛好。
1、老師裝扮成魔術(shù)師的樣貌對孩子們說:我是奇妙的魔術(shù)師,我能變出許多許多的東西,看我變變變?!策呎f邊轉(zhuǎn)一圈,從袖子里拿出三角形〕。
提問:〔1〕我變出了什么?
〔2〕三角形有幾條邊?〔伸出手點(diǎn)數(shù)〕
〔3〕你見過什么東西是三角形外形的?
2、用同樣方法,從左兜里變出正方形,提問相像問題。
3、用同樣方法,從右兜里變出圓形,提問相像問題。
〔二〕進(jìn)行游戲:圖形娃娃找家
1、以魔術(shù)師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。
師:我的本事可大了,還能把你們變成圖形娃娃,看我變變變〔從隱藏的地方拿出卡通圖形娃娃掛飾,讓幼兒辨別外形〕,你喜愛哪一個,就自取一個掛在脖頸上,自我摸一摸,看一看你是什么外形的娃娃?
2、變出圖形媽媽
〔1〕師:圖形娃娃也有自我的媽媽,你們情愿和自我的媽媽一齊做游戲嗎?媽媽在哪呢?看我變變變〔從屏風(fēng)后面拉出頭戴三角形頭飾,身上粘有三角形標(biāo)識的媽媽〕圖形媽媽:我是三角形娃娃的媽媽,我的孩子們,你們在哪呢?〔三角形寶寶跑到媽媽這,大聲地說:我在那里〕
〔2〕用同樣方法變出正方形媽媽,引導(dǎo)幼兒找自我的媽媽。
〔3〕用同樣方法變出圓形媽媽,引導(dǎo)幼兒找自我的媽媽。
3、圖形媽媽帶幼兒找自我的家,介紹游戲規(guī)章。
圖形媽媽:今日咱們一齊玩一個圖形娃娃找家的游戲,先來看看咱們的家在哪呢?〔帶幼兒找和自我外形相同的標(biāo)識牌〕介紹規(guī)章:孩子們聽音樂跳舞,自我任意表現(xiàn),音樂一停,就去找自我的家,看哪個珍寶找得又快又準(zhǔn)。
4、進(jìn)行游戲,游戲時可任意變換標(biāo)識牌的位置,老師留意觀測孩子們的愛好,隨時結(jié)束。
〔三〕結(jié)束:
師:孩子們和自我的媽媽一齊玩真興奮,我還能給你們變出一個小商場,看我變變變,商場在哪呢?請娃娃們到外面看一看?!矌в變旱綉敉狻硤D形媽媽:孩子們,媽媽帶你們到商場買東西,你們每人去商場買一件和自我外形相同的東西帶回家,看哪個寶寶又聰慧又能干?!灿變鹤匀『妥晕彝庑蜗嗤奈锲贰?/p>
校際公開課教案3
活動目標(biāo):
1、不受物體大小、排序方式的影響,加強(qiáng)對數(shù)量8的認(rèn)識。
2、能觀測物體的外部特征找出該物體或者給物體進(jìn)行定位。
3、能用語言表述相關(guān)的操作內(nèi)容,開心地參與活動。
4、提高規(guī)律推理技能,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
5、提高數(shù)數(shù)的愛好和積極思維的技能。
活動預(yù)備:
白板課件。
活動過程:
1、認(rèn)識怪獸導(dǎo)入活動。
展示怪獸和數(shù)字。
老師:這些怪獸真古怪,他們的身上有好多的點(diǎn)點(diǎn),讓我們來看看這些點(diǎn)子跟中間的數(shù)字有什么關(guān)系呢?
2、吃數(shù)字的怪獸。
依據(jù)怪獸身上的點(diǎn)數(shù)吃相應(yīng)的數(shù)字。
3、依據(jù)骰子的點(diǎn)數(shù)記錄數(shù)字。
請3~4位幼兒到老師機(jī)上操作點(diǎn)擊骰子滾出一個數(shù)字。
運(yùn)用熒光筆在怪物身上來標(biāo)記相應(yīng)的數(shù)字。
4、游戲幼兒分組操作組一:記錄記錄怪物身上的點(diǎn)數(shù)。數(shù)出怪物身上的點(diǎn)數(shù),在方框里寫出點(diǎn)數(shù)。
組二:根據(jù)怪物身上的圖案搭配相應(yīng)的`圖案1。
組三:根據(jù)怪物身上的圖案搭配相應(yīng)的圖案2。
組四:把怪物送回家
5、看課件檢查答案。
教學(xué)反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),簡單使幼兒失去學(xué)習(xí)愛好。由于這個時期的幼兒年齡小,規(guī)律思維尚未進(jìn)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的表達(dá)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
校際公開課教案4
活動目標(biāo):
1.比較球體和圓柱體,說出他們的名稱和主要特征?!布寄堋?/p>
2.體驗(yàn)并能區(qū)分平面和立體圖形的不同。〔情感和技能〕
活動預(yù)備:
教具:皮球、籃球、足球,圓片紙1張,圓柱體積。
學(xué)具:乒乓球、皮球、籃球、足球假設(shè)干;大小不一的圓柱體積木、薯片桶、露露筒。
活動重點(diǎn):能夠說出球體和圓柱體的名稱和主要特征。
活動難點(diǎn):區(qū)分平面和立體圖形的不同。
活動過程:
一、鼓舞幼兒運(yùn)用多種感官,初步感受球體和圓柱體。
1、引導(dǎo)幼兒通過多種方式感受球體和圓柱體。
師:老師里有許多的物品,你們看一看、摸一摸、玩一玩,選一個喜愛的放在桌子上。
2、爭論:你喜愛哪一個物品,為什么?
