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文檔簡介

cad教材PPT的項目七16、自己選擇的路、跪著也要把它走完。17、一般情況下)不想三年以后的事,只想現(xiàn)在的事?,F(xiàn)在有成就,以后才能更輝煌。18、敢于向黑暗宣戰(zhàn)的人,心里必須充滿光明。19、學習的關鍵--重復。20、懦弱的人只會裹足不前,莽撞的人只能引為燒身,只有真正勇敢的人才能所向披靡。cad教材PPT的項目七cad教材PPT的項目七16、自己選擇的路、跪著也要把它走完。17、一般情況下)不想三年以后的事,只想現(xiàn)在的事?,F(xiàn)在有成就,以后才能更輝煌。18、敢于向黑暗宣戰(zhàn)的人,心里必須充滿光明。19、學習的關鍵--重復。20、懦弱的人只會裹足不前,莽撞的人只能引為燒身,只有真正勇敢的人才能所向披靡。使用圖紙空間和渲染內(nèi)容摘要建立圖紙空間建立視圖圖形的渲染學習目標熟悉頁面管理器各部分的功能學會設置打印頁面學會建立新視口和設置視圖根據(jù)零件圖選擇材質(zhì)、貼圖根據(jù)需要設置背景根據(jù)需要選擇光源任務7.1使用圖紙空間重點知識頁面設置視口建立剖視圖、設置剖視圖線效果圖一、頁面設置執(zhí)行方式命令行:pagesetup菜單欄:〖文件〗→〖頁面設置管理器〗布局工具欄:指定頁面布局和打印設備設置。在布局工具欄,如圖7.1-2所示中打開“頁面設置”對話框,如圖7.1-3所示cad教材PPT的項目七16、自己選擇的路、跪著也要把它走完1使用圖紙空間和渲染內(nèi)容摘要建立圖紙空間建立視圖圖形的渲染學習目標熟悉頁面管理器各部分的功能學會設置打印頁面學會建立新視口和設置視圖根據(jù)零件圖選擇材質(zhì)、貼圖根據(jù)需要設置背景根據(jù)需要選擇光源

項目七使用圖紙空間和渲染項目七2圖7.1-2布局工具欄圖7.1-1效果圖任務7.1使用圖紙空間

重點知識頁面設置視口建立剖視圖、設置剖視圖線

效果圖一、頁面設置

執(zhí)行方式命令行:pagesetup菜單欄:〖文件〗→〖頁面設置管理器〗布局工具欄:指定頁面布局和打印設備設置。在布局工具欄,如圖7.1-2所示中打開“頁面設置”對話框,如圖7.1-3所示

圖7.1-2布局工具欄圖7.1-1效果圖任務7.3圖7.1-3頁面設置對話框

功能說明名稱:顯示當前頁面設置的名稱。圖標:從布局中打開“頁面設置”對話框后,將顯示DWG圖標。打印機/繪圖儀:指定打印或發(fā)布布局或圖紙時使用的已配置的打印設備。局部預覽:精確顯示相對于圖紙尺寸的有效打印區(qū)域。圖紙尺寸:圖紙尺寸顯示所選打印設備可用的標準圖紙尺寸。如果未選擇繪圖儀,將顯示全部標準圖紙尺寸的列表以供選擇。打印區(qū)域:指定要打印的圖形區(qū)域。在“打印范圍”下,可以選擇要打印的圖形區(qū)域。布局/圖形界限:打印布局時,將打印指定圖紙尺寸的可打印區(qū)域內(nèi)的所有內(nèi)容,其原點從布局中的0,0點計算得出。從“模型”選項卡打印時,將打印柵格界限定義的整個圖形區(qū)域。如果當前視口不顯示平面視圖,該選項與“范圍”選項效果相同。打印偏移:通過在“X偏移”和“Y偏移”框中輸入正值或負值,可以偏移圖紙上的幾何圖形。圖紙中的繪圖儀單位為英寸或毫米。居中打印:自動計算X

