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
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文檔簡介
2021年KPL春季賽(第一輪)數(shù)據(jù)分析報告小葫蘆大數(shù)據(jù)
出品2021年5月數(shù)據(jù)說明:?
本報告覆蓋平臺:直播平臺包括“虎牙,斗魚,企鵝,B站,快手”五大平臺,視頻平臺包括“B站、抖音、快手”三大平臺?
本報告統(tǒng)計時間:
2021/03/27~2021/04/18(2021年KPL春季賽-第一輪進(jìn)行期間)?
名詞解釋賽事關(guān)注增量:各平臺KPL賽事直播間的關(guān)注數(shù)在2021年KPL春季賽-第一輪期間的增長數(shù)總和一、KPL賽事直播聲量數(shù)據(jù)分析二、KPL賽事短視頻聲量數(shù)據(jù)分析三、KPL贊助商品牌聲量數(shù)據(jù)分析目
錄PART1KPL賽事直播數(shù)據(jù)聲量數(shù)據(jù)概覽:KPL春季賽直播間活躍觀賽人次接近250萬人次235.7萬10.4萬發(fā)送彈幕人次24賽事直播間活躍觀賽人次送禮物人次52.2萬賽事關(guān)注增量119.0萬直播禮物價值1044.8萬賽事直播彈幕數(shù)124.7萬直播禮物數(shù)目數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.五大直播平臺的觀賽與互動數(shù)據(jù)對比:斗魚、B站各有千秋
在活躍觀賽人次、彈幕數(shù)&彈幕人次方面,斗魚顯著領(lǐng)先其他直播平臺,尤其是彈幕數(shù)上,占比43%,接近一半;
在賽事關(guān)注增量(漲粉)方面,B站表現(xiàn)突出,占比43%,接近一半;活躍觀賽人次—各平臺占比賽事關(guān)注增量—各平臺占比賽事直播彈幕數(shù)—各平臺占比發(fā)送彈幕人次—各平臺占比快手快手快手快手虎牙B站
5%虎牙8%虎牙B站
7%虎牙B站20%22%14%25%27%14%27%13%企鵝電競13%企鵝電競14%企鵝電競斗魚14%B站企鵝電競斗魚斗魚斗魚43%38%38%43%虎牙斗魚企鵝電競B站快手?jǐn)?shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.五大直播平臺的觀賽與互動數(shù)據(jù)對比:斗魚用戶愛發(fā)彈幕,B站漲粉數(shù)量最多
斗魚累計活躍觀賽人次92.6萬,占比37.6%;累計彈幕數(shù)454.6萬,占比43.5%;累計發(fā)送彈幕人次90.4萬,占比38.4%;
B站在獲取賽事新粉絲上表現(xiàn)更為突出,其KPL賽事直播間的累計關(guān)注增長22.2萬,占比42.5%,同時期內(nèi)漲粉數(shù)量最多;
各直播平臺KPL賽事觀眾的互動情況相當(dāng),人均發(fā)送彈幕數(shù)均在3-5條左右;五大直播平臺—觀賽與互動數(shù)據(jù)對比【數(shù)值】虎牙斗魚企鵝電競B站快手快手,47.8萬B站,148.0萬快手,19.3萬B站,33.5萬快手,16.6萬B站,32.0萬快手,10.4萬企鵝電競,134.2萬企鵝電競,33.8萬企鵝電競,33.2萬B站,22.2萬斗魚,92.6萬斗魚,454.6萬斗魚,90.4萬企鵝電競,3.3萬斗魚,4.9萬虎牙,67.0萬虎牙,63.5萬虎牙,260.3萬虎牙,11.3萬活躍觀賽人次關(guān)注增長數(shù)彈幕數(shù)發(fā)彈幕人次數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.五大直播平臺禮物數(shù)據(jù)對比:虎牙用戶愛送禮,斗魚觀眾更土豪
在送禮人數(shù)和禮物數(shù)量上,虎牙領(lǐng)先于其他直播平臺,累計送禮人次3.5萬,占比33.7%;累計禮物數(shù)量65.7萬,占比52.7%;
在禮物價值上,斗魚累計禮物價值為74.3萬元,占比62.4%,超過其他直播平臺的禮物價值總和,這主要得益于斗魚KPL賽事觀眾較高的打賞能力,人均禮物價值超過30元,而其他直播平臺均在10元以下;
虎牙、斗魚和企鵝電競的觀眾更熱衷于送禮物,人均禮物數(shù)量均超過12個,明顯高于B站和快手;五大直播平臺—禮物相關(guān)數(shù)據(jù)對比虎牙斗魚企鵝電競B站快手快手,6.6萬元B站,9.3萬元企鵝電競,5.6萬元快手,15.0萬B站,4.9萬企鵝電競,11.0萬快手,2.7萬B站,1.5萬斗魚,28.0萬企鵝電競,6282斗魚,74.3萬元斗魚,2.2萬虎牙,3.5萬虎牙,65.7萬虎牙,23.2萬元送禮人次禮物數(shù)量禮物價值數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.虎牙直播數(shù)據(jù)概覽63.5萬3.5萬發(fā)送彈幕人次送禮物人次67.0萬賽事直播間活躍觀賽人次11.3萬賽事關(guān)注增量23.2萬直播禮物價值直播禮物數(shù)目260.3萬賽事直播彈幕數(shù)65.7萬數(shù)據(jù)統(tǒng)計對象:?
