影視后期編輯與特效課件_第1頁(yè)
影視后期編輯與特效課件_第2頁(yè)
影視后期編輯與特效課件_第3頁(yè)
影視后期編輯與特效課件_第4頁(yè)
影視后期編輯與特效課件_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩23頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

影視后期編輯與特效AE工作流程層的類型與創(chuàng)建方法、屬性與設(shè)置影視后期編輯與特效AE工作流程1一、AE工作流程素材的導(dǎo)入與素材管理創(chuàng)建圖層與圖層操作添加濾鏡與圖層屬性修改輸出動(dòng)畫效果預(yù)覽制作動(dòng)畫AE工作流程一、AE工作流程素材的導(dǎo)入創(chuàng)建圖層添加濾鏡輸出動(dòng)畫效果預(yù)覽制2素材的導(dǎo)入與管理創(chuàng)建合成添加濾鏡動(dòng)畫制作預(yù)覽渲染AE工作流程素材的導(dǎo)入與管理AE工作流程3將素材導(dǎo)入到project(項(xiàng)目)窗口的方法一次性導(dǎo)入一個(gè)或者多個(gè):import—file連續(xù)導(dǎo)入單個(gè)或多個(gè):import—multiplefiles拖曳導(dǎo)入序列文在importfiles對(duì)話框中勾選sequence幀速率的設(shè)置Edit—preferences(首選項(xiàng))—import(導(dǎo)入),sequencefootage(序列文件)選項(xiàng)組中framepersecond導(dǎo)入含有圖層的素材選擇以footage或composition的方式導(dǎo)入素材的導(dǎo)入與管理將素材導(dǎo)入到project(項(xiàng)目)窗口的方法素材的導(dǎo)入與管理4盡可能使用無(wú)壓縮的素材盡可能使素材的幀速率和輸出的幀速率保持一致前期盡量使用高清晰度的格式來(lái)拍攝素材的使用原則盡可能使用無(wú)壓縮的素材素材的使用原則5項(xiàng)目設(shè)置時(shí)間顯示、顏色管理、聲音取樣率創(chuàng)建合成Composition—newcompositionProject窗口中單擊新建合成工具按鈕Ctrl+N創(chuàng)建合成項(xiàng)目設(shè)置創(chuàng)建合成6添加濾鏡的方法Effect菜單中的子命令右鍵菜單中選擇effect的子命令在effect&presets(濾鏡和預(yù)設(shè))中選擇要使用的濾鏡,拖曳到timeline窗口中在effect&presets(濾鏡和預(yù)設(shè))中選擇要使用的濾鏡,拖曳到需要添加濾鏡的圖層的effectsControls(濾鏡控制)面板中在EffectControls面板中右鍵選擇濾鏡添加濾鏡添加濾鏡的方法添加濾鏡7復(fù)制濾鏡的方法同一圖層內(nèi)復(fù)制將一個(gè)圖層的濾鏡復(fù)制到其他圖層中刪除濾鏡復(fù)制濾鏡實(shí)例添加濾鏡復(fù)制濾鏡的方法添加濾鏡8Keyframe(關(guān)鍵幀)技術(shù)Expression(表達(dá)式)KeyframeAssistant(關(guān)鍵幀助手)GraphEditor(曲線編輯器)動(dòng)畫制作Keyframe(關(guān)鍵幀)技術(shù)動(dòng)畫制作9RAMPreview(RAM預(yù)覽):對(duì)視頻和音頻進(jìn)行內(nèi)存預(yù)覽AudioPreview(HereForward)(音頻預(yù)覽(從當(dāng)前時(shí)間處開(kāi)始)):對(duì)當(dāng)前時(shí)間指示滑塊之后的聲音進(jìn)行渲染AudioPreview(WorkArea)(音頻預(yù)覽(從工作區(qū)的起始處開(kāi)始)):對(duì)整個(gè)工作區(qū)的聲音進(jìn)行渲染預(yù)覽RAMPreview(RAM預(yù)覽):對(duì)視頻和音頻進(jìn)行內(nèi)存預(yù)10渲染輸出的方法File—ExportComposition—Addto

