2023年軍隊文職公開招考《藝術(shù)設(shè)計》考前模擬題及答案_第1頁
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2023年軍隊文職公開招考《藝術(shù)設(shè)計》考前模擬題及答案學(xué)校:________班級:________姓名:________考號:________

一、單選題(45題)1.以下()不是多媒體數(shù)據(jù)的主要特點。

A.數(shù)據(jù)的輸入和輸出復(fù)雜B.數(shù)據(jù)量大C.數(shù)據(jù)類型多D.數(shù)據(jù)類型間差別小

2.現(xiàn)代羅馬體又稱為()。

A.無飾線體B.方飾線C.波飾線D.平飾線

3.關(guān)于郭守敬興修水利促進元大都經(jīng)濟發(fā)展的舉措描述,錯誤的是()。

A.開通北線運河一壩河,利用玉泉水補給漕運

B.為解決漕運及灌溉水源問題,重開元代已廢棄的金水河

C.任都水監(jiān)期間開金水河專用水道

D.開通通惠河實現(xiàn)南北大運河貫通

4.司馬遷在《史記·太史公自序》中說:“《詩三百》篇,大抵賢圣發(fā)憤之所為作也?!边@種觀點是對中國古代()傳統(tǒng)的一種闡釋和應(yīng)用。

A.詩言志B.性靈說C.格物致知D.內(nèi)圣外王

5.多媒體關(guān)鍵技術(shù)包括()。

A.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)

B.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、集成電路制作技術(shù)、存儲技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)

C.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、存儲技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)

D.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、存儲技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)

6.以下不屬于前衛(wèi)設(shè)計集團“紐約五人”的是()。

A.理查·邁耶B.邁克·格利夫絲C.彼得·艾什曼D.詹姆斯·斯特林

7.在Authorware中,在設(shè)計窗口中打開第一個圖標(biāo)后,如果按住()鍵,雙擊打開后繼圖標(biāo),就可以同時在演示窗口中顯示多個圖標(biāo)中的內(nèi)容。

A.CtrlB.TabC.AltD.Shift

8.以下不屬于吉奧·龐蒂作品的是()。

A.皮瑞利大廈B.《多姆斯》雜志C.《風(fēng)格》雜志D.西格萊姆大廈

9.北京故宮,舊稱紫禁城。其標(biāo)志性建筑承天門(今天安門)的設(shè)計者是()。

A.蒯祥B.郭安興C.宇文愷D.閻立德

10.銅字常用字體不包含哪種字體()。

A.隸書體B.行書體C.楷書體D.標(biāo)準(zhǔn)印刷體

11.在PremierePro中,下列說法正確的是()。

A.“Defaultroll”為橫向游動模式

B.自定義字幕模板不能保存

C.可以使用外部素材作為字幕內(nèi)容

D.字幕內(nèi)容只能輸入不能復(fù)制粘貼

12.哥特體的形態(tài)具有()

A.粗重的筆畫、精密的結(jié)構(gòu)、并帶有尖角

B.粗重的筆畫、精密的結(jié)構(gòu)、高貴大方

C.精致典雅、高貴大方和精密的結(jié)構(gòu)

D.精致典雅、精密的結(jié)構(gòu)并帶有尖角

13.選集的使用有除()外有3種基本方式。

A.選定工作區(qū)域的范圍B.限制工作區(qū)域的范圍C.保護區(qū)域(或蒙住該區(qū)域)D.選擇對象(或?qū)ο蠼M)

14.在中國美學(xué)史上,自然美開始作為獨立的審美形態(tài)出現(xiàn)在()

A.先秦B.秦漢C.魏晉D.隋唐

15.設(shè)計要素不包括()。

A.功能要素B.技術(shù)要素C.經(jīng)濟要素D.法律要素

16.在Flash中,()是指圖形物體的位臵、大小及透明度發(fā)生變化。

A.形狀補間動畫B.動作補間動畫C.逐幀動畫D.引導(dǎo)動畫

17.PremierePro中,在“特效控制”面板中,移動“時間線游標(biāo)”并同時按下()鍵,“時間線游標(biāo)”和關(guān)鍵幀之間會產(chǎn)生“吸附”,即“時間線游標(biāo)”靠近關(guān)鍵幀時,自動停在關(guān)鍵幀上。

