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文檔簡介
PAGE66室內(nèi)拓展小游戲集錦經(jīng)典拓展小游戲
一.運明珠
目的:組員互相合作
時間:5-10分鐘
材料:4個膠碗、10個廁紙筒及20粒彈子
內(nèi)容:
1.組員分為兩組,每組有5個廁紙筒。過程中各人不得用手或身體其他部分接觸彈子。
2.組長在起點和終點分別放兩個碗,碗內(nèi)各有10粒彈子。
3.組員排成一直線,一只手拿著廁紙筒,由第一位組員用廁紙筒兜起一粒彈子,傳給第二位組員,第二位組員用廁紙筒接著彈子,傳給第三位組員,如此類推,直至運到終點,放在另一個碗內(nèi)。
4.若要減低難度,可用瓷匙或筷子代替。
二.指點迷津
目的:組員互相合作及彼此信任
時間:5-10分鐘
材料:多個眼罩及4至5張椅子(這游戲需要很大空間)
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先將椅子分散在房內(nèi),制造障礙。
2.兩人一組。其中一人戴上眼罩,聽從伙伴的指示。
3.負責指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的伙伴。
4.最快走到房的另一端而沒有碰到障礙物為勝利者。
三.蒙眼接棒
目的:組員互相合作
時間:5-10分鐘
材料:多個眼罩及4個至5個廁紙筒(這游戲需要很大空間)
內(nèi)容:
1.兩人一組,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴負責指示。
2.所有蒙眼者預(yù)先被安排站在房中不同位置。
3.沒有蒙眼的人指示自己的伙伴將廁紙筒帶給別人。
4.游戲后,大家分享感受。
四.背脊夾氣球
目的:組員互相合作
時間:5-10分鐘
材料:多個氣球及數(shù)張椅子
內(nèi)容:
1.組長先在房中不同位置放椅子作障礙物。
2.兩人一組,每組吹漲一個氣球,彼此用背脊或頭夾著氣球,由起點開始行,繞過障礙物,抵達終點。
3.若中途弄跌了氣球,必須返回起點,重新開始。
4.游戲過程中不得用手接觸氣球。
五.人體繩結(jié)
目的:組員互相合作
時間:5-10分鐘
內(nèi)容:
1.大家圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。
2.若發(fā)現(xiàn)有組員握著他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。
3.全組人的手在游戲中不得松開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。
六.有耳可聽
目的:考聽覺
時間:5-10分鐘
材料:一盒錄音帶,預(yù)錄不同的聲音(也可以多首詩歌代替)
內(nèi)容:組長預(yù)先錄好撕紙、吹哨子、手提電話、火車站月臺宣布、按鍵盤、上網(wǎng)、風筒等聲音,播放給組員聽,全猜中的就是勝利者。
七.空中飛“彈”
目的:考智慧
時間:5-10分鐘
材料:數(shù)只雞蛋、數(shù)件舊衣、海綿、膠袋
內(nèi)容:
1.組員分成兩隊,設(shè)法保護一只雞蛋從兩尺高的地方拋下仍然完整無缺。
2.可用房內(nèi)任何物資或組長提供的物資,惟不可用任何東西墊著地下。
3.若要增加難度,可將雞蛋從更高處拋下。
八.保齡球
目的:合作性
時間:5-10分鐘
材料:10個“保齡球”(盛了半樽水的膠樽)、2個小皮球、2個眼罩內(nèi)容:
1.組長預(yù)先將10個保齡球排列好。
2.將組員分為兩組,各派一位代表戴上眼罩。
3.其他組員在旁指示,協(xié)助蒙眼者將皮球滾向“保齡球”。
4.組員可輪流蒙眼,擊倒最多“保齡球”的人就算勝利。
九.拋球
目的:考組員的合作性
時間:5-10分鐘
材料:用一條絲巾結(jié)成一個球、一個籃子
內(nèi)容:
1.組長手拿球站在房間的一端,旁邊放一個籃子。
2.將組員分為兩人一組,各組排成一直行,站在房間的另一端。
3.組長把球拋向一對組員,組員不可用手接球,可一齊用背、腳、或其他方法接住,把球運到組長旁邊的籃子內(nèi)。
4.若球中途跌下,須從頭排隊再試。
十.“說”畫“解”畫
目的:組員互相加深認識(沖突期適用)
時間:5-10分鐘
材料:畫紙多張、顏色筆
內(nèi)容:
1.兩人一組,每人有一張畫紙及幾支顏色筆。各人用5分鐘時間在紙上畫自己的現(xiàn)狀。
注意:不得換紙,即使畫錯,仍要繼續(xù)畫。
2.完成后,互相看對方的圖畫,并嘗試猜對方目前的心情、健康狀況、工作等。
3.聽完對方的看法后,告訴他哪些是對的,哪些是錯的。
4.游戲變化:大家圍圈坐。各自畫完后,將畫紙交給右邊的人,請他嘗試當眾“說”畫,然后由原創(chuàng)者“解”畫。
十一.你還可活多兩分鐘!
目的:組員互相加深認識(沖突期適用)
時間:5-10分鐘
內(nèi)容:
1.每位組員有一張紙和一支筆。假設(shè)大家只剩兩分鐘性命,趕快抓緊時間寫一封信。
2.兩分鐘后,組長可邀請組員大聲讀出信中內(nèi)容。但若組員感覺不方便讀出,請尊重他/她的意愿,讓他/她選擇性地讀出部分內(nèi)容。
十二.我所認識的你是……!
目的:組員互相加深認識(沖突期適用)
時間:5-10分鐘
材料:多張椅子
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先將椅子圍成一個內(nèi)圈和一個外圈。
2.一半組員坐在內(nèi)圈,面向外面;另一半組員則坐在外圈,面向內(nèi)圈。
3.內(nèi)圈的組員不用轉(zhuǎn)位。外圈的組員望著對面的組員說:“我所認識的你是……”或“我覺得你是個……的人”等,然后向右面轉(zhuǎn)位,又望著對面的另一位組員說上述的句子,直至轉(zhuǎn)了一個圈。
4.組長亦可叫組員重新配搭,務(wù)求令所有組員都能夠表達對大家的感受。
十三.拋諸腦后
目的:組員互相分享
時間:5-10分鐘
材料:紙、筆
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先在一張紙上畫一個腦袋或人頭,影印分給每位組員。
2.組員用3分鐘時間,在紙上寫下令他最擔心的事,或最不開心的事等等。
3.組員互相分享后,組長可邀請組員互相代禱,并將剛才寫完的紙扭作一團往后拋掉。告訴大家,既然已將憂慮交托給神,便不用再愁煩。大家可以盡情投入敬拜!
十四.我需要你幫一幫!
