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文化體育和娛樂業(yè)調(diào)研為了解今年以來我市文化、體育和娛樂業(yè)發(fā)展情況,*市統(tǒng)計局在*月下旬對全市規(guī)模以上文化、體育和娛樂業(yè)企業(yè)以及規(guī)模以下抽樣調(diào)查單位開展問卷調(diào)查,本文對調(diào)查結(jié)果進行分析。一、文化、體育和娛樂業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀*市現(xiàn)有在庫規(guī)模以上文化、體育和娛樂業(yè)企業(yè)*家,涉及廣播電視電影錄音制作業(yè)、文化藝術(shù)業(yè)、體育、娛樂業(yè)四大行業(yè)。這*家規(guī)上企業(yè)中有*家實現(xiàn)正增長、*家無上年同期數(shù)凈增長,增長面*%,與疫情前*年同期相比回落*個百分點。從營業(yè)收入看,規(guī)模以上文化、體育和娛樂業(yè)*年*-*月實現(xiàn)營業(yè)收入*億元,同比增長*%,與疫情前*年同期相比回落*個百分點,但與上年同期相比由負轉(zhuǎn)正回升*個百分點。其中四個行業(yè)大類全部實現(xiàn)正增長,分別是廣播、電視、電影、錄音制作業(yè)增長*%、文化藝術(shù)業(yè)增長*%、體育增長*%、娛樂業(yè)增長*%。文化、體育和娛樂業(yè)歷經(jīng)三年疫情影響,雖然今年以來恢復(fù)明顯,但不穩(wěn)定性因素居多,仍需進一步重視。(一)*年以來經(jīng)營狀況恢復(fù)情況自從*年底疫情政策全面開放以來,各行各業(yè)加大馬力復(fù)工復(fù)產(chǎn),文化、體育和娛樂業(yè)作為貼近民生,豐富社會文化生活、提升精神文化水平的行業(yè),恢復(fù)較為明顯。在參與調(diào)查的*家企業(yè)中,有*%的企業(yè)認為*年以來經(jīng)營狀況已經(jīng)正?;謴?fù),其中*%的企業(yè)認為恢復(fù)良好,經(jīng)營狀況能夠恢復(fù)至*年同期的*-*成,主要表現(xiàn)在業(yè)務(wù)量增加和客流量增加方面。但仍有*%的企業(yè)認為恢復(fù)情況不佳,與*年同期相比,經(jīng)營狀況恢復(fù)不足*成。(二)*年以來經(jīng)營供需平衡情況據(jù)調(diào)查了解,*年以來為恢復(fù)生產(chǎn)經(jīng)營,企業(yè)采取了多種經(jīng)營措施,其中有接近半數(shù)的企業(yè)加強線上線下宣傳,或者積極開拓新業(yè)務(wù)類型,擴展業(yè)務(wù)范圍;有*%的企業(yè)在大眾點評、美團、抖音等平臺上拓展銷售渠道,或者利用“*”消費節(jié)與相關(guān)部門合作發(fā)售(核銷)服務(wù)消費券,以及打造行業(yè)品牌,增加品牌效應(yīng);有*%的企業(yè)開通直播促銷,直接帶動消費;還有部分網(wǎng)吧升級配置,吸引消費者。在企業(yè)的積極主動經(jīng)營下,一季度有*%的企業(yè)認為與消費者的需求能達到供需平衡,但仍有*%的企業(yè)認為供大于求,難以平衡。(三)惠企政策助力企業(yè)恢復(fù)發(fā)展在參與調(diào)查的*家企業(yè)中,有*家企業(yè)經(jīng)營狀況情況受益于各項優(yōu)惠政策,其中減稅降費政策全部惠及;銀行貸款優(yōu)惠和文體娛樂行業(yè)專項政策扶持均有近兩成企業(yè)受益;財政補貼和社保減免受益企業(yè)較少,不足*%。今年以來,多項惠企政策的實施對企業(yè)經(jīng)營狀況的恢復(fù)起到切實有效的助力作用。但同時也了解到,有*%的企業(yè)因不了解相關(guān)政策而未享受到優(yōu)惠政策。