虎牙官方直播間1、虎牙官方直播間2?
平臺指定解說直播間:阿泰解說直播間
、望月草解說直播間
、一笑解說直播間
、寒夜解說直播間
、居居解說直播間數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.虎牙直播—活躍觀賽人次&關(guān)注增量趨勢:后半程整體優(yōu)于前半程
從活躍觀賽人次趨勢看,虎牙平臺的后半程數(shù)據(jù)整體優(yōu)于前半程,后半程中僅4月15日這一天的觀賽人次略低于季前賽平均水平;
在活躍觀賽人次的高峰日(3月27日、4月2日、4月9日、4月18日),均有AG超玩會、DYG等人氣戰(zhàn)隊的比賽;
與其他平臺不同,虎牙平臺在清明假期的峰值出現(xiàn)在4月2日而非4月4日。清明期間,虎牙KPL賽事直播活躍觀賽人數(shù)較少,而在清明假期的最后一天——4月5日,新增關(guān)注數(shù)約1.9萬,為虎牙KPL單日最高漲粉;虎牙直播—活躍觀賽人次趨勢活躍觀賽人次KPL季前賽_日均活躍觀賽人次657575986147392607625853945347448893720634879345253099427078261932678822960982275307859664374894691133112913月27日
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4月18日虎牙直播—賽事關(guān)注增量趨勢關(guān)注增長數(shù)KPL季前賽_日均關(guān)注增長數(shù)189971529092438655864786366799401149473959389534733116296231913035164510506195421391191773月27日
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.虎牙直播—彈幕數(shù)&彈幕人數(shù)趨勢:觀賽要發(fā)言,觀戰(zhàn)人氣戰(zhàn)隊更要發(fā)言
KPL春季賽第一輪賽事期間,虎牙平臺KPL賽事的直播彈幕數(shù)和發(fā)彈幕人次峰值,同樣出現(xiàn)在3月27日、4月2日、4月9日和4月18日這幾個活躍觀眾人數(shù)最多的時間點。在這四天里,發(fā)彈幕人數(shù)均超過了5.5萬,彈幕總數(shù)均超過21萬,顯示出虎牙KPL賽事用戶良好的觀賽習(xí)慣和互動習(xí)慣;虎牙直播—彈幕數(shù)趨勢彈幕數(shù)KPL季前賽_日均彈幕數(shù)25.2萬26.3萬22.7萬21.5萬20.2萬18.0萬17.5萬14.1萬14.3萬13.1萬12.7萬10.1萬9.6萬8.7萬8.1萬3.4萬2.5萬2.7萬2.5萬3.0萬1.7萬1.1萬1.1萬3月27日
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4月18日虎牙直播—彈幕人次趨勢發(fā)彈幕人次KPL季前賽_日均發(fā)彈幕人次624195719245690572035610642600429443279936060331742898225809256022475821660726872966952788760193973110711233月27日
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.虎牙直播—送禮人次&禮物價值趨勢:付費能力相對平均,理性消費不攀比
虎牙KPL賽事的直播送禮人次,基本和活躍觀賽人次保持正相關(guān),而賽事直播禮物總值,也和送禮物人次保持著同樣的正相關(guān)趨勢,由此可見虎牙KPL賽事用戶的付費能力相對平均;
在常規(guī)賽-第一輪收官日的4月18日,送禮物人次達(dá)到最高峰值3599,同時達(dá)到禮物總值也達(dá)到最高的3.1萬;虎牙直播—送禮人次趨勢送禮人次KPL季前賽_日均送禮物人次3559333827472669243320121935194517021705172614351476130011469797182626245635372241683月27日
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4月18日虎牙直播—禮物總值(/元)趨勢禮物價值KPL季前賽_日均禮物總值30946.72103018430.116354.11547613973.810582.410892.29763.68516.48208.5
8532.97991.27754.282406871.45741.55390.14935.23369.23251.83563.62658.33月27日