目的:組員互相合作
時間:5-10分鐘
材料:15個氣球(此游戲需要較大空間)
內(nèi)容:
1.組員圍大圈站著,各人雙手放后面。
2.組長將已吹好的氣球分別放在組員手上。有些人可有1個、2個或3個氣球,但有些人沒有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。3.接著,組長站在圈內(nèi)將3個氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當他控制不了時,可大叫一位組員的名字,叫他出來幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。
4.當組長和這位組員應(yīng)付不了時,可大叫另一位組員的名字,叫他出來幫忙。如此類推,直至全組人都走入圈內(nèi),或直至超過5個氣球跌在地上。
十五.編織蜘蛛網(wǎng)
目的:加強關(guān)系
時間:5——10分鐘
材料:一個尼龍繩球
內(nèi)容:
1.組員圍圈站著,由組長拿著繩球。當他對著某組員拋出繩子時,要大聲講出他曾為那組員做過的事,例如曾為他祈禱;或說出與那組員一起做過的事,例如一起逛街、一起上沙浸Alive課程等。組員互相拋繩球,如此類推,直至大家再也想不出其他連系為止。
2.蜘蛛網(wǎng)織好后,一齊檢視小組內(nèi)的關(guān)系如何及有什么需要改善。
十六.廣告歌比賽
目的:訓(xùn)練小組合作性,增強小組的歸屬感
人數(shù):20-50人
時間:30分鐘
內(nèi)容:
1.主持人將參加者分成3或4小組,每組選一組長,負責領(lǐng)導(dǎo)小組挑選廣告歌曲。
2.各組先準備10分鐘才開始比賽。
3.各組輪流齊唱廣告歌,不可重復(fù),否則被扣一分。
4.游戲繼續(xù)十數(shù)分鐘,至很多歌曲重復(fù)時,游戲便可結(jié)束??鄯肿钌俚囊唤M獲勝。
十七.請朋友
目的:帶動聚會的氣氛,鼓勵參加者主動邀請朋友
人數(shù):15人以上
時間:10分鐘
內(nèi)容:
1.大家圍圈坐在椅子上,另加一張空椅子。音樂開始時,空位兩旁的人要拉著手往前面去請另一人坐上空位;于是又有空位,旁邊兩人繼續(xù)拉手去請朋友。
2.音樂在游戲進行中停止,空位旁的兩人,和來不及回坐位的3人,則被罰唱歌或作其他表演。
十八.風車走
目的:訓(xùn)練群體的合作性和紀律性
人數(shù):13-41人
時間:20分鐘
內(nèi)容:
1.參加者分成組,其中一人不入組,負責發(fā)號令。每組單行直排,向著中心,4組相對盤坐,形狀便象風車葉。
2.準備好后,負責發(fā)號令的人繞著風車慢慢走,然后拍一下其中一組最后那人的肩膀說:“跟我跑!”于是全組人便立刻各自以順時針方向跑一圈,返回草地坐下。最遲到達的人,便負責下次發(fā)號令。
3.如那人說:“快點跑!”那么全隊人都要以逆時針方向跑一圈返回原地,然后坐下。
4.游戲繼續(xù),至每隊人都跑過3-5次,便可結(jié)束游戲。
十九.蠶蟲行
目的:訓(xùn)練小組的合作性
人數(shù):15-30人
時間:15-20分鐘
內(nèi)容:
1.參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
2.大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
3.連接以后,便慢慢起行,保持報紙不脫。練習完畢,分成2隊或3隊進行比賽。
二十.殺手
目的:加強非語言的溝通和表達能力
人數(shù):12-30人
時間:20分鐘
材料:與組員人數(shù)相同的小紙張,其中一張有“殺手”二字,其余的空白,用作抽簽之用
內(nèi)容:
1.游戲前,參加者可練習“死亡”的動作(想象與電影演員一樣)。
2.開始時,先抽簽,看后交回主持人,下個回合可再用。3.大家保持沉默,在會場范圍內(nèi)慢慢移動,當中有一“殺手”。
4.“殺手”隱藏身份,靜靜向場內(nèi)其中一人眨眼,對方看見,便要做出“死亡”動作,并加“駭人”的叫聲,然后離開游戲范圍之外。
5.每個人隨時有被“殺”的危險,大家猜測誰是“殺手”。
6.游戲繼續(xù),漸漸會有更多人“被殺”,“殺手”可能被人發(fā)現(xiàn)。如果有人抓著“殺手”,又有另一人和議,便重新開始游戲。如被抓到的人不是殺手時,舉報的二人便要宣告“死亡”。
二十一.我的“花生漫畫”
目的:組員互相加深認識彼此的自我形象(沖突期適用)
時間:5-10分鐘
材料:紙、筆及大粒有殼花生
內(nèi)容:
1.每位組員有兩?;ㄉ⒁粡埣埡鸵恢ЧP。請清楚觀察每?;ㄉ奶卣?,包括大小、形狀、凹凸、光滑度、老嫩等,看看與自己有沒有相象之處,如果不像,請用紙筆劃出象你自己的一?;ㄉQ為“花生漫畫”。夫婦組可以用兩粒表示自己和配偶的不同。組長告訴大家:如果覺得有困難的,可以提出,需要多少時間?
2.兩分鐘后,組長邀請組員解釋花生或花生漫畫的內(nèi)容。若組員不方便分享,請尊重他/她的意愿,讓他/她選擇性地說出部分內(nèi)容。
二十二.盲俠聽聲錘!
