高考作文模擬寫作:“青少年應該如何對待時下流行的各種電子游戲?”導寫及范文賞析_第1頁
高考作文模擬寫作:“青少年應該如何對待時下流行的各種電子游戲?”導寫及范文賞析_第2頁
高考作文模擬寫作:“青少年應該如何對待時下流行的各種電子游戲?”導寫及范文賞析_第3頁
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高考作文模擬寫作:“青少年應該如何對待時下流行的各種電子游戲?”導寫及范文賞析【原題回放】青少年應該如何對待時下流行的各種電子游戲?大家認識不一。對此,你有什么看法?自擬題目,寫一篇議論性文章。不少于600字?!緦懽魈崾尽?/p>

1.深入思考,確定自己的觀點,然后用簡潔的語言明確地表達出來。

2.圍繞觀點展開論述,注意選取適當?shù)牟牧现С肿约旱挠^點。

3.聯(lián)系自己的生活體會和當前現(xiàn)實來談,力爭做到有理有據(jù)。文題解讀

材料雖短,里面信息卻不少,寫作本題需注意以下幾點:時下流行,意味著主流、大勢、方向,難以避開的,身處其中的各種電子游戲,意味著需要對游戲進行分類,并了解其中的區(qū)別對待,意思是以某種態(tài)度或行為加之于人或事物,體現(xiàn)在觀點的表達上,應該從how(怎么辦)的角度來回答問題,大家認識不一,意味著提出自己的看法之前應該先找到大家各執(zhí)一詞背后的理由,他們是否都有道理,自己到底想站在那一頭。應該,這里意味著要求學生寫一種“應然”態(tài)度或行為,而非“實然”現(xiàn)狀,談一種理想狀態(tài)。這其中應該要有一些可操作性的內(nèi)容,而非談一些空話套話。有個問題可以思考,“電子游戲”是不是等同于“網(wǎng)絡(luò)游戲”?本次寫作出現(xiàn)的問題未回答問題,寫成電子游戲的利與弊雖回答了問題,但態(tài)度不明確,且未在醒目位置標示出來開頭過長套殼寫作,寫成了精心或者辯證看問題段落過長無游戲相關(guān)例證卷面不潔少數(shù)未完成作文或未達到字數(shù)要求參考范文及點評青少年應遠離電子游戲在21世紀,電子游戲已然成為了人們?nèi)粘O驳囊徊糠帧S腥藢λ鼝鄄会屖?,有人對它嗤之以鼻,而我們青少年該持怎樣的態(tài)度來對待電子游戲呢?我認為應當遠離電子游戲才好。(態(tài)度明確且醒目)我這樣說,一些電子游戲愛好者必定要跳出來反駁我了,說電子游戲也有諸多好處,可以訓練人的什么什么能力,但有一點毋庸置疑,玩電子游戲會成癮,目前已成為青少年身心健康的大敵。(體現(xiàn)辯證思維,好處略寫,“大敵”領(lǐng)起下文。)長期玩電子游戲會對青少年的生理產(chǎn)生極大的影響?,F(xiàn)代科學表明,電子產(chǎn)品在使用時會產(chǎn)生一種電磁射線,這種射線會穿過皮膚,進入人體內(nèi)的細胞,引起細胞變性,組織損害,會使人出現(xiàn)眼睛酸痛、全身肌肉疼痛等諸多癥狀。而青少年的細胞分裂正處于較為活躍的時期,更易吸收射線,造成傷害。長時間維持相對不變的姿勢打游戲,易使得下肢靜脈曲張,不利于青少年的生長發(fā)育。強烈顯眼的光線也會對雙眼造成刺激,影響青少年視力。(論證分論點1)除此之外,電子游戲更會對青少年心理發(fā)展產(chǎn)生影響。世界衛(wèi)生組織于2018年將電子游戲成癮列入了精神疾病,那意味著電子游戲與合成毒品為伍,使用過多后都會引起成癮行為障礙。被電子游戲迷昏了心智的青少年例子也不在少數(shù)。2017年6月22日,杭州一個13歲男孩毛毛因癡迷打手游“王者榮耀”,與父親發(fā)生口角,隨后從四樓跳下,導致髕骨骨折,雙大腿股骨骨折。