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.斗魚直播數(shù)據(jù)概覽90.4萬發(fā)送彈幕人次送禮物人次92.6萬賽事直播間活躍觀賽人次2.2萬4.9萬賽事關(guān)注增量74.3萬直播禮物價值454.6萬賽事直播彈幕數(shù)28.0萬直播禮物數(shù)目數(shù)據(jù)統(tǒng)計對象:?
斗魚官方直播間1、斗魚官方直播間2?
平臺指定解說直播間:拖米直播間、Gemini直播間、官方解說小鹿直播間、官方解說瀟灑直播間數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.斗魚直播—活躍觀賽人次&關(guān)注增量趨勢:節(jié)假日用戶活躍,前半程漲粉多
從活躍觀賽人次趨勢看,斗魚直播的活躍觀賽高峰期多在周五、六、日這三天,受節(jié)假日效應(yīng)影響顯著;此外,在AG超玩會、DYG等人氣戰(zhàn)隊比賽的日期,例如3月27日、4月2日、4月9日、4月18日,活躍人次均達(dá)到高峰,熱門戰(zhàn)隊比賽對觀眾的吸引力明顯;
在關(guān)注增量(漲粉)方面,斗魚KPL賽事直播的漲粉主要源于賽事的前中期,4月8號以后,賽事關(guān)注數(shù)據(jù)不再有明顯的增長;斗魚直播—活躍觀賽人次趨勢活躍觀賽人次KPL季前賽_日均活躍觀賽人次68489610256616261766564405736149230498434554545146382213827535353245333453236313
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.斗魚直播—彈幕數(shù)&彈幕人數(shù)趨勢:愛看賽事,也愛看賽事回放
斗魚KPL賽事的直播彈幕數(shù)和發(fā)彈幕人次,和活躍觀賽人次基本保持正相關(guān),直播活躍觀賽人次的高峰也是彈幕數(shù)和發(fā)彈幕人次的高峰;
值得注意的是,斗魚KPL賽事在非比賽日的彈幕數(shù)和發(fā)彈幕人次的下降幅度,明顯低于其他直播平臺,說明斗魚的KPL賽事回放,對于觀眾有更強(qiáng)的觀看和互動吸引力;彈幕數(shù)KPL季前賽_日均彈幕數(shù)斗魚直播—彈幕數(shù)趨勢34.5萬33.9萬33.4萬30.5萬27.2萬23.4萬26.5萬25.7萬22.6萬20.8萬18.9萬17.1萬
17.3萬16.2萬16.2萬
16.3萬14.4萬12.8萬11.7萬11.3萬11.0萬7.4萬5.6萬3月27日
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4月18日斗魚直播—彈幕人次趨勢發(fā)彈幕人次KPL季前賽_日均發(fā)彈幕人次66682595896399060659561154830355039485474466544280373793743535737
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斗魚KPL賽事的直播送禮物人次也與活躍觀賽人次保持正相關(guān)。4月4日是清明假期,比賽場次多,AG超玩會、DYG、Hero久競、eStarPro等明星戰(zhàn)隊均有出場,當(dāng)天送禮物人次為2172,為斗魚KPL比賽日單日最高;
賽事直播禮物總值,由于用戶打賞能力的不同,與送禮物人次并不呈現(xiàn)正相關(guān)。4月2日的送禮物人次盡管只有4月4日的2/3左右,但禮物總價值接近4月4日的1.5倍,為第一輪常規(guī)賽期間單日直播禮物總值最多;斗魚直播—送禮人次趨勢送禮人次KPL季前賽_日均送禮物人次21721807143614011296124692711079218808978428408666906866206405765305283223313月27日
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4月18日斗魚直播—禮物總值(/元)趨勢禮物價值KPL季前賽_日均禮物總值79682.156165.453218.25418248184.721661.645648.54125138174.632291.233087.130694.328750.825346.119731.8
20404.120806.217269.315994.515981.715798.314113.414132.63月27日
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.企鵝電競直播數(shù)據(jù)概覽33.2萬62825.6萬發(fā)送彈幕人次送禮物人次33.8萬賽事直播間活躍觀賽人次3.3萬賽事關(guān)注增量直播禮物價值直播禮物數(shù)目134.2萬賽事直播彈幕數(shù)11.0萬數(shù)據(jù)統(tǒng)計對象:?