目的:組員互相合作及體諒(沖突期適用)
時間:5-10分鐘
材料:多張椅子,眼罩,吹氣錘
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先將椅子橫向排成一行。
2.將組員分成3組。第一組人分別站在椅子前(A位),第二組坐在椅上戴著眼罩、拿著錘(B位),第三組站在坐著的組員背后(C位)
3.A=撒旦,B=人,C=圣靈。A偷偷取去B的一只鞋,B要用大錘打擊撒旦,但因為看不見,必須靠聽圣靈C的指導(dǎo),才能擊中目標。
4.組長亦可叫組員重新配搭,務(wù)求令所有組員都能表達大家的感受。
二十三.暗戰(zhàn)
目的:組員互相合作和分享
時間:5-10分鐘
材料:眼罩,氣球
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先將椅子直排一行。
2.組員分成兩組,兩組分別站在椅子的各一邊,形成楚河漢界。
3.每一組有一半組員戴上眼罩、帶一個氣球,另一半組員站在戴上眼罩的組員背后作軍師。
4.司令員一叫“開戰(zhàn)”,雙方軍隊立刻可以用氣球擊向敵軍,中彈的一對即死,要離開戰(zhàn)場。如果所有氣球都發(fā)出了,司令員會叫“?;稹?,開眼的人要最短時間內(nèi)“上一粒子彈”。司令員隨時再一叫“開戰(zhàn)”,才可發(fā)射。
5.但因為看不見,必須靠聽軍師的知道及部署,才能擊中目標。
6.組長亦可叫組員重新配搭,務(wù)求令所有組員都能表達對大家的感受。
二十四.明修棧道
目的:組員互相合作
時間:5-10分鐘
材料:兩個氣球(次游戲需要較大空間)
內(nèi)容:
1.將組員分成兩組,每組要選一位組長及有一個氣球。
2.每組圍成大圈站著,各人雙手屈曲放在胸前,做成棧道。組長站在圈內(nèi)。
3.組長將已吹好的氣球放在一位組員的手上。司令一叫“開始”,組長要將氣球沿棧道吹一圈,先達到終點的一組就算勝利。
4.第二回合,只可以用一只手做棧道,但不可以幫手拍球,所以各人要緊靠,組長可以選一位組員代替自己,然后與其他人一同圍圈做棧道。
5.第三回合,負的一方可以提出另一種棧道的方式,例如雙手做一個大圈,要令氣球全部通過。二十五.“筆”生難忘
目的:組員互相溝通及合作
時間:5-10分鐘
材料:每人一張紙、一枝筆
內(nèi)容:
1.每人有一張紙、一支筆,自由組合3人一組。每組派一卷膠紙。
2.組長給他們一分鐘時間溝通及計劃,合作做成一個最完美的筆座,使3枝筆直立,一聲“開始“之后,3分鐘內(nèi)不準說話,彼此的連系全靠默契。
3.最后,由組長作評分。組長可以贊賞、分享觀察他們溝通的情況。
二十六.“寫我心情”造句比賽
目的:訓(xùn)練小組合作性,增強小組的歸屬感
人數(shù):6人以上
時間:15-20分鐘
內(nèi)容:
1.主持人將參加者分成3或4小組,每組有一張紙、一枝筆。
2.每組選一組長負責領(lǐng)導(dǎo)小組作成一句表達情感的句子。句子全部用字都要有“我”字。
3.各組先準備5分鐘才開始朗讀比賽。
4.各組輪流齊聲朗讀。讀得不齊不扣分,句子通順有感情加分,句子最長加分。
5.全部以組長評分為準。
二十七.回旋溝通
目的:
1.幫助組員在小組中學習其他成員打開話匣子
2.促進小組成員的人際關(guān)系、溝通
3.透過活動練習傾聽的能力
人數(shù):8位以上
時間:20分鐘
材料:組長預(yù)先準備數(shù)條問題
內(nèi)容:
1.這是一種面對面,一對一的強迫談話的活動。藉著特殊的座位安排,以及有趣的話題,使每人都有機會表達一。
2.指導(dǎo)語如下:“本活動的特色是新奇、有趣而富有變化,現(xiàn)在我們要進行的是一種很有趣的活動。首先請各位報數(shù)1.2.1.2……現(xiàn)在我們要圍兩個圓圈,1號的是外圈,2號的是內(nèi)圈;內(nèi)圈的臉朝外,而外圈的朝內(nèi),要正面對著內(nèi)圈的一位?,F(xiàn)在這里有幾個問題,請你將你的答案告訴你對面的人,內(nèi)圈先講,然后外圈講。轉(zhuǎn)換第二個問題時,請內(nèi)圈的人向順時針方向轉(zhuǎn)一個人,然后如前面的方式。
二十八.獨特的檸檬
目的:透過活動使組員明白個別的不同,且需要敏銳的觀察力,及對個別特征的觀察力
人數(shù):8至12人
時間:15-20分鐘
材料:每一位組員有一個檸檬,可用其他生果代替
內(nèi)容:
1.請組員坐成一圓圈(如人數(shù)太多可分成多組)。每人分派一個檸檬。
2.解釋沒有兩個檸檬是完全相同的,每人需要相當認識他那個特別的檸檬。
3.請組員用3分鐘時間觀察他的檸檬,然后再用3分鐘時間閉上眼睛,用觸覺感受一個檸檬的特征。
4.之后兩位組員一組,請組員向?qū)Ψ浇榻B自己的檸檬,根據(jù)所熟悉的特征說明。
5.將每個檸檬貼上姓名。
6.集合所有檸檬在中央,讓組員蒙上眼睛找回自己的檸檬。(或者可以用傳檸檬的方法)
7.組員找到一個認為是自己的檸檬。
8.討論:
什么人可以找到自己正確的檸檬。
找到自己檸檬的人可以分享找到的原因。
在尋找過程中有否發(fā)覺與其他檸檬不同之處。
結(jié)論:可因應(yīng)參加者特征、需要,從而幫助他們解決成長階段所遇到的困擾。
二十九.殘忍游戲
目的:
1.體驗犧牲的重要,及各人對組員的價值考驗
2.增進小組氣氛
3.這是一個身體接觸的活動,藉著小組成員的思考合作,達到解決困難的目的,并體會個人在小組的價值人數(shù):8至12人
時間:10至15分鐘
材料:報紙或粉筆
內(nèi)容:
1.組長在地上畫約一平方公尺的正方形(可按人數(shù)的多少來決定大?。?,或放一張打開了的舊報紙。
2.組長說明規(guī)則:所有成員都進入正方形內(nèi)擠在一起。若腳踏正方形外則是輸。
3.由組長發(fā)號令,正方形內(nèi)的人就要合作擠走一個組員到正方形外。
4.組長再發(fā)號令,大家又要擠走另一人。
5.如此下去,直至正方形內(nèi)剩下一人為止。
三十.女皇的圈子
目的:
1.增進組員們的合作及信任
2.減少陌生感及緊張的氣氛
3.引導(dǎo)組員參與團體活動
4.訓(xùn)練集體的合作性
人數(shù):20人以上,越多越好
時間:15-20分鐘
【注意事先通知姊妹穿長褲!】
內(nèi)容:據(jù)說,在很久很久以前,奧地利有一位很聰明的女皇。有一次她帶著一支軍隊行軍,當士兵剛坐下休息時,突然下起大雨來,地上全濕了。聰明的女皇想出一個既可讓士兵休息,又不會弄濕衣服的辦法……
程序:
1.參加者面向同一方向,一個接一個成一圓圈。
2.主持人發(fā)號令后,參加者相繼收腹彎膝,輕輕地一個接一個地依次坐在后面朋友的膝蓋上,或以同一時間一齊坐下。
3.直至參加者都已坐下,而覺得很舒服,一點也不費力氣時,主持人便帶領(lǐng)大家一齊做動作。如揮手、拍掌、唱歌、慢移轉(zhuǎn)圈等。
4.主持人可在適當時結(jié)束游戲。
注意事項:
1.當大家都很舒服地圍圈坐下休息時,主持人可以告訴大家,這便是當時奧地利女皇為士兵想出的坐下休息辦法。
2.主持人應(yīng)告訴參加者,只有大家同心協(xié)力,圈子才不會被破壞,大家才會覺得舒服。
三十一.求你幫幫我!
