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2/2蘋果iOS和谷歌安卓用戶界面風(fēng)格對(duì)比及技術(shù)總結(jié)【導(dǎo)語(yǔ)】我在這里給大家?guī)?lái)蘋果iOS和谷歌安卓用戶界面風(fēng)格對(duì)比及技術(shù)總結(jié)(共3篇),盼望大家喜愛!
篇1:蘋果iOS和谷歌安卓用戶界面風(fēng)格對(duì)比及技術(shù)總結(jié)
蘋果iSO系統(tǒng)和谷歌安卓系統(tǒng)的用戶界面都特別簡(jiǎn)潔美麗,但風(fēng)格還有所不同,就我個(gè)人而言,單單就設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)說(shuō),大部分時(shí)間里,我好像更偏愛谷歌的安卓系統(tǒng),雖然我現(xiàn)在用的是3GS,或許這正是緣由所在,再好的設(shè)計(jì)看久了多少也會(huì)有些審美疲憊。
下面我們開頭。
一、鎖屏界面
可以觀看到,iphone的鎖屏界面在時(shí)間和解鎖部分有著透亮?????強(qiáng)高光風(fēng)格的背景,高光部分有特別明顯的界限,邊緣部分1像素的高光也是特別醒目的,整體感覺(jué)整個(gè)表面特別光滑,猶如玻璃般的質(zhì)感。透亮?????的使用讓整個(gè)界面不被硬生生的劃分為三個(gè)部分,而是讓桌面圖片從后面透過(guò)來(lái),擴(kuò)大了視線的范圍,讓整個(gè)界面感覺(jué)更加透氣。滑動(dòng)按鈕使用了灰色的漸變,但是依舊連續(xù)了這種風(fēng)格,你可以清楚的看到高光和陰影部分的分界線。在整體的顏色上選擇了不同層次的灰色,便于搭配各種桌面圖片。
這里我們主要來(lái)了解一下透亮?????的高光背景所使用的技術(shù)。通過(guò)查看源文件我們可以發(fā)覺(jué),其中最主要的部分實(shí)際上是技巧性的應(yīng)用了圖層樣式中的漸變疊加。上半部分的高光應(yīng)用了從頂部究竟部由淺至深的灰色漸變,而下半部分只是單純的黑色。下面圖片顯示了詳細(xì)的顏色值,當(dāng)然,這并不是唯一的數(shù)值,只是讓大家做一個(gè)參考。完成漸變疊加后,再將漸變疊加的不透亮?????度降低到55%,然后在圖層面板中將圖層的填充不透亮?????度降低至0%就可以了。
這是我根據(jù)上面的方法做出來(lái)的效果,你也可以自己動(dòng)手試一試。
相較于iphone的界面,安卓的看上去就要嚴(yán)厲一些,那是由于元素表面沒(méi)有高光和陰影的顯著差別,但是留意觀看安卓各元素的陰影部分,卻要比iphone劇烈很多,
假如說(shuō)iOS的設(shè)計(jì)師偏好于運(yùn)用高光的話,安卓的設(shè)計(jì)師可能更鐘情于陰影的奇妙運(yùn)用??梢钥吹皆跁r(shí)間文字部分、解鎖按鈕以及背景部分、音量按鈕以及背景部分都使用了特別顯著的陰影效果。另外,不像iOS整體偏灰色的設(shè)計(jì),安卓的界面在灰色中使用了飽和度和亮度較高的偏黃色的綠色,讓使用這個(gè)顏色的元素特別醒目。
這里我們來(lái)重點(diǎn)學(xué)習(xí)安卓系統(tǒng)解鎖按鍵的創(chuàng)建方法,音量按鍵創(chuàng)建方法完全相同只是顏色不同而已。這些效果全都是運(yùn)用圖層樣式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。先來(lái)看灰色的背景部分,其中的陰影是用外發(fā)光樣式來(lái)實(shí)現(xiàn)的,元素表面是一個(gè)深灰色至深灰色的微弱的漸變,斜面和浮雕樣式勾畫出頂部的高光和底部的陰影,最終將圖層不透亮?????度降低到85%。綠色的解鎖按鍵使用內(nèi)陰影做高光,由上到下從黑至白,混合模式為正片疊底的漸變完成的內(nèi)陰影,也就是凹陷效果。詳細(xì)的參數(shù)設(shè)置你可以通過(guò)查看PSD文件了解。