企鵝電競官方直播間1、企鵝電競官方直播間2?
平臺指定解說直播間:解說瓶子直播間、解說月光直播間、解說風(fēng)導(dǎo)直播間數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.企鵝電競—活躍觀賽人次&關(guān)注增量趨勢:前半程略微優(yōu)于后半程
從活躍觀賽人次趨勢看,企鵝電競與斗魚平臺的變化趨勢相似,節(jié)假日觀賽人次更多,觀賽高峰出現(xiàn)的日期也相同;
從日均活躍人次來看,斗魚在前、后半程的表現(xiàn)更為均衡,而企鵝電競在后半程僅有在4月9號、4月18號這兩天高于季前賽平均水平;
在關(guān)注增量(漲粉)方面,企鵝電競的漲粉數(shù)與活躍觀賽人次基本呈現(xiàn)正相關(guān),觀賽人次越多,當(dāng)天新增的關(guān)注粉絲也越多;企鵝電競直播—活躍觀賽人次趨勢活躍觀賽人次KPL季前賽_日均活躍觀賽人次35472327882901528247188022764320679187321527014479138141230411906
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4月18日企鵝電競—賽事關(guān)注增量趨勢關(guān)注增長數(shù)KPL季前賽_日均關(guān)注增長數(shù)3655298527632585241121362060199913531296120311141028101910189398968665713841601731903月27日
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.企鵝電競—彈幕數(shù)&彈幕人數(shù)趨勢:高冷觀戰(zhàn),不放過每一幀高能操作畫面
企鵝電競平臺KPL賽事在比賽日的活躍觀賽人次和發(fā)彈幕人次大約在斗魚的1/2左右,而彈幕數(shù)大約在斗魚的1/3左右,與斗魚平臺相比,企鵝電競KPL賽事用戶互動性相對更弱一些,人均發(fā)送的彈幕更少;企鵝電競—彈幕數(shù)趨勢彈幕數(shù)KPL季前賽_日均彈幕數(shù)15.3萬12.3萬8.5萬11.8萬11.1萬10.3萬8.7萬8.0萬6.1萬5.8萬5.2萬5.1萬5.0萬4.5萬4.3萬4.2萬4.2萬1.0萬0.7萬0.6萬0.5萬0.7萬0.4萬3月27日
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4月18日企鵝電競—彈幕人次趨勢發(fā)彈幕人次KPL季前賽_日均發(fā)彈幕人次3468932239285242778818593271152033118328149381423613571124471202111651
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.企鵝電競—送禮人次&禮物價值趨勢:前期愛送禮,后期冷靜觀戰(zhàn)
企鵝電競KPL春季賽第一輪賽事直播的送禮物人次,與賽事活躍觀眾變化趨勢一致,前期的平均送禮人次高于后期,在后期也僅有4月9號和4月18號高于季前賽平均水平;
在賽事直播禮物價值上,僅有4月4日一天的禮物價值超過季前賽平均水平;企鵝電競—送禮人次趨勢送禮人次KPL季前賽_日均送禮人次78354952849145940434833228328425524324321421220911612679472925233月27日
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4月18日企鵝電競—禮物總值(/元)趨勢禮物價值KPL季前賽_日均禮物總值6554.94607.84357.64130.24132.13895.53308.43362.62865.42603.82467.32352.82102.51509.41535.31494.31005.31093646.2562.4374.2404.6267.23月27日
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.B站直播數(shù)據(jù)概覽32.0萬1.5萬9.3萬發(fā)送彈幕人次送禮物人次33.5萬賽事直播間活躍觀賽人次22.2萬賽事關(guān)注增量直播禮物價值直播禮物數(shù)目148.0萬賽事直播彈幕數(shù)4.9萬數(shù)據(jù)統(tǒng)計對象:?