目的:使參加者學懂在有需要時主動尋求幫助
時間:10分鐘
材料:一條長繩
內(nèi)容:
1.這游戲可于室內(nèi)或室外進行。參加者全部蒙上眼睛,由一位帶領(lǐng)者預(yù)先用長繩綁著12棵樹(室外)或12張椅子(室內(nèi)),圍成一個大圓圈。所有蒙眼者站在圓圈內(nèi),用一只手捉住繩子,大家向同一方向圍圈走一次。然后,帶領(lǐng)者宣布他在圓圈弄一個出口(其實并沒有),請大家找這出口。游戲過程中大家不可說話,但若需要幫助可舉手示意。
2.這游戲旨在告訴組員,有時做事不能只靠自己,在有需要時應(yīng)該主動尋求幫助。有些人可能非常固執(zhí),一直不肯舉手,帶領(lǐng)者可大聲提醒他們,游戲?qū)⒂谝环昼姾蠼Y(jié)束,請抓緊時間,趕快舉手尋求幫助.
三十二.你在做什么?
目的:測試組員的記憶力,及是否容易被人影響
時間:10分鐘
內(nèi)容:組員圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什么”時,他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接著,第二個組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。
三十三.浮出乒乓球
目的:考智慧
時間:10~15分鐘
材料:一支長約6尺可放入一粒乒乓球的膠管、膠杯及大桶水。預(yù)先在膠管上鉆多個洞
內(nèi)容:膠管垂直放在地上,底部放置一個乒乓球,水桶距離膠管2至3米。組員要用膠杯盛水倒入膠管內(nèi),其他組員須齊心用手(不可用其他物件代替)塞住漏洞,直至乒乓球浮上來.
三十四.無聲勝有聲
目的:考智慧及合作性
時間:10~15分鐘
材料:一條15米長的繩子、兩棵相距約8米的樹或燈柱內(nèi)容:把一組人分成“蒙眼者”及“沉默者”要想辦法指導(dǎo)“蒙眼者”將繩子綁在兩棵樹上,繩子要離地面4尺。需用時間視年齡而定,年齡越小,需時越長。
三十五.神的特性A至Z
目的:考智慧、創(chuàng)意
時間:10分鐘
內(nèi)容:組員圍圈而坐,分成兩隊計分比賽。每人輪流用一些由A到Z開頭的英文字詞來形容神的特性。例如:MyGodisAlmighty.MyGodisBrilliant.MyGodisCapable等等。若有組員一時想不到,其他組員可幫忙。
三十六.放飛機
目的:組員互相認識
:時間:10分鐘
材料:紙和筆
內(nèi)容:
1.請組員在紙上寫下自己的個人資料來形容自己的性格,資料越多越好。但不可寫外貌特征,亦不可讓別人看到紙上的內(nèi)容。幾分鐘后,請組員將紙折成飛機。注意:飛機頭不宜折得太尖。
2.然后組員圍大圈站好,帶領(lǐng)者告訴他們:現(xiàn)在每只飛機內(nèi)有一位乘客。請大家合上眼,帶領(lǐng)者大叫:“1、2、3、起飛!”每人把飛機拋上天,在飛機著陸之前,帶領(lǐng)者命令:“接機!”大家馬上張開眼及捉住任何一只飛機。
3.拆開紙飛機后,各人按紙上資料猜測這人是誰,寫上那人的名字。然后重復(fù)以上步驟。最后大家輪流講出紙上內(nèi)容,一齊猜這人是誰。
三十七.捉住你尾巴
目的:組員互相認識
時間:10分鐘
材料:繩、紙和筆
注意事先通知姊妹穿長褲!
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先把繩子剪成每條約3尺長,共10條(視乎組員熱數(shù)而定)。每位組員將繩頭束入褲后面的袋或褲頭后面,讓繩尾拖在四上。
2.各人在指定時間內(nèi)設(shè)法弄走別人的尾巴,但同時要保護自己的尾巴。
3.守則:
(a)不得用手拿走別人的尾巴或保護自己的尾巴。
(b)不得坐下或貼著墻走。
(c)一旦尾巴被人拿走,便算輸,須即時出局。
4.組長可局限組員走動的范圍,以增加難度。
5.這游戲所需人數(shù)及空間較多。
三十八.最佳拍檔
目的:訓(xùn)練組員的合作性、警覺性、創(chuàng)意
時間:10分鐘
內(nèi)容:
1.組員坐成一個圓圈,組長在里面發(fā)號施令。
2.當組長指著某人大叫“大象”時,他便用手做成象鼻,左右兩旁的人必須立即配合,做出象耳的摸樣。
3.組長可指著任何發(fā)號施令,例如:長頸鹿、樹、白兔等,各組員必須合作及運用想象力來做動作。
4.這游戲講求警覺性、創(chuàng)作力及合作性。組長可從各人的創(chuàng)作力及合作性來決定誰是“最佳拍檔“。
三十九.真真假假
目的:組員互相認識
時間:10分鐘
材料:紙和筆
內(nèi)容:
1.分給每人4張紙及一支筆,各人分別在每張紙上寫下一句有關(guān)自己的句子,其中3句是真的,一句是假的。
2.寫完后輪流講出自己的句子。讓別人猜猜哪一句是假的。
四十.砌圓大比拼
目的:訓(xùn)練組員的合作性和領(lǐng)悟力
時間:10分鐘
材料:多份砌圓(每幅50塊)
內(nèi)容:
1.把組員分為4至5人一組,每組選派一位領(lǐng)袖,有一分鐘時間可看砌圓的原幅圖畫。(組長要把原幅圖畫收藏好,不可讓組員看到)
2.領(lǐng)袖回到自己的組里,開始指示組員砌出圖畫。緊記!領(lǐng)袖只可用口敘述砌圓的樣子,絕不可動手協(xié)助。最快完成砌圓便為勝利者。
四十一.蜘蛛網(wǎng)陣
目的:組員互相合作
時間:20~30分鐘
材料:30尺尼龍繩(此游戲需較多空間及時間)
注意事先通知姊妹穿長褲!
內(nèi)容:
1.用尼龍繩交錯織成一個網(wǎng)陣,(若考慮找兩棵樹來綁著尼龍繩。)網(wǎng)陣內(nèi)的每一個空間不等??椇煤螅兴薪M員站在網(wǎng)前面,解釋玩法。2.所有組員必須逐一穿過網(wǎng)陣過到另一邊,但網(wǎng)陣的每一格只可用一次。組員的身體不可觸動任何一條尼龍繩,否則全組人重頭開始。
提示:若先讓健碩的組員先選較大的一格過了另一邊,之后他便可協(xié)助其他組員,如抬一些身形較小的組員從較高的一格過網(wǎng)陣。
例:
四十二.我是誰?
