“材質(zhì)附加選項(xiàng)”對(duì)話框_第1頁
“材質(zhì)附加選項(xiàng)”對(duì)話框_第2頁
“材質(zhì)附加選項(xiàng)”對(duì)話框_第3頁
“材質(zhì)附加選項(xiàng)”對(duì)話框_第4頁
“材質(zhì)附加選項(xiàng)”對(duì)話框_第5頁
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3Dmax基本操作命令面板的命令操作當(dāng)對(duì)指定不同材質(zhì)的對(duì)象使用布爾操作時(shí),3dsMax會(huì)顯示“材質(zhì)附加選項(xiàng)”對(duì)話框。此對(duì)話框提供了五種方法來處理生成的布爾對(duì)象的材質(zhì)和材質(zhì)ID。使用指定不同材質(zhì)的對(duì)象“創(chuàng)建”面板→(幾何體)→“復(fù)合對(duì)象”→“對(duì)象類型”卷展欄→“布爾”→“拾取布爾”卷展欄→“拾取操作對(duì)象B”按鈕→在操作對(duì)象B視口中選擇對(duì)象。注意:如果操作對(duì)象A沒有材質(zhì),而操作對(duì)象B指定了一個(gè)材質(zhì),“布爾”對(duì)話框可以選擇從操作對(duì)象B中繼承材質(zhì)。如果操作對(duì)象A指定了一個(gè)材質(zhì)而操作對(duì)象B沒有指定材質(zhì),布爾對(duì)象會(huì)自動(dòng)從操作對(duì)象A中繼承材質(zhì)。步驟1.要從材質(zhì)與材質(zhì)ID相匹配的對(duì)象中創(chuàng)建布爾對(duì)象,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:2.創(chuàng)建布爾操作至少使用一個(gè)已將多維/子對(duì)象材質(zhì)指定給它的對(duì)象。3.在“拾取布爾”卷展欄上,單擊“拾取操作對(duì)象B”。4.在視口中單擊并選擇操作對(duì)象B。3dsMax會(huì)顯示“匹配附加選項(xiàng)”對(duì)話框。5.選擇“匹配材質(zhì)ID到材質(zhì)”可完成布爾操作。界面匹配材質(zhì)ID到材質(zhì)3dsMax會(huì)修改組合對(duì)象中的材質(zhì)ID數(shù),使之不大于指定給操作對(duì)象的子材質(zhì)數(shù)。例如,如果將包含標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的兩個(gè)長(zhǎng)方體組合并且每個(gè)長(zhǎng)方體指定六個(gè)材質(zhì)ID(默認(rèn)設(shè)置),得到的組合對(duì)象會(huì)有兩個(gè)操作對(duì)象,每個(gè)包含一個(gè)材質(zhì)ID,而如果使用“匹配材質(zhì)到材質(zhì)ID”選項(xiàng)會(huì)得到12個(gè)材質(zhì)ID。完成操作后,3dsMax會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的包含兩個(gè)示例窗的多維/子對(duì)象材質(zhì)。3dsMax會(huì)在操作之前將顯示的子材質(zhì)指定給操作對(duì)象。得到的材質(zhì)ID的數(shù)目與原始對(duì)象間的材質(zhì)數(shù)目相匹配??梢允褂么诉x項(xiàng)來減少材質(zhì)ID的數(shù)目。匹配材質(zhì)到材質(zhì)ID通過調(diào)整得到的多維/子對(duì)象材質(zhì)中子材質(zhì)的數(shù)量,來保持指定給操作對(duì)象的原始材質(zhì)ID。例如,如果合成兩個(gè)長(zhǎng)方體,它們都指定了單獨(dú)的材質(zhì),但是它們默認(rèn)指定六個(gè)材質(zhì)ID,結(jié)果會(huì)產(chǎn)生一個(gè)帶有12個(gè)示例窗的多維/子材質(zhì)(每個(gè)長(zhǎng)方體材質(zhì)包含六個(gè)示例,另一個(gè)長(zhǎng)方體也包含六個(gè))。當(dāng)保持幾何體中的原始材質(zhì)ID非常重要時(shí),請(qǐng)使用此選項(xiàng)。當(dāng)已經(jīng)指定材質(zhì)ID而未指定材質(zhì)時(shí),也可以使用此選項(xiàng)。不修改材質(zhì)ID或材質(zhì)如果對(duì)象中的材質(zhì)ID數(shù)目大于在多維/子對(duì)象材質(zhì)中子材質(zhì)的數(shù)目,那么得到的指定面材質(zhì)在布爾操作后可能會(huì)發(fā)生改變。丟棄新操作對(duì)象材質(zhì)丟棄指定于操作對(duì)象B的材質(zhì)。3dsMax會(huì)對(duì)布爾對(duì)象指定操作對(duì)象A的材質(zhì)。

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