版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
第第頁戶外大型活動方案
戶外大型活動方案1
一、活動宗旨
通過在外國語??撇康膶W習,我們在學業(yè)和綜合素養(yǎng)上,得到了全面的提升。為了檢驗大家的學習成果和展示當代高校生風采,分團委、同學會擬定于**年5月3日在階三進行“外國語??撇坑⑽娘L采大賽”,并于5月15日在操場舉辦團體戶外活動。通過各種競賽活動營造我部濃郁的英語氛圍,開展我部豐富的課余生活,提高同學英語的綜合應用技能,并在多種體育活動中得到熬煉,以此促進我校和諧進展,將我部英語特色教育推向一個新的臺階。
二、活動主題與口號
主題:呈現(xiàn)自我,超越理想;
口號:青春無悔,呈現(xiàn)自我風采:拼搏奮進,超越理想極限
詳細安排如下:
時間安排:**年5月15日下午2:00開始競賽
地點:太原師院南區(qū)操場
參與人員:大一、大二全體同學
評委:由大一、大二各班各推舉一名,一共24位評委組成評委團對團體操項目進行打分。
活動流程:現(xiàn)有12班抽取組成聯(lián)隊參與競賽。(每項活動參與人員不得重復)
得分標準:
1、各聯(lián)隊的得分嚴格根據(jù)各競賽項目規(guī)定的評分標準進行得分
2、假設遇名次并列,那么得分平均安排,同時不設下一名次
三、活動項目及規(guī)章
1、團體操項目
各聯(lián)隊抽20人組成一隊,各聯(lián)隊自己負責出一個節(jié)目(體操或舞蹈等)自由發(fā)揮,時間限制3分鐘。
評分標準:24人評委團打分完畢后去掉兩個最高分、兩個最低分后得出平均分為該聯(lián)隊的最末成果??偡种禐?00分(其中動作整齊度30分,隊列整齊度30分,形式新奇度20分,精神面貌20分)。
2、80米趣味接力跑
各班參賽人員于起點處站定5人、折返點站定5人,接力進行四個小項:
(1)在距離起點5米處設一跨欄架(0.8米),參賽隊員從欄架下方穿過;
(2)在距離起點20米處設有跳繩,參賽隊員此處跳繩30次;
(3)在距離起點40米處放置兩個紙箱,其中一個紙箱中放有5顆乒乓球,參賽隊員跑至此處時把紙箱中的乒乓球依次運到另一個紙箱中,每次只能運輸一顆;
(4)在距離起點50米處設立一張桌子,桌子上放置羽毛球拍一個,羽毛球一個,參賽隊員運用羽毛球拍將羽毛球托運至折返點處,并將羽毛球拍及羽毛球交給下一參賽隊員,下一參賽隊員從折返點處跑至起點,依此類推,直到10名參賽隊員跑完全程,競賽結束。
評分標準:3個聯(lián)隊同時進行競賽,以各參賽組競賽所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
3、勇往直前大冒險
三個聯(lián)隊每隊出15名蛙跳者,8名扔球手,4名撿球手,共27人。
(1)以20米為距,兩側白線內(nèi)為賽道,進擊方自賽道起點處出發(fā),蛙跳前行,同時賽道兩處鋪設軟墊,進擊方隊員站立在墊子上,那么對方不能用球攻擊;
(2)防守方分站賽道兩處線外各4人,運用軟排球站在線外攻擊進擊方(線內(nèi)攻擊無效);
(3)被擊中的進擊隊員需要回到起點處重新出發(fā),另外在賽道中間站立4名撿球手,由第三方參賽隊員擔負。
評分標準:在規(guī)定時間10分鐘內(nèi),按進擊方通過人數(shù)多少判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
4、翻山越嶺
各聯(lián)隊抽取10人自由搭配成5組分站20米賽道起點處和終點處(起點處站3組,終點處站2組),每組的兩名隊員背對背雙手抓球,兩名隊員通過合作穿過多處障礙運輸籃球到下一組,依次接力進行。
戶外大型活動方案2
一、活動方案
活動要求:
活動參與者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易于爬山參與戶外活動為佳?;顒舆^程留意人身安全和財產(chǎn)安全,不允許在林區(qū)縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。各組隊長負責監(jiān)督本組隊員是否掉隊。
活動內(nèi)容安排:
集合時間為:20**年11月10早上8:30到龜山公園正門集合,分組,將人員劃分為9人/組的兩小隊,選出隊長、起隊名,做好出發(fā)預備。出發(fā)過程中思索,等到達公園時各對進步行介紹,介紹所在的隊,以及為什么選用這個名字作為隊名,游戲過程中要以隊名稱呼。
進發(fā)時間暫定為:8:00準時出發(fā),約30分鐘即可到達,全部人員在龜山公園門口集合,買票再進入公園。
游戲時間暫定為9:00——11:00
開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動),氣排球、羽毛球、成語接龍、有獎?chuàng)尨穑瑪D爆氣球等互動游戲
燒烤時間暫定為11:10——13:00
領取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的`前三位同事獲勝,每人可獲得禮品一份;勝者可獲禮品一份。
爬山登頂活動時間
暫定為15:30——16:30
全體同事以頂峰為目標,最先三位到達者有精致禮品贈送!
