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文檔簡介
理解畫面控件和窗口的區(qū) 術(shù)語窗口(Window)和畫面控件(Mimic)在本手冊中隨處可見,通常可互換。但“窗。窗口是畫面控件的容器。窗口定義了屏幕上的位置、風格(邊框、標題等)和使用權(quán)限等。每個打開的畫面控件往往至少有一個窗口。畫面控件是窗口內(nèi)容。您在畫面控件中繪圖產(chǎn)生菜單、概貌圖、流程圖等。您可同時打開同一個畫面控件的一個以上實例,每個實例都在其自己的窗口中。例如您可在運行模式下打開一個副本,并以100%比例顯示,同時在設計模式下打開另一個副本,以200%的比例顯示。對于熟悉傳統(tǒng)文檔/視圖結(jié)構(gòu)的用戶而言,畫面控件相當于文檔,而窗口相當于視圖語言中的窗口和畫面控件對象使用語言時,您會發(fā)現(xiàn)以下與畫面控件和窗口相關(guān)的對象畫面控件集合對象畫面控件集合對象代表當前活動項目中打開的畫面控件的集合。畫面控件對象一個畫面控件對象代表一個打開的畫面控件。畫面控件對象的屬性或方法與目標畫面控件和包含這個畫面控件的所有窗口(包括當前活動的一個)相關(guān)。窗口集合符號窗口集合對象當前活動項目中打開的窗口的集合,或某個特定畫面控件當前打開的窗口的集合。窗口對象窗口對象代表指定畫面控件上打開的窗口 在VBA版本里和非VBA版本里創(chuàng)建的動畫控件之間的兼容 連接一個動畫控件的如同所有和屬于該動畫控件的對象一樣被存放在該動畫控件的文件里。這個同樣包括參考VA環(huán)境。如果你在軟件的非VBA版本里打開該類型的動畫控件,動畫控件能正確顯示和運行除了不運行。二進制格式保存的動畫控件打開時會帶有一個警告信息框。如果隨后動畫控件在軟件非VBA版本下保存,所有VBA和其參考將被失去。符號行為是類似的。在8.2版本前,在非VBA版本下打開一個在VBA版本下創(chuàng)建的動畫控件將產(chǎn)生關(guān)于畫面控 您的項目的用戶接口是若干畫面控件。畫面控件易于快速開發(fā)出菜單、概貌圖、流程圖、趨勢圖等。畫面控件可用特殊類型動畫在一起,形成一個層級結(jié)構(gòu)每個畫面控件包含在一個窗口內(nèi),其屬性可分別選擇,包括屏幕尺寸和位置,移動或調(diào)整窗口大小的能力,以及級別。操作模式您可從模式工具條選擇顯示畫面控件的各種模式。運行。在運行模式下,畫面控件中的圖元的動畫屬性實時更新。不能改變畫面控件或其支持窗口中的任何圖形的屬性。,任何動畫中所用變量與其來源分離,可手工強。這是開發(fā)畫面控件時使用的運行模式。HMI支持文檔視圖結(jié)構(gòu),您可同時打開同一個畫面控件的幾個實例。每個實例都包含在其各自的支持窗口內(nèi)。例如,您可在設計模式下打開一個實例,在運行模式下打開另一個實例。模式工具 模式工具條用于在設計和運行模式之間切換窗口及其所包含的畫面控件,以及放大和縮小窗口和畫面控件。將畫面控件的選定視圖切換到設計模式。將畫面控件的選定視圖切換到運行模式。將所有畫面控件切換到設計模式。將所有畫面控件切換到運行模式。將所選的畫面控件切換到參考集1模式。將所選的畫面控件切換到參考集2模式。點擊放大工具將光標變成中心有加號的放大鏡。如果之后您點擊一個打開的畫面控件,視圖將會放大。(其在屏幕上點擊縮小工具將光標變成中心有減號的放大鏡。如果之后您點擊一個打開的畫面控件,視圖將會縮小。(其在屏幕上使所選畫面控件恢復正常尺寸(1:1)點擊放大鏡工具將光標變成放大鏡。然后點擊并拖動框住的區(qū)域,放大畫面控件的特定區(qū)域。放大的畫面控件可能在關(guān)閉用放大鏡工具打開的任何窗口。窗口的原始副本仍然打開。如果選擇一個選項縮放畫面控件以適應窗口,則當窗口有焦點時,除非返回正常尺寸,否則模式工具條上的所有縮放工具都不可用設計一個畫面控件層 畫面控件層級決定了用戶圍繞項目進行導航的方式。因為用戶通常沒有那些打開畫面控件的開發(fā)工具的權(quán)限,因此必須考慮如何將畫面控件在一起。一個典型層級一般包括:主菜子菜工廠全貌流程管理信診斷趨勢畫面控件的層級結(jié)構(gòu),使得隨時可用的那些畫面控件取決于當前用戶的使用權(quán)限。關(guān)于創(chuàng)建并管理畫面控 標準工具條和文件菜單中都可找到用來創(chuàng)建、保存和管理畫面控件的工具。創(chuàng)建一個新畫面控件。打開已有的畫面控件。保存選定畫面控件。保存所有打開的畫面控件。關(guān)閉選定畫面控件窗口。關(guān)閉所有畫面控件窗口畫面控件管理框當您第一次保存畫面控件時,或用新名稱保存畫面控件時,以及當用打開或文件.打開命令打開畫面控件時,顯示畫面控件管理框。顯示框列出畫面控件列表,選定畫面控件預覽選項以及選擇畫面控件庫和分支的選項卡選項??捎蔑@示按鈕切換列表的簡單格式或詳細格式。選項卡選項和命令按鈕文件夾 保存或打開畫面控件文件的文件夾名稱。如果您正在保存或打開一個普通畫面控件,則這是Mimics文件夾;如果您正在創(chuàng)建或加載一個畫面控件模板,則這是畫面控件模板文件夾。信息參見畫面控件模板相關(guān)。庫 保存或打開畫面控件文件的庫名稱。默認有一個庫名稱為ocal(本地)。根據(jù)項目的配置情況,還有其他庫。名稱 準備打開或保存的畫面控件名稱。您可直接在這個域中鍵入名稱,也可點擊列表進行選擇。這個名稱必須符合MSWindows文件命名規(guī)則。過濾 用來減少列表中顯示的畫面控件名稱數(shù)目的詞匯過濾器列表顯示-按列顯示-預覽- 與畫面控件一起使用的數(shù)據(jù)庫分支的名稱。信息參見“用分支打開畫面控件創(chuàng)建一個新畫面控 您可用默認屬性創(chuàng)建一個新的畫面控件,也可基于畫面控件模板創(chuàng)建一個新畫面控件。創(chuàng)建一個新畫面控件在標準工具條上選擇新建工具。用默認屬性創(chuàng)建一個新畫面控件。用畫面控件模板創(chuàng)建一個新畫面控件選擇文件.新建命令。彈出一個框。您可在這個框中選擇一個畫面控件模板和分。顯示畫畫面控件彈出菜 網(wǎng)格顯示開關(guān)。用畫面控件彈出菜單可迅速進入某些較頻繁改變的畫面控件屬性,以及進入窗口屬性框。您還可將Windows剪貼板對內(nèi)容粘貼到當前光標所在處的畫面控件。當畫面控件在設計模式下時,鼠標右擊畫面控件背景任何地方,可顯示畫面控件彈出菜單。保存和關(guān)閉畫面控 保存畫面控件為保存畫面控件,點擊標準工具條上的保存工具,或選擇文件.保存命令。如果您正在第一次保存畫面控件,則會顯示畫面控件管理框,您必須輸入畫面控件名稱。以后打開畫面控件時將會用到這個名稱,以及保存畫面控件定義的文件名稱。關(guān)閉畫面控件為關(guān)閉畫面控件,點擊標準工具條上的關(guān)閉工具,或從文件菜單選擇文件.關(guān)閉命令。如果畫面控件打開后進行了一些更改,且并未保存,則系統(tǒng)將提示您保存這些改變。如果畫面控件未100%(正常)顯示,則不保存畫面控件尺寸和位置打開一個以上畫面控件視 同時打開的相同畫面控件可以有一個以上視圖。每個視圖都在其自己的窗口中打開,并可獨立移動、放大,以及在設計模式和運行模式之間切換。例如您可以:一個視圖放大顯示,以修改細節(jié),另一個視圖全尺寸顯示,以查看修改效果。顯示畫面如何打開畫面控件的另一個視點擊畫面控件上任何地方選中這個畫面控件用圖標顯示畫面控件和恢復畫面控 圖標化的畫面控件在工作空間右邊框旁邊的列中顯示。運行(運行)模式下的圖標化畫面控件不斷實時更新。為以圖標形式顯示畫面控件,雙擊畫面控件標題欄,或選擇最小化工具(如果可用)為恢復一個畫面控件,雙擊圖標化視圖的任何地方使用帶有分支的畫面控 當打開或創(chuàng)建一個畫面控件時,系統(tǒng)可為其提供一個數(shù)據(jù)庫分支。之后對任何變量的都相對這個數(shù)據(jù)庫分支進行。這一技術(shù)與結(jié)構(gòu)化OPC服務器結(jié)合使用,可減少所需畫面控件數(shù)目以及后續(xù)的開發(fā)時間。畫面控件與數(shù)據(jù)庫分支結(jié)合使用示例假設需要四臺相同的燃氣輪機。每臺燃氣輪機都有100多個相關(guān)變量。在OPC服務器中,每個變量名都以燃氣輪機號開始。Data:turbine1.speedData:turbine1.pressureetc.Data:turbine2.speedData:turbine1.speedData:turbine1.pressureetc.Data:turbine2.speedData:turbine2.pressureetc.Data:turbine3.speedData:turbine3.pressureetc.