目的:考智慧
時間:10分鐘
材料:卡紙、膠紙和筆
內(nèi)容:
1.兩人一組,每人一張卡紙及筆。各自在卡上寫一位圣經(jīng)人物(或名人),千萬不可讓別人看見,然后將自己的卡紙貼在對方的衣領(lǐng)后面。
2.調(diào)動小組,組員互相發(fā)問,對方只可答是與否。最先猜到“自己是是誰”的一組為勝利。
四十三.心心相連
目的:考智慧
時間:10分鐘
材料:尼龍繩(約36寸長)
內(nèi)容:
1.組長先將一條尼龍繩頭尾打結(jié),并放在其中一個組員的手臂上。請所有組員圍圈站著及手牽著手,手臂上有尼龍繩圈的組員亦站在其中。
2.組員須設(shè)法將尼龍繩圈一個轉(zhuǎn)一個,但不得脫手。
四十四.“運水”摸魚
目的:考智慧
時間:10分鐘
材料:一個半滿水樽、10條橡皮圈、6條長繩
內(nèi)容:
1.組長用其中一條繩圍成圓圈,把半滿的水樽放在中間,在3尺外用另一條繩圍成圓圈,將杯放在中間。
2.把組員分為兩組,每4至5人為一組。他們必須用幾條橡皮圈及4條長繩,設(shè)法將半滿的水樽運到另一個源泉,并注入杯內(nèi),水不可漏出。
3.規(guī)則:組員不得站在任何圓圈內(nèi),身體任何部分亦不得接觸水樽。
4.組長可計算時間,看哪組最快完成、哪組能將最多的水運到杯內(nèi)。
5.可預(yù)備多些橡皮圈及長繩。若有足夠空間,可兩組同時進行,這樣會更公平。
四十五.步步為營
目的:考記憶
時間:20分鐘
材料:約10條長尼龍繩、剪刀、牛皮膠紙及一個哨子
內(nèi)容:
1.組長將尼龍繩圍成一個正方形,再用尼龍繩間隔成五格乘五格,每格可容納一人站在當中,然后用牛皮膠紙弄成兩個箭咀貼在正方形外圍,一個是入口,另一個是出口。(見圖例)
2.組長應(yīng)先想好這個迷宮的正確路線。組員一踏入空格內(nèi),各人不得作聲。若組員踏錯格,組長立即吹哨子示意,他必須經(jīng)由剛才踏過的空格離開迷宮,并讓另一位組員嘗試。組員不得作聲或用筆抄下曾行過的路線,但可用眼神互相提示。
圖例:
四十六.他們認識你嗎?
目的:認識更深
時間:5~10分鐘
材料:10支筆及10張紙
內(nèi)容:
1.組員圍圈或圍桌而坐。組長預(yù)先將組員的名字分別寫在紙上,分給各人。
2.各人看過卡紙上人名后,寫出3句有關(guān)他的印象或優(yōu)點,然后傳給下一個人繼續(xù)寫,直至傳到“主角”手中為止。
四十七.誰在我左右/前后
目的:進深認識,合組效果更佳
時間:5~10分鐘
材料:眼罩14~16個
內(nèi)容:
1.將組員分為兩組,約7~8人一組,每人一個眼罩。
2.游戲過程中不可說話,大家可用兩分鐘時間,先討論溝通方法。
3.各人蒙眼及靜默,依出生月份順序排成一行。
4.最先排好隊而又全對者為勝利隊伍。
5.也可依照高矮、出生日期或姓氏筆畫來排隊。
四十八.星光燦爛
目的:發(fā)掘組員的領(lǐng)導(dǎo)恩賜
時間:5~10分鐘
材料:一條長40~50尺的繩
內(nèi)容:
1.將繩子兩端綁好,在地上做成圓圈,各人貼著圓圈外圍站好,一齊把地上的繩子造成一個星形。
2.不只是造星星的外形,里面亦要有繩交錯。(見下面)
3.規(guī)則:各人不得放開手中的繩或與別人換位。
4.組長可從游戲中觀察哪一位組員有領(lǐng)導(dǎo)恩賜。四十九.腦筋轉(zhuǎn)個彎
目的:考智慧
時間:5~10分鐘
內(nèi)容:
1.有一個人住在10樓,他每天出門都乘電梯到地下。但當他從外面回家時,他乘電梯必定按“6”字,然后由7樓走樓梯上到10樓。其實也最不喜歡行樓梯,但為何要這樣做呢?
答:這人是個侏儒。(提示:在下雨的日子他便不用行樓梯了,因他可用傘柄按擊。)
2.有一個人走入一見酒吧,請侍應(yīng)給他一杯水。侍應(yīng)卻拔出一支手槍指著他。之后這人連聲說“多謝”便離開酒吧。為什么?
答:因這人打噎,侍應(yīng)聽他說話時察覺到,于是用槍嚇他一跳,打噎就被醫(yī)好了。
3.有一人橫尸在田中,旁邊除了有一個未被開過的包裹外,便什么都沒有。這人是怎樣死的呢?
答:跌死的。因這人原打算跳降落傘,但降落傘卻不能打開。
4.Anthony&Clara橫尸在埃及一村屋的地上,身上并沒有任何傷痕,旁邊只有一個破的大碗。他們亦不是中毒而死。那他們是怎樣死的呢?
答:干死的。Anthony&Clara是兩條魚。
5.為什么地上有5塊炭、一個紅蘿卜及一個頭巾?
答:這些東西是小朋友用來堆雪人的,現(xiàn)在雪已全溶掉了。
6.一個婦人有兩個同年同月同日生的兒子,但他們不是雙胞胎。為什么?
答:因他們是三胞胎中的其中兩個。
7.一個男子推車到一間酒店門外時,他發(fā)覺自己已破產(chǎn)了。為什么?
答:因他在玩“酒店大亨”。
8.有一人死后去到天堂,發(fā)覺人人都赤身露體,面貌都是21歲的摸樣。他到處找認識的人。后來他找到亞當和夏娃。他怎樣認出他們呢?
答:亞當和夏娃沒有肚臍,因他們是神用泥土造的,不是從母胎生的。
9.有一個人參加酒會,飲了一杯雜果賓治后便離開。當晚凡在這酒會中飲過雜果賓治的人都中毒而死,但這人卻沒有中毒,為什么?
答:因毒是放在冰中,這人的雜果賓治沒有加冰。
10.一個人死在田中,手中握著一支斷了的火柴,究竟他是怎樣死的呢?
答:他與一班人想乘氫氣球逃離自己的國家,但中途氫氣球因過重而幾乎要破,所有人要被迫抽簽,抽輸?shù)囊獜臍錃馇蛏咸聛?!這人便抽輸了!
11.有10個小朋友和10個蘋果,每個小朋友拿了一個蘋果,但為什么仍有一個蘋果留在籃里?
答:因最后一個小朋友將蘋果和籃子一起拿走。
12.一個男子與他的兒子遇上車禍。男子死了,兒子則需要立即動手術(shù)。但醫(yī)生說:“我不敢替他動手術(shù),他是我的兒子?!睘槭裁??
答:這醫(yī)生是這孩子的母親。
五十.感覺如何?