二、游戲安排及相關規(guī)章互動小游戲:
開展游戲的目的就是要讓大家清除工作疲憊,放松心情培育團結協(xié)作的團體精神,加強凝集力。
因此,在設計互動游戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡約的游戲,原那么是要確保游戲的掩蓋面要寬泛,爭取使每一位參加者都能感受到游戲帶給大家的歡樂。
游戲之一:成語接龍(歌曲接唱)
游戲目的:
1.使小組充斥活力,增進大家的知識面。
2.培育大家的參加意識,熬煉大家的思維技能。
游戲時間:約30分鐘左右。
游戲規(guī)章:
1、按賽前分組,兩組全部的隊員都可以參加,甲組任選數(shù)字(單位)個字,讓乙組說出一個包含此字的成語,乙組方說出成語之后,甲組要接龍下去,組員都可以搶答,在規(guī)定時間(5秒)內(nèi)說不出的告負。下一輪負方出題,不可借助網(wǎng)絡科技手段。
2、競賽采納3打2勝制,勝方每人可獲筆記本一份(8份),落后方每人可獲筆一支(8支)。
3、休息5分鐘進入下一項游戲。
游戲之二:氣排球
游戲目的:
1.友情第一,競賽也第二,培育團結協(xié)作精神和活躍團隊氣氛。
2.讓隊員們都能夠
親身參加和協(xié)作,加強體質(zhì)熬煉,清除羞澀和忸怩感。
道具:氣排球、球網(wǎng),一處寬敞的運動場。
游戲預備:事先標出運動場的邊界線。
游戲時間:30分鐘
游戲規(guī)章:
1.按賽前的分組進行,每隊派5人首發(fā),每局局分15分,按3打2勝制進行,每局結束休息2分鐘,中途可以換人,爭取做到每組隊員都得到上場參加。
2.場下隊員加油助威,戰(zhàn)術指導,成功一組的參加隊員每人都獲1份獎品嘉獎(射燈8份),落后一方參賽隊員每人可獲1份獎品鼓舞(筆8支)。
3.休息5分鐘進入下一項游戲。
游戲之三:擠爆氣球
游戲時間:30分鐘
游戲目的:
1、“男女搭配,干活不累”,工作中如此,游戲中也是一樣,熬煉協(xié)作協(xié)作技能
2、清除隔閡心理,羞澀感,熬煉親近、信任和膽識。
道具:充氣氣球n個,充氣筒。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 《市場營銷策劃概述》課件
- 《社區(qū)康復知識講座》課件
- 單位管理制度集合大全【員工管理篇】
- 單位管理制度集粹選集【人員管理篇】
- 單位管理制度范文大全人力資源管理篇
- 單位管理制度范例匯編【職員管理】
- 《藥學專業(yè)知識(二)》高頻考點
- 《證人與證人證言》課件
- 農(nóng)學新篇章模板
- 酒店設施維護與管理培訓
- ISO 56001-2024《創(chuàng)新管理體系-要求》專業(yè)解讀與應用實踐指導材料之4:4組織環(huán)境-4.2理解相關方的需求和期望(雷澤佳編制-2025B0)
- 2024年一級支行行長競聘演講稿例文(4篇)
- 2024-2025學年 數(shù)學二年級上冊冀教版期末測試卷(含答案)
- 2024年1月遼寧省普通高中學業(yè)水平合格性考試物理試題(含答案解析)
- 期末測試卷(試題)-2024-2025學年四年級上冊數(shù)學滬教版
- 南京工程學院圖書館地源熱泵
- 宮頸癌篩查健康宣講PPT優(yōu)秀課件
- 輔警年度考核登記表
- 小沈陽《新上海灘》經(jīng)典臺詞
- 建工會職工之家的申請.doc
- CSFB信令流程(常用)
評論
0/150
提交評論