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文檔簡介

中小學(xué)信息技術(shù)課程教案7篇小學(xué)信息技術(shù)教案篇一

教學(xué)目標(biāo):

(1)了解計(jì)算機(jī)系統(tǒng)分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用

(2)通過學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生學(xué)好信息技術(shù)的愿望,樹立良好的版權(quán)意識(shí)

教學(xué)重點(diǎn):計(jì)算機(jī)的硬件與軟件,不同的應(yīng)用需要相應(yīng)的軟件

教學(xué)難點(diǎn):系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件的區(qū)分及簡潔分類

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入

同學(xué)們,計(jì)算機(jī)這個(gè)詞對(duì)于我們來說已經(jīng)不再生疏,它已經(jīng)滲透到我們生活中的每個(gè)環(huán)節(jié)中去了。那么你們知道哪些有關(guān)于計(jì)算機(jī)的名詞呢?(依據(jù)學(xué)生的答復(fù),作出相應(yīng)的小結(jié))。同學(xué)們,剛剛你們所說的這些名詞中有的是計(jì)算機(jī)的硬件,有的是計(jì)算機(jī)的軟件,還有一些則是計(jì)算機(jī)的應(yīng)用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今日我們就一起來學(xué)習(xí)一下計(jì)算機(jī)的硬件和軟件。

二、新授(以臺(tái)式機(jī)為例)

1、硬件

從外觀上看,計(jì)算機(jī)由主機(jī)、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)等局部組成。(結(jié)合實(shí)物講解)在這些組成局部里除了我們的主機(jī)之外,其它的都還有另外一個(gè)名字,同學(xué)們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。

(1)輸出設(shè)備

首先,我們來看一下我們的顯示器??即蠹乙粋€(gè)問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互爭論一下。

(提示:我們開電腦的時(shí)候,要是我們沒有開顯示器的話,會(huì)有什么現(xiàn)象呢?)

顯示器可以把計(jì)算機(jī)要告知我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設(shè)備。那大家想一想在我們前面學(xué)過的計(jì)算機(jī)的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設(shè)備的?(打印機(jī)、投影儀等)

(2)輸入設(shè)備

現(xiàn)在我們?cè)賮砜纯次覀兊氖髽?biāo)和鍵盤。一樣的我們先來爭論一下,他們的作用是什么呢?

(提示:在使用電腦時(shí)大家有沒有遇到過這種狀況,就是突然我們的鍵盤和鼠標(biāo)不能指揮電腦為我們做事了。)

鍵盤和鼠標(biāo)就是把我們要告知電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們?nèi)∶麨檩斎朐O(shè)備。其實(shí)輸入設(shè)備還有許多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)

(3)主機(jī)

主機(jī)它比擬可憐沒有其它名字,只能叫主機(jī),雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是特別強(qiáng)大的。它是計(jì)算機(jī)的心臟和大腦,在它里面有許多的部件,分別實(shí)現(xiàn)各種連接和處理功能。它能存儲(chǔ)輸入的信息,進(jìn)展運(yùn)算,還能掌握其他設(shè)備的工作。它的作用是不是特別強(qiáng)大??!

(4)小結(jié)

上面我們說的這些主機(jī)、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備,大家有沒有發(fā)覺他們有一個(gè)共同的特點(diǎn)?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的局部,我們就把它們叫做計(jì)算機(jī)的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實(shí)實(shí)在在能夠看得見,摸得著的計(jì)算機(jī)局部。

2、軟件

計(jì)算機(jī)有了硬件,我們就可以立刻打字、看電影、玩嬉戲了嗎?(學(xué)生答復(fù))計(jì)算機(jī)光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計(jì)算機(jī)完成我們想做的工作,使它“活”起來,必需給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比方,要用計(jì)算機(jī)畫畫,我們就必需給計(jì)算機(jī)安裝畫畫軟件;要談天,我們就要裝。我們要完成不同的事情就要給計(jì)算機(jī)安裝上不同的軟件,由于每個(gè)軟件都有它自己不同的作用。

計(jì)算機(jī)硬件有它的組成局部,我們的計(jì)算機(jī)軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件兩大類。

(1)系統(tǒng)軟件

系統(tǒng)軟件是一個(gè)治理者,它負(fù)責(zé)對(duì)計(jì)算機(jī)的”全部硬件和軟件資源進(jìn)展治理,為我們供應(yīng)一個(gè)工作和嬉戲的環(huán)境。操作系統(tǒng)就是我們系統(tǒng)軟件里很重要的一種。它是我們的計(jì)算機(jī)要工作起來必需先安裝的一個(gè)軟件。大家知道我們機(jī)房的電腦安裝的是什么操作系統(tǒng)嗎?