目的:了解組員多一點
時間:5~10分鐘
材料:錄音機、8首樂曲的錄音帶、或純音樂帶、大量紙及筆
內(nèi)容:
1.每人派發(fā)5張紙及一支筆。
2.播放音樂,請組員寫下對每首音樂的感覺,也可用字或圖畫來表達。
3.各人分享感覺。
五十一.你有什么感受?
目的:協(xié)助組員更有效地溝通
時間:10~15分鐘
材料:膠紙一卷、筆、卡片10張
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先在卡片上分別寫下“讓我成為領(lǐng)袖!”、“不用理會我!”“我說什么都取笑我!”“反對我的意見!”“我說什么都打斷我的話柄吧!”等等。卡片的數(shù)目視乎組員的多少。
2.組員分為4至5人一組,圍圈而坐,用5分鐘討論一個題目,例如“小組下一次該有什么戶外活動”。討論之前,組織哪個將先前預(yù)備好的卡片貼在每人額頭上。千萬不要讓組員本身看見那些字!
3.各人在討論時要跟從對方額頭卡片上的指示。
4.5分鐘討論時間過去后,各人除下額頭上的卡片,述說剛才的感受,或問他們能否猜到自己額頭上的卡片寫了什么字。
5.組長可自己問組員剛才沒有理會他的感受,繼而帶出溝通技巧及基本禮貌。6.游戲變化:卡片上亦可寫“我很易動怒!”、“我是個大話精!”“請相信我,我是誠實的!”“我需要你的關(guān)心!”“我的意見一向都是有建設(shè)性的!”所寫的指示最好是一半好的,一半差的。
五十二.萬丈高樓平地起
目的:測試組員的合作性及智慧
時間:15~20分鐘
材料:粗膠紙兩卷、大量報紙、剪刀6把
內(nèi)容:
1.把組員分為5至7人一組,每組均得粗膠紙一卷、大量報紙、剪刀3把。
2.組員須于15分鐘之內(nèi)用報紙建好一座塔。標準如下:
-塔高5至6尺之間;外形美觀;名稱與真理有關(guān);
-塔必須堅固經(jīng)得起考驗,因會被人從離地3尺的高空拋下,但仍必須屹立不倒;
3.15分鐘后,組長選出名字最好、外形最美觀及最堅固的塔。
五十三.信心的考驗
目的:測試組員的信心
時間:15~20分鐘
內(nèi)容:
1.每兩人一組,一前一后,前面的人閉眼,憑信心想后傾。后面的人用手托住前面的,再輕輕把他推向前。重復(fù)動作數(shù)次,然后交換角色。
2.組長可邀請組員分享感受
五十四.我畫你猜
目的:考智慧及默契
時間:10~15分鐘
材料:紙和筆
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先在一疊紙寫下兩字或四字詞語,涉及的范圍越廣越好。
2.兩人一組,其中一人看過紙的詞語后,在另一疊紙上畫圖表達詞語的意思,讓另一人猜,猜中得一分。
3.看看哪組得分最多及誰最有繪畫天分。
五十五.我像什么?
目的:啟發(fā)想象力
時間:10`15分鐘
材料:一個大袋、內(nèi)有錢包、玩具、茶包、膠布、鐘、眼鏡、面罩、地圖`````(任何雜物也可以)
內(nèi)容:組員輪流在袋里拿出一件,向眾人解釋為什么那物件可以代表他現(xiàn)在的小組生活,或?qū)W業(yè)、事業(yè)、與神的關(guān)系、感情生活、家庭生活等。
五十六.一元講心事
目的:組員互相認識
時間:10分鐘
材料:一大堆不同年份鑄造的一元硬幣(硬幣上有注明年份,最好是最近20年的,也可用其他硬幣。)
內(nèi)容:組員在組長手中抽一個一元硬幣,然后講述那年發(fā)生了什么令他難忘的事。
五十七.無聲勝有聲
目的:考智慧
時間:10分鐘
材料:(可有北京音樂增加氣氛)
內(nèi)容:
1.大家圍圈站著,組長發(fā)號司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,過程中不得作聲。之后組長檢查各人有沒有排錯位,請組員說出感受。
2.當組長第二次說“GO!”,組員依居住地區(qū)與教會的距離由近至遠排好。之后組長檢查及邀請組員分享感受。
3.第三次“GO!”,組員依姓氏筆畫排好。過后組長檢查及邀請組員分享感受。
4.游戲完畢,各人拍拍左右兩邊組員的肩頭,說句“做得好/Welldone!”
五十八.留心觀察
目的:訓(xùn)練組員的觀察力
時間:10分鐘
材料:紙、筆及一元硬幣
內(nèi)容:
1.每人分派一張紙及一支筆,請大家想想從出世以來,手上曾握過幾個一元硬幣,寫下數(shù)目,再畫兩個圓圈。
2.各人用3~5分鐘在圓圈里畫上一元硬幣的正面及背面。組長負責監(jiān)督組員,各人不得取出一元硬幣來模繪。
3.游戲完結(jié)時,組長可帶出信息;天天在我們身邊擦身而過的許多人和事,都被我們忽略了,我們應(yīng)該多留心觀察及了解身邊的人與事。
五十九.砌出你們的目標
目的:考智慧
時間:10~15分鐘
材料:兩個信封,內(nèi)各有26個已剪開的英文字母字粒(亦可用Scrabble的字粒)
內(nèi)容:
1.將組員分為4至5人一組,每組有一個信封。各組須在10分鐘內(nèi)用這些字母砌出他們的目標,例如“期望今年的小組生活有什么突破?
2.10分鐘后,請各組出來向大家解釋,組長選出最具心思的一組。
六十.大紙環(huán)
目的:評估前半年的小組生活
時間:20~30分鐘
材料:許多紙條、膠紙
內(nèi)容:
1.組長預(yù)先將年初所訂的小組目標分別寫在紙條上,然后連接成一個大紙環(huán)。
2.大家圍圈坐及拿大紙環(huán),輪流大聲讀出紙條上的字,一齊討論這目標能否達到。若不能,則解開這部分,稍后再討論解決方法拓展訓(xùn)練測試題
1)做事之前通讀所有材料。
2)將你的名字寫在本頁的右上角。
3)將第二句中的“你”這個字圈起來。
4)在本頁左上角畫六個小三角。
5)大聲叫你自己的名字。
6)在本頁的第二個標題下再寫一遍你的名字。
7)在第一個標題后面寫上“是”“是”“是”。
8)把第六個句子圈起來。
9)在本頁的左下角寫個×。
10)如果你喜歡這個測試就說“是”,不喜歡就說“不”。
11)如果在本測試中你的成績達到了這個點,就大聲叫一下自己的名字。
12)在本頁右邊的空白處,寫上一個34×9的算式。
13)在第九個句子的“×”上面畫圓框。
14)如果你認為自己已經(jīng)仔細的按要求做了,就大聲叫一下自己的名字。
15)在本頁的空白處寫上33和75。
16)用你正常說話的聲音從10數(shù)到1。
17)站起來,跳兩下,然后再坐下。
18)大聲說:“我做完了,是按要求做的!”