先用分支Dataturbine1創(chuàng)建一個名為Turbine的畫面控件。之后所有變量都以Datatubine1為基準,這樣速度實際上指的是Datatubine1speed。用四個命令按鈕再創(chuàng)建一個名為的畫面控件,每個按鈕都到Turbine畫面控件,但使用四不不同分支,每個分支對應于一個燃氣輪機。運行時,Turbine畫面控件可打開四次,每次顯示與服務器不同的變量組。在本例中只需創(chuàng)建一個畫面控件(而不是四個)。這既可縮短開發(fā)時間,又更便于進行關(guān)于窗口屬性框從畫面控件彈出菜單打開窗口屬性框,并定義畫面控件支持窗口的動作和操作。顯示畫定義窗口風 窗口風格是影響窗口總體行為的屬性組的名稱有些屬性會相互影響,例如,如果啟用系統(tǒng)菜單,標題欄自動顯示。系統(tǒng)菜 在標題欄上顯示系統(tǒng)菜單圖標可圖標 在標題欄上顯示圖標按鈕最大 在標題欄上顯示最大化按鈕可調(diào)大小 可通過點擊和拖動邊框調(diào)整窗口尺寸可移動 可通過點擊和拖動標題欄移動窗口。注意標題欄不會自動啟用前 窗口始終景顯示,即:同時打開的其他任何窗口都只能藏在其后關(guān) 在標題欄上顯示關(guān)閉按鈕小標 顯示窄標題欄,且窗口標題使用小字體邊 在窗口周圍顯示標準風格邊框客戶邊 在窗口周圍顯示客戶自定義風格邊框靜態(tài)邊 在窗口周圍顯示靜態(tài)風格邊框模式 窗口以模態(tài)方式工作。即:窗口保持焦點,直到關(guān)閉高速緩存窗口第一次打開后,保存在高速緩存中。之后,當窗口打開時,其在屏幕上顯示的速度比從硬盤打開快。窗口在高速緩存中時,要占用系統(tǒng)資源(內(nèi)存和CU時間),因此最后這個選項只在必要時使用。高速緩存限制運行項目啟動條件中定義的有限數(shù)目窗口。選擇窗口和畫面控件尺 通常,窗口及其所含畫面控件尺寸應相同。但有時需要畫面控件與窗口的尺寸不同。以下屬性規(guī)定了窗口和畫面控件的尺寸以及二者之間的關(guān)系。選 含有窗口大小的畫面控件默認選項。窗口及其所包含的畫面控件尺寸相同。在相應域中輸入寬度和高度,或拖動按比例調(diào)整畫面控件以適合窗口窗口和畫面控件的尺寸可以不同??s放畫面控件使之適合窗口大小。在畫面控件寬度和允許畫面控件比窗口大畫面控件可比窗口大。在畫面控件寬度和高度域中輸入畫面控件尺寸。在窗口寬度和高如果您選擇按比例調(diào)整畫面控件以適合窗口,則當窗口有焦點時,模式(摸板)工具條上在窗口標題欄中顯示文 如果您啟用標題欄選項,則您可輸入要在標題欄中顯示的標題或描述。與固定文本一樣,您還可使用以下替代字符顯示某些系統(tǒng)信息。替代字 顯示信 當前小時,兩位數(shù)字。 當前分鐘,兩位數(shù)字。 當前秒數(shù),兩位數(shù)字。 打開窗口所 當前日期,兩位數(shù)字。 當前月份,兩位數(shù)字。 窗口名稱 當前年份,兩位數(shù)字。 當前年份,四位數(shù)字。如果啟用標題欄,且沒有明確輸入文本,將顯示定義繪圖網(wǎng) 繪圖網(wǎng)格是幫您準確定位到您的圖元的工具。這是每個窗口內(nèi)坐標的假想矩陣當您創(chuàng)建了圖元,例如一個矩形,其尺寸和位置將自動調(diào)整,這樣每個角都在距離最近的網(wǎng)格點上。如果您移動一個圖元,當您釋放鼠標按鈕時,左上角將自動移動到網(wǎng)格顯示為水平面和垂直面中的一系列虛線。顯示的網(wǎng)格是網(wǎng)格尺寸的倍數(shù),只為起導向作用而顯示。開始在窗口中繪圖前,您首先應確定網(wǎng)格尺寸,因為在繪圖時如果中途改變網(wǎng)格尺寸,當對準用已確定的網(wǎng)格尺寸創(chuàng)建的圖元時,可能會出問題。以下屬性會影響網(wǎng)格的工作情況???顯示或因此代表網(wǎng)格的虛線。網(wǎng)格的運行不受影響啟 如果選中,則此后生成的圖元都與網(wǎng)格對準XY——網(wǎng)格的像素尺寸。建議網(wǎng)格尺寸不小于4個像素。默認8像素網(wǎng)格尺寸足以滿足大多數(shù)應用。顏 設計時的網(wǎng)格線顏色繪制圖層和縮放/圖層模 HMI支持類似CAD的圖層系統(tǒng)。當您創(chuàng)建任何圖元時,圖元被分配到一個或多個圖層。為使圖形可見,必須啟用一個或多個相應圖層。在配置窗口時,您可用以下兩種方法選擇啟用的圖層。規(guī)定一個縮放/圖層模板??s放/圖層模板按照縮放水平啟用圖層。如果您選擇了一個縮放/圖層模板,則圖層選擇按鈕不再可用。信息請參見創(chuàng)建和使用縮放/圖層模板中的內(nèi)容。權(quán)限選項卡權(quán)限選項卡權(quán)限選項卡設置用戶如何在運行期改變畫面控件外觀的相關(guān)屬性 顯示畫選項卡選項和命令按鈕等 用戶打開畫面控件所必須具備的級別允許縮 如果選中此項,則允許用戶在規(guī)定縮放級別間縮放畫面控件允許層次選擇 如果選中此項,則允許用戶修改運行期顯示的圖層,反之不行,并且層次工具的環(huán)境菜單將在運行期為隱藏模式。警告框 選中此項后,如果用戶在不允許的情況下試圖改變縮放或圖層顯示情況,則顯示一個警告框。警告蜂鳴聲 選中此項后,如果用戶在不允許的情況下試圖改變縮放或圖層顯示情況,則發(fā)出警告音。包含畫面控件選項 包含畫面控件選項卡設置畫面控件以子畫面控件或另一個畫面控件形式打開(用-打開動畫)時,或以情境畫面控件的形式打開時的工作情況。顯示畫面配置打開位置打開位置決定畫面控件打開時相對于父畫面控件的位置。點擊代表畫面控件的陰影區(qū),可選擇這一位置。對于打開動畫,可選擇相對于父畫面控件一個角,或相對于支持圖元打開畫面控件。還可相對于光標位置打開畫面控件。如果選擇相對于一個角打開畫面控件,則還可從這個角開始,用X和Y坐標指如果沒有選擇任何打開位置,則畫面控件在其自己的X和Y坐標所確定的位置處打開(與顯示選項卡中一樣)。啟用彈出動作當啟用彈出動作時,畫面控件在運行期的動作有只要焦點返回父畫面控件(通常是在接下來點擊父畫面控件時),彈出畫面控件就自動關(guān)閉。打開畫面控件的控制區(qū)周圍顯示一個虛線框這個選項卡中的選項確定當使用替代字符#M1至#M10時哪些畫面控件可用-打開動畫打開。信息參見控制區(qū)中關(guān)于“打開和關(guān)閉窗口的相關(guān)內(nèi)容。顯示畫關(guān)于畫面控件模 當您創(chuàng)建一個新畫面控件時,可選擇基于一個畫面控件模板創(chuàng)建。新畫面控件將繼承模板的某些屬性,新畫面控件中還顯示畫面控件模板中的任何圖。畫面控件模板的基準是動態(tài)的。即,如果您修改任何屬性,或在模板中繪圖時,這些變化將自動反映在基于這個模板創(chuàng)建的任何畫面控件中。您可在窗口屬性框中的模板選項卡中選擇您的新畫面控件從模板繼承了哪些屬性。認真使用畫面控件模板可大大縮短項目配置時間,還可為項目中的畫面控件配置出標準外觀和風格顯示畫創(chuàng)建畫面控件模板畫面控件模板的創(chuàng)建方式與其他任何窗口(保存在畫面控件模板文件夾中的窗口除外)相同。畫面控件模板中的圖元和動畫可在基于這個模板的任何畫面控件中充分發(fā)揮功能,但它們只能在模板中進行編輯和修改。您不能嵌套模板。這就是說:一個模板不能基于另一個創(chuàng)建模板里。模板選項 在基于模板的任何畫面控件的窗口屬性框中,可選擇畫面控件將繼承哪個模板的屬性。還可改變創(chuàng)建畫面控件的基礎模板,甚至將其完全刪除。顯示畫面動畫命令監(jiān)測的優(yōu)先定義據(jù)個在帶有一個動畫命令的模型的動畫控件上擁有一個動畫命令的例子。顯示畫面在運行方式下,結(jié)果取決于優(yōu)先的選擇:對模型命令的優(yōu)先-對動畫控件令優(yōu)先-動畫控件命令將被考慮創(chuàng)建和使用縮放/圖層模 繪圖時,您可通過設置縮放邊界來控制圖元的可見性。如果圖元所在畫面控件放大到這些邊界范圍外,則圖元不可見。這一技術(shù)(稱為“縮放/圖層)用于控制畫面控件縮放時顯示的詳細程度。以這種方式控制可見性的缺點是您必須為受影響的每個圖元分配縮放邊界。為圖層分配縮放邊界可簡化模板縮放/圖層過程。之后再將圖元放圖層。如何創(chuàng)建縮放/圖層模板選選擇組態(tài).首選.分層命令。彈出分層管 框 顯示畫選擇新建命令。顯示一個新的縮放/圖層模板 顯示畫輸入模板名稱。在窗口屬 框 模板時將用到這個名稱為那些依賴于放大水平的圖層輸入放大邊界點擊確認模板,再次點擊確認關(guān)閉分層模板管理框什么是環(huán)境畫面控件 環(huán)境畫面控件的創(chuàng)建方式與其他畫面控件相同。