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文檔簡介
信息素養(yǎng)大賽圖形化初賽第一部分:單選題1.執(zhí)行下圖所示程序,舞臺上的角色()[單選題]*A、在1秒內(nèi)滑行到隨機位置B、不斷地重復(fù)滑行到隨機位置C、只有按下空格鍵的時候,才會滑行到隨機位置√D、只有按下空格鍵以外鍵的時候,才會滑行到隨機位置2.在“聲音”選項卡中用鼠標(biāo)拖動選中如下圖所示的聲波,再選擇下方的“靜音”功能,下面選項正確的是()[單選題]*A、設(shè)置整個聲音文件都靜音B、只是選中部分靜音√C、選中部分以外的聲音靜音D、沒有任何作用3.與下圖程序?qū)崿F(xiàn)效果相同的選項是()[單選題]*A、√B、C、D、4.舞臺上有小貓和“mouse1”兩個角色,“mouse1”隱藏,如果小貓移動到“mouse1”所在的位置,下面積木的結(jié)果是()[單選題]*A、false√B、trueC、不會有返回值D、都有可能5.添加“視頻偵測”模塊,開啟攝像頭,用手在攝像頭前緩慢移動,下面積木運行結(jié)果最有可能是()[單選題]*A、-10B、0C、10√D、1006.默認(rèn)小貓角色,下面哪個選項能夠?qū)崿F(xiàn)只點擊一次綠旗,不做其他操作,小貓舞臺上行走一圈后停止()[單選題]*A、B、√C、D、7.小貓和熊的程序如下圖所示,點擊綠旗,小貓和熊兩個角色同時在播放音樂,按下空格鍵,下面選項正確的是()[單選題]*A、同時停止這兩個角色播放音樂√B、只能停止小貓播放音樂C、只能停止熊播放音樂D、不能停止任何角色播放音樂8.積木如下圖所示,哪個選項的流程圖最準(zhǔn)確()[單選題]*A、B、C、√D、9.在流程圖中,表示判斷、決策的是()[單選題]*A、√B、C、D、10.舞臺可見區(qū)域中最左上角的坐標(biāo)是()[單選題]*A、(240,180)B、(-240,180)√C、(240,-180)D、(-240,-180)11.按下空格鍵,執(zhí)行下面積木的結(jié)果是()[單選題]*A、flaseB、true√C、不會有返回值D、都有可能12.舞臺如下圖所示,如果要讓小貓不被雙層巴士和石頭擋住,移到最上層,可以使用下面哪個積木()[單選題]*A、√B、C、D、13.下面積木執(zhí)行后,結(jié)果為true的選項是()[單選題]*A、B、C、√D、14.兩個角色在舞臺上畫出了不同的圖形后,按下空格鍵,其中一個角色執(zhí)行下面程序,下面說法正確的是()[單選題]*A、刪除所有角色畫出的圖形√B、只刪除當(dāng)前角色畫出的圖形C、刪除舞臺上所有角色和圖形D、不能刪除任何東西15.如果知道循環(huán)結(jié)構(gòu)結(jié)束的條件,最適合使用下面哪個選項的積木()[單選題]*A、B、C、√D、16.下面積木的下拉列表中,沒有哪個選項()[單選題]*A、數(shù)字鍵B、字母鍵C、方向鍵D、退格鍵√17.張三、李四和王五三位程序員最擅長的編程語言分別是Python、Java、C。現(xiàn)在知道張三不會Java;擅長Java的程序員比李四年齡??;王五比擅長C語言的年齡大。那么擅長Python的應(yīng)該是()[單選題]*A、張三B、李四√C、王五D、根據(jù)已知條件不能求出答案18.如下圖所示程序運行后,舞臺上的角色會說()[單選題]*A、算對了B、算錯了√C、先說算對了,再說算錯了D、先說算錯了,再說算對了19.