(提示:不知道大家每次開機(jī)和關(guān)機(jī)的時(shí)候有沒有留意過,其實(shí)這時(shí)候啊我們的電腦自己都告知我們它裝的是什么操作系統(tǒng)了)

讓學(xué)生進(jìn)展開機(jī)關(guān)機(jī)操作,找到我們的操作系統(tǒng)。

(2)應(yīng)用軟件

應(yīng)用軟件是計(jì)算機(jī)用戶為了解決某些詳細(xì)問題而開發(fā)的軟件。比方說我們現(xiàn)在要想用電腦畫畫,那有人就開發(fā)了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字嬉戲,有人就開發(fā)了金山打字對(duì)不對(duì)。有了應(yīng)用軟件,我們就能在計(jì)算機(jī)上畫圖、寫文章,聽音樂、玩嬉戲啦,如金山畫王、金山打字、等都是應(yīng)用軟件。

(3)小結(jié)

計(jì)算機(jī)軟件是在硬件上運(yùn)行的程序以及有關(guān)的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。

同學(xué)們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦公軟件Office等等,他們把這些軟件的價(jià)格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,就只能高價(jià)買進(jìn)。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如WPS、超級(jí)解霸等,但數(shù)量還很少,還有許多優(yōu)秀的軟件等待著同學(xué)們學(xué)好學(xué)問去開發(fā)。

四、小結(jié)

師:今日我們知道了計(jì)算機(jī)的硬件(它是實(shí)實(shí)在在我們看的見摸得到的局部),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。

小學(xué)信息技術(shù)教案篇二

一、教學(xué)目標(biāo):

1、了解淡入、淡出效果并嫻熟選取波形的操作;

2、把握制作淡入、淡出效果的方法。

二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1、淡入、淡出效果并嫻熟選取波形的操作。

2、制作淡入、淡出效果的方法。

三、教學(xué)過程

要制作舒緩的《美妙時(shí)間》獨(dú)奏曲音樂,首先要確定制作淡入、淡出的區(qū)域,然后進(jìn)展效果制作。現(xiàn)在就開頭吧!

1、翻開音樂文件,啟動(dòng)AdobeAudition。

2、選擇波形。

3、設(shè)置淡入效果。單擊【效果】菜單→【振幅和壓限】→【包絡(luò)(進(jìn)程)】。

4、制作淡出效果。【效果】菜單→【振幅和壓限】→【包絡(luò)(進(jìn)程)】→【SmoothFadeOut】→【確定】,結(jié)尾局部淡出效果制作完成。

四、拓展延長

經(jīng)過反復(fù)試聽,淡入、淡出效果以多長時(shí)間為宜?

小學(xué)信息技術(shù)教案篇三

教學(xué)內(nèi)容分析:

本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生學(xué)了Windows窗口有關(guān)學(xué)問和鼠標(biāo)器操作方法后進(jìn)展教學(xué)的,學(xué)生已經(jīng)有了肯定的操作根底,并且抓住學(xué)生喜愛玩嬉戲這一特點(diǎn),安排了玩“紙牌”嬉戲,目的是為了提高學(xué)生使用鼠標(biāo)器的嫻熟程度,同時(shí)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)問目標(biāo):熟悉“紙牌”嬉戲窗口的特殊組成,把握嬉戲規(guī)章。

2、力量目標(biāo):讓學(xué)生把握“紙牌”嬉戲的玩法,使學(xué)生從玩中把握技能,學(xué)會(huì)學(xué)問,能夠嫻熟把握鼠標(biāo)器的操作方法。