偏移和Y

偏移值,在圖紙上居中打印。當“打印區(qū)域”設置為“布局”時,此選項不可用。X:相對于“打印偏移定義”選項中的設置指定X

方向上的打印原點。Y:相對于“打印偏移定義”選項中的設置指定Y

方向上的打印原點。圖7.1-3頁面設置對話框功能說明4圖7.1-4打印樣式編輯器圖7.1-5視口對話框布滿圖紙:縮放打印圖形以布滿所選圖紙尺寸,并在“比例”、“英寸=”和“單位”框中顯示自定義的縮放比例因子。比例:定義打印的精確比例?!白远x”可定義用戶定義的比例??梢酝ㄟ^輸入與圖形單位數(shù)等價的英寸(或毫米)數(shù)來創(chuàng)建自定義比例。縮放線寬:與打印比例成正比縮放線寬。線寬通常指定打印對象的線的寬度并按線寬尺寸打印,而不考慮打印比例。打印樣式表:設置、編輯打印樣式表,或者創(chuàng)建新的打印樣式表。如圖7.1-4所示打印樣式表編輯器。著色視口選項:指定著色和渲染視口的打印方式,并確定它們的分辨率級別和每英寸點數(shù)(DPI)。打印選項:指定線寬、打印樣式、著色打印和對象的打印次序等選項。圖形方向:為支持縱向或橫向的繪圖儀指定圖形在圖紙上的打印方向。二、視口

執(zhí)行方式命令行:vports菜單欄:〖視圖〗→〖視口〗→〖命名視口〗布局工具欄:打開視口對話框,如圖7.1-5所示進入命名視口選項卡。在圖紙上建立的這個視口為浮動視口,浮動視口作為一個幾何對象,可以進行移動、復制、縮放以及夾點編輯等操作。

功能說明進入新建視口選項卡,如圖7.1-6所示。圖7.1-6新建視口選項卡圖7.1-4打印樣式編輯器圖7.1-5視口對話框5兩個:垂直視口兩個:水平視口三個:右視口三個:左視口三個:上視口三個:下視口三個:垂直視口三個:水平視口四個:相等視口圖7.1-7九個標準視口標準視口:顯示標準視口配置列表并配置布局視口,如圖7.1-7所示。視口間距:指定要在配置的布局視口之間應用的間距。設置:指定二維或三維設置。如果選擇二維,新的視口配置將最初通過所有視口中的當前視圖來創(chuàng)建。如果選擇三維,一組標準正交三維視圖將被應用到配置中的視口。修改視圖:用從列表中選擇的視圖替換選定視口中的視圖??梢赃x擇命名視圖,如果已選擇三維設置,也可以從標準視圖列表中選擇。使用“預覽”區(qū)域查看選擇。示例:如圖7.1-1所示,使用“彎管”圖形,創(chuàng)建一個三維模型的各方向線框視圖兩個:垂直視口兩個:水平視口三個:右視口三個:左視口三個:上6圖7.2-1效果圖任務7.2三維圖形的渲染

重點知識選擇材質(zhì)選擇光源設置背景

效果圖一、選擇材質(zhì)

執(zhí)行方式命令行:materials菜單欄:〖視圖〗→〖渲染〗→〖材質(zhì)〗渲染工具欄:

材質(zhì)編輯器類型:指定材質(zhì)類型?!罢鎸崱焙汀罢鎸嵔饘佟备鶕?jù)物理性質(zhì)用于材質(zhì)?!案呒墶焙汀案呒壗饘佟庇糜诰哂懈噙x項的材質(zhì),包括可用于創(chuàng)建特殊效果的特性(例如模擬反射)。樣板:(“真實”類型和“真實金屬”類型,如圖7.2-2所示)列出可用于選定的材類型的樣板。顏色:(“真實”類型,如圖7.2-3所示和“真實金屬”類型,如圖7.2-4所示)隨對象:(“真實”類型和“真實金屬”類型)根據(jù)應用材質(zhì)的對象的顏色設置材質(zhì)的顏色。圖7.2-2“真實”類型和“真實金屬”類型圖7.2-3“真實”類型顏色圖7.2-4“真實金屬”類型顏色圖7.2-1效果圖任務7.2三維圖形的渲染圖7.2-7環(huán)境光:(“高級”類型,如圖7.2-5所示和“高級金屬”類型,如圖7.2-6所示)顯示“選擇顏色”對話框,從中可以指定顯示在由環(huán)境光單獨照射的面上的顏色。隨對象:(“高級”類型和“高級金屬”類型)根據(jù)應用材質(zhì)的對象的顏色設置材質(zhì)的顏色。漫射:(“高級”類型和“高級金屬”類型)顯示“選擇顏色”對話框,從中可以指定材質(zhì)的漫射顏色。漫射顏色是對象的主色。隨對象:(“高級”類型和“高級金屬”類型)根據(jù)應用材質(zhì)的對象的顏色設置材質(zhì)的顏色。高光:(僅“高級”類型)顯示“選擇顏色”對話框,從中可以指定有光澤材質(zhì)上亮顯的顏色。亮顯區(qū)域的大小取決于材質(zhì)的反光度。隨對象:(僅“高級”類型)根據(jù)材質(zhì)附著的對象的顏色設置材質(zhì)的顏色。反光度:設置材質(zhì)的反光度。極其有光澤的實體面上的亮顯區(qū)域較小但顯示較亮。較暗的面可將光線反射到較多方向,從而可創(chuàng)建區(qū)域較大且顯示較柔和的亮顯。不透明度:(“真實”類型和“高級”類型)設置材質(zhì)的不透明度。完全不透明的實體對象不允許光穿過其表面。不具有不透明性的對象是透明的。反射:(“高級”類型和“高級金屬”類型)設置材質(zhì)的反射率。設置為100時,材質(zhì)完全反射,周圍環(huán)境將反射在應用了此材質(zhì)的任何對象的表面。折射率:(“真實”類型和“高級”類型)設置材質(zhì)的折射率??刂仆ㄟ^附著部分透明材質(zhì)的對象時如何折射光。例如,折射率為1.0時(空氣的折射率),透明對象后面的對象不會失真。折射率為1.5時,對象將嚴重失真,就像通過玻璃球看對象一樣。半透明度:(“真實”類型和“高級”類型)設置材質(zhì)的半透明度。半透明對象傳遞光線,但在對象內(nèi)也會散射部分光線。半透明度值為百分比:為0.0時,材質(zhì)不透明;為100.0時,材質(zhì)完全透明。自發(fā)光:當設置為大于0的值時,可以使對象自身顯示為發(fā)光而不依賴于圖形中的光源。選擇自發(fā)光時,亮度不可用。亮度:(僅限于“真實”類型)亮度是表面所反射的光線的值。它用于衡量所感知的表面的明暗程度。選擇亮度時,自發(fā)光不可用。亮度以實際光源單位指定。圖7.2-5“高級”類型圖7.2-6“高級金屬”類型環(huán)境光:(“高級”類型,如圖7.2-5所示和“高級金屬”類型8圖7.2-8選擇貼圖圖7.2-7貼圖結果