某校機器人社團的三臺足球機器人進行一對一足球比賽,事先約好勝一場得2分、平一場得1分、輸一場得0分,最終三場比賽結(jié)束后,只出現(xiàn)一場平局,并且甲機器人得3分、乙得2分、丙得1分,以下說法正確的是()[單選題]*A、甲勝乙、與丙平局√B、乙勝甲、輸給了丙C、甲勝丙,與乙平局D、丙輸給了甲,與乙打平20.按規(guī)律填圖()[單選題]*A、√B、C、D、21.角色畫筆當(dāng)前的粗細(xì)是1,要變?yōu)?,應(yīng)該使用下面哪個積木()[單選題]*A、B、C、D、√22.下面哪個積木的執(zhí)行結(jié)果是7()[單選題]*A、B、√C、D、23.運行下圖程序,說法正確的是()[單選題]*A、點擊綠旗后一段時間,按下空格鍵,程序停止。B、只點擊綠旗,不做其他任何操作,角色會不斷在舞臺上隨機移動。C、一直按著空格鍵,再點擊綠旗,角色移到隨機位置后,程序停止。D、只點擊綠旗,不做其他任何操作,角色移到隨機位置后,程序停止?!?4.已知某一年的7月有5個星期六、4個星期天,那么這一年的7月1日是()[單選題]*A、星期二B、星期三C、星期四√D、星期五25.下面積木運行的結(jié)果是()[單選題]*A、10B、12C、14√D、1626.程序中要使用不確定的數(shù)值,這時要用到的是()[單選題]*A、圖章B、變量C、廣播D、隨機數(shù)√27.執(zhí)行下列程序后,角色會說()[單選題]*A、3B、6C、10D、15√28.貓媽媽和小貓在玩數(shù)數(shù)游戲,小貓從0開始數(shù)數(shù),按下空格鍵之后,小貓停止數(shù)數(shù),下面哪個選項的程序可以實現(xiàn)這個功能()[單選題]*A、√B、C、D、答案解析:積木“重復(fù)執(zhí)行直到()”當(dāng)滿足條件時就會跳出循環(huán),所以選項A符合題意;選項B“重復(fù)執(zhí)行”積木是一直執(zhí)行下去,再結(jié)合“等待()”積木,其最終實現(xiàn)的效果是:按下空格鍵之后,我的變量一直增加,不會停止;選項C程序一運行就“停止全部腳本”,按下空格鍵變量也不會增加;選項D是按下空格鍵,變量增加1;所以BCD均不符合題意。29.關(guān)于“圖章”,說法不正確的是()[單選題]*A、圖章印出的圖案,跟用畫筆畫出來的圖案是一樣的,不能使用移動積木讓圖案移動B、圖章印出的圖案多少,不影響系統(tǒng)運行速度C、圖章印出來的圖案后,再修改角色的顏色特效,之前的圖章圖案不受角色外觀變化影響D、圖章印出圖案后,可以修改圖案虛像值√30.蝙蝠bat有下圖四個造型,它想要在森林舞會中以任意一個造型登場,下面哪個選項可以實現(xiàn)()[單選題]*A、B、C、√D、答案解析:如果生成的隨機數(shù)是0,角色會按照4號造型來顯示,當(dāng)隨機數(shù)為5時,會按照1號造型來顯示,這與題目要求的造型與編號一致相違背,所以選項B、D錯誤。31.默認(rèn)小貓角色,下列哪個程序執(zhí)行一次之后能夠在舞臺上畫出下面圖案()[單選題]*A、B、C、D、√答案解析:飽和度是指色彩的鮮艷程度,并不能改變顏色.而顏色值的不同代表了不同的顏色,所以選項B錯誤.選項AC將顏色設(shè)定為一個固定的值,那么畫筆會一直保持這個顏色,故錯誤。32.讓角色一直移動,需要用到的下面哪個積木()[單選題]*A、重復(fù)執(zhí)行√B、圖章C、克隆D、廣播33.執(zhí)行下列程序后,c的值是()[單選題]*A、50B、51√C、49D、034.下列程序繪制的圖形是()[單選題]*A、正方形B、長方形C、菱形D、沒有出現(xiàn)圖形√35.小蝸牛不小心掉進了一口井,白天它往上爬a米,晚上向下掉b米,這口井高h(yuǎn)米,通過下圖的程序求出小蝸牛爬出井需要的天數(shù)。