二、撥號(hào)界面
iphone的撥號(hào)界面整體使用了藍(lán)色,只是在亮度和飽和度上有些差別,這樣就顯得層次豐富而又和諧統(tǒng)一。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中也是如此,雖然我們可能用的顏色并不多,但是讓他們?cè)陲柡投群土炼壬嫌兴鶇^(qū)分的話,不僅不會(huì)有單調(diào)的感覺(jué),反而會(huì)覺(jué)得層次很豐富。唯一在顏色上區(qū)分較大的部分是綠色的撥出按鍵,你可以考慮一下為什么單單這里使用了和其它部分色相不同的顏色?對(duì),就是要讓它跳出,由于它在功能上的重要性,所以給了它另外的顏色。這也正是為什么網(wǎng)頁(yè)上那些”登錄”、”注冊(cè)”、”下載”、”購(gòu)買”之類的按鍵做的又大又醒目的緣由了。另外,你還可以在界面中的上下部分看到這種玻璃般質(zhì)感的高光和陰影。這種風(fēng)格貫穿于iphone界面的整個(gè)設(shè)計(jì)當(dāng)中。
和上面透亮?????高光背景的創(chuàng)建方法一樣,綠的撥號(hào)按鈕上的玻璃質(zhì)感也是用漸變疊加來(lái)實(shí)現(xiàn)。下面是詳細(xì)參數(shù)設(shè)置,你可以再次了解這種玻璃質(zhì)感按鈕創(chuàng)建方法的技巧在哪里。
安卓的整個(gè)界面以黑色為背景,上下部分使用了灰色,重要的地方用飽和度較高的亮黃綠色來(lái)跳出??梢杂^看到,在撥號(hào)鍵1的綠色背景中,同樣應(yīng)用了內(nèi)發(fā)光的圖層樣式給按鍵添加了內(nèi)陰影,保持了風(fēng)格上的統(tǒng)一。
三、掃瞄器界面
篇2:蘋果iOS和谷歌安卓用戶界面風(fēng)格對(duì)比及技術(shù)總結(jié)交互設(shè)計(jì)
蘋果iSO系統(tǒng)和谷歌安卓系統(tǒng)的用戶界面都特別簡(jiǎn)潔美麗,但風(fēng)格還有所不同,就我個(gè)人而言,單單就設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)說(shuō),大部分時(shí)間里,我好像更偏愛谷歌的安卓系統(tǒng),雖然我現(xiàn)在用的是3GS,或許這正是緣由所在,再好的設(shè)計(jì)看久了多少也會(huì)有些審美疲憊。
PS:由于wordpress上傳文件大小限制問(wèn)題未解決,所以文件臨時(shí)放在飛魚的聲納里。待問(wèn)題解決,我會(huì)準(zhǔn)時(shí)上傳。群號(hào)碼:168083758
下面我們開頭。
一、鎖屏界面可以觀看到,iphone的鎖屏界面在時(shí)間和解鎖部分有著透亮?????強(qiáng)高光風(fēng)格的背景,高光部分有特別明顯的界限,邊緣部分1像素的高光也是特別醒目的,整體感覺(jué)整個(gè)表面特別光滑,猶如玻璃般的質(zhì)感。透亮?????的使用讓整個(gè)界面不被硬生生的劃分為三個(gè)部分,而是讓桌面圖片從后面透過(guò)來(lái),擴(kuò)大了視線的范圍,讓整個(gè)界面感覺(jué)更加透氣。滑動(dòng)按鈕使用了灰色的漸變,但是依舊連續(xù)了這種風(fēng)格,你可以清楚的看到高光和陰影部分的分界線。在整體的顏色上選擇了不同層次的灰色,便于搭配各種桌面圖片。
