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文檔簡介

—校園吉尼斯大賽活動策劃書高校是一個追求獨特自我,呈現(xiàn)個人才華的地方,同時也是一塊藏龍臥虎的寶地。而校內(nèi)吉尼斯則為大家提供了一個展現(xiàn)自我、挑戰(zhàn)自我的平臺。相信自己,充足挖掘潛力,掙脫固定而單調(diào)的學(xué)習(xí)生活,讓自己平淡的生活中也激起青春應(yīng)有的波瀾吧!挑戰(zhàn)自我極限,秀出青春風(fēng)采。南理校內(nèi)吉尼斯將是你另一個嶄新的開頭,讓平凡的人生從今閃爍光芒。我們的活動口號是:“舞動青春,挑戰(zhàn)自我”。每個人都想在這個世界上成就一番作為,那就快快參加屬于我們自己的“舞臺”——南理校內(nèi)吉尼斯吧!

二、活動目的:

為充足呈現(xiàn)當代高校生的精神風(fēng)貌,增加同學(xué)的自信念及士氣,并進一步豐富高校生的課余生活,活潑校內(nèi)文化。認真并主動的培育高校生的整體素養(yǎng),增進同學(xué)及各院系間的溝通,由南昌理工學(xué)院校同學(xué)會社團部主辦,并由全體同學(xué)社團承辦的校內(nèi)吉尼斯大賽即將拉開帷幕,本次大賽分可選工程和自我申報工程,以“學(xué)習(xí)性、競爭性、創(chuàng)新性、可行性”等特點調(diào)動同學(xué)愛好,使同學(xué)們都可以依據(jù)自己情況得到相應(yīng)的發(fā)展和提高,以順應(yīng)當代素養(yǎng)教育的潮流,這就是“南昌理工學(xué)院校內(nèi)吉尼斯大賽”。在自我超越,挑戰(zhàn)極限的激情中把你的名字記錄在“南理第一”當中。

三、活動主題:

你就是吉尼斯記錄的締造者,你就是吉尼斯記錄的保持者!

四、活動對象:

南昌理工學(xué)院全體同學(xué)

五、活動時間:

3月5日

六、活動地點:

體育場、新籃球場、神箭廣場

七、主辦單位:

校團委同學(xué)會社團部

八、承辦單位:

全體同學(xué)社團

九、前期準備:

(1)南昌理工學(xué)院首屆校內(nèi)吉尼斯海報兩張

(2)條幅一條

(3)場地申請

(4)邀請嘉賓

(5)相關(guān)物品選購

十、活動流程

A.球類

1.三分王:

(1)形式:每位參賽者在三分線外的5個投籃點各有5次時機(共25次),比投籃命中數(shù)目,命中數(shù)目最多者獲勝。

(2)要求:競賽限時90秒,主辦方提供競賽用球,參賽者按要求依次在指定的五個點進行投籃,腳不得踩線(若踩線或進入三分線投籃,經(jīng)裁判員認定,即該球算不進),若最終進球數(shù)目相同,則進行五個球的加時,直至決出最終的三分王。

(3)地點:新籃球場

(4)參賽隊員根據(jù)挨次進行競賽,裁判員一名。

2.罰球王:

(1)形式:每位參賽者有20次罰籃時機,比罰中數(shù)目,命中數(shù)目多者獲勝。

(2)要求:競賽限時60秒,主辦方提供競賽用球,參賽者按要求依次在指定的罰分線進行投籃,腳不得踩線(若踩線或進入罰分線投籃,經(jīng)裁判員認定,即該球算不進),若最終進球數(shù)目相同,則進行五個球的加時,直至決出最終的罰球王。

(3)地點:新籃球場

(4)參賽隊員根據(jù)挨次進行競賽,裁判員一名。

3.快投王:

(1)形式:每位參賽者限時60秒,禁區(qū)外任意一點,時間結(jié)束后,命中數(shù)目多者獲勝。

(2)要求:競賽限時一分鐘,主辦方提供競賽用球,若最終進球數(shù)目相同,則進行30秒的加時,直至決出最終的快投王。

(3)地點:新籃球場

(4)參賽隊員根據(jù)挨次進行競賽,裁判員二名,一名負責(zé)計時,一名負責(zé)統(tǒng)計命中數(shù)。

4.顛球王:

(1)形式:每位參賽者有一次時機,用頭或腳顛球均可,比顛球次數(shù)。球落地則競賽結(jié)束。最終顛球次數(shù)最多者榮獲顛球王。

(2)要求:主辦方提供競賽用球,競賽不限時,每位參賽者只有一次時機,顛球過程中不得用手碰處球(一旦手接觸到球即算犯規(guī),競賽結(jié)束)球落地即算競賽結(jié)束,最終依據(jù)顛球個數(shù)判斷勝者。

(3)地點:體育館

(4)參賽隊員根據(jù)挨次進行競賽,裁判員一名,負責(zé)統(tǒng)計顛球數(shù)。

B.趣味類

1.短信王:

(1)形式:參賽者輸入規(guī)定的一段繞口令,發(fā)送到指定號碼上,比誰的速度快,正確率高。

(2)要求:參賽手機自備,不答應(yīng)復(fù)制粘貼等行為,可以利用輸入法,但必需將每個字打出來。屆時會有特地的裁判負責(zé)監(jiān)督,一旦有行為,馬上取消參賽資格。有一個錯別字(包括標點符號)就取消成果,時間最短且沒有錯別字的獲勝。假如全部有錯別字,那么重新競賽直到逐出第一名。

(3)繞口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾兒、燒花鴨、燒雛雞兒、燒子鵝、鹵煮咸鴨、醬雞、臘肉、松花、小肚兒、晾肉、香腸、什錦蘇盤、熏雞、白肚兒、清蒸八寶豬、江米釀鴨子、罐兒野雞、罐兒鵪鶉、鹵什錦、鹵子鵝、鹵蝦、燴蝦、熗蝦仁兒、山雞、兔脯、菜蟒、銀魚、清蒸哈什螞、燴鴨腰兒、燴鴨條兒、清拌鴨絲兒、黃心管兒、燜白鱔、燜黃鱔、豆鼓鲇魚、鍋燒鲇魚、烀皮甲魚、鍋燒鯉魚、抓炒鯉魚、軟炸里脊、軟炸雞、什錦套腸、麻酥油卷兒、熘鮮蘑、熘魚脯兒、熘魚片兒、熘魚肚兒、醋熘肉片兒、熘白蘑、燴三鮮、炒銀魚。

(4)地點:體育館

(5)參賽選手5名一組。裁判員5名,收短信員一名,記錄員一名。

2.記憶王:

(1)形式:每位參賽者各有一次時機在十秒時間內(nèi)搶記以下10列任意一組一組數(shù)列后,復(fù)述正確位數(shù)最多的為記錄。

(2)要求:參賽者的聲響必需嘹亮讓裁判員聽的清晰,否則重新背誦直到裁判員聽清晰為止。賽前數(shù)列用紙條攔住,選手任選一列數(shù)列后揭開紙條進行背誦。

(3)數(shù)列:746732948975894275893748327487302948732984703298473287483743749075375937523895748793854375938797438473874765724659846572634578328470377563513784673678365736957234857392837473892758653748787923749328412271903327673821932749836591209847326589740962358204938465120958329856892359024577845792735103265723657846570123956325984657991432857328965984738265058359320941072983863259236548963294882903675490290129348789123749872349862134892613489612359083246891235693204968234792837580237490875083475813245878325727457289634582

(4)地點:體育館

(5)參賽選手4名一組,裁判員4名,記錄員1名。

3.轉(zhuǎn)書王:

(1)形式:參賽者用單指作支撐點轉(zhuǎn)書,比誰轉(zhuǎn)的時間長。

(2)要求:只能用一只手指轉(zhuǎn)書,開頭時可以用雙手將書頂起,自己說“可以開頭了”,裁判員開頭計時。此時只能用一個手指轉(zhuǎn)書,若遇到身體其他部位或書落地就計時結(jié)束。

(3)地點:體育館

(4)參賽選手2人一組,一共10組。裁判員2名,記錄員1名。

4.慢車王

(1)形式:在十米的`路程里,看誰騎的最慢。

(2)要求:自行車由主辦方提供,開頭時參賽選手的自行車前輪在規(guī)定的起點線后,參賽選手雙腳離地騎上自行車后裁判員開頭計時,期間若腳觸地,則取消成果。當自行車后輪越過終點線計時結(jié)束。每人只有一次時機。

(3)地點:體育館

(4)參賽選手4人一組,一共5組。裁判員2名,記錄員1名。

C、傳統(tǒng)健身工程

1.跳繩王:

(1)形式:競賽限時3分鐘,成果以參賽者跳繩次數(shù)計,跳法不限。

(2)要求:跳繩參賽選手自備,必需是帶計數(shù)器的跳繩,跳之前計數(shù)器數(shù)字歸零,3分鐘到后以計數(shù)器的數(shù)字為準。若顯現(xiàn)意外情況(如計數(shù)器壞了),參賽選手可休息15分鐘后重新競賽。

(3)地點:神箭廣場

(4)參賽選手4人一組、裁判員2名,記錄員1名。

2.踢毽王:

(1)形式:競賽不限時,踢毽子形式不限,成果以參賽者連續(xù)踢毽子的次數(shù)計。毽子落地則競賽結(jié)束。

(2)要求:毽子由主辦方提供,參賽選手須在主辦方劃出的半徑2M的圓內(nèi)踢毽子,若有一只腳觸碰線或跨到線以外則計數(shù)停止。

(3)地點:雨紅蓮操場

(4)參賽選手4人一組,裁判員4名,記錄員1名。

3.仰臥起座王:

(1)形式:競賽不限時,成果以參賽者連續(xù)做出的仰臥起座次數(shù)計。

(2)要求:墊子由主辦方提供,每兩名參賽選手互相幫著壓腳。參賽選手每兩次間的間隔不超過5秒,否則競賽結(jié)束。

(3)地點:雨紅蓮操場。

(4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。

4、穿針王:

(1)

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