當畫面控件以兩種不同方式之一打開時,這個畫面控件就成為一個環(huán)境畫面控件。用鼠 某些動畫類型使 動畫的環(huán)境畫面控件嵌套為區(qū)分環(huán)境畫面控件和普通畫面控件打開操作,當打開一個環(huán)境畫面控件時,支持發(fā)源動畫的圖元用一個虛線矩形框框住。顯示畫面環(huán)境畫面控件與動畫中所用變量或CONTEXT說明中指定變量存在特殊變量名在文本數(shù)據(jù)庫變量SYSTEM.CONTEXT.NAME變量標題在文本數(shù)據(jù)庫變量SYSTEM.CONTEXT.TITLE中自動可用與變量相關(guān)的替代字符可用于情境畫面控件中的任何Script動畫。例如,#V。環(huán)境畫面控件用畫面控件編輯器創(chuàng)建,創(chuàng)建方式與其他任何畫面控件相同。唯一特殊要求是環(huán)境畫面控件必須用已啟用的彈出屬性進行配置。環(huán)境畫面控件相當于發(fā)源動畫所在畫面控件的子在環(huán)境窗口中使用宏動 環(huán)境畫面控件的一個主要特點是用宏所用指令中的字符串替代環(huán)境變量屬性的方式。環(huán)境畫面控件支持以下替代字符。字符 替代內(nèi) 環(huán)境變量的名稱#1to 環(huán)境變量名稱要素1至6 環(huán)境變量的域。 環(huán)境變量的自然#A3to#A8 從宏打開環(huán)境畫面控 可用環(huán)境指令從宏動畫打開環(huán)境畫面控件。在這種情況下,與所有控制區(qū)一樣,用鼠標左鍵點擊支持圖元使宏運行時,畫面控件打開。與用鼠標動畫打開環(huán)境畫面控件不同(只能打開特定功能畫面控件),用Context指令可將任何畫面控件以環(huán)境畫面控件的形式打開。CONTEXT指令ContextCONTEXT,WinNameVarName; 將要打開的畫面控 畫面控件的環(huán)境的數(shù)據(jù)庫變量用鼠標右鍵打開環(huán)境畫面窗 鼠標某些動畫類型,可打開環(huán)境畫面控件。打開的畫面控件取決于動畫中的變量類型,用從菜單 參數(shù)選擇.環(huán)境畫面控件打開的環(huán)境畫面控件框定義。最多可輸入五個畫面控件的名稱,一個用于各個變量類型(開關(guān)量、、模擬量和文本),一個用于警報和日志顯示視圖顯示畫面通常,只能用一個數(shù)據(jù)庫變量以及警報和日志顯示視圖從動畫獲得打開環(huán)境畫面控件的能力。支持以下動畫:變 所支持的動 開關(guān)量對 開關(guān) 對 模擬 模擬 對 模擬量開關(guān)文 文開關(guān)量文從打開動畫打開一個畫面控件時,用戶會知道出現(xiàn)了畫面控件,因為當將光標定位在支持圖元上時,支持圖元會顯示。支持環(huán)境畫面控件打開的動畫沒有這一特點,因此必須使用其他某些機制以通知用戶可從這些機制打開畫面控件??捎米兞慷x中的無環(huán)境畫面控件選項啟用或禁用從動畫打開環(huán)境畫顯示動畫所用變量名 以下畫面控件顯示運行時動畫內(nèi)使用的變量名稱。創(chuàng)建一個名為CTXVAR在繪圖模式下添加一個足夠長的文本串顯示變量名稱(20個字符)。文本串位置應在畫面控件左上角。從配置菜單上的參數(shù)選擇子菜單選擇畫面控件情景框。勾選開關(guān)量動畫,模擬量動畫和文本動畫復選框。在相應下拉列表框中輸入名稱CTXVAR作為將要顯示的畫面控件的名稱。點擊確認命令按鈕確認配置環(huán)境畫面控件示例管以下畫面控件用來確認、和去支持環(huán)境畫面控件功能的三個警報動畫中的一個動畫顯示的任何警報。創(chuàng)建一個名為CTXALARM的畫面控件。彈出屬性必須可用。寬度和高度應分別約為100和20。其他屬性由開發(fā)者決定。在繪畫模式下添加三個文本串 Acknowledge、Mask和Unmask。為文本串分配按鈕屬性。在動畫模式下,將動畫應用到每個文本串。應使用以下對于Acknowledge按 對于Mask按 對于Unmask按 ALARM("UNMASK",注意在通常會輸入警報變量名的域中使用替代字符串#V。從配置菜單上的首選子菜單選擇情景畫面控件框勾選動畫復選框在相應下拉列表框中輸入剛剛創(chuàng)建的的名稱鼠標任何支持的動畫可顯示畫面控件CTXALARM可從畫面控件確認、或去相應警報關(guān)于畫面控件選項卡控 畫面控件選項卡控件從窗口配置框的選項卡控件選項卡進行配置,并允許您定義一個畫面控件中的多個頁面,在運行狀態(tài)時用選項卡選擇這些頁面,與某些配置框相同。顯示畫面在你配置控件選項卡之前,每個頁面都作為一個獨立畫面控件開發(fā),例如,如果您的畫面控件有兩個頁面,則總共需要三個畫面控件,一個用作容器,另外兩個用于每個頁面。一個頁面相當于一個包含的畫面控件,但不是包含在一個畫面控件中,而是包含在選項卡控件中。打開畫面控件時使用的是選項卡控件,軟件自動作為啟動頁面打開的頁面畫面控件。每當點擊相應選項卡選擇新頁面時,當前頁面畫面控件關(guān)閉,新頁面畫面控件打開。外觀與類型選項卡控件的外觀與類型是從Windos外觀配置繼承而來的。(參見窗口顯示屬性框的外觀選項卡。)被選項卡控件占用的容器畫面控件區(qū)域以及由此產(chǎn)生的頁面畫面控件都通過您在活頁控件選項卡中輸入的設置進行配置。您可選擇填充整個容器或一部分。安全性當選擇一個頁面,并打開相關(guān)畫面控件時,軟件像通過其他任何方式打開一個畫面控件一樣執(zhí)行安全性檢查,并檢查畫面控件權(quán)限級別是否與當前用戶匹配。如果用戶不具備要求的權(quán)限級別,則頁面不打開,且頁面顯示為空。使用具有分支頁面畫面控件您可使用具有與其他任何畫面控件一樣分支的頁面畫面控件。例如您可配置選項卡控件以便在同一個頁面上打開具有不同分支的相同。配置活頁控 在窗口屬性框的活頁控件選項卡中勾選使能活頁復選框啟用活頁控件功能 顯示畫配置活頁控件大小和位置活頁控件的大小和位置由以下屬性決定。X軸和Y軸-高度-寬度-如果活頁控件不能覆蓋整個動畫控件,你可以在動畫控件范圍里的無用部分移動圖像元素(包括命令區(qū))。顯示畫面活頁控件按照容器畫面控件的大小自動調(diào)整尺寸用錨定右邊和或錨定底部復選框可將活頁控件的右和/或下角固定到容器畫面控件的右和/。如果重新調(diào)整了畫面控件的大小,則活頁控件的尺寸自動隨之變化。右邊界和下邊界屬性可用來配置活頁控件和畫面控件之間的邊界。只有當勾選了相應錨定屬性復選框后才可啟用這些屬性。當您勾選錨定右邊后,寬度屬性禁用。當您勾選錨定底部后,高度屬性禁用。圖標尺寸和文本字體配置圖標寬度和高度屬性允許在活頁控件里配置圖標尺寸(如果有必要)通常圖標是32x像素。字體定制勾選框是用來激活或定制字體的選擇字體按鈕被用來當選擇定制字體時顯示字體框的。當該功能不被激活,是系統(tǒng)字體被使用選擇頁面畫面控 頁面畫面控件列表將要在活頁控件中顯示的畫面控件輸入有四列可頁面畫面控件列表 顯示畫盡管可配置的頁面畫面控件數(shù)目實際上受容器畫面控件頂部顯示的活頁數(shù)目限制,但對于您可配置的頁面畫面控件數(shù)目并沒有限制。頁面頁面畫面控件編號。每當添加新頁面時,由軟件分配這一設置,用來配置容器畫面控件畫面控件的名稱。畫面控件名稱可直接鍵入或從畫面控件選擇框選取??墒褂锰娲址ㄈ?I,#U和#Mn)。軟件處理這些替代字符的方式與在打開畫面控件分支與畫面控件中的任何動畫一同使用的數(shù)據(jù)庫分支。分支名稱可直接鍵入或從分支選擇框選取??墒褂锰娲址ㄈ?B和#WB)。軟件處理這些替代字符的方式與在linkopen動畫中一樣。頁面標題將在畫面控件頁面所對應的活頁中顯示的標題?;铐摯笮∽詣诱{(diào)整,以適應字和#WN)。軟件從#W開始解釋替代字符,作為有關(guān)頁面畫面控件本身(而不是容器畫面控件)的信息。有關(guān)替代字符的詳細信息,參 使用替代字符如果畫面控件名稱中使用任何一個#M(#M1到#M20)替代字符,則相應分支和分別用于畫面控件分支和頁標題。詳細信息,參見活頁。如何向頁面畫面控件列表中添加新頁為向頁面列表末尾添加新頁面,鼠標左鍵點擊新頁面選擇行,并輸入屬為向頁面列表中間添加新頁面,鼠標右鍵立即點擊新頁面位置下方一行,并從彈出菜單中新建。顯示畫面啟動頁面下拉列表框選擇容器畫面控件打開時顯示的第一個頁面配置頁面畫面控件配合風格這些屬性決定頁面畫面控件如何在活頁控件內(nèi)顯示位置 每個頁面畫面控件的X軸和Y軸屬性自動調(diào)整,以使頁面畫面控件的左上角定位到活頁控件畫面控件區(qū)的左上角,這樣畫面控件就不會覆蓋活頁本身。在大多數(shù)(如果不是有)應用中,應勾選位置屬性。