A.SpaceB.AltC.ShiftD.Ctrl

18.()的出現(xiàn)意味著人類有目的有意識的設(shè)計活動的開始。

A.陶器B.石器工具C.文字D.飾物

19.被稱為英國“波普藝術(shù)之父”的英國畫家及拼貼藝術(shù)家是()。

A.安迪·沃霍爾B.理查德·漢密爾頓C.卡爾·克萊恩D.漢斯·華格納

20.軟件制造商在它們生產(chǎn)的所有打印程序中必須包括的驅(qū)動程序即打印機行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)是()

A.CentronixB.EpsonC.IBMD.Apple

21.聲音采樣是聲波的快照,聲波的圖像越清晰,()

A.數(shù)字化聲音的質(zhì)量越高B.數(shù)字化聲音的幅度越大C.采樣的頻率越底D.采樣的頻率精度越底

22.電子空間和網(wǎng)絡(luò)世界進一步重構(gòu)了人們非自然的時空觀,使人們越來越遠離原始的、自然的生存環(huán)境??梢姅?shù)字技術(shù)已經(jīng)成為構(gòu)建()的工具。

A.游戲空間B.人工自然C.沉浸式體驗D.交互裝置

23.席勒在藝術(shù)起源問題上主張()

A.勞動說B.表現(xiàn)說C.游戲說D.模仿說

24.格雷斯·霍波是計算機程序發(fā)展史上的一名領(lǐng)軍人物:被稱為電腦之母,是計算機專業(yè)的先驅(qū)人物,下列()不是她的極出貢獻。

A.編寫了第一個網(wǎng)絡(luò)協(xié)議B.發(fā)明了相關(guān)的編譯系統(tǒng)C.開發(fā)了COBOL商業(yè)程序語言D.創(chuàng)造計算機術(shù)語“bug”

25.在Flash中,按?。ǎ╂I可以將所有的面板隱藏。

A.F4B.F9C.F3D.F1

26.支持即點即播,但不支持交互控制的點播方式是()。

A.無正確答案B.NVODC.TVOD.IVOD

27.在藝術(shù)的本質(zhì)問題上,提出“美是生活”觀點的是()

A.黑格爾B.普洛丁C.車爾尼雪夫斯基D.柏拉圖

28.藝術(shù)接受的主體是藝術(shù)作品的()

A.傳播主體B.傳播媒介C.藝術(shù)信息D.傳播受眾

29.期待視野的提出者是()

A.伽達默爾B.海德格爾C.堯斯D.施萊爾馬赫

30.“格拉斯哥四人小組”對新藝術(shù)風(fēng)格的探索在國際上獲得了高度評價,以下屬于該小組成員的是()。

A.赫伯特·馬克奈B.艾克托爾·吉馬德C.維克多·霍塔D.奧托·華格納

31.目前考古發(fā)現(xiàn)中最早的青銅禮器文化存在于夏王朝中晚期的()。

A.二里頭文化B.馬家窯文化C.紅山文化D.良渚文化

32.以下關(guān)于多媒體概念的描述不正確的是()。

A.多媒體的基本屬性也是信息的載體,依附或傳播信息,是媒體

B.多媒體不是一種技術(shù)或方法,仍屬于媒體的范疇

C.科學(xué)技術(shù)和社會需求在多媒體產(chǎn)生和發(fā)展中起著關(guān)鍵的作用

D.多媒體常用來兼指多媒體信息和多媒體技術(shù),并經(jīng)常指的是多媒體技術(shù)

33.樣性是指信息空間的多維化。多媒體不僅是多種形式媒體的集合,其多樣性特征體現(xiàn)了()的多樣化。

A.信息B.接收信息C.人類接收和產(chǎn)生信息D.產(chǎn)生信息

34.在Flash中,屬性面板中的AlphA命令是專門用于調(diào)整某個實例的()。

A.對比度B.高度C.透明度D.顏色

35.表現(xiàn)媒體用于將感覺媒體和表示媒體之間相互轉(zhuǎn)換的一種媒體(設(shè)備),其中輸入設(shè)備的作用是()