B站官方直播間1、
B站官方直播間2?
平臺指定解說直播間:解說英凱直播間、解說豬哼直播間、西安WE丶Best直播間、時間只玩輔直播間數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.B站直播—活躍觀賽人次&關(guān)注增量趨勢:全賽程活躍度均衡,單日漲粉驚人
B站總活躍觀賽人次達(dá)到33.5萬,與企鵝電競相當(dāng)接近,尤其是4月4日,B站觀賽峰值與企鵝電競的差距僅為個位數(shù),整體表現(xiàn)可圈可點;
在關(guān)注增量(漲粉)方面,
B站KPL賽事直播間的關(guān)注數(shù)累計增長22.2萬,其中超過50%的增長來源于3月28日和4月3日這兩天,而4月3日的新增關(guān)注數(shù)超過6.6萬,不僅是B站KPL賽事的單日最高漲粉數(shù),也是全平臺KPL賽事的單日最高漲粉數(shù);B站直播—活躍觀賽人次趨勢活躍觀賽人次KPL季前賽_日均活躍觀賽人次3546727109249492290623167143372157918918
19312184371445012899116701231511552926496546526455541584471428327233月27日
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4月18日B站直播—賽事關(guān)注增量趨勢注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.B站直播—彈幕數(shù)&彈幕人數(shù)趨勢:人均話癆,熱血觀戰(zhàn)彈幕霸屏
B站KPL春季賽第一輪賽事直播的發(fā)彈幕總?cè)舜?,與企鵝電競也十分接近,僅少1.2萬,4月4日發(fā)彈幕人次峰值與企鵝電競的差值也少于100人;
B站的KPL賽事直播彈幕數(shù)略勝一籌,彈幕總數(shù)反超了企鵝電競13.8萬,4月4日直播彈幕數(shù)峰值也超過企鵝電競0.2萬;B站直播—彈幕數(shù)趨勢彈幕數(shù)KPL季前賽_日均彈幕數(shù)15.5萬11.3萬11.2萬11.0萬11.3萬9.3萬9.2萬7.8萬8.1萬6.7萬5.2萬6.0萬5.8萬5.4萬4.3萬4.1萬2.7萬1.9萬5.8萬1.5萬1.3萬1.0萬1.6萬3月27日
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4月18日B站直播—彈幕人次趨勢發(fā)彈幕人次KPL季前賽_日均發(fā)彈幕人次346382647523861223861819922072139052115817897161331255212734114301111790159290637644994059370511757267938533月27日
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.B站直播—送禮人次&禮物價值趨勢:后期愛送禮,觀戰(zhàn)久了感情就深了
從B站KPL春季賽第一輪賽事直播送禮物人次來看,更多的用戶在賽事后半期送出禮物,4月8日及之后的送禮人次,均超過KPL季前賽的平均水平;
在直播禮物總值上,除了4月5日和4月11日出現(xiàn)兩個峰值,整體來看賽事前后期的禮物總值相對更平均;B站直播—送禮人次趨勢送禮人次KPL季前賽_日均送禮人次317917161088109510218296185785585206344214354323473642382402491505644993月27日
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4月18日B站直播—禮物總值(/元)趨勢禮物價值KPL季前賽_日均禮物總值24490.8212907.36354.93194.761781.655285.073832.35168.12129.894236.41613.123337.052340.12574.62917.825272359.410231048.21092.38818.51
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4月18日注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.快手直播數(shù)據(jù)概覽16.6萬2.7萬6.6萬發(fā)送彈幕人次送禮物人次19.3萬賽事直播間活躍觀賽人次10.4萬賽事關(guān)注增量直播禮物價值直播禮物數(shù)目47.8萬賽事直播彈幕數(shù)15.0萬數(shù)據(jù)統(tǒng)計對象:?
