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幼兒游戲支持與引導(dǎo)智慧樹(shù)知到課后章節(jié)答案2023年下喀什職業(yè)技術(shù)學(xué)院喀什職業(yè)技術(shù)學(xué)院
第一章測(cè)試
與成人共同的游戲中,兒童體驗(yàn)到成人的唉,形成對(duì)成人的進(jìn)一步信任和依戀,并在此基礎(chǔ)上逐漸形成了對(duì)其他孩子的注意和交往的興趣,這種現(xiàn)象表明游戲可以滿足兒童()。
A:認(rèn)知發(fā)展的需要B:生理發(fā)展的需要C:社會(huì)性發(fā)展的需要D:自我表現(xiàn)、自我肯定的需要
答案:社會(huì)性發(fā)展的需要
幼兒在游戲中獲得了解決問(wèn)題的能力,這說(shuō)明游戲可以促進(jìn)幼兒的()。
A:社會(huì)性發(fā)展B:美感C:身體發(fā)展D:認(rèn)知能力發(fā)展
答案:認(rèn)知能力發(fā)展
20世紀(jì)60年代以來(lái),心理學(xué)家關(guān)于兒童游戲的智力發(fā)展作用的實(shí)證研究表明,游戲與以下因素存在著相關(guān)()。
A:問(wèn)題解決B:發(fā)散性思維C:審美D:健康E:創(chuàng)造性
答案:問(wèn)題解決;發(fā)散性思維;創(chuàng)造性
根據(jù)我國(guó)傳統(tǒng)的幼兒園游戲分類,下列屬于創(chuàng)造性游戲的是()。
A:體育游戲B:智力游戲C:建構(gòu)游戲D:角色游戲
答案:建構(gòu)游戲;角色游戲
根據(jù)皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展游戲理論,功能性游戲是學(xué)前期最典型的游戲形式。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:錯(cuò)
根據(jù)帕頓的游戲分類理論,兩個(gè)幼兒一起下棋是聯(lián)合游戲。()
A:對(duì)B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)
第二章測(cè)試
下列哪些屬于室內(nèi)游戲活動(dòng)區(qū)域()。
A:表演游戲區(qū)B:角色游戲區(qū)C:建構(gòu)游戲區(qū)D:益智游戲區(qū)
答案:表演游戲區(qū);角色游戲區(qū);建構(gòu)游戲區(qū);益智游戲區(qū)
下列哪些屬于角色游戲區(qū)域主題()。
A:小飯店B:小醫(yī)院C:娃娃家D:小超市
答案:小飯店;小醫(yī)院;娃娃家;小超市
各游戲區(qū)應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)備有各種各樣的適合嬰幼兒身心發(fā)展的游戲材料。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:對(duì)
各游戲區(qū)的游戲環(huán)境和游戲材料布置好后,就無(wú)需進(jìn)行更換。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:錯(cuò)
隨著兒童年齡的增長(zhǎng),角色游戲區(qū)的面積可以逐漸遞減。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:對(duì)
角色游戲區(qū)域可以和下列哪些區(qū)域相鄰設(shè)置()。
A:表演游戲區(qū)B:建構(gòu)游戲區(qū)C:益智游戲區(qū)D:閱讀區(qū)
答案:表演游戲區(qū);建構(gòu)游戲區(qū)
益智游戲區(qū)屬于安靜的區(qū)域,所以要靠近角色游戲區(qū)。()
A:對(duì)B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)
當(dāng)游戲場(chǎng)所縮小,而游戲人數(shù)保持不變時(shí),兒童參與奔跑、蹦跳等運(yùn)動(dòng)性游戲的次數(shù)會(huì)減少。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:對(duì)
傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地,如滑梯、秋千、蹺蹺板、木馬等,通常會(huì)發(fā)生的是機(jī)能性游戲。()
A:對(duì)B:錯(cuò)
答案:對(duì)
下列哪些游戲材料的玩法多樣?()。
A:木板B:三輪車C:輪胎D:木馬
答案:木板;輪胎
第三章測(cè)試
現(xiàn)代意義上的積木來(lái)源于()
A:福祿貝爾的“恩物”B:以原木制成的“單元積木”C:蒙氏教具中的積木D:希爾地面積木
答案:福祿貝爾的“恩物”
蘇聯(lián)心理學(xué)家福祿貝爾指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是高于他們實(shí)際年齡,高于他們的日常行為表現(xiàn)。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:錯(cuò)
在較長(zhǎng)的游戲時(shí)段(約30分鐘)幼兒才有時(shí)間發(fā)展出社會(huì)和認(rèn)知層次較高的游戲形式。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:對(duì)
以下選項(xiàng)中,()是游戲的重要支柱,對(duì)幼兒游戲有著極大的影響。
A:材料B:任務(wù)C:地點(diǎn)D:設(shè)備E:時(shí)間