(四)*年行業(yè)發(fā)展信心增強隨著市場的逐漸活躍,在企業(yè)積極發(fā)展以及惠企政策的扶持下,超七成以上企業(yè)對全年發(fā)展態(tài)度良好,其中*%的企業(yè)表示會穩(wěn)步推進業(yè)務(wù)發(fā)展,*%的企業(yè)表示要積極擴張業(yè)務(wù)范圍;僅有不到三成的企業(yè)持謹慎觀望態(tài)度,大部分企業(yè)對全年的經(jīng)營發(fā)展信心樂觀。預(yù)計*年全市文化、體育和娛樂業(yè)將呈現(xiàn)持續(xù)增長的發(fā)展趨勢。二、當(dāng)前發(fā)展面臨的主要問題(一)市場需求不足是大多數(shù)企業(yè)面臨的首要問題疫情放開初期,消費市場偏向于基礎(chǔ)的生產(chǎn)和民生需求,文化娛樂方面的消費突出表現(xiàn)為市場需求不足,是限制企業(yè)發(fā)展的首要因素;其次是因應(yīng)收賬款回籠慢、工資等剛性支出較多、融資有難度等造成的資金緊張;第三是用工成本較高,甚至有企業(yè)反映員工穩(wěn)崗率較低;第四是行業(yè)管理不嚴,出現(xiàn)一些不合理的低價競爭擾亂市場秩序,以及部分企業(yè)感覺稅費負擔(dān)有所上升。(二)經(jīng)營業(yè)態(tài)單一導(dǎo)致企業(yè)服務(wù)水平不高在參與調(diào)查的*家企業(yè)中,雖然有部分企業(yè)的業(yè)務(wù)經(jīng)營中有業(yè)態(tài)融合發(fā)展,如有文體娛樂+教育、文體娛樂+旅游、文體娛樂+文創(chuàng)、文體娛樂+住宿餐飲等業(yè)態(tài)融合的企業(yè)占比分別為*%、*%、*%、*%。但仍有超過半數(shù)的企業(yè)反映經(jīng)營單一且無業(yè)態(tài)融合發(fā)展情況,可以看出業(yè)態(tài)融合的情況在我市并不普遍。單一傳統(tǒng)的文化娛樂行業(yè),存在消費人群相對狹窄,企業(yè)的管理和服務(wù)水平不高等問題。(三)專業(yè)人才不足成為企業(yè)快速發(fā)展的矛盾文化、體育和娛樂業(yè)涉及領(lǐng)域較廣,專業(yè)性較強,在高速發(fā)展的業(yè)務(wù)需求面前,專業(yè)人才凸顯供給不足的矛盾。線下市場開拓人員、線上直播銷售主播、經(jīng)營管理人員等都是企業(yè)最需要的人才。但求職者對薪酬期望過高、求職者人數(shù)減少,或者符合崗位要求的應(yīng)聘者減少,以及招聘渠道不暢等成為企業(yè)“招工難”的主要原因。從實際用工情況看,較去年同期減少與持平的企業(yè)均等,只有不足*%的企業(yè)實際用工較去年同期有所增加。三、下一步發(fā)展的建議(一)提升管理能力,營造合法有序的消費氛圍通過大數(shù)據(jù)分析,結(jié)合消費者年齡、職業(yè)、心理等方面特點,幫助企業(yè)打造市場特色,形成市場精準定位,滿足消費者差異需求,推動消費提質(zhì)升級,解決市場需求不足等問題。行業(yè)管理部門應(yīng)加強依法管理,制定娛樂場所規(guī)范經(jīng)營和全社會共同監(jiān)督相結(jié)合的長效管理機制,嚴格自律經(jīng)營,營造合法有序的消費氛圍。(二)創(chuàng)新消費方式,幫助企業(yè)開展業(yè)態(tài)融合近年來,隨著文化娛樂產(chǎn)品供給和消費需求的不斷升級,以“沉浸式”、“體驗式”為主的新消費場景應(yīng)運而生,為文旅消費注入新動能。行業(yè)主管部門要積極制定相關(guān)政策,重點突出對高科技、高創(chuàng)意、高文化含量文化企業(yè)的引導(dǎo)和扶持,鼓勵企業(yè)轉(zhuǎn)型升級,開展符合本地特色的業(yè)態(tài)融合,提高市場競爭力。(三)強化服務(wù)效果,優(yōu)惠政策落到實處*年是疫情政策優(yōu)化后的踏浪前行之年,各級政府根據(jù)本地情況,加強和改進

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