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文檔簡介

中班教案模板集合8篇

中班教案篇1

【設計思路】

談話導入,引出話題——參觀"朋友樓",構建5以內序數(shù)的

新經(jīng)驗——游戲活動"搬新家",鞏固對5以內序數(shù)的認識——游

戲活動"制作鑰匙",拓展經(jīng)驗。

【活動準備】

教具:小朋友大頭貼及老師大頭貼若干,"朋友樓"一座,標

有門牌號大鑰匙3把。

學具:標有門牌號小鑰匙人手3把,幼兒人手一份"朋友樓"

圖紙。

【活動過程】

一、談話導入,引出序數(shù)。

導語:小朋友,你家住在幾樓?你是怎么知道的?

二、參觀"朋友樓",構建5以內序數(shù)的新經(jīng)驗。

1.認識樓房的層數(shù)。

(1)提問:看,老師這里也建造了一幢樓房,這個樓房里

居住的都是相親相愛的好朋友,因此取名為"朋友樓"。我們來參

觀一下,看看這座樓房一共有幾層?你是怎么數(shù)的?

第一層在那里?最高的一層是第幾層?、、、、、、

(2)師幼共同小結:我們在數(shù)樓層時要從下往上數(shù)。這座

樓房一共有4層。

(評析:此環(huán)節(jié),主要是調動幼兒原有的數(shù)數(shù)經(jīng)驗。但數(shù)樓

層時,可能幼兒會出現(xiàn)從上往下數(shù)的思維路徑,因此老師通過小

結,幫助幼兒構建數(shù)樓層數(shù)時,要從下往上數(shù)。)

2.認識房間數(shù)。

(1)提問:第一層有幾間房?第一個房間在哪里?說說理

由。

有不同答案的嗎?也請介紹一下你的方法。

(鼓勵幼兒大膽說出自己數(shù)數(shù)的方法,呈現(xiàn)出不同的思維路

徑。)

(2)師幼共同小結:數(shù)第幾間房間數(shù)時,可以從左邊往右

邊數(shù),也可以從右邊往左邊邊數(shù),不同的起點,數(shù)數(shù)的結果就會

不同哦!在數(shù)的時候,你們可定好起點哦!

(3)依次認數(shù)第二間房間、第三間房間、第四間房間、第

五間房間

(評析:此環(huán)節(jié),呈現(xiàn)幼兒的兩種不同答案,形成一個認知

沖突,在觀察和判斷中,幫助幼兒構建新經(jīng)驗:不同的起點,決

定物體在序列中的不同位置。引導幼兒學會確立"起點")

三、游戲"搬新家",鞏固運用對5以內序數(shù)的認識。

(1)初次游戲,掌握數(shù)數(shù)方法。

提問:房子真漂亮,看誰先搬進來住了?如果從左往右數(shù),

顧老師住在第幾層、第幾間?你是怎么數(shù)的?(呈現(xiàn)孩子的思維

過程,同伴相互學習方法)

(2)師小結:先找到樓層,再找房間的這種方法可以讓我

迅速找到我們要找的房間位置哦!

(3)再次游戲,運用數(shù)數(shù)方法。

提問:從左往右數(shù),第三層的第二間房住的是誰呢?

陸老師也要住進新房,她想和好朋友住在一間房里。她的好

朋友住第四層的第三間房。你能幫她找到這件房間嗎?(幼兒上

臺操作)

(評析:為了讓幼兒有真實感,我運用了大頭貼照片,通過

"搬新家"的逼真的場景,激發(fā)孩子參與活動的熱情。在不同的提

問,多維度推進活動,鞏固對5以內序數(shù)的認識,并嘗試用"第

幾層第幾間"的序數(shù)詞,表達自己數(shù)數(shù)的結果。同時大膽介紹自

己數(shù)數(shù)的方法,達到同伴共享的效果。)

2、小朋友"搬新家",再次運用新經(jīng)驗。

過度語:顧老師和好朋友都搬進了"朋友樓",你們想不想也

和好朋友一起搬進"朋友樓"呢?六人一組,選擇一幢"朋友樓",

和你好朋友一起搬新家吧!