答案:材料;設(shè)備
定點(diǎn)不定人觀察被稱為()
A:追蹤觀察B:長(zhǎng)期觀察C:掃描觀察D:定點(diǎn)觀察
答案:定點(diǎn)觀察
第四章測(cè)試
角色游戲過(guò)程中,教師介入時(shí)機(jī)不當(dāng)?shù)氖牵ǎ?/p>
A:當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)問(wèn)題題或困難時(shí)B:當(dāng)教育目標(biāo)需要在游戲中完成時(shí)C:當(dāng)游戲需要給予提升時(shí)D:當(dāng)幼兒全身心投入游戲,興趣正濃時(shí)
答案:當(dāng)幼兒全身心投入游戲,興趣正濃時(shí)
游戲中,幼兒用雪花片代替餅干,其中的雪花片屬于()。
A:替代物B:被替代物C:實(shí)物D:想象物
答案:替代物
教師對(duì)角色游戲進(jìn)行講評(píng)的形式不包括()。
A:現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議B:幼兒互評(píng)C:匯報(bào)D:討論
答案:幼兒互評(píng)
教師可以采用()來(lái)豐富幼兒游戲內(nèi)容,提高游戲水平。
A:旁觀者指導(dǎo)B:提供玩具C:參與游戲D:扮演角色
答案:旁觀者指導(dǎo);提供玩具;扮演角色
在角色游戲中,教師應(yīng)該成為幼兒游戲的()
A:支持者B:指揮者C:促進(jìn)者D:引導(dǎo)者
答案:支持者;促進(jìn)者;引導(dǎo)者
角色游戲?qū)τ變旱慕逃饔糜校ǎ?/p>
A:發(fā)展幼兒的智力B:培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì)C:促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展D:培養(yǎng)幼兒的情感和性格
答案:發(fā)展幼兒的智力;培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì);促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展;培養(yǎng)幼兒的情感和性格
下列說(shuō)法中,不正確的是()
A:角色游戲中的規(guī)則與規(guī)則游戲中的規(guī)則相同B:角色游戲是幼兒游戲發(fā)展中不能跨越的游戲階段C:角色游戲是2-7歲學(xué)前兒童最典型的游戲D:角色游戲是一種典型的象征性游戲
答案:角色游戲中的規(guī)則與規(guī)則游戲中的規(guī)則相同;角色游戲是2-7歲學(xué)前兒童最典型的游戲
角色扮演是角色游戲要素中最核心的組成部分。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:對(duì)
替代物和被替代物之間的相似性越小,孩子發(fā)揮想象力的空間越大。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:對(duì)
第五章測(cè)試
在表演游戲角色的分配上采用“幼兒嘗試分配角色,教師提供支持”的年齡班是()
A:小班B:大班C:小小班D:中班
答案:中班
表演游戲是幼兒()。
A:創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)B:創(chuàng)造性活動(dòng)C:自?shī)驶顒?dòng)D:模仿活動(dòng)
答案:創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)
下列關(guān)于幼兒游戲的說(shuō)法,不正確的是()。
A:游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),是幼兒生活的主要內(nèi)容B:游戲是幼兒特有的一種學(xué)習(xí)方式C:游戲符合幼兒身心發(fā)展的需要D:幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)力來(lái)自于教師的要求
答案:幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)力來(lái)自于教師的要求
在表演過(guò)程中,教師可用旁白音樂(lè)或串聯(lián)情節(jié)的方式來(lái)幫助幼兒推動(dòng)游戲進(jìn)程,不再要求兒童記憶復(fù)述故事,重點(diǎn)集中在理解作品內(nèi)容,體驗(yàn)(),并用適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言、動(dòng)作、表情再現(xiàn)人物形象及情節(jié)發(fā)展。
A:游戲樂(lè)趣B:故事情節(jié)C:角色心理D:游戲規(guī)則
答案:角色心理
下列關(guān)于幼兒表演游戲的說(shuō)法,不正確的是()。
A:幼兒可以自主增加角色,改編情節(jié)B:表演游戲沒(méi)有規(guī)定的框架C:幼兒的表演以自?shī)首詷?lè)為目的D:表演游戲線索源于故事
答案:表演游戲沒(méi)有規(guī)定的框架
關(guān)于教師介入指導(dǎo)的時(shí)機(jī),下列說(shuō)法中不正確的是()。
A:當(dāng)游戲需要給予提升時(shí)B:當(dāng)教育目標(biāo)需要在游戲中完成時(shí)C:當(dāng)幼兒在角色游戲中出現(xiàn)問(wèn)題或困難時(shí)D:當(dāng)幼兒太投入游戲不愿意結(jié)束時(shí)
答案:當(dāng)幼兒太投入游戲不愿意結(jié)束時(shí)