3、情感目標(biāo):

通過玩“紙牌”嬉戲的實(shí)際操作培育學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),激發(fā)學(xué)生的奇怪心與求知欲。

教學(xué)重點(diǎn):

1、使學(xué)生嫻熟把握鼠標(biāo)器的操作方法。

2、把握玩“紙牌”嬉戲的規(guī)章。

教學(xué)難點(diǎn):

把握“紙牌”嬉戲的規(guī)章。

教學(xué)策略及教法設(shè)計(jì):

教學(xué)設(shè)計(jì):在以學(xué)生為中心的同時(shí),發(fā)揮教師的輔導(dǎo)作用,以學(xué)生自己摸索為主,當(dāng)學(xué)生需要的時(shí)候賜予幫忙。

理論學(xué)問:通過學(xué)生閱讀書上內(nèi)容、小組爭論和教師的適當(dāng)補(bǔ)充,幫忙學(xué)生在不知不覺中理解并把握所需了解的理論學(xué)問。

實(shí)踐操作:利用播送教學(xué)演示、實(shí)際操作、競(jìng)賽,讓學(xué)生能夠把握“紙牌”嬉戲的規(guī)章,嫻熟把握鼠標(biāo)器的操作方法。

教學(xué)預(yù)備:

計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)

教學(xué)過程:

一、激情導(dǎo)入

同學(xué)們都喜愛玩嬉戲吧,那大家想不想玩電腦嬉戲?今日我們就來學(xué)習(xí)玩“紙牌”嬉戲。(板書課題)

二、新課教學(xué)

1、啟動(dòng)紙牌嬉戲

師講解并演示:啟動(dòng)紙牌嬉戲的操作方法

單擊“開頭”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、嬉戲,最終單擊“紙牌”命令。

2、學(xué)生操作啟動(dòng)“紙牌”嬉戲程序。

3、學(xué)生看書熟悉“紙牌”嬉戲窗口的組成,師結(jié)合以前學(xué)過的窗口學(xué)問和學(xué)生一起熟悉“紙牌”嬉戲窗口。

4、紙牌嬉戲的規(guī)章

師講解并作演示:開頭嬉戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個(gè)目標(biāo)空位。嬉戲目標(biāo)就是要將全部的牌以花色為區(qū)分,從A開頭,按從小到大挨次放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。

為了到達(dá)這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。

紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求根據(jù)從大到小根據(jù)挨次、紅黑相間的規(guī)章接在另一張的下面。只有以K開頭的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。

當(dāng)全部翻開的牌無法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,查找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)章移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)全部的牌都根據(jù)花色的區(qū)分、大小挨次移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌勝利的畫面了。

5、用鼠標(biāo)器玩紙牌嬉戲的詳細(xì)操作方法

移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿?dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。

翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的反面,一張反面朝上的牌就會(huì)翻開。

發(fā)牌:當(dāng)窗口中七疊牌中全部的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開頭翻牌。

將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。

6、學(xué)生嘗試玩“紙牌”嬉戲,師巡察指導(dǎo)。

7、重新開頭

師演示:將牌局重新開頭的方法。

8、讓學(xué)生看一下“嬉戲”菜單中各項(xiàng),試著操作,看各有什么作用,學(xué)生爭論一下。

9、學(xué)生匯報(bào)

10、退出嬉戲

先讓學(xué)生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“嬉戲有幾種方法。

學(xué)生操作、爭論,匯報(bào)。

師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標(biāo)雙擊“紙牌”窗口左上角的掌握按鈕,還可以用鼠標(biāo)單擊“嬉戲”菜單中“退出”命令,退出嬉戲。

三、練習(xí):

分組進(jìn)展嬉戲競(jìng)賽,看每組誰花得的時(shí)間少,勝利次數(shù)多。

四、總結(jié)

通過玩《紙牌》嬉戲,你覺得你鼠標(biāo)器操作更敏捷了嗎?誰玩嬉戲水平最高?