(1)幼兒自由選擇房間,在相應的房間內貼上大頭貼。

(2)交流分享。

提問:你們的這幢樓房你住了哪些好朋友?向大家介紹一下

你住在第幾層第幾間?你是怎么數(shù)的?

四、游戲"送門牌,拓展延伸。

過度語:我們都住進了"朋友樓",不過還忘了一件事?(教

師出示多把鑰匙),這么多鑰匙,哪一個才是顧老師房間的呢?

為什么?(引導幼兒明白門牌上不同的數(shù)字所代表的不同意思)

剩下的這幾把鑰匙改從給誰呢?

1、請個別幼兒上臺送門牌

2、評價交流,并集體糾錯。

提問:這把鑰匙送給陸老師對嗎?為什么?

(評析:引導幼兒看懂門牌號上的數(shù)字,抽象理解第幾層第

幾間。幫助孩子有效遷移經(jīng)驗,在生活中學會看門牌號。同時,

為區(qū)域活動做好延伸準備)

3、結束語:小朋友你們的房間也缺鑰匙,課后可以到區(qū)域

活動中為自己和好朋友制作鑰匙哦!

中班教案篇2

活動目標

1、讓幼兒了解我國元宵節(jié)的意義及民俗習慣。

2、引導幼兒成分體驗傳統(tǒng)節(jié)日的歡樂氣氛。

3、培養(yǎng)幼兒尊老愛幼的社會性品質。

活動準備

1、活動前請家長帶幼兒看燈會,給幼兒講燈,豐富他們對

花燈的認識;請家長為幼兒準備一盞花燈,帶到幼兒園在教室或

室外一角布置燈會。

2、請五六位幼兒分別化裝成老人和孩子。

3、元宵、花燈掛圖各一幅。

活動過程

一、憶元宵

出示元宵和花燈的圖片,引起幼兒對元宵節(jié)的回憶和談元宵

節(jié)的興趣。

1、看了這幅圖想起什么事情。

2、元宵是用什么做的?吃起來什么味?

3、元宵表示什么意思?

二、觀燈會

1、教師向幼兒提出觀燈要求:要仔細觀看燈的顏色、形狀

幾特點。

2、幼兒自由結伴觀花燈,可與同伴相互介紹自己的花燈特

點,然后請同伴到燈會中找出它。

3、插入情景:“老人”帶“孩子”觀燈,其中一個孩子吵

著看不到,老人無奈。觀察幼兒怎樣處理,必要時給予指導,是

幼兒懂得相互關心和照顧。

三、性談話。

中班教案篇3

活動目標:

1、學習噴畫的技能,會用噴畫和添畫的方法表現(xiàn)春天的美

景。

2、體驗用噴畫方法表現(xiàn)物體形象的樂趣

活動準備:

1、制作模板每組一套(用卡紙在中間剪出花、草、鳥等形

象制成模板)。

2、裝有顏料的噴水瓶每人一個(噴水瓶讓家長準備)、繪

畫紙每人一張。

活動流程:

1、聽歌曲《春天在哪里》,由此引出主題。

咱們先聽一首歌,仔細聽一聽歌曲里唱的什么?是找什么的

'?

2、提問:剛才我們聽的是什么歌曲???(《春天在哪里》)

歌曲唱的什么?找什么的?(春天)哦,那你們有沒有關于春天

的新發(fā)現(xiàn)呢?(小草發(fā)芽了、花開了等等)

3、出示噴畫讓幼兒欣賞。.