選擇貼圖(如圖7.2-7所示)貼圖類型包括:紋理貼圖、棋盤、大理石、燥波、平鋪、波、斑點、木材。漫射貼圖為:可以選擇將圖像文件作為紋理貼圖或程序貼圖,以為材質(zhì)的漫射顏色指定圖案或紋理,如圖7.2-8所示反射貼圖:模擬在有光澤對象的表面上反射的場景。使用反射貼圖可以模擬在有光澤對象的表面上反射的場景。(反射貼圖不適用于真實材質(zhì)類型和真實金屬材質(zhì)類型。)不透明貼圖:可以創(chuàng)建不透明和透明的圖案。使用不透明貼圖頻道可以指定不透明和透明區(qū)域。如果圖像是彩色圖像,將使用每種顏色的灰度值。凹凸貼圖:可以模擬起伏的或不規(guī)則的表面??梢赃x擇圖像文件或程序貼圖以用于凹凸貼圖。凹凸貼圖使對象看起來具有起伏的或不規(guī)則的表面。使用凹凸貼圖材質(zhì)渲染對象時,貼圖的較淺(較白)區(qū)域看起來升高,而較深(較黑)區(qū)域看起來降低。如果圖像是彩色圖像,將使用每種顏色的灰度值。凹凸貼圖會顯著增加渲染時間,但會增加真實感,如圖7.2-8所示。圖7.2-8選擇貼圖圖7.2-7貼圖結果選擇貼9圖7.2-9視圖管理器二、選擇背景

執(zhí)行方式命令行:view菜單欄:〖視圖〗→〖命名視圖〗

視圖管理器(如圖7.2-9所示)當前:顯示當前視圖及其“查看”和“剪裁”特性。模型視圖:顯示命名視圖和相機視圖列表,并列出選定視圖的“基本”、“查看”和“剪裁”特性。布局視圖:在定義視圖的布局上顯示視口列表,并列出選定視圖的“基本”和“查看”特性。預設視圖:顯示正交視圖和等軸測視圖列表,并列出選定視圖的“基本”特性。置為當前:恢復選定的視圖。新建:顯示“新建視圖”對話框。更新圖層:更新與選定的視圖一起保存的圖層信息,使其與當前模型空間和布局視口中的圖層可見性匹配。編輯邊界:顯示選定的視圖,繪圖區(qū)域的其他部分以較淺的顏色顯示,從而顯示命名視圖的邊界。刪除:刪除選定的視圖。相機X:僅適用于當前視圖和模型視圖,顯示視圖相機的X

坐標。相機Y:僅適用于當前視圖和模型視圖,顯示視圖相機的Y

坐標。相機Z:僅適用于當前視圖和模型視圖,顯示視圖相機的Z

坐標。目標X:僅適用于當前視圖和模型視圖,顯示視圖目標的X

坐標。目標Y:僅適用于當前視圖和模型視圖,顯示視圖目標的Y

坐標。目標Z:僅適用于當前視圖和模型視圖,顯示視圖目標的Z

坐標。擺動角度:指定視圖的當前擺動角度。高度:指定視圖的高度。寬度:指定視圖的寬度。透視:適用于當前視圖和模型視圖,指定透視圖處于打開還是關閉狀態(tài)。焦距(mm):適用于除布局視圖之外的所有視圖,指定焦距(以毫米為單位)。更改此值將相應更改“視野”設置。視野:適用于除布局視圖之外的所有視圖,指定水平視野(以當前角度單位為單位)。更改此值將相應更改“焦距”設置。圖7.2-9視圖管理器二、選擇背景10

新建視圖(如圖7.2-10所示)視圖名稱:指定視圖的名稱。視圖類別:指定命名視圖的類別。從列表中選擇一個視圖類別,輸入新的類別或保留此選項為空。當前顯示:使用當前顯示作為新視圖。定義窗口:使用窗口作為新視圖,通過在繪圖區(qū)域指定兩個對角點來定義。將圖層快照與視圖一起保存:在新的命名視圖中保存當前圖層可見性設置。UCS:(適用于模型視圖和布局視圖)指定要與新視圖一起保存的UCS?;顒咏孛妫海▋H適用于模型視圖)指定恢復視圖時應用的活動截面。視覺樣式:(僅適用于模型視圖)指定要與視圖一起保存的視覺樣式。將陽光特性與視圖一起保存:切換陽光與天光數(shù)據(jù)是否與命名視圖一起保存,選擇“陽光與天光”作為背景類型時,將自動選擇該選項。使用除“陽光天光”以外的背景類型時,將陽光與天光數(shù)據(jù)保存至命名視圖是可選的。背景:(適用于視覺樣式未設置為“二維線框”的模型視圖)指定應用于選定視圖的背景類型(“純色”、“漸變色”、“圖像”或“陽光與天光”)。圖7.2-10新建視圖新建視圖(如圖7.2-10所示)圖7.2-10新建視11圖7.2-11背景類型圖7.2-13背景類型“漸變色”三色圖7.2-14背景類型“漸變色”二色圖7.2-12背景類型“純色”