假設(shè)a=4,b=2,那么當(dāng)井高為多少米時,小蝸牛可以在第9天時爬出井()[單選題]*A、20√B、21C、22D、2336.關(guān)于克隆體,說法正確的是()[單選題]*A、所有克隆體的運動軌跡必須一樣B、不同的克隆體可以有不同的運動軌跡√C、克隆體不能移動D、克隆體的亮度虛像都不能改變37.小貓位于舞臺中心,方向90,執(zhí)行一次下列程序后,舞臺上可以看到()[單選題]*A、舞臺上只看到一只小貓,且坐標(biāo)是(x:100,y:0)B、舞臺上看到兩只小貓,一只坐標(biāo)是(x:0,y:0),另一只坐標(biāo)是(x:100,y:0)√C、舞臺上看到無數(shù)只小貓,且每只小貓相隔距離為100D、舞臺上只看到一只小貓,且坐標(biāo)是(x:0,y:0)答案解析:克隆體會繼承本體的所有屬性,所以每次克隆體的初始位置都是(x:0,y:0),當(dāng)作為克隆體啟動時移動100步,默認(rèn)情況下是向右移動,所以最終只會看到兩只小貓,一只坐標(biāo)是(x:0,y:0),另一只坐標(biāo)是(x:100,y:0)38.執(zhí)行下列程序后,a的值為()[單選題]*A、15B、20C、40D、50√39.執(zhí)行下列程序后,小貓說出的結(jié)果是右圖中哪個圖形的面積()[單選題]*A、陰影①部分的面積B、陰影部分①和③的面積之和√C、圖形②的面積D、圖形④的面積答案解析:大扇形的面積等于圖形1+2+3;小扇形的面積等于3+4;長方形的面積等于2+3+4;所以大扇形的面積+小扇形的面積-長方形的面積=1+2+(3+3+4)-(2+3+4)=1+340.執(zhí)行下列程序,說出的內(nèi)容是()[單選題]*A、自然數(shù)的累加和B、自然數(shù)的累乘積C、兩個數(shù)的最大公約數(shù)D、兩個數(shù)的最小公倍數(shù)√41.角色Champ99有7個造型,他和同學(xué)們玩拍七令,游戲規(guī)則是從1開始依次數(shù)數(shù),如果遇到7或7的倍數(shù)時跳過數(shù)數(shù),Champ99換一個造型,Champ99剛好換完第七個造型時游戲停止,請問最后一個小伙伴報的數(shù)是()[單選題]*A、7B、49C、41√D、35答案解析:造型1:變量值1-6,造型2:變量值7-13,造型3:變量值14-20,造型4:變量值21-27,造型5:變量值28-34,造型6:變量值35-41,造型7:變量值42。變量值剛達(dá)到42,腳本就停止運行,而角色沒有說出42,所以最后一個報的數(shù)應(yīng)為4142.角色A程序如左圖所示,角色B程序如右圖所示。點擊綠旗,在什么時候角色A說“真棒”()[單選題]*A、角色A開始切換造型時B、角色A造型切換十次完成后C、角色B造型切換十次完成后√D、不會說此句43.角色蘋果,運行下面程序繪制的圖形是()[單選題]*A、√B、C、D、44.貓抓老鼠游戲的封面上有“開始”按鈕和“游戲規(guī)則”兩個按鈕,但是點擊了“開始”按鈕之后出現(xiàn)的卻是游戲規(guī)則說明,下面各選項是“開始”的程序,哪個選項可能造成這一現(xiàn)象()[單選題]*A、√B、C、D、45.能讓角色在整個舞臺范圍內(nèi)的任意位置出現(xiàn)的程序是()[單選題]*A、B、C、√D、46.小貓的程序左下圖所示,恐龍的程序如右下圖所示,點擊綠旗,下面說法正確的是()[單選題]*A、點擊綠旗后,小貓立即說“一起玩真高興!”B、點擊綠旗后,小貓和恐龍開始跳躍,小貓停止跳躍后,立即說“一起玩真高興!”C、點擊綠旗后,小貓不跳躍,恐龍開始跳躍,等到恐龍停止跳躍,小貓說“一起玩真高興!”D、點擊綠旗后,小貓和恐龍都開始跳躍,小貓先停止跳躍,等到恐龍停止跳躍,小貓說“一起玩真高興!”