(1)出示范畫,我把我觀察到的春天用畫表現(xiàn)出來了,你

們看一看我的畫是用什么做出來的?與我們經(jīng)??吹降漠嬘惺裁?/p>

不同?請幼兒猜一猜,想一想,說一說。

(2)出示水彩畫、蠟筆畫,讓幼兒對比觀察,讓幼兒說說

不同之處。

(3)教師總結一下,并拿出做噴畫的模板、噴水瓶、水粉

等給幼兒看一看。

4、指導幼兒學習噴畫。

教師示范噴畫的制作要領及步驟:首先先將圖畫紙鋪平,再

把一朵花形模板放在紙上,然后用噴瓶將顏色噴在模板鏤空地

方,不能噴到外面啊,噴完后過一會等顏料干了以后再將模板輕

輕拿掉,拿掉以后,引導幼兒發(fā)現(xiàn)紙上出現(xiàn)的變化,再添畫上莖

和葉。用同樣的方法示范其他的。

5、幼兒嘗試用噴畫的方法表現(xiàn)春天。

你們是不是等不及要做啊,在做以前,老師要提幾點要求:

小朋友在做的時候要仔細、不能著急,畫面不干時不能把另一塊

模板蓋在上邊,注意衛(wèi)生等。

6、幼兒在背景音樂的伴奏下獨立制作,教師巡回指導要求

幼兒不要把顏色弄身上。

7、畫面添加:

師:春天還有哪些變化?請你用彩筆畫出來好嗎?(要添畫

在合適的地方)

提示語:大樹有什么變化?人們都在干什么?小河里的水怎

樣了?等等。

8、教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作。

9、作品展,讓幼兒互相欣賞,并讓幼兒評價自己和他人的

作品,并評選出自己認為最好的作品。

10、活動延伸:

區(qū)域活動時讓幼兒在美工區(qū)練習制作噴畫,教師及時進行指

中班教案篇4

一、活動設計意圖:

故事《蝴蝶找花》是小班的一個語言活動,故事簡短有趣。

為了讓孩子們能更好地去傾聽故事,我以三只蝴蝶要到公園里去

找花來引題,然后通過幻燈片的放映去吸引幼兒,讓他們能安靜

下來傾聽故事,并回答老師的提問,最后以游戲的方式融入到教

學活動過程中,從而進一步鞏固對紅、黃、藍三色的認識。這種

動靜結合的教學活方式最容易讓小班的孩子喜歡。

二、活動目標:

1、安靜傾聽故事,愿意回答老師的提問。

2、通過故事、游戲,進一步鞏固對三色的認識。

重點:安靜傾聽故事,愿意回答老師的提問,鞏固對三色的

認識。

難點:安靜傾聽故事,愿意回答老師的提問,鞏固對三色的

認識。

三、活動準備:

幻燈圖片。三色蝴蝶頭飾每人一個。

四、活動過程:

(一)、出示蝴蝶頭飾,用三只蝴蝶引出故事。

師:今天天氣真好呀,你們看誰來了?幼:蝴蝶。

師:這三只蝴蝶是什么顏色的呢?幼:紅蝴蝶、黃蝴蝶、藍

蝴蝶。

師:三只美麗的蝴蝶要到花園去,它們會去干什么呢,讓我

們一起來聽個故事吧,故事的題目叫《蝴蝶找花》。

(二)、教師邊演示幻燈片邊講故事《蝴蝶找花》。

提問:

1、紅蝴蝶找到了什么花?

2、黃蝴蝶找到了什么花?