尺 頁面畫面控件寬度和高度自動調(diào)整,以適合活頁控件畫面控件區(qū)控 修改頁面畫面控件風格,不顯示邊框和標題欄部分,這樣就只顯示畫面控件內(nèi)容軟件動態(tài)修改頁面畫面控件的某些屬性以適應配合風格。如果保存頁面畫面控件,則保存修改,原始設置將會丟失。動畫控件導航 勾選在窗口屬性框里的活頁控卡上允許活頁控卡的選項框來激活活頁控卡。在以下二種情況,動畫控件的大小可能會大于如果在窗口屬性框里勾選選項允許動畫控件大于窗口出現(xiàn)一個如同微型窗口版本的設計工具。該工具運行于動畫控件要么是設計方式或著是執(zhí)行方式。顯示畫面在動畫控件里出現(xiàn)一個已被激活的莰入運行工具。該工具只在動畫控件的執(zhí)行方式下出現(xiàn)和運行。顯示畫面關(guān)于這二個方式,操作運行是一樣的。帶有矩形框的動畫控件微型版本代表一個當前視窗。矩形框可以用鼠標來移動如同在動畫控件移動一樣。打開導航器設計方式從菜單顯示或標準里來顯示導航器設計方式,它僅僅對具有開發(fā)權(quán)限的用戶有效。如果有一個以上的動畫控件開著,它將顯示帶有焦點的動畫控件。導航器窗口的大小可以被調(diào)整。配置和使用導航器運行方式使用在每個動畫控件出現(xiàn)的窗口屬性里導航器活頁控卡里的導航器在窗口位置參數(shù)屬性來配置和激活導航器的運行方式。顯示畫面一旦它被激活,只要動畫控件是在運行方式下,導航器總是被顯示。關(guān)于繪 繪圖是將空白畫面控件轉(zhuǎn)變成菜單、概貌圖、過程畫面控件等的過程。您可采用三種不同機制在畫面控件中繪圖。使用工作區(qū)工具創(chuàng)建數(shù)學定義圖元(幾何形狀),包括矩形、橢圓、直線、多邊形和文本。每個圖元都有各種屬性,便于您簡單快速地修改圖元外觀。例如矩形可以按鈕形式顯示。通過導入標準BMP、JPEG或WMF格式的圖象,可顯示掃描圖象、標準Windows圖標等使用OLE(對象與嵌入),可將在其他應用中創(chuàng)建的信息(如圖表、圖形和電子表格數(shù)據(jù))包含進來。通過將圖元屬性加入到數(shù)據(jù)庫中變量的實時值,顯示正在的過程。例如代表閥門的一個多邊形可根據(jù)閥門位置改變顏色。將圖元屬性附加到變量的實時值稱為“動畫”。動畫將在以后章節(jié)中介紹。使用幾何形狀由工作區(qū)工具產(chǎn)生的圖元定義為一組坐標連同描述顏色和樣式的屬性。它們實際上是一些幾何形狀。幾何形狀的屬性非常容易改變,也極易加入到數(shù)據(jù)庫中的變量值上。使用幾何形狀的優(yōu)點和缺點總結(jié)如下。優(yōu)容易繪圖和修改屬性動態(tài)修改范圍極大只用幾何形狀創(chuàng)建的通常不如用圖象創(chuàng)建的美觀使用圖象圖象是若干數(shù)字開關(guān)量描述的各像素(象元)的顏色在屏幕上占用的區(qū)域的映射。用來定義各像素的位數(shù)取決于使用多少種顏色,每像素8個開關(guān)量可定義256種顏色,每像素16個開關(guān)量可定義64,000種顏色等。圖象一旦創(chuàng)建后,很難動態(tài)修改。例如您不能將一個圖象區(qū)與一個數(shù)據(jù)庫變量關(guān)聯(lián)起來從而按照變量值改變顏色。使用圖象的的優(yōu)點和缺點總結(jié)如下。優(yōu)有很多繪圖和包可產(chǎn)生圖象格式的漂亮可從真實世界對象的掃描創(chuàng)建圖象(特別是顏色非常豐富的)需要大量文件來保存,顯示時還會占用相當大的內(nèi)存RAM)很難根據(jù)數(shù)據(jù)庫變量值動態(tài)修改圖象使用OLE對象當從另一個應用程序或嵌入信息時,信息在畫面控件中顯示的方式與在原始應用程序中相同。例如您可顯示一個Word文檔。當您在Edit模式下雙擊對象時,最初創(chuàng)建對象的應用程序自動打開,顯示對象準備進行編輯。當您返回HMI時,畫面控件反映您已對這個對象進行的任何修改。優(yōu)只要有支持OLE且能夠編輯信息的Windows應用程序,您就可以顯示這些信息。缺點很難根據(jù)數(shù)據(jù)庫變量值動態(tài)修改 對象繪畫工具 您可用繪圖工具條快速使用所有常用工具生成圖元。(圖元生成后,可用布置工具條對準和處理圖元。)圖標作用選擇、移動圖形,或測量圖形尺寸。旋轉(zhuǎn)圖元。顯示選定圖元的屬性框。顯示選定圖元的屬性列表。畫直線。畫矩形。畫圓角矩形。畫橢圓或圓形。畫1/4橢圓。畫1/2橢圓。畫弧線。畫餅形。畫多邊形。畫折線。畫任意( 畫任意形狀。插入文本。從庫插入一個符號。從庫插入一個圖象。從收藏夾列表插入一個ActiveX控件從喜愛列表插入一個ActiveX控件。插入一個OLE。插入一個實時趨勢圖。插入一個AIGrid控件。(查看幫助文檔中的AIGridViewer章節(jié)。)當前是3D窗,除了可插入3D模型之外,繪圖和插入工具都非激活繪圖彈出菜 您可用繪圖彈出菜單快速使用最常用命令,并進入圖元屬性框。右擊選定圖元的任何地方顯示菜單(或圖元組)。圖元所在窗口必須在編輯模式下。圖元布置選定圖元。用選定圖元創(chuàng)建符號。 繪圖網(wǎng) 網(wǎng)格是精確定位圖元的工具。這是各個畫面控件內(nèi)的假想坐標矩陣。當您創(chuàng)建圖元(例如矩形),其尺寸和位置自動調(diào)整,這樣每個角都位于最近的網(wǎng)格點上。在您移動圖元的過程中,當您松開鼠標按鈕,左上角自動移動到最近的網(wǎng)格點上。網(wǎng)格狀態(tài)的網(wǎng)格顏色可用畫面控件彈出菜單或畫面控件屬 框進行修改 網(wǎng)格分辨率可用畫面控件屬性框進行修改網(wǎng)格可用畫面控件彈出菜單或畫面控件屬性框完全關(guān)閉。在此之后生成或修改的圖元不與網(wǎng)格對準。改變網(wǎng)格分辨率8像素標準網(wǎng)格分辨率幾乎適用于所有應用。但如果您有特殊要求,則可用畫面控件屬性框改變網(wǎng)格分辨率。顯示畫面控件屬性框(用畫面控件彈出菜單)輸入新的網(wǎng)格分辨率像素值。建議最小網(wǎng)格尺寸為4繪畫提 中斷繪畫過程當使用以下繪畫工具時,你可以使用鍵 在任何時候來轉(zhuǎn)換到選擇工具(指針)直矩Rounded半橢圓Quarter弧餅折任意曲Bezier文調(diào)色Color在選擇工具返回之前當前繪畫將被完全編輯。例如,如果你的繪畫是多邊形,當按 時,在鼠標位置上出現(xiàn)一個最后節(jié)點 顯示畫自動滾動條當窗口縮放和/或與一個動畫控件尺寸被配置為大于窗口時,它會顯示水平和垂直滾動條。如果你在動畫控件當前區(qū)域里擴大或錨定一個繪畫元素,窗口將順著保持你所操從的可見句柄圖形的方式。例如,如果你向繪畫區(qū)域的右下方(a)移動一條你所畫的直線。顯示畫面窗口將向右變滾動以便保持可見句柄圖形。顯示畫面關(guān)于調(diào)色 每當您從任何圖元屬性框選擇一個顏色屬性時就會顯示調(diào)色板,還可用顯示.顏色.調(diào)色板命令顯示。顯示畫面開始繪制任何圖形前,必須了解調(diào)色板各區(qū)域的使用。透明色。點擊這里從選定顏色中選擇一種作為透明色。當使用透明顏色繪圖時,可透過圖形看到背景。標準色。當您用這一區(qū)域內(nèi)的一種顏色上色時,這種顏色保存在圖形中。如果您改變調(diào)色板中的顏色,圖形中的顏色不受影響。索引色。當您用這一區(qū)域內(nèi)的一種顏色上色時,則插入這種顏色作為參考色。如果您改變調(diào)色板中的顏色,則使用調(diào)色板的所有圖形中的這種顏色也改變。顏色采摘框不要顏色采摘器和取色與工具色板中的顏色用顏色采摘器框修改。為顯示顏色采摘器框,雙擊調(diào)色板中您要修改的顏。有三種顏色樣式漸變色。漸變色包含二至八種顏色。圖元受影響部分將在圖形上從一種顏色慢慢變化為其它顏色。顯示當您雙擊任何繪圖屬性框中的一個顏色框時,也會顯示顏色采摘器框。色描述顏色的深淺或濃淡。在一個圓形顏色譜上,顏色按照從紅色到綠色到藍色再到紅色的規(guī)律分布。通過相對于圓心的取色框的角位置來選擇顏色圓上的色調(diào)。飽和描述色調(diào)的純度。飽和度為255的顏色明亮鮮艷,而飽和度為0的顏色偏灰。通過距圓心的取色框的距離來選擇顏色飽和度。亮 描述顏色的明亮度。亮度為0的顏色為黑色選擇單 用取色框選擇色調(diào)和飽和度如何將顏色定義為透明色當將透明色應用到圖元時,受影響的屬性變得不可見,在其下的背景和任何圖元變?yōu)榭梢?。選擇閃爍 有些圖元支持閃爍色。閃爍色包含兩個顏色選項。在運行狀態(tài)時,圖元受影響部分將以預定速度交替顯示兩種顏色。顯示畫面如何選擇閃爍色選擇要使用的閃爍周期。(可配置16種閃爍速度。從主菜單配置閃爍速度:顯示選擇組態(tài).首選.閃爍打開閃爍色與可見性周期框。