快手官方直播間:KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽?
平臺指定解說直播間:無數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.快手直播—活躍觀賽人次&關(guān)注增量趨勢:比賽日、非比賽日活躍人次接近
從活躍觀賽人次趨勢來看,快手在常規(guī)賽比賽日的觀賽人次明顯高于季前賽平均水平,即使是在非比賽日,觀賽人次也與季前賽平均水平接近;
在關(guān)注增量(漲粉)方面,基本與活躍觀賽人次呈現(xiàn)正相關(guān)趨勢,尤其是在常規(guī)賽開幕日的3月27日,直播觀賽人次達(dá)到峰值2.36萬,當(dāng)日新增關(guān)注數(shù)1.9萬,為快手KPL單日最高漲粉;快手直播—活躍觀賽人次趨勢活躍觀賽人次KPL季前賽_日均活躍觀賽人次2357017474165991363913651721811526104859592771662946218523554395773575753995224389332863708259426713月27日
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4月18日快手直播—賽事關(guān)注增量趨勢注:3/29,3/30,4/5,4/6,4/12,4/13這6天是非比賽日數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.快手直播—彈幕數(shù)&彈幕人數(shù)趨勢:開幕日&收官日,大場面湊熱鬧算我一個
從快手KPL春季賽第一輪賽事直播彈幕情況來看,彈幕總數(shù)和發(fā)彈幕人次也高于季前賽平均水平。從彈幕數(shù)和發(fā)彈幕人次峰值來看,與其他平臺類似,峰值也在3月27日、4月4日、4月9日和4月18日出現(xiàn),尤其是開幕日3月27日和收官日4月18日,直播彈幕數(shù)均達(dá)到4.8萬左右;快手直播—彈幕數(shù)趨勢彈幕數(shù)KPL季前賽_日均彈幕數(shù)4831247812438193939432889314462655623976226332187119707179921543613391
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4月18日快手直播—彈幕人次趨勢發(fā)彈幕人次KPL季前賽_日均發(fā)彈幕人次19763158041471411904117316178998791478471666255245574497046764392461247854492308620263184264621333月27日
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從快手KPL春季賽第一輪賽事直播禮物情況來看,第一輪常規(guī)賽總體的送禮物人次和禮物總值也均在季前賽平均水平之上,春季賽愈加精彩的內(nèi)容更能吸引用戶打賞。3月27日,共有3807人次累計送出價值1.92萬的直播禮物,兩者均在開幕日達(dá)到峰值;
在各直播平臺中,快手KPL賽事觀眾的人均送禮金額最低,這也是快手面臨和需要解決的問題,快手用戶有巨大的付費潛力有待進(jìn)一步挖掘;快手直播—送禮人次趨勢送禮人次KPL季前賽_日均送禮物人次38071885192017351670153913381121105410406449888438277877097237707326406225385683月27日
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4月18日快手直播—禮物總值(/元)趨勢禮物價值KPL季前賽_日均禮物總值19247.56946.472713228.73476.72700.9
2642.12793.11722.21514.31814.916911555.151193.5
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游戲版對比量官方賬號數(shù)據(jù)非官方賬號數(shù)據(jù)短視頻新增播放量615.8w893.4w
可見B站官方賽事視頻內(nèi)容也獲得了更多用戶的觀看和互動;新增作品發(fā)布數(shù)視頻新增點贊數(shù)視頻新增評論數(shù)視頻新增轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)視頻新增彈幕數(shù)6087446.6w4.3w2.1w6.6w10.1w