這里我們主要來(lái)了解一下透亮?????的高光背景所使用的技術(shù)。通過(guò)查看源文件我們可以發(fā)覺(jué),其中最主要的部分實(shí)際上是技巧性的應(yīng)用了圖層樣式中的漸變疊加。上半部分的高光應(yīng)用了從頂部究竟部由淺至深的灰色漸變,而下半部分只是單純的黑色。下面圖片顯示了詳細(xì)的顏色值,當(dāng)然,這并不是唯一的數(shù)值,只是讓大家做一個(gè)參考。完成漸變疊加后,再將漸變疊加的不透亮?????度降低到55%,然后在圖層面板中將圖層的填充不透亮?????度降低至0%就可以了。
這是我根據(jù)上面的方法做出來(lái)的效果,你也可以自己動(dòng)手試一試。
相較于iphone的界面,安卓的看上去就要嚴(yán)厲一些,那是由于元素表面沒(méi)有高光和陰影的顯著差別,但是留意觀看安卓各元素的陰影部分,卻要比iphone劇烈很多。假如說(shuō)iOS的設(shè)計(jì)師偏好于運(yùn)用高光的話,安卓的設(shè)計(jì)師可能更鐘情于陰影的奇妙運(yùn)用??梢钥吹皆跁r(shí)間文字部分、解鎖按鈕以及背景部分、音量按鈕以及背景部分都使用了特別顯著的陰影效果。另外,不像iOS整體偏灰色的設(shè)計(jì),安卓的界面在灰色中使用了飽和度和亮度較高的偏黃色的綠色,讓使用這個(gè)顏色的元素特別醒目。
這里我們來(lái)重點(diǎn)學(xué)習(xí)安卓系統(tǒng)解鎖按鍵的創(chuàng)建方法,音量按鍵創(chuàng)建方法完全相同只是顏色不同而已。這些效果全都是運(yùn)用圖層樣式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。先來(lái)看灰色的背景部分,其中的陰影是用外發(fā)光樣式來(lái)實(shí)現(xiàn)的,元素表面是一個(gè)深灰色至深灰色的微弱的漸變,斜面和浮雕樣式勾畫出頂部的高光和底部的陰影,最終將圖層不透亮?????度降低到85%。綠色的解鎖按鍵使用內(nèi)陰影做高光,由上到下從黑至白,混合模式為正片疊底的漸變完成的內(nèi)陰影,也就是凹陷效果。詳細(xì)的參數(shù)設(shè)置你可以通過(guò)查看PSD文件了解。
二、撥號(hào)界面iphone的撥號(hào)界面整體使用了藍(lán)色,只是在亮度和飽和度上有些差別,這樣就顯得層次豐富而又和諧統(tǒng)一。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中也是如此,雖然我們可能用的顏色并不多,但是讓他們?cè)陲柡投群土炼壬嫌兴鶇^(qū)分的話,不僅不會(huì)有單調(diào)的感覺(jué),反而會(huì)覺(jué)得層次很豐富。唯一在顏色上區(qū)分較大的部分是綠色的撥出按鍵,你可以考慮一下為什么單單這里使用了和其它部分色相不同的顏色?對(duì),就是要讓它跳出,由于它在功能上的重要性,所以給了它另外的顏色,
這也正是為什么網(wǎng)頁(yè)上那些”登錄”、”注冊(cè)”、”下載”、”購(gòu)買”之類的按鍵做的又大又醒目的緣由了。另外,你還可以在界面中的上下部分看到這種玻璃般質(zhì)感的高光和陰影。這種風(fēng)格貫穿于iphone界面的整個(gè)設(shè)計(jì)當(dāng)中。
和上面透亮?????高光背景的創(chuàng)建方法一樣,綠的撥號(hào)按鈕上的玻璃質(zhì)感也是用漸變疊加來(lái)實(shí)現(xiàn)。下面是詳細(xì)參數(shù)設(shè)置,你可以再次了解這種玻璃質(zhì)感按鈕創(chuàng)建方法的技巧在哪里。
安卓的整個(gè)界面以黑色為背景,上下部分使用了灰色,重要的地方用飽和度較高的亮黃綠色來(lái)跳出。可以觀看到,在撥號(hào)鍵1的綠色背景中,同樣應(yīng)用了內(nèi)發(fā)光的圖層樣式給按鍵添加了內(nèi)陰影,保持了風(fēng)格上的統(tǒng)一。
