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關(guān)于如何對待學(xué)生玩電子游戲第一頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日討論遲到游戲第二頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日作為中職教師怎樣設(shè)計教學(xué)1、教學(xué)內(nèi)容4、教學(xué)重點2、課型(課的類型)3、教學(xué)目標(知識目標、技能目標、情感目標)第三頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日5、教學(xué)難點

8、板書設(shè)計6、教學(xué)方法7、教學(xué)媒體第四頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日9、評價與反思

10、教學(xué)過程:(復(fù)習(xí)提問、引入新課、講授新課、總結(jié)歸納、課后作業(yè))第五頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日謝謝!第六頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日追問原因國內(nèi)國外遲到就是遲到好事、壞事(深情目送)第七頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日不成熟的心理交往、逃避電子游戲放棄角色成癮第八頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日從消極的方面來看,當青少年的社會交往不能滿足或在現(xiàn)實生活中不成功時,交往、逃避現(xiàn)實的心理需求特別強烈,就會大量接觸電子游戲,并形成“心理依賴”。久而久之產(chǎn)生惡性循環(huán):現(xiàn)實生活越不成功,越依賴電子游戲接觸,而越依賴電子游戲接觸,則越不成功。此時的電子游戲就扮演著“精神鴉片”的作用。對這部分青少年,不能單純地強迫他們戒斷游戲,而是要追溯源地幫助他們在現(xiàn)實生活中獲得成功。第九頁,共十一頁,編輯于2023年,星期日

從積極的方面來看,電子游戲可以起到舒緩學(xué)習(xí)壓力、充實課余生活和鍛煉應(yīng)變能力的作用。精心設(shè)計的電子游戲不但可以成為兒科治療與康復(fù)的工具,甚至還可以成為青少年的良師益友,有利于個性發(fā)展和全面成長。第十頁,共十一頁,編輯于20

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