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文檔簡介

《多媒體技術及其應用》課程設計報告多媒體技術試驗報告————Photoshop制作籃球圖片

姓名:崔運志

班級:網(wǎng)絡工程10802班

學號:202405786

指導老師:張有為

完成時間:2024.06.13

一、設計題目描述和要求

本課程設計題為Photoshop制作籃球圖片,使用Photoshop6.0開發(fā)工具制作,所用功能均為自身功能。

所制作出的圖片,最終效果盡可能地接近現(xiàn)實事物。

二、總體設計

依據(jù)問題描述和要求,完成該作品首先,應首先對Photoshop的基本功能有肯定程度的熟識,具有簡潔的使用閱歷。

在制作籃球圖片的過程中,應首先制作出籃球的基本輪廓,詳細為建立一立體的球體;接著,為球體著上紅褐色;再為球體畫上花紋;最終為籃球印上商標。

三、具體設計

詳細的設計步驟如下:

(1)啟動Photoshop6.0,建立一個新文件,取名為“籃球”,寬度為800象素,高度為600象素,辨別率為300。

(2)將前景色設置為深灰色,在圖層掌握面板中新建一個圖層。在圖層掌握面板中點選白色的背景層,并將背景層全部選取。

(3)執(zhí)行命令4。再執(zhí)行命令44,將單元格大小設置為2,其他參數(shù)不變。

(4)運用浮雕濾鏡,讓球表面凹凸起來。執(zhí)行命令44,將角度設置為-160,其他參數(shù)不變。

(5)執(zhí)行命令44,彈出“變化”對話框,選擇“中間色調(diào)”在其中加深紅色,單擊完成后效果如圖1所示。

圖1

(6)在工具欄點擊橢圓形選取框工具,選取當前層為背景層,在繪圖區(qū)繪制一個正圓選區(qū)。

(7)執(zhí)行命令4,將選取所選部分進行復制。連續(xù)執(zhí)行菜單命令4,將所選區(qū)域拷貝一層,默認名為圖層2。

(8)將前景色設為白色,點擊層面板背景層,執(zhí)行命令4,填充背景層為白色,效果如圖2所示。

圖2

(9)在層面板上按住Ctrl鍵,用鼠標點擊要選取的層,為當前層內(nèi)物體建立一個浮動選區(qū),再點擊該層眼睛圖標將其關閉。

(10)選擇漸變工具,在參數(shù)設置面板上,設置好適當?shù)膮?shù)。在層面板上點選圖層1,工具面板上漸變工具中選圓形漸變工具,從左上角向右下角方向漸變。

(11)將圖層1拖到圖層2的下面,并選取圖層2,取消圖層1的浮動選取。

(12)在層面板上點取混合模式,選擇“掩蓋”。得到如圖6的結(jié)果。將圖層1和圖層2連接合并,并另存為“籃球1”。

(13)執(zhí)行菜單命令44,調(diào)整圖像的對比度和亮度,達到最佳效果,完成后效果如圖3所示。

圖3

(14)在層面板上按新建層圖標,默認名為圖層2。按住Ctrl鍵,用鼠標點擊圖層1,為圖層1的籃球圖形在圖層2上建立浮動選區(qū)。

(15)選取直線工具圖標,在視窗頂部彈出的參數(shù)設置欄內(nèi)設置直線寬度為5個像數(shù),其它設置使用默認值。將工具面板中的前景色設置為黑色。按住Shift鍵,在圖層2上拖動鼠標,經(jīng)過圓心畫出水平和垂直的兩條黑線,效果如圖4。

圖4

(16)在層面板上新建圖層3,在工具面板中選取路徑筆工具圖標,預備為另外兩條裝飾線勾取路徑。執(zhí)行命令4,打開路徑命令面板。用路徑筆勾畫路徑,并通過路徑調(diào)整工具對其進行調(diào)整。

(17)點擊工具命令面板中的鉛筆畫線工具,在參數(shù)設置欄內(nèi)設置畫筆大小為5個像數(shù),其余參數(shù)處于默認狀態(tài)。單擊路徑面板右上角的黑色三角形,在彈出的面板中選取勾畫路徑命令,彈出勾畫路徑面板,確認勾畫工具為鉛筆工具。

(18)在路徑面板中,刪除路徑,效果如圖5所示。

圖5

(19)按住Ctrl鍵,用鼠標點擊圖層1,為其建立選區(qū)。層面板上點選圖層3,執(zhí)行命令4,按鍵盤Delete刪除多余的黑線,再取消浮動選取。

(20)復制圖層3為圖層3復制,執(zhí)行命令44,并移動到適當?shù)奈恢茫鐖D6所示。

圖6

(21)鏈接圖層3和圖層3復制,點擊層面板右上角的黑色小三角形,選取合并鏈節(jié),將其合并為圖層3。并復制該圖層為圖層3復制,執(zhí)行命令44。按住Shift鍵,將黑線向左移動到適當?shù)奈恢谩?/p>

(22)在層面板上鏈接圖層3、圖層3復制和圖層2,得到如圖7所示的效果。

圖7

(23)用文本工具在圖層上輸入“PowerSports”英文字母,運用縮放、旋轉(zhuǎn)等工具調(diào)整到適當?shù)奈恢谩?/p>

(24)用鋼筆工具勾出路徑,并為路徑描邊(方法同前面制作路徑、描邊路徑一樣)。將圖層合并為圖層2。

(25)按住Ctrl鍵,用鼠標點擊層面板上的圖層1,建立球面的浮動選區(qū)。確認當前層為圖層2,執(zhí)行命令44,在彈出的面板中,將參數(shù)總量值設為100,單擊,完成操作。取消將當前選區(qū),效果如圖8所示。

圖8

(26)球面上的黑線經(jīng)過球面化以后顯得太粗,可將黑線變細。按住Ctrl鍵,用鼠標點擊層面板中的圖層2,將黑線選取。執(zhí)行菜單命令44,在收縮像數(shù)框內(nèi)輸入4。

(27)執(zhí)行菜單欄命令4,再按Delete鍵,將黑線多余部分刪除。黑線與球面一樣有高光部分,這一效果可運用濾鏡功能來實現(xiàn),確認當前層為圖層2,按住Ctrl鍵,用鼠標點取圖層1,執(zhí)行菜單欄命令44,完成后效果如圖9所示。

圖9

(28)按住Ctrl鍵,用鼠標點擊圖層2,執(zhí)行命令44,在彈出的對話框中輸入擴展參數(shù)值3,單擊。再執(zhí)行命令4,將半徑設置為4。

(29)通過調(diào)整選區(qū)內(nèi)圖像的明度和對比度來制作黑線邊緣的斜面。執(zhí)行命令44,調(diào)整好參數(shù)。

(30)用多邊形索套工具在球面上畫出高光點,執(zhí)行羽化效果命令,并將羽化后的選區(qū)用白色填充。再用噴槍工具,協(xié)作筆刷的大小對球面的高光進行修正。

合并圖層1和圖層2。并對圖像的色調(diào)、飽和度進行調(diào)整,最終將籃球保存在硬盤中。至此,籃球的制作完成,最終效果如圖10所示。

圖10

四、結(jié)果

結(jié)果如圖10,電子圖片見附帶文件籃球.jpg。

五、小結(jié)

多媒體在現(xiàn)實生活中應用廣泛,該領域的軟件進展甚是快速,Photoshop自

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