三、掃瞄器界面iphone掃瞄器的整個(gè)色調(diào)照舊連續(xù)了飽和度較低的藍(lán)色,低調(diào)而嚴(yán)厲。文字輸入框添加了內(nèi)陰影的圖層樣式,這樣會(huì)產(chǎn)生凹陷的視覺(jué)效果。你照舊可以在掃瞄器下方的操控按鈕背景處看到玻璃質(zhì)感的風(fēng)格運(yùn)用。正是由于到處都有這樣重復(fù)存在,才會(huì)讓整個(gè)設(shè)計(jì)看起來(lái)是統(tǒng)一的。
安卓使用了淺灰色作為主打色,并且在地址欄和讀取條使用了橙色高亮顯示重要信息。照舊也是連續(xù)了之前的風(fēng)格。橙色和前面的偏黃的綠色由于其中都含有黃色,所以作為相近色會(huì)感覺(jué)特別和諧。這也正是我們?cè)诰W(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的顏色使用中值得留意的地方。
四、鍵盤和掃瞄器一樣,iphone鍵盤也使用了這種飽和度較低的藍(lán)色,看上去不會(huì)那么刺眼。由于背景顏色較淺,所以你可以清楚的看到每個(gè)字母矩形背景下清楚的陰影效果。字母文字的黑色相較于其它功能鍵的顏色來(lái)講更為醒目一些,這也正是功能重要性在視覺(jué)設(shè)計(jì)上的表現(xiàn)方式。每個(gè)字母的矩形背景都添加了微小的漸變,優(yōu)秀設(shè)計(jì)總是在細(xì)節(jié)上都毫不松懈,這正是我們要學(xué)習(xí)的地方。
安卓的鍵盤在黑色的背景上使用了深灰色作為主色調(diào),由于整個(gè)鍵盤的顏色較深,所以這里給字母應(yīng)用了和深灰色反差較大的白色,每個(gè)字母還添加了淡淡的陰影。字母背景的矩形使用了較小的圓角半徑,看上去只有2個(gè)像素大小,所以整個(gè)鍵盤給人的感覺(jué)相較于iphone的鍵盤來(lái)說(shuō)更為方正一些。
五、其他元素雖然iOS的設(shè)計(jì)以藍(lán)色為主,但是并不是說(shuō)完全不允許其它顏色消失。相反,使用小范圍的飽和度較高的顏色更能讓相關(guān)的設(shè)計(jì)在整個(gè)的設(shè)計(jì)中脫穎而出。當(dāng)然,不能喧賓奪主,這是肯定要留意的地方。就像前面提到的綠色的電話撥出鍵一樣,這些綠色、紅色、紫色的按鈕和圖標(biāo)在整個(gè)的藍(lán)色調(diào)中辨識(shí)度特別高,而且,認(rèn)真觀看這些元素的質(zhì)感,你還能找到玻璃感的設(shè)計(jì)。這些元素在技術(shù)創(chuàng)建方面沒(méi)有任何的難度,略微懂一點(diǎn)Photoshop技巧,都能動(dòng)手實(shí)現(xiàn)。關(guān)鍵點(diǎn)在于在整個(gè)的設(shè)計(jì)之前,你能不能想到要根據(jù)這樣的風(fēng)格來(lái)做設(shè)計(jì)?而且為什么要這樣來(lái)做而不是換為其它的一種風(fēng)格?這唯恐是我們都值得深思的問(wèn)題。
安卓的元素樣式也一樣,照葫蘆畫瓢,誰(shuí)都能完成。但是我要說(shuō)”我要一種簡(jiǎn)潔、低調(diào)、嚴(yán)厲的設(shè)計(jì)風(fēng)格!”,你能作出這種感覺(jué)的設(shè)計(jì)作品來(lái)嗎?這時(shí)候你唯恐要考慮的問(wèn)題就多了?!币线@種設(shè)計(jì),我該用什么顏色?”“漸變的過(guò)度應(yīng)當(dāng)劇烈還是緩和一些?””這里應(yīng)不應(yīng)當(dāng)用描邊?陰影呢?”"是用直角還是圓角?圓角用2個(gè)像素夠不夠?”所以,臨摹已經(jīng)完成的設(shè)計(jì)和從零開頭的設(shè)計(jì)是完完全全不同的,從零開頭你要作出一個(gè)又一個(gè)的選擇,就像前面提到的哪些問(wèn)題,都是要經(jīng)過(guò)認(rèn)真的思索完成的。每一個(gè)好的選擇加起來(lái)就是好的作品,完全沒(méi)思索或者一個(gè)個(gè)不好的選擇疊加,那結(jié)果就可想而知了。