二、通過觀測、比較,了解球體的主要特征。
〔觀測法、比較法、發(fā)覺法突破重難點(diǎn)〕
1、出示皮球,引導(dǎo)幼兒觀測。
提問:這是什么?皮球是什么樣的?
2、比較圓片紙和皮球,了解球體的特征。
提問:這張紙是什么外形?他們一樣嗎?有什么不同?
3、鼓舞幼兒找出教室里是球體的物品。
小結(jié):不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。
三、幼兒動手操作,了解圓柱體的主要特征。
〔操作法、比較法突破重難點(diǎn)〕
1、出示圓柱體積木。
提問:它是不是球體?為什么?
上面和下面這兩個圓一樣大嗎?
2、幼兒動手操作,比較上下兩個圓,了解圓柱體的特征。
老師:請你在筐子里找一個和你的圓柱體上面大小一樣的圓形,比一比圓片和下面的一樣大嗎?
小結(jié):像這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣的大物體,我們叫它圓柱體。
四、鼓舞幼兒講解并描述生活中球體、圓柱體的相像物。
校際公開課教案5
活動目標(biāo):
1、了解人體主要關(guān)節(jié)的名稱及作用,知道關(guān)節(jié)能使身體彎曲,對人體活動有重要作用?!舱J(rèn)知〕
2、學(xué)會簡約愛護(hù)關(guān)節(jié)的方法?!布寄堋?/p>
3、情愿積極參與到活動中?!睬楦小?/p>
活動重點(diǎn):知道各個關(guān)節(jié)的名稱以及它的作用。
活動難點(diǎn):學(xué)會愛護(hù)關(guān)節(jié)的方法。
活動預(yù)備:
已有閱歷預(yù)備:幼兒已有玩過木頭人的游戲。
物質(zhì)預(yù)備:
1、玩具娃娃;兩份同樣大小數(shù)量的積木假設(shè)干;音樂《美滿拍手歌》。
2、圖片:幼兒操場上游戲的照片三張。
活動過程:
一、游戲:“木頭人”導(dǎo)入活動。
〔游戲調(diào)動幼兒參加愛好〕
老師:“你們玩過木頭人的游戲嗎?”
〔老師帶領(lǐng)幼兒游戲2-3次〕
提問:“你們剛才在玩的時候身體的什么地方在動呢?怎么動的?誰來跟大家說說!”
小結(jié):剛才我們在玩游戲的時候胳膊在動,手腕在動,膝蓋在動,腳也在動。這些連接身體的地方都是關(guān)節(jié),也就是我們的腕關(guān)節(jié),肘關(guān)節(jié),膝關(guān)節(jié),踝關(guān)節(jié)。
二、出示玩具娃娃,感知關(guān)節(jié)與人體活動的關(guān)系?!仓攸c(diǎn)〕
1、出示玩具娃娃,請幼兒觀測,找出娃娃哪里都可以活動?
小結(jié):娃娃的腕關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)、踝關(guān)節(jié)都可以動,我們的關(guān)節(jié)能夠彎曲,有的關(guān)節(jié)還能轉(zhuǎn)動,這樣我們的身體就能夠敏捷地活動了。
2、爭論:有了這些關(guān)節(jié)人體才能怎樣?沒有這些關(guān)節(jié)人體又會怎樣?
小結(jié):沒有這些關(guān)節(jié)身體就是僵硬的,不能敏捷的活動。
〔引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活實(shí)際體驗(yàn)關(guān)節(jié)的重要作用。〕
三、游戲“機(jī)器人與小精靈”,感知關(guān)節(jié)的作用。
〔游戲前應(yīng)讓幼兒學(xué)一學(xué)機(jī)器人和小精靈工作。幼兒分成兩隊,一隊幼兒扮機(jī)器人一隊幼兒扮小精靈,老師扮“工程師”發(fā)出口令。兩隊分別取放積木蓋建房子,競賽看哪隊先將房子蓋好,兩隊互換角色重復(fù)游戲?!?/p>
爭論:為什么小精靈隊蓋的快,機(jī)器人隊蓋的慢?
老師與幼兒共同總結(jié):人體假如沒有關(guān)節(jié)行動起來很困難,有了關(guān)節(jié)活動起來很敏捷方便。關(guān)節(jié)對人體活動和運(yùn)動有很重要的作用。
四、老師出示圖片,幼兒觀測,感知愛護(hù)關(guān)節(jié)的重要性。
〔結(jié)合幼兒生活閱歷,通過爭論解決難點(diǎn)〕
圖一:幼兒相互推拉。提問:“他們在干什么?這樣做會怎么樣?”
圖二:幼兒奔跑。提問:“奔跑的時候應(yīng)當(dāng)留意什么?簡單怎么樣?”
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