學(xué)前兒童游戲(昌吉學(xué)院)知到章節(jié)答案智慧樹2023年_第1頁
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文檔簡介

學(xué)前兒童游戲(昌吉學(xué)院)知到章節(jié)測試答案智慧樹2023年最新第一章測試

可以判斷兒童沒有在游戲的表情狀態(tài)是

參考答案:

茫然發(fā)呆

“醫(yī)生,我的孩子病了,請您給看看”兒童在游戲中出現(xiàn)的類似語言屬于

參考答案:

角色間的交際性語言

“我們來玩過家家吧”,這是兒童在游戲中的

參考答案:

伙伴間的交際性語言

游戲的主體性本質(zhì)觀要求我們成人在指導(dǎo)游戲?qū)嵺`時,必須以

參考答案:

尊重兒童的主體性為前提

游戲是兒童的

參考答案:

主體活動

游戲是一種為外在刺激而自動卷入的活動,這是游戲的(

)體驗

參考答案:

興趣性

從材料分來看,判斷一個兒童是否在游戲的標(biāo)志是

參考答案:

有無玩具

兒童游戲帶有一定的功利性。

參考答案:

游戲是一種探索行為。

參考答案:

嬉戲性越強,其越靠近游戲,而非探索。

參考答案:

第二章測試

請你選擇出以下哪一位是按照兒童認知發(fā)展對游戲進行分類的首創(chuàng)者?

參考答案:

皮亞杰

下列不是象征性游戲的基本構(gòu)成因素的是

參考答案:

角色行為

在游戲主體(幼兒)對游戲過程自主控制的程度上要弱于其他的創(chuàng)造性游戲是

參考答案:

規(guī)則游戲

依據(jù)學(xué)前兒童游戲的認知分類,可將游戲劃分為

參考答案:

象征性游戲;結(jié)構(gòu)游戲;感覺運動游戲;規(guī)則游戲

以社會性為主線的游戲發(fā)展的呈現(xiàn)的不同階段或水平有

參考答案:

平行游戲階段;獨自游戲階段;合作游戲階段;聯(lián)合游戲階段

創(chuàng)造性游戲主要包括

參考答案:

結(jié)構(gòu)游戲;表演游戲;角色游戲

蓋伊.格朗蘭德高水平、有質(zhì)量的游戲具有(

)特征

參考答案:

有創(chuàng)意的使用材料;幼兒在游戲中較少需要教師持續(xù)介入;幼兒長時間沉浸在游戲中

創(chuàng)造性游戲就是沒有規(guī)則的游戲

參考答案:

拼搭積木、拼插積塑、拼圖游戲、堆雪人、做泥工等都屬于結(jié)構(gòu)游戲。

參考答案:

合作游戲是多個兒童圍繞一個共同的主題進行游戲,兒童間分工明確,計劃性強,所結(jié)成的玩伴關(guān)系可持續(xù)一段時間。

參考答案:

第三章測試

皮亞杰認為游戲的實質(zhì)是

參考答案:

同化超過了順應(yīng)

剩余精力說的代表人物是

參考答案:

席勒和斯賓塞

弗洛伊德認為()是自我調(diào)節(jié)本我與超我矛盾的機制是兒童人格完善的途徑。

參考答案:

游戲

維果茨基認為,?游戲的實質(zhì)就是

參考答案:

愿望的滿足

復(fù)演說的代表人物是

參考答案:

霍爾

一個孩子在他的認知圖示中沒有羊的概念,在第一次看到羊以后,對他原有的認知結(jié)果進行了調(diào)整,這一現(xiàn)現(xiàn)象屬于

參考答案:

順應(yīng)

埃里克森認為游戲的價值在于幫助兒童

參考答案:

調(diào)節(jié)人格發(fā)展的沖突并解決解決人格發(fā)展的危機

下列不屬于經(jīng)典游戲理論的是

參考答案:

覺醒理論

下列觀點不屬于皮亞杰的游戲觀點的是

參考答案:

游戲遵守唯樂原則

松弛說認為游戲是兒童對未來生活的無意識的準備,是練習(xí)本能的一種手段。

參考答案:

第四章測試

游戲與認知發(fā)展關(guān)系,下列錯誤的是

參考答案:

自由游戲?qū)?chuàng)造性思維發(fā)展沒有影響

不符合“游戲?qū)和硇陌l(fā)展有獨特價值”的是

參考答案:

游戲尊重幼兒自身,無需指導(dǎo)

心理學(xué)中的“哨兵站崗實驗”說明了游戲的(

)價值

參考答案:

社會性發(fā)展

幼兒游戲開展的前提是

參考答案:

基本生理得到滿足

在注游戲治療中,首先采用了“娃娃游戲”技術(shù)是

參考答案:

精神分析學(xué)派

游戲?qū)和眢w的發(fā)展不包括

參考答案:

過濾消極情緒

游戲?qū)和楦械陌l(fā)展作用不包括

參考答案:

促進運動能力

游戲治療理論的基礎(chǔ)是

參考答案:

精神分析學(xué)派

兒童最基本的需要為

參考答案:

安全

游戲可以幫助兒童去自我中心。

參考答案:

第五章測試

發(fā)展幼兒角色游戲的基礎(chǔ)是

參考答案:

保證游戲時間

幼兒在游戲中反復(fù)模仿司機轉(zhuǎn)動方向盤的動作,這種角色主要是

參考答案:

機能性角色

模仿樂器聲屬于幼兒的

參考答案:

感官游戲

規(guī)定游戲任務(wù)、玩法、結(jié)果等,是屬于下列哪類游戲

參考答案:

規(guī)則游戲

以下活動屬于教學(xué)游戲的是

參考答案:

幼兒按教師規(guī)定下跳棋

下列幾組游戲中,屬于創(chuàng)造性游戲的是

參考答案:

角色游戲

結(jié)構(gòu)游戲

表演游戲

一般而言,對嬰兒來說(

)是最重要的游戲伙伴

參考答案:

母親

為小班幼兒投放材料應(yīng)該

參考答案:

數(shù)量多

幼兒深入自主開展角色游戲的條件是

參考答案:

豐富的生活經(jīng)驗

兒童在感知運動階段,最基本的游戲是

參考答案:

機能性游戲

第六章測試

10-15分鐘可能出現(xiàn)的游戲是

參考答案:

平行游戲

下列表述錯誤的是

參考答案:

年齡越小,玩具型號也應(yīng)該越小

游戲場地中(

)的設(shè)備,可以提高兒童對其使用率。

參考答案:

中間

關(guān)于游戲場地對兒童游戲的影響說法不正確的是

參考答案:

空間密度不影響兒童游戲

與看電視少的兒童相比,看電視較多的兒童更少玩

參考答案:

體育游戲

下列不屬于影響兒童游戲的物理因素的是

參考答案:

同伴性別

兒童傾向于與他人一起玩角色游戲,該兒童的認知風(fēng)格是

參考答案:

場依存性

兒童游戲的單次游戲時間至少是

參考答案:

30分鐘

兒童開展冒險性游戲一定會發(fā)生危險。

參考答案:

兒童游戲存在性別差異。

參考答案:

第七章測試

良好的游戲環(huán)境應(yīng)該是

參考答案:

充分利用自然因素;有動態(tài)性;可探索的

室內(nèi)游戲區(qū)域的設(shè)置原則包括

參考答案:

動靜分隔;有明確的通道;延續(xù)幼兒的經(jīng)驗

下列適合與閱讀區(qū)放一起的是

參考答案:

拼圖區(qū)

建構(gòu)區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)應(yīng)該遵循的原則有

參考答案:

空間半開放;材料擺放方便幼兒取放;遠離人行通道;有防噪音的設(shè)備

大型建構(gòu)活動最適宜在(

)開展

參考答案:

戶外

玩沙區(qū)的創(chuàng)設(shè)可以

參考答案:

設(shè)在有遮陰的地方;與玩水區(qū)靠近;提供一些輔助材料

幼兒園車道的設(shè)置應(yīng)該

參考答案:

地面平坦、堅硬;利用自然條件;提供交通標(biāo)志等材料

一些幼兒園在戶外游戲時,為幼兒提供各種生活中廢棄的材料支持其開展游戲,這體現(xiàn)了戶外游戲創(chuàng)設(shè)的

參考答案:

經(jīng)濟性原則

安全性是幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)首要考慮的因素。

參考答案:

幼兒園戶外游戲環(huán)境應(yīng)該是平面與立體的結(jié)合。

參考答案:

第八章測試

教師想了解建構(gòu)區(qū)幼兒的游戲情況,一般使用

參考答案:

定點法

定點法一般適合的記錄方式是

參考答案:

實況記錄;表格法;時間取樣

追蹤法即

參考答案:

定人不定點

綜合圖示法的特點主要有

參考答案:

方法多樣;情景真實;結(jié)果直觀

兒童在角色游戲中的主題和情節(jié),背后體現(xiàn)的是幼兒的

參考答案:

社會經(jīng)驗

在建構(gòu)游戲中,我們可以通過幼兒作品拼插的精準和牢固性來判斷其(

)發(fā)展水平

參考答案:

精細動作

在角色游戲中兒童的自我意識主要通過(

)來體現(xiàn)

參考答案:

真實自我與角色的區(qū)分

下列(

)不可以作為對幼兒觀察的范圍

參考答案:

想法

對游戲中的幼兒進行觀察應(yīng)該遵循倫理原則。

參考答案:

幼兒年齡發(fā)展特點不能作為觀察分析的依據(jù)。

參考答案:

第九章測試

自制玩具開發(fā)的原則不包括

參考答案:

復(fù)雜性

自制玩具開發(fā)最基本的原則是

參考答案:

實用性

自制玩具的價值主要包括

參考答案:

促進兒童創(chuàng)新意識;節(jié)省幼兒園成本;促進教師專業(yè)水平提升;促進家園合作

抬花轎游戲是屬于

參考答案:

生活娛樂類游戲

民間游戲的特點有

參考答案:

群體性;隨機性;趣味性;地域性

民間游戲的創(chuàng)新改編包括

參考答案:

規(guī)則變換;場地變換;材料變換;玩法變換

小班適合的繪本是

參考答案:

單一故事

繪本游戲設(shè)計的首要流程是

參考答案:

選擇繪本

進行自制玩具開發(fā)的首要考慮因素是

參考答案:

幼兒游戲的實際需要

民間游戲具有鮮明的時代性,因此現(xiàn)代兒童不需要進行民間游戲。

參考答案:

第十章測試

幼兒應(yīng)該以(

)為基本活動

參考答案:

游戲

按照幼兒游戲的自由度,自由度高的是

參考答案:

自發(fā)游戲

幼兒園以游戲為基本活動的時間指標(biāo)是

參考答案:

1小時自由游戲

區(qū)域活動轉(zhuǎn)為游戲的條件是

參考答案:

教師對游戲的低控制

提出以游戲為基本活動的文件是

參考答案:

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