篇3:蘋果iOS系統(tǒng)為什么比谷歌安卓更流暢
不少人都反應(yīng)蘋果iPhone要比一般Android手機(jī)流暢,這是一個(gè)現(xiàn)象要說(shuō)是大問(wèn)題談不上,究竟兩者是完全兩個(gè)不同的系統(tǒng)所以嚴(yán)格來(lái)說(shuō)放在一起對(duì)比是不公正的,不過(guò)由于Android以及iOS是當(dāng)下兩大主流操作系統(tǒng),對(duì)比抗衡之類的說(shuō)法自然難以避開。今日我們就來(lái)談?wù)劄槭裁磇OS產(chǎn)品在使用過(guò)程中會(huì)讓人覺(jué)得更加流暢一些,而為何一些Android手機(jī)則簡(jiǎn)單消失卡頓延遲的狀況。
iOS手機(jī)為什么比安卓流暢
優(yōu)先級(jí)別不同:iOS最先響應(yīng)屏幕
當(dāng)我們使用iOS或者是Android手機(jī)時(shí),第一步就是滑屏解鎖找到相應(yīng)程序點(diǎn)擊進(jìn)入。而這個(gè)時(shí)候往往是全部操控開頭的第一步驟,iOS系統(tǒng)產(chǎn)品就表現(xiàn)出來(lái)了流暢的一面,但Android產(chǎn)品卻給人一種卡頓的現(xiàn)象,更別說(shuō)后續(xù)深化玩嬉戲或者進(jìn)行其它操控了。這是為什么?
其實(shí)這與兩個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)先級(jí)有關(guān),iOS對(duì)屏幕反應(yīng)的優(yōu)先級(jí)是最高的,它的響應(yīng)挨次依次為Touch–Media–Service–Core架構(gòu),換句話說(shuō)當(dāng)用戶只要觸摸接觸了屏幕之后,系統(tǒng)就會(huì)最優(yōu)先去處理屏幕顯示也就是Touch這個(gè)層級(jí),然后才是媒體(Media),服務(wù)(Service)以及Core架構(gòu),
而Android系統(tǒng)的優(yōu)先級(jí)響應(yīng)層級(jí)則是Application–Framework–Library–Kernal架構(gòu),和顯示相關(guān)的圖形圖像處理這一部分屬于Library,你可以看到到第三位才是它,當(dāng)你觸摸屏幕之后Android系統(tǒng)首先會(huì)激活應(yīng)用,框架然后才是屏幕最終是核心架構(gòu)。
iOS系統(tǒng)優(yōu)先處理Touch層級(jí)(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
可以看到優(yōu)先級(jí)的不同導(dǎo)致了iOS產(chǎn)品以及Android手機(jī)在操控過(guò)程中的表現(xiàn)差異,當(dāng)你滑動(dòng)屏幕進(jìn)行操控的時(shí)候,iOS系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先處理Touch層級(jí),而Android系統(tǒng)則是第三個(gè)才響應(yīng)Library層級(jí),這是
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