RenderQueue渲染渲染輸出的方法渲染11渲染所有二維圖層根據(jù)圖層在Timeline窗口中的排列順序,從下往上進(jìn)行渲染渲染每個(gè)圖層渲染順序:蒙版>濾鏡>變換(Transform)>混合模式和軌道蒙版渲染多個(gè)濾鏡和多個(gè)蒙版從上往下依次渲染渲染所有三維圖層根據(jù)三維圖層Z軸的遠(yuǎn)近順序由遠(yuǎn)及近渲染混合渲染二維和三維圖層先從下往上渲染,當(dāng)遇到三維圖層時(shí),連續(xù)的幾個(gè)三維圖層作為一個(gè)獨(dú)立的組按照由遠(yuǎn)及近的順序渲染,再按照從下往上的順序渲染二維圖層,遇到三維圖層參照上述原則繼續(xù)渲染的順序渲染所有二維圖層渲染的順序12應(yīng)用Transform(變換)濾鏡應(yīng)用AdjustmentLayer(調(diào)節(jié)層)Pre-composing(預(yù)合成)改變渲染的順序應(yīng)用Transform(變換)濾鏡改變渲染的順序13保存工程文件:將需要渲染的合成添加到渲染隊(duì)列窗口渲染設(shè)置選擇日志類型設(shè)置輸出組件(OutputModule)參數(shù):在RenderQueue窗口中單擊OutputModule后的下劃線打開(kāi)設(shè)置對(duì)話框設(shè)置輸出路徑和文件名:?jiǎn)螕鬙utputto后的下劃線打開(kāi)對(duì)話框開(kāi)啟渲染:勾選需要渲染的合成,status藍(lán)顯示為Queue渲染:?jiǎn)螕鬜ender按鈕渲染的步驟保存工程文件:將需要渲染的合成添加到渲染隊(duì)列窗口渲染的步驟14Nest(嵌套)合成:將大尺寸的合成嵌套進(jìn)小尺寸的新合成。Stretch(拉伸)合成:可以生成最高質(zhì)量的壓縮影片,渲染速度低于Neset合成。Crop(裁切)合成:可以減少視頻像素。對(duì)區(qū)域渲染進(jìn)行裁切:可以裁切視頻的畫面。降低影片的分辨率:壓縮影片最快的方法。壓縮影片的方法Nest(嵌套)合成:將大尺寸的合成嵌套進(jìn)小尺寸的新合成。壓15Nest(嵌套)合成:將小尺寸的合成嵌套進(jìn)大尺寸的新合成,使用fittoComp,再設(shè)置Layer—Switch—Collapse(塌陷)。Stretch(拉伸)合成:可以在輸出組件設(shè)置對(duì)話框的stretch中設(shè)置較大尺寸。Crop(裁切)合成:在輸出組件設(shè)置對(duì)話框的Crop選項(xiàng)組中使用負(fù)數(shù)可以拉伸裁切視頻畫面。拉伸影片的方法Nest(嵌套)合成:將小尺寸的合成嵌套進(jìn)大尺寸的新合成,使16圖層介紹圖層種類圖層的創(chuàng)建方法圖層的屬性設(shè)置二、圖層圖層介紹二、圖層17AE中制作特效和動(dòng)畫時(shí),直接操作對(duì)象就是圖層Timeline(時(shí)間線)窗口中可以直觀看到圖層的分布圖層從上往下依次疊放,上層內(nèi)容遮住下層內(nèi)容AE中自動(dòng)為合成中的圖層進(jìn)行編號(hào),編號(hào)決定圖層在合成中的疊放順序圖層介紹AE中制作特效和動(dòng)畫時(shí),直接操作對(duì)象就是圖層圖層介紹18素材層文字層固態(tài)層攝影機(jī)層燈光層形狀層調(diào)節(jié)層虛擬物體層項(xiàng)目中的其他合成層復(fù)制的圖層分離的圖層圖層的種類素材層圖層的種類19素材圖層和合成圖層將Project(項(xiàng)目)窗口中的素材或者項(xiàng)目拖曳到Timeline窗口中如果一次要