五、教學(xué)反思

這節(jié)課主要讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探究,在玩中學(xué)會(huì)學(xué)問,把握技能,教師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦嬉戲,學(xué)生學(xué)起來積極性很高,興趣很濃,學(xué)習(xí)效果很好。

六、教學(xué)流程圖

小學(xué)信息技術(shù)教案篇四

一、談話引入

1、“上學(xué)期我們已經(jīng)學(xué)會(huì)在‘寫字板’中輸入文章,但‘寫字板’有時(shí)也會(huì)‘力不從心’……”,有許多任務(wù)它還是無法完成?。ń處熃榻B一些在實(shí)際排版時(shí)不能用“寫字板”解決的狀況)

二、熟悉Word

1、下面,我們就來熟悉一位本事更大的朋友。(教師引入Word)。

2、找到新朋友,教師告知學(xué)生Word圖標(biāo)的特征或出示一個(gè)圖標(biāo),讓學(xué)生想方法打它翻開!提示學(xué)生同時(shí)翻開寫字板,進(jìn)展比擬。

3、教師總結(jié)學(xué)生的爭論。

4、讓工具欄變一下魔法:

師:“有時(shí)WORD還會(huì)變臉呢!”出示工具欄被移動(dòng)后的WORD,告知學(xué)生如何移開工作欄(尤其是當(dāng)工具欄的一局部被隱蔽時(shí))。讓學(xué)生將常用工具欄與格式工具欄移動(dòng)到一排上,看看有什么變化,再移回來。

三、修改文章

1、翻開文章

師:有一個(gè)同學(xué)老寫錯(cuò)別字,今日我們就用“word”來幫忙它改正錯(cuò)誤。你能翻開“……”這篇放在“我的文檔”中的文章嗎?

2、抓“蟲子”

A:師:文章中的錯(cuò)別字就像菜園里的蟲子一樣,請(qǐng)大家找一找這篇文章中的“蟲子”,看誰抓的蟲子最多。

B:請(qǐng)幾個(gè)小組來總結(jié)一下,并說說發(fā)覺了什么?

C:改正錯(cuò)別字。師:我們已經(jīng)找到了文章中的錯(cuò)別字,現(xiàn)在我們一起來改一下好嗎?看誰改得越快越好!

四、保存文章

師:我們已經(jīng)抓完了“蟲子”,并把他們?nèi)扛恼?,同學(xué)們都做得很好、很快!但是改正錯(cuò)別字后還有一件重要的事情要做,它是什么呢?怎么做呢?

五、課后小結(jié):今日我們學(xué)習(xí)了什么?你有什么發(fā)覺?

讓學(xué)生爭論自己的創(chuàng)意或好的想法有哪些在寫字板中還無法做出來。學(xué)生依據(jù)教師的提示自己想方法翻開Word(點(diǎn)桌面圖標(biāo)或開頭菜單等)同桌合作。

在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生進(jìn)展工具欄的拖放操作,并用自己喜愛的方式放一下工具欄的位置。(教師要向?qū)W生強(qiáng)調(diào):工具欄盡量不要放得太亂)

在教師的提示下讓學(xué)生試一試后總結(jié)翻開的方法:可有兩種。(雙擊或用菜單中的“翻開”命令)

請(qǐng)幾位同學(xué)快速演示一下翻開文件的方法。

學(xué)生分小組在文章中查找錯(cuò)別字。

學(xué)生把找到的錯(cuò)別字展現(xiàn)出來,并請(qǐng)其它同學(xué)補(bǔ)充。

學(xué)生發(fā)覺:原來Word也特別聰慧,它已經(jīng)幫我們指出了大多數(shù)錯(cuò)別字了?。ㄔ谖淖窒陆?jīng)常會(huì)有紅的或綠的曲線)

學(xué)生結(jié)合自己的語文學(xué)問,對(duì)錯(cuò)別字進(jìn)展刪。

學(xué)生爭論,認(rèn)為肯定要保存好已經(jīng)修改的文件。

學(xué)生依據(jù)已經(jīng)學(xué)習(xí)過的文件保存的方法進(jìn)展操作(可以用工具欄上的保存圖標(biāo),也可以用菜單中的“保存”或“另存為”命令)