毛毛在昏迷長時間后醒來的第一句話竟然是“把手機拿來,我要登錄一下游戲賬號”。除了被電子游戲影響而導致的自殘行為,還有因電子游戲影響而產(chǎn)生的傷害他人的事件。湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣中,沉迷于一款暴力游戲的15歲少年小康,為了在現(xiàn)實世界中體驗虛擬世界中的“刺激快感”,將23歲女鄰居小西殘忍殺害。在這兩起事件當中,電子游戲都對青少年的心智產(chǎn)生了不好的影響。鑒于青少年的自制力不強,像這樣沉迷于游戲而導致的慘案屢見不鮮。(論證分論點2)電子游戲產(chǎn)生之初是為了愉悅?cè)说纳硇牡?,但對于我們這些學業(yè)未成、自制力不強的青少年來說,是不適合的,為什么不試試把另一種健康、陽光的事情作為興趣來愉悅自己呢?讀書正是一種趣事,啟蒙思想家孟德斯鳩說過:愛好讀書,就能把無聊的時刻變成喜悅的時刻。各位青少年們,讓我們遠離電子游戲,做點更有意義的事吧?。ㄌ岢鼋鉀Q措施——閱讀,并再次回扣觀點。)別讓電子游戲害了你天津市塘沽區(qū)海河外灘一棟24層高樓頂上,一個13歲男孩雙臂平展,雙腳交叉成飛天姿勢,縱身躍起向東南方向的?!帮w”去。這則事例是否讓你感到膽戰(zhàn)心驚,難以置信?這不是電影鏡頭,也不是網(wǎng)絡(luò)游戲情節(jié),而是一幕真實的慘劇。在離新年的鐘聲敲響還有四天,本應熱熱鬧鬧闔家歡樂的日子,這位沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲而難以自拔的男孩,卻選擇了一種極端的方式離開了這個世界,去追尋網(wǎng)絡(luò)游戲中他的那些朋友。(通過現(xiàn)實案例引出本文要討論的問題)近些年來,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而自殺和犯罪的青少年不在少數(shù)。也許有些人會說:如果控制好玩游戲時間,不沉迷于其中不就行了嗎?但我認為,應該徹底不沾染網(wǎng)絡(luò)游戲,這樣才能防患于未然。(提出觀點)網(wǎng)絡(luò)游戲中精致的畫面,充滿挑戰(zhàn)性的層層關(guān)卡,勝利后獲得的榮譽與虛擬獎勵,對心理還不穩(wěn)定的青少年來說,充滿了誘惑力。游戲不僅會吸引青少年注意力,而且會消磨他們的意志,讓他們因游戲而精疲力竭,直接影響學習成績,甚至波及他們的“三觀”。俗話說“玩物喪志”,尤其是那些不諳世事的中學生,也許原本成績優(yōu)異,可是由于夜以繼日地玩,結(jié)果成績一落千丈。有些甚至因為父母不讓他們玩游戲,便逃學去網(wǎng)吧玩。有的由于父母不給錢,他們便干起了小偷小摸的勾當。這一切都是因迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲而引起的。因為青少年的人生閱歷不夠豐富,判斷是非的能力較弱,好奇心較強,容易被吸引、迷惑。等到深深陷入“網(wǎng)絡(luò)游戲”這個泥潭后再想退出為時已晚了。(解釋原因)又或許,有些人認為,玩一些網(wǎng)絡(luò)游戲可以在緊張的學習后放松一下。實際上,放松的方式有很多,如運動、看書、聽音樂、DIY等都可以讓身心放松,享受生活的美好,為什么非要選擇“網(wǎng)絡(luò)游戲”這個既浪費青春又傷害視力的娛樂活動呢?

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