3、藍蝴蝶找到了什么花?師:三只蝴蝶都找到了和自己顏

色一樣的花寶寶.它們唱歌、跳舞真高興。

(三)、游戲:蝴蝶找花

1、幼兒分別扮演三種顏色的蝴蝶,邊飛邊去找和自己顏色

一樣的花,然后站在花的后面,教師檢查幼兒找的是否正確。

2、以外面還有很多漂亮的花,我們一起飛出去找找,結束

活動。以蝴蝶頭飾引出活動,讓孩子在知道蝴蝶的同時認識蝴蝶

身上的紅、黃、藍三種顏色。

通過看幻燈片讓孩子覺得新鮮,有趣,激發(fā)幼兒想說的欲望,

知道三只蝴蝶要找什么顏色的花。以游戲《蝴蝶找花》達到本次

活動的高潮,并通過游戲鞏固孩子對紅,黃、藍的認識,找到與

自己一樣的顏色。

中班教案篇5

活動目標:

1.傾聽并理解故事內容,感受童話的美妙。

2.愿意和大家分享快樂。

活動準備:

1.記號筆,白板、美麗花園和殘墻的圖卡。

2.幼兒用書第3冊第22~27頁。

活動過程:

一、遠方的花園。

導入故事,想象巨人的花園。

很遠的地方,有個巨人,他有一個大大的花園,你們覺得是

一個怎樣的花園呢?

二、花園里的故事。

有一個巨人,經(jīng)常到外地去旅游……教師用優(yōu)美的語言,完

整地講述故事一遍。

三、走進巨人的花園。

1.巨人出去旅游的時候,誰喜歡來花園做客?那時巨人的花

園是一個怎樣的花園?

2.多么美麗的花園,多么美好的春天??墒?,巨人歡迎花園

里的小客人嗎?

3.春姑娘來了,她有把美麗的春天送到巨人的花園嗎?巨人

的花園變成了什么樣子?

4.巨人感到怎么樣?

春姑娘為什么不把春天送給巨人?

一天早上,巨人醒來,他從窗口看到誰從小洞里爬到他的園

子里來了?巨人發(fā)現(xiàn)了樹下的小孩,是怎么想的?巨人是怎么幫

助小孩的?巨人的花園發(fā)生了什么變化?

一巨人還做了什么?你們猜,巨人的花園以后會變得怎么

樣?討論話題,進一步理解故事內容。

看,花園是在什么時候才會變得美麗的?

四、講講花園的故事。

翻閱幼兒用書,完整講述故事一遍。

中班教案篇6

活動目標:

1.欣賞、理解并嘗試復述故事《一頂大草帽》。

2.感受故事中動物們互相關心、互相謙讓的情感。

活動準備:

故事中動物的圖片和頭飾,一頂草帽。

活動過程:

1.欣賞理解故事《一頂大草帽》。

教師出示動物的圖片并完整講述。

故事說了一件什么事情,都提到了誰?

小動物們戴上草帽,發(fā)生了什么事?

后來又發(fā)生了什么?

2.討論:草帽到底該給誰戴?

小兔、小猴、小熊都在山上干活,草帽應該給誰戴呢?

有什么辦法讓小動物們都戴上草帽嗎?

你們覺得小松鼠的辦法好嗎?為什么?你們有什么好辦法嗎?

3.復述故事《一頂大草帽》。

故事:《一頂大草帽》

夏天真熱呀,小松鼠撿到一頂草帽,戴上正合適。它看見在

烈日下工作的小螞蟻,就說:"把我的帽子給你戴吧。"小螞蟻一

戴上,草帽馬上就變小了。這時候,它看見大象正在滿頭大汗的

運木頭,小螞蟻就說:"大象,你比我更累,帽子給你戴吧。"

大象一戴上,草帽又變大了。

山上,大家都在工作,小兔、小猴在撒種,小熊在澆水,小

動物們忙個不停,草帽該給誰戴呢?小松鼠認真想了想,拿著草

帽轉身往山頂上跑,它要把草帽給山頂尖兒戴上。

草帽戴到山尖兒上變得好大好大,大家都涼快了。這真是一

頂好草帽啊。

中班教案篇7

設計意圖:

《大家一起去旅行》這個音樂活動主要是讓孩子們了解樂曲

《庫乞乞》的旋律變化,并從一段音樂中分出不同的幾個樂句,

并用肢體語言表達出來,于是我根據(jù)我們班幼兒的年齡特征,將

音樂表現(xiàn)與旅行的生活經(jīng)驗相結合,讓幼兒感受音樂并在游戲中

學習,供給幼兒主體活動的空間,讓幼兒在音樂下產(chǎn)生表現(xiàn)的激

情,體驗集體游戲的樂趣。

活動目標:

1、用肢體語言表現(xiàn)樂曲《庫乞乞》旋律的變化。

2、體驗集體游戲的樂趣。

活動準備:

旅行舞音樂:《庫乞乞》mp3、導游旗,大黑板、粉筆一支。

活動過程:

一、情景導入,激發(fā)興趣(以開火車入場)。

二、說說快樂的旅行。

三、初步感受音樂,大家一起快樂地"庫乞乞"。

1、聽音樂,說一說庫乞乞。

2、聊一聊旅行中最開心的事,喊出你的高興。

師:最開心的時候我們就一起說︱庫0︱庫0︱庫乞︱乞-

︱"。(具體的事情從孩子們的交流中來,引導幼兒用肢體動作大

膽、快樂地表現(xiàn)。)

四、通過圖譜和律動進一步感受音樂。

1、感受音樂旋律的變化。

師:看一下,老師帶你們到哪里去旅行?(播放音樂,教師隨

著音樂繪圖譜。)教師:"發(fā)現(xiàn)了嗎?一共要爬幾次才到山頂?"誰

上來指指看。音樂到哪里我們開始上山?"(反復播放音樂,教師

指圖譜引導幼兒感受音樂的結構)。

2,跟著音樂做游戲。

引導幼兒坐著,用自己的兩只手指當兩條腿,平放的膝蓋想

象成海邊的平地,身體想象成高山,并找找山腳、山腰、山頂?shù)?/p>

位置。

層次1:教師和幼兒一起聽著音樂律動--A段"海邊走走"、B

段"登山"、C段"庫乞乞"。

層次2:教師指圖譜,幼兒律動。

層次3:個別幼兒指圖譜,教師和幼兒律動。

層次4:請幼兒站起身大膽創(chuàng)編A、B兩段的動作,教師幫

助幼兒配合音樂優(yōu)化動作。

五,音樂旅行團出發(fā)旅游。

教師出示"導游旗",師當導游領著孩子們一齊手拉手游戲。

六、延伸活動內容,幼兒聽音樂往外走。

教師:"除了海邊和高山,你們還想到哪里玩呀?"

課后反思:

本活動主要運用形象生動的樂曲、通過師幼互動、生生互動

的情景,來調動幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地

投入到整個活動中。

在本次活動中,我把音樂融入旅行游戲中,讓幼兒體驗到大

家一起旅行的快樂。引導幼兒探索、思考的表達方式及讓幼兒感

受不同音樂旋律在旅行游戲中的表現(xiàn)。利用身體和小手來模擬海

邊走、爬高山及帶團旅游等讓幼兒感受音樂,同時又培養(yǎng)了幼兒

的動作協(xié)調性,還培養(yǎng)了幼兒合作學習的意識。因此本活動是運

用形象生動的樂曲、通過師幼互動、生生互動的情景,來調動幼

兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。

中班教案篇8

設計意圖:

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操

場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設計了

貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性

和快速反應能力,學會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結合作的精

神,以及對戶外游戲活動的興趣。

活動目標:

1、通過游戲,提高幼兒練習鉆和跑的能力。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的快樂。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來

的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了

知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

貓的頭飾兩個、老鼠頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠

洞)

活動過程:

1、帶領幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢

運動(貓理胡子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲后跳起活

動(捕鼠)。

2、快樂的小老鼠

引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑的動作,提

示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

3、游戲“貓捉老鼠”

(1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:

請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請幼兒扮老鼠,站在大圓

圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。

游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句

時,老鼠要設法鉆進圓圈內偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓

要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一

定數(shù)量的老鼠后

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