彩色面板閃爍顯示閃爍速度在閃爍色與可見性周期框中,顯示閃爍速度的顏色不影響動畫中所用顏色使用漸變 漸變色包含兩種或多種顏色。圖元受影響部分將在圖形上從一種顏色慢慢變化為其它顏色。漸變類型可從點或線選擇。以下是幾個使用漸變色的例子。中心在30,30的 角度為0°的直 角度為90°的直 三色直如何選擇一個點漸變顏色點擊彩色圓上漸變控制條末端的一個小取色 ,以標準方式用顏色采摘器框選擇顏色沿漸變控件拖動取色框,選擇顏色開始漸變的位置輸入X和Y坐標作為顏色點中心。輸入形式為0%到100%,0,0代表圖形填充時的左上角如何選擇一個直線漸變顏色將類型選為線性點擊彩色圓上漸變控件上的一個小取色 ,以標準方式用顏色采摘器框選擇顏色沿漸變控件拖動取色框,選擇顏色開始漸變的位置使用漸變色時如何添加補充色默認情況下,漸變色使用兩種顏色。但如果需要,可能要添加補充色,最多達8點擊新顏色框圖標并拖動到漸變控件上的左邊位置特性考慮因素使用漸變色可使圖形更漂亮,但使用時,必須注意漸變速度取決于您選擇的適配器和顏色配置。階躍。使階躍參數(shù)盡可能長。圖形性能直接取決于階躍的大小。例如階躍為4的漸變速度是階躍為2速度的2倍。線性漸變。角 最有效放射性漸變。所需時間比線性漸變長,特別是當X和Y坐標不靠近對象中心(5050)時。用調(diào)色板為圖形上 直接修改圖形顏色如要改變填充色(或文本背景色)如要改變邊框(或文本)如果您選擇一個以上圖形,則顏色變化將應用到所選所有圖形。在圖形屬性框中改變顏顯示圖形屬性框–點擊要顏色的圖元使用取色和工取色和工具是從一個圖元獲取顏色,然后為另一個圖元。這些工具在調(diào)色板和繪畫工具條上。顯示畫面從哪里取色?您可從以下這些來符號組中的圖形對象或形狀,或取自畫面控件模板(如果使用)圖象(位圖、GIF、WMF等)ActiveX控件或OLE圖形元素屬性框中的顏色樣本(圖形對象或動畫) 顯示畫您不能直接從調(diào)色板自帶顏色采摘器框應用顏色。而是應該用它將顏色添加到直線和/或填充樣本中,然后點擊確定應用顏色。如何取色選擇顏色采摘器工具。調(diào)色板頂部的圖標顏色樣本改變,表示被選中 顯示畫(注意這兩個顏色圖標。按以下所述定位光標。當光標在合適圖形上時,光標形狀改變成一個空的吸液管 如要從屬性框中選擇顏色,則打開框。(您不能先進行這一步然后選擇顏色采摘器工具。)如要從、ActiveX、 對象選擇顏色,應選擇其中的一個像素您可用Shift鼠標左鍵從圖元邊框取色。顏色采摘器可記住最近從項目提取的顏色,即使沒有選擇顏色采摘器和應用所選顏色工具。這樣您就可重新應用顏色,直到您取了不同顏色或關(guān)閉軟件??梢栽谀男┑胤侥軌虻捻椖糠秶容^有限調(diào)色板中的顏色圖元屬性框中的顏色樣本圖組中的一個圖元(不是都個圖元)您不能直接從調(diào)色板自帶顏色采摘器框應用顏色。而是應該用它將顏色添加到直線和/充樣本中,然后點擊OK應用顏色。如何用顏色采摘器工具取色。調(diào)色板頂部的圖標和顏色樣本改變,表示被選中 顯示畫(注意這兩個已到顏色圖標。選擇工具,并將光標定位到您想要上色的地方。當光標在合適圖形上時,光標形狀改變成一個充滿的吸液管:如要將顏色放入屬性框,則打開框。(您不能先進行這一步然后選擇應用所選擇的顏色工具。)鼠標左鍵點擊如要為圖元邊框 ,應用Shift+鼠標左鍵。如要修改調(diào)色板中的索引顏色,用戶必須啟用參數(shù)選擇權(quán)限。(組態(tài).項目.權(quán)限.用戶和用戶和組性擇。顏色類型必須適合所要的上下文。例如,您不能在屬性框中為畫面控件背景色如何繪制一個形 所有繪圖工具(矩形、圓角矩形、橢圓、 橢圓、橢圓、圓弧和餅形)都可產(chǎn)生各種形狀圖元。在畫面控件中的外觀由形狀的屬性決定。繪制所有形狀的基本過程相同。將光標定位在屏幕上開始繪圖的位置當您繪制形狀后,雙擊形狀邊界內(nèi)任何位置,可顯示形狀屬性。顯示畫如果在繪制形狀的過程中按下Ctrl按鈕并保持,則高度和寬度尺寸相等修改形狀填充樣 可從繪畫屬性框的基色活頁修改形狀的填充樣式 顯示畫形狀有以下填充樣式。實 45度對角透 垂直 水平45&-45度對角線 水平和垂直對于除實心或透明以外的填充樣式,用顏色屬性選擇圖案顏色,用背景屬性填充顏色。對于實心填充樣式,用顏色屬性選擇填充顏色。還可修改矩形或橢圓的邊框(線)樣式。關(guān)于修改線型的相關(guān)信息,參見繪圖線修改形狀外 可用繪畫屬性框中的外觀活頁修改形狀外觀 顯示畫形狀外觀有以下選項。矩形。形狀顯示為標準矩形。可修改填充樣式和顏色。按鈕。形狀采用按鈕外觀。填充顏色和樣式固定不變??捎镁€寬屬性修改邊框尺寸。彩色按鈕。形狀采用彩色按鈕外觀??尚薷奶畛錁邮胶皖伾约斑吙虺叽绾皖伾8〉?。形狀外觀呈凹陷狀。可修改填充樣式和顏色以及邊框尺寸和顏色。反浮雕。形狀外觀呈突出狀??尚薷奶畛錁邮胶皖伾约斑吙虺叽绾皖伾?。陰影。形狀顯示為帶彩色陰影的標準矩形??尚薷奶畛錁邮胶皖伾约瓣幱皩挾群皖伾?。如要選擇按鈕樣式,您還可選擇選項系統(tǒng)外觀與效果。按鈕外觀將變成操作系統(tǒng)中的按繪制?或?橢 除決定圖元方位的繪圖起始點外,繪制1/2橢圓或1/4橢圓的方法與繪制完整橢圓的方法起始 繪制橢1/2橢圓或1/4橢圓的填充樣式與矩形可用樣式修改圓角矩形的圓角半 可從屬性框,或通過點擊或拖動選中圖形時顯示的半徑把柄,修改圓角矩形的圓角半徑修改弧形或餅 可從繪畫屬性框,或通過點擊或拖動選中圖形時顯示的把柄,修改弧段和餅形扇形區(qū)角度如何繪制直 從繪畫工具條選擇直線工具如果在繪制直線時按下Ctrl按鈕并保持住,則直線將始終保持水平、垂直或成45度角,具體取決于哪個位置最接近選擇線型線型、顏色和寬度可在繪畫框中修改 顯示畫線型有以下選項實除實線外,其它線型的線寬只能為1。線型還可應用于折線和實線圖元邊框,如矩形和多邊形。圖案屬性一定會影如何繪制折線、多邊形、任意曲線或任意形狀 將光標移至下一節(jié)點,點擊并松開鼠標按鈕重復第3步,直到畫完最后一個節(jié)點多邊形或任意形狀的填充圖案的修改方法與矩形或橢圓相同。信息請參見繪制一個形狀你可以使在繪畫圖形狀時使用鍵盤來定位在繪畫時你可以使用鍵盤上的箭頭鍵來仔細定位。在用于開始繪畫而單擊鼠標后,你可以使用以下鍵來移動光標:鍵盤上 作CtrlArrow 向所選箭頭方向移動一像素光標位置Ctrl+Shift+Arrowpad 這僅僅只能使用在多邊形繪畫的情況下。一旦你完成了繪畫,你不能運用同一中機制來進行修改。改變折線或多邊形形 當選擇多邊形或折線時,各節(jié)點處出現(xiàn)把柄。這些把柄的使用方法與標準圖元相同,只是這里不調(diào)整圖元大小,而是改變圖元形狀。改變?nèi)我馇€形 定義任意曲線形狀的節(jié)點的移動方式與折線或多邊形相同。此外,各節(jié)點都有相切和相關(guān)把柄,用來改變曲線形狀。切線一端固定在各節(jié)點上,并平行于其所在曲線。移動切線把柄,就可調(diào)整曲線與各節(jié)點相交處的角度及其半徑。增加或刪除一個節(jié) 有時需要增加或刪除折線、多邊形、任意曲線或任意形狀的節(jié)點。例如您在繪制形狀時可能會出錯。如要增加或刪除節(jié)點,先選擇圖元,然后右鍵單擊需要刪除的,或需要增加新節(jié)點的相鄰節(jié)點。顯示彈出菜單。選擇“減命令刪除節(jié)點。選擇改變節(jié)點順 多邊形或折線的節(jié)點順序最初由其繪制的順序決定。在設計模式下,如果您將鼠標定位在一個節(jié)點上,則出現(xiàn)一個工具提示,顯示節(jié)點號和節(jié)點數(shù)目顯示畫面您可將某個節(jié)點改為節(jié)點1。其它所有節(jié)點順次重新編號。例如,一條折線有7個節(jié)點,要將原來的節(jié)點4變?yōu)楣?jié)點1。節(jié)點5變?yōu)楣?jié)點2,節(jié)點6變?yōu)楣?jié)點3,節(jié)點7變?yōu)楣?jié)點4,節(jié)點1變?yōu)楣?jié)點5等。如何改變節(jié)點順序右鍵單擊將要變?yōu)楣?jié)點1的節(jié)點,在彈出菜單中選擇改變節(jié)點順序工具。形狀被重新繪制。顯示畫面改變節(jié)點順序有何影響?當應用到折線時,其外觀改變,因為第一個節(jié)點是繪制折線的起始點 顯示畫當應用到多邊形時,其外觀不改變。但如果多邊形用作路徑動畫,則運行模式的運行將發(fā)生改變,因為第一個節(jié)點是應用了動畫的形狀的移動起點。顯示畫面繪制一個橢圓或其他形狀(如多邊形 您可繪制任何實心形狀,如橢圓、多邊形。當您想繪制路徑動畫時,這很有用。繪制一個多邊形:顯示多邊形的圖形屬性框,選擇外觀活頁從形狀下拉列表框中選擇多邊形新外觀。您可選擇任何標準實心形狀。(矩形、圓角矩形、橢圓、12橢圓、14橢圓、弧線或餅形)。