19)如果你是第一個做到這題的,就說一聲:“我是勝利者!”
20)既然你已經(jīng)按第一句的要求,認真讀完了全篇內(nèi)容,那就請你只做第二題的要求就好了,就算任務(wù)完成了。
21)完成任務(wù)后不要吭聲,靜待游戲結(jié)束,順便看一下表,看看自己做了多長時間。
總結(jié):1、古人常說,欲速則不達,講的就是這個游戲的道理。
2、在日常生活中,我們同樣也浪費了大量的時間去做一些無用功,而這些時間本是我們可以省下的,前提是提前留出點時間去看一下說明書或者其他什么資料而已。
3、認真對待每一件事、每一句話尤其是對待客戶所說的話更應(yīng)注重這一點。從細節(jié)出發(fā)縱觀全局衡量利弊才能達到事半功倍的效果。巧移圣水
一、游戲目的:
通過游戲加強合作精神和創(chuàng)新精神。
二、游戲規(guī)則:
1、本游戲每次參與者六名,分成三組,每組兩人,其中一人用布將眼睛蒙上。
2、參與者必需站在尼龍繩圈以外,不可越過界線。
3、沒有蒙上眼睛的參與者不可以動手參與游戲,只可為蒙上眼睛的同伴作提示。
4、蒙眼者才可拿工具取水杯。
5、將水杯完整移出尼龍繩圈以外才可記分,如水溢出水杯則不計分。
三、活動準備:
一次性杯子、繩子、橡皮筋等。
四、注意事項:
小組成員可在游戲規(guī)則范圍內(nèi)用各種方法,但要看哪一個小組最有創(chuàng)新。
擺數(shù)字
一、游戲目的:
讓學員明白創(chuàng)新性答案不一定很復(fù)雜,鼓勵他們大膽地進行創(chuàng)新性構(gòu)想。
二、游戲方法:
請學員將4、6、8三個數(shù)字按規(guī)律放在以下數(shù)字的適當位置(左或右)。
17235
三、游戲準備:
圖畫紙一張、鉛筆、橡皮。
四、注意事項:
鼓勵學員隨意暢想,但又要必要提示學員尋找事物的規(guī)律性。
游戲答案:14723568(只有直線的在左邊;有彎角的在右邊;數(shù)字按從小到大排列)故事接龍
一.游戲規(guī)則和程序
1.員工排好順序。
2.由第一個員工敘述一個事件,例如今早做過什么,遇到什么人?
3接下來每個員工順著前一個員工敘述的事件向下編故事。
二.相關(guān)討論
1.哪位員工編的故事最精彩?
2.由開始的事件發(fā)展成了什么故事?
3.從中得到了什么啟示?
三.總結(jié)
這個游戲能擴展人的思維,開發(fā)人的想象力,在這個游戲中大家是一個整體,每一個環(huán)節(jié)都至關(guān)重要。需要大家通力合作,否則故事將繼續(xù)不下去。
人體相機一.
游戲規(guī)則和程序
1.兩個人一組,由學員自行選定一位伙伴,并決定誰先扮演相機,另一位則扮演攝影師。
2.扮演相機者的眼睛代表鏡頭,耳朵代表快門按鈕,攝影師請站在相機后方(面向扮演相機者的背部)
3.角色選定后,由攝影師按著相機的肩膀引導(dǎo)到各處取景;在按快門拍照前,相機的眼睛都是閉著的,當攝影師按下快門后,相機的眼睛即快速打開記錄約一秒然后閉上,再由攝影師引導(dǎo)到他處取景。
4.攝影師完成照片記錄后,兩人角色互換。
5.在取景的過程中,請注意安全。
二.相關(guān)討論
1.在兩人合作的過程中,扮演相機的人有什么樣的感覺?扮演攝影師的呢?
2.兩人合作的過程中,最重要的是什么?
三.總結(jié)
1.在拍攝的過程中由于需要兩個人的密切配合,所以只有兩人很好的溝通,才能做到這一點。
2.通常此活動會安排在課程的最后,透過活動讓員工對當次的學習過程做及時的回顧與歸納,此時可設(shè)定學員拍攝張數(shù),并給予拍攝主題。
提供贊美
一.游戲規(guī)則和程序
1.將員工分成2人一組。
2.讓每個小組的成員分別就下面的三個方面給出他對對方的贊美:
1)對方的相貌外形方面。
2)對方的個人品質(zhì)方面。
3)對方的才能和技能方面。
3.要求每個人的每個方面至少要有兩條。
4.最后大家要分別就說出他對她的搭檔的贊美。
二.相關(guān)討論
1.這個游戲是否也讓你很不舒服,坐立不安?
2.我們怎樣才能更輕松的向?qū)Ψ教岢鑫覀兊恼嬖u價?
3.我們怎樣才能更坦然的接受別人對我們的贊美?
三.總結(jié)
給予或接受他人給予的贊美對于很多人來說都是一個新的嘗試,但是只有互相的欣賞才能讓彼此之間的交流更加流暢,俗話說,只有一個人感覺你喜歡他,他才能喜歡你。那又怎么樣
一.游戲規(guī)則和程序
1.讓員工分成兩組。
2.讓搭檔互相握手并說:“早上好”
3.讓A對B進行他的演講。但是他們開始談的時候,B必須轉(zhuǎn)身走開,并說:”誰要聽你的胡說八道“
4.A必須緊跟著B,繼續(xù)他的說服。直到B不說“那又怎么樣“
5.每個小組3分鐘過后,角色互換。
二.相關(guān)討論
1.被人忽視你的發(fā)言的時候你是一種什么樣的感受?一再要求別人聽你的發(fā)言又是一種什么感受?在真實生活中是否會有這種經(jīng)歷?你是怎樣做的?
2.當你的發(fā)言被打斷的時候,你是怎樣調(diào)整的?如果在發(fā)言中注入了感情,結(jié)果會有什么不同?
三.總結(jié)
溝通是雙方面的,當你追著別人讓他聽你的演講的時候,你是不是會感覺到一種挫敗感,同樣對于別人來說,你的輕蔑的態(tài)度同樣會讓人覺得很不舒服,所以尊重別人,在別人說話時給以起碼的尊重和關(guān)注,是溝通的一大要義。
自我意識
一。游戲規(guī)則與程序
1.將員工分成兩組。
2.讓每個員工找一個同伴,在接下來的2分鐘里,他們可以和同伴討論任何他們想要討論的東西。但是,有一條規(guī)則,他們不能夠用“我”這個字,他們可以做他們想做的任何事,但就是不能夠說“我”這個字。
二。討論
1.有多少人能夠在這2分鐘內(nèi)不用“我”這個字而一直進行交談?
2.為什么我們中間有這么多人在交談中避免使用“我”字有困難?