背景類型(如圖7.2-11所示)

純色:選擇單色純色背景,如圖7.2-12所示。

漸變色:指定雙色或三色漸變色背景。(選中“三色”復選框以定義三色漸變色)。單擊顏色方塊,選擇顏色。三色:指定三色漸變色,如圖7.2-13所示。如果未選擇該復選框,則可以指定雙色漸變色,如圖7.2-14所示。頂部顏色:打開“選擇顏色”對話框。選擇漸變色的頂部顏色。中間顏色:開“選擇顏色”對話框。選擇漸變色的中間顏色。此選項僅在選中“三色”復選框時顯示。底部顏色:打開“選擇顏色”對話框。選擇漸變色的底部顏色。旋轉:指定可將漸變色背景旋轉的角度。對于純色和圖像背景,不能使用旋轉。使用文本框或箭頭設定該值。

圖7.2-11背景類型圖7.2-13背景類型“漸12圖7.2-15背景類型“圖像”調(diào)整圖像

圖像:使用背景的圖像文件。瀏覽:顯示“選擇文件”對話框。選擇圖像文件,并單擊“打開”。調(diào)整圖像:如圖7.2-15所示圖像位置:確定命名視圖中圖像的位置。請選擇以下選項之一:居中:將圖像置于中心,而不更改圖像的寬高比或比例。拉伸:將圖像置于中心,并將其沿X

軸和Y

軸同時拉伸(按比例),以使圖像占據(jù)整個視圖。如果希望打印背景圖像,請將圖像位置設置為“拉伸”。平鋪:將圖像置于視圖的左上角,并根據(jù)需要重復圖像以填滿關聯(lián)視口中的空間。保留該圖像的寬高比和比例。偏移:指定圖像偏移控制(如果選擇“拉伸”作為圖像位置,則此選項不可用)。偏移值在X

或Y

軸上的變化范圍均從-2000到+2000。通過拖動滑塊來調(diào)整值。比例:指定圖像比例(如果選擇“拉伸”作為圖像位置,則此選項不可用)。比例值在X

或Y

軸上的變化范圍均從0.1到10。通過拖動滑塊來調(diào)整值。重置:將“偏移”或“比例”設置重置為其默認值。

圖7.2-15背景類型“圖像”調(diào)整圖像圖像:使用背景13圖7.2-15背景類型“陽光與天光”