點擊OK確認轉(zhuǎn)變改變Bezier曲線為如多邊 你能將Bezier曲線轉(zhuǎn)化為一個多邊形在你想使用路徑動畫時是很有用的.畫一個Bezier曲線并將它調(diào)整到最后形狀顯示Bezier曲線的繪畫屬性框并選擇外形選擇卡在形狀下拉欄里選擇原件單擊確定來驗證該改變關(guān)于插入文 文本的創(chuàng)建方式與其它任何圖元非常類似,只是需要顯示的文本串必須鍵入。當插入文本時,其尺寸由支持矩形決定。這個矩形可見或不可見,具體取決于為文本選擇的外觀。從繪畫工具條選擇文本命令按鍵盤上的回車鍵確認文本新創(chuàng)建的文本以默認字體和調(diào)色板中當前選定的顏色顯示??捎梦谋緦傩钥?qū)ξ谋具M行編輯,或修改其它屬性。顯示畫面改變文本外 改變字體點擊文本屬性框中的字體工具可改變顯示文本所用字體。您可用主C上安裝的任何字體顯示文本。選擇應用程序最終運行的PC上的字體時必須 只要您沒有選擇不自動調(diào)整尺寸屬性,支持矩形將自動調(diào)整以適合文本大小??蓮恼{(diào)色板上的任何顏色中選擇文本顏色。改變支持矩形外觀支持矩形是文本串周圍的矩形區(qū)域。通常這個矩形透明,但可,可設置各種不同樣式。用文本屬性框外形活頁的外觀屬性可選擇樣式。顯示畫面支持矩形外觀有以正常。文本默認外觀。背景可以采用透明或彩色按鈕。文本采用按鈕外觀。填充色固定不變??捎镁€寬屬性修改邊框尺寸。彩色按鈕。文本采用彩色按鈕外觀??尚薷奶畛漕伾瓦吙虺叽?。凹浮雕。文本外觀呈凹陷狀??尚薷奶畛漕伾约斑吙虺叽绾皖伾M垢〉?。文本外觀呈突出狀??尚薷奶畛漕伾约斑吙虺叽绾皖伾?。陰影。文本支持矩形以彩色陰影顯示。可修改填充顏色以及陰影寬度和顏色。使用不用調(diào)整大小屬 選擇不用調(diào)整大小屬性有以下如果您改變字體大小,則支持矩形不改變(反之亦然文本對齊方式為居中(默認)文本對齊的一側(cè)可使用以像素為單位的邊界可選擇多線屬性。太長無法在一行內(nèi)顯示的文本將換到下一行。文本自動在最方便的地方斷開。通過拖動調(diào)整文本大 調(diào)整文本大小是改變字號的另法。如果沒有選擇不用調(diào)整大小屬性,字體點數(shù)自動改變以適應支持矩形。選擇文本點擊一角的把柄并將其拖至新位置。支持矩形的寬度和高度以及字體的點數(shù)將同時改變。顯示畫面關(guān)HMI支持使用BMP、JPG、WMF、GIF和動畫GF格式的圖象。還支持AVI格式的多文件。圖象的使用可顯著改善您的應用的外觀,但您必須考慮兩點。圖象(特別是顏色豐富的圖象)圖象頻繁使用不同顏色調(diào)色板。如果您用不同調(diào)色板同時顯示兩個或多個圖象,而您正在使用的圖形適配器沒有足夠的顏色來顯示它們,則隨著顯示顏色的變化,顯示效果將會很奇怪。在您插入圖象前,您必須用Explorer或另一種文件管理工具將圖象移動到正確 下。圖象必須放在您的項目的 下您已經(jīng)創(chuàng)建的任何庫的 下插入圖象作為 。即,將圖象文件名插入到畫面控件定義文件。這就是說,即使當圖象已經(jīng)插入一個畫面控件中, 畫圖程序或其它任何繪圖程序包也可編輯這個圖象。下次打開畫面控件時,所做的任何修改都可見。如何插入一幅點擊繪畫工具條上的)按鈕。顯示一個包含可用列表和預覽區(qū)的框選 所在從 列表選擇所需名稱。如果需要,可輸入一個詞匯過濾器,以減少列表中顯示的圖片數(shù)目。點擊插入按 。這個圖象將放在畫面控件左上角。將拖到所需位置點擊列表中 名稱,將其拖到畫面控件中的所需位置使用透明屬 可將各圖象中出現(xiàn)的某個顏色定義為透明。即,您可以透過這種顏色的任何區(qū)域看到畫面控件的背景或其下的任何圖元。雙擊顯示屬性框勾選透明色復選框。光標形狀將變成小圓圈點擊OK按鈕按鈕確認改變改 外 您可用圖形屬性框中的基色和外觀選項卡改變圖象外觀,改變方式類似于任何。顯示畫面如何用基色選項卡改變外在HMI中,既可選擇具有編碼的圖象,也可對使用屬性所述進行處理的圖象進行。如果您修改了外觀和粗細屬性,則顯示一條消息詢問您有關(guān)尺寸的問題(見下文)點擊確認應用設置,并關(guān)閉框WMF和EMF 的 可進行編碼。對于其它類型圖象,您可設置透明色屬性。如何用外形選項卡改變外觀您可用外形選項卡將圖象外觀改變?yōu)榘粹o、凹浮雕或凸浮 顯示畫在屬性框中,打開外型選項卡在外觀部分,用下拉框選擇一種外觀, 改變形狀外觀所述用線寬組合框指定邊框?qū)挾赛c擊確認應用設置,并關(guān)閉框設置大小選當在外形或基色選項卡中改變屬性時,系統(tǒng)將提示您是否以原尺寸保存:顯示畫選項含 影是以原尺寸保存。 否將線放在原始邊界內(nèi)。整個對象保持原一般最好選擇是保留圖象原始尺寸。如果選擇“否,則會出現(xiàn)邊界不清晰,還可能會影響特性。此外,如果尺寸已不同于原始尺寸,則不會顯警告消息線條屬性效果線條屬性屬性限制線寬設置,如下所列:線 線虛線、點線、點劃 1個像素不可 0像素:線不顯示實 1至100個像素使用效果選項 可用效果選項卡選擇運行時鼠標指針在圖象上(鼠標停留)時,或指向或點擊(按下鼠標)選中圖象時,要顯示的替代圖象。如果用圖象開始一個VBA程序,且沒有任何相關(guān)控制區(qū)動畫,則這特別有用。顯示畫面選擇替代圖象時,應注意以下如果主使用了透明色,則在效果選項卡中選擇的圖象中的相同顏色也進行透明處理在效果選項卡中選擇的的顯示的物理尺寸與主圖象相同。如果大小不同,則按比例相應調(diào)整。動畫GIF和AVI文 動畫GF或AVI文件以預定時間間隔大量幀產(chǎn)生動畫。設計時,確定幀的數(shù)量和時間間隔。在屬性框中,這類圖象另有一個選項卡,用于在運行時控制圖象動作。顯示畫控件 設 效 選擇反復次 內(nèi) 所有 選擇所有幀從到 只這個范圍內(nèi)的幀,包括范圍邊界幀開始自動一打開畫面控件就。停止時倒 停止時,顯示的第一個幀;否則,顯示的最后一個幀無 對于AVI文件:關(guān)閉聲音不時隱 只在時顯示 當隱藏時,繼續(xù)顯示環(huán)境(外觀、線型和圖案)。鼠標輸入/離開時開始/停止只有將光標放在上時才。您可組合這些選項,如始終顯示環(huán)境和,但只在將光標放在上時才關(guān)于高級繪圖屬 大多數(shù)圖元支持一般不在屬性框顯示的其它高級屬性。為顯示高級屬性,您可以選擇顯示.點擊屬性框底部的向下箭頭按鈕。框顯示指定圖元的高級屬性。顯示畫面將圖元貼在特定顯示 每個窗口都包含16個顯示層。在運行時,您可根據(jù)規(guī)定標準(當前用戶、處理條件等)手動、用圖層(Layer)工具條或自動選擇顯示哪些層。這些層彼此完全獨立,您可選擇同時顯示一層或?qū)?。每個圖元都可分配到一層或多層。沒有分配到選定層的任何圖元不在窗口中顯示。默認情況下,窗口顯示所有層。同樣,創(chuàng)建圖元時,圖元被分配到所有層。因此,如果您不打算使用層,則不用做什么。為將圖元貼在特定顯示層顯示圖元屬性框用層按鈕選擇/取消選擇層。(從0到15)點擊OK確認修改限制極限縮放范 圖元可見性可限制在一個縮放范圍內(nèi)。即,如果窗口縮放到這個范圍以外,則圖形不可見。這一技術(shù)的主要用途是去繁大窗口或復雜窗口。例如,如果您有一個大小為16001200像素的窗口,則一般要用滾動條滾動顯示。您還可縮小圖元,這樣整個畫面控件都可見。在這種情況下,您可在屏幕上進行很多操作,但最重要的信息不再明顯。通過綁定某些圖元,使之可在0至100(正常)視圖間可見,您可自動減少可見信息量,這樣就很容易看到最重要的信息。為將圖元的可見性限制在一個極限縮放范圍內(nèi)顯示圖元屬性框輸入最小和最大水平(范圍0到6400%)點擊OK確認修改揭示隱藏繪畫元 有二個原因繪畫元它們的可視性被限制在當前所顯示的縮放區(qū)域之外在動畫控件設計模式下,你能從菜單命令顯示.顯示隱藏對象來揭示所有被隱藏的繪畫元素。顯示畫面鎖定與在編輯模式下,不能以任何方式移動或修改已鎖定的圖元。當選擇已鎖定的圖元后,其把柄外觀與正常圖元不同。下圖中,右邊的圖元被鎖定,而左邊的圖元未鎖定。為鎖定一個圖元顯示圖元屬性框選擇圖元從繪畫彈出菜單選擇鎖定命令旋 旋轉(zhuǎn)是圖元繞旋轉(zhuǎn)的過程。您可旋轉(zhuǎn)多邊形、折線和任意曲線。您還可旋轉(zhuǎn)文本,但前提條件是選擇了不用調(diào)整大小屬性和正常外觀。為使圖元旋轉(zhuǎn)顯示圖元屬性框為移動從繪畫工具條選擇選中選擇圖元將光標移到上。光標形狀變成錨狀。點擊并將其拖至新位置選擇圖 在您進行任何操作前,必須先選擇圖元。選中的圖元由若干名為把柄的小方塊包圍。還顯示某些圖元圍繞旋轉(zhuǎn)的。如何選擇單個圖元從繪畫工具條選擇選擇/如何選擇單個圖元從繪畫工具條選擇選擇/從繪畫工具條選擇選擇/調(diào)整尺寸。