3.當你和一個每句話都以“我”開頭的人交談時。你的感覺如何?
4.我們?nèi)绾握{(diào)整我們與他人的交談方式,以便能更好地關(guān)注他人?
三??偨Y(jié)
向團隊成員展示他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重:揭示關(guān)注其他人的重要性。笑容可掬
本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情。
游戲規(guī)則和程序
1.讓學員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?
總結(jié)
1.人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?
2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。
參與人數(shù):集體參與
時間:5分鐘
場地:空地
道具:無
應(yīng)用:(1)促進團隊成員間的溝通與交流
(2)使大家盡快活絡(luò)起來
喊數(shù)字
規(guī)則:把所有人圍成一個圈,從一數(shù)到十六,但是當遇到是七的時候相應(yīng)的人員應(yīng)該喊“我上”,是八的時候相應(yīng)的人員應(yīng)該說“我下”(七上八下),遇到九的時候喊“我喝”(喝酒);當遇到十五的時候相應(yīng)的人員喊“月亮”,遇到十六時喊“圓”,從下一個又開始輪。出錯的人員需表演節(jié)目。
接受對方
主持人將所有人排成一列,主持人和這隊人面對面的站著。
第一個人上前與主持人握手說“我的優(yōu)點是****”,主持人說“我知道”,第一個人與主持人并排站立。
第二個人上前與主持人握手說“我的缺點是****”,主持人說“我接受”,第二個人接著對第一個并排站著的人說相應(yīng)的話后,并排站在第二個人旁邊。
第三個人山前與主持人握手說“我想成為***的人”,主持人說“我接受”,接著與第一、二個人重復(fù)相同的話后并排站著。
以后的人從第一、二、三個說的話一樣開始循環(huán)。
瞎子過障礙物
將參與人員分成兩隊,每組的人分成一個“指揮者”四個“協(xié)助者”和一個“瞎子”,然后在前面擺些障礙物,在目的地放個椅子,椅子上面放個東西。
將“瞎子”蒙上眼睛,必須跨過障礙物,拿起椅子上的東西,并坐下。
協(xié)助者不能說話,但是能用身體擋住障礙物協(xié)助“隊友”前進,指揮著描述隊友如何行走?,F(xiàn)走到目的地的人算贏!或者沒有碰到障礙物的隊獲勝。
動作表演
每個人分別用三張紙條寫“****人”(最好是公司內(nèi)部人員)、“在***地方”“干***事情”,分別標號1.2.3并分開,將所有人寫的紙條收上來,并分類1.2.3分開?,F(xiàn)在由抽取人抽三張,每類一張,由上面的人的名字表演相應(yīng)的節(jié)目。
石頭剪刀布
分成兩組,用舌頭伸出舌頭代表剪刀,撅嘴代表石頭,大張嘴代表布,面對面貼近,此游戲可破冰。
獵人,老虎,槍
規(guī)則:槍打老虎,老虎吃獵人,獵人俘獲槍
分成兩組,每組可悄悄商量,然后集體出一個姿勢,三局兩勝制度。
動作代表:手做槍的姿勢——槍,手摸胡子——獵人,兩手做老虎裝——老虎拓展訓(xùn)練測試題
1)做事之前通讀所有材料。
2)將你的名字寫在本頁的右上角。
3)將第二句中的“你”這個字圈起來。
4)在本頁左上角畫六個小三角。
5)大聲叫你自己的名字。
6)在本頁的第二個標題下再寫一遍你的名字。
7)在第一個標題后面寫上“是”“是”“是”。
8)把第六個句子圈起來。
9)在本頁的左下角寫個×。
10)如果你喜歡這個測試就說“是”,不喜歡就說“不”。
11)如果在本測試中你的成績達到了這個點,就大聲叫一下自己的名字。
12)在本頁右邊的空白處,寫上一個34×9的算式。
13)在第九個句子的“×”上面畫圓框。
14)如果你認為自己已經(jīng)仔細的按要求做了,就大聲叫一下自己的名字。
15)在本頁的空白處寫上33和75。
16)用你正常說話的聲音從10數(shù)到1。
17)站起來,跳兩下,然后再坐下。
18)大聲說:“我做完了,是按要求做的!”
19)如果你是第一個做到這題的,就說一聲:“我是勝利者!”
20)既然你已經(jīng)按第一句的要求,認真讀完了全篇內(nèi)容,那就請你只做第二題的要求就好了,就算任務(wù)完成了。
21)完成任務(wù)后不要吭聲,靜待游戲結(jié)束,順便看一下表,看看自己做了多長時間。
總結(jié):1、古人常說,欲速則不達,講的就是這個游戲的道理。
2、在日常生活中,我們同樣也浪費了大量的時間去做一些無用功,而這些時間本是我們可以省下的,前提是提前留出點時間去看一下說明書或者其他什么資料而已。
3、認真對待每一件事、每一句話尤其是對待客戶所說的話更應(yīng)注重這一點。從細節(jié)出發(fā)縱觀全局衡量利弊才能達到事半功倍的效果。
巧移圣水
一、游戲目的:
通過游戲加強合作精神和創(chuàng)新精神。
二、游戲規(guī)則:
1、本游戲每次參與者六名,分成三組,每組兩人,其中一人用布將眼睛蒙上。
2、參與者必需站在尼龍繩圈以外,不可越過界線。
3、沒有蒙上眼睛的參與者不可以動手參與游戲,只可為蒙上眼睛的同伴作提示。
4、蒙眼者才可拿工具取水杯。
5、將水杯完整移出尼龍繩圈以外才可記分,如水溢出水杯則不計分。
三、活動準備:
一次性杯子、繩子、橡皮筋等。
四、注意事項:
小組成員可在游戲規(guī)則范圍內(nèi)用各種方法,但要看哪一個小組最有創(chuàng)新。
擺數(shù)字
一、游戲目的:
讓學員明白創(chuàng)新性答案不一定很復(fù)雜,鼓勵他們大膽地進行創(chuàng)新性構(gòu)想。
二、游戲方法:
請學員將4、6、8三個數(shù)字按規(guī)律放在以下數(shù)字的適當位置(左或右)。
17235
三、游戲準備:
圖畫紙一張、鉛筆、橡皮。
四、注意事項:
鼓勵學員隨意暢想,但又要必要提示學員尋找事物的規(guī)律性。
游戲答案:14723568(只有直線的在左邊;有彎角的在右邊;數(shù)字按從小到大排列)宣城室內(nèi)拓展訓(xùn)練小游戲集錦之猜疑類酒令類1、蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲?。ㄗⅲ哼m合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗?。?、007由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?、明七暗七按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時最容易出錯。(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)4、虎棒雞蟲令分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快?。?、猜測輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。A.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。B.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。6、讀數(shù)字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負者飲酒。A."十五二十"兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。骰子類骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。1.猜大小6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。2.5粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。3.七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,
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