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)素材或者合成圖層,只需在Project窗口中選擇多個(gè)素材或者合成圖層,拖曳到Timeline窗口,圖層按照選擇素材的順序排列圖層的創(chuàng)建方法(一)素材圖層和合成圖層圖層的創(chuàng)建方法(一)20顏色固態(tài)層可以創(chuàng)建任何顏色和尺寸的固態(tài)層固態(tài)層最大尺寸:30000像素×30000像素創(chuàng)建方法File—Import—Solid,此方法創(chuàng)建的固態(tài)層只顯示在Project窗口中作為素材使用;Layer—New—Solid(CTRL+Y),此方法創(chuàng)建的固態(tài)層除了顯示在Project窗口的Solid文件夾中以外,還自動(dòng)放置在當(dāng)前Timeline窗口的首層位置。SolidSettings(固態(tài)層設(shè)置)設(shè)置尺寸、像素比例、層名字、顏色等圖層的創(chuàng)建方法(二)顏色固態(tài)層圖層的創(chuàng)建方法(二)21燈光、攝影機(jī)和調(diào)節(jié)層等選擇

Layer—New下子命令來(lái)創(chuàng)建會(huì)彈出設(shè)置對(duì)話框調(diào)節(jié)層還可以在Timeline窗口中單擊“調(diào)節(jié)圖層”按鈕將其他圖層轉(zhuǎn)換為調(diào)節(jié)層Photoshop圖層Layer—New—AdobePhotoshopFile命令圖層尺寸和當(dāng)前合成尺寸一致圖層自動(dòng)放置到Timeline窗口最上層,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)打開(kāi)Photoshop文件圖層的創(chuàng)建方法(三)燈光、攝影機(jī)和調(diào)節(jié)層等圖層的創(chuàng)建方法(三)22Position(位置)Scale(縮放)Rotation(旋轉(zhuǎn))Anchorpoint(軸心點(diǎn))Opacity(不透明度)圖層的屬性設(shè)置Position(位置)圖層的屬性設(shè)置23主要用來(lái)制作圖層的位移動(dòng)畫快捷鍵:P二維圖層:x軸、y軸參數(shù)三維圖層:x、y、z軸參數(shù)Position(位置)主要用來(lái)制作圖層的位移動(dòng)畫Position(位置)24可以以軸心點(diǎn)為基準(zhǔn)來(lái)改變圖層的大小快捷鍵:S二維圖層:x軸、y軸參數(shù)三維圖層:x、y、z軸參數(shù)縮放圖層時(shí)可以開(kāi)啟“鎖定縮放”按鈕進(jìn)行等比縮放Scale(縮放)可以以軸心點(diǎn)為基準(zhǔn)來(lái)改變圖層的大小Scale(縮放)25以軸心點(diǎn)為基準(zhǔn)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)圖層快捷鍵:R二維圖層:圈數(shù)、度數(shù),如1×+45°三維圖層:Orientation(方向)(可以同時(shí)設(shè)置x、y、z三個(gè)軸的方向)、XRotation(僅調(diào)整X軸方向的旋轉(zhuǎn))YRotation(僅調(diào)整Y軸方向的旋轉(zhuǎn))、ZRotation(僅調(diào)整z軸方向的旋轉(zhuǎn))Rotation(旋轉(zhuǎn))以軸心點(diǎn)為基準(zhǔn)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)圖層Rotation(旋轉(zhuǎn))26位置、旋轉(zhuǎn)、縮放的基準(zhǔn)點(diǎn)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論