指向一個包含所有待選擇圖元的假想矩形的一個角。將光標直接拖至對角,松開鼠標按鈕。完全或部分在矩形區(qū)域內(nèi)的所有圖元均被選中。選擇幾個圖元時,每個圖元都由中心為白色的把柄包圍,只有包圍最后一個待選圖元的把柄為正常把柄。這個圖元稱為基準圖元,在某些操作中為其它圖元提供新屬性。您可用布置工具條上令對齊和布置這些圖元您可將它們拖至新位置。它們的相對位置保持不變您可使用剪切、和刪除命令如果您點擊某個選定圖元以外的任何地方,則所有圖元都取消選中。圖 圖組是一個或多個圖元的集合,它們像一個圖元一樣動作。例如當在窗口內(nèi)移動這些圖元時,其相對位置保持不變,盡管作為一個組,它們可在窗口內(nèi)任何地方移動。適用于單個圖元的所有工具也可用于圖組。不能布置或?qū)R一個圖組內(nèi)的各個圖元。創(chuàng)建圖組圖元排 什么是圖元排序?圖元排序是HMI在屏幕上排列圖元的順序。這個順序決定了當兩個或多個圖元時,哪個圖元在前面顯示。初始圖元順序由開發(fā)著繪制它們的順序決定。在下圖中,圖元按序號標識的順序繪制。當圖元移動時,它們相互,則最后繪制的圖元在最前面顯示。顯示畫面布置工具條上有四個工具可用來改變圖元順序移至前面移至后面向前移動前后排序移動到前面工具將一個或多個選定圖元移動到前面 顯示畫移動到后面工具將一個或多個選定圖元移動到后面如果選擇了一個以上圖元,則保留其相對順序向前排序前移工具的工作情況取決于如何選擇圖元如果選擇了兩個或多個圖元,則所有選中圖元都移動到基準圖元前面。(具有實心把柄的圖元,一般是最后選中的一個圖元)。移動后的圖元的相對順序不變。顯示畫面向后排序后移工具的工作情況取決于如何選擇圖元如果選擇了兩個或多個圖元,則所有選中圖元都移動到基準圖元后面。(具有實心把柄的圖元,一般是最后選中的一個圖元)。移動后的圖元的相對順序不變顯示畫面移動與調(diào)整尺 移動圖元選擇圖元選擇圖元點擊一個圖元把柄并將其拖至新位置。點擊圖元側(cè)面的一個把柄將改變其寬度。點擊圖元上下把柄將改變其高度。點擊一個角處的把柄將同步改變寬度和高度。為調(diào)整多邊形、折線或任意多邊形尺寸,先組合成圖組,調(diào)整圖組尺寸,然后再取消組合。改變圖元尺寸選擇圖元點擊一個圖元把柄并將其拖至新位置。點擊圖元側(cè)面的一個把柄將改變其寬度。點擊圖元上下把柄將改變其高度。點擊一個角處的把柄將同步改變寬度和高度。為調(diào)整多邊形、折線或任意多邊形尺寸,先組合成圖組,調(diào)整圖組尺寸,然后再取消組合。將拷貝放在剪貼板上從繪畫工具條選擇按鍵盤上的ControlC鍵。從繪畫工具條選擇Select/Resize從繪畫工具條選擇Select/Resize按下并保持鍵盤上的ControlWindows剪貼板中的內(nèi)容將粘貼到選定窗口。位置與原圖元相同。將剪貼板中的內(nèi)容粘貼到指定位置顯示窗口屬性框剪貼板中的內(nèi)容將粘貼到當前光標所在處如果剪貼板中除HMI自帶幾何圖元以外還有其它任何內(nèi)容,則這些內(nèi)容將以 對象的形式插入布置工具 用布置工具條調(diào)整圖元尺寸、移動、對齊、鎖定和組合圖元。布置工具條上的大部分圖標都只有在選擇一個圖元(或至少一對圖元)后才可用。點擊:圖元。繪圖網(wǎng)格顯示/隱藏(開和關(guān))。圖元與網(wǎng)格對齊/不對齊(開和關(guān))。選定圖組取消組合。組合選定圖元。點擊翻轉(zhuǎn)圖元:繞垂直軸旋轉(zhuǎn)。繞水平軸旋轉(zhuǎn)。點擊:將一個或多個圖元移至前面。將一個或多個圖元移至后面。向前移動一個或多個圖元。向后移動一個或多個圖元。信息參見圖元排序。下一組工具的基準是具有實心把柄的圖元。另一些選定圖元與基準圖元排在一起。點擊移動選定圖元:水平移動,使左邊與基準左邊對齊。水平移動,使右邊與基準右邊對齊。垂直移動,使上邊與基準上邊對齊。垂直移動,使下邊與基準下邊對齊。水平移動,使右邊與基準左邊對齊。水平移動,使左邊與基準右邊對齊。垂直移動,使上邊與基準下邊對齊。垂直移動,使下邊與基準上邊對齊。水平移動,使中心與基準中心對齊。垂直移動,使中心與基準中心對齊。水平移動,使間隔均勻。垂直移動,使間隔均勻點擊調(diào)整選定圖元尺寸,使:寬度與基準寬度相當。高度與基準高度相當。寬度和高度與基準寬度和高度相當。點擊并用布爾運算符創(chuàng)建新多邊形:取兩個圖元的部分(相交)。從一個圖元減去與另一個圖元的部分(提取)點擊:
顛倒多邊形、折線、任意曲線或任意圖形的節(jié)點順序。在使用布爾圖形工具和Pat時很有用關(guān)于布爾圖形工 您可用布爾圖形工具,通過邏輯組合兩個圖元創(chuàng)建一個新多邊形圖元。布置工具條有三個工具可用聯(lián)合、相交和提取。規(guī)則與限制矩形圓角矩形橢圓或圓1/4橢圓1/2橢圓圓弧餅形多邊形任意形圖元相交組合使用的兩個圖元必須有兩個交點。如果交點超過兩個,則組合可能失敗,或產(chǎn)生意外結(jié)果。圖元方向這一規(guī)則只適用于多邊形和任數(shù)學模型要求選定圖形有一個特定繪圖方向:第一個點至最后一個點的方向必須為逆時針方向。如果您需要改變繪圖方位,則可使用布置工具條上的反轉(zhuǎn)工具。兩個圖元合 合并工具創(chuàng)建的多邊形是兩個圖元所在區(qū)域之和如何使用合并工具按住Shift按鈕選擇第二個圖元,這樣兩個選中從布置工具條選擇2個圖形并集工具。從第二個形狀取色,創(chuàng)建一個新多邊形兩個圖元相 相交工具創(chuàng)建的多邊形相當于兩個圖元 部分如何使用相交工具按住Shift按鈕選擇第二個圖元,這樣兩個選中從布置工具條選擇2個圖形交集工具。從第二個形狀取色,創(chuàng)建一個新多邊形兩兩個圖元提 提取工 創(chuàng)建的多邊形相當于從另一個圖元中減去與一個圖元的部分如何使用提取工具按住Shift按鈕選擇第二個圖元,這樣兩個選中從布置工具條選擇析取主導圖形工具。從第二個形狀取色,創(chuàng)建一個新多邊形關(guān)于繪畫屬性管 每個繪畫元素都擁有屬于它的功能屬性。通過單擊該元素和選擇屬性選項,你能打開繪畫屬性框來這些屬性。當你創(chuàng)建一個元素時,它繼承了最近一次所創(chuàng)建的相同于該類型元素的屬性。如果在同類型中先前沒有創(chuàng)建任何元素,那么參數(shù)將使用默認值。繪畫屬性管理給你的對繪畫元素屬性應用的單一和多種選擇的控制方法。它用樣允許你對其他元素元素屬性(被稱為參考元素)。選擇菜單命令顯示.繪畫屬性管理來打開繪畫屬性管理框。繪畫屬性管理操作有三種操作 總 定義用于所有繪畫新元素的初始屬性參數(shù)這僅在如果繪畫管理被打開時生效。否則,將應用軟件的"默認值"。 參考對象對其他選擇元素應用參考元素的屬性(最后被選的)另外,你可以創(chuàng)建被稱為模型的定制模式。模型是用于某些所選屬性模型可以被用來關(guān)于提供初始屬性參數(shù)(如總模式)或?qū)ζ渌x擇的元素應用于參考元素的屬(如參考模式)當繪畫屬性管理被打開并且動畫控件處于編輯模式時,繪畫屬性管理才能對繪畫元素起作用。活頁控卡屬性框用五個活頁控卡來包含有關(guān)屬性。在總模式情況下,五個活頁控卡總是可視的。在其他模式情況下,活頁控卡取決于所選繪畫元素的類型。即使五個活頁控有類似于繪畫元素屬性框的名稱,但是內(nèi)容不完全一樣的?;?圖案,邊框和形狀(在繪畫元素框外形活頁控卡里的屬性)的屬性文本--和讀屬性。可視可視性和層間隔的屬性(在繪畫元素的框里的繪畫活頁控卡上的高級部分里你可以找到可視性屬性)。如果激活的動畫控件(它具有焦點是在運行模式,那么將顯示被稱為無的白色活頁控卡。保存在總模式下所使用的屬性值將被保存在項目配置 里 文件里在每個屬性模型里所使用的屬性值將被保存在項目配置 里 文件通過在項目庫和/公共繪畫默認屬性你可以預定屬性值。(使用相同文件名:DRAWDEFAULT.DAT繪畫屬性管理的默認模式使 當默認模式被選擇時,繪畫屬性管理被用來對所有新繪畫元素屬性的初始參數(shù)的預配置。顯示什么時候忽視默認值屬性當繪畫時被忽視原因打開直線,折線、多關(guān)閉邊形或。
縮放所有具有該屬性
當在帶有超出縮放級別默認定義限制的窗口里創(chuàng)建一個繪畫元素時,對象屬性將不被初始化以便避免創(chuàng)建一個繪畫。