(假如是另存為那么可在教師指導(dǎo)下給自己的文件取一個(gè)自己喜愛的新文件名并保存)

學(xué)生進(jìn)展課后爭論,回憶本課學(xué)問點(diǎn)

翻開程序的方法一般都是一樣的,學(xué)生只要通過教師簡潔的引導(dǎo)或相互間的幫忙就可完成

通過比擬找到區(qū)分,同時(shí)也發(fā)覺很多共同點(diǎn),讓學(xué)生學(xué)習(xí)Word心中有底,而不是特殊生疏。

玩一玩”,更能讓學(xué)生喜愛上這個(gè)新軟件。

復(fù)習(xí)穩(wěn)固翻開文件的方法。

通過嬉戲和競(jìng)賽的方式激發(fā)興趣、促進(jìn)學(xué)生間的合作。

通過觀看發(fā)覺問題,并積存了閱歷。

讓自己的語文學(xué)問在計(jì)算機(jī)課上也展現(xiàn)一下,并練習(xí)了刪改文字的技巧。

保存文件和新命名文件有肯定的難度,要讓學(xué)生多練習(xí)幾次,以得到穩(wěn)固。

教學(xué)反思:

在學(xué)生的文章中消失錯(cuò)別字是較為普遍的現(xiàn)象,讓學(xué)生在電腦上查找修改錯(cuò)別字,一方面要讓學(xué)生明白養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的重要性,另一方面也要學(xué)生體會(huì)到應(yīng)用計(jì)算機(jī)帶來的便捷。讓學(xué)生修改的錯(cuò)別字不宜太多,也不要注明,要略帶一些挑戰(zhàn)性。為提高學(xué)生查找的興趣與成效,在教學(xué)中可采納競(jìng)賽的模式。本課中文件的保存是教學(xué)的難點(diǎn),對(duì)于新建的文檔如何保存,保存時(shí)應(yīng)留意些什么,教師應(yīng)留意賜予必要的說明!

小學(xué)信息技術(shù)教案篇五

一、教材分析

《畫不規(guī)章圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級(jí)上冊(cè)第3課,本節(jié)課的教學(xué)對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作學(xué)問,學(xué)習(xí)用畫圖軟件畫不規(guī)章圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個(gè)實(shí)例讓學(xué)生熟識(shí)曲線工具與多邊形工具,感覺較為薄弱,不夠飽滿。所以我增加了畫水滴,讓學(xué)生把握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動(dòng),再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應(yīng)大局部學(xué)生學(xué)習(xí)。

二、學(xué)情分析

學(xué)生已經(jīng)熟悉了畫圖軟件,對(duì)工具箱有肯定的了解,能應(yīng)用工具箱中的工具畫出規(guī)章圖形,學(xué)生已經(jīng)對(duì)畫圖軟件具有肯定的探究力量。針對(duì)四年級(jí)學(xué)生好動(dòng)、好嘗試的特點(diǎn),把本課的學(xué)習(xí)任務(wù)交給學(xué)生主動(dòng)去質(zhì)疑、嘗試、爭論、歸納是最好的學(xué)習(xí)方法。

三、教學(xué)目的

1.學(xué)問目標(biāo):

要求學(xué)生把握曲線工具、多邊形工具的使用方法,把握同一種工具的不同使用方法。

2.力量目標(biāo):

能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡潔和諧的圖形,能敏捷應(yīng)用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培育學(xué)生處理圖形的力量,形成信息處理力量。

3.情感目標(biāo):

讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的時(shí)機(jī),讓學(xué)生感受奧運(yùn)精神。

四、教學(xué)重、難點(diǎn):

曲線工具與多邊形工具的根本使用方法與操作技巧是本課的重點(diǎn);能敏捷使用工具處理圖形是本課的難點(diǎn)。

五、教學(xué)方法:

為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)采納任務(wù)驅(qū)動(dòng)的多思教學(xué)法,把教學(xué)內(nèi)容細(xì)化成一個(gè)個(gè)小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,到達(dá)訓(xùn)練學(xué)生觀看力量、分析力量、創(chuàng)新力量的目的。通過學(xué)生自主探究、合作溝通完成教學(xué)任務(wù),培育學(xué)生的信息素養(yǎng)。