而非官方賬號所發(fā)布的視頻,以更多的數(shù)量和更多元的類型,為KPL賽事用戶提供了豐富的內(nèi)容。13.7w4.1w1.1w7.3w1.1w*官方賬號數(shù)據(jù)取樣范圍:B站KPL賽事官方賬號(嗶哩嗶哩王者榮耀賽事)視頻新增彈幕數(shù)*非官方數(shù)據(jù)取樣范圍:B站視頻的標(biāo)題&標(biāo)簽中包含“2021KPL春季賽”的視頻相關(guān)數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.KPL賽事—B站視頻標(biāo)題關(guān)鍵詞:戰(zhàn)隊名稱、主場城市在B站發(fā)布的KPL賽事相關(guān)視頻,主要是與比賽相關(guān)的回放、解說、集錦等內(nèi)容,因此視頻標(biāo)題中出鏡率最高的關(guān)鍵詞有兩類:
職業(yè)戰(zhàn)隊的名稱,如eStarPro、Hero久競、GK、QGhappy、AG等;
已落廣州數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪?2021.3SHANGHAILIUJIEINFOKPL賽事—快手視頻數(shù)據(jù)概覽(包括官方賬號、非官方賬號)數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)
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游戲版可見快手平臺發(fā)布的KPL賽事視頻作品,獲得了2.4億次播放量,604.4萬次點贊和28.7萬評論,視頻播放量和互動數(shù)領(lǐng)先于B站和抖音。相較于B站,快手平臺上的KPL賽事視頻時長更短、趣味性更強(qiáng),以“短頻快”的方式將賽事的關(guān)鍵時刻、精彩瞬間等呈現(xiàn)給用戶,更易于賽事內(nèi)容的傳播。對比量官方賬號數(shù)據(jù)非官方賬號數(shù)據(jù)短視頻新增播放量9034.0w1.50e新增作品發(fā)布數(shù)視頻新增點贊數(shù)視頻新增評論數(shù)視頻新增轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)視頻新增關(guān)注量168220.9w10.2w1.5w473383.5w18.5w3.2w/*官方賬號數(shù)據(jù)取樣范圍:數(shù)據(jù)取樣范圍:
快手KPL賽事官方賬號(KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)11.4w*非官方數(shù)據(jù)取樣范圍:數(shù)據(jù)取樣范圍:
快手“#2021kpl春季賽#”話題下的視頻相關(guān)數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.KPL賽事—快手視頻標(biāo)題關(guān)鍵詞:熱門英雄、明星選手、高能操作與B站不同,快手視頻時長有限,因此在快手發(fā)布的KPL賽事視頻更多是比賽的精彩瞬間,視頻標(biāo)題往往也更為吸睛,主要有以下三類:
熱門英雄類:馬可波羅、不知火舞等各式英雄;
明星選手類:一諾、久誠等明星選手;
高能操作類:“五殺”、“反殺”、“極限”等比賽關(guān)鍵字眼;數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究?2021.3SHANGHAILIUJIEINFOKPL賽事—抖音視頻數(shù)據(jù)概覽(僅非官方賬號)非官方賬號視頻數(shù)據(jù)概覽?
非官方數(shù)據(jù)取樣范圍:抖音“#2021kpl春季賽”話題下的視頻相關(guān)數(shù)據(jù)(抖音平臺無KPL賽事官方賬號)盡管抖音平臺上沒有KPL賽事官方賬號,也無法觀看KPL賽事直播,但這并不妨礙抖音用戶制作相關(guān)的視頻內(nèi)容。但在數(shù)據(jù)表現(xiàn)上,視頻的新增點贊數(shù)僅有快手的13.3%,新增評論數(shù)僅有快手的12.5%,新增轉(zhuǎn)發(fā)量僅有快手的7.6%,抖音平臺上KPL賽事相關(guān)的互動氛圍目前還相對較弱。新增作品發(fā)布數(shù)視頻新增點贊數(shù)788
80.3萬視頻新增評論數(shù)視頻新增轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)3.6萬
3572數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFORMATIONTECHNOLOGYCo.,Ltd.KPL賽事—抖音視頻標(biāo)題關(guān)鍵詞:賽事進(jìn)程、賽事結(jié)果與B站和快手不同的是,在抖音平臺發(fā)布的KPL賽事視頻作品,其標(biāo)題中更多展現(xiàn)賽事的進(jìn)程及結(jié)果:
賽事進(jìn)程類:“第一輪”、“第二周”、“開賽”等;
賽事結(jié)果類:“恭喜”、“連勝”、“零封”等;數(shù)據(jù)來源:小葫蘆大數(shù)據(jù)自主研究繪制?2021.3SHANGHAILIUJIEINFOR
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