幼兒園兒童扮演角色表演小蝌蚪找媽媽屬于()。
A:影子戲B:自身表演C:桌面表演D:戲劇
答案:自身表演
故事“三打白骨精”適合()幼兒表演。
A:學(xué)前班B:大班C:小班D:中班
答案:大班
教師組織指導(dǎo)應(yīng)注意:通過(guò)講故事,幫助幼兒分析作品中()的特征。
A:串聯(lián)情節(jié)B:人物形象C:環(huán)境與背景D:角色心理
答案:人物形象
第六章測(cè)試
幼兒以積木、沙、雪等材料為道具來(lái)模仿周圍現(xiàn)實(shí)生活的游戲是()。
A:角色游戲B:表演游戲C:智力游戲D:結(jié)構(gòu)游戲
答案:結(jié)構(gòu)游戲
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的發(fā)展過(guò)程中,想象構(gòu)造游戲是()。
A:4歲以后B:1.5-3歲C:1.5-3歲D:3-5歲
答案:4歲以后
下列哪一類游戲是幼兒園開(kāi)展較早,也較為普及的一類結(jié)構(gòu)游戲?()
A:積塑拼插類游戲B:積木搭建類游戲C:泥沙水類游戲D:編制類游戲
答案:積塑拼插類游戲
關(guān)于各年齡段幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn),下列說(shuō)法不正確的是()。
A:中班幼兒能獨(dú)立地整理玩具B:小班幼兒有建構(gòu)主題,易變化C:大班幼兒建構(gòu)技能日趨成熟D:中班幼兒建構(gòu)技能以“架空”為主
答案:中班幼兒建構(gòu)技能以“架空”為主
以下屬于結(jié)構(gòu)游戲的有:()
A:積木游戲B:串珠游戲C:積竹游戲D:編織游戲
答案:積木游戲;串珠游戲;積竹游戲;編織游戲
教師評(píng)價(jià)幼兒建構(gòu)的作品時(shí)要實(shí)事求是,好就是好,不好就是不好。()
A:對(duì)B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)
主題積木通常情況下會(huì)分成主題紋樣和主題形狀這兩種類型。()
A:對(duì)B:錯(cuò)
答案:對(duì)
幼兒結(jié)構(gòu)游戲中教師為幼兒提供的材料種類不宜過(guò)多,以1、2種為適宜。()
A:對(duì)B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)
第七章測(cè)試
下列不屬于體育游戲的是()
A:是以發(fā)展幼兒基本動(dòng)作為主的體育活動(dòng)B:是幼兒園健康教育的重要方式C:目的是發(fā)展幼兒的高級(jí)運(yùn)動(dòng)能力D:是一種深受幼兒喜愛(ài)的趣味體育活動(dòng)
答案:目的是發(fā)展幼兒的高級(jí)運(yùn)動(dòng)能力
下列不屬于體育游戲的作用的是()。
A:會(huì)不利于孩子智力的發(fā)展B:有利于鍛煉幼兒機(jī)體,發(fā)展基本動(dòng)作,提高基本活動(dòng)的能力C:有利于培養(yǎng)幼兒的美感D:有利于幼兒智力的發(fā)展
答案:會(huì)不利于孩子智力的發(fā)展
下列不屬于體育游戲創(chuàng)編的步驟和方法的是()
A:忽略游戲細(xì)節(jié)B:明確游戲目的C:選擇游戲動(dòng)作D:構(gòu)思游戲結(jié)構(gòu)
答案:忽略游戲細(xì)節(jié)
下列不屬于體育游戲情節(jié)的構(gòu)思方法的是()
A:知識(shí)模擬法B:角色衍生法C:故事借鑒法D:情景學(xué)習(xí)法
答案:情景學(xué)習(xí)法
下列不屬于體育游戲競(jìng)賽方法的是()。
A:思考法B:爭(zhēng)奪法C:接力法D:捕捉法
答案:思考法
體育游戲的動(dòng)作主要是身體訓(xùn)練的主要手段,它是決定游戲性質(zhì)和功能的主要成分。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:對(duì)
活動(dòng)方式是指游戲的組織活動(dòng)和練習(xí)方法,它是實(shí)現(xiàn)游戲教育任務(wù)的途徑,也是體育游戲的主要結(jié)構(gòu)成分之一。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:對(duì)
體育游戲的情節(jié)與角色游戲和表演游戲的情節(jié)是一樣的。()
A:對(duì)B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)
按游戲的組織形式,幼兒園的體育游戲可分為接力游戲和追拍游戲兩種。()
A:錯(cuò)B:對(duì)
答案:錯(cuò)
大型活動(dòng)玩具都是幼兒最喜歡的,教師要注意檢查這些玩具的安全性,避免安全事故的發(fā)生。()
A:對(duì)B:錯(cuò)
答案:對(duì)
第八章測(cè)試
小中班幼兒的智力水平相對(duì)較低,可選擇玩法較簡(jiǎn)單、規(guī)則易懂的()。
A:圍棋B:象棋C:跳棋D:五子棋
答案:五子棋
兒童機(jī)能性游戲以鍛煉孩子的身體機(jī)能為主要目的,這個(gè)類型的游戲不包括()。
A:籃球B:捉迷藏C:過(guò)家家D:唱歌
答案:過(guò)家家
兒童獲得性游戲不包括()。
A:看書B(niǎo):玩娃娃C:聽(tīng)故事D:看動(dòng)漫
答案:玩娃娃
下列哪項(xiàng)不是智力游戲的要求()。
A:善于與他人合作B:控制自己的行為C:遵守游戲規(guī)則等D:干涉他人的游戲
答案:干涉他人的游戲
分類游戲平日可提供給孩子一些具有共同特征的不
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