A.用于將感覺媒體轉(zhuǎn)換為表示媒體

B.用于將感覺媒體轉(zhuǎn)換為存儲媒體

C.用于將傳輸媒體轉(zhuǎn)換為表示媒體

D.用于將表示媒體轉(zhuǎn)換為感覺媒體

36.下面哪一項不屬于文字的功能()。

A.人與人的交流B.文化的象征C.視覺圖形D.陶冶情操

37.關(guān)于藝術(shù)的起源,席勒、斯賓塞、谷魯斯等提出的理論屬于()的范疇。

A.模仿說B.巫術(shù)說C.游戲說D.表現(xiàn)說

38.下面不屬于網(wǎng)絡(luò)視頻通信中常用編碼技術(shù)的是()。

A.MPEG-4B.H.261C.H.263D.G.723.1

39.大畫家倪瓚參與設(shè)計與改造的蘇州園林是()

A.滄浪亭B.隨園C.獅子林D.拙政園

40.計算機一級與二級緩存Cache的內(nèi)存技術(shù)主要采用()

A.SRAMB.DRAMC.SIMMD.DIMM

41.清代金圣嘆評述《水滸傳》人物形象時指出:“《水滸》所敘,一百八人,人有其性情,人有其氣質(zhì),人有其形狀,人有其聲口?!边@一評價說明了藝術(shù)形象是()。

A.內(nèi)容和形式的統(tǒng)一B.客觀與主觀的統(tǒng)一C.個性與共性的統(tǒng)一D.主體和客體的統(tǒng)一

42.在Flash中,時間軸上幀的顏色為淺紫色,表示產(chǎn)生()動畫。

A.逐幀B.形狀補間C.遮罩D.動作補間

43.視頻信息的最小單位是()。

A.赫茲B.幀C.比率D.位(bit)

44.書籍、報刊的正文一種都采用()

A.黑體B.宋體C.行楷D.新魏

45.在Authorware中,當(dāng)用聲音圖標(biāo)中的音樂做為背景音時,其執(zhí)行方式需設(shè)為()。

A.返回B.等待直到完成C.同時D.以上選項都不對

二、多選題(10題)46.藝術(shù)設(shè)計根據(jù)不同時象可大致分為八類,下列屬于其中的是()。

A.產(chǎn)品設(shè)計B.視覺傳達設(shè)計C.動畫與多媒體設(shè)計D.數(shù)字媒體設(shè)計E.造型設(shè)計

47.“唐三彩”的三彩釉陶器,主要釉色為()

A.黃B.綠C.白D.紅E.藍

48.設(shè)計的核心內(nèi)容包括:()。

A.計劃、構(gòu)思的形成B.視覺傳達方式C.具體應(yīng)用D.制作

49.杜甫的名句“朱門酒肉臭,路有凍死骨”屬于()

A.對比聯(lián)想B.接近聯(lián)想C.關(guān)系聯(lián)想D.類似聯(lián)想

50.筆畫結(jié)構(gòu)的變化形式常用的方法有()。

A.技術(shù)技巧運用B.根據(jù)詞語的含義進行設(shè)計表現(xiàn)C.組合表現(xiàn)形式D.局部夸張表現(xiàn)E.風(fēng)格表現(xiàn)

51.有兩個人在系統(tǒng)設(shè)計上作出奠基作用的貢獻,他們就是()。

A.漢斯·古格洛特B.高迪C.迪特·蘭姆斯D.伊頓

52.巴黎的“新藝術(shù)”運動設(shè)計中心有三個,即()。

A.“新藝術(shù)之家”設(shè)計事務(wù)所B.“現(xiàn)代之家”設(shè)計事務(wù)所C.六人集團D.莫里斯設(shè)計事務(wù)所