√47.下圖中的程序執(zhí)行一次之后,舞臺上畫出的痕跡是()[單選題]*A、B、C、D、√答案解析:透明度為色彩透光的程序,當(dāng)透明度為0時,表示完全不透明,100時表示完全透明.而程序中的透明度是從100減到0,所以是一個從無到有的狀態(tài),故BC錯誤,而程序中并沒有改變畫筆的大小,所以A錯誤,正確答案為D48.關(guān)于變量的描述正確的是()[單選題]*A、變量的正常顯示模式只顯示變量值B、變量的大字顯示模式顯示變量名及變量值C、變量的滑桿顯示模式顯示變量名、變量值以及滑桿,通過滑動滑桿上的滑塊改變變量的值√D、變量只能存放變化的數(shù)字答案解析:變量的正常模式顯示變量名和變量值,大字顯示模式只顯示變量值,所以選項A、B錯誤;變量還可以用于存放字母、漢字,所以選項D錯誤。49.默認(rèn)小貓角色,下圖中的程序執(zhí)行一次之后得到的圖形是()[單選題]*A、B、C、√D、答案解析:題目中的程序是兩個重復(fù)的嵌套使用,里面的重復(fù)決定邊的長度及線形,落筆移動5步,再抬筆移動8步,決定了畫出的這個圖形的邊是虛線,所以選項A、D不正確;外面的重復(fù)決定了畫出圖形的邊數(shù),所以外面重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)就是畫出圖形的邊數(shù),故正確答案是C。50.記錄用戶輸入的數(shù)據(jù),要用到的是()[單選題]*A、偵測碰到B、隨機數(shù)C、變量√D、廣播51.下面哪個選項程序可以交換下圖列表中第2項和第3項的位置()[單選題]*A、B、C、D、√52.雷峰塔景區(qū)的門票價格政策是:成人40元/人;6周歲(含6周歲)以下的實行免票;6周歲以上、18周歲(含18周歲)以下的可購買半票(20元/人);70周歲(不含70周歲)以上老人憑有效證件可享半票優(yōu)惠。雷峰塔景區(qū)門票價格計算流程圖如下圖所示,圖中“①”處的正確選項是()(注:“≤”讀作小于等于,表示小于或等于)()[單選題]*A、年齡<18B、年齡≤18√C、年齡>18D、年齡≥1853.角色當(dāng)前造型如下圖所示,在執(zhí)行以下程序后,舞臺中會出現(xiàn)下列哪個選項中的圖案()[單選題]*A、B、√C、D、54.現(xiàn)有一個數(shù)字序列:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11?,F(xiàn)在用二分查找的方式查找數(shù)字8,請問最少需要幾次查找()[單選題]*A、1B、2C、3√D、455.執(zhí)行下面程序后在舞臺中出現(xiàn)的圖案是()[單選題]*A、B、C、√D、56.下面程序的執(zhí)行效果跟哪個選項的執(zhí)行效果一樣()[單選題]*A、√B、C、D、57.老師在黑板上掛了一張世界地圖,并給亞洲、歐洲、美洲、非洲、大洋洲分別標(biāo)上了1、2、3、4、5五個數(shù)字編號,再讓同學(xué)們指出五大洲對應(yīng)的編號,有五名同學(xué)分別做了回答。A同學(xué):3號是歐洲,2號是美洲;B同學(xué):4號是亞洲,2號是大洋洲;C同學(xué):1號是亞洲,5號是非洲;D同學(xué):4號是非洲,3號是大洋洲;E同學(xué):2號是歐
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