六、學(xué)習(xí)方法:

四人小組為學(xué)習(xí)模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進(jìn)、綜合匯報(bào),在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動(dòng),看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于溝通,也有利于評(píng)價(jià),在小組內(nèi)開展活動(dòng)中,得到鼓舞的面積也比擬大,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,小組小巧也節(jié)約了大量的評(píng)價(jià)時(shí)間。

七、教學(xué)程序:

本課教學(xué)共分為六個(gè)環(huán)節(jié)。

(一)復(fù)習(xí)舊知,承上啟下。

讓學(xué)生說說上節(jié)課學(xué)會(huì)了哪些工具的使用,并簡潔演示使用方法。

師:剛剛大家畫的都是規(guī)章圖形,假如遇到不規(guī)章圖形怎么辦呢?今日我們學(xué)習(xí)第3課《畫不規(guī)章圖形》。

(二)看書質(zhì)疑,學(xué)習(xí)曲線工具。(小任務(wù)一)

1.讀書、溝通、探究

要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問題?并以小組爭論所發(fā)覺的問題,提出解決方法。

通過自學(xué)會(huì)有以下三種狀況:

第一種,由于不專心,看完了,沒有發(fā)覺任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

其次種,覺得畫魚很簡潔,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學(xué)生大多原來電腦根底比擬好,但看書較糊涂,學(xué)習(xí)大多依靠于對(duì)軟件的探究。

第三種,會(huì)發(fā)覺,假如嚴(yán)格根據(jù)書上的6個(gè)步驟根本畫不出魚來,這類學(xué)生學(xué)習(xí)嚴(yán)謹(jǐn),膽。大心細(xì),能知其然也知其所以然。

對(duì)第一、二種狀況不必費(fèi)太多口舌,后續(xù)的學(xué)習(xí)就可以讓他們把握應(yīng)學(xué)的學(xué)問。

第三種狀況要讓學(xué)生說說為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)覺,用事實(shí)來說明問題,指正書上的錯(cuò)誤。借機(jī)鼓舞學(xué)生,增加學(xué)習(xí)信念,提高學(xué)習(xí)興趣。最終強(qiáng)調(diào)畫一條曲線所必需的三個(gè)步驟,學(xué)生在說為什么時(shí),就是一個(gè)教學(xué)過程,讓學(xué)生來主導(dǎo)這一個(gè)環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動(dòng)手去做一做,畫一畫這條魚。

最終再匯報(bào),讓學(xué)生說說畫曲線的三個(gè)步驟,說自己的發(fā)覺與解決方法。同時(shí)教師結(jié)合學(xué)生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進(jìn)一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

這樣處理有利于培育學(xué)生的自學(xué)力量、質(zhì)疑問難的力量,學(xué)習(xí)信息技術(shù)很重要的一點(diǎn)是培育學(xué)生的自學(xué)力量。同時(shí)還能培育學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué)的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細(xì)心的好習(xí)慣。

2.穩(wěn)固新知

學(xué)習(xí)曲線工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線工具與其它工具有機(jī)結(jié)合起來進(jìn)展練習(xí),并供應(yīng)給學(xué)生以選擇學(xué)習(xí)的時(shí)機(jī),在畫魚與畫水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己力量的作業(yè)去完成,有利于各個(gè)層次學(xué)生的學(xué)習(xí),并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

學(xué)生畫完后,教師展現(xiàn)畫得好的作品,特殊展現(xiàn)學(xué)生中畫的很美麗的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的工具只要敏捷應(yīng)用可以得到不同的效果,評(píng)出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號(hào),并以掌聲鼓舞。

(三)找規(guī)律(小任務(wù)二)

師(邊講邊示范操作):是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標(biāo)左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會(huì)自動(dòng)將單擊點(diǎn)連接起來,直到你回到第一個(gè)點(diǎn)單擊,就形成了一個(gè)封閉的多邊形了。

生操作:

1.要求學(xué)生快速畫一個(gè)三角形,并記住繪畫方法與步驟。

2.要求學(xué)生快速畫一個(gè)四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

3.要求學(xué)生快速畫一個(gè)五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

讓學(xué)生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,假如一時(shí)學(xué)生語塞,可以引導(dǎo)學(xué)生留意畫圖規(guī)律[有幾個(gè)角,鼠標(biāo)只要在相應(yīng)的位置單擊(N-1)次,最終一個(gè)角只要雙擊鼠標(biāo),就可以自動(dòng)閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學(xué)生依書上說明畫五角星,難度也就降低許多了,不同層次的學(xué)生都能順當(dāng)完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

講評(píng)作品:鼓舞畫得好的學(xué)生,“你畫得真好,教師很佩服你,你太棒了!”

(四)專心靈作畫(小任務(wù)三)

作畫之前,教師介紹奧運(yùn)會(huì)火炬的由來。

奧運(yùn)會(huì)的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當(dāng)?shù)厝藗優(yōu)榍箫L(fēng)調(diào)雨順,五谷豐收,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時(shí),人們還要進(jìn)展短路競(jìng)賽活動(dòng)。哪個(gè)運(yùn)發(fā)動(dòng)首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點(diǎn)燃,他就是成功者,他還將被視為英雄而受到人們的敬重。運(yùn)動(dòng)會(huì)中進(jìn)展的“火炬接力”活動(dòng),是從在德國柏林進(jìn)行的第十一屆奧運(yùn)會(huì)開頭的。當(dāng)時(shí),德國長跑運(yùn)發(fā)動(dòng)到希臘奧林匹亞點(diǎn)燃火炬,然后一個(gè)接一個(gè)把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\(yùn)動(dòng)場(chǎng)。我國在1959年第一屆全運(yùn)會(huì)上,首次進(jìn)行了“火炬接力”活動(dòng)。

師:同學(xué)們,今年8月8日奧運(yùn)會(huì)就要在我們中國北京進(jìn)行了,你能用今日所學(xué)的學(xué)問畫出奧運(yùn)火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動(dòng)來支持北京奧運(yùn),看誰畫出來的火炬最美麗,誰就是火炬手。

然后學(xué)生動(dòng)手作畫,教師在巡察中請(qǐng)幾個(gè)畫得快且好的學(xué)生離開座位,去找好作品,評(píng)出四個(gè)火炬手。也讓這些畫得好的學(xué)生見識(shí)一下,強(qiáng)中更有強(qiáng)中手,唯有不懈努力,才能永久是最好的。

小學(xué)信息技術(shù)教案篇六

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)問目標(biāo):了解周歷的制作方法,通過制作周歷,了解有關(guān)歷史大事。

2、力量目標(biāo):能利用網(wǎng)絡(luò)收集每一個(gè)日期發(fā)生的歷史大事,并對(duì)其進(jìn)展分類與整理;綜合運(yùn)用PowerPoint制作一份周歷;進(jìn)一步把握超級(jí)鏈接的設(shè)置。

3、情感目標(biāo):通過周歷的制作,讓學(xué)生了解歷史、關(guān)懷歷史。

教學(xué)重點(diǎn):

周歷的設(shè)計(jì)及制作。

教學(xué)難點(diǎn):

合理選取有用的資料。

課時(shí)安排:

2課時(shí)。

課前預(yù)備:

周歷的實(shí)物和周歷的范例作品2~3個(gè),最好是風(fēng)格不一樣的。

教材分析:

本課的教學(xué)內(nèi)容是利用PowerPoint制作一份含有歷史大事的超級(jí)周歷。一方面讓學(xué)生進(jìn)一步提高資料收集和整理的力量,另一方面也讓學(xué)生對(duì)歷史大事有更進(jìn)一步的了解。

學(xué)生完成這份周歷,大量的時(shí)間是查找資料、選取資料。歷史大事的收集,可以利用“百度”或“、google”搜尋關(guān)鍵詞“歷史上的今日”,進(jìn)入特地的網(wǎng)站進(jìn)展查看。

周歷封面的設(shè)計(jì),要充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的制造性,切忌千篇一律,要鼓舞學(xué)生進(jìn)展大膽的創(chuàng)新。

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