53.“美是生活”是()提出來的。

A.亞里士多德B.普洛丁C.車爾尼雪夫斯基D.列寧

54.世界經(jīng)濟的快速發(fā)展,各民族文化的大融合,促使現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域更加()。

A.多樣化B.規(guī)?;疌.系統(tǒng)化D.科學(xué)化

55.字體創(chuàng)意變化的形式有()。

A.文字內(nèi)涵夸張的變化形式B.三維空間的表現(xiàn)形式C.文字外形寓意的變化形式D.筆畫結(jié)構(gòu)的變化形式

三、判斷題(10題)56.企業(yè)形象設(shè)計活動是一項系統(tǒng)工程,涵蓋的內(nèi)容非常廣泛。()

A.正確B.錯誤

57.效益性是評價設(shè)計作品的標(biāo)準(zhǔn)。()

A.正確B.錯誤

58.漢字筆畫好比是圖,筆畫與筆畫之間的空白就是背景。()

A.正確B.錯誤

59.人們對產(chǎn)品品牌的了解包括兩方面。()

A.正確B.錯誤

60.色彩可以脫離形體、空間、肌理、位置等獨立存在。()

A.正確B.錯誤

61.標(biāo)題組合字體指文化及視聽傳媒中的各種標(biāo)題。()

A.正確B.錯誤

62.“裝飾藝術(shù)”運動是對矯飾的“工藝美術(shù)”運動的一種反動。()

A.正確B.錯誤

63.“僧侶體”是由最早的象形文字演變而來的一種簡體。()

A.正確B.錯誤

64.公司名稱組合字體具有嚴(yán)謹(jǐn)、莊重的特點。()

A.正確B.錯誤

65.飾線體的特點是醒目清晰、美觀大方、書寫簡便、視覺感強。()

A.正確B.錯誤

參考答案

1.D

2.D

3.B

4.A

5.B

6.D

7.D

8.D

9.A

10.A

11.C

12.A

13.A

14.C

15.D

16.B

17.C

18.B

19.A

20.D

21.A

22.B

23.C本題考查了藝術(shù)起源的相關(guān)內(nèi)容?!緫?yīng)試指導(dǎo)】席勒在藝術(shù)起源問題上持游戲說的觀點。他認(rèn)為人只有在“游戲”時,才能擺脫自然的強迫和理性的強迫、獲得真正的自由,才能實現(xiàn)物質(zhì)與精神、感性與理性的和諧統(tǒng)一,人的這種“游戲”本能或沖動,就是藝術(shù)創(chuàng)造的動機。

24.A

25.A

26.C

27.C本題考查了藝術(shù)理論常識。“美是生活”是俄國著名美學(xué)家、文學(xué)批評家車爾尼雪夫斯基,在其《藝術(shù)與現(xiàn)實的美學(xué)關(guān)系》一文中探討藝術(shù)的本質(zhì)時提出的現(xiàn)實主義美學(xué)觀。

28.D藝術(shù)接受指在傳播的基礎(chǔ)上,以藝術(shù)作品為對象、以鑒賞者為主體(即傳播受眾),積極能動地進行消費、鑒賞和批評活動。

29.C本題考查了藝術(shù)理論常識?!捌诖曇啊敝附邮苷哂勺陨淼娜松?jīng)驗和審美經(jīng)驗轉(zhuǎn)化而來的關(guān)于藝術(shù)作品形式和內(nèi)容的定向性心理結(jié)構(gòu)圖式,它是審美期待的心理基礎(chǔ)。這一概念是德國接受美學(xué)物之一堯斯提出來的。

30.A

31.B

32.D

33.C

34.C

35.A

36.D

37.C藝術(shù)起源于游戲這種說法主要是由18世紀(jì)德國哲學(xué)家席勒和19世紀(jì)英國哲學(xué)家斯賓塞提出來的,后來的藝術(shù)史家曾把藝術(shù)起源的這種說法稱之為“席勒——斯賓塞理論”。這種理論在19世紀(jì)末和20世紀(jì)初曾經(jīng)被許多人所信奉。

38.D

39.C

40.A

41.C

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