當在帶有對默認層次級別不等的屬性值窗口里創(chuàng)建一個繪畫元素時,對象的層次時可以用窗口層次參數(shù)值來配置的以便避免創(chuàng)建一個繪畫。繪畫屬性管理的選擇模式使 選擇模式被用來直接顯示和修改所選繪畫元素屬性的。它與一個或多個在那里集合了屬性值的所選繪畫元素運作。該模式尤其用來在一個動畫控件里直接修改所選的多個對象屬性。例如,用來修改所選的所有的文本對象的字體。對其他一個或多個對象對象屬性,使用框的參考對象模式或模型模式怎么顯示帶有單選擇屬性當選擇一個單繪畫元素時,繪畫屬性管理自動顯示屬性活頁控卡并更新繪畫元素屬性值。不可用的繪畫元素屬性將被。例如,如果選擇一個矩形,那么在繪畫活頁控卡里,圖形,曲線和角度將被可用的但是在當前配置情況下不可用的繪畫屬性也是同樣被。例如如果在可以配置的帶有短線和虛線類線的邊框的情況下,邊框厚度的屬性將被怎么顯示帶有多選擇屬性當選擇一個多繪畫元素時,繪畫屬性管理需要實現(xiàn)比單選擇的處理對至少一個對象它其不可用屬性對一個屬性多個繪畫元素提供不同值時,如果可能的話,將是參考繪畫元素值被顯示并且被顯示的屬性控制如同未定值。以下表格顯示代表對每個控制屬性類型的未定值??刂茖?顯示 描 顏色將被有灰色和白色的方格所組成的圖形來替代下拉框或組合框 選擇編輯器的背景顏色是灰色。編 編輯器的背景顏色是灰色。帶有旋轉(zhuǎn)按鈕編輯編輯器的背景顏色是灰色單選按 沒選任何一個單選按鈕 顯示未定勾選框。(Thisis這取決于平臺,這里是WindowsXP系統(tǒng).)修改所選屬性值的規(guī)則當修改屬性值時,將應用以下規(guī)則和限制限 備繪畫屬性管理對所有選擇的元素直接應用新 這里沒有應用按鈕。只有所改的性值應用這意著屬,變實體案類屬性型屬將性管理不修改其它屬性即使它與修改有相關(guān)聯(lián) 配置顏色屬性。繪畫元素使用最后參數(shù)或默認系。 顏色。當由于正處于當前配置而屬性無法被應用時 例如,帶有類型的圖案的繪畫元素忽視所有繪畫元素忽視屬性修改 案顏色修改 例如,隨著短線和/或虛線的線邊界的修改,線厚度免產(chǎn)生屬性不兼容性。 有關(guān)繪畫屬性值修改的使用控制,請看繪畫屬性控制行為章節(jié)。在符號里修改一個對象使用圖形資源管理器你可以在一個組內(nèi)部或一個符號里選擇一個繪畫元素。只要繪畫屬性管理器修改符號里一個繪畫元素,HMI請求你保存該符號。繪畫屬性管理的參考模式使 參考模式被用來對在選擇集合里其他對象應用參考對象屬性。在參考模式下,繪畫屬性管理器顯示二個補充按鈕。使用這二個按鈕,你可以對選擇集合里的其他元素應用全部或部分參考繪畫元素屬性(僅僅從激活活頁控卡上)。顯示和修改屬性在參考模式下 繪畫屬性管理操作方式是和帶有單個所選對象的選擇模式類似繪畫屬性管理器顯示僅用于參考對象提供的相關(guān)屬性。它參考對象不提供屬性所有屬性值修改被只應用到參考對象使用對選擇應用按鈕有關(guān)選擇集合令按鈕應用可以被用來對其他選擇結(jié)合的對象應用全部或部分(只是被激活的活頁控卡)參考對象屬性。顯示畫面在此情況下,形狀控件被灰色覆蓋,因為參考對象不支持它。命令 效果
繪畫屬性管理器對其他選擇集合的繪畫元素應用所有可用的屬性(也就是說沒有被的那些屬性)應 <tab>是當前激活活頁控卡名<tab>繪畫屬性管理器僅僅應用在被激活活頁控卡里的可用可視屬性(也就是說沒有被的那如果參考屬性值和目標對象屬性值一致的化,命令將被如果沒有選擇屬性或繪畫元素,用于選擇集合的按鈕應用是的。使用繪畫屬性模 模型是指有關(guān)所選屬性的預配置值。繪畫屬性管理器允許創(chuàng)建,配置,保存和刪除模型。模型可以被使用在以下情況:在創(chuàng)建模型時(如同在總模式情況下)為了對一些選擇集合的繪畫元素屬性應用屬性值(如同在參考模式情況下)創(chuàng)建模型打開繪畫屬性管理器并且選擇默認,選擇或參考模式。所選模式將決定可用屬性以及有關(guān)模型的屬性值。單擊創(chuàng)建模型按鈕。顯示模型創(chuàng)建框已存模型配置勾選模型將要支持的屬性并且關(guān) 框保存模型當在模式組合框里選擇一個已存模型時,顯示保存當前模型按鈕。如果它被,那么就沒有要被保存的修改。如果你修改一個模型并且你關(guān)閉繪畫屬性管理器,這時將提示你來做刪除模型當在模式組合框里選擇一個已存模型單擊按鈕以便打開框,該框?qū)⒄埱竽阈蛣h除的驗證單擊按鈕確定來關(guān)閉框。模型被刪除使用模型屬性創(chuàng)建新繪畫元素當在模式組合框里一個模型被選擇時所創(chuàng)建的并入到動畫控件里的新繪畫元素被模型屬性值初始化。如果新繪畫元素具有模型不支持的屬性,使用與其相對應的默認模式屬性值。怎樣使用屬性模型來修改已存繪畫元選擇一個或繪畫元素單擊命令按鈕全部應用來對所選繪畫元素應用全部模型屬性?;蛑鴨螕裘畎粹o應用 用來僅僅應用被激活的活頁控卡上的屬性在這二種情況下,如果在模型屬性值和所選繪畫元素屬性值之間沒有差別的化,命令被繪畫屬性控制行 大多數(shù)由繪畫屬性管理器所使用的屬性控制是Windos標準控制。但是,一些行為有所修改。以下表格描述的是屬性控制的每個類型行為:屬性控 顯示 如何配置屬性顏色采摘 單擊它以便顯示顏案然后單擊所要應用的顏色下拉框或組合框
輸入一個值然后按Enter鍵,或從下拉框里選擇一個值編 輸入一個值然后按Enter鍵
輸入一個值然后按Ente鍵,或選擇一個由自旋控制提供的一個值。選項按 單擊一個選項按鈕勾選 勾選或非勾選選框。當你在一個編輯框,下拉框或帶有自旋控制的編輯框里輸入一個值時,如果你關(guān)閉了框或在其外部點擊,屬性值將變回到它們的初始值。關(guān)瀏覽器圖形瀏覽器為您提供構(gòu)成一個窗口的要素的層級視圖:在主菜單中,選擇顯示 瀏覽器打開圖形瀏覽器 顯示畫瀏覽器顯示當前打開的所有窗口的列表圖元列表及其的坐標(對于每個窗口)已應用的任何動畫(對于每個圖元)雙擊圖形瀏覽器中的屬性控件。圖形瀏覽器頂部的使用圖形對象排序命令使用圖形對象編輯彈出菜單使用圖形對象動畫彈出菜單VBA命令與瀏覽器相關(guān)的VBA工具VBAVBA過濾命令圖形瀏覽器中的查找工 如何搜索您可通過圖形瀏覽器中的對象結(jié)構(gòu)按點擊查找按鈕顯示畫在查 框中,鍵入需要與對象名稱匹配的文本設置任何所需選項全字匹配,區(qū)分大小寫,上/點擊查找下一個按鈕選擇文件夾(畫面控件等)中下一個匹配對象(如果有) 顯示畫用于匹配的文本取決于對象類型:顯示畫 Title,filename,branch,scriptID.AlldrawingelementtypesScriptID.Additionalcriteriafordrawingelementobjects:Picture(AVI,GIF
File Text(onlyinthecurrent Filenameand Class Class3D File3D FrameVBA EventAll Script 您不能選擇需要匹配的對象類型或?qū)傩?。但可以搜索對象層級,直到找到匹配項,或搜索完選定方向的樹??砂凑詹煌瑢ο箢愋推ヅ渌阉鞔?,如本例:顯示畫面瀏覽器中的過濾命令瀏覽器中的過濾命令瀏覽器中頂部三排按鈕打開或關(guān)閉過濾命令。打開過濾器,所有特定類型的對象都可在圖形瀏覽器中顯示。關(guān)閉過濾器,可防止所有特定類型的對象在圖形瀏覽器中顯示。當關(guān)閉所有過濾器時,圖形瀏覽器只列出畫面控件圖標表示直線。矩形。圓角矩形。橢圓和圓形。1/2橢圓。1/4橢圓。圓弧。餅形。多邊形。折線。任意曲線。任意形狀。文本要素。符號。。多 對象警報、日志、趨勢、網(wǎng)格和導入的ActiveX控件。導入對象。非動動畫對象。有錯誤的動畫對象。無對象。有對象圖形對象排序命 畫面控件中的對象有特定順序。起初這個順序是添加到畫面控件中的順序。當您使用排序工具時,它們修改了初始順序。您可按對象在畫面控件中出現(xiàn)的順序在瀏覽器中整理并對象列表。為應用排序命令點點擊按鈕按畫面控件對象順序顯示。顯排序功能關(guān)閉時當排序命令關(guān)閉時,瀏覽器的工作情況如下當您創(chuàng)建一個組或符號時,新圖象對象(圖組或符號)始終加(如果相應過濾命令打開)在當您取消圖組或符號分組時,其中所含的圖元始終加(如果相應過濾命令打開)在瀏覽器對象列表的末尾。當您開啟過濾命令時,與過濾器匹配的對象始終在瀏覽器對象列表的末尾顯示排序功能開啟時當排序命令瀏覽器中的彈出菜單瀏覽器中的彈出菜單瀏覽器提供兩個彈出菜單以圖形對象相關(guān)工具當畫面控件在設計模式下打開時,點 瀏覽器對象列表中的圖形對象右擊圖形對象名稱打開彈出菜單。顯編輯彈出菜單只有畫面控件中的對象才可使用編輯彈出菜單。對于組或符號內(nèi)的對象,彈出菜單不可用。這個彈出菜單與右擊畫面控件中的圖形對象后顯示的菜單相同。動畫彈出菜單動畫彈出菜單對組或符號中的對象可用。無需取消組或符號分組即可將動畫添加到組或符號中的對象。這個彈出菜單與點擊主菜單中的動畫,或右擊對象并選擇動畫后顯示的彈出菜單相同。瀏覽器的瀏覽器的VBA瀏覽器
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