陽光與天光:設置陽光的基本特性狀態(tài):打開和關閉陽光。如果未在圖形中使用光源,則此設置沒有影響。強度因子:設置陽光的強度或亮度。取值范圍為0(無光源)到最大值。數(shù)值越大,光源越亮。顏色:控制光源的顏色。輸入顏色名稱或編號,或單擊“選擇顏色”打開“選擇顏色”對話框。陰影:打開和關閉陽光陰影的顯示和計算。關閉陰影可以提高性能。天光基本特性狀態(tài):確定是否在渲染時計算了自然光照明。這對視口照明或背景沒有影響。它僅使天光成為渲染的已收集光源。此操作不控制背景。值為“關閉天光”、“天光背景”、“天光背景和照明”。默認設置為“天光關閉”。強度因子:提供一種可以增強天光效果的方法。值為0.0至最大。默認為“1.0”。霧化:確定大氣中散射效果的幅值。值為0.0至15.0。默認為“0.0”。圖7.2-15背景類型“陽光與天光”陽光與天光:14地平面的外觀和位置高度:確定地平面相對于零坐標的絕對位置。此參數(shù)表示世界坐標空間長度并且應以當前長度單位對其進行格式設置。值為+-MAX。默認為“0.0”。模糊:確定地平面與天空之間的模糊量。值為0至10。默認為“0.1”。地面顏色:確定地平面的顏色。從下拉列表中選擇顏色,或選擇“選擇顏色”對話框以選擇顏色。高級適用于多種藝術效果夜間顏色:指定夜空的顏色。從下拉列表中選擇顏色,或選擇“選擇顏色”對話框以選擇顏色。鳥瞰透視:指定是否應用鳥瞰透視。值已開/關。默認為“關閉”。可見距離:指定10%霧化阻光度情況下的可視距離。值為0.0至最大。默認為“10000.0”。控制太陽圓盤的外觀圓盤比例:指定太陽圓盤的比例(正確尺寸為1.0)。光暈強度:指定陽光光暈的強度。值為0.0至25.0。默認為“1.0]。圓盤強度:指定太陽圓盤的強度。值為0.0至25.0。默認為[1.0]。設置陽光的角度日期:顯示當前日期設置。時間:顯示當前時間設置。夏令時:顯示當前夏令時時間設置。方位角:顯示方位角(陽光沿地平線繞正北方向順時針的角度)。該設置是只讀的。仰角:顯示仰角(陽光垂直于地平線的角度)。最大值為90度或垂直。該設置是只讀的。源矢量:顯示源矢量(陽光方向)的坐標。該設置是只讀的。指定陰影的特性類型:顯示陰影類型的設置。此設置僅在光度流程中為柔和(面積)。關閉陰影顯示后,該設置為只讀。樣例:指定將具有日面的樣例數(shù)量。值為0至1000。默認值為“8”。陰影顯示關閉時,該設置是只讀的。柔和度:顯示陰影邊緣外觀的設置。陰影顯示關閉時,該設置是只讀的。地理位置:顯示當前地理位置設置。此信息是只讀的。如果存儲某個城市時未包含緯度和經(jīng)度,則列表中不會顯示該城市。地平面的外觀和位置15三、選擇光源1.創(chuàng)建平行光

執(zhí)行方式命令行:distantlight菜單欄:〖視圖〗→〖渲染〗→〖光源〗→〖創(chuàng)建平行光〗渲染工具欄:

執(zhí)行操作指定光源來向<0,0,0>或[矢量(V)]:指定光源去向<1,1,1>:輸入要更改的選項[名稱(N)/強度因子(I)/狀態(tài)(S)/光度(P)/陰影(W)/過濾顏色(C)/退出(X)]<退出>:n名稱:指定光源名。名稱中可以使用大小寫字母、數(shù)字、空格、連字符(-)和下劃線(_)。最大長度為256個字符。輸入光源名稱:強度:設置光源的強度或亮度。取值范圍為0.00到系統(tǒng)支持的最大值。輸入強度(0.00-最大浮點數(shù))<1.0000>:狀態(tài):打開和關閉光源。如果未在圖形中使用光源,則此設置沒有影響。輸入狀態(tài)

[開(N)/關(F)]<開>:光度:當LIGHTINGUNITS系統(tǒng)變量設置為1或2時,光度可用。光度是指測量可見光源的照度。陰影:使光源投射陰影。輸入陰影設置

[關(O)/銳化(S)/已映射柔和(F)/已采樣柔和(A)]<銳化>:關:關閉光源陰影的顯示和計算。關閉陰影可以提高性能。強烈:顯示帶有強烈邊界的陰影。使用該選項提高性能。已映射柔和:顯示帶有柔和邊界的真實陰影。輸入貼圖尺寸[64/128/256/512/1024/2048/4096]<256>:指定應該用于計算陰影貼圖的內(nèi)存量。輸入柔和度(1-10)<1>:指定用于計算陰影貼圖的柔和度。過濾顏色:控制光源的顏色。輸入真彩色

(R,G,B)或輸入選項[索引顏色(I)/HSL(H)/配色系統(tǒng)(B)]<255,255,255>:真彩色:指定真彩色。以R,G,B(紅、綠、藍)格式輸入。索引顏色:指定ACI(AutoCAD顏色索引)顏色。輸入顏色名或編號(1-255):HSL:指定HSL(色調(diào)、飽和度、亮度)顏色。輸入HSL顏色(H,S,L)<0,0,100>:輸入HSL顏色(H,S,L)<0,0,100>:配色系統(tǒng):從配色系統(tǒng)中指定顏色。輸入配色系統(tǒng)名稱:

三、選擇光源162.創(chuàng)建點光源

執(zhí)行方式命令行:pointlight菜單欄:〖視圖〗→〖渲染〗→〖光源〗→〖創(chuàng)建點光源〗渲染工具欄:

執(zhí)行操作指定源位置<0,0,0>:輸入要更改的選項[名稱(N)/強度因子(I)/狀態(tài)(S)/光度(P)/陰影(W)/衰減(A)/過濾顏色(C)/退出(X)]<退出>:光度:輸入要更改的光度選項[強度(I)/顏色(C)/退出(X)]<I>:強度:輸入強度(Cd)或輸入選項[光通量(F)/照度(I)]<1500.0000>:輸入以燭光表示的強度值、以光通量值表示的可感知能量或入射到表面上的總光通量的照度值。燭光(符號:cd)是照度(光源沿特定方向發(fā)出的可感知能量)的國際標準單位。Cd/Sr勒克斯(符號:lx)是照度的國際標準單位。Lm/m^2呎燭光(符號:fc)是照度的美制單位。Lm/ft^2輸入f

可以指定以光通量值表示的可感知能量。輸入光通量(Lm)<18849.5556>:如果輸入i,可以基于照度值指定光的強度。輸入照度("Lx"|"Fc")或輸入選項[距離(D)]<1500.0000>:可以指定以勒克斯或呎燭光為單位的照度值。輸入d

可以指定用于計算照度的距離。輸入距離<1.0000>:顏色:輸入顏色名或輸入選項[?/開爾文(K)]<D65白色>:基于顏色名稱或開氏溫度指定光源顏色。輸入?可顯示顏色名稱列表。輸入要列出的顏色名稱<*>:使用通配符輸入文字字符串以顯示局部顏色名稱列表,或輸入星號(*)以顯示所有可能的選擇。如果輸入k,可以基于開氏溫度值指定光源顏色。輸入開氏溫度

<3600.0000>:

陰影:使光源投射陰影。輸入陰影設置[關(O)/銳化(S)/已映射柔和(F)/已采樣柔和(A)]<銳化>:關:關閉光源陰影的顯示和計算。關閉陰影可以提高性能。強烈:顯示帶有強烈邊界的陰影。使用該選項提高性能。已映射柔和:顯示帶有柔和邊界的真實陰影。輸入貼圖尺寸[64/128/256/512/1024/2048/4096]<256>:指定用于計算陰影貼圖的內(nèi)存量。輸入柔和度(1至10)<1>:指定用于計算陰影貼圖的柔和度。已采樣柔和:顯示真實陰影和基于擴展光源的較柔和的陰影(半影)。輸入要更改的選項[形(S)/樣例(A)/可見(V)/退出(X)]<退出>:通過輸入s

指定陰影的形,然后指定形的尺寸。(例如,球形的半徑或矩形的長和寬。)輸入形[直線形(L),圓盤形(D),矩形(R),球形(S),圓柱形(C)]<球形>:通過輸入a

指定樣例大小。輸入陰影采樣<16.0000>:通過輸入v

指定陰影的形可見性。輸入形可見性[是(Y)/否(N)]<否>:2.創(chuàng)建點光源17衰減:輸入要更改的選項[衰減類型(T)/使用界限(U)/衰減起始界限(L)/衰減結束界限(E)/退出